我的世界血魔法教程中基础仪式石需要多少块石板

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我的世界血魔法MOD教程:仪式(3)
小编:天天时间: 17:07
  速移仪式:
  1000LP激活。使得靠近主仪式石中心大概7*7*5范围内会快速弹射出去,水平距离大概35格左右,掉落会伤一半到三分之一血左右。每次弹射消耗10LP。
  牧养仪式:
  10000LP激活。使得其上方范围内的幼年动物3分钟长大(正常需20分钟),每个幼年动物需消耗400LP左右。
  苦难之井:
  10000LP激活。使得以主仪式石为中心的半径10格范围内的生物(不包括玩家)会受到每秒1点伤害,并每1点伤害会变成10LP储存在附近的血之祭坛中,需要先有血之祭坛才会对周围生物有伤害。献祭符文能有效地提升效率。
  羽刀仪式:
   100,000LP激活。使得以主仪式石为中心的半径10格范围内的玩家会受到每秒1点伤害,并每1点伤害会消耗灵魂网络中20LP但会生成 100LP储存在附近的血之祭坛中,需要先有血之祭坛才会对周围玩家有伤害。牺牲符文能有效地提升效率。当玩家生命低于3心时不会继续抽取玩家生命。
  重生仪式:
  25000LP激活。使得半径10格内的任何生物(包括玩家和怪物)如果生命不满的话会有生命恢复效果。大概每治疗一个生物4点生命会消耗40LP。最好与苦难之井、羽刀仪式同时使用来收集生命源质。
  羽地仪式:
  需觉醒激活水晶。100,000LP激活,激活后无需再次消耗LP。使得40*40*60正方体范围内的掉落伤害全免。
  大地转化[盖娅仪式]:
  需觉醒激活水晶。1,000,000Lp激活。能改变一定范围内的生物群落。
  通过放置物品在8个仪式基座上,并用任意一种红石砖来自定义一个区域,你就能改变自定义区域内的生物群落。
   自定义区域是指囊括在血石内的区域,或者是一个到主仪式石的自定义的路径。即是说,如果你将水放在主仪式石的上方,并且继续放水在水流过的地方直到你不 能再放为止,那么这个水的范围内的生物群落都会改变。自定义的区域只能用一种在主仪式石上的方块来定义并且最大范围是21*21。
  该仪式假定一开始温度和湿度都有0.5。进行仪式前将一些物品放在主仪式石上可改变温度和湿度。 如果仪式不能找到一个适合的温度和湿度相对应的生物群落,那就会变成平原。
  将以下物品放在主仪式石上再进行仪式能修改温度和湿度的变量:
  沙子:湿度 -0.1
  沙石:湿度 -0.2
  地狱岩:湿度 0.4
  青金石:湿度 +0.1
  水桶:湿度 +0.2
  岩浆桶:湿度 +0.4
  煤炭:温度 +0.1
  煤炭块:温度 +0.2
  岩浆桶:温度 +0.4
  雪球:温度 -0.1
  雪块:温度 -0.2
  冰块:温度 -0.4
  若是在客户端使用该仪式需重新登录才能看到生物群落的改变。
  崇敬之鹰:
   需觉醒激活水晶。1,000,000LP激活,激活后无需再次消耗LP。使得在41*41正方形范围内,无限竖直高度内的任意玩家能像创造模式一样飞 行。在该范围内无摔落伤害,并且测试时发觉即便不小心离开了范围内也不会有掉落伤害,这与作者的说明不同(作者说你需要留意万一离开了范围会摔死)。
  坠星标位:
  需觉醒激活水晶。1,000,000LP激活。激活后将一个物品(石头、铁块、钻石或下界之星)扔到主仪式石上便能召唤一颗富含资源的陨星,扔入物品后需重新激活才能再扔物品。
  通过修改config可将一些mod的矿石添加到矿石词典中从而使得陨星中能出现该矿石。
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我的世界血魔法MOD教程
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不知道大家对魔法感兴趣吗?在欧洲中世纪有女巫专门钻研血魔法,给人非常神秘的感觉,在无所不能的我的世 界也有这样的一个MOD,这个MOD叫做血魔法MOD,游戏园小编今天就为大家带来了我的世界血魔法MOD的教程,希望你能喜欢哦!
  先贴一张内容分类
  简介:
  这是一个需要消耗生命源质而进行的魔法。计量单位是LP,100LP等于半颗心。
  在右击使用大多魔法物品时,会签订&血之契约&,使得魔法物品只能让某个人使用。魔法物品大多需要消耗LP,如果LP不足则会直接以玩家的血量做代价。
  生命源质有两种储存形式:一是在血之祭坛上面的,二是在玩家灵魂网络里。查看生命源质的多少需要占卜印记
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第 15 页 血魔法教程之恶魔入侵
来源:未知
作者:铅笔
本文导航第15页:第 15 页 血魔法教程之恶魔入侵
  恶魔入侵:
  怨灵召集:
  相比于上述的单个召唤恶魔,通过怨灵召集这个仪式可召唤更多恶魔。
  摆好了怨灵召集这个仪式后,还需要8个有不同AR的玻璃钟罩在8个柱子上:以太元素、泥土粉末、火焰粉末、液之粉末、神圣粉末、暗黑粉末、魔法粉末、效能粉末。并将8个玻璃钟罩用炼金通递器链接到主仪式石上。
  然后激活仪式,仪式会消耗8个玻璃钟罩里的AR,并造成闪电,AR消耗完后闪电也停止,然后将血之祭坛放在主仪式石上,再将恶魔放在祭坛上用献祭刀献祭,此时血之祭坛会变成一个传送门方块,怨灵召集仪式完成。
  不断扩展的恶魔营地:
  在传送门成功出现后,出现的恶魔会扩建营地,并将途中的障碍都清除掉,所以不要在自己家里进行这个仪式。
  营地的边界会有10格高的围墙,此外营地会持续扩展直到默认的范围。恶魔会随机生成在营地的道路上,所生成的恶魔种类取决于传送门所带到主世界的恶魔的优势种类。
  营地会有两层,第一层是苔石建筑,第二层是石阶建筑,每层都会有不同的恶魔。
  打败恶魔:
  恶魔有5种属性:火、地、冰、风、普通。如果传送门只生成一种,那么营地也只会有一种恶魔。
  当你攻击了营地里的任何恶魔,所有的恶魔都会一拥而上,并会使得恶魔的生成率上升,而营地的建造也会停止。
  战利品:
  在杀死恶魔后有几率获得两种体现血魔法艺术的宝石:灵魂碎片和生命碎片。有些建筑里面可能会有更多的惊喜让你去发现。
  以上两种碎片能用作升级6层血之祭坛,此外还能用作最终计划,就是之前没有出现过的将恶魔能量注入到生物体内。
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