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>>>5.16测服汇总 新增电玩皮肤与重型武器!
5.16测服汇总 新增电玩皮肤与重型武器!
11:30:20 条|来源:|作者:|
5.16测服汇总 新增电玩皮肤与重型武器
  本文由多玩论坛[叫我蒙面超人]翻译
  全新皮肤
  将在5.16版本推出的皮肤分为两个主题,分别是校园以及电玩风格。
  全新校园风格皮肤
  全新电玩系列皮肤
  全新召唤师图标
  一些全新的召唤师图标会在5.16版本中上线,包括电玩女神魄罗以及终极魔王。
  英雄改动
  诺克萨之手
  *攻击距离由125提高到175
  *成长攻击力由3.5提高到5
  *成长生命值由93提高到100
  *成长护甲值由3.5提高到4
  *基础攻击速度由0.679下调到0.629
  *成长攻击速度由4%下调到1%
  被动技能
  *新效果:现在每当有目标被叠加满层被动或者德莱厄斯使用大招后,他会进入血怒状态持续5秒。在血怒状态下,德莱厄斯将获得40-200额外攻击力并且对攻击到的敌人叠加满层被动。
  *现在被动会造成物理而非魔法伤害。
  *现在每层被动的伤害由12-36下调到10-27
  *现在敌方英雄叠加被动后德莱厄斯不再获得加速效果
  *现在挥舞前会有0.75秒的延迟
  *现在德莱厄斯Q技能每命中一个敌人会为他回复10%的生命值,最多30%
  *外圈的伤害由105/157.5/210/262.5/315+1.05额外攻击力提高到20/40/60/80/100+1/1.1/1.2/1.3/1.4额外攻击力
  *内圈的伤害由外圈伤害的66%下调到50%
  *技能法力消耗由全等级40下调到全等级30
  *被内圈伤害命中的目标不再叠加被动效果
  *技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力
  *减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%
  *减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
  *不再降低敌人的攻击速度
  *技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
  *不再根据被动层数降低冷却时间
  *技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
  *修复了一个bug,该bug曾经导致E技能会将施法期间脱离范围的目标拉回来
  *施法时间由0.35秒下调到0.25秒
  *现在会减速目标90%,持续1秒
  *最小伤害由160/250/340下调到100/200/300
  *连续使用大招不再返还法力值,而是所有的后续大招都不耗蓝
  *满级后,大招不再耗蓝
  *斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会战栗数秒
  *推荐装备更新
  *成长生命值由96下调到84.25
  *成长攻击力由3.5提高到4.5
  *成长护甲值由2.7提高到3
  *攻击距离由125提高到175
  *沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
  *加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒下调到1.5/2/2.5/3/3.5秒
  *此外,当盖伦从Q技能的最大距离攻击目标时,他会额外移动50个单位
  *不再被动提高20%的额外护甲和魔抗
  *新效果:击杀单位会永久性的提高盖伦0.25护甲与魔抗(英雄,大型野怪和史诗野怪为0.3),最高30点
  *主动效果不再降低控制效果的持续时间30%
  *E技能每一跳的伤害由10/22.5/35/47.5/60+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55总攻击力调整为20/25/30/35/40+0.46/0.47/0.48/0.49/0.5总攻击力
  *现在如果E技能命中单独目标,伤害会提高33%
  *每次施法的基础伤害次数由6次下调到5次
  *技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
  *新效果:E技能的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,因此每次施法会造成5/6/7/8/9/10次伤害。
  *E技能穿过小兵的时候不再降低20%的移动速度
  *对小兵造成的伤害不再降低
  *新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。
  *现在大招会对大反派造成真实伤害。
  *推荐装备进行了更新
  *移动速度由340下调到330
  *生命值由555下调到525
  *成长生命值由73提高到80
  *成长攻击力由3.5提高到5
  *成长攻速由2.6%提高到3%
  *五秒生命回复由3.3提高到4
  *成长五秒生命回复由0.3提高到0.55
  *攻击距离由125提高到200
  *攻击动作得到了改善
  *成长护甲由2.7提高到3
  被动技能
  *现在每秒衰减2%最大生命值的护盾
  *25%生命值以下时护盾不再递减
  *护盾最大值为25%最大生命值
  *现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调
  *现在会增加莫德凯撒的下三次攻击
  *每次攻击会提升2/2.25/2.5/2.75/3倍的伤害,受到技能等级影响(比如第一次攻击为100,那么第三次为100x3x3=900)
  *生命值消耗由20/25/30/35/40下调到20/23/26/29/32
  *技能冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到10/8.5/7/6.5/5秒
  *新被动:莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全额经验,无论附近是否有队友
  *新主动:莫德凯撒和目标友军相向移动时获得75点移动速度
  *与目标接近时,双方都会在四秒内造成140/180/220/260/280+0.6法术强度的魔法伤害,莫德凯撒可以再次使用技能偷取半数的持续性伤害进行治疗。对小兵的伤害为33%,最多影响3个目标。
  *生命消耗被移除
  *技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到12/11/10/9/8秒
  *基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
  *现在受到0.6总攻击力的加成
  *技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
  *击中英雄可以获得15%的最大护盾值
  *范围伤害距离由650提高到675
  *伤害由(24/29/34+0.04法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害下调到(20/25/30+0.04法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害,立即造成50%的伤害,其余的50%在10秒内持续生效
  *新效果:对小龙造成伤害会诅咒小龙10秒。如果莫德凯撒击杀了被诅咒的目标,那么莫德凯撒将获得一个相当于小龙30%属性的龙魂。
  *灵魂的持续时间由45秒提高到45/60/75秒
  *莫德凯撒可以获得灵魂30%的法术强度以及25%的额外生命值
  *灵魂会获得10/25/50点额外攻击力以及莫德凯撒最大生命值15%的额外生命值
  *推荐装备进行了更新
  *基础移动速度由345下调到330
  *成长生命值由96下调到84.25
  *成长攻击力由4.2提高到4.5
  *现在普通攻击的动作快了很多
  被动技能
  *移除水晶毒素效果
  *斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后15秒内无法被对方占据
  *靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得100移动速度与42%+6%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
  *水晶被敌方占据后,对手会获得5点金币
  -水晶的具体细节:
  *在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据
  *每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币
  *被占据后15秒,水晶可以被对方占据
  *在这15秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野)
  *如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走
  *未充能的Q技能基础伤害由20/30/40/50/60+0.4额外攻击力调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力
  *充能的Q技能基础伤害由20/30/40/50/60+0.2法术强度调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力
  *技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
  *充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
  *对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
  *技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14
  *可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
  *基础护盾值被移除,法术强度加成保留
  *现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
  *每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
  *被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
  *新效果:使用E技能或者大招晶化敌人会使得斯卡纳获得水晶充能效果(被动的移动速度/攻击速度/法力回复增益)。持续时间相当于目标无法移动的时间,并且降低E技能相等时长的冷却时间。
  -注:这代表当斯卡纳使用E技能击晕目标使用会获得100移动速度,42%+6%x等级的攻击速度,并且每秒回复3%最大法力值,持续1秒。
  -注:这代表当斯卡纳使用大招时他会获得100移动速度,42%+6%x等级的攻击速度,并且每秒回复3%最大法力值,持续1.75秒。
  -注:这意味着E技能击晕后会降低E技能1秒冷却时间,使用大招会降低E技能1.75秒冷却时间。
  *技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
  *现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
  *技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
  *技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
  *不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害
  *治疗量由2+英雄等级调整为3/5/9/18(分别在1/6/11/16级时变化),法术加成不变
  *成长生命值由102提高到106
  *成长护甲值由3.3提高到3.8
  沙漠皇帝
  Q+E连招
  *现在阿兹尔的QE二连对于延迟的要求不那么高了。
  *成长生命值由85提高到89
   布里茨
  *成长护甲值由3.5提高到4
  弗雷尔卓德之心
  *成长护甲值由4提高到4.5
  *伤害由当前生命值的8%下调到4%
  *初始大招获得0.2的法术强度加成,后续大招获得0.1法术强度加成
  *基础攻击力由59下调到54
  *飞行速度由1300提高到1450
  被动技能
  *现在李青会从第一次普攻获得20点能量,第二次普攻获得10点能量,而非每次都是15点能量。
  *如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理伤害,多个目标可以叠加伤害。
  *成长护甲值由3.1提高到3.6
  *自我施法时,丽桑卓会为自己治疗100/150/200+0.3法术强度的生命值;每损失1%生命值治疗效果提高1%
  被动技能
  *第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发生变化
  *额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80
  *加速的持续时间由2秒下调到1秒
  *现在队友攻击被W标记的目标卢锡安也会获得额外移动速度
  *技能法力消耗由全等级60下调到全等级50
  被动技能
  *移动速度提升由40提高到60
  *大招中的队友获得双倍的被动加速
  *Q技能开启后,沙漠死神的普攻距离由125提高到150
  *成长护甲值由3.25提高到3.75
  *成长护甲值由3.8提高到4.3
  *攻击拉莫斯的敌人受到的魔法伤害由15/25/35/45/55提高到25/35/45/55/65
  *技能冷却时间由105/90/75秒提高到120/110/100秒
  *成长护甲值由3.2提高到3.7
  *现在持续伤害时间内会暴漏目标的视野
  *减速效果不再随时间递减
  *成长生命值由89提高到93
  *技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
  *额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40
  *施法时间由0.3秒下调到0.25秒
  *第二段弹道的距离由900提高到1100
  维克托的海克斯核心
  核心原型
  *每级成长法术强度由3下调到1
  *现在每级会提供10点法力值
  海克斯核心MK1
  *每级成长法术强度由4下调到3
  *不再提供20点固定法术强度
  *不再提供150点法力值
  *现在每级会提供15点法力值
  海克斯核心MK2
  *每级成长法术强度由5提高到6
  *不再提供40点固定法术强度
  *不再提供300点法力值
  *现在每级会提供20点法力值
  海克斯核心MK3
  *每级成长法术强度由6提高到10
  *不再提供60点固定法术强度
  *不再提供500点法力值
  *现在每级会提供25点法力值
  *沃利贝尔引导自己身体中的风暴,对附近最多四个敌人造成75/115/155+0.3法术强度的魔法伤害。
  接下来的12秒内,风暴会强化沃利贝尔,使其普攻对附近最多四个敌人造成75/115/155+0.3法术强度的额外魔法伤害。
  *闪电的链接距离由330提高到550
  *技能距离由50/提高到00/
  *再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒
  新装备
  亡者的板甲
  *合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶
  *总价格2750金币
  *+600生命值,+50护甲值
  *唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
  *唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
  斯德拉克的挑战
  *合成:长剑+巨人腰带+1190金币
  *属性:500生命值,+25%基础攻击力
  *唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒
  *原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾
  巨型九头蛇
  *合成:红水晶+提亚玛特+1000金币
  *属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
  *被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害
  *唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)
  *唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)
  装备改动
  抗魔斗篷
  *价格由500下调到450
  负极斗篷
  *价格由850下调到800
  军团圣盾
  *价格由1900下调到1580
  *合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕
  *魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点
  *回复光环:不再获得生命回复光环效果
  钢铁烈阳之匣
  *价格由2800下调到2730
  *主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)
  *护盾持续时间:由5秒下调到2秒
  号令之旗
  价格:由3000下调到2730
  幽魂斗篷
  *魔法抗性由35提高到40
  振奋盔甲
  *价格由2750下调到2700
  *魔法抗性由55提高到60
  *生命回复由100%基础提高到150%基础
  女妖面纱
  *价格由2750下调到2700
  *合成:幽魂斗篷+晶体护腕
  *魔法抗性由55提高到60
  猛禽斗篷
  *价格由1000提高到1100
  *基础生命回复由100%提高到150%
  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
  兹若特传送门
  *价格由2800下调到2750
  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
  *虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。
  *现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。
  *强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。
  干扰水晶
  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
  冰川护甲
  *价格由950下调到900
  守望者铠甲
  *价格由1050提高到1100
  冰霜之心
  *价格由2450提高到2600
  *护甲由100下调到90
  荆棘之甲
  *价格由2100提高到2300
  *被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。
  兰顿之兆
  *价格由2850下调到2700
  *生命值由600下调到500
  *护甲由70下调到60
  *唯一被动寒铁:没变
  *暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%
  *主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒。
  狂徒铠甲
  *现在提供200%的基础生命回复
  *被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。
  正义荣耀
  *价格由2500下调到2400
  *移除升级时的英勇奖赏效果
  说明:催化神石有两个特色鲜明的升级装备,一个是需要快出的时光杖还有一个团战更强的
  熔渣巨人
  *基础生命值由300提高到400
  *生命值提升由25%下调到15%
  电玩皮肤登录界面
  5.16版本中将会包含一个电玩皮肤主题的登录界面:
多玩饭盒 海量美女小视频
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
宁波鸽子王
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宁波鸽子王
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本周免费英雄
新皮肤驯龙高手登场 5.23改动全解析
发布时间:15-11-26 11:26
来源:52pk
作者:52PK
责任编辑:悠木
【新英雄 海兽祭司 俄洛伊】
*生命值:585.6+95成长
*5秒生命回复:9.5+0.8成长
*法力值:300+40成长
*5秒法力回复:7.5+0.75成长
*基础移动速度:340
*攻击力:60+5成长
*普攻距离:125
*护甲值:26+3.8成长
*魔法抗性:32+1.25成长
被动:古神先知
冷却时间:21(-俄洛伊的等级)
每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
Q:触手猛击
消耗:40/45/50/55/60法力
冷却时间:10/9/8/7/6
被动:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
主动:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成120/130/140/150/160%物理伤害。
W:严酷训诫
消耗:30法力
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的15/35/55/75/95(+0.1)物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。
E:灵魂试炼
消耗:35/45/55/65/75法力
冷却时间:20/18/16/14/12
被动:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
主动:俄洛伊朝一个方向放出触须,命中一个敌方英雄后可将对方的灵魂扯向自己。当俄洛伊和她的盟友攻击灵魂时,会将一部分伤害传递到本体身上。如果俄洛伊和盟友摧毁了灵魂,或是英雄的本体逃开自己的灵魂太远时,就会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击自己以及盟友。触手会攻击灵魂与本体,对所有命中的敌人造成25/30/35/40/45%(+0.08每100AD)物理伤害。
R:过界信仰
消耗:100法力
冷却时间:120/105/90
俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成150/250/350%(+0.5)物理伤害,并在命中的每个敌方英雄身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
同时推出的皮肤:虚空使者 俄洛伊
【全新皮肤】
在这次测试服当中我们看到了数款全新的皮肤,其中包括崔斯塔娜的传说级别皮肤!
驯龙高手 崔斯塔娜
长者之森 赫卡里姆
木桶破坏王 古拉加斯
墓穴领主 阿兹尔
白胡子法师 瑞兹
迅捷箭矢 韦鲁斯
【全新侦查守卫皮肤】
这次测试服中还更新了两款全明星主题的侦查守卫皮肤:
以及驯龙高手 侦查守卫皮肤
【全新召唤师图标】
两个召唤师峡谷河道中的小生物版本的召唤师图标!具体获取方式暂时未知。
【综合改动】
附魔:家园卫士
*已被从游戏中移除
死亡计时调整
*现在死亡计时时间的增长从游戏第10分钟开始,而不是第35分钟
*现在死亡计时的增加速度由每30秒2%下调到0.5%
*死亡计时在60分钟时到达上限
5.22版本中没有推出的小兵改动将在5.23版本当中推出。
新:扩大优势
额外伤害&&如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。
愤怒&&如果你队伍的平均等级高出敌方队伍至少3级,并且某条线上的推掉的防御塔数量比对手至少多两座,那么你们的小兵将对敌方的小兵造成90%的额外伤害。
伤害降低&&如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低(防御塔差距的数量x等级差距)+1
坚不可摧&&如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低7点
近战兵奖励
初始价值由18.5提高到20
成长价值由每分钟0.17下调到0.125
远程兵奖励
初始价值由13.8提高到17
成长价值由每分钟0.17下调到0.125
初始价值由36.8提高到45
成长价值由每分钟0.425下调到0.35
【英雄改动】
迷失之牙 纳尔
*巨兽形态下纳尔的普攻距离由150提高到175
法外狂徒 格雷福斯
*基础移动速度由345下调到340
*基础伤害由60/80/100/120/140下调到55/70/85/100/115
*二段伤害由90/155/220/285/350下调到85/145/205/265/325
*法力消耗由50/55/60/65/70提高到60/70/80/90/100
战争之影 赫卡里姆
*法力值由364+37成长调整为317+40成长
虚空掠夺者 卡兹克
*基础护甲值由27提高到30
*法力消耗由全等级25调到全等级30
深渊巨口 克格莫
*基础攻击力由54.5提高到57.5
*基础攻击速度由0.625提高到0.665
圣枪游侠 卢锡安
*基础攻击力由59.5下调到57.5
*每发子弹的伤害由40/50/60+0.25额外攻击力调整为20/35/50+0.2总攻击力
赏金猎人 厄运小姐
*基础生命值由662下调到615
*激活后的额外攻击速度由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%
铁铠冥魂 莫德凯撒
*普攻距离由200下调到175
*现在前两次Q的伤害相同
*第一次Q的伤害由4/8/12/16/20+0.25/0.263/0.275/总攻击力+0.2法术强度调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6法术强度
*第三次Q的伤害造成第一次Q的双倍伤害,即20/40/60/80/100
+1/1.2/1.4/1.6/1.8总攻击力+1.2法术强度,从28/66.5/117/181/260+1.75/2.18/2.68/3.2/3.9总攻击力+1.4/1.66/1.95/2.26/2.6法术强度下调
*再次激活的基础治疗量由70/95/120/145/170下调到50/85/120/155/190
*每命中一个英雄充能的护盾量由15%提升到15/17.5/20/22.5/25%
德玛西亚之翼 奎因
*伤害由1.5总攻击力调整为10+5x英雄等级+[1.14(0.02x英雄等级)总攻击力]
*伤害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力+0.35法术强度调整为25/55/85/115/145+0.8/0.9/1/1.1/1.2总攻击力+0.5法术强度
*不再根据目标已损失的生命值造成额外伤害
*现在还会让被命中的非英雄目标在2秒内无法攻击,被命中的英雄目标视野会受到限制
亡灵战神 赛恩
*普攻距离由150提高到175
龙血武姬 希瓦娜
*龙形态下的普攻距离由125提高到175
河流之王 塔姆肯奇
*普攻距离由200下调到175
巨魔之王 特朗德尔
*普攻距离由125提高到175
生化魔人 扎克
*普攻距离由125提高到175
*技能施法距离由550提高到650
*技能飞行速度由1500提高到1750
*最小施法距离由400下调到350
*触发的百分比伤害由20/35/50%提高到30/40/50%
【装备改动】
鬼索的狂暴之刃
*总价格由2500提高到2800
*现在与野怪战斗每秒回复的生命值由4点提高到5点
复用型药水
*治疗的生命值由10秒100点提高到12秒125点
斯塔缇克电刃
*基础伤害由50-150下调到30-100
*现在闪电伤害对小兵造成75%额外伤害,从50%上调
【野怪改动】
*移动速度由180下调到150
*移动速度由330下调到250
*基础伤害由120下调到105
【天赋改动】
*单人伤害减免由4%下调到2%(在友军附近时不变)
*现在在25%最大生命值以下时获得200%基础生命回复,从20%最大生命值提升
雷霆领主的法令
*冷却时间由30秒下调到20秒
【防御塔改动】
*外塔生命值由3500提高到4000
*内塔生命值由3500提高到4000
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