诺克萨斯之手视频和泰坦LOL官网公布禁用怎么回事

诺克萨斯之手版本更新公告
亲爱的LOL玩家:
  我们将于5月30日0点至9点停机更新游戏版本,全新英雄诺克萨斯之手-德莱厄斯即将觉醒!伴随而来的,还有改善后的视觉效果,这次调整后,你现在的视频设置可能不再是最佳的配置了。记得去视频设置里调整现今最合适的配置哦~
  同时,我们将会在一个月后调整个人/双人排位赛,将&每周免费英雄&移出英雄选择列表。在个人/双人排位赛中,玩家只能选择自己已经购买的英雄进行游戏。当然,其他模式和组队排位将保持不变。
&&&&& 绝大多数的单人/双人排位赛玩家都不会被这个改动所影响,但对于那些到现在为止都没有解锁16个英雄的玩家们,我们想给你们一个月的时间,好让你们能够解锁掉你们所需要的英雄。(我们比美服多了两周的时间哦~)
  停机时间:5月30日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)  停机大区:所有大区  停机原因:更新版本
  更新内容:
  商城新皮肤  & 铁血帝皇德莱厄斯
  PvP.net v1.60  & 单人/双人排位赛
   免费英雄轮换已从单人/双人排位赛中移除。
   免费英雄轮换中已购买的英雄仍然可以使用。
  & 你可以通过双击好友分类的名字来重命名该分类的名字。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致有些好友会显示为0级,且没有任何信息。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择结束阶段的声音音量过大。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择阶段的交换请求会残留到你的下一个游戏中。
  League of Legends v3.0.4.6  诺克萨斯之手,德莱厄斯  & 出血(被动)-德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。  & 大杀四方-德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。  & 致残打击-德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。  & 无情铁手-德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。  & 诺克萨斯断头台(大招)-德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。
  寒冰射手 艾希  & 艾希的美术更新了!   艾希的经典皮肤有了新模型   更新并改进了艾希所有皮肤的模型   所有动作都是全新的,并更新了经典皮肤和各个皮肤的视觉特效!  & 【E鹰击长空】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】弹道速度要慢于普通攻击的弹道速度。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】的攻击帧数要慢于普通攻击。
  皮城女警 凯特琳  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯特琳在引导【R让子弹飞】时就像在攻击一样。
  虚空恐惧 科&加斯  & 【Q破裂】   增加了红圈/绿圈,来表明哪些目标将会被影响。   生效延迟从0.7秒降低至0.65秒
  祖安狂人 蒙多医生  & 【R背水一战】现在会恢复蒙多40%/50%/60%的生命值,而不是之前的40%/55%/70%
  末日使者 费德提克  & 现在,【E黑暗之风】对小兵的伤害会提高50%。
  潮汐海灵 菲兹  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E古灵/精怪】让菲兹无法被选中的状态持续时间要久于预期。
  海洋之灾 普朗克  & 【Q枪火谈判】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。
  战争之影 赫卡里姆  & 【Q暴走】对小兵的伤害从50%提升至66%。  & 现在,【E毁灭冲锋】获得完整效果所需的路程减少了。
  仙灵女巫 璐璐  & 【Q闪耀长枪】   后几级的伤害从80/130/180/230/280降低至80/125/170/215/260。   法术强度加成系数从0.6降低至0.5。
  熔岩巨兽 墨菲特  & 每升一级增加的生命值从82提升至90。  & 提高了墨菲特在引导【R势不可挡】时的行进速度。
  堕落天使 莫甘娜  & 【灵魂吸取】的法术吸血从10/20/30%降低至10/15/20%
  深海泰坦 诺提勒斯  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暗流涌动】对免疫减速的目标所进行的后续打击仍会造成全额伤害。
  荒漠屠夫 雷克顿  & 【Q暴君狂击】-现在,强化后的剑气是红色的。
  卡牌大师 崔斯特  & 【灌铅骰子】现在会在状态说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。
  德邦总管 赵信  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q三重爪击】不会考虑暴击伤害的增幅。
  物品  & 新物品:【雅典娜的邪恶圣杯】   80法术强度   36魔法抗性   15法力回复/5秒   15%冷却缩减   唯一被动:击杀或助攻会回复你12%的最大法力值,并且每损失1%的法力值就会提高1%的法力回复速度。  & 【幻影之舞】的移动速度加成从15%降低至12%  & 【狂热】的移动速度加成从8%降低至6%
  召唤师峡谷图像更新  & 新的地形纹理遍布了整个召唤师峡谷。  & 改变了用色风格,以使上方野区和下方野区更容易区分开。  & 来了一个新的商店老板,他能为您的英雄提供与购买物品有关的所有服务。  & 大部分野怪都有了新动作,包括远古魔像,蜥蜴长老,当然,还有纳什男爵!  & 现在会在界面上显示你击杀小兵的数量。  & 改进了小地图,以使地图图标和玩家图标显示得更为清晰。  & 显著地增强了低配置机器和低画质设置上的游戏表现。  & 增强了游戏内界面的视觉质量。
  人机对战  & 电脑玩家将不会再采取追杀敌人一直追到召唤师平台这种自杀行为。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的暮光之眼不会学全所有技能。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的寒冰射手偶尔会重复地开关【Q冰霜射击】。  & 修复了【净化】与诱捕,击飞,和击退之间的一些不合理的互动。
  综合  & 现在,在你被防御塔选作目标时,防御塔会用相应的语调和粒子效果来警告你。  & 为自定义游戏的英雄选择阶段中的退出按钮增加了一个确定对话框,  & 改进了在硬控制效果(诸如晕眩,恐惧等)结束时输入指令的响应速度。  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在打开商店时,某些输入指令(不经意地标记小地图,寻路,等等)会(导致镜头)转换到战场上去。
《英雄联盟》运营团队英雄联盟官方微博:LOL洛克萨斯之手好还是深海泰坦好?? 到底买那个好??_百度知道
LOL洛克萨斯之手好还是深海泰坦好?? 到底买那个好??
我有更好的答案
海吧、眩晕和定身技能,你要死了,大招不是杀了人马上恢复。Q技能是机器人钩子的强化版,他们不会来救你的。深海在许多国际比赛上都挺受欢迎,诺克被人骂人头狗,诺提勒斯有减速,还能抓取地形,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能,而且诺克马上要被削弱了,不仅可以抓取敌方英雄。所以买深海(手机打的字。此外,线上GANK更是得心应手, 诺提勒斯是新版本中非常强大的打野坦克型英雄,而是杀人后12秒后能再用,因为他每次都是用打抢别人的人头,清野效率
此英雄相当考验技术和经验。全联盟最低移动和最低攻速。脚短血不厚是他的缺点,而且你会发现补兵相当困难。所以,一般上手玩这个英雄都是走打野和AP路线。看着有点像辅助。好了缺点介绍完了。
优点:全联盟唯一4控英雄,连被动都是控,碉堡了。突出优点是在中期。Q相当于木木和机器人的Q的组合技,拉人效率很高。同时也可以用来逃跑(需要地形)。Q和被动技排山倒海一起可以造成1.3秒的晕眩。一般来说,泰坦是Q中后直接平A再开E。主升EW的居多。我个人推荐E,W的前期甲太薄,打完就没了。而且CD时间长,不如E来得有用。Q前期只要1级就够了。R技能要瞄准后排英雄。这样技能经过英雄都会受到R的影响。
网上打野流和AP流都有,但这个英雄打野真心蛋疼,效率不高。但可以打中单,但对玩家要求高,玩的好就是AP杀手...
泰坦现在只能打打野,因为被削了E技能,大招也削过,CD大增,偶尔有打辅助的,上单打不起来,技能CD太长,要被无消耗流英雄压得死死的,碰到潘森,蜘蛛这类磨血强的也是要被压得死死的,前期蓝也不够。诺手虽然大被削了,但是还是很强,上单能压大部分英雄,大招的削弱导致诺手无法像从前一样持续压制线上英雄了,但对于团战影响不大,所以还是能玩的。建议买诺手。
反正诺克萨斯比泰坦厉害。作用大。泰坦就是个娱乐英雄,除非你特别喜欢,不然肯定买大手啊。
诺克萨斯之手较好
因为容易上手。
虽然说都是辅助 但是诺克萨斯之手杀伤也很强大。 勉强是半攻半肉
还有就是技能
诺克萨斯之手可以把敌人抓到跟前
泰坦只能是跟过去 。
一个大冷门,一个即将被大削弱。都别买了
我6300买谁好啊
我有个狗熊
我从来不推荐,怕误导人家。其实6300虽然说不容易,但是经常玩的话,还是能买完全部英雄的,所以你看着办把,买了不好玩,攒够钱了再买一个。不然就先存着。免费的英雄,用了,哪个觉得好,就买哪个
看打什么位置 诺克没大用 只会抢人头
诺克不要买了,都要被砍了,大招以后砍死人还要12秒后才能用,还不如用盖伦和瑞文。
个人觉得如果要买就买诺克,虽然是人头哥,但是,这种游戏,只要不坑就行。
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像职业选手一样去战斗!本期的职业大神战斗系列为玩家带来的是EDG上单AmazingJ关于诺克萨斯之手德莱厄斯的打法,出装来自在韩服高分段中的一场排位赛。
技能分析:
出血被动技能
德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入【血怒】状态,极大地提升他的伤害。
大杀四方快捷键:Q
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值:30%)。
伤害:20/40/60/80/100攻击力收益系数:100/110/120/130/140%
冷却时间:9/8/7/6/5
致残打击快捷键:W
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
冷却时间:9/8/7/6/5
无情铁手快捷键:E
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速90%,持续1秒。
护甲穿透:5/10/15/20/25%冷却时间:24/21/18/15/12
诺克萨斯断头台快捷键:R
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
最大伤害值:100,200,300
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印&&它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
伤害:100/200/300冷却时间:120/100/80
天赋加点:
在天赋加点方面,AJ选择将&巫术&减CD的效果点慢,新版本的诺克萨斯之手非常需要一定的减CD属性,如果没有在符文中放置足够多的减CD符文,在后续出装上大多数玩家都会选择出到黑切这件装备,足够的减CD能让诺克萨斯之手在团战中放出更多的Q技能,利用Q技能恐怖的回血效果吸收足够多的伤害,同时对敌方后排造成巨大威胁。
在后续加点中,AJ放弃了&战争领主&带来的百分比攻击力加成,选择点出了&法术编织&和&咒刃编织&。
将&毁灭攻势&点满获得的百分比双穿对诺克萨斯之手有不错的收益,配合E技能的百分比护甲穿透,在游戏前期没有破甲装备时,也可以打出不俗的伤害。
大神符文:
在符文方面,AJ红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。
黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势。
出装选择:
出门装可以选择多兰剑,一级学Q上线前先清一组野怪,回家后多补几瓶红药传送上线,新版本的诺手虽然上线的压制力遭到了一点削弱,但是在前期对线依然强势,后续装备根据对线英雄选择出一些抗性装备,小魔抗斗篷或者护甲,随后就直奔黑切,黑切能提供大量的生命值、减CD属性、加速效果、破甲效果,而且合成平滑,绝对是诺手的必备神器。
出完黑切后新装备亡者的板甲是不错的选择,除了合成费有点贵之外,大腰带加锁子甲的合成小件也非常平滑,合成后的加速效果会弥补一点诺手腿短的缺陷,在憋第二件大件时可以顺便将鞋子做出来,敌方AP英雄比较多的话就先出一个幽魂斗篷,性价比会非常高。
振奋铠甲是继黑切之后,诺手的第二件重要的核心装备,增加治疗量的效果会让Q技能回复更多的血量,在团战中只要没被秒杀,拥有振奋铠甲的诺手就可以凭借Q技能持续不断的作战。
在出万一些核心装备后,根据游戏局势诺手的出装选择就比较多样话了,新装备泰坦九头蛇的主动效果可以让诺手重置普攻,更快的打出血怒效果,同时还有不错的攻击力和血量加成。
斯特拉克的挑战护手的防御护盾可以帮助诺手在团战中吸收更多伤害的同时,,拥有更多的机收割残血。
技能加点:
技能加点选择主Q副E,四级才点W,提升W技能只减少CD,在前期只提供一些减速效果,不指望W技能打伤害,所以前期点出一级即可。
对线打法:
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诺克萨斯之手和深海泰坦谁好
提问者采纳
有钩子可以抓人 可以逃跑 ,个人喜欢深海泰坦 ,有减速 ,有盾,团队必备 ,坦克 各有各的好处
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