梦幻西游全魔梦幻地府好玩吗不

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梦幻西游手游90级地府怎么玩|?90级地府玩法全攻略
|作者:Aimee|来源:265G
梦幻西游手游90级地府怎么玩|?90级地府玩法全攻略&地府在梦幻西游手游属于冷门的门派,不过在PK中的辅助地位不可动摇,主要原因就是目前有两个物理输出门派,地府的群加血和降物防配合两大物理输出能打出成吨的伤害,那么90级后地府怎么加点PK宠物又如何选择呢?技能篇地府到90时技能的变化,主要技能六道轮回和幽冥鬼眼作用人数增加到6个,持续回合增加到6回合。这个加强在团队PK中是个质的飞跃,在整个团队中最忙的就是地府,又要开眼又要降防还要加雪放特技,状态多加一个人持续多加一回合,这无疑给地府释放出更多的空间去辅助团队。再看地府大招:释放大招时有几率将死亡效果传染到其他中毒单位身上。这个加强对于走喝酒大招点杀的套路还是有一定的效果,传染的几率也挺高。到了90对各职业都有加强的一点就是开通第三套属性的切换,一套全魔属性还是很有必要的,毕竟DF90后阎罗令也能秒6了。在PK中确实很少有队会上来点杀DF,所以DF的防不必太高,89级时足矣。小编为什么要调血到防上呢?到了90有个门派真真的是逆袭起来,那就是狮驼,一回合鸟6,调整过属性之后也不是那么容易死了。加点篇地府在初期速度只要能快过队里物理输出就行,最重要的就是站住脚。个人觉得80级后速度在900到1000为佳。这个还得看自己本身装备情况,武器衣服加什么属性。只是能说推荐喜欢PK的地府两套属性一套高速,一套配合队里物理的就好。为什么要高速呢,小编在多次尝试过放特技时头上出现的感叹号也是默默流下泪,发誓一定要做一个高速地府。PK篇:PK时队里有PT速度又该怎么搭配呢?PT比DF快那么一点最为和谐。为什么呢?按照常理PK第一回合都是PT灵动DF开眼,如果DF速度快过PT那灵动很有可能就都刷配速宝宝上了,再者PT速度快过DF拉起来DF毒就能加到。速度相差尽量在50以上避免乱敏。宝宝的搭配,到了90级能出场4个宝宝了。宝宝搭配首先就是要弄清自己的定位,既然是辅助就要老老实实做好辅助。举个例子:在首发宠问题上,我带一只法宠牛的要死那种,结果第一回合还没出手就被对面物理清出去了…那第二回合原本是要放特技或者放六道配合物理点杀的我是该拉宝宝还是拉宝宝? 所以地府的宝宝还得以配速为主,有条件的带四吸或高速,没条件的带配自己速度的。谁叫咋们是辅助呢,那些个性宠在团队PK时还是收一收。队伍究竟谁带配速宝宝呢?现在PK清宝宝两种思路,一个就是清一速宝宝,一般也就是对面FC宝宝,一个就是清输出宝宝。那么我们来对比一下,狮驼DT和DF都带输出宝宝,第一回合被清出去了,DT扫完休息,狮驼鸟完休息刚好拉宝宝不浪费回合,而地府却要浪费宝贵的一回合。所以我个人主张地府带几个好的配速宝宝比到JP输出宠来的实在。特技篇1.罗汉金钟这个特技必须第一个说,剧情星官PK怎么用怎么爽,团队必须要有的特技。当然还是那个问题,速度要跟上,出现感叹号真的好伤。地府第一选择的大特技。2.笑里藏刀这个特技使用效果最好的是FC,FC本身定位就是控场,加上自身的速度优势,怎么用怎么爽。回归地府…这个在PK中也是优先考虑的特技,没事笑笑对面DT的破血,速度优势就笑对面辅助。值得一提的就是法宝马上就要登陆,如何去控制对面的愤怒变得更加重要,也会变的更有难度。一个笑里对面的感叹号是件很有成就感的事情,哈哈。3.水清诀这个特技本人很喜欢,在面对对方FC时怎么样怎么爽。如何正常预判水清呢?其实很简单,你只需要在预判时想想如果我是对面FC会封谁。举个例子:我方无人被封且FC没对方快,FC封DT或ST纪录大,对方FC人员倒地,那FC首封我方LG…这个摸索摸索也是挺有意思。和笑里一样,有成就感~~4.四海升平这个真的是个很好很实用的特技,有时候还能逆袭。在大特技中是消耗较小的特技。但我本人不推荐地府带这个特技,原因就是地府带性价比不高,不如PT或者其他门派带来的效果好。比较DF毒一下也能回个500多血,而且DF要用愤怒的地方挺多。5.凝滞术/流云诀又是两个实用小特技,在丢速的情况下实用有特效。两个选一个带,个人推荐优先选择凝滞术,原因很简单:流云后自己有可能会和配速乱敏,凝滞对方后对方有可能和自己队员乱敏~当然队里要是两个特技都有,那就爽歪歪了。6.野兽之力这个特技现在不得不说了,特别是在你的团队中有个90狮驼…六道加野兽…画面实在太美。推荐推荐。在这里小编秀一下自己打的这把武器。宝石篇宝石搭配是衣服月亮、头盔月亮、项链翡翠、腰带黑宝、鞋子黑宝。对于地府宝石大部分人都会纠结两个问题:1腰带到底是黑宝石还是光芒石;2到底带几个月亮几个翡翠。1级黑宝石 = 5.33属性点1级光芒石 = 2.33属性点这样的结果也就显而易见,黑宝石在属性上的收益远远超过光芒石。翡翠还是月亮,4月亮还是更靠谱一些,你懂的,有特技罗汉想死都难。宠物篇:配速宠手游的法宠现阶段是很凶,特别是到了90级龙凤的出现,何况还多个内丹,在装备还没有跟上节奏的时候(法防很难堆的)法宠秒到辅助身上是相当的疼。这个时候团队中非常需要高速的四吸收宠,有了吸收宠能缓解很大的压力,这个是作为一个辅助不得不推荐的。但也有个弊端,四吸宠对于胚子技能格子要求比较大,而现在多技能的龙凤又难求,所以现在的四吸宠属性往往都不太理想,容易被针对物理系点杀。法宠到了90龙凤的诱惑太大了,特别是凤凰,完美的血资和不俗的法资,成长也是令人满意,遇到好的胚子就赶快入手吧。技能上感知是要带的,小编比较喜欢反震这个技能,90宠多个内丹,自然就是狙刺了,多个反震能防一防对面攻宠,也能恶心恶心对面物理。法宠的话速度资质也是比较重要,先于对面输出宠出手将其清出去~内丹方面,多技能宠小编推荐双星爆+狙刺。鬼魂宠因为手游出战宠数量的局限性鬼魂宠通常都被大家作为最后一只出场的宠,时间一长都有鬼魂宠了就变成最后看鬼魂宠互撕的场面。现在比较多的鬼魂宠就是单法鬼魂高区宠,随着力劈的到来,在相互清鬼魂宠的时候力劈高区的效果更为拔群。
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梦幻西游2玩家不走寻常路:PK赛全力地府高达3750伤
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  5件 巨力神灵,可以加73力
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  变卡,我个人选择的是傀儡妖,必杀且不减任何。
  相比其他的,比如高必(要减伤害),高夜战,没用,高强,效果不大,目前也没有高偷的卡片。低偷,本来速度就低,还要减速度。 综合评价只能选必杀了。
  首先,我的想法是这样的。
  白天,大约会减少400+的伤害。我选择,进行辅助。
  辅助方式:
  1.开局开鬼眼。
  2.毒血,我带了九幽,照样可以毒2个人。
  3.小死亡,配合DT点杀,186JN,25修,虽然没有其他的加成,但命中并不低。
  4.我带有LH,我虽然没加速度,但是依然还是会比法系速度要快(正常情况下),所以我依然可以再法系开秒之前,上一个罗汉。
  到了晚上,那我就是夜之王者了。
  破血破碎都备齐了,外加主要输出技能,百爪狂杀和六道无量。百爪用来清BB,六道用的不多,不过也可以用来在愤怒不够的时候点杀一下。
  破碎用来打ST LB 封系,等的蓝,比如我上吧,直接破碎一个ST3500血和蓝,接着又破碎一个FC 2000+蓝。直接把对面打懵了。
  所谓隐藏的好。大家都以为一般的DF都是辅助,殊不知还有力DF的存在,照样暴力。
  关于百爪不必中问题,首先我全加了命中,5000命中,miss次数还是比较少的。其次,重点是,百爪每回合都可以秒4,比起st鸟,dt泼妇,这些还要停留的还是要好一点吧。虽然会降一些伤害,但是配合必杀卡,外加经脉,晚上增加10%必杀几率,我基本每次输出都能必杀一次。。而且我刚刚那把,直接破血死了对方fc。
  下面给大家看看我的配置。
1力地府http://i2./xyq/imgx/282_a5_lit.pnghttp://i2./xyq/imgx/282_a5_picset_lit.png2力地府http://i1./xyq/imgx/282_06_lit.pnghttp://i1./xyq/imgx/282_06_picset_lit.png3力地府http://i2./xyq/imgx/282_a64_lit.pnghttp://i2./xyq/imgx/282_a64_picset_lit.png4力地府http://i1./xyq/imgx/282_000236_dd8c2_lit.pnghttp://i1./xyq/imgx/282_000236_dd8c2_picset_lit.png5力地府http://i2./xyq/imgx/282_eb_lit.pnghttp://i2./xyq/imgx/282_eb_picset_lit.png6力地府http://i1./xyq/imgx/282_85_lit.pnghttp://i1./xyq/imgx/282_85_picset_lit.png7力地府http://i1./xyq/imgx/282_b5c_lit.pnghttp://i1./xyq/imgx/282_b5c_picset_lit.png8力地府http://i2./xyq/imgx/282_000252_fdf6a_lit.pnghttp://i2./xyq/imgx/282_000252_fdf6a_picset_lit.png9力地府http://i2./xyq/imgx/282_000255_ad273_lit.pnghttp://i2./xyq/imgx/282_000255_ad273_picset_lit.png10力地府http://i2./xyq/imgx/282_e9a_lit.jpghttp://i2./xyq/imgx/282_e9a_picset_lit.jpg
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梦幻西游手游地府特技推荐攻略 地府用什么特技好
作为梦幻西游手游里面的辅助门派,地府这个门派在前期其实不怎么好混,没多少人愿意助你。但是50剧情之后,地府就热门了,很多队伍需要地府。作为一个好辅助,特技是不能少的,我们来看看地府用什么特技比较好吧。
作为梦幻西游手游里面的辅助门派,地府这个门派在前期其实不怎么好混,没多少人愿意助你。但是50剧情之后,地府就热门了,很多队伍需要地府。作为一个好辅助,特技是不能少的,我们来看看地府用什么特技比较好吧。
小编提示:特技在装备的哪个部位其实也是由讲究的,小编的推荐为:晶清头、四海或者慈航鞋、愤怒腰带、罗汉武器衣服都可以,别的随意。
1、四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
2、慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
4、野兽之力
作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
5、罗汉金钟
作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
优点:防止双龙以上的队伍。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游地府门派特技的推荐了,玩地府的朋友们可以参考一下哦。
【来源:网络】
类型:ARPG
固件:Android 2.2及以上梦幻西游手游90级地府高玩玩法心得分享
先说下小编的情况,作为一个梦幻西游的脑残粉从一听说要出手游版就一直痴痴的盼,终于在日入坑,梦幻西游手游ios区公测首日进入ios一区群星璀璨,第一个门派还是选择了一直钟爱的地府。前面的情况不说了,熬到了90也有了一些深刻体会给大家分享分享。附上小编属性图一张,满附。
先说一下地府到90时技能的变化:主要技能六道轮回和幽冥鬼眼作用人数增加到6个,持续回合增加到6回合。这个加强在团队PK中是个质的飞跃,在整个团队中最忙的就是地府,又要开眼又要降防还要加雪放特技,状态多加一个人持续多加一回合,这无疑给地府释放出更多的空间去辅助团队。
再看地府大招:释放大招时有几率将死亡效果传染到其他中毒单位身上。这个加强对于走喝酒大招点杀的套路还是有一定的效果,传染的几率也挺高。
到了90对各职业都有加强的一点就是开通第三套属性的切换,小编自然就弄了一套全魔属性。毕竟DF90后阎罗令也能秒6了!
在PK中确实很少有队会上来点杀DF,所以DF的防不必太高,89级时足矣。小编为什么要调血到防上呢?到了90有个门派真真的是逆袭起来,那就是狮驼,一回合鸟6&前段时间小编被各种90狮驼鸟出1000+,更是在上周比武遇到3STL队第一回合就被秒到地上&虎头位狮驼爆出2200伤害&调整过属性之后也不是那么容易死了
那现在开说说地府的加点,纯属自己的个人感受,地府在初期速度只要能快过队里物理输出就行,最重要的就是站住脚。个人是到了80的时候才意识到速度的重要性,开始提速,80阶段的地府速度在900到1000为佳。
小编想了下,这个还得看自己本身装备情况,武器衣服加什么属性。只是能说推荐喜欢PK的地府两套属性一套高速,一套配合队里物理的就好。为什么要高速呢?小编在多次尝试过放特技时头上出现的感叹号也是默默流下泪,发誓一定要做一个高速地府。当然休闲玩家弄套全魔属性也是不错的。
全服第一80级高攻弓&
PK时队里有PT速度又该怎么搭配呢?PT比DF快那么一点最为和谐。为什么呢?按照常理PK第一回合都是PT灵动DF开眼,如果DF速度快过PT那灵动很有可能就都刷配速宝宝上了,再者PT速度快过DF拉起来DF毒就能加到。速度相差尽量在50以上避免乱敏。
宝宝的搭配,到了90级能出场4个宝宝了。宝宝搭配首先就是要弄清自己的定位,既然是辅助就要老老实实做好辅助。举个例子:在首发宠问题上,我带一只法宠牛的要死那种,结果第一回合还没出手就被对面物理清出去了&那第二回合原本是要放特技或者放六道配合物理点杀的我是该拉宝宝还是拉宝宝? 所以地府的宝宝还得以配速为主,有条件的带四吸或高速,没条件的带配自己速度的。谁叫咋们是辅助呢,那些个性宠在团队PK时还是收一收。
队伍究竟谁带配速宝宝呢?现在PK清宝宝两种思路,一个就是清一速宝宝,一般也就是对面FC宝宝,一个就是清输出宝宝。那么我们来对比一下,狮驼DT和DF都带输出宝宝,第一回合被清出去了,DT扫完休息,狮驼鸟完休息刚好拉宝宝不浪费回合,而地府却要浪费宝贵的一回合。所以我个人主张地府带几个好的配速宝宝比到JP输出宠来的实在。
1.罗汉金钟
这个特技必须第一个说,剧情星官PK怎么用怎么爽,团队必须要有的特技。当然还是那个问题,速度要跟上,出现感叹号真的好伤。地府第一选择的大特技。
2.笑里藏刀
这个特技使用效果最好的是FC,FC本身定位就是控场,加上自身的速度优势,怎么用怎么爽。回归地府&这个在PK中也是优先考虑的特技,没事笑笑对面DT的破血,速度优势就笑对面辅助。值得一提的就是法宝马上就要登陆,如何去控制对面的愤怒变得更加重要,也会变的更有难度。一个笑里对面的感叹号是件很有成就感的事情,哈哈。
这个特技本人很喜欢,在面对对方FC时怎么样怎么爽。如何正常预判水清呢?其实很简单,你只需要在预判时想想如果我是对面FC会封谁。举个例子:我方无人被封且FC没对方快,FC封DT或ST纪录大,对方FC人员倒地,那FC首封我方LG&这个摸索摸索也是挺有意思。和笑里一样,有成就感~~
4.四海升平
这个真的是个很好很实用的特技,有时候还能逆袭。在大特技中是消耗较小的特技。但我本人不推荐地府带这个特技,原因就是地府带性价比不高,不如PT或者其他门派带来的效果好。比较DF毒一下也能回个500多血,而且DF要用愤怒的地方挺多。
5.凝滞术/流云诀
又是两个实用小特技,在丢速的情况下实用有特效。两个选一个带,个人推荐优先选择凝滞术,原因很简单:流云后自己有可能会和配速乱敏,凝滞对方后对方有可能和自己队员乱敏~当然队里要是两个特技都有,那就爽歪歪了。
6.野兽之力
这个特技现在不得不说了,特别是在你的团队中有个90狮驼&六道加野兽&画面实在太美。推荐推荐。在这里小编秀一下自己打的这把武器。
接下来说下宝石吧,小编自己的宝石搭配是衣服月亮、头盔月亮、项链翡翠、腰带黑宝、鞋子黑宝。对于地府宝石大部分人都会纠结两个问题:1腰带到底是黑宝石还是光芒石.2到底带几个月亮几个翡翠.
首先回答第一个问题,到底是打光芒还是黑宝?这样小编要来做一道算术题了~
先看属性点对面包属性的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
再看下两个宝石属性对比:
1级黑宝石:8点速度
1级光芒石:40血量
好了属性都列出来了,开始做算术题:
先说黑宝石
1点敏捷=1.5速度= 1属性点
一个黑宝石8点速度=8/1.5=5.33点属性点。
结论:【1级黑宝石 = 5.33属性点】
再说光芒石:
1法术防御 = 1属性点
1级光芒石 = 40血量
5点体质=8气血*5+0.4法术防御*5+0.2*5速度 = 5属性点
所以 1级光芒石 = 5属性点-【2法术防御=2属性点】-【1速度=0.66属性点】 = 5-2-0.66 & 2.33属性点
结论:【1级光芒石 = 2.33属性点】
这样的结果也就显而易见了,黑宝石在属性上的收益远远超过光芒石!好吧,有的朋友会说光芒石便宜啊,黑宝石那么贵&那就忽略我刚才说的那些吧&
至于第二个问题&翡翠还是月亮&这个小编也在纠结,不过哪有那么的事情要去做到极致&小编现在4月亮感觉也没什么大问题。
手游的法宠现阶段是很凶,特别是到了90级龙凤的出现,何况还多个内丹,在装备还没有跟上节奏的时候(法防很难堆的)法宠秒到辅助身上是相当的疼。这个时候团队中非常需要高速的四吸收宠,有了吸收宠能缓解很大的压力,这个是作为一个辅助不得不推荐的。但也有个弊端,四吸宠对于胚子技能格子要求比较大,而现在多技能的龙凤又难求,所以现在的四吸宠属性往往都不太理想,容易被针对物理系点杀。
到了90龙凤的诱惑太大了,特别是凤凰,完美的血资和不俗的法资,成长也是令人满意,遇到好的胚子就赶快入手吧。技能上感知是要带的,小编比较喜欢反震这个技能,90宠多个内丹,自然就是狙刺了,多个反震能防一防对面攻宠,也能恶心恶心对面物理。法宠的话速度资质也是比较重要,先于对面输出宠出手将其清出去~内丹方面,多技能宠小编推荐双星爆+狙刺,个人喜好~
因为手游出战宠数量的局限性鬼魂宠通常都被大家作为最后一只出场的宠,时间一长都有鬼魂宠了就变成最后看鬼魂宠互撕的场面。现在比较多的鬼魂宠就是单法鬼魂高区宠,随着力劈的到来,在相互清鬼魂宠的时候力劈高区的效果更为拔群。
以上就是梦幻西游手游90级地府高玩玩法心得分享的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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为大家分享梦幻西游手游地府玩法全攻略,梦幻西游手游地府怎么玩,地府怎么才能玩的好,希望这篇文章对梦幻西游手游的地府迷们有帮助!以下内容均转载自贴吧地狱不空,誓不成佛-----地藏王玩游戏,看漫画也许有千万种理由。我的梦想是在游戏里成为行侠仗义,扶危救困,快意恩仇的大侠。因为这在现实世界中是做不到的。------------地藏王对佛祖说:众生渡尽,方证菩提。地狱未空,誓不成佛。可见地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他愿意帮你度难。用我的话来说:玩地府,需要爱。走过内侧的玩家都知道,地府是一个笑话一样的门派。加血不加宝宝,减防形同虚设,逗必绝技,不能救人。。。。在经历了封测和内侧酸爽的龙宫后,公测我选择了地府,玩地府,我能感觉到我的存在,有人请你杀剧情,有人请你杀环,虽然抓鬼几乎都是自己开车,到还是自得其乐。当你问我选地府门派怎么样的时候,请你先问问自己,这个游戏你能玩多久。废话不多说,攻略开始!一、加点、宝石1力=1物伤+0.6法防+0.2速度1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速1敏=1.5速那么地府怎么加点?......先讲宝石、、、也许你觉得我是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。武器昆仑无争议。项链翡翠无争议。头饰月亮无争议。鞋子黑色无争议。(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看我说的了)腰带和衣服争议最大。给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防腰带(黑宝石还是光芒石呢?):分析:8速度=5.33....潜能加点而5.33...潜能加体=42.66血+2.13法防+1.06速度结论:黑宝石=光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)衣服:分析:5潜能加体=40血+2法防+1速5潜能加耐=11防御+2法防+1速月亮石排除不考虑了。光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先我不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光芒呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。结论:我建议衣服打翡翠。加点。(我们四十级后有两套方案)①、四十级前的加点不洗,继续全魔加。分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多打200血了。到时候可以选择洗点。也可以继续全魔加点,抓鬼时候往往只是差一点点伤害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐扫空血小怪强迫症很抓狂)。②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的。。。法防相同的情况下,血多能多吃几下③2血2耐1敏,平民pk万金油加点分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你、、、那种实力差距你怎么打都是输。④土豪pk。。。不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。大唐第三刀不过百,那么我就要弱弱的问一句...二、修炼平民:法防修=物防修&攻法修&封印一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5.然后依据钱包继续点。攻法修增加加血值,但效果不大,价格昂贵,慎重点。这个游戏最坑地府的地方在于,助战吃攻修.....就意味着如果攻修不高,单人的秘境,竞技场,宝图等等,助战伤害都比别人低。专题推荐:热门推荐热点攻略推荐:【责任编辑:会说话的玩偶】更多梦幻西游手游官方攻略,请关注梦幻西游手游官网百度攻略&搞趣网专区!
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