梦幻西游手游龙宫加点手游千年人参果只能洗一个技能加点吗?

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梦幻西游手游怎么洗点及千年人参果怎么获得
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com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d2aaec2aafca009ff3d3fd1f9211f95cad0c85edc.hiphotos://a.com/zhidao/pic/item//zhidao/wh%3D450%2C600/sign=6e67bc471d6ff/a71ea8d3fd1f9211f95cad0c85edc://c.hiphotos.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=2fb80e0c16/21a52ba8a65c908f3d7ca7acbd5ab.jpg" esrc="http://c.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=d554caeb38bc96756fc20/ae51f3deb48f8c54ecd4e7d83e292df5e1fe7fc5./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=dcf86ad9d61b0ef46cbd9058edf47de2/ae51f3deb48f8c54ecd4e7d83e292df5e1fe7fc5,在右边标签处选择加点不过其他的小人参果可以在商城中购买获得千年人参果目前在商城和摆摊处都没有卖./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=9ba51af48344ebf86d246c39e9c9fb12/abb07adab44bede049://a://a.jpg" />在人物加点的对话框中我们点击下面的洗点会弹出下面的对话框.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://a.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=764f8eca903/21a52ba8a65c908f3d7ca7acbd5ab,使用千年人参果可以全部洗掉,只有游戏中一些节日活动中有送哦<img class="ikqb_img" src="http.baidu
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但依照网易的尿性:http://www.18183,在游戏内的邮件中.18183:<a href="http://ku./mhxysy,目前游戏内是无法获取的.18183,之后千年人参果肯定会在商场出现.18183://ka这个事网易给我们每人都发一个千年人参果
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梦幻西游手游3月24日维护公告 沙和尚蝎子精技能提升
7、排行榜规则调整:
(1)调整修炼评分规则。
(2)强身和冥想的等级会计入人物技能评分。
(3)调整人物装备上的、特技和基础属性评分规则。维护前在摆摊上架或在仓库存储的装备,取回到包裹后评分会按新规则刷新评分。
(4)调整宠物评分规则,技能评分会更加精确。维护前在摆摊上架的宠物,下架后评分会按新规则刷新评分。
(5)因评分规则调整,维护后排行榜的综合实力榜、人物榜以及宠物榜的数据会被清除重新计算排行榜排名,玩家上线后会重新计算各项评分以及排行榜上的排名。
8、决战华山积分规则和奖励规则调整:
(1)积分奖励根据双方队伍人数和综合实力评分进行计算。
(2)战斗获得的奖励将受己方队伍人数影响。
9、比武大会积分规则进行调整,将根据双方队伍人数和综合实力评分进行计算。
10、商城中新增道具&摇钱树&。
11、人物属性重置功能修改,取消原有重置属性功能,增加保存和切换多套属性的功能。在商城新鲜玩意和每周限购中新增道具&人参果&,可用来重置2点属性点。此次维护前建立的角色均将得到一个&千年人参果&道具,&千年人参果&可以重置角色所有属性。
12、对便捷组队界面进行优化,使组队目标更加准确。
13、签到奖励会随服务器开服时间而变化。
14、门派频道发言间隔时间增加至10秒。
15、降低侠义值兑换道具的积分上浮速度。
16、修正了帮派分红数额可能不正确的问题。
17、优化藏宝图的使用体验,当包裹内有多张藏宝图时,使用一张后会自动打开包裹并选中一张新的藏宝图。
18、在挂机场景巡逻时不会再提示玩家领取双倍点数。
19、修正待机一段时间后屏幕亮度无法自动变暗的问题。
20、修正锁定屏幕后解锁屏幕时客户端会卡死的问题。
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梦幻西游手游浅谈普陀加点及方案数据详解
09:06来源:作者:诺言
梦幻西游手游浅谈普陀加点及方案数据详解,游戏中相信玩家对于普陀职业都是非常的喜欢吧。因为在游戏中作为辅助职业不管是在前期还是后期都会有人带的喔,那么在游戏中对于玩家来说普陀要如何玩好呢,游戏中普陀的加点有哪些技巧呢。
方案一:40级前3魔1体1敏,40后5魔。
这个方案练级很好用,师门、捉鬼、打宝图、封妖、剧情等一般难度的任务没任何问题,物法双抗,法术攻击比宝宝高,可以加血、拉人是一个有伤害力的医生。
但是做高难度剧情、玩家间PK的活动如华山论剑、比武大会、后期可能还会有帮战等,这样的PT大唐上来就扫死,根本没战斗力。
方案二:3耐1体1敏
做为我的第二套加点方案,法抗太低,速度不错但每次都被龙宫或宝宝秒到好疼啊。做为医生很容易先挂掉郁闷。
方案三:2.5体2.5耐
PT加不加敏各有利弊,生存才是王道,除了PT、DF没人会这样加点,这也是门派技能特点决定的。医生不可能快过封系,物理门派破不了防。
没有万能的加点方案,这也是为什么游戏中会给出三套加点方案,练级见意长期使用方案一很不错后期满级后洗成5魔可能也不错;PK加点方案建议方案三或网易见意2体2耐1敏,法抗永远是TP的软肋。千年人参果不要40级的时候用留着,以后肯定有用。
属性成长数据:
人物敏捷:所有种族敏捷成长都是一样的1点敏捷=1.5速度
宠物敏捷:加1点敏捷的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的速度资质,成长均有影响宠物敏捷主要影响速度
人物力量:所有种族力量成长都是一样的1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度
宠物力量:加1点力量的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的攻击资质,成长均有影响宠物力量主要影响物理伤害、法术防御
人物耐力:所有种族耐力成长都是一样的1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度
宠物耐力:加1点耐力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的防御资质,成长均有影响宠物耐力主要影响物理防御、法术防御
人物体质:所有种族体质成长都是一样的1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度
宠物体质:加1点体质的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的体力资质,成长均有影响宠物体质主要影响气血、法术防御
人物魔力:所有种族魔力成长都是一样的1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法
宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响宠物魔力主要影响法术伤害、法术防御、魔法
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