今天。就要开启我的王者荣耀郊区之路。s6目标王者荣耀郊区(郊区)虽然现在段位青铜2。但我有信心。 请大家祝福我 谢

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王者荣耀排位赛各段位上分技巧
操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验。...
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& & &&&第三赛季的结束时间推迟之后,小伙伴们有了更多的时间去提升自己的排位了,可是上分是又要一定技巧的,掌握了正确的技巧才能够更快的提升自己的分数。今天7k7k小编就要为大家分享王者荣耀排位赛各段位上分技巧,小伙伴们想要获得更好的段位就快快来看一看吧。& & &&&首先,我们来说说青铜段位,这个我觉得青铜段位没什么好说了,反正又不掉星,多打几次就上白银了,还是非常容易打的,但是,对于那种万年青铜的,我也不知道怎么说了,你们运气太不好了吧青铜就没什么说的了。& & &&&接下来是白银段,相信大家很多都在白银,然而在我看来,白银段赢是非常容易的,首先,白银段有许多秒选的人,别怕,白银段大多数是单机玩家,所以,这时候选一个自己最拿手的,千万不要多次参加团战,打野,清理兵线,先把自己的装备领先,然后就是偷塔,找机会单杀(必须是能打过的,)注意看小地图,还有就是看见对面要团的时候,悄悄的偷塔,当然小龙也是关键,偷完塔适合的拿小龙,然后继续打野(打野是可以回血的)。& & &&&装备起来之后,不要纯输出,适当的肉一点,找机会单杀对面一个,随着中路一波(你可以先手,但是只是让队友上,撤退,再次进入团战收割,这样就稳如狗),当然白银的劣势不要投,对面一般不会推塔,这时候你就各种刷经济,只要你半肉半输出,对面绝逼GG,团战各种偷袭对面输出,不要正面,然后白银段最容易赢的是偷塔,自己琢磨吧,偷塔推塔,推塔,推塔,不要浪。& & &&&我们再来说说黄金如何脱坑,王者荣耀里大多数都在黄金徘徊,无论如何都上去,好,我们来分析下输:& & &&&1.这把队友真菜,好久没有杀人杀的这么爽了,你们不要推塔,反正对面打不过我们。& & &&&2.有一点优势,差距不大,你们脱着,我去打大龙,随后被对面一波。& & &&&3.我选射手,不给就送& & &&&4.我接个电话。& & &&&5.再送挂机了!& & &&&好,总结来说就是黄金段位的比较浪,挂机,送人头,不顾他人,自己想怎样就怎样。好,我来教你们黄金如何上分。& & &&&首先,在黄金排位,很多人都喜欢打输出,这时候选英雄不要急的选,看你的队友如何选英雄,可以适当的部位。要选你自己玩的6的英雄,半肉半输出,跟白银段差不多,带节奏。遇见挂机送人头的不要怕,你要想如果他是个坑,挂机了更好,他如果送人头至少他可以去抗下伤害,我也打赢过不少。所以不要慌,只要你把你自己发育好,偷塔都能偷赢对面,可以这么说,只要你不浪,稳打稳发育,黄金上白金没问题,& & &&&当然。有人就会说,我打好了,队友不行啊,这时候你的注意了,不是队友不行,是因为你起来了然而团战你并没有打出伤害。如果你是一个刺客,团战偷袭对面输出,比如法师,射手等,如果你是一个肉,当然,不要如和对面的肉打,各种强行突破到对面输出旁边,当然,你也可以保护我方输出,但千万不要怕死。所以,黄金段位前期你不要过多的参团,努力发展自己经济,然后抓单,我在黄金段位一打三都没问题,你们懂得,这是黄金脱坑。&&&& &&关于王者荣耀排位赛各段位上分技巧的全部内容就全部结束了,小伙伴们快快学起来吧,在第三赛季还没有结束的时候,快快去提升自己的排位吧,祝大家都去的自己满意的段位哦。7k7k小编为大家不断送上新鲜的游戏资讯和游戏攻略,小伙伴们快快关注掌握最新游戏动态吧。
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LOLS6赛季段位框及头像奖励 青铜到王者一览
LOLS6赛季段位框及头像奖励
段位框在美服11.3更新,我们一起看看能获得哪些段位框吧。
下面是S5赛季青铜段位在S6赛季获得的头像及段位框奖励,左到右依次是单双排、3V3、5V5。
S5赛季白银段位在S6赛季获得的头像奖励,左到右依次是单双排、3V3、5V5。
S5赛季白银段位在S6赛季获得的白银段位框。
S5赛季黄金段位在S6赛季获得的头像奖励,左到右依次是单双排、3V3、5V5。
S5赛季白银段位在S6赛季获得的白银段位框。
白金头像奖励,同上。
白金段位框奖励
钻石分段奖励,同上。
大师头像奖励
王者头像与上面不同,会更具王者排名发放不同的奖励。
王者50-200名
王者11-50名奖励头像
王者前10名奖励的头像。
S5赛季获得王者段位在S6的王者框
以上就是LOLS6赛季段位框和奖励,大家最近要努力上分,争取拿到自己想要的框框哦。
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 看完此新闻的心情是LOL王者与青铜之间的差距在哪?分析排位段位差距
本文导航第1页:&青铜局分析第2页:
&青铜局分析
或许你曾经看过无数篇类似的与不同的LOL上分攻略。他们或都信誓旦旦的告诉你只要掌握了哪些技巧或套路就可以在排位赛中无往不利,疯狂上分。曾经的我也深受其害,我练出了技术,有了心态,支援了队伍,做了视野,但还是无奈躺输。究竟是什么情况使得同样的游戏分化出了层次鲜明的两个派别?
今天不分享技巧,也不说心态鸡汤。通过对一场青铜局比赛及王者局比赛各时期(前期,中期,后期)的平行对比,我们或许能够得到我们想要的答案。
(说明:本文观点成立的前提在与我们认定排位分较高的顶尖大神们的游戏行为是相对科学的,通过复刻他们的游戏行为,我们能够有更大几率取得游戏的胜利。)
实验对象:
青铜选手一位 角色:轮子妈(来自皮城警备 青铜V玩家一位 为了尊重个人隐私起见,我就不公布ID了)
王者选手一位 角色:泰坦(艾欧尼亚王者600分选手一位,同样的,我不会公布他的ID)
青铜局分析
A、一级团:
在青铜局中,双方的一级团并非为了打出对方召唤师技能或入侵对面野区,而是10个人在河道中进行的一场河道大乱斗!由于不存在站位靠后的说法,一级团的胜负关系多由AD角色的多少及双方角色团队血量的差异而确定。
对象行为:作为AD角色,突进的站位与前排无异。在技能和人物还不能完全辨识的分段,玩家们经常会死于各种不明的AOE之下。
团队行为:对于残血的执着大于攻击离自己近的单位,可以想见,在这款多信息线并存的的游戏中,血条的健康与否成了该分段玩家颇为关注的信息。
行为分析:因为不能有效的辨别游戏内的角色与技能效果,这个分段玩家的特点就在于执着。因为无法识别的有效信息,所以基于成本最优原则,他们的注视点往往都会停留在自己的技能CD,对方的血条等关系到人头的关键信息上。事实上,他们的眼中可能仅存在着这些信息。
模式分析图:技能CD好了&进攻!&对面血条黑了&对面开始反打&双方技能CD&开始原地站撸&技能CD转好&继续使用技能直到对方死亡
B、对线期:
由于各条线的配置并非传统的配置,所以对抗的强弱关系上我们并不能以简单的视角去审视。这场就是轮子妈+龙女的下路组合,而对方则是猴子和莫甘娜。
对象行为:作为AD角色,突进的站位与前排无异。在技能和人物还不能完全辨识的分段,玩家们经常会死于各种不明的AOE之下。
团队行为:对于残血的执着大于攻击离自己近的单位,可以想见,在这款多信息线并存的的游戏中,血条的健康与否成了该分段玩家颇为关注的信息。
行为分析:因为不能有效的辨别游戏内的角色与技能效果,这个分段玩家的特点就在于坚持。因为无法识别的有效信息,所以基于成本最优原则,他们的注视点往往都会停留在自己的技能CD,对方的血条等关系到人头的关键信息上。
C、推塔(中路互殴)
在青铜局中,小规模团战是随时随地都有可能发生的。这种行为的最基础模型通常是,某个位置双方英雄突然遭遇,然后互交一套技能后开始互A,临近的队友由于敌方血条的变低而开始聚集向事发地点准备渔利。所以通常情况下,一场小规模团战在青铜段位的世界里通常会导致一场世纪恶战。直到双方有一方决定不再支援而去吃线时,这时候线上的防御塔才会被当做是战胜后的战利品被囤积的小兵和英雄们一同推掉。
对象行为:在这次交战中,轮子妈先行赶到事发地点被对方击杀,在复活后,他再次利用传统赶到了战场并再度被杀。
团队行为:除了离得太远的单位,附近的都在血腥味的吸引下参与到这场混战中。
行为分析:因为之前分析过,决定青铜玩家进攻行为产生的信息只有血条健康程度和技能CD,所以在这种随时发生的械斗中,整个地图上都因为随时会出现的残血单位而充满着战斗的气息。
对象行为:轮子妈在对对方小龙圈内的大头尽行输出,在对方没有召唤师技能时,我们可以看到龙女和轮子妈任然在等待大头的金身而被大头的炮台消耗惨重。
团队行为:34分钟,基于相同的游戏模式,双方的经济基本不会拉开太多。而34分钟的第三条小龙也说明了小龙并不是该分段中必须的部分,而是为了能够打架而出现的前置条件。
行为分析:在这个时间段,因为人头的经济的积攒,双方的装备都趋于好转。他们迫切需要一些理由来发挥更大规模的会战,好让自己的装备优势在战斗中为自己进一步的攫取优势。
E、红蓝Buff
说明:这里的Buff通常一直由打野控制,但比赛到了中后期,红蓝Buff会被记得他存在的选手拿走,青铜局中野区的意义可以理解为一条不用对线的发育路。
梦开始的地方,也是梦终结的地方。不知因为什么原因,双方会在比赛进行到40-50分钟时突然开始汇集中路。在一波猛烈的技能交换之后,谁都有可能站到最后一个。值得一提的是,即便是最后的死战,仍然选择偷家的剑圣和前去防守的诺手却不打算加入到中路的大家庭中来。注意到的人去解决发现的问题,其他人只要在中路打起来就好。因为缺少关键输出,狗头和猴子并没有顶住太久。
伴随着团战的胜利,刚刚没来参团的诺手被对手强杀在塔下,红色方取得了最后的胜利。
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