话说风雨大神的数据公式都是从哪来的?官方?还是玩家末次月经推算预产期的

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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'1d0e22a7_977c67e',userId:,blogListLength:19};刀塔传奇大神给全体玩家的七大建议
来源:老虎游戏&&&&作者:老虎游戏&&&&发布时间: 10:30
玩刀塔传奇久了想必很多玩家都对这个游戏有了自己的心得和体会,虽然说每个人的经历都不同,但是英雄所见略同,大概的心得体会还是会有相似的。今天老虎小编就给大家带来满级玩家阿姆的心得体会,看看你是否也和他有同样的想法吧~
一.从0到80,我经历了什么
1.我首先认为开局五小强不厉害的原因是船长扛不住
2.12级了,这个火女好像很厉害
3.23级了,船长老死怎么办啊,上网看看大神们怎么说
4.决定就是你了&&全能,潮汐
5.全能潮汐老死怎么办啊,上网看看大神们怎么说
6.大神们说五星后期这俩英雄很牛,查了很多网站,没人告诉我什么时候我就能迎来后期
7.能打竞技场了,我怎么老输
8.他的斧王是哪儿来的
9.MB,死灵法真厉害
10.还是充点钱开开箱子吧,三星英雄肯定很厉害
11.新人求问,电棍好用吗,电棍是后期吗,电棍怎么加点
12.钻石十连一下吧,以后再也不充钱了
13.有没有好心人,白虎和美杜莎值得练吗?
14.钱不够花了,点金手点几次最好啊求高玩指导
15.30级了,燃烧的远征真有意思,第11关后面的那个宝箱能开出什么
16.还是扛不住啊,全能潮汐好用吗,竞技场被打爆,远征只能扛到第9关啊
17.我堂堂竞技场前500水平远征还是打不过,说出去会不会很丢人
18.英雄要变紫了,我要换美杜莎的头像了哈哈
19.宙斯怎么这么厉害
20.要更新了吗,一姐被削弱了我可怎么玩啊
21.先把死亡先知练起来吧,应该很厉害
22.三金一钻真的有用啊,我抽出斧王和骨法了
23.死亡先知成型了,我打到全区第三了,麻痹这么厉害,名次掉下去咋办,再充几百吧
24.原来这是国家队,斧王真好用
25.小黑好厉害。。。
26.骷髅王好厉害。。。
27.充多少钱都要把小黑和骷髅王练起来
28.成型了,V10了,名次稳住了,五六十级了,要不去贴吧写写感受?
30.再来一篇
32.巨魔出来了,不练了吧?
33.熊猫进竞技场了,一定要练!
34.70级了,熊猫好垃圾,巨魔好猛
35.72级了,熊猫好猛,巨魔好垃圾
36.资源好紧张,巨魔练不起来了,先不管了,开开黑商把80装备买买
38.V13了金币不够花,要练的越来越多了
39.满级了,无力无望
40.吊打曾经全区第一
41.被曾经的全区第一百吊打
42.心平气和的练板凳
43.易攻难守
44.80的确是新的开始
45.80为什么是新的开始
二、怎么过远征
在级别靠前时,远征匹配的队伍主力输出点多为法系时,过远征的思路是&&先控住,一波大招清干净。
典型配置为死亡先知+巫妖+沉默术士+白虎+小鹿。其中死亡先知你必须要有,没有死亡先知就谈不上轻松愉快的打远征,巫妖或者沉默术士的位置可以由风行或者宙斯或者电棍来代替,这三个英雄的大招能打断能强血收割,即使没有控也能险象环生的一关关推过去,小鹿是续航关键,该不该卡阶看个人意愿吧,没有哪个更好哪个更不好。
在级别靠后时,远征匹配的队伍主力输出点多为物理系,过远征的思路是&&先开大,再用双头龙控住,再开大。或者极限暴力的一波大然后直接小鹿回血。
两种满级后远征队伍的搭配:
1.死亡先知,双头龙,巫妖,沉默术士,小鹿&&这个队伍的特色是舍弃了白虎而添加了双头龙,上白虎能压缩阵型这人人都知道,不上白虎也能反压缩阵型就是这个远征队伍的关键。在第一关首先将死亡先知巫妖和沉默术士加满能量后,第二关就可以用这个队伍打远征了。死亡先知在对面白虎拉弓时开大,开完后除了小鹿哪个英雄能量满了点哪个就是,比较无脑,60&&79这个阶段比较考验双头龙的操作性,满级80级后双头龙和巫妖法爆继续增强,双双变肉,根本不用考虑卡点儿卡时机。
2.死亡先知,双头龙,巫妖,冰女,小鹿&&简单粗暴到了极致,远征真正的无脑队,满级后死亡法师的法爆和高速的出手打的对面出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。为了防止以后会有更加奇葩的英雄和阵容搭配出现,这套远征阵容构成的非对称战暴力压制组合非常有必要上手一套,一劳永逸。
综上,利用固定的阵容,先控住再放大或者极限输出放大回血就是远征的思路。远征的难度其实就是培养远征班底。三星英雄完全胜任,星越高越轻松,看个人意愿和个人能力。
给出搭配图,先成型一种远征队伍再来培养第二套,以战养战,以防万一。此后不再谈论远征,想要无脑就这么搭,哪里不齐补哪里。
三.致那些没有陪我们走到最后的英雄们
刀塔传奇这款游戏已出的40几位英雄里,目前来看,除了白虎,没有恒强。
既然没有长久的陪伴就要有轻拿轻放风轻云淡的觉悟,变弱了就谩骂自己的英雄是对自己过往做出各种咬着牙的决定的否定。既然有奇葩英雄战略英雄东山再起的一天就要随时备着两三百奶酪做好一两天成型的准备,以下给出几位曾经耀眼的发光发亮,现在逐渐被玩家弃用的悲情英雄,对于我们玩游戏的人来说,过程永远比结果重要,若干年后刀传也会逐渐淡出我们的生活,能让我们为之动容笑着回忆的不是曾经拿到了第几名,而是曾经拥有过谁的陪伴。
1.谁能够保证心不变,经得起沧海桑田&&风行
风行,电棍未加强1.7以前时代的最强最优最让人心醉的开局的英雄,即使是即将到来的1.86或者1.92时代,风行依然能和电棍分庭抗礼稳坐开局最强首发的双刀阵容。
风行为什么在前期至强?
①物法双修,飓风一箭。与后期的任意一个物法双修就是物法稀松的英雄不同,前期风行的物法双修代表着物法均强,不高的血量下硬吃风行的一飓风箭就代表着死亡和终结。翻盘代表,1V5的代表人物。与死亡先知还需要对面黑鸟的禁锢来配合不同,风行只靠自己。
③到60甚至是70级都可以带她上竞技场或者远征来帮你作战,这是你的一大段时光。
风行为什么末期被板凳?
①物法双修。不错,前期至强归功于其物法双修以一敌百,后期变软也受制于其物法双修,其原因是后期英雄属性血量都大幅增加,而风行的成长却趋于平缓,飓风箭翻盘的情况已然成为0概率事件
②后排英雄白虎小黑有其不可替代性,风行在功能性上远逊白虎小黑
2.与其被板凳,宁可为你战死沙场的&&斧王
斧王为什么深受早期玩家的喜爱?
①到手就是三星,高起点英雄。在早期玩家的队伍进攻点还没有前移或者后移的时候,在早期不要求前排功能性的时期,前排T的首要职责就是能抗。首抽三星的斧王首先在属性上远胜一二星的各类前排,站得更稳
②竟然还有一定的输出。早期竞技场或者远征的节奏都比较缓,斧王作为前排不会像一个娘炮一样秒倒,在这种平缓的节奏里斧王的反击螺旋和淘汰斩经常能为选择他的玩家额外的提供输出,能扛也就算了还能输出,这难道不是一个优秀的T必备的特点吗?
斧王为什么在后期被无情淘汰?
①竞技场节奏越来越快,其他前排也逐渐升星。血量和抗性方面斧王已经没有了绝对优势
②功能性极差,不能干扰不能输出,点个灯得燃烧十秒,巨魔影魔为竞技场提速的今天,十秒钟就是一场战斗
③前排T这个位置上百花齐放,斧王竞争力偏弱。熊猫骷髅王小小蓝胖潮汐神牛,在后期都是极佳的表现,前排位置的激烈竞争让拥有越来越多英雄的玩家们舍弃了斧王
3.木桶原理的受害者,一腿短一腿长脑袋大脖子粗不是大款就火夫的&&死灵法
死灵法为什么在前期好用?
百分比的无情斩杀首抽三星和斧王有着类似的优秀出门表现,大招收割打出成吨输出给玩家带来的心灵震撼,以及物理英雄早期偏弱法系早期偏强时死灵法的高魔抗带来的收益。这就是开局死灵法的优点。
死灵法为何后期疲软?
①法抗最强物抗最弱,死灵法这个木桶能装多少升水由短板决定,后期物理队的大面积崛起,死灵法上场就是空气
②功能性奇差,有个加血技能吧加的那点血真是毛毛虫钻进了山洞,有个残血百分比斩杀吧高速的竞技场节奏残血的他被斩杀的仍然是他
被加强在前期的伪一哥&&电魂
电魂为何前期牛逼?
①电魂完全靠大招吃饭,前期慢节奏下场场开大的结果就是场场收割
②早期远征一哥,配合宙斯的大,两个好基友就是早期暴力一波流的雏形和母体
电魂后期为何难以上场?
①.站位过于靠前,在大批进攻T面前电棍就算一保一也没法场场开大
②大招伤害成长普通,高血量快节奏的竞技场环境下电魂就算开出大也已经不能完成残局收割的任务
高不成低不就的众神之王&&宙斯
宙斯前期为何强力?
①全DOTA最早变紫的英雄。多吃一套装备多升一阶能让你在那个阶段捏爆蓝二国标队
②优秀的大招打断和极短的大招释放时间,在远征中表现抢眼
宙斯为何走上神王末路?
①出装偏肉,爆发不足,不能引领队伍走上反杀
②远征中法系一波流的地位早已被更加优秀的法师取代
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
冷宫英雄说实话很多,而且每个玩家都有自己特有的专注过的却又没能坚持下来的英雄,以上几位作为代表被列出,并不是说他们有多么差劲,而是意在点明一个英雄是否能细水长流应该由技能、出装以及相同位置下是否有更优秀的英雄这三个方面决定。
有人说陪伴是最好的长情,各位队长虽然没有给这些冷宫遗珠长情,但遗珠们仍在角落里为曾经因你而闪光的那些时刻暗自骄傲和感动,你们在变强时也不应该忘记这些曾经把各位从灰尘中擦醒的伯乐,他们不是一堆堆数据,因为你曾把感情交给了现在在一旁默默为你祈祷和摇旗呐喊的他们。
这是缘分。
四、在人们的嘲笑和谩骂声中崛起的英雄们
你连世界都没有观过,哪来的世界观&&在人们的嘲笑和谩骂声中崛起的英雄们
刀塔传奇这款游戏给我最大的触动,就是一类英雄在谩骂声中被发掘和成长从而变成中流砥柱的故事,在这里我想谈谈以下几位英雄:
①小黑和削弱后的一姐
一个是天生丽质难自弃,从丫鬟做到国家队国母的小黑。一个是为形势所迫,安于境遇等待再次发力的大家闺秀豪门千金一姐美杜莎。因为经历了几代版本的大起大落,我越发的喜欢这两位女英雄。
个人认为,小娜迦是目前所有英雄里,把&真正的后期&这五个字做到了极限的英雄,原因有以下几点
A:闪避T只适合后期,前期闪不闪得动是个问题,被法师一摸死又是个问题,什么是后期英雄&&前期表现非常垃圾
B:到了中期也不能出山。是的,小娜迦紫一后的第一把蝴蝶装备上以后仍然不足以让她出山,因为熊猫骷髅王这两个前排在紫一阶段也拥有高闪避,且一个有两条命一个很肉很暴力。小娜迦依然被比了下去。什么是后期英雄&&差一点到后期也没法发挥全力的英雄
C:80级前排三大T天旋地转,80级后熊猫和骷髅王因为出装问题闪避变的极地,还不如30的骨弓,而小娜迦紫三再接一把蝴蝶,把闪避这个特性发挥到了极限,她出山了。
个人近期在竞技场对上小娜迦的情况来看,小娜迦每场都能吼一嗓子来一曲海洋之歌,对我的进攻节奏有很大的干扰。小娜迦在针对物理队时堪称最优前排,没有之一。
③光法+修补匠
闪瞎狗眼二人组,从逗逼到强者的转型
玩了两个多月的刀塔传奇,鲜见玩家为修补匠和光法说好话,人们嬉笑着怒骂着插科着打诨着。光法修补匠二人组就这么一直逗逼着。
直到后期越来越多的物理队成型时,【致盲】走进了大家的视线,【物理队低魔抗】这个特征暴露在了很多人面前。
以我区竞技场现状来看,一部分比较有前瞻性的玩家开发出了光法和修补匠很好的针对了现在的物理队且有在竞技场前50两分天下的趋势。修补匠大招一出必须死人,光法一套致盲我物理队或者以物理为轴心的混合队经常能废掉一到两轮的输出,被光法和修补匠的吊打完全是没有反击余力的花式吊打。
修补匠和光法的属性和技能以及出手循环,吧内有大神详细介绍过我就不再多说。我非常欣赏顶着满级的压力也要花费巨量药水押宝性质的把这两个战略英雄有针对性的练起的玩家和对手。
五、钻石金币花费心得:
这一节我会在花金币花钻石方面为你量身打造如何花钱。
对于0元党来说:
①怎么花钻石:钻石首抽+十连一次,每天两三管体力慢慢玩儿。0元党的唯一钻石来源就是刀塔传奇本身,除了竞技场给你的以及时不时维护给你的钻你没有任何钻石来源,守矿不放在讨论范围内。我认为0元党玩刀塔传奇就应该把它当成单机来看,首抽+钻石十连的英雄再加初始五小强,拿着这几个英雄你的下一个努力方向就是组建远征队,完全放弃竞技场是个明智的表现。因为远征可以给你带来装备,金钱和英雄。而竞技场不适合0元党。
②怎么花金币:首先你要弄明白怎么挣金币,还是远征,你不是V10的两次远征更不是V13的两次1.5倍收益的远征。你的钱在面对点技能这一块儿是非常不够用的,我仍然坚持技能该满就满,附魔附关键装备如回蓝的羊刀刷新之类。0元党的金币不允许培养大量英雄,先成型的远征队+慢慢成型的国家队应该算是极限。且行且珍惜吧
对于月卡党:
①怎么花钻石:钻石首抽+十连,每天三四管体力,以及刷英雄碎片。尤其在刷英雄碎片这一块一定要好好考虑,假设你月卡党3个月90天能满级,平均一天刷两个心仪英雄的碎片坚持到满级也四星了,刷碎片一定要贵在坚持不甘寂寞,不能人家说啥厉害你就跟着刷啥,今天刷个这明天弄个那,啥也弄不明白啥也刷不出来。
你应该预设自己未来更想用哪种队伍,法师居多?物理居多?法师居多的话你应该坚持刷刷巫妖和冰女。物理的话小黑和巨魔以及骷髅王,认准了千万别回头,你资源不多。
②怎么花金币:同0元党。远征为大,队伍成型后可以考虑发展一个混合队打竞技场,满级的经验告诉我们,越单一的队伍越容易被打,混合队安全点也不容易被针对
对于V10党:
①钻石怎么花:同首抽+十连+每天四五管体力+适度魂匣
②金币怎么花:两次远征前期资源丰富时可以轻度金币十连抽抽装备碰碰运气,不要把自己抽干以防万一,六七十级尤其注意,适逢转型期有时一个英雄决定一切,要随时做好签到英雄引发革命的准备,金币持有下限锁定到三四百万不能再往下花。满级后拼的是板凳深度,金币会越来越越不够用,祝君好运
对于V13以上党:
我已经给你们说不出什么了,魂匣英雄还是认准了再抽,敌法在手天下你有,术士在手被干成狗,花钱也很看脸啊。
六、竞技场搭配问题:
1.80级再无国家队,什么样的阵容都能赢,什么样的阵容都有守不住的时候
2.80级比的不是防守而是进攻,既然比的是进攻,那比的就是你能不能调出更多的阵容来打更多的防守阵容,所以80级比的就是所谓板凳深度
3.越单一的流派防守越吃亏,进攻却越强,原因在于:你单一的练了一个石头队,防守很容易让布撸掉你,但你进攻却也能找出剪刀来撸掉它
4.资源吃紧的小R还是练混合队比较保险,混合队不代表必胜,但在80级没有单一流派那么被动。
5.对面双前排你就带上巫妖偷袭,对面单前排你就上双前排针对,具体搭配看中排,后排白虎小黑依然牛逼
6.虽然第五条写了巫妖,我仍然认为巫妖不是法系核心,曾经拿巫妖偷袭过我的人你们谁他妈敢站出来拍着肩膀说自己是个纯法系队。只不过是偏法系的混合队偷袭了我偏物理的混合队
7.沉默术士很有必要养一只,并以四星为目标开始培养,你可以不服不信不来辩,但愿你80级时别后悔
8.满级物理队最好少碰小娜迦
9.修补匠光法队吊打传统物理队
10.越写越觉得物理队容易被针对,但各位也别忘了小黑和沉默,沉默小黑点对面单T的偏法系混合队一点一个准
11.心态要好,今天的第二名明天有可能去一百二十名,没有了等级压制,阵容百花齐放很难说
12.你要培养谁,四星是目标。五星当成理想吧
13.越到八十级就越应该像单机一样玩它,重培养轻输赢,这句话也送我自己
14.我镇楼图的第六名只代表我打赢过上一位第六名,正如满级的第一名只代表他打赢过上一个第一名一样
15.经验药水省着用,别乱来。
七、谈谈巫妖、骨法、法系以及核心。
我不会把法师队坚持到底就是我的坚持。
当我还是个新手时,&巫妖骨法法系核心&八个字就像黄钟大吕一样响彻天际,每天高频的振动在我的周围,当时是个人谈到巫妖和骨法都会来一句【法系核心】,不管是用过巫妖的没用过巫妖的,不管是新手还是老手,这话也不说透,一句法系核心甩过来事了拂衣去,深藏功与名,那么,我能不能代表当时还是新手的我向各位法系核心理论者提出以下几个问题:
1.何为法系?
2.何为核心?
3.你在用简单的法系二字来概括一个队伍时,有没有考虑过竞技场的感受?
4.你在用核心定义巫妖时,有没有考虑过核心是什么意思?
对于一个初玩者,当时的我包括大部分玩家,都会这么理解这八个字
1.一队五法师即为法系队
2.核心就是必须上
3.既然有人提出法系核心,那么说明五法师队伍在竞技场和远征都相当有建树
4.队伍没巫妖不行
以上四点就是作为小白的我透过&巫妖为法系核心&这句话总结出来的信息,因为大神们看透不说透,我的脑子又不好使我的游戏水平又没那么高,我也就只能总结出这四条了。
玩了两个来月的刀塔传奇,我终于明白了各位先知们老提这句话的真正奥义:
1.何为法系?&&法系就是中排三法师
2.何为核心?&&一个法师圈儿里的辅助
3.何为法系核心&&一个法师圈儿里的辅助的辅助作用被大神们称为核心
4.何为巫妖法系核心&&一个用各种混合队偷来偷去的人为了让自己显得更加高大上的一套说辞
再评巫妖:
1.巫妖好不好?好,满级混合队有双法师阵容的情况下带着巫妖很容易偷袭成功
2.巫妖是不是法系核心?你先告诉我什么是法系什么是核心。自称法系队的人前排带个熊猫骷髅王是几个意思,前排法师代表不应该是蓝胖吗,玩儿双重标准还玩儿出花儿来了?
这是我最后一次重申,我不是巫妖黑,我是巫妖法系核心论调黑。周可温的喜欢 | LOFTER(乐乎) - 每个人的理想国
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