恶魔城暗影之王2里,虚空之剑厉害还是恶魔血鞭?还是前作恶魔城苍月的十字架pc鞭子?

恶魔城:暗影之王2
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。玩家会控制主角Dracula。他会有3个新能力,能够帮助玩家找到拿着盾牌穿着厚重盔甲的敌人的弱点,从而打倒他们。
所属系列 恶魔城
原版名称 Castlevania:Lords of Shadow 2
游戏类型 ACT
游戏平台 xbox360pc
游戏引擎 虚幻3
主要角色 加百列贝尔蒙特
开发商 Mercury Steam
发行商 Konami
游戏名称:暗影之王2英文名称:Castlevania:Lords of Shadow2开发:Mercury Steam发售日期:发行厂商:Konami游戏平台PC, X360, PS3
《暗影之王》系列的制作人Dave Cox刚刚通过Twitter发布了一个破天荒的消息,正统续作《恶魔城:暗影之王2》将迫“玩家的要求”发行PC版本。《暗影之王2》将完结这款3D化高清恶魔城的诗篇,玩家将操控前作主角“加百列”,现为血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐渐弱化。面对全新力量的威胁,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡。Konami正式宣布将发行《恶魔城:暗影之王》PC版,该版本为终极版,预定8月正式发售,此举也是为了暗影之王2的PC版有前情回顾。
科乐美公布了《恶魔城:暗影之王2》特别版。《恶魔城:暗影之王2》特别版名为“德古拉的坟墓高级版(Dracula's Tomb Premium Edition)”。该特别版采用墓形盒包装,限量发售3万份。除了墓形盒包装,“德古拉的坟墓高级版(Dracula's Tomb Premium Edition)”还包含四个独家设计手办,该手办的设计师曾担任《特警判官》和《Wildcats》艺术设计。另外特别版还包含一本A4版的图册,而游戏本身放在一个铁盒包装里。
发行商发布了一支时长约8分钟的《恶魔城:暗影之王2》试玩演示视频,深度解析了游戏的战斗过程。该演示视频展示了游戏中玩家可玩的武器和技能,以及玩家融入作战状态的实例。剧情围绕拯救他的儿子,玩家需要使用虚空之剑,和恶魔血鞭进行战斗,同时通过技能吸取敌人的鲜血可以再次召唤虚空剑。
移动:WASD攻击:鼠标左键范围攻击:鼠标右键跳跃:空格格挡:左shift抓取:F瞄准:左ctrl吸收:Q法术书:Tab法术书翻页:Home、End技能/物品:1、2、3、4(游戏中提示玩家使用方向键时键盘对应为1234,长按4不放可以选择不同的药品)
第二作相比第一作有较大的改革,特别是在战斗的武器种类选择上有了更加丰富的选项,除了恶魔城系列的标志性武器鞭外,还加入了玩家最喜欢的剑以及炫目的拳套。此次游戏的冒险旅程玩家将会围绕着城堡来进行,而不像上一代在户外的大世界场景较多,玩家将要面对的怪物也将会变得很丰富。
支持1080p,60帧率,支持Steam的技术,包含成就系统。新的剧情:玩家将与经典角色碰面,体验支线任务。新武器和技能:使用战斗十字架与平台技能进行复杂的冒险;新的泰坦战:挑战巨兽,需要采用特殊技和强悍的操控技巧;新的探索地:遗迹,远古森林,冰冷荒原等,同时还有很多隐藏区域;Steam8月27日发售,光盘版8月30日发布。
这部续作将延续上一部的剧情。故事情节据说会比上一部更加黑暗和残酷。玩家会控制主角Dracula。他会有3个新能力,能够帮助玩家找到拿着盾牌穿着厚重盔甲的敌人的弱点,从而打倒他们。本作的战斗系统会变得更加紧密,具有更高的战略战术性。这款游戏会使用Mercury引擎。制作者这样做有2个原因。第一,这样会让游戏的世界自然的扩展和变化,而不会像其他游戏一样从一个关卡跳到另外一个。这样会让玩家能够在 一个开放的世界探险,也会减少换关卡而带来的读取时间。第二,制作组希望玩家有一个自由的镜头视角,让他们可以向任意一个角度变换镜头。这个新的镜头系统会使游戏的引擎要求变高。《恶魔城:暗影之王2》会把系列带入现代,会让玩家首次在现代看到Dracula。但是不要担心,Dracula的城堡还会包括在游戏中以供玩家探索。但是如果你厌倦了城堡,本作还有一个大城市可以供你探索。《恶魔城:暗影之王2》制作人David Cox在接受外媒采访时公布了该作的最新细节,本作的60%发生在城市,40%在城堡,其中城堡内的包含很多回忆杀,另外,本作的剧情发生在一夜之间,这个夜晚,撒旦将回归,加百列,现为将与老朋友一起战斗。
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骑士, 积分 2339, 距离下一级还需 661 积分
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大概从几个方面来评测可能看上去比较清晰一点。
1:游戏的画面。 游戏的画面总体而言是不错的,加上水银组碉堡的美工功力,画面看过去会给人很好的感觉。 但有一个很大的问题,就是分辨率。 分辨率不知道是因为试玩原本还是什么,分辨率较低。分辨率低也就导致了画面的锯齿比较明显。 稍微坐近一点,可以看出明显的锯齿毛躁感觉。 坐远一点则相对就不容易看清楚。
但由于此游戏PC版是同步发售,所以主机版锯齿问题不大了,可以选择帧数和画面分辨率更高的PC版
2:帧数。 这个环节是所有玩过暗影之王1的玩家最关心的问题。2代的帧数的确是比较1代更稳定,全程激战时帧数还是比较稳。对于主机而言,帧数比起3年前的1代改善明显。但由于这段时间暗影之王1PC版60帧玩多了, 习惯了60,还是觉得主机版锁定30的帧数没有那么给力。 入PC限定版吧。
3:配乐 配乐比较1代和命运之镜有了很大的变化,音乐旋律有轻音乐,也有很燃的曲目。比如游戏刚开始的 德库拉夜曲,还有激战爬泰坦时的泰坦曲,配合游戏进行时打击生效,整个配乐环节处理得不错。 配乐本身而言,至少对于我个人来说完秒1代。
4:战斗 从战斗整体流畅性来说,算比1代上了一个档次。 适当的修改了敌人受到攻击的僵直,似的游戏的打击连招更加的顺畅。 如恶魔血鞭,挥动的速度比起1代的战斗十字架有一点提高,看上去力度感更强。 由于加入了无敌大闪冲刺,使得游戏攻防转换速度进化到超快的地步。 尤其是将敌人挑到空中后,瞬间快速回到地面速度很流畅,你会比敌人早一步到达地面,并且继续保持敌人的空中僵直,再发起连招。 加入空中闪躲和防御后,使得进攻和防守的转换速度有了明显提高
格挡的判定,变简单了。 生效发生了变化。变成了干净利落的兵器碰撞的声效(有点 像 电视上演的武侠剧里,武器碰撞时候的声音)。
两个切换武器,虚空和混沌。
混沌之拳:着玩意儿是个杀器,几乎每拳必出敌人僵直,而且,按住Y键蓄力可以瞬间 加快速度到3倍,特效看上去还有点华丽。 这个武器,杀伤力最大,而且实用性很高。
虚空:虚空剑,虚空剑在初入游戏的时候,是3把武器里感觉上威力最小的,实用性最低。 但是,经过1个小时的抽丝剥茧研究。 发现了这把武器真正的打法。
这武器就是个挑空无敌大杀器,XY蓄力然后挑空后 Y蓄力, 在空中Y蓄力居然可以把你周围3米左右的敌人,无论空中还是地面全部打飞(PS:是地面+空中的敌人都能够被打飞),是三把武器中挑空攻击中最厉害的一把。 X和Y不停切换攻击,还能加快着武器攻击的速度。 这剑,对于挑空技巧爱好者来说简直是个大杀器。
5:泰坦战: 泰坦战斗的确比1代 有趣很多。 能战,能跳机关,能攀爬。 在视频上看别人操作,感觉其实没难度。 但实际自己上手后会发现,如果你不按L2进行导航,要在泰坦上找路并且还要躲避帕拉丁的飞剑,在高难度下是不太容易的。 不按L2导航的话,爬着爬着会爬迷路,然后帕拉丁会一直来射你。在高难度下,下血很快。 (不过如果你路线都背熟了,当然就好很多)
6:BOSS的AI和攻击方式,比暗影之王1里任何一个人形BOSS都强。BOSS攻击频率快,招式并不单一。 帕拉丁的地面冲击波,其实是带着一点跟踪效果的,并没有想象的那么好躲开。 并且如果你过于靠近BOSS,BOSS会发动冲击波将你震退。 作为暗影之王1登场的第一个BOSS,水准比暗影之王1的科奈尔和卡米拉之流的BOSS设计得更好。
QTE,确认全程可关闭。 能够如暗影之王1和以前恶魔城的魔导器类似的打开攻击敌人掉落伤害值数字的选项。 视角,可自由旋转,毫无任何问题。
大卫库克斯胖子哥,你能不能连发布到PS3和360上的下载试玩都把一些招数给藏起来。E3大展上演示LT+A翻越背身技巧居然在这次试玩里不拿出来。 只放一些基础的招式。。。。& &这试玩明显和E3上那些外国人玩的就不同。只有一些基础招。
手游达人,社交精英
审判者, 积分 13855, 距离下一级还需 6145 积分
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有一点必须意识到,过分复杂的贴图在本世代的主机上直接导致的就是掉帧,所以只能降低分辨率,否则又是拖慢的一逼,这一点大家必须体谅到。
啦啦啦德玛西亚
征服者, 积分 6194, 距离下一级还需 1806 积分
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细节的流畅性更重要.....少点恶心的关卡最好.....
阿森纳是冠军
T.T.T.E....
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小兵死了爆成血浆居然连盔甲也一起变血浆了...这点玩的时候不由自主的会奇怪一下...
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moriyasana 发表于
小兵死了爆成血浆居然连盔甲也一起变血浆了...这点玩的时候不由自主的会奇怪一下...
这个其实不用在意去挑刺了。无伤大雅的小细节。 不过如果做成铁片也一起撕裂的物理效果的话,那当然是更好了。
手游达人,社交精英
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fnkscfzy 发表于
这个其实不用在意去挑刺了。无伤大雅的小细节。 不过如果做成铁片也一起撕裂的物理效果的话,那当然是更好 ...
要真这么做的话,那又得像下雨一样的掉帧了
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松林雅鹤 发表于
要真这么做的话,那又得像下雨一样的掉帧了
没事。只是个比方,无伤大雅。
而且我怎么发现这试玩和E3上外国老玩的不一样。。
一些招式这个试玩里没有。&&E3上有翻越到敌人背后的招式的,这个里面没有。
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的额我为我我为我我为我我为我我为我我为我我为我我为我
流放者(禁止发言), 积分 -49, 距离下一级还需 49 积分
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范围鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅
流放者(禁止发言), 积分 -49, 距离下一级还需 49 积分
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的是vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv如果人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《恶魔城:暗影之王2》超长演示 德爵救子
时间:13-08-22 12:52 来源:游民星空 作者:petermatt 编辑:52PK
  外媒日前公布了《恶魔城:暗影之王2》的CG展会超长试玩,我们的主角德古拉伯爵将在城堡内找寻力量,成为吸血鬼之王,本次视频主要介绍了游戏的玩法,剧情围绕拯救他的儿子,玩家需要使用虚空之剑,和恶魔血鞭进行战斗,同时通过技能吸取敌人的鲜血可以再次召唤虚空剑。
  试玩演示:
  本作预定日登陆Xbox360,PS3,PC平台。
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单机下载排行恶魔城:暗影之王2 Castlevania: Lords of Shadow 2
《暗影之王2》将完结这款3D化高清恶魔城的诗篇,玩家将操控前作主角&加百列&,现为血族魔王&德古拉&本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐渐弱化。面对全新力量的威胁,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡内。   
德古拉的城邦同时,这位贝尔蒙特世家的尊王也在寻求着终极毁灭,让人间降临灾祸。正如预告那般,顿时狼烟四起,引血以咎敌人,化暗雾巨雕灭杀挑战者。另外,本作将支援第二位贝尔蒙特家族的角色,暂不清楚,是敌是友,合作模式同样如此。本作将是LoS系列的终结篇
游戏世界将无缝链接
前作汇总系统改为五十岚浩司版恶魔城的传送点
Boss战的时间增加了,打法更多样
无法确定Boss战是否设置了检查点
摄像机视角可操控
战斗十字架换成了恶魔血鞭
不过作战方式基本相同
仍有充满全屏的攻击招术
经验值可解锁新的连招,武器也可升级
魔法改成了德古拉的血液
血无法更新,你需要时刻吸血,更好评价的杀戮能有更多的血
通过回避可补充&集中表&,然后可使用完美的反击
集中表满了后,每一个攻击都能掉落鲜血
不过只要被攻击到,那么集中表就会清除
血液槽可转化为虚空与混沌特技
虚空:武器将转为虚空剑,可通过每一个攻击得到部分HP
混沌:武器转换为双爪,可破坏敌人的盾牌
德古拉的技能包括&魅惑凡人&,控制他们,然后自己化为迷雾进行攻击,或者达到隐秘地方
游戏基本上都发生在现代,不过建筑都是哥特风
其他则发生在不同时间点的城堡
游戏包含一些支线地区
本作还有一些幽默元素
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首先,附带录制的暗影之王2的试玩视频,由于没有采集卡,故此只能用拍摄设备,效果不是特别好。姑且可以看下大概效果。
从战斗十字架进化到恶魔血鞭,无论是打击感还是华丽度都大幅度超越暗影之王1的战斗十字架之鞭。&&2代的恶魔血鞭,攻击速度更快,攻击力更大,只要操控好,可以做到无限连续技。
大概从几个方面来评测可能看上去比较清晰一点。
1:游戏的画面。 游戏的画面总体而言是不错的,在暗影之王1的时候,相必有的朋友已经发现了,暗影之王系列的美术功力的艺术造诣是很高。。碉堡的美工功力,画面看过去会给人很好的感觉。 但有一个很大的问题,就是分辨率。 分辨率不知道是因为试玩原本还是什么,分辨率较低。分辨率低也就导致了画面的锯齿比较明显。 稍微坐近一点,可以看出明显的锯齿毛躁感觉。 坐远一点则相对就不容易看清楚。
但由于此游戏PC版是同步发售,所以主机版锯齿问题不大了,可以选择帧数和画面分辨率更高的PC版
2:配乐 配乐比较1代和命运之镜有了很大的变化,音乐旋律有轻音乐,也有很燃的曲目。比如游戏刚开始的 德库拉夜曲,还有激战爬泰坦时的泰坦曲,配合游戏进行时打击生效,整个配乐环节处理得不错。 配乐本身而言,至少对于我个人来说完秒1代。
3:战斗 从战斗整体流畅性来说,算比1代上了一个档次。暗影之王1的连续技难度太大,不太适合新手普通玩家连招,但暗影之王2算得上能满足所有玩家,新手入门同样能够一上手就紧张刺激。&&2代适当的修改了敌人受到攻击的僵直,似使得游戏的打击连招更加的顺畅。 如恶魔血鞭,挥动的速度比起1代的战斗十字架有一点提高,看上去力度感更强。 由于加入了无敌大闪冲刺,使得游戏攻防转换速度进化到超快的地步。 尤其是将敌人挑到空中后,瞬间快速回到地面速度很流畅,你会比敌人早一步到达地面,并且继续保持敌人的空中僵直,再发起连招。 加入空中闪躲和防御后,使得进攻和防守的转换速度有了明显提高
个人最喜欢的是暗影之王2加入的 德库拉冲刺闪躲。这一招闪躲动作比暗影之王1的翻滚无论是观赏性还是实用性就大很多。暗影之王1的翻滚闪躲人物是有僵直的,虽然也带一点攻击效果但是不太明显。暗影之王2的冲刺闪躲更加灵活,闪躲后接近无僵直,而且自带撞击敌人效果,可以把敌人撞倒。&&
在暗影之王1时候,有很多人提出过,加百列空中机动性太弱,空中无法闪躲防御。 这一点在暗影之王2中充分的得到了加强。 暗影之王2能够做到行云流水的空中快速闪躲和空中完美防御。只要反映够快,操控得当,可以做到快速的攻防转换,无论空中还是地面。
格挡的判定,变简单了。 生效发生了变化。变成了干净利落的兵器碰撞的声效(有点 像 电视上演的武侠剧里,武器碰撞时候的声音)。
两个切换武器,虚空和混沌。
混沌之拳:着玩意儿是个杀器,几乎每拳必出敌人僵直,而且,按住Y键蓄力可以瞬间 加快速度到3倍,特效看上去还有点华丽。 这个武器,杀伤力最大,而且实用性很高。在完美防御后拥有大范围破甲的招数,相当实用。
真空:真空剑,真空剑在初入游戏的时候,是3把武器里感觉上威力最小的,才上手实用性最低。 但是,经过1个小时的抽丝剥茧研究。 发现了自己错了,发现了这把武器真正的打法。这武器就是个挑空无敌大杀器。几把武器里,仔细研究会发现,只有真空剑才具备能够在空中同时攻击空中和地面两路的大范围攻击,而且可以把周围的敌人击飞。XY蓄力然后挑空后 Y蓄力, 在空中Y蓄力居然可以把你周围3米左右的敌人,无论空中还是地面全部打飞(PS:是地面+空中的敌人都能够被打飞),是三把武器中挑空攻击中最厉害的一把。 X和Y不停切换攻击,还能加快着武器攻击的速度。 这剑,对于挑空技巧爱好者来说简直是个大杀器。 在后面游戏,真空剑会获得冰封能力,剑的威力会更加厉害。 真空剑切记不能XXXX的无脑乱砍,要提高真空剑的攻击速度 需要做到X和Y不停的来回切换,空中和地面来回的变换身位,尤其在空中真空剑威力巨大
4:泰坦战: 泰坦战斗的确比1代 有趣很多。 能战,能跳机关,能攀爬。 在视频上看别人操作,感觉其实没难度。 但实际自己上手后会发现,如果你不按L2进行导航,要在泰坦上找路并且还要躲避帕拉丁的飞剑,在高难度下是不太容易的。 不按L2导航的话,爬着爬着会爬迷路,然后帕拉丁会一直来射你。 (不过如果你路线都背熟了,当然就好很多)
5:QTE,确认全程可关闭。 能够如暗影之王1和以前恶魔城的魔导器类似的打开攻击敌人掉落伤害值数字的选项。&&这是对不喜欢QTE的玩家的好处。使用还是不使用QTE全开玩家自己的口味,可以在设置菜单里自行选择开关QTE系统。关闭后,则和忍龙,鬼泣一样,全程不带QTE。
6:视角已得到全面改变。 暗影之王2采用了自由式视角,而不再采用暗影之王1的固定视角。这样无论是战斗还是探索都起到了很大的变化。&&
7:探索及开放世界:[size=14.2857px]由于游戏自身框架和暗影之王1的巨大不同。&&暗影之王2才用了开放世界的框架。月下类的银河战士地图重新回归,为了让玩家能再开放世界中探索,不至于迷失方向,所以有个探索地图会比较有帮助。 暗影之王1采用的是FC SFC&&8位机,16位机恶魔城的方式,游戏采用关卡式,探索的东西有限,基本上只有一些上限的道具和光明会遗书探索。&&而暗影之王2中会加入更多的探索物品。&&魔道器,上古遗物,提升道具,咒印符文等。
试玩过后,给我最大的感觉是:战斗系统的全面进化,达到了很不错的水准。武器切换无缝,并且解决了暗影之王1的一些细节问题。攻击的打击感可以说完爆暗影之王1,每一次攻击,都会有很招招入肉的感,配合手柄的震动反馈打上手尤其刺激,而且敌人在受到攻击后会展现出明显的受创状态,打击感相当不错。我是一个爱好动作游戏的玩家,也试过不同ACT游戏的打击感。 暗影之王2的打击感会另你很满意的。
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前尘,今世,来生慊
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好久不见楼主,这个版区估计死了,还是只有你一如既往发着这些纯粹的东西。开学的这三个月估计是目前我人生最痛苦的阶段了,我发觉自己想要的一直是纯粹不虚假的东西。评测视频都看了,嗯,感觉好多游戏系列大家都会为哪部最好争执不休,不过这次续作可以认为是全面超越吧
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君慊 发表于
好久不见楼主,这个版区估计死了,还是只有你一如既往发着这些纯粹的东西。开学的这三个月估计是目前我人生 ...
那你加油吧,祝你学业有成。
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前尘,今世,来生慊
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fnkscf 发表于
那你加油吧,祝你学业有成。
嗯 ,谢谢 ,也祝福你 ,我已经大三了应该把重心侧重到学业上了, 过去的人过去的事, 真的该过去了 ,嗯 二月份会看看暗影之王2的, 楼主 ,也期待你的表现哦 ,操作很好 ,只是个人建议下 ,二次元里的东西虽然温暖不背叛, 却终究不是现实的, 这次的经历让我觉得无论什么都没有人重要 ,相信自己才重要 ,就像我家老头子在我成年那天说的 ,人在世上能相信的只有自己 ,我一直都没放在心上,我一直不清楚想要的到底是什么,一直觉得是为别人而活,为父母,恋人,朋友,有一天他们不见了就不知道怎么活下去了,我觉得离我而去的人们太过绝情,曾经互相许诺挽留纠缠珍惜过,最后只留我一个。曾经我害怕跟人们靠得太近也会发生相同的情形自己还是会很难受,一直对身边的人很冷淡压抑自己的感情觉得不过火的感情对大家都好,失去后一直沉湎于抽烟喝酒游戏逃避自己认为的现实甚至掉进湖里差点送命,直到现在他们也给不了什么选择离开时,我才真的悔恨了,这时我才懂了老头子那句话的意思,他不是要我相信人都是虚伪无情的要我恨去报复,而是不要依赖别人为别人而活,觉得为别人而活什么都是为别人好,其实只是给别人负累,别人累自己也累,自己都不能相信自己,别人又怎么能看得起你,慊不应该是悔恨的意思,而应该是满足的意思。嗯,只是就自己的经历感受说一下发泄会吧,每个人都有自己的路只要自己觉得开心满足就好,真心希望楼主幸福,第一次在论坛看到楼主这么符合脾气的人,再见了,朋友
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楼主一代下载的那个版本的游戏啊? 有存档吗? 看了你的签名图后 又想玩下了!
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游戏狂人, 积分 1261, 距离下一级还需 739 积分
贡献度27 金元11526 注册时间积分1261精华0帖子
二代的优化也确实不错,已经退休的机子也能中效流畅,就是键盘按闪避有点蛋疼
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