nds恶魔城 苍月十字架苍月进入16小间怎么拼成H

热门游戏:
武器合成的右下显示列中,最上面一行会显示你下一把会合出什么武器的名字,当你合到该名字没出现却是出现一个「皇冠」时,恭喜啦,下一把就是这系列的最强武器。
合成最强武器有点代价,因为有些会秏掉打BOSS得来的魂,要为了魂完整度势必合不出最强武器,要最强武器,魂完整度就不会100%。
以下是各系列的最强武器及能力。
剑:受风祝福之剑(?):ATK + 35&&& 有点像当年月下的无限真空之刃,攻击速度很快,&&& 可以连打定住大多数皮厚的怪并解决之。
&&& 特殊聚气攻击无(未知?)
&&& 需用掉煌虫王(115)的魂
大剑:光辉之剑:ATK + 115
&&&&& 特殊聚气攻击是苍真右手会瞬间上盔甲并挥出一把更大的剑…XD
&&&&& 需用掉罪人之塔BOSS(109)的魂
突剑:蛇腹剑:ATK + 50
&&&&& 特殊聚气攻击无(未知?)
枪:亘古尼尔之枪:ATK + 54
&&& 特殊聚气攻击是向前方射出激光束
斧:死神镰刀:ATK + 158
&&& 特殊聚气攻击会出现骷髅头
&&& 需用掉死神的魂
棍棒:雷神之槌:ATK + 27
&&&&& 特殊聚气攻击无(未知?)
刀:妖刀村正:ATK + 81
&&& 特殊聚气攻击快速两刀
拳套:西泽拳套:ATK + 11
&&&&& 特殊聚气攻击上勾拳
有些最强武器的「前一把」其实聚气攻击就有些不一样了,像亘古尼尔之枪的前身是隆基努斯之剑,特攻为三连刺。
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇nds《恶魔城~苍月之十字架》实用资料大全 - nds游戏攻略 - NDS中文网|电玩之家GameHome.TV
您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&正文
nds《恶魔城~苍月之十字架》实用资料大全
大斧系: {G5k(? ADU &死神之镰 & 攻击+158 & 真正的死神镰刀,无论其攻击还是范围都凌驾于所有武器之上...至于其挥动 {q(n##)L &emcM;trn &速度那点问题基本可以忽略。 ]._GDf{J &-jL~/v &SP技:大家还记和死神那一战中,它招来的那些巨大幽灵骸骨吗,你有没有被咬到过?...恩, `,sBbzT &gz&W@% 8 &就是放出那个。另外,此镰刀我担保是带有属性的,而且是那种状态异常。至于究竟是那一种.....因为 gn`_C/ &!kc{A &80多级拿这个东西,基本上除了少数全抗的怪物之外,基本上没人能挺过第二下,所以就没看清了。 J"|D j &|)R,#"J &特殊聚气攻击会出现骷髅头需用掉死神的魂 F?L y @] &%Le}NFj &拳套系: 神之怒(蕴涵着神的愤怒之拳套) 攻击+12 普通攻击就是天马流星拳 ,虽然是连 K|Xfa|7M& &R2Si&Z 8 &击效果,但由于其攻击过低,使得在很多血厚的敌人面前,感觉是在挠痒 SP技:能和普通拳套一样, zsw\+z1 &D6%G/ZH-| &上勾拳。特殊聚气攻击上勾拳 be]N'M{, &ie-E &}Oi &P.S.部分强力的战斗魂技能,打铁人时,会掉2点HP,而死神之镰的SP技,更是能一下打掉3点..... PV_[)q6*Z &BR )RK &有些最强武器的「前一把」其实聚气攻击就有些不一样了,像亘古尼尔之枪的前身是隆基努斯之剑,特 '&&a%3)o &A"\ZBMTV &攻为三连刺。 +05rF;R_, & 5S"rx+g &真空 :剑系+虫BOSS魂合成 & 妖刀:刀系+罪人之塔BOSS魂合成 dh{&G &I4=q!!/| &Qm?nuYRs &《恶魔城~苍月的十字架》无限真空剑的入手心得 SgPSVp*} &k#}k,D%/ &如果要想组一把的话请准备好一把"剑"要合成的最后三个魂 依序是NO.101 NO.94 NO.115 |685ql &jC/#p:b5 &NO.101 没错就是那个怎么打都是损1HP的刺头铁巨人 要打他前请先准备好神拳 *B_`oDu|N &5\L^l^W9 &NO.94 就是深渊一开始遇到的那只会飞的恶魔 _cu[!* &VEOz5 1F &NO.115 就是深渊的魔王啦 Sv,.E^L &||r8!D}n &NO.115这个魂还蛮好用的~ 可惜拿来合这把剑就没了 {[9sMtw &1wCxz-7b  &不过破关后可以用破关的物品继续玩再破一次魂应该还可以再拿到一次 剑气跟月下的安纲有点像 也可 Ncua#rkgV &`@F @kDR$ &以边走边砍 不过却有无限真空剑连击的特性 加上搭配NO.88的冲击波高速移动 感觉实在是无比的帅 C&l=9 &P &cWR{%J$p`d &气 想拿就自己组一把吧 目前只组了两把最后型态的武器 一把是武士刀 - 妖刀村正 另一把是剑 - 祝 ;FGy &K2;}@gGeH &福XXX风 XXX意味X剑 (就是我指的无限真空剑啦) hCgS&`(j0 &7s =|qDPrf &恶魔城紧急通知:合成武器需要一些战魂 极品武器(如晓月中的光辉之剑)的合成往往需要BOSS Me/PybS &eu0Y ? &的战魂 如果不慎使用了 那么这个魂将不会出现 那意味着你这个存档战魂收集率将不可能为100% 所 /kVPc[K &g-MKaYJ &以玩家在游戏进行到可以武器合成时务必小心 e?T xZ4&J &}g;9E4Q5 &Btf0y8_OxJ &游戏作品说明 0`n|Z[dsM && 自PS上推出《恶魔城 月下夜想曲(Castlevania:Symphony of the Night)》之后KONAMI |jf3DG'` &N*vt$#& &陆续于GBA上推出了多款2D横向卷轴类型的《恶魔城》系列作,受到许多喜爱《月下》风格的玩家欢 ,j?; | &aH0GT;(P &迎。本次所公布的,即为2003年所推出的GBA最新作《晓月》的续作,也是NDS上首款《恶魔城》作 0j"'1mRIF &TKeDdc3 &品。 W KNJ&9Y,a &  游戏故事承继GBA《晓月》,主角同样由吸血鬼之王德古拉(Dracula)转世的日本高中生来须苍 vgNHm &vo0vHU@7 &真(Souma Kurusu)担任,其余在前作中出现的角色也将会再度登场。故事叙述苍真在前作战胜自 { zm=)w &808uX) &己身为德古拉转世的命运,不再坠入黑暗的轮回中而能以崭新的人生再出发。 }1/c31 &=vUQL(+e5 &  但就在前次大战的1年后,也就是公元2036年,出现了一个由Celia Fortner所创设的**组 ~y=)=E;[ &31}y i) &织,Celia 相信他们所信仰的神祇是至善的存在,所以她需要一个至恶的存在来作为对比,因此找上了 Iz0)v &%'~c`t|\ &E +nyK O &由德古拉转世的苍真,千方百计的要取其性命。不堪其扰的苍真,不愿坐以待毙,于是主动前往**的 xZOD&On &S3 %J?& &大本营踢馆,但在他眼前却出现了熟悉的古城...游戏的类型完全继承了自《月下》以来的2D恶魔城游 fVF%7tV6 &qmt&|{`&7v &戏典型,采用2D横向卷轴方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种 F$7b` &cf[ %1&K &道具来强化自己能力,并利用苍真所具备的黑暗之力来吸取怪物的魂魄,施展出各种特殊的能力。根据 6lSi2 &i6f"AvYY &报导中游戏制作人 五十岚孝司(Koji Igarashi)的说法,NDS 将能发挥出比PS更强大的图形处理效 /\$]0F &D|P, 0;up8 &能,同时在音效处理的能力上也远超越GBA,展现出更佳的声光效果。游戏并充分利用NDS双屏幕的 Bwm&"TVl| &M@3cKH! &特性,于上屏幕显示游戏地图,下屏幕显示游戏画面,让玩家不需要如以往般反复切换画面,而可以随 )M``oG7sQ &r=!.2QC &时掌握自身所在。除此之外,游戏也使用了 NDS 的触控功能,来提供独特的‘魔法封印系统 8b&,nhZ8B &euY &(Magic Seal System)’。游戏中当玩家打败游戏中各关卡的头目之后,必须以触控方式正确操作 WO` bkb &]16l= &出现于下屏幕的魔法封印,才能将头目真正消灭,输入失败的话头目将会回复体力。这套崭新的系统让 `ix[w1 &EsV{ zn& &玩家有着不同于传统按钮方式操作的全新游戏体验。恶魔城是 KONAMI 旗下历史悠久的知名动作游戏 OU]U\V) &\ |C Ba) &系列作,推出至今已历 20 年,故事主轴为吸血鬼猎人贝尔蒙特家族与吸血鬼之王德古拉(Dracula)之 JRI" H &+ &N%{ GJPL &间横跨千年之久的争战。《恶魔城 苍月的十字架》的故事是接续GBA平台上的作品《恶魔城 晓月圆 |Q7CP^m&[ &d/J!{[); &舞曲(Castlevania:Aria of Sorrow)》,故事叙述由吸血鬼之王德古拉转世的日本高中生来须苍真 hZ-z+(TU &I_4o;_ &(Souma Kurusu),在前作战胜自己身为德古拉转世的命运,不再坠入黑暗的轮回中而能以自己的意 HH9j\( &jC&oGYG8 &识存在。但德古拉转世的身分,使他无法获得平静的生活,就在前次大战的1年后,也就是公元2036 K K`y &v2+OM|q\D &年,出现了一个由Celia Fortner所创的**组织,Celia相信他们所信仰的神祇是至善的存在,所以 q%=A: &kvpa7i &她需要一个至恶的存在来作为对比,因此她找上了由德古拉转世的苍真,千方百计的要取其性命。不堪 mNzP7n.CWO &1:CeE# &其扰的苍真,不愿意坐以待毙,于是主动前往**的大本营踢馆,但在他眼前却出现了记忆中熟悉的古 ~5|Zi+/LC &Vt9 P &城.游戏的系统承袭前作《晓月》,一样采取 2D 横向卷轴动作类型,在经验值升级与武器道具收集方 \v qJ_-j &H~z^wiF+ &面也承袭自《月下夜想曲》以来所奠定的典范。通过 NDS 足以媲美 N64 的 3D 图形处理能力,让 [ufd~RQD &]Zp?I@I &游戏画面有着大幅的提升,同时也发挥了 NDS 双屏与触摸屏幕的特性,让地图与选单画面能与游戏画 *hn2)oQN &r=9eNuyH &面同步显示,还加入使用触摸操作来封印敌方头目的“魔法封印系统”,提供多样化的游戏乐趣。 A32BDwvLG & \M21Ow &x{H ^' && & 由于本作是《晓月》的续作,所以系统完全承袭《晓月》。也就是说,战魂系统、多武器制等 KB*"u'L &#T:.;$lF* &《晓月》的特有要素(指在GBA三作中)依然健在,而副武器系统仍然消失。我不知道大家对此有什 & ll78~w &: c$ E &么看法,反正我觉得这是个明智的举动了。因为我认为除《月下》外(NDS以及GBA上的《恶魔城》 iF \Y &x$G&fQ { &千万别跟《月下》比,否则只会自卑),《晓月》的系统最为人称道。当然也不仅仅完全地继承这么简 Y:E[+ISL &4K28KE#gV &单,本作的系统还是有少许改进的。例如战魂系统就被重点强化了。前作收集的战魂能力是固定的,与 xxWjGar &kaRq,VX &魂的数量无关,但本作就不同了,某个战魂收集的数量越多,其效果也会相应加强。也许有人认为这不 U+ ~JBXn6^ &,[ 4& G!l &过是一个鸡肋罢了,但这对于收集狂人来说,意味着什么呢?——图鉴容量倍化了,奋斗之夜变得漫长 ' O6 4 &/X5+hM}, &了……(虽然前作也有人追求每个魂收9次)另外不知大家对于前作的BOSS RUSH还有印象吗?准确 'G?g$DX] &NFTjMK&s, &点来说,你是否对前作那个需要频繁换魂才能追求最速的BOSS RUSH模式还余寒未悸呢?可能 w0&Z U.1 &G[p?aIC]h &KONAMI也是意识到这点,于是本作中这个诟病被某个设定缓解了。哪个设定呢?那便是“X”键的一 m%RAzfP &)&O9(/+g! &切切换。游戏中,拿到了某道具后,就可以设定A、B两种不同的配置(包括魂以及装备)。而这两 ) 9@mH &Aret'@? &种,随时随地都可以通过“X”键来切换。如此一来,只要另外配置一套特殊能力装,那么到了需要使 @\kT~&:h &Q@ZSpG 2R &用特殊能力才能通过的地点时,直接切换过去就OK了,再也免去了以前进入菜单画面换来换去的繁 qeL9B;:J &:WQG@V![ &琐,游戏也因此更加流畅&&&&[13]&
上一篇文章:
下一篇文章:
电玩之家 www.gamehome.tv
&PS游戏相关资料
&PS2游戏相关资料
&PSP玩家还喜欢以下游戏内容
电玩之家 www.gamehome.tv
本站提供的资源取材于互联网,仅供学习和试用,请务必于下载后24小时内删除,不得用于商业用途,违者自负法律责任。《恶魔城 苍月的十字架》正常流程详细攻略_玩家网手机版
《恶魔城 苍月的十字架》正常流程详细攻略
作者:佚名
说明:S=Soma;J=Julius;A=Alucard;Y=Yogo
一周目S正常流程攻略
1.地图上消失的村庄
一路向前,发生剧情,看到J和Y,J飞过吊桥,Y留下,与S发生对话,并教会其使用封魔阵。封魔阵是苍月里BOSS房门的钥匙,缺少封魔阵是无法开启相应的BOSS房门的。在过场的时候S已经获得了3种不同颜色的能力魂,所以此时应该能装备上,对付BOSS并不难,红色投斧(建议收来,没收来就装备投骨),黄色石巨人,武器小刀,这里需要先说明的是,苍月中很大一部分能力魂能够升级的,随着收集的量逐渐增加,其相应的威力也不断上升,所以对于几种比较重要的魂(如32号),请各位有意无意地去好好收集。杀死BOSS后,获得空中滞留时间增加的能力,虽然不能让S飞起来,但是能减缓其落地的速度。对于自己操作有信心的人继续前进,没信心的会去存个档再继续。飞过BOSS后的房间,来到一个相对宽敞的庭院,左上角是传送点,需要后期从别的地方传回来才能激活。中间是存档屋。左下是Y的房间,在这里进行武器升级和释放魂,需要提醒的是,升级武器的时候别冲动,特别是使用稀有魂和BOSS魂时候,如果一周目想收集100%魂并在深渊冰之领域获得混沌戒指的话,BOSS魂不要使用。右下是H叔叔的商店,在这里可以补给物品。地图下方有地道,不过要从地下开启,目前下不去。右边有路一直通向地下的机关,打一下后,护城河的水被放掉,S终于可以进入城内了。到这里可以说第一章结束。第一章以介绍为主,整体并没有什么难度。唯一值得一提的是开始游戏的第一个房间,外面有雪人走动,想收集到它的魂的话,需要足够的攻击力和投放咖喱能力的魂(40号)。
2.魔导研究栋
一路下行,探出地图。左端有机关无法过去&&暂时不用关心。在最下端可以碰到第二个BOSS,BOSS有三种攻击方式,向前两拳、向上一拳以及瞪激光眼。杀死后获得压按触摸屏来破坏蓝色晶体的能力。本章需要收集的魂主要是投掷炸弹(14号)。
3.狂乱的花园
没什么可说的,大方向是向右,第一次到达狂乱的花园只是路过。需要收集的魂是投草(17号),这里还有全游戏唯一一名骷髅农夫(24号),将来虐怪的时候别忘了它。
4.暗黑礼拜堂
稳扎稳打之下,一路上并没有什么难度,在充满鬼魂舞者(31号)的大厅内,先收集满9个魂吧,+18的LUCK值是非常可观的,对于之后的魂和道具收集非常有用,初期的攻击力可能并不能秒掉这个怪,这个时候就要注意怪物的抗性和弱点了,使用相克的武器或能力,可以获得意想不到的杀伤力(不过这个时候主角并没有圣属性武器,实在打不过就等升几级攻击力上升后再回来刷也行)。大厅左上的通道通向BOSS的房间,路上会遇到大装甲(38号),不要被它的巨大吓倒,也不要以为它和晓月的装甲一样笨拙,安安稳稳地,用把长枪远远地锥死比较稳妥。BOSS是十分轻松的,躲过第一个暗黑球,然后用在狂乱的花园收集到的草魂,只要打到一次就够了,他会学你一样扔草,这个时候你要做的只是用枪远远地戳他(枪的攻击速度不慢,并且距离远,实用价值高,所以推荐对基本的小枪去Y那里升级一次),切记不要再换魂攻击他。弄死这个人妖后,有信心地继续去打第二个BOSS,没信心的回去存档再回来打。杀死BOSS后获得二段跳的能力,同时自动获得空中飞踢的能力。
5.狂乱的花园
利用二段跳向花园上部前进,经过几个曲折之后需要面对的是火男。解决了火男继续上行,来到一个双叉路,右边通向缚咒的时计塔,需要从另一侧开启机关门,左侧通向妖魔迎宾馆,S向左行。本次来到花园,
如果攻击力足够的话,请把曼陀罗草(22号)的魂魄收集到,那一声恐怖的嚎叫无任何属性特征,不但是最终战理想的战斗魂,还是在缚咒的时计塔收集飞人(32号)魂魄的必须能力。同时需要收集的是雷鸟(21号)的魂,这个是在恶魔城最上阶启动探照灯的能力魂,没有启动的探照灯就无法引来蛾男(81),自然无法完成100%魂收集。
6.妖魔迎宾馆
一路前行遇到A,发生剧情对话后进入宾馆。中央是大厅走廊,稍微下行点,继续左行进入16小间,观察拼盘上每个小块所具有的通路,按照不同的排列顺序进入每个房间,这里可以搜刮到不少东西。在探出每个单出口的小间后然后建议将盘的通路拼成&H&行,以后不论会消失的村庄,还是上迎宾馆还是进左上房间取镜子里东西都方便,可谓一劳永逸了。从16小间左上出口出去,一路上行可以去挑战傀儡BOSS,挑战前别忘了在附近的小间先收集到封魔阵。可以说,从这个封魔阵开始,苍月的画封魔阵逐渐出现了难度,封魔阵的练习和实战封BOSS是完全不同的,练习模式要求更多的是精准,而封印BOSS的时候需要的是快速,所以在练习的时候请切记保证速度,争取做到又快又准的理想状态,还有一点是千万别激动,可以先调整下心态,放松,用的力度尽量保持均匀,然后将阵挥洒出来,这不单是出于游戏要求的考虑,更是保护触摸屏的忠告。封印傀儡后获得替身人偶的能力。本章需要收集的魂魄主要是小丑(45号)的扑克牌,用途是开启镜魔通道的能力之一。接下来有两条路可以选,一是去地下冥府,二是去罪人之塔。按照正常流程,我建议选择二。
7.罪人之塔
通过妖魔迎宾馆的传送门,我们来到暗黑礼拜堂。在打败BOSS房间上面的通路,我们使用替人人偶来到礼拜堂外(不是出城),这是一个很大的空间,会飞的怪也不少,有兴趣的人可以利用空踢先把里面所有的东西都搜刮来,建议大家都尝试尝试,恶魔城玩的是操作,这种间接的提高跳跃能力的方式对于整个流程非常有用。这里需要收集的魂是墓碑(30号),预防石化的能力将在时计塔非常有用。进入罪人之塔,两次空踢提升可以提早获得美味的锅巴,这也算对前面的搜刮技术的一次考核,可以使用飞装甲来辅助完成。罪人塔的路是曲折的,也是对人的一次斗技场式的考验,想不咯药通过的话就稳扎稳打,G斧头兵(80号)的能力非常鸡肋,可以不用去管它,对付的方法是近身蹲下狂打,这样斧头挥不到S。经过漫长的周转后来到塔顶,向BOSS发起挑战。这个怪兽的战斗是艰苦而复杂的,在狂攻一段时间后BOSS会抓狂,向S冲过来,然后跳起下压(这个时候只有尽量向后躲开),地板不堪负重而坍塌,一层层碎落,S会随着BOSS一直落到罪人之塔底部,苦战之后获得放射激光的能力魂。重新回到顶部获得缚咒的时计塔的钥匙,通过稍微靠下一点的通路向左开启大门进入缚咒的时计塔。
8.缚咒的时计塔
这里请装备好自己防止石化的魂&&特别是对于对自己操作没有信心的人;此外请装备飞装甲,在钟摆房间内滞空时间是非常宝贵的;最后别忘记的是红色的人偶替身魂,当你对旋转刺棒机关一筹莫展的时候记得使用这种无敌的移动方式(可能的话可以先去狂乱的花园收集一下18号的魂,不过个人觉得用处不大)。对于并排上顶柱子的机关请仔细观察,柱子顶上清洁的话蹲在上面是不会被上面的刺扎到的,而顶上染血的柱子则必须在其下落过程中迅速通过,记得划铲只能作为冲刺用,不能作为移动的主要手段,因为僵直时间过长。最后要面对的BOSS是时之魔人,KO掉后获得识别静止世界的能力。然后通过传送点回到暗黑礼拜堂。本章需要收集的魂有美杜莎头(65号)和子恶魔(56号)后者则是将来刷铁巨人(101号)的魂的必备能力。
9.地下冥府
从礼拜堂一路下走,进入地下冥府,BOSS战可以说没有任何技术含量。获得潜水能力后一路杀去,方向左下,来到一个很大的有美杜莎飞过的空间,装备飞装甲魂,通过靠上面一点的魂尽量向上,在最上面的台子站定,然后保持飞装甲状态向左飞去,冲过瀑布对左边的墙壁用阔剑攻击,打出隐藏房间的通路。回去再跳一次进入隐藏房间,提早获得超高防御的铠甲,对于今后的战斗很有帮助。在这里有兴趣的人可以
尝试三次飞踢美杜莎回到魔导研究栋,没兴趣的向右走,进入沉默的遗迹。本章需要收集的魂有小鬼(66号)和抬轿者(77号),前者是开启镜魔通路必须的魂,后者是无伤进入魔导研究栋下部的能力魂,这里还有游戏中唯一一根妖女草(79号),将来招魂的时候别忘了。需要注意的房间是设有跷跷板的房间,只有装备上锤系最高级武器一下砸下去,最上面的铃才会掉出东西来。
10.沉默的遗迹
一门大炮轰向时钟,时间停止,S切换时魔人的魂也发动时间停止,时间继续,障碍清除。BOSS大蝙蝠打死它S获得变身蝙蝠飞翔的能力,替人娃娃、飞装甲等魂的使用也基本告一段落。本章需要注意的地方主要是小球房间,含有爆炸威力的小球在触摸屏水晶中弹来弹去,怎么能迅速把它流放到上面单通道的尽头引爆机关呢?最简单的方法莫过于将下面的路也画成单通道,小球活动空间越小,越容易进入通道,进入通道就会乖乖地一路走向尽头。只要不断截断它的回路就能把它逐渐逼到尽头,然后轻轻一点引爆,打开上面的通路,在这里获得稀有道具掉落戒指。本章需要注意的魂是放狗的人(74号),杀人没用,杀狗才能获得狗魂;此外还有全游戏唯一的一头毒牛(78号),将来虐怪的时候别忘了它。
11.恶魔城最上阶
路过而已,一路向左,来到迎宾馆最上阶,去之前需要做的事情是存档和激活传送门,路上的大装甲可以用蝙蝠飞过,不同于晓月的是大装甲不会转身,不过想打死它也不是那么容易,防御太高了。本次通过需要注意的魂是前面提到过的蛾男,还有梦魇(86号)的魂,梦魇的魂作用不是用来吸怪,会得不偿失得,而是吸蜡烛一类能掉钱和心的物品,每一口都能为你补充不少HP的。
12.妖魔迎宾馆最上阶
打通道路一路左行,来到镜魔的房间。打死BOSS后,可以先去15间右上房间的镜子中转一圈,反正是顺路。
13.通过传送门回到恶魔城最上阶
一路向上最终来到火男的房间,直接打死他游戏结束,出现相应剧情。无视他的存在直接进入镜子中,和火恶魔(113号)进行决斗。杀死火恶魔后使用镜魔能力回到原房间,发生剧情后继续前进,获得最后一个封魔阵。(剧情分叉点)
14.重返狂乱的花园
在花园中心位置有一个之前始终都进不去的BOSS房间,只有在获得第五个封魔阵才能开启大门。进去前记得装备M给S的护身符,否则发生剧情后游戏就结束了。(剧情分叉点)一段YY后径直向罪人塔底部最右边房间前进,J叔叔帮你打开制裁坑道的通路。
15.制裁的坑道
地图如同罪人之塔的倒影,一路向下,路上碰到月下第一个BOSS,拿枪的那个怪物(96号),然后可以回头了。干什么去?造访Y。苍月里几乎所有系的武器升级都需要BOSS的魂,而枪系例外,并且枪系是完美结合攻击距离和攻击速度的武器系,所以这次造访,务必根据她的要求取得相应的魂,然后合出自己的第一把终极武器。枪系最终级武器的攻击力不高,但它是双次攻击,不用任何犹豫,直接合上去。死神一战会因为你的这次行动变得轻松许多。终于要面对死神(114号)了,恶战一场后进入深渊。
稳扎稳打,来到大蚂蚱(115号)的房间。西装笔挺的大蚂蚱本身很蠢,不过那一串串小蚂蚱确实是麻烦的,每次贯穿身体的时候带走的HP总是令人痛心不已。在出现蝗虫之前,蚂蚱先生会先在空中画出本次突袭的曲线。掌握这个是坚持先去打死BOSS的关键。先说水平攻击,扔出去一条狗或者一个圆盘之类的,只要水平攻击的就好了,蹲下去用枪不断打,基本上没什么危险;然后是下落攻击,需要投斧,或者躲到开始下落一边紧贴壁面的地方,一般落不到头上;然后是U形蚂蚱,两边角落和中间飞踢都是躲避的选择,最后是最棘手的水平U形,需要躲到另一端角落的地方蹲下,并且不断攻击蝗虫群。在整个过程中如果发现没有机会躲避就跳起,跳起受伤后的无敌时间比站立状态长,这样最多只会被蝗虫打到2次,尽量减少了受伤程度,当然也可以用变身或者其他技能避免受伤,不过考虑到MP有限,建议尽量少用,MP尽量放在攻击BOSS上,比如放出圣女等攻防兼备的奢侈技能。
17.最终战
杀死蝗虫后的路上有黑豹(88号)埋伏,注意别被冲到,顺便把它的魂也收来。最终战前先激活传送门,回到深渊入口去收一个暗耐性的魂(94号)。做好其他准备工作&&包括检查游戏机电池量,可以开始苍月最艰难的一战了。最终BOSS萎缩变成人,全章完。
附章魔导研究栋下部的进入
从地下冥府用骷髅运过去,或者用投掷技能加强的黄魂+傀儡王魂过去
去之前需要检查身上的钱的尾数是否600多一些,里面有个房间需要666钱才能进入,但是里面能补钱的地方只有1元供给。可能的话去拿一个50号的魂,这样从地低回到消失的村庄或者研究栋时会方便不少。查看: 4085|回复: 9
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID168058帖子狩魂0 在线时间2 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 332, 距离下一级还需 168 积分
UID168058积分332帖子精华0浮云0 猥币1644 汽油0
周末无事,想起苍月的十字架 那xxx的魔封阵系统,搅得我第一个boss,都没完成……
因为用NO$GBA模拟,用我五块钱买来的IBM鼠标画起来,真叫费劲。
废话不多说,自己动手做了个脚本,用起来挺舒服。
也不知道之前是否有人没发过。
现发出来,请童鞋们帮忙测试下。
————————
1、该脚本为exe文件,点击后直接运行,会弹出两个对话框,可以无视,然后该脚本就运行在系统栏里了;
2、打开NO$GBA模拟《恶魔城—苍月的十字架》,进入魔封阵练习;(1、2步顺序无先后)
3、当进入 等待划 的动作时,请确认鼠标没有自己飘。⊙﹏⊙b
4、按快捷键,windows+1,windows+2……windows+5,分别对应5个魔封阵。
15:11 上传
下载次数: 12957
324.07 KB, 下载次数: 12957
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID168058帖子狩魂0 在线时间2 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 332, 距离下一级还需 168 积分
UID168058积分332帖子精华0浮云0 猥币1644 汽油0
自己顶一下。
交易诚信度1 最后登录注册时间阅读权限40UID50996帖子狩魂0 在线时间196 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 931, 距离下一级还需 69 积分
UID50996积分931帖子精华0浮云51 猥币3193 汽油0
感谢楼主的热情分享
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID5442876帖子狩魂0 在线时间10 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID5442876积分30帖子精华0浮云6 猥币54 汽油0
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间7 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
UID积分74帖子精华0浮云0 猥币336 汽油0
支持支持!!!!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间7 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
UID积分74帖子精华0浮云0 猥币336 汽油0
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间7 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
UID积分74帖子精华0浮云0 猥币336 汽油0
Thanks your sharing
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID472245帖子狩魂0 在线时间18 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 342, 距离下一级还需 158 积分
UID472245积分342帖子精华0浮云0 猥币1656 汽油0
支持支持!!!!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID帖子狩魂0 在线时间241 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 418, 距离下一级还需 82 积分
UID积分418帖子精华0浮云1 猥币1401 汽油0
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID55789帖子狩魂0 在线时间77 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 484, 距离下一级还需 16 积分
UID55789积分484帖子精华0浮云23 猥币2048 汽油0
只能练习,划不死BOSS!
Powered by

我要回帖

更多关于 恶魔城 苍月十字架 的文章

 

随机推荐