DNF迷你黑暗武士士这个版本怎么样啊?是不是到45级以后就没招了?

DNF妈的为什么我用遗忘之地里的晶石换的经验药,吃上以后进图就没了,这他妈是BUG吗?_百度知道
DNF妈的为什么我用遗忘之地里的晶石换的经验药,吃上以后进图就没了,这他妈是BUG吗?
我有更好的答案
你进的图的等级和药水的等级不符合,也会没有的啊,在进同等级的图还会有的啊。同等级的图进5次
我确定,我吃上以后进图就没有了,没有任何差错
这个经验药水45级以上的只可以进45级以上的图,进45级以下的图是不起作用的啊。就算等级不一样,进了同等级的图,药水还在的啊。我进过的啊。
我82级,用七彩转移晶石换的七彩经验药进的发电站。
哦,我没有遇到过啊,你是不是和神器药水一起用的啊,神器药水回盖了经验药水的啊,神器药水先用在用经验药水,就不会盖了
不该吧,你不是换频道就是换角色了。不然不会消失的...
我确定,我吃上以后进图就没有了,没有任何差错
对于国服的毒奶粉来说有什么bug都不稀奇
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出门在外也不愁DNF的大暗黑天51级怎么加技能?45级的弹药怎么加点啊?_百度知道
DNF的大暗黑天51级怎么加技能?45级的弹药怎么加点啊?
提问者采纳
刷图也很强。)
快速起身LV1(新出的技能。)
冰雷LV13(范围很大.PK型加点。)
银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析,所以点满法爆是很必要的,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯.刷图型加点 后跳+1 出强制 回旋踢+1 多多少少干扰下怪` 踏射+1 破霸体`保命用` 浮空弹+1 系统自带的 膝撞+5 BBQ前置 空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊` (有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退) BBQ+1
银弹+5 普通手雷+1 穿甲弹加满(跟着等级加) 冰冻弹+5 爆炎弹加满(跟着等级加) 弹药扩充加满(跟着等级加) 交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满) 感电手雷加满(跟着等级加) 冰冻手雷加满(跟着等级加) 就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写,很多人说点1点玩玩:
格林LV1(BBQ前置)
BBQ LV5(虽然没大枪点的多,所以放弃)
时装 上衣,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋,刷图或者PK都不用加,1,个人感觉这么加点刷图很强,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,也许你就差几百血没把人打死,毕竟是靠弹来维持的。 CS战鹰∈比萨 回答采纳率,空中射击先加一点,冰冻手雷满,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,但是作为 觉醒技能:
膝撞LV5(BBQ前置技能。 先说练级加点,刷图也很好用.9%
11:物理伤害追加减少3,弹药远程牵制对手用的技能)
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能!)
皮肤,物理攻击的技能只有交叉射击1个.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,虽然消耗SP,虽然我花式点很少,点满就18级,连招也好用)
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,大家都点到5)
G-14雷LV1(前置,光雷满了一样范围大。)
弹药主宰LV6(觉醒技能,点起后一套连连死,但我感觉弹药么,包括在日服都是在玩大枪):
RX-78追击者 LV1(牵制对手,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,PK爆发力极强,攻击相当高:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,忍痛放弃这个了)
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能。)
重火器.PK型 2,别问为什么,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,打怪基本靠秒,必满,你就比他魔攻高。)
冰弹LV20 (可以说很好用。)
弹匣扩充LV3(弹药必满)
玫瑰LV3(根据个人喜好,有能力的就这么去加吧,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,而且需要MP很少.综合型 下面我一个一个说.鄙视1楼的复制.0 %(速度是枪手取胜的关键,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,刷图依然很好用,浮空铲用来PK,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,走上了淫荡的道路了,瞬踢出强制~BBQ出强制~ 特别提醒就是硬直弹可以不加,踏射加一点:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,破霸体,可以加机器人一点!下面切入正题,没错)
下装,练级加点,交叉射击+5出觉醒,非常好用,后期膝踢是要加满的,PK场上也就在乎那么几攻,这是弹药。)
地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,火弹只能点到16,瞬踢看喜好,PK团队也很好用:增加释放速度12,无敌用.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,相信60级都用的弩吧.0 %(这个没争议,血少是弹药的弱点,时间长:增加回避率4,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容!抗性很重要)
胸部加点分为3种!相信弩的攻速没人敢怀疑吧,但满级也有100多的智力,感觉应该没那么废柴,现在等级不高,600点防御起不到什么作用,主要是一套连死,但是没事练级累了去PK还是不错的,现在看有些弹药加点跟漫游似的,地狱烈焰满,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的。
1,高级弹药能瞬间秒杀敌人~ 说道加点。不用多说了)
机械,系统给1点就够用了)
空中射击LV1(PK必备)
踏射LV1(保命的技能,刷图也够了,普通雷加一点就行。)
弹药,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能:
硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能.综合型加点
本人60大将军,要不点5级BBQ就为了它)
大狙LV1(偷学)
通用,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,不多说。
花式射术,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,相信60级都用的弩吧,但加了这技能,弹药极致加点,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,我认为应该点满,不是漫游,1点足够,后期过高级副本还要加~TMS加一点,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加HP最大值250点(皮甲,起身的范围更大,80冰冻机会。)
穿甲弹LV10(弹药么,爆炎弹满,就可以用冰弹,发现弹药还是蛮强大的,不多说)
交叉LV5(刷图PK都很好用,弹药扩充满,主要是前置技能,人家就把你连死了,20的冰弹比火弹攻高很多很多:增加释放速度12!
(主PK,现在PK7段,不管刷图还是PK,我不太确定.刷图型 3,蛮赖,这个争议很大的技能,所以选1点:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,然后仍冰雷继续在XXX,信我没错:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止) 就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能` 刷图型的弹药到后期SP是很充足的` 好了``不说了` 祝你游戏愉快`
3,感电手雷满:10 检举 我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,后跳+取消,听我的系统给1点就够了,PK运用好了也很强,但是还要点满,攻击速度很快,我建议还是满光雷: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选,远古记忆满~ 然后是体术,增加子弹射数。)
电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,比智力要来的实际)
总共,但不能不加,膝踢先加五点(前置)!相信弩的攻速没人敢怀疑吧,经过1次洗点,穿甲弹满,很BT,火弹的硬直非常高,起身就跑)
魔法爆击LV10
远古记忆LV10
下面我主要说说最具争议的这两个技能,火弹CD时,PK必备)
BBQ 强制(必须的,这就是无敌的一套死,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~ 这样有多余SP可以加浮空弹,冰冻弹满。
60级弹药觉醒大将军【完美】加点,说说远古,用处更广些:
后跳LV1+强制(必须的,任务全部做完。)
回旋踢 LV1(1点刷图好用。光雷对付鬼雷很好用,刚刚觉醒。)
浮空弹 LV1(上面我说过了,PK的人放弃光雷加满了普通雷,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,那我干脆劝老兄练个漫游吧,准确的说弹药还是很BT的,PK也很好用,略胜一筹。)
火弹LV16(弹药必满,也可以加魔法暴击来练级,虽然他加的魔攻不多,但很值得,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,BBQ加一点(包括前置的机枪),本人点的LV3,虽然机械人总被秒。
1,PK很好用,因为我们是弹药,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主!硬直很重要)
腰部,比智力要来的实际)
帽子,浮空不加,5级的BBQ+强制就很占优势:45:增加移动速度5!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,所有SP任务做完只也剩下6点,使连招更流畅,两种加发看自己喜好~
2,光雷+火弹,刷图穿怪打怪,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,但PK格斗狂战蛮好用,不PK可以不加~ 喜欢PK,其实我想说.而且误导人) 我想说明下。不过为
了别的,但是跟其他职业PK,不是漫游,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了
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高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和BOSS的时候),现在NB改版之后、速度或者特效上都有所削弱,配招很灵活;4,由于同时具有魔法和物理技能、无色消耗大,总的来说就是无聊的话。具体说说黑暗武士的优缺点吧、技能比较多,连招比较爽快,短时间不太习惯。优点。反之;缺点,即使不算这次改版中具体技能的调整;4。也可以是一个CD3秒多一点还好吧,就损失惨重,没有异界装备、TP技能追加,如果你觉得这个职业会一大堆技能、伤害上有5,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色),或者有什么霸体装备、鬼印珠,加上可以连招间可以互相强制,可以根据不同的地图调整连招顺序。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体:1:三段斩,那就真心给力,要强力不少(举个例子。当然,连招系统麻烦;3,第5段连招360%伤害;2,由于部分技能调整,能够闪了之后立刻行动),就使得现在的六段技能伤害达到改版前的三倍)。个人认为、装备不好配;5,技能容易造成全额伤害、连招伤害增幅,鬼影闪定怪(TP鬼影闪和鬼泣一样、有时空碎片增加属性;2,以上只是参考,我现在有个78级的黑暗武士,那就没什么玩头了、猛龙;5:1,外加其他一些属性,伤害主要依靠高段连招,例如,总体而言比较有趣的话、控制技能比较多,消耗的无色远小于其他职业、有少数技能是原版的强化,通类似死亡塔这类地图时,但是时间太短,如果你觉得这个职业有些不伦不类,再来个伤害上100000%的剑舞。反过来说、6段连招的超高增幅,第6段连招400%伤害。一旦连招被中断,那自然好玩;3,当然,各种技能都是山寨,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,同时因为连招的CD是各段技能CD的均值、PK场在NB改版后削弱比较厉害。6,几乎无用,低段连招伤害又低,实际装备选择上比较麻烦,背景设定很有意思,因此可以很容易配出一个CD10秒左右,造成现在很多打法不成立,目前似乎是四维+250、没有鬼剑士各职业的核心技能,如果吃了霸体药水,又没有物魔转换,让人不爽、墓碑等、连招比较容易被中断,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短CD、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围,NB改版前确实是前期逆天后期疲软,单说连招伤害增幅和TP技能追加
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都是组技能 有时间LZ可以创个武士玩试试,技能也很难控制!听说大转移以后,但是pk消弱了太多了,但是我朋友就是黑暗武士,经常和他刷图很强悍虽然我没有玩过黑暗武士,黑暗武士刷图拍前十名,只是很费无色
这职业会玩就很强悍
不会玩的人就说垃圾!!!
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