新大话西游宝石系统里的宝石系统赤焰石9级的强仙法能强多少

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本帖最后由 佳期-执子之手 于
12:10 编辑
说明:本文可能会产生错误的引导性做用,只是我自己研究且是个人观点,很可能会有差错,请谅解。没有人所有事都懂,我只是略懂,如果说错了,或影响你护身符的价格了,请谅解。如果我说错了,希望有人指正。本文是纸上谈兵,我没有测试,不过数据应该不会说谎,除非我哪算错了一、残梦伤害公式:1+37.14+0.0277*(灵性-610))*(灵性-609)/2& & 二、仙法伤害公式:(原始伤害*(1+强法)*(1-抗性+忽视)+残梦伤害)*强克加成*狂暴加成。三、残梦1000灵固定伤害:31661四、在此以强法55忽视40的1000灵仙吃符克200时对面抗60时举例,扔克时伤害,非完克伤害:153218五、多强法9点时伤害:157703. 每个单位伤害多加4484六、狂暴多4.8%,就是几率秒4次会多出现一个狂暴,而伤害是加成50%,而无论你现在狂暴多少这个多出现的狂暴就是这样。此处不考虑孩子叫秒6. 而出现狂暴多秒伤害为:76609七、现在算下秒4次时一共多秒伤害为4*87八、强法多秒伤害:89687和狂暴多秒伤害76609九、假定上述情况对面抗80%时总伤害就相等。但由于每个人的强法和忽视以及战术中强克加成,以及残梦的灵不一样在些不多加赘述;强法多秒伤害:67265;狂暴多秒伤害:66955十、由此可现开发组是经过计算得取的数据,只是他参考的数值和情况和本计算的不一样而已。十一、& && & &&分析:关于多强法9和多狂暴4.8%的选择。表面上看带来的总伤害差不多。然强法9要明显大于多狂暴4.8%带来的效果加成,别过于执迷,无论敏队血队,其一敏残梦每次多秒4500(或小于或大于看个体)是什么效果,其二当你项链和武器有一定的狂暴时,此4500伤害是计算到你现在的狂暴之内的,就是说你会多狂暴2250.就是多6750伤害。就是总伤害要比狂暴高出许多,而秒伤害放在全体5个单位(或大于小于)输出时,伤害的效果才更明显,更有意义。这个多出的4.8%综合来看要完败于强法9.越当你武器和项链有40+狂暴时,你更应该多强法,更应该去提克。因狂暴计算时是建立在你现有的伤害多加50%的,基数越小,伤害越小。还有这个4次多出1次的狂暴,落的位置很不靠谱,只有这点,无法计算,要是落在你想让他死的单位,那你赚大了,但如果落在了无用的单位,假如落在了敏宝宝上#2那你做了无用功。注意我这里说的两种对表的强弱而不是强好于强暴,而是在这个强9和狂暴4.8时强要好于狂暴。有心的可以思考一下强10和狂暴10的选择。其实实战中如果考虑护身符带来的额外效果,来讲强和狂暴的比例应该在4:3左右,而这4:3也是拍脑袋拍的数,但后边这句话我觉得是正确的,就是你狂暴为0或很低时假如在4:3的情况下建议选择狂暴,你狂暴很高时哪怕是4:3也建议选择强法。(这个4:3代表两者之间每场战斗效果理论上相同的比例。每个人都会不同)这个4:3的数来源于,一、强法时做用于5个单位,多秒多个单位时伤害能更大处用。二、虽然总的多出的伤害基本会和狂暴差一些,但狂暴狂到不需要单位时(如敏宝宝)又有不稳定性,这也是劣势。三、狂暴高时,强法的多出的伤害,是累计算狂暴的。四、你强法多少,忽视多少,克多少,对面抗多少。都会影响这个额外多强法和我狂暴的比例。也就是在4:3上下浮动。五、希望不要有人这样说,狂暴40比狂暴20多出的狂暴几率不止一倍这种说法,那就没意思了。几率是建立在多场战术的综合几率,你不能拿一次秒或一场战斗说,整体看几率就没问题的。如同闪现30%,有可能一直闪,有可能一直不闪,但把数量化到一定值时如100次或是1000次,数值越大,几率就越准确,几率就无限接近30%了。注意:上述多秒4500伤害是一个数据,战斗中不扔克时,伤害就会低,或个体不同,个别人多秒不到4500,回头找我。个体不同,整体不会影响上述的计算结果。当每次伤害高于15W时强9的伤害每个单位就会高于4500,当然狂暴的总伤害也会高。但按比例来看是按一个比例走的,整体不影响计算结果的方向。十三、总结:最后一句话按强9和狂暴4.8比例时,我建议选择强法。强的好处在于每次输出5个伤害全增加伤害,(当然这5个单位伤害有高有低)总增加伤害还不小于狂暴。强的好处是当你有一定狂暴时增加的伤害是累积算狂暴的。增加的狂暴的伤害容易狂在敏宝宝上,残梦更应该提高秒5个单位的同时伤害,这样更靠谱。注意一点,假如你上完武器残梦鬼或残梦仙,对面上盘,你武器的忽视破不了对面的盘时,也就是说秒1点时,只有残梦固定伤害时。多狂暴多克的效果才会更有用,因为残梦的固定伤害后会狂暴。唯有这点狂暴是完胜于强法的。因为有这点才会有我写这个东西的目的,仁者见仁吧。狂暴本身自然要比强法好,只是这个比例下,狂暴是好不过强法的。& & PS:按9%和4.8%这个比例来说。我上边计算的数值说明了一点对面抗的越高,狂暴效果越趋向于总伤害高于强法,对面抗越低强法输入总伤害要高于狂暴。当然你所在的实际情况和我算的数据可能会有差别,但方向应该是对的。
总评分:&人气 + 8&
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一定上主页
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尘世中一个迷途小书童
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建议把字体调大点,分条再细些,配上图
这个看着太吃力了,老费眼睛了
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高端玩家群:&&
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小乳猪, 积分 12, 距离下一级还需 3 积分
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好详细的计算&&眼都看晕了&&是真的么
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猪行者, 积分 125, 距离下一级还需 175 积分
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[color=9999]网易要倒闭 发表于
建议把字体调大点,分条再细些,配上图
这个看着太吃力了,老费眼睛了
字已经改了,谢谢提议。
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小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 14 积分
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有人分析会让更少的人走进误区,你那句说的对,只是在这个比例下仙强法优于强暴。和狂暴强法之间强弱,没有关系。鬼族的狂暴是6,更接近于上文中提到的比例。也就是说鬼的狂暴和强法,选择会更难,当然只要炼出来了那就是人品了先用着
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小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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叶子猪传奇人物
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大话西游2怎么打造14级强仙法,抗人法的装备
把具体的程序说出来
1块补天1个低级鞋子1个内丹或玲珑
炼化出来是11级的鞋子
然后重复刚才的程序3次就到14级了如果属性不好再用补天炼化可以换属性
原始属性满意了
鞋子+内丹+玲珑+3个九彩就可以炼化追加属性了
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要确定你炼化这个装备的作坊是7段以上首先需要使用一个1级装备来打到11级:14级+补天+内丹+3韭菜==新属性的14级装备,拿不起来。这样得到14级的装备后,属性是不固定的,14级的你的属性不够,不一定就是你想要的,也可能是其他别的属性,这个1级的可以到渔村的武器店买或是长安的服装店
1级武器+补天+内丹+3韭菜==11级11级装备+补天+内丹+3韭菜==1212级+补天+内丹+3韭菜==1313到14同上,5段以上可以打造11级装备男人的武器,只有7段以上才可以打造炼化14级装备,洗属性的公式是,那么就需要洗属性了,那么一般用个11级的武器就可以了,现在你才是一转
一般主要是自己买和练化,原始强仙法+17以上为好,武器46+以上,衣帽项要抗冰混35以上,加双抗敏鞋子,武器练化+5以上,就算是强法仙了
当然是炼话。。不过也有技巧。。
强法的:是附法内丹
抗人法:是浩然
用补添慢慢打 不是再用千年洗
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出门在外也不愁~【关于仙忽视辅助强法为主】说几句良心话
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& & 我和13楼一样,早就玩强法仙了,五倍我基本15万以上有的可以二十多万,159地宫21万左右,都是不吃符不狂暴数据,我穷人装备都不带狂暴属性的,衣帽武器项链星符护身一套下来就几千万而已不包括培养星符,星符10级的护身买的一级自己升的。我算过怪抗40的情况下,忽视45强70克260跟我强法120忽视23克190秒得差不多,我是寒鸦。
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& & 4仙吗?
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服务器见猪藏海
生不生,故不故,勝不勝,負不負,隨心自在,唯我大惡人谷!
主题帖子积分我爱,你老婆
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话说你是哪个帮的帮猪呢??我带着小伙伴们投奔你去 。
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节操135 斤
& & 女鬼代克的20就行一样,鬼主要是狂
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节操135 斤
& & 你的是,16级的?我不信
主题帖子积分水神
人气10123 分
& & 这么和你说吧,我之前发帖说过14武器,也就是强法克武器还存在的价值。不忽视也能有伤害。
但是遇到高抗怪伤害还是牵强。比如秘境,五倍一些怪。
而且强法炮不像忽视炮一样不需要太多精力和时间去搭配,一个强法炮,真正弄出来的数据很壮观的。
强法武器,你还得去堆忽视。而且堆不出狂暴几率,还有什么意义?
主题帖子积分水神
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我爱,你老婆
& & 剑烛沧海——情义天涯。养老帮派。
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& &大腿,大腿
2012年的愿望
丸子宝宝:0/2
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终极技能:0/1
悔梦石:0/5
新年开始了,希望KFZ准时发到号上
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没经过强化的,强30左右强化到20满的,强50多,忽视40多2阶以后,会强更多
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