琴女和唤潮鲛姬皮肤那个辅助好

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lol唤潮鲛姬娜美天赋和出装攻略 英雄联盟全能辅助美人鱼
一直想说官方取这个名字是不是在跟海贼王娜美抢戏?作为lol最牛X的辅助,没有之一,娜美玩得好,不会被人草,赶紧进来学学吧!
娜美是个全能型辅助,不仅有控制技能,还能加血加BUFF。
但她也是一个相对脆弱的存在,足够的防御很必要,我推荐使用0 9 21的天赋并佩戴红色护甲印记最大化她在下路的生存能力。如果你感觉很缺蓝红色也可以用回蓝印记。对抗琴女、婕拉和日女这种进攻性强的辅助时,魔抗印记也值得推荐。
合适的辅助装备也是强化娜美作用的关键,增加金钱获取天赋和精华符文对她很有用。像米凯尔的坩埚、极冰碎片、双生暗影、皇冠、烈阳等都是值得去买的。
召唤师技能方面,绝大多数情况下娜美带闪现最佳,方便穿越地形。当己方ADC被眩晕又不能使用米凯尔的坩埚时,治疗往往能救它一命,当然虚弱也可以考虑。
点出财富天赋增加初始金币后,开场你可以采用魔瓶加4个假眼的方式出门。饼干下面点出60秒守卫对1级团作用更大。接下来可以出减CD鞋和洞察之石。
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近年,页岩气勘探开发技术的突破带来美国页岩气产量...lol辅助火女好还是唤潮鲛姬娜美好?_百度知道
lol辅助火女好还是唤潮鲛姬娜美好?
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娜美不好控制玩好很难,现在L流行日女呀!你可以试试
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其他6条回答
主要是看你谁玩的比较熟悉了,火女和娜美都有控制,相对而言哗礌糕啡蕹独革扫宫激火女爆发强,娜美可以强化ADC的攻击。这个没有强弱之分,毕竟现在辅助都不缺钱,用谁都能起。。。
安妮是打爆发的,就是说不是没事就用技能消耗的,而是看准时机一套技能带走对面的那种,安妮的平A手还算挺长的,可以普攻消耗一下,但是需要走位,如果打1级团,1级加W在家叠被动,但是上线时间会晚一些,可能等你上线要不已经打起来了,要不草丛已经有埋伏了,一般主加Q,用Q补小兵最后一下,无消耗叠被动,等待时机6级的时候,RWQE 点燃,运气好双飞,一般能带走一个,运气差,也能给对面打残废回家,后期高端局,主要还是控制视野,最后买法强装备,安妮有E所以很肉,如果高端局只打控制,建议还是主E副Q,最后点满W,如果低端局,主Q副W最后点满E低端局,后期可以当个法师打,容易打开局面带动节奏,还能打出不错的控制和伤害,但是高端局里,没几个ADC喜欢安妮辅助的,为什么呢?1没有给ADC的BUFF,2只能打...
在看过OMG比赛之后火女辅助的很多 其使用哪个辅助好 主要还是看两个方面首选是你比较会用哪个英雄然后是ADC是哪个英雄 是需要控制 还是换血类型的ADC爆发流ADC 火女相对好一些 换血型ADC 哄娜美相对好一些
火女JN手短
娜美比较难操作 主要后手反打
一个爆发,一个消耗。不过安妮比较热门
看阵容!中路选的是劫或者泰隆爆发的ad。选个火女,团队有了ap输出。下路对拼伤害高,还有控。娜美是定位的辅助。控制多。团战有优势!
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出门在外也不愁S4唤潮鲛姬娜美辅助心得 怒海狂涛的愤怒
作者:猎眸 来源:本站原创  发布时间:01-10 14:36
  唤潮鲛姬娜美,是一个可爱的美人鱼,她也是个全能型辅助,不仅有单体控制更有群控,还能加血加BUFF。
 ,是一个可爱的美人鱼,她也是个全能型辅助,不仅有单体控制更有群控,还能加血加BUFF。曾经贵为是S3辅助三王之一。(琴女,,辅助三大王者)。虽然S4版本由于辅助经济的大大加强,她的地位不如从前。但是娜美依旧是一个非常犀利的辅助。
【本文由电玩巴士猎眸原创,转载请注明出处】
  一丶唤潮鲛姬的技能介绍
被动:踏浪之行。友方英雄在被娜美的技能影响后会在1.5秒内提高40 / 45 / 50 的移动速度。
  分析:一个很给力的被动,时间虽然短,但是触发方式多种多样,瞬间提升的速度可以有利于走位,既可方便击杀,也可方便跑路。没有鞋子出门作为辅助的通病这一点,在娜美身上的体现不是特别明显。娜美的被动需要你时刻记在脑子里,因为她的泡泡和大招只要经过友军都能使他们加速,不要只顾着敌人,很多时候她的技能即使放空也可能帮到队友。
Q:碧波之牢。娜美朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害并晕眩1.3秒。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP) 冷却时间:16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 秒 施法消耗:60 法力值施法距离:825。
  分析:判断一个机器人历不厉害,我们就说他的Q是不是很准。同理,判断一个娜美犀利与否,我们也是看她的Q命中率高不高。此技能蓝耗虽然不高,但CD却是很长,一旦放空处于CD中,那么我方就应该注意对方的反击。只要Q在手,我们既可以发起攻击,也可以后手控制保人,这也是我为什么说娜美的防GANK能力较琴女好的原因。由于Q有延迟,所以就需要良好的预判能力,同时也要了解对方的技能,以及推测对方将要干什么。她的Q技能是个AOE眩晕,是的虽然它看起来像击飞,唯一问题是动画有些慢,释放时最好打个提前量。在草丛里用它阴人很不错。
W:冲击之潮 释放出一股波浪能同时影响双方英雄。水流会在英雄之间,恢复友军目标生命并对敌方目标造成伤害。治疗效果:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+30% AP) 技能伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% AP) 冷却时间:9 秒 施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 法力值 施法距离:725。
  分析:很不错的技能,加血自己,伤害对方,距离够看,CD还行,缺点就是蓝耗太高。W在实战中由于范围较远,尤其是当我方人员没满血的时候,它可以很好的起到骚扰和回复作用。
E:唤潮之佑。娜美为友军提供5秒的增益效果,为他们的普通攻击25 / 40 / 55 / 70 / 85 并增加(+20% AP)魔法伤害,并能制造1秒的15 / 20 / 25 / 30 / 35%减速效果。冷却时间:11 秒 施法消耗:55 / 60 /65 / 70 / 75 法力值 施法距离:800。
  分析:在众多的软控制技能中,娜美的E算是比较厉害的了,控制中有伤害,同时还可以触发被动效果,此消彼长,效果明显。在对线时,可以选择施加给自己或者ADC来消耗对方。拼命时给ADC来增加爆发。被GANK时选择最近的人施放来减速对方。所以E我们可以拿来副升。在对线中,我喜欢用E来作为主要的骚扰技能。
R:怒涛之啸。娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。惊天巨浪的施法距离非常的远。技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP) 冷却时间:140 / 120 / 100 秒 施法消耗:100 /150 / 200 法力值 施法距离:2550。
  分析:作为一个可先手可后手的AOE控制,她的R是个很强悍的技能。进能杀人越货,退能保命跑路,还能左右团战胜负,也许只有琴女的R可以与之媲美。而且CD也还可以接受。对线期,如果娜美能和ADC很好的沟通配合,那么6级拿人头并非难事。团战时,一个十分到位的R基本可以让对面直接酱油这种事,我也是不会乱说的。当然,以上是优点,缺点也是很明显的,那就是速度实在是太慢了,对面的反应时间很长。所以,怎样施放R,是一门学问。基本上我总结的施放时机就是以下几点:
  ①群架打起来的时候贴脸放。(我是指双方胶着,没法避让的这种群架)
  ②卡视角施放。例如躲在墙后面、路口转角、坡上坡下等等一系列地形来卡对方视角,让对方没反应的时间。
  ③截面施放。也就是指大招的路径和对方移动路径相交,预判对方移动路线,阻截敌方。
  ④开大。
  ⑤作为后手,被人先发制人的揍了,只要你还没死,那么在你死之前随便怎么放。
  这里提示个小技巧可以使控制时间更长,其实Q和R可以配合使用打出连招,但到底先用谁就要看当时的具体情况了。举个例子:我方下路双双6级,准备击杀对方半血ADC,但我方ADC也残血,贸然上前估计要送。这时,娜美果断进草,在草里面远远开大,等对方ADC看见时已经来不及了,结果中招被击飞,而娜美也在大中对方时,紧接一个Q,配合我方ADC位移上前猛揍,对方ADC直接酱油回家。当然,我这个例子仅仅是想说明下QR的配合使用,实际情况就要具体问题具体分析。
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UID帖子威望0 多玩草80 草
26岁的楼主已经觉得这个游戏已经不太适合我这个年龄段的玩家了,我应该多投入一些感情在现实中朋友、亲人身上。话不多说,现在我来给大家分享一下我最拿手英雄(约500场吧)没有之一的心得。
10:08:54 上传
10:11:58 上传
上赛季楼主无脑辅助打到钻一,后面就没打演员你懂得,这赛季用另一个号从白金5,35场打到白金1,因为隐藏分太低,各种连胜都没有跳段。娜美的优势就是各种手长,缺点就是太尼玛耗蓝了,高风险高回报辅助,之所以说她前期OP,就是因为我觉得她后期单人遭遇的时候太费了没有之一,别说什么团队游戏,后期谁没有过1V1遭遇的时候。
技能楼主就不贴图了,我就跟大家详细说一下。一级W打不打一级团也是W,二级Q,三级W,四级E,五级W,之后主W副E有R点R。
被动技能40点移动速度和一定的法强加成,就是个逃跑和追杀的神技,不过只有1.25秒,可以算一个短短的位移技能。这个技能娜美所以的主动技能都可以触发,QWER,Q空了Q队友也不算空了,有的时候自己跟不上WER都CD,ADC就差一步突然你一个Q摔ADC脸上,我艹 神级操作,ADC打出最后一个平A,人头收走。
Q技能875码眩晕1.5秒,飞行时间大概是1秒,而且无论释放位置的距离,气泡的飞行时间都是固定的,所以熟练掌握的话会很好控制,这个技能的后手能力要远远大于先手,手里握个Q万年不放,对面人多少都有的慌,先手的时候最好配合W一起放,W的浪可以一定程度的掩盖气泡的飞行轨迹。W技能0码-725码-1255码,我会告诉你这个技能是个BUG级神技?三段作用,而且这个技能伤害和回复要远远高于她的面板,也可以说当初制作娜美的时候他的技能的伤害和控制都有问题,Q被发现修改了,呵呵,其他的呢,等着拳头研究测试吧。2V2神技,通常站撸过程中都会选择伤害,也就是W对方,除非ADC已经框了,那就给她加一口吧,这个技能还2段弹射范围是550码。可以这样说,当你的ADC和对面ADC对点换血的时候,你给个W作用己方ADC,自己ADC没掉线,对面的至少吃个平A加你W技能的伤害。也是个抢人头技能,对面跑了你没位移更不上,看好己方英雄哪个离对面距离近一个W过去,好吧人头到手。
E技能800码固定11秒持续6秒,CD满了你会发现无脑E啊有木有,这个游戏中的AP伤害技能1级不加成的无非都是60-80点,1级的E每次25点,3次也不算低的了,最主要减速,前期没有鞋,还真心走不动,然后配合Q对面无位移的话命中率非常高,0.2的法强加成还是太少了,一个传统辅助200法强已经顶天了,40伤害加减伤没多少了,后期无脑给ADC就当高级红BUFF了。R技能2750码,短暂击飞,我觉得就0.5秒而已,这通常是个团战反手技能,先手正常对手都会躲开,对线中QR2连,如果你极限距离Q必须立马R出去,R的行走速度太慢了,6级时候1级QR伤害也就接近200,2秒的控制,跟琴女的差不多吧,最主要对手跑不动了,50%的减速迈不动腿儿啊。
下面说说符文天赋:
符文楼主有两种选择,干与不怂。
1.红色双穿,黄色国际惯例,蓝色法强,紫色法强。
2.红色双穿,黄色国际惯例,蓝色魔抗,紫色全部固定生命。
第一种对线,对面脆皮子用的,或对面ADC无位移。
第二种对线,对面是6级高爆发的,或者是女坦机器人这种强控的,保证自己不被一套秒。天赋传统0-9-21就行,凶点的0-16-14也行。
擅长配合ADC:
奥巴马>小炮>男枪>EZ>鸟姐>萝莉=轮子=VN=寒冰=女枪=德莱文>女警奥巴马-前期对线大家都没有攻击装备,基本还是全凭技能,前期能和奥巴马站撸的或许只有鸟姐了,没出装备的斧头应该也不好使,奥巴马的被动可以很好的打出娜美的E,使娜美Q更容易命中。小炮-属于前期比较BUG的爆发,ER的技能基础伤害太高,6级两人集火一个女坦都受不了,W的收割减速,2V2中被干掉一个,另一个配合娜美E很难跑掉。
男枪-都是AOE跟娜美差不多,配合一套爆发对面两人不死也都是残血,这时候对面有一个怂的就输了。女警-楼主最不爱配合的ADC,因为会玩的太少了,一般的女警(不会点人),对拼中几乎哪个ADC都打的过她,主要楼主是主W的,而且6级女警爆发无法直视。
下面就细说一下对线经验和思路了。娜美拼的就是前期,限制对方ADC的发育,什么10分钟100个补刀,我对线过的ADC没有10分钟超过70个的,一般都是50-60,也有20-30的。
出门装蓝色匕首,2红2蓝,黄色饰品。
一级帮打完BUFF就走河道,只要对面不是琴女加EZ,见面就是干,拼的就是秒伤,1级W顶至少别人一个半技能,上线就A兵,下路先2才是王道,就怕ADC根本不带打人就是补兵,专注卖辅助30年的,我觉得你不会玩ADC,下路得跟着辅助的节奏走。通常也是看好ADC补一个兵到2的时候,提前压上,就是AWA,还手就是干,2级干不过1级,科学?,争取一级打出优势。即使下路同时到2也可不吃亏,多跟对面换血,在对面ADC补兵的时候干他大家都知道,其实我就是W好了就上去换血,A对面,不还手继续A,还手掉血了,W对面,浪回来加血,然后走位打另一个A,W弹自己再弹另一个,也就是说达到了最大的秒伤,因为Q的在手,对方通常不敢特别激进追杀,4级或者3级时升E的时候,就要更凶残些,争取带着对面,E技能减速Q技能在对方攻击前摇的时候出手,命中率会很高,Q中了,不管别的了W,走A,至少干出个屏障。前期如果对方不是坦克辅助,最好优先杀辅助,ADC基本有位移,又有屏障,耐操系数要高些,而辅助前期的伤害通常要高于ADC,所以杀辅助会更好,都是300块,谁头都一样,而且下路死一个会非常伤,如果对面剩那个比较怂,那就帮ADC兵线推过去,回家出装回头再干他。按楼主觉得杀完一个人之后推过去兵线回家是最好的选择(线上有一个人有时候还不如没有,对面豹女。机器人什么的你根本只有挨打的份,被人杀了丢经验另一个也得回家补状态出装,争取回来在对面没走的时候还能拼一下,或者等对面回来还能干,也就是400的经济也差不多少,但是一个一个上根本没法打了,经常见到那种ADC B键已扣,即使你前期有优势6级前没回家,对面5级回家补装备,6级时候还是能干过你个无状态无装备的7级),对面死了一个,剩一个收完兵线再回家,死那个人回和敌方两人几乎同时到达,也就是1V2,不敢上前经验也吃不到,上前至少被打残还可能被带走,所以只能傻站着或者去河道插眼,这时候又来了,对面辅助去河道,对面ADC刚回来,两人分家,限制住河道草,让辅助回不来,辅助要不选择绕大圈,要不就得强行冲过来,当然有时候会付出死的代价,这样就是下路的滚雪球,一直保证对面就一个人在线上怎么破,2波击杀优势后,打野中单来了也是送的,如果这样滚起雪球的话就不要拆塔,一直压制对方下路,压制下路就是压制对面两个人的经济,所以我觉得下路雪球比上路厉害太多。
回家补装备选择,眼石大于工资装,眼石蓝色的就够了,不用合红色的,出了眼石,饰品换成红色的吧,你指望多那一个眼,还不如队友能一人带一个眼,那个蓝色的合成一次就够了,中期换成2000的,坩埚是必出的,表示楼主不是大顺风是不会出鞋的,鞋出的话最好的CD鞋,5速鞋去危险的地方插眼,没位移你6速也跑不了,还不如出个小人书,2000块,让小鬼去探视野。军团-鸟盾可以出,如果稍微比较顺的话可以1600大棒,看情况中亚或帽子,法强对于娜美来说技能加成远不如被动的移速加成作用大,对面强力刺客可以优先考虑中亚,有些杀辅助狂魔你不能忍的,你不死坩埚鸟盾WQR在手,一个刺客单切ADC还是太难。对面隐形多中期花475吧红色升级,真视有没有,对于对面猴子,VN,小丑,狮子简直不要太好用。真的打到打后期,眼石,坩埚,军团盾,皇冠,中亚,最后看对面AD还是AP输出高可以考虑蓝盾或者小鬼书。打团站在ADC身后滚键盘就可以了,反正手长。值得提一下对线比较难打的是对面女坦或者石头人,前期击杀对手可能比较小,6级干的过他们的几率也比较小,但是6级前能压对方些补刀和经验还是可以的,所以只能卡6级干他们一波了,当然ADC不会控兵线,自求多福吧。
对线 火女 妖姬 琴女 奶妈 机器人 锤石什么的拼消耗吧,把手长优势打出来,打不出来?建议还是去玩赵信吧。我一选娜美对面多数是机器人,我就纳闷了机器人有那么克娜美?没回复,多打你两个AW,求钩啊。再就是你觉得可以打的过可以主动求钩,就是他钩你的一瞬间Q他,你过去了他也飞起来了,接着就是殴打机器人的节奏。
对线消耗型的琴女或奶妈 眼石之后买个魔瓶吧,如果娜美W技能用好了,那两个耗不过你的,主要你还有Q呢,你有高于对手很大的击杀几率。
所以楼主觉得前期的娜美对线非常OP,唯一惧怕的就是本方ADC和对面打野,本方ADC秒伤都打出来2V2对线真心不虚任何对手。
& && &写了三个小时了没想到才写这么点,大家有什么建议和问题可以提出来我会更正补充的。未完待续。。。。。
&国际惯例是什么 求科普&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 80&
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UID帖子威望0 多玩草80 草
一血收走,一血辅助拿最好了,回家直接眼石了,ADC拿多废,顶多是多兰剑和吸血杖的区别。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分380精华0UID帖子金钱7101 威望0
Lv.4, 积分 380, 距离下一级还需 620 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
啊& && && & 没人啊是?
新人欢迎积分2 阅读权限40积分400精华0UID帖子金钱3477 威望0
Lv.4, 积分 400, 距离下一级还需 600 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
暗淡阿萨德 发表于
啊& && && & 没人啊是?
这年头玩辅助的太少了。主要也是主流女坦锤石的。
白银杀神AKL
新人欢迎积分1 阅读权限30积分164精华0UID帖子金钱2483 威望0
Lv.3, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如此甚假 发表于
26岁的楼主已经觉得这个游戏已经不太适合我这个年龄段的玩家了,我应该多投入一些感情在现实中朋友、亲人身 ...娜美6级前不惧怕琴女,星妈好吗,2级配合奥巴马,男枪自己点燃先带走辅助,其他的ADC估计带不走
新人欢迎积分0 阅读权限40积分794精华0UID帖子金钱11776 威望0
Lv.4, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还行& && && && && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限40积分499精华0UID帖子金钱5981 威望0
Lv.4, 积分 499, 距离下一级还需 501 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶一个& && &
白银杀神AKL
新人欢迎积分1 阅读权限30积分164精华0UID帖子金钱2483 威望0
Lv.3, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如此甚假 发表于
26岁的楼主已经觉得这个游戏已经不太适合我这个年龄段的玩家了,我应该多投入一些感情在现实中朋友、亲人身 ...表示本人辅助只会娜美,其他的都不行,配合一个好的ADC打下路胜率70%,10%被压打不过,20%是队友不行,本人感觉娜美真心好玩,
叫我爸爸就好
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1214精华0UID帖子金钱7028 威望1
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UID帖子威望1 多玩草0 草
嗯嗯嗯嗯嗯呢&&不错的样子
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UID帖子威望0 多玩草80 草
梦醒丶人亦殤 发表于
娜美6级前不惧怕琴女,星妈好吗,2级配合奥巴马,男枪自己点燃先带走辅助,其他的ADC估计带不走 ...
我说怕了?什么叫OP,好好看看吧。
新人欢迎积分2 阅读权限40积分400精华0UID帖子金钱3477 威望0
Lv.4, 积分 400, 距离下一级还需 600 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
对方如果选娜美我就点燃扇子妈3级拼命。
新人欢迎积分2 阅读权限40积分400精华0UID帖子金钱3477 威望0
Lv.4, 积分 400, 距离下一级还需 600 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
我去_去_去去去 发表于
3Q,水水更健康。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分319精华0UID帖子金钱1436 威望0
Lv.4, 积分 319, 距离下一级还需 681 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哥给们顶一个&&走起&&玩的很好六区想一起完的朋友可以一起来哦
新人欢迎积分0 阅读权限10积分7精华0UID帖子金钱73 威望0
Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不错不错,顶一个。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4169精华0UID帖子金钱5658 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我该怎么说呢,同样26了...然后最拿手的也是娜美吧-~~~~& && &
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