炉石传说开橙卡技巧最值得打造的橙卡是哪张

&&《炉石传说》地精版本九大职业橙卡强弱排名
《炉石传说》地精版本九大职业橙卡强弱排名
日 13:43&&&&&阅读(1437)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!地精版本9号登陆国服!今天小编就给大家带来,炉石传说地精版本九大职业橙卡强弱排名!职业橙按强度分T1-T4,根据此卡在这个职业的作用(非该职业的强度)来区分。
原职业橙参考:
T1:佛丁、吼爹(现在神恩骑几乎很少能见到了,奶骑必带佛丁。战士流行的无非就奇迹战、土豪战都少不了吼爹。)
T2:奥拉基、大范、半神(半神现在地位有所下降,提速的咆哮德是不怎么需要他的;奥拉基是很好用的斩杀,可以配合火舌、石化、转生。不过就算没有奥拉基也可以用其他橙代替,对萨满影响不是最大。)
T3:大法、大王(这2张卡本身强度很高,不过法师现在是靠科学家的奥秘法前期抢节奏为多。术士分大王跟动物园,而且大王回合几乎不能动还是比较伤的。)
T4:暴龙、维纶(这个不多解释,天梯极少人带的)
旧的说完了,接下来我们来预测预测新橙卡排名。
T1级新职业橙
之前看了有些人的分析,说这个卡不是很强。
我个人认为绝对是很强的卡,首先土豪战是主流不用说,有些人说什么抽不到之类的,其实如果跟土豪战打你前期赢了就赢了,前期杀不掉必然拖到后期,抽到此卡概率是很高的。炎爆10费,我们说这随机打10的效果是6费差不多吧,身材算他亏1费,从说明来看“地雷”牌,那就是可能废掉对手的一个抽牌,起码是赚1费的效果。那就是说此卡起码能赚到6费,这样看就很强了。
注:官方已经确认,地雷不会干扰对方玩家抽牌,请谨慎参考。
这卡比较稳定,上场就有效果,可以配合惩击、新星解场。关键是增加了一种解4攻爹的方法。
其实这卡我是想给T2的,因为对于快攻铺场不是一张好卡(牧师还是怕快攻的),不过新的职业橙都不是很给力,就给他T1了。
T2级新职业橙
可以预想,有了这张牌恶魔术会多起来,看说明应该是暴风城一样占场就有效果。
比如9费变大王,10费一个马尔加尼斯+虚空行者,虚空变成35嘲讽,这时候对面解不掉就很难打了。
由于恶魔术前期是有不少怪需要沉默或者变形的,相对这卡上去就安全一点。
不过这卡怕的东西也很多,王牌、牺牲契约,总体强度还不是很好说。
T2,其实这个卡不是很适合猎人的节奏,前期摸到比较卡手。不过让他战场确实很恐怖。
不需要刻意去搭配一些combo到达斩杀,这样反而不利于前期节奏,7费是猎人比较空虚的阶段,所以整体来说还是张不错的卡。在跟快攻抢血阶段,上去对面很难不去理会他。
但是由于赫米特奈辛瓦里的发布,此卡地位还是下降了。
打后期的神器,之后土豪墙德应该会复兴。前期各种墙,用高质量随从跟对面换,后期对面没沉默或变形就几乎无敌了。可以考虑带生命之树,不过费用太高,打对面后期职业就很亏。
由于它还是怕王牌或者赫米特所以放T2了(当回合还是亏节奏,很可能抽不到下一张就死了)。
T3级新职业橙
其实这卡是挺强的可以排T2,不过不确定新版本盗贼的趋势,这个卡不适合现在的奇迹贼所以地位比较低。
对于随从贼来说还是很不错的,就算白板658也要比PPD的667强,因为现在5血随从比较多,6攻很多时候伤害溢出。何况他还有复制法术的功能,8血如果不用法术是很难解的,用了法术等于送对面一个解。此卡提升空间挺大的。
新本版肯定会有鱼人萨,而这个牌是鱼人萨必带的。身材再烂也无所谓,关键是抽牌,7费上去下回合还有5费可以上2-3个鱼人。让鱼人萨续航得到了提升。
不过对于传统萨满来说比较鸡肋,除非新版本鱼人萨很强势,不然只能T3了。
T4级新职业橙
跟佛丁比起来就是逗比。。。。
快攻带这个?起手留不留?留了前几费卡手,快攻前期打不出优势还玩什么。起手不留,等抽到了也不知道能不能去换随从上场,起码要换4个随从上场才算不亏。
就算放在后期卡组作用也不大,怕的东西太多了,变形就不说了,沉默完全废掉、还能闷棍、转生去解。
一个合格的橙卡,要么上场就有作用,要么就是效果强被沉默也不会很亏,而这个要发挥效果不容易,而且被沉默就是sb。。。
唯一比隐藏职业的隐藏橙卡更逗的也就它了
首先肯定不适合现在的奥秘法或者随从法,只能冰法用用,而且用起来还可能很逗比,比如你场上站个巫师学徒,准备下回合爆发秒对面了,抽到他了,那你只能哭了。又或者冰箱被触发剩1血准备下回合斩杀对面,结果......
如果有T5,那他肯定是T5了。
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|原作者: [DKMR]Varranis
摘要: 还在搓炉石的小伙伴们,你们的奥法之尘是不是已经饥渴难耐了?到底在目前的版本中哪一张橙色单卡才是打造的首选?下面就让Varranis给大家分析下,在目前版本中哪张橙色单卡是你所需要的。总体说,橙卡打造要根据每个 ...
还在搓炉石的小伙伴们,你们的奥法之尘是不是已经饥渴难耐了?到底在目前的版本中哪一张橙色单卡才是打造的首选?下面就让[DKMR]Varranis给大家分析下,在目前版本中哪张橙色单卡是你所需要的。总体说,橙卡打造要根据每个人的套牌构筑情况,而下面的榜单也是简要的介绍下目前最流行的橙色单卡,即使你没有这些卡但你一定会经常见到。作者:[DKMR]Varranis旅法师营地编译,转载请注明旅法师营地和作者
荣誉奖:风行者 希尔瓦娜斯
风行者希尔瓦娜斯仍然是一张不错的传说卡,但被改成6费后使她的风采大打折扣。如果你不打算使用伊瑟拉或者阿莱克斯塔萨的话,你可以将希女王列在前十或者在职业橙卡的前面。
第十名 职业橙卡们
一般来说你应该先去打造中立的橙色卡牌,但是有些职业橙卡却让你欲罢不能。风领主奥拉基尔,提里奥·弗丁和格罗玛什地狱咆哮就是这样的橙卡,它们是很多套牌获胜的关键,因为效果好所以很重要。而塞纳留斯和加拉克苏斯大王也会在小德和术士的牌组里出现但是不那么主流。虽然应该先去打造中立橙卡,但上述五个职业的橙卡如果你想玩特定的职业套牌,那么它们值得你拥有。
奥拉基尔为萨满控制思路提供了强大的获胜可能。它虽然对整体思路作用不大,但是它给整套牌多了一个思考维度,让你的对手遇到它时不得不好好考虑考虑。它是为数不多的能让石化武器变成致命武器的牌。奥拉基尔可以在9回合爆发打击对手12血,还能作为一个功能强大的应急嘲讽或去除。它的圣盾使他成为一个难以逾越的屏障,从而将对方的火力都吸引过来。只是要警惕黑骑士或工匠大师毁了你的乐趣。
提里奥·弗丁可以说是在游戏中最强大的单卡之一。不仅是6/6嘲讽与圣盾的吓人身材,,更重要是死后可以带来15点伤害的灰烬使者形式。他的弱点是容易被沉默和被羊效果,但他在其他方面都是游戏中最难处理的一个家伙。虽然圣骑士快攻看不到老爷子的身影,但提里奥是圣骑士控制和中速套牌的必须品。
格罗玛什地狱咆哮是战士思路的终极手段和标志单卡。他经常用在与怒火中烧结合,以造成12点伤害。他上场后需要对手马上做出应对要不就GG了。
塞纳留斯最近的出现率是越来越低,但它曾经是土豪德中速德的最爱。它抉择的两边不管是所有其他随从+2/+2还是造两个嘲讽树人都是十分有用的。尤其是嘲讽,相当于你9费出现一个9攻12血的场面优势,为你在最后的10费回合将对手一拨带走提供了机会。而其他随从+2/+2可以当作野蛮咆哮的替代,为你带来制胜手段或者极大的场面优势。
加拉克苏斯大王可能是最独特的传奇橙卡,非常炫酷。他只出现在控制类术士思路中,关键在于他在其中扮演的角色是什么。他可以被用来作为一个巨大的生命恢复手段或者一个终结者。但请记住,您通常无法使用他的英雄技能,因为他9点法力值无法当回合就运转。但是,你可以使用武器。作为打手攻击你的对手。还要注意记得加拉克苏斯大王与熔核巨人的问题!如果你场上有大王,熔核巨人是根据一个十五点血量的英雄来计算自己的费用。这意味着你的熔核巨人想要上场你的大王要被殴打到还有5血你才能10费出巨人,所以估计那时你也差不多挂了 。
第九名 伊瑟拉
伊瑟拉是一张有趣的传说,是最后一个你值得做的中立传说单卡。她对于很多套牌来说费用过于高,通常出现在控制思路里,例如土豪战和牧师。如果对手放任伊瑟拉不管,你几乎肯定会赢得比赛。她是最强的游戏后期获胜手段之一,但她受限于她的获胜要通过几个回合来累积。其他类似的传说如炎魔拉格纳罗斯和地狱咆哮的效果都是简单直接粗暴的。当你上场伊瑟拉的时候,你没有得到立竿见影的效果,必须等待至少一个回合才能使用她给你的梦境牌。虽然这些牌可能会很强大,但有随机因素的存在,你可以发现自己有欢笑姐妹在手却盼望着噩梦和苏醒。
伊瑟拉在控制套牌镜像战中是最强单卡,因为这类比赛往往会很长。而一个活跃的伊瑟拉凭借自己的力量就能扼制住对手,你除了期待你后面抓到的牌同时你也期待伊瑟拉带给你的梦境卡。这些梦境卡往往给控制套牌的获胜增添了另一个维度。 例如噩梦(使一个随从获得+5/+5,在你的下一个回合开始时,消灭该随从。)大多数控制套牌不会考虑用类似的单卡,可是如果是伊瑟拉给你的倒是可以在关键时刻发挥作用。
第八名 阿莱克丝塔萨
如果你不打算玩战士或术士控制,你可以将这张牌从榜单上移除。阿莱克丝塔萨是这类套牌的重中之重,所以我们还是将它列入的榜单。在游戏中阿莱克丝塔萨在两个身份中切换,一个是生命回复挽救场面,另一个是造成巨大伤害并作为终结者登场。还记得在战士被nerf前,塔萨和地狱咆哮的组合能在一回合对对手造成15点伤害,以结束游戏,虽然现在这个OTK不再了,但是类似的配合还是存在的。
阿莱克丝塔萨同样也在术士控制思路中扮演重要角色,术士经常用塔萨作为回血的重要手段因为他们一直在使用自己的英雄能力。有时塔萨也会为俩个88巨人做好战前准备瞬间将对手血线拉到危险值。
阿莱克丝塔萨在战士和术士套牌中出色表现也不妨碍其在其他职业思路里的出现。例如法师经常会利用塔萨来将对手的生命控制在火球和炎爆的射程里。
第七名 黑骑士
黑骑士是一个非常依赖环境的单卡,虽然现在他出镜不高,但仍然是你炉石中的一员猛将。在曾经充满嘲讽的环境中,黑骑士是最超值的选择。他实际上等同于冰风雪人+2费的刺杀。这是非常有价值的,尤其当这两个选择出现在同一张卡上。如果你在一个阶段遇到的所有对手都有嘲讽在场的话,那么黑骑士一定是你的VIP卡。
但黑骑士的缺点也十分明显。当你对手不再用讨厌的嘲讽随从时,黑骑士只不过是6费的冰风雪人,仅此而已。幸运的是,嘲讽的随从往往是相当受欢迎的。黑骑士的崛起得益于阿古斯防御者的普及。快攻套牌的泛滥,玩家往往将阿古斯防御者添加到他们的套牌中。比如术士的控制,所以阿格斯的上场正好为黑骑士标记一个大大的目标。黑骑士往往最好是在中速套牌或者快攻套牌的封顶曲线中出现,虽然他可以适应几乎任何套牌,但环境是要偏嘲讽随从的情况下。
黑骑士并不是一张你能老用到的牌,但黑骑士总是会在合适的环境中出现,所以值得拥有。谁知道以后会出什么新牌?
第六名 凯恩·血蹄
凯恩·血蹄是人生的赢家写满了价值。当希尔瓦娜斯·风行者也跻身6费后,凯恩依然是游戏中最强的6费生物。从单卡价值来看,冰风雪人由于是4/5的随从经常可以换掉对手两个随从而受到大家喜欢。凯恩自己就是一个冰风雪人,死后还再给你一个冰风雪人。如果不科学的比较下,这意味着凯恩往往会换取差不多4个随从。 一换四常常代表着你已经赢得比赛了。
凯恩·血蹄的缺点是是一张单卡而且6费。虽然有让你多一张牌的效果但是作为一张牌。一张工匠大师或类似效果可以让凯恩瞬间贬值。而费用是6,而不是4个意味着凯恩要面对比冰风雪人更严酷的场面压力。因为是6费你的对手更可能有足够的手段来对付凯恩 。所以凯恩的每一半未必能达到雪人的效果。即便如此,凯恩·血蹄是一个非常给力的6费随从,并且通常能够至少让对手使用两张或三张牌来对付。还有一个事情要记得,它是工匠大师的头号目标。
第五名 血法师萨尔诺斯
血法师萨尔诺斯是可能引起对排位有争议的橙卡之一,因为他的出镜率太高了。换句话说,如果你拥有他,你很可能会在90%的套牌里都用到他。我们没有把他排的很靠前,主要是因为在3,4名的橙卡的实力实在是太高,足以改变战局。
血法师萨尔诺斯在炉石里扮演着一个万金油不起眼的角色。他从来没有扮演过那种值得神掏将对手的击毙的角色。他是一个1/1身材的配角卡。你不必感谢由于他的死亡让你神掏火车王将对手击毙。好人卡法师萨尔诺斯的风头经常被后面的卡所掩盖。但当你想要清场的时候,使用横扫打5爽的时候,这你可以感谢血法师萨尔诺斯,因为他知道横扫如何用得更好。
从表面上看,血法师萨尔诺斯似乎是一个简单的家伙,但当你了解他,事情就会变得有趣了。血法师萨尔诺斯不是狗头人地卜师。他也不是一个工程师学徒。他不是其中的任意一张卡。很多玩家想拿血法比较的上述那些随从,但血法师的真正魅力在于他既是一个狗头人地卜师也是一个工程师学徒。尽管这些卡在大多数套牌中不再出现。而正因为是两种卡的结合,使血法师成为游戏中最好的卡之一。血法师萨尔诺斯不会成为你连胜纪录砍杀对手的终极手段,但他将是一副厚实的骨架,以他的方式让你赢得比赛。
第四名 炎魔之王拉格纳罗斯
让火焰净化一切。炎魔之王拉格纳罗斯曾经是无处不在的终结者,但当玩家开始用王牌猎人和工匠大师后炎魔之王也渐渐没那么火爆了。但是不要错误的认为炎魔被压制了,炎魔依然可以说是游戏中最强的终极手段。一个天然带有嘲讽脸又不怕沉默的88大家伙。大多数随从都是用自己的生命来和别的随从进行交换,而炎魔不需要,从来不自己动手,并给对手足够压力,直到让对手的随从主动来撞它。一般来说对手可能一时没有办法解决炎魔,就会造成炎魔一换三或者四的局面。如果对手选择沉默炎魔,那么炎魔就可以自行控制殴打的对象。
除了王牌猎人或工匠大师类效果,炎魔的另一个缺点就是它的随机性。尽管它如此强大但不要指望它能消灭一个特定的目标。不过即使它打偏了,但还是给你了一次打击的机会,搏一把的机会,这是其他卡不能给你的。有些情况,它怎么打无所谓,只要它在场你就获得价值。虽然炎魔有随机性,并不代表我们不能控制。配合你自己的其他随从尽量降低随机性对你的影响。
另一个使得拉格纳罗斯作为游戏终极者的原因是它立刻对游戏状态产生影响。这是一个真正的原因告诉大家为什么伊瑟拉比炎魔排名低那么多。尽管伊瑟拉很强,但她永远无法将你从一个大随从或致命一击的情况下拯救出来。而拉格纳罗斯可以。一般来说,它会马上让对手改变计划而伊瑟拉却不会。
拉格纳罗斯炎魔是游戏中最强大的终结者,可以在很多套牌中出现。由于其吊炸天的实力,我们建议当你只有少量传说的时候一定要打造一张。
第三名 火车王里诺艾
我们担心对手的火车王就像担心我们的手牌没有了一样不安。这个人肉火球术4费6点攻击,作为随从还可以和各种法术配合,暗影步或者风怒,让他成为不折不扣的杀人机器。
火车王里诺艾的过人之处在于他造伤的能力。从设计角度来看,法术通常要比随从有效率,因为随从有持续性而法师没有持久的利益。特别是去除咒语,通常伴随场面节奏优势转化的过程。火球术被普遍认为是在游戏中最强大的去除咒语之一。 火车王里诺艾是相同的成本,伤害和速度的随从。唯一的区别在于火球可以绕过嘲讽和不产龙崽。像暗影和风怒法术加剧了火车王的造伤效率并达成OTK组合技
火车王里诺艾不是每个套牌都用的上,但有的套牌因为他而存在。我们把他排在榜单第三名,是他可能是你第一个想要做的橙卡,因为使用他的套牌性价比比较高。火车王里诺艾没有好的替代品可以替代他的价值,所以如果喜欢快攻思路的你肯定会打造这把尖刀。
第二名 纳特·帕格
近期备受争议的钓鱼哥是排名第二的橙卡,我们建议您打造他。他目前几乎出现在每一个套牌里,这可能意味着他是目前最好的抓牌手段之一。
通常我们认为能证实纳特·帕格效果的最佳例证是德鲁伊中速镜像赛,当一名牌手在第一个或第二个回合让帕格上场而对手没有。接着激活跳出冰风雪人,这是在比赛中很难被扳回的开局。拥有帕格的玩家一般会赢得比赛,只要帕格帮助他抓一张或更多的牌。帕格的优势不仅在于他能为你抓牌,而且他一般会让你对手分心使用去除和随从来去除他。一个纳特帕格在场如果不去处理会一直积累优势,对手往往需要迅速做出反应。这意味着他们不错的去除要用到价值没那么高随从身上。另一个例子帕格为你抓了一张牌,却遇到一个悲惨的命运被一个银色侍从和愤怒换掉。但你的帕格已经做到了1换2,并迫使你的对手使用了去除咒语。
纳特·帕格的流行创造了一个引人入胜的小游戏。当他进入战场后,你的对手不再打炉石,而他们正在玩《杀死帕格》 ,那么你也不打炉石了变成《帕格保卫战》。纳特·帕格凭借他的潜力来左右战局的发展,比赛状态就会开始围绕着他的命运,直到他要么为你提供一个优势或被对手处理掉。
已经有激烈的辩论和讨论围绕纳特·帕格的随机性。作为德鲁伊镜像赛的例子游戏的走势往往是谁的帕格发挥的如何。还有些比赛已经将纳特帕格作为禁牌处理。但暴雪是不能禁他的,所以他仍然是一个在天梯之路必不可少的伙伴。如果他被nerf或暴雪禁掉,我们合理的猜测是官方会提供退货服务的,所以别再犹豫打造一个吧。
他适用于除了极限快攻牌组以外的各种牌组。
第一名 工匠大师欧沃斯巴克
还记得我是怎么说的黑骑士吗?如果每个人都带嘲讽随从那么黑骑士是最好的卡?嗯,这就是为什么工匠大师欧沃斯巴克很可能是游戏中最好的牌。你可以面对任何强力的随从,而工匠大师就是他们的终结者。工匠大师不光是一个利用率较高的橙卡,也是新手面对高级玩家各种橙卡的一个有力的解决方案。作为一个新人套牌中一定要有强去除的存在,而工匠大师就扮演这么一个角色。严格意义讲他不是一个去除,因为结果很有可能在一个类似妖术和一个类似沉默的效果中摇摆。
在使用工匠大师的时候一定要小心,一定要考虑最坏的情况。为对手提供一个5/5,所以当你要使用工匠大师时至少对手的随从值得变成一个5/5或者在不得已而为之的情况下。你可以对自己的2/1或1/1使用工匠大师,这点取决于你的对手是不是真的有值得你变一下的随从。工匠大师是一个非常独特的卡,他是面对炎魔和凯恩最好的解决方案,所以再次重申当你使用时,考虑好对手会不会出一个更厉害的随从,那才是你的目标。
作为本排行榜第一名,工匠大师可以放在任何牌组中。中速也好,控制也好,工匠大师可以搞定对手的终结者们。萨满和法师可能因为本身职业卡的原因很少带工匠大师但总有时会用到的。快攻思路用他来过嘲讽,所以你不会后悔打造一个工匠大师。
可以说是游戏中最强大的橙卡, 工匠大师欧沃斯巴克几乎是每个套牌的必带。用好大师,快乐游戏!
刚表态过的朋友 ()
硬解不等于直杀&&全炉石 除了萨满法师 10费牧师 哪个敢说自己有硬解&&
工匠还是优先度非常高的&&当然环境加速导致效果不如理想好就是了
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  奥拉基尔为控制思路提供了强大的获胜可能。它虽然对整体思路作用不大,但是它给整套牌多了一个思考维度,让你的对手遇到它时不得不好好考虑考虑。它是为数不多的能让石化武器变成致命武器的牌。奥拉基尔可以在9回合爆发打击对手12血,还能作为一个功能强大的应急嘲讽或去除。它的圣盾使他成为一个难以逾越的屏障,从而将对方的火力都吸引过来。只是要警惕或工匠大师毁了你的乐趣。
  提里奥&弗丁可以说是在游戏中最强大的单卡之一。不仅是6/6嘲讽与圣盾的吓人身材,,更重要是死后可以带来15点伤害的灰烬使者形式。他的弱点是容易被沉默和被羊效果,但他在其他方面都是游戏中最难处理的一个家伙。虽然快攻看不到老爷子的身影,但提里奥是圣骑士控制和中速套牌的必须品。
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炉石第一张橙卡合什么
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炉石第一张橙卡合什么?小编马上为你讲解!
首先反对将第一个1600尘拿去合大螺丝。炉石圈风向变化很快,如今炉石比赛节奏加快,大螺丝已经告别最高出镜率称号了。
大螺丝的另一个问题在于,有个天生克星王牌猎人。这会导致带大螺丝的卡组一多,王牌出镜率就随之上升,然后螺丝遇冷,王牌也遇冷的周期循环,和“黑骑士-嘲讽怪”此起彼伏的道理一样。
在大多情况下,提出“第一个1600合什么橙卡”问题的炉友通常都已有了一张或多张逗比橙卡,想合第一张实用中立橙卡来提升尽可能多的牌组的战斗力,
并且在之后相当的时间内仅靠该橙卡配合其它蓝白紫卡或职业橙卡作战。
重复看一遍上面最后一句,这意味着什么?
这意味着我们必须忽略掉各职业的土豪卡组。即使凯恩血蹄、大螺丝、伊瑟拉在此类卡组中上镜率再高也没有统计意义,因为这类卡组就是要凑到五六张橙卡才有完整威力。
这意味着那些只需一到两橙便能有完整战斗力的套牌才是我们的真正目标!
为便于理解,我们翻一翻现在各职业的主流卡组的标配橙卡:
(写的很粗,实际上每个套牌都有无数衍生变种,很难说谁更正宗、根正苗红,这里只为展示各打法流派的核心框架)
奇迹贼:血法师、火车王、艾德温范里克夫
随从贼(标准):血法师、黑骑士、凯恩血蹄、大螺丝
随从贼(抢血):血法师、艾德温范里克夫、火车王
蓝龙贼:血法师、艾德温范里克夫、玛里苟斯
土豪法&奥秘法:血法师、凯恩血蹄、大法师安东尼、大螺丝、伊瑟拉
蓝龙法:血法师、玛里苟斯、阿莱克斯塔萨
打脸法:血法师、火车王
土豪战:凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、格罗姆地狱咆哮
打脸战:火车王、黑骑士
OTK战:黑骑士、格罗姆地狱咆哮
咆哮德:凯恩血蹄、黑骑士、塞纳留斯
土豪德:血法师、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、塞纳留斯
超生德:血法师、火车王
控场萨:血法师、风领主奥拉基尔
风怒萨:血法师、火车王
T7猎&奥秘猎:火车王
中速猎:大螺丝
奶骑:希尔瓦娜斯、提里奥弗丁、大螺丝
神恩骑:火车王
大王/巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、加拉克苏斯大王/阿莱克斯塔萨
蓝龙巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、玛里苟斯
动物园:无/穆克拉/火车王
鱼人术:老瞎眼
======================
从上面卡组可以看出两个明显特点,首先越是橙卡数量要求低的套牌,火车王出现的频率越高,其次,另一个特点是血法师应用的普遍性高得惊人。
因此在我看来,血法师和火车王属于T1梯队,先合成哪张都可以。
萨满、法师等职业基本离不开血法师,任何强调控场和aoe的卡组都应该带一张血法,2费加1法伤还不亏卡,狗头人终究无法替代。最赞的一点是永不卡手,合了很少有后悔的。
我的第一张合成橙卡就是血法师。
但是血法师的优先级还是比火车王低了一点点,原因很简单,在任何卡组里血法师都不是核心卡牌,而火车王却是。
一副套牌缺了血法师照样能打,许多职业(尤其是盗贼)和快攻套牌却缺不了火车王,它是已发行所有卡牌中爆发力最强的中立单卡,
这一点包括奥术傀儡和诺森德在内没有任何卡牌可以替换。即使你不玩盗贼不玩快攻,你也会发现如果你的套牌里有火车王,斩杀线会提升很多,许多比赛就能提前一两回合结束,
这重要性不言而喻,哪个玩家没遇到过满场随从从容打脸结果被对方空场一波十几血打爆翻盘的经历?
接下来说T2梯队的两位之一,凯恩血蹄。虽说坊间流传“凯恩打虎,父子双亡”的笑话,
但凯恩血蹄的稳字没人能否认,在茫茫多“上限离奇高,下限无节操”的橙卡中,这一稳定特性尤为宝贵,也特别适合以稳著称的德鲁伊。
如果你玩德鲁伊,又集齐了知识古树自然之力这类紫卡,那合一个凯恩血蹄其实就有了准传说卡组的实力。
其它中速卡组里放一个凯恩也毫无压力,毕竟只有6费,“第二杯半价的冰封雪人”值得拥有。
第四位是大螺丝,其实各位螺粉不用感到不平,我对大螺丝非常喜爱,君不见上面那么多橙卡只有大螺丝我以昵称相称。
大螺丝的优秀之处其它知友已经说的很充分了,我只想重提一下,由于有天生克星使得大螺丝使用率会有周期性的起伏,
另外当前天梯节奏使得高费随从优势很多时候发挥不出来。
接下来的排名就很模糊,女王、红龙、绿龙、蓝龙都在某些套牌中必不可少,
近几个月黑骑士、哈里森琼斯甚至迦顿男爵也纷纷成为热门橙卡,这些都与天梯环境有关,嘲讽流行、武器流行、动物园流行,一种潮流捧红一代神。
现在6月才是炉石国服的第三个正式赛季,纳克萨玛斯诅咒的新卡加入必然带来橙卡排名的重新洗牌,到时候我的这篇分析也会成为笑话,但这些都不要紧,
我觉得一个游戏所有人对排名都毫无争议那才是最可怕的事情,这意味着这个游戏的生命力走到了尽头。
最后的最后,给手里攥着1600尘的炉友们一个小小的提醒和建议,是很浅显但很多新玩家都会犯的错误,就是在任何套牌中都有比橙卡重要性大得多的蓝白卡,
它们的品质和重要性比橙卡要大得多(我会告诉你我玩了很久有血法但没有知识古树和丛林守护的咆哮德然后被吊打的事?)。
1600尘不是小数目,合橙卡之前先确保你已经有了这些蓝白卡,否则输了可别怪橙卡不给力。
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