体力慢慢消耗掉了怎么消耗

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拳皇97OL体力怎么获得?体力是玩友们副本的前提,但许多新手小伙伴初入游戏,不知道如何获得体力,下面小编就给大家带来了拳皇97OL体力获得方法,希望对玩友们游戏有所帮助。体力获得体力获得,首先第一方法就是通过自动恢复了,每十分钟就可以恢复一点体力,但是这个方法需要等待的时间太久了!如果玩家们在忙的时候倒是比较无所谓过一段时间就满了,但是如果玩家在闲暇的时候用完体力就会觉得太慢了!第二种方法就是领取免费体力了,每天可以领取两次每次的体力是五十点,不过体力的领取是有限时的分别是12点-15点,还有18点-21点!体力消耗,体力的满格是两百,在副本中根据困难度的不同分有不同的消耗,普通的是八点,困难的是十二点,大师的是十四点!为了能够保证体力的不浪费,玩家们一定要量力而行!每天都要买满体力,一定不要让体力满200,体力不满时会自动恢复,极其缓慢大概10分钟恢复一点,不过虽然很慢但是也十分有用!以上是拳皇97OL体力获得介绍,小编主要从自动恢复和体力领取两个方面为大家做了详解,希望能帮助大家获得足够的体力。
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列王的纷争消耗体力的方法有哪些?怎么快速消耗体力?
编辑:Certain1993 来源: 发表时间:
列王的纷争
类型:更新:
玩家交流群:
体力怎么快速消耗?使用体力的途径有哪些?
问:消耗体力的方法有哪些?怎么快速消耗体力?
答:首先玩家消耗体力的唯一方法就是击杀野怪,所以我们要更快速的接近野怪才能让我们更快的消耗体力。这里建议玩家在城内编组个全部骑兵组成的队伍,这样我们的行军速度就会提升。其次建议玩家最好拥有四个行军队列,这样玩家就能够一次性出兵四次,这样每次都能够消耗二十点的体力了。
其次玩家还要研究增加行军速度类的科技,以及点出行军速度加成的天赋,这样玩家就能够让自身队伍的行军速度达到极致。另外在怪物的选择上,玩家尽量选择离自己近的,不要太在意资源的最大化,保证自身能够击杀的掉是关键,这样玩家利用高行军速度和高伤害就能够很快的将体力消耗完。
最后这一个方法在游戏中是没有办法让玩家在击杀野怪的时候获得最大化的收益的,所以这一个技巧最适合在击杀野怪获得活动道具的时候使用。这样可以让我们在活动中获得最大化的收益,当然在平日里玩家如果想要快速的将体力消耗掉使用这一个技巧也是可以的。
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作者:雷神陨落
来源:TGBUS整理
发布时间:01-26
  刀2我是3测开始玩的,但是因为我之前是玩刀1的说刀2,确实不太习惯玩了剑宗跟人pk打的莫名其妙。招式的间隔啊,硬直什么的稀里糊涂,那时我经常被包打听虐。4测玩了下尚武,记得3测时候是有蓝条的(没记错吧),4测所有技能没有一般游戏中的魔法值的设定,技能除了cd统一有消耗的就是体力。所以忽然技能放不出了,不妨看下是不是体力被闪没了,我做为一个新手,以前老以为卡了,汗。
  而且体力降到0那就是破绽状态,所谓的被&打红&,无法释放技能,移动速度减慢50%。所以,不管pvp还是pve都需要控制好体力,怪跟玩家都有打体力的技能,而且格挡少体力的哦。
  下面正题
  体力的消耗:
  体力上限为1000,体力消耗的途径如下:
  1. 释放消耗体力的技能,
  2.闪身,受身
  3.格挡攻击
  4.被打体技能击中
  5.奔跑,跳跃
  以上,大概是这样。欢迎补充。以上这些,pk中都应该考虑到。
  重点讲下闪身跟受身。
  闪身:人物站立时不硬直,没有释放技能时可以按shift或者快速的两次方向键,可以快速的侧移、前移、后移,一般附带打滚的动作。有无敌判定,体力消耗200,2秒内体力恢复为0。
  受身:人物硬直、浮空、倒地时按shift或者快速的两次方向键,可以快速的侧移、前移、后移,一般附带狗爬的动作。有无敌判定。体力消耗400,5秒内体力恢复为0。
  补充下:用五气朝元可以消除体力恢复为0的这个debuff。
  体力的恢复:
  战斗状态,每秒恢复70(之前沒搞準確,謝謝纪慕书的提醒);補充下事物提供的回体力只影响非战斗状态。
  气爆:会回复400,并驱散2个自身异常状态
  基于体力的战斗运算:1000体力只够两次受身,4次闪避。
  我们可以做个假设:一个人开场用了技能a ,消耗体力150(比如懒扎依,很容易被抓的哦)。马上被抓破绽,硬直\浮空,受到一个打体技能-150体力。马上受身,这是那个人应该有+70(自然恢复的体力,假设到受身整个过程不到2秒,因为体力是每秒一跳,所以不到两秒就只有70体力的恢复)-150=370的体力,附带5秒体力恢复为0。这之后的5秒内如果那个人被抓那么就无法用400体力来受身,所以这5秒钟内是这个人的薄弱环节,只要被抓就被完整的连上5秒。那么接下去这个人做的必然是一个防守反击的节奏。盲目上去被抓,必然是被连,然后憋到400体力了受身,那么此时这个人的体力会在100左右,这个环节,这个人必须做的就是快速把对面打硬直\击倒\拉开距离,因为之后的7秒内是一个危险5秒+2秒140的体力恢复才能吃一个打体技能而不红(所以计算对面体力少了,应该用硬直技能之后马上打体,差一秒可能就是红与不红的区别)。而作为对手,对面不能闪身时,那节奏就是打硬直,打红,然后疯狂的输出一套。这里就两方面的思维:取比较极端的错误处理方式:低体力一方用出招交慢的击倒击退跑路技能,比如剑客的破玉(100体力哦,再被打体的打到你会红了,而且技能都丢不出去哦),碰到对手头脑比较热的(比如我,一般这情况肯定往死里压制)中打体技能变红,被暴打;被防御反击大红被暴打。。。高体力一方的一根筋死命压制的比如我用尚武,看他闪多了闪身之后马上连螳螂刺,这是碰到有的人带唐刀,一般会中削刀(100体力哦,破绽大,低于500体力出招之后必然不能受身,必然被打,风险大),硬直之后机会白白丢掉不说,后续处理不当会被逆转。所以低体力一方稳妥点的是防御反击,而气宗可以用流星赶月,有雨伞的可以用伞的后退技能一般很难被抓到,这时可以用五气朝元解除debuff,这时往后跑,对面加速跑的时候如果你能算很准,可以用乘风类似的打体技能,有时候会发现原来&打红&可以这么简单。高体力一方,必须与低体力那个保持在攻击距离之内,如果防守的话,对面用后撤技能会很难追上,我想应该马上用闪身接近对方,之后就是抓破绽了,这时因为对方受身之后的debuff,你有4-5秒的时间考虑怎么干掉他。以上。
  目前先写到这里吧。
  红色的编辑过,希望对大家有帮助
  在下想要血滴子礼包,不知能否给我个魂妹认可+多玩草奖励。呵呵呵呵。
  目前在夏禹剑,角色id:思曼,有机会一起探讨探讨。
 职业资料:
新手资料:&&率土之滨武将体力怎么得 武将疲劳怎么办
率土之滨武将体力怎么得 武将疲劳怎么办
来源:搞趣网
作者:runs
率土之滨武将体力怎么回复?率土之滨中出征是会消耗武将体力的,很多玩家都在无限抢地盘,后面发现武将疲劳啦!那么率土之滨武将体力怎么得呢,下面就看看。问:率土之滨武将体力怎么得?答:目前来看,武将体力没有什么药水提高的,只能慢慢等待自动恢复!另外,新手期过了之后,行军消耗20点体力,一小时也是恢复20点体力~问:率土之滨武将疲劳怎么办?答:目前看来只有换武将,再去掠夺,换武将会把兵力撤掉,资源返还,所以自己选择了,如果有很多预备兵的可以考虑换将!
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天天风之旅体力消耗速度数据分析
作者:FangX
天天风之旅体力是随着时间减少的,不过有玩家说体力消耗的速度是越来越快的,那么实际上天天风之旅体力消耗的速度是怎么样的呢,下面小编就为大家介绍一下天天风之旅体力消耗数据实测。天天风之旅体力消耗速度数据分析首先给大家解释一下小编怎么样测试得到的数据,为了方便。小编开了个小号去经典模式的,下图可以看出来,新号的初始体力是101点,然后小编再去经典模式进行一次自然的跑酷过程,中途不会收集任何血瓶,在开跑之前几下开始时间,然后任由体力自然消耗完,当然肯定是不会受到任何伤害。等到炎体力消耗完,再记下一个时间。这两个时间差就是自然消耗完101点体力所用的时间,那么就可以轻松的计算出体力消耗速度的数据了。下面来看看小编用试验几组数据分析表格吧。(由于具体时间不能截图体现,故再次不展示了)从上面可以看出来三次自然消耗的时间都在2分15秒左右,由于是手动计时,难免会有些偏差,但是得到大致数据就行。时间差2min13s、2min15s、2min16s,三组数据取平均值:(2.13+2.15+2.16)/3=2.7。换算成秒就是134.67秒左右。。体力值都是101不变。那么体力时间消耗比就是:101/134.57=0.32,对于误差一些东西,数据就差不多是0.75左右了。也就是说天天风之旅体力消耗速度是每秒消耗0.75体力左右。总结:天天风之旅体力消耗速度差不多是0.75每秒,也就是说后期玩家拥有350体力的时候,自然跑酷是需要差不多7.8分钟的,配合血瓶体力加成,玩家在不失误的情况下,350体力的时候,开一局是需要10多分钟的,当然失误的话,时间就没有意义了。也就是说玩家想要跑好一局的话要准备10分钟左右的时间。为什么感觉体力条消耗的越来越快?体力条的显示确实是越到后面显示消耗越快 但是实际并无影响 在游戏过程中当你在体力充足的时候吃到体力药 你会发现好像只回复了一点点
但是当你体力快消耗完的时候吃到体力药 你会发现突然回复了很多体力 这就是为什么体力条感觉消耗快但是后期吃到血瓶觉得回复很多的原因如何选择25%额外体力药水加成和15%体力减缓的BUFF?关于体力药 首先你吃到的第一个体力药肯定是会浪费一部分的 所以一般都需从第二个体力药开始计算 如果选择25%体力药加成 每个体力药额外回复为6.25点
以现在的主流人物忍者为例 满级通用技能体力加成为133点体力 忍者自身体力为240点 总计373点体力 如果使用15%体力减缓
在无伤无助跑(助跑也同时享受两个BUFF)的情况下 体力可以额外增加55.95点体力 另外吃到的血瓶也是有15%加成的(第一个几乎不计)
每个血瓶的额外加成为3.75点体力 以单局游戏为例 如果不附加任何道具的情况下 忍者全程可吃到总计8个血瓶 排除第一个血瓶 总计加成为7个
如果使用25%体力药加成的话可额外获得体力为43.75点 如果使用15%体力减缓可获得额外体力26.25点 忍者无伤到死可额外增加55.95点体力 所以可以看出
在目前情况下 15%体力减缓的增益效果要远远大于25%体力药额外加成.天天风之旅体力消耗速度是固定的,玩家如果想要减少体力的消耗就要尽量避免被卡住或者被怪物伤害。更多精彩的游戏攻略,欢迎关注5577我机网!
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