暗黑3加戒律的装备火多重把戒律放空之后伤害会低吗

暗黑3猎魔人2.2多重套装备技能搭配及实战心得
暗黑3猎魔人2.2多重套装备技能搭配及实战心得
猎魔人是孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!而多重套的属性和猎魔人的特点完美契合。论坛玩家 gfocus 这篇PTR2.2多重套装的指南,对于喜欢猎魔人的你来说,一定不能错过!
本文作者凯恩之角&gfocus,转载请注明作者和出处!
本来打算ptr结束再发这个帖子的,但现在看来多重套(我还是喜欢把新套装叫多重套,不洁套感觉很难听)应该不会再有大的修改,而且牛大已经发帖叫板娜套第一,红蓝军继续大战在所难免,干脆提前放出红军心得吧。
一、为什么选择多重套:
DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手!
孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!
而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
二、多重套特效说明:
2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。
4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。
6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。
这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受多重套的增伤,也能触发套戒的特效。
三、多重套的优缺点:
优点:最强大的攻击力,没有之一(详见之前的帖子:)。这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择。
缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。
四、配装:
我在ptr的配装思路经历了好几次变化:
第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。
第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。
第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。
从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。
最终得到以下结论:
1、套戒是必须的,攻击收益巨大。
2、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。
3、配合套戒多重箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。
(1)多重套6件:(具体属性图可以进原帖查看)
头的词缀选择:敏捷、体能、多重伤害(或爆击)、孔(紫宝石),追求极限攻击或组队的话,体能换6爆;
肩膀词缀选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害
衣服词缀选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副词缀戒律、单抗
手套词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能)
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。
(2)多重箭筒:特效太牛逼闪闪,必备
词缀选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律
(3)项链:
狱火、眼睛、单免或逝水
词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害)
狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。
(4)腰带:
强烈推荐谢尔曼腰带!
新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲减速怪物,对于缺少控制的多重套来说,是最佳选择!
词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。
(5)护腕:
推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者
词缀选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗
(6)武器:
灾虐、火枪、元素弓、赛季2弓、重弩。
鉴于灾虐、元素弓的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!
武器词缀选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。
这是我的重弩和灾虐,实战重弩并不比灾虐差!
(7)戒指:
必须套戒!
词缀选择:敏捷、爆伤、爆击、孔。
传奇宝石:
囚者、贼神,第三颗宝石强烈推荐奥秘,弥补多重套坚韧低的缺点(试炼把奥秘换成太极)。衣服和裤子的宝石:钻石。
我们来算一下:5个孔1400敏捷或者390全抗,
全身远古装备后,敏捷轻松突破1敏捷的收益比较低,只相当于2-3条词缀,而390全抗相当于3-4条词缀。对于“坚韧较低”的多重套来说,插钻石更合算。
头盔宝石:紫宝石。
多重套不需要CDR,头插紫宝石更好。
巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、憎恨、敏捷
爆伤、爆击、CDR
全抗、护甲、生命%
减耗、范围伤害、击回。
我的面板供参考:
要点1:元素伤害及多重伤害尽可能堆满
要点2:套戒都自带双爆,头盔不带爆率,也不算低
要点3:全抗轻松破千,生命70W+,坚韧突破3000W,谁还敢说多重套脆?
要点4:憎恨秒回7.5,戒律满值81,减耗30%左右
左键:除非用元素弓,左键必选伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨
右键:火多重,不解释
烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃
标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20%伤害增益
战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高
蓄势待发:激昂15戒律,必选
标记用不惯的,可以换成复仇心切回憎恨符文,也很好用
被动:弹道、穷追、伏击、春哥必选,备选沉着、暗夜、血海
六、实战心得:
首先必须承认,我属于超级手残那种的,之前用掠夺套连42层都过不去,
但是现在在ptr用多重套,居然轻松过了48,
不得不说,多重套打大秘境的实力更强一些。
没有录视频的习惯,说一些实战的要点吧。
见到怪适当拉一下,然后开烟雾回撤到安全位置,找前排怪物上标记,先打左键再打多重,我一般是按着左键不放,点击右键多重,
这时一般会触发腰带特效,而且前排怪物被伸张正义减速,
火力全开吧,注意适时蝙蝠回憎恨,激昂回戒律,
烟雾或腾跃用来走位和躲避伤害。
多重套没有动物园,也没有箭雨的强控制,
在堆高自身坚韧的前提下,更多的依赖于操作和走位,
不过我这样的超级手残都能轻松过48,相信大家一定能打出更好的成绩。
把腰带换成51,护腕换成吃血池回复憎恨降低CD那个,宝石猛者换太极,或者直接换一个有20火伤不带孔的项链,
烟雾换成引君入瓮,标记换成的复仇心切回憎恨符文。
开局站在裂缝下面打,
打到20波左右的时候,开蝙蝠,开复仇心切,
36波左右,吃血池,把憎恨打完,再开蝙蝠和复仇心切,
然后站到血池旁边,到50波左右血池会刷新。
我多重套用这种方法,一般能打到50层以上的门票。
最后,元素弓玩多重套是另外一个体系,单独说一下要点:
一、左键换成冰箭走冰火流:
把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。二、左键换成电球,配合慢电球箭袋:把前文build中的伸张正义换成电球,放弃多重箭袋,以慢电球做为主攻,多重用来爆发,配装可以洗冰伤和元素箭伤害,其他配装同前文。这个方案主要输出为慢电球,群体伤害非常高,solo或组队均可。顺便说下,这个打法不需要多重箭袋,可以不玩赛季3。
把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。
三、左键换成烈火箭走纯火流:
把前文build中的伸张正义换成烈火箭,其他不变,烈火箭本身输出很高,加上出发系数非常高,配合不共戴天每次攻击可以回12憎恨,
是DH输出最暴力的配置,适合组队!
以上心得基本是solo和组队通用的,组队也就是武器、手套、肩膀、箭袋的减耗词缀跟精英伤、范围伤词缀的取舍,其他变化不大,这也是多重套的优势之一!
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