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时间:2016-01-07 10:42
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英雄联盟寒冰射手出装
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大家都对寒冰射手出装顺序特别关注,安丰网特别为大家整理了一些有关寒冰射手出装顺序的内容,其中,出门装:
建议直接带多兰之剑或者鞋子加3红
线上压力大的话建议先吸血,压力不大可以直接暴风大剑,出了暴风大剑在前期对抗中伤害提升明显。
可以先合成饮血剑,然后红叉。钱多的时候要合成下攻速鞋。
后期装备看对面英雄护甲多少,护甲多的先出轻语,护甲不多可以先出无尽。
LOL寒冰射手出装到后期应该是六大件,饮血剑,红叉,轻语,无尽,攻速鞋,春哥甲。
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重做寒冰全方位揭秘 谁说暴击寒冰已死?
发布时间:15-05-15 10:44
来源:网络
作者:xipngshiasdqq
导读:艾希作为英雄联盟最远古的英雄,终于等到了重做的一天。日前在外服已经上线的寒冰射手&艾希已经引爆了下路。无数ADC被寒冰射手打爆,曾经人见人欺的小短腿ADC在这个兄贵联盟中又重新找到了自己的位置。可是关于新版寒冰的出装和打法等方面还是存在分歧,主要还是因为各个技能的被动的改动让曾经的暴击攻速流寒冰似乎变的不那么暴力。但是今天要为大家全方位解析现在的寒冰女王艾希,告诉你暴击攻速依然是寒冰的主流打法。
艾希大神谈重做后的艾希。
有人说新版寒冰不如旧版的伤害,暴击。其实新版寒冰暴击更可怕。打个比方,楼主出门72攻,爱希第二下100%暴击,伤害78点。比如买个15%暴击的装备,那么被动上显示+15%伤害,是直接+15%伤害!
无尽是核心,真正的核心,无尽+红x=193%〔楼主看被动上是显示193%伤害,光红x只有135%〕
无尽+红x,每下攻击为408,必爆。旧版爆下,顶多460-490,还得看脸。
有人说后期不如其他ad,因为其他ad暴击为250%,寒冰只有193%
那么我告诉你寒冰后期更恐怖,你可以双无尽,双红x,因为暴击+%伤害。〔无尽+红x=93%,在出一把把无尽和红x,可以想象下大约+多少%,伤害绝对超过270%,也就是说寒冰可以突破250%这个界限,超越其他ad,而其他ad则无法突破这个界限!〕
真正的万箭齐发
关于艾希的一些常规问题
问题1.有人问寒冰的Q伤害怎么计算?
解答:全特么英文,楼主看不懂,但是Q每级都显示伤害,楼主本人用的时候,当时攻击204,暴击408,Q5层,快速射击出来的箭暴击为204,不爆为102,那么伤害是减半的,但是她会快速射出很多箭,有多少支呢?没数过,大约在4-6支之间吧。
问题2.寒冰Q5层,快速射出箭怎么计算?
解答:q是持续4秒,打个比方,你当时攻速2.0,也就是说4秒可以射8下,8下每次都能快速射出一堆箭,可以想象下那伤害,打个比方,每次快速射5支,每支204,5x204x8,自己算,当然对面有护甲的,这射出去的不是真实伤害
问题3.寒冰第一下不暴击了,不厉害了,怎么办?
解答:寒冰依然可以暴击,想要第一下就暴击的同学请先w,在立刻平a,那么平a必定为暴击,因为被动是受到寒冰减速效果,寒冰的物理伤害就能暴击。〔同理:想要电刀第一下暴击的同学也可以先w,立刻平a,电刀也是100%暴击,但是我要提醒你,电刀+无尽,只要171%,不然无尽+红x的193%,自己掂量。〕
问题4.寒冰的w能暴击吗?
解答:可以的,先平a,立刻w,w是物理伤害,必定暴击,很酸爽,但是要w的快,因为寒冰减速效果消失的很快!需要一定操作,简称光速aw!〔寒冰也要搞光速流〕
问题5.什么装备是新版寒冰的核心?
解答:无尽,不要问我为什么,打个比方,你买一个+15%暴击的装备,被动显示当前额外伤害115%,但当你出了无尽之后,不是120%伤害,貌似150%多,楼主没注意看,但是无尽+红x,楼主很清楚的记得是193%,电刀+无尽是171%!
问题6.飓风开q时能射出多少支箭?
解答:只能告诉你数不清,打个比方,就是cf里拿着银色无脑扫僵尸一样。
问题7.关于破败特效
解答:楼主还没出过破败,因为这个行为太逗比,我特么无尽红x193%伤害,场均几十人头,打穿下路虐泉,我需要出破败作死?
问题8.新版寒冰最强势期在什么时候?
解答:1级与3级的时候
1级,主w,光速aw,w必定暴击,就a+w,对面ad40%血没了,我保证他怂!因为我特么自己都害怕
3级,2级的q那伤害,全额点在对面ad身上,是可以瞬间下50%的神技,德莱文三级也的喊寒冰一声娘。〔连招,光速aw,+5层q,可以瞬间爆发打下对面ad70%~80%的血〕所以不要耸,就是干,因为没人干的过你。
在美pbe,只要阿猫阿狗玩寒冰,哪个都能拿十几个人头,因为这个英雄太强势。
6级的时候,如果你到了6,不用犹豫,因为你一套就能秒了对面ad,除非对面辅助挡你w+r,如果你的w+r+q伤害全吃在对面ad身上,他是再劫难逃的。
艾希重做的技能图预览:分别为被动、Q、W、E、R
问题9.关于寒冰减速的问题
解答:楼主一级的时候看是5%,但是英文,只看懂了5%,但是到了17级,变49%了,我不知道是不是我眼瞎了,楼主表示只看懂了%,看不懂英文。
问题10.寒冰能打野否?
解答:vn主w打野很轻松是吧,寒冰主q打野一样轻松。
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寒冰射手&艾希做为国服永久免费的三大英雄之一,可能是很多玩家踏入召唤师峡谷的&初恋&,对她有着不同的情感。在6.15,6.16版本时,无解的输出,超强的主动性使得艾希迅速成为AD一姐,在比赛与排位中几乎非ban必选,这也是艾希在随后的版本中遭到了削弱,渐渐消失在了比赛中。在6.20版本中,设计师又对艾希进行了改动,许多玩家认为这次又是削弱了艾希,但是,笔者却有着不同的看法。
测试为艾希在做出后的减速效果。
盖伦原移动速度为385:
被艾希攻击后移动速度变为:
最低时为187
实际效果为:
可以看到,此时盖伦的移动速度是非常非常慢的,这也符合了我们上面所说的6.20版本艾希可以风筝和黏住敌人打出更多输出的理论。
Q技能改动延迟:
可以看出,其实延迟并不是很大,这点时间只能够进行细微的走位。
关于6.20版本改动
冰霜射击[被动]
基础减速效果从5-25% (1-18级时)调整为10-20% (1-18级时)
暴击后的减速效果从翻2倍提高至翻3倍
暴击减速效果衰减至普通减速状态所需时间从整个减速持续时间降低至减速持续时间的前半段。
射手的专注[Q]
使用Q后重置普攻的方式从立即重置提高至延迟为满值的40%(如果普攻间隔已经低至40%,则不再有更多的减免)
举例:如果艾希普攻间隔时间为1秒,使用Q后,下一次普攻的间隔就为0.4秒
主动技能每支箭的伤害从 23/24/25/26/27%AD降低至21/22/23/25/25%AD。
说明:那么五支箭的伤害就从 115%-135%降低至105-125%
解析:1.基础减速在前期有了一定的加强,配合W技能的减速,可以很好的黏住敌人,配合打野的Gank。
2.在后期,普攻基础减速有了削弱,但是艾希做为AD,必然会做出暴击装备。艾希暴击从之前的造成原数值的两倍减速(10%-50%)提升至了原数值的三倍减速(30%-60%),在有了足够的暴击的情况下,艾希可以说是又拥有了未重做之前开Q减速敌人的风筝能力,在笔者看来,这是很大的加强。
3.原来的暴击减速是不会削弱的,到减速持续时间过去直接清零,6.20艾希改动为暴击减速是会呈现一个衰减状的,那具体什么时候衰减呢?在减速持续时间的前半个周期会衰减,衰减到正常的减速数值,而做为AD的艾希,攻速装备是必须的,在有了大概1.5的攻速后,这个暴击减速衰减几乎就可以不考虑了。
4.Q技能伤害的削减在前期艾希面板AD并不高的情况下,影响是微乎其微的,而在后期,艾希6.20改动的恐怖减速,可以让她黏住敌人,多A出几下,显然比削弱的伤害来的收益大。在笔者看来,Q技能伤害的削弱是设计师为了平衡艾希改动后的减速能力。
5.Q技能不再重置普攻,而是有了一个40%的延迟,这个改动让寒冰从以前开Q后可以与对方站撸变成了可玩性更高的风筝玩法。
6.艾希的E技能开视野与大招的功能性没有改变,这让她在团队中地位没有动摇。
从以上几点,笔者认为,艾希在6.20版本中是得到了一定的加强的,配合飓风的被动,让她在团战中,可以源源不断的提供大量减速,留住和风筝敌人,功能性大大提高,重新做回重做之前的风筝女王。
解析:W技能是艾希前期主要的消耗和清线手段,有着不错的成长性,主加;Q技能虽然削了一些伤害,但是依旧是一个增加伤害的技能,附加;E技能主要是帮助团队开视野的,有收益,但是成长性不高,加一级就够了。
解析:笔者认为,恃强凌弱这个天赋是艾希必点的,因为攻击附带的减速特效,让恃强凌弱的天赋效果发挥到了极致,6.20版本艾希的减速前期加强,更是帮助艾希前期在线上建立优势,压制敌人。因为Q技能的伤害略有削减,这里可以通过战争热诚的输出来弥补,6.20版本中,战争热诚可能会比战争领主的嗜血对于艾希的收益更大。
红色:固定暴击*5 固定攻击*4 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定魔抗*9 大精华:固定攻速*2 固定攻击力*1
解析:因为6.20版本寒冰暴击减速的增强,红色带5个暴击几率的符文,可以让艾希在线上有一些可能性打出这个暴击减速,让辅助的非指向性控制技能更容易命中敌人,从而取得换血的优势,打出压制的效果。
艾希出装推荐
多兰剑和饼干,常见的AD出门装
解析:无尽,飓风和火炮,提供了80%的暴击几率,配合上面提供的符文,大概有85%的暴击几率,这让艾希几乎每一剑都能造成暴击减速;飓风做为当前版本攻速型AD的神器,分裂攻击让艾希减速的功能性大大提供,也能打出更多的输出。火炮可以增加艾希的射程,让艾希在更远的距离黏上对手。
这边推荐先做出,然后转,清兵和对线都有着不错的收益。
六神装推荐
解析:这套装备有攻速,有暴击,有破甲和吸血,让艾希可以在团战中打出更多的输出,更好的风筝对手,创造良好的输出环境。
如果对面有类似于马尔扎哈的大招这样的技能,饮血换成水银刀会是一个机智的选择。
注:设计师有解释过,寒冰的减速机制只会取最高值,无法叠加,所以艾希出大冰锤黏人这是不现实的。
艾希的线上能力依旧是个问题,没有位移的她在六级前很容易遭到对面强突进打野的gank,对前期的发育造成很大的影响。但是在改动后,一旦艾希与敌人拉开距离,反制能力是非常强的,A+W的减速绝对让敌人非常的难受,如果运气好打出暴击减速,配合支援的队友击杀敌方也是非常轻松的。
在对线上,6.20版本的艾希可以给对面下路二人组造成很大的压力,W的耗血,普攻的减速加强,让艾希在线上的可操作空间变大,一个好的走位,能帮助艾希在线上风筝对手,让对面非常的难受。
艾希在团战中的功能性是其他AD难以比拟的,R的先手开团,长达3.5秒的控制,可以让队友迅速秒掉一个敌人,取得团战的胜利。
在后期,攻速和暴击装备已经成型的情况下,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上W技能就能留下一个敌方单位,战略意义重大。
因为伤害的削弱和减速的加强,艾希的爆发可能不如从前,但是AD本就是一个持续输出的位置,黏住敌人多打几下,配合战争热诚,输出绝对会比以前高。
一个手段的重装坦克英雄,在艾希恐怖的减速下,几乎碰不到变会被风筝致死,跑都跑不掉,在6.20版本中,艾希可谓是风筝女王重新归来!
对线英雄教学
由韩服数据可以看出,艾希前期在线上是非常强势的,即使面对前期强势的卢锡安和飞机亦是不虚,有着很高的胜率;而在后期,手短的卢锡安更是会被艾希风筝的非常痛苦。
但是像金克斯这种手长的AD,艾希很难在线上发育时对其造成很大的威胁,在后期,金克斯躲在后排输出,艾希难以碰到她,伤害也不如对方,是一个令艾希十分无奈的对手。
其实艾希并不是太挑辅助,配什么样的辅助有什么样的打法。笔者这边选择了风女,是因为艾希没有位移技能,恰巧风女的保护能力极强,有Q的吹飞,W的减速,R技能把敌人推开,都给艾希提供极好的输出环境;E技能的护盾还有给艾希带来AD加成,弥补了Q技能伤害的削弱,被动的存在加快了艾希的移速,让艾希可以更好的风筝对手。
努努,6.20版本的T1打野,W技能的攻速和移速加成,让艾希可以极为舒服的走位,打出更多的输出,E和R技能对敌人的减速,更是为艾希提供了绝佳的输出环境,相信有着努努的存在,一个优秀的艾希使用者不会让你失望。
以上是笔者对于6.20艾希改动的一些想法,真正的效果还需要更多玩家的实践去证明。设计师对任何一个英雄的改动都是有着他的道理,有时候可能换一个思路去想,你会发现不一样的精彩。经过这次改动,艾希的操作空间变大,相信会是许多操作好的玩家的福音。最后,祝大家游戏愉快。
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