坦克世界268配件现在268工程还能玩不,与E4相比哪个好

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萌系中坦,龙猫
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记得去年年底的时候,满大街都是TD,那个时候TD确实强势,谁都不敢轻易露头,导致国服的蹲坑趋势愈加严重/ Y&&N% U3 y0 e0 Z2 K6 \6 B
后来毛子看不下去了,开始大砍TD,强势TD全中枪——可以说这版本TD数量已经越来越少了4 f) r7 L4 D" E
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LZ是个练车党,只要不是太坑的车都想练出来玩一玩,怎奈车库里TD太少,目前只有一个白云,这车玩的还凑合吧,场均输出2770& X' z4 i1 g& \. j6 `
LZ十分想练一个或两个新TD出来
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263线,感觉还不错,在练,差2W经验到8级。 263我是肯定要出的。' F&&?8 d* t' s/ K7 Q# E5 m
268线LZ之前玩到152,刚点亮704要买的时候得知268被砍,搁浅了。268这车现在怎么样?
E4线LZ玩到T28原型,也是玩着玩着得知E4被砍,又搁浅了。E4现在地位如何?. q7 u- `4 h/ F6 a! Z5 [: l
E3线还没开始动工,不知 E3这车野队里好不好用?) s: d2 k5 y: x$ t4 {, r6 u+ w
白兔线LZ玩到猎豹,说实话这条线不太想练,朋友有白兔,我没事玩玩他的白兔,感觉还不错啊,每场起码都能击穿2炮以上。到底值不值得自己出一个呢?
福三炮线LZ玩到1948,也是刚玩不久就得知福三炮被砍,而且砍的不轻啊。。再次搁浅一个,说实话福三炮我不太考虑出了- d. W7 ?& V) m. R) W/ Z0 C
183.嗯,LZ练了,玩了不到200场,就么削了,金币弹砍过之后这车直接卖了。。。现在183全程金币弹击穿率怎么样了?打AP的183怎么样呢?
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以上蓝字部分,希望大家帮忙解答一下,能解答哪个就解答哪个吧,多谢,我知道论坛的好人多&&a&&I# C3 H0 {0 h5 [8 u+ u
那么问题来了,268、E3、E4、白兔、183,你们觉得这些车里,哪个车或者哪两个车算不弱势,值得出一下玩玩呢?
:183如果没地方躲 会被银币弹直接穿脸~&
:我也觉得是,起码白兔开完炮可以藏裤裆摆角度,183基本。。。。&
&感觉打ap的183威慑力不如大白兔&
&263远距离可以,近了算了。
268不推荐。e4不推荐。E3野队也不推荐。不过有人跟你走,单一路很吃香。&
:我是去年十月份才建号的,是全线开花,想练的线都是8级以上。。说是练车党有问题吗?。。只不过运气不好,去年十月份开始练,12月份TD就削了&
&我只想说 263还有加强 白兔根本没削过 还是不错的哟&
&除了183,每次你还没练出车就砍了,速度这么慢,怎敢自称练车党?!&
我有通情达理的女友、有健康的父母、有很多随叫随到的朋友、有稳定的国企高收入工作、有好多可以肆意玩耍的玩伴、还有给我带来欢乐的宠物
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中坦:査狄伦25t、140工程、T-62A、百夫长AX、豹1、STB-1、M60
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261工程值得你拥有!
&亮了,261上AP刺刀去,哈哈&
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263相当不错,无论是驾驶还是火控的手感都很好* E&&B) x0 ?- ^" @1 J&&H
1 p( M3 e' s' Q2 ^; U' N* i4 u
卡累利阿标准模式甚至可以直接开上去抢山。。
:百运这车~实在是仇恨之王 其实火炮也不是蛮恨百运的 只是拒绝不了2000伤害的诱惑&
:打错了,是4°。。。&
:122-54的俯角是5°。。。是263线里俯角最好的了&
:现在有百运拉仇恨,谁炸263啊。。&
:玩火炮最喜欢263了 玩mt特怕这货&
:不是54是122-54。。。没记错的话263俯角好像是4度 跟113一样 反正TD又不需要卖头 4度的俯角足够让你去各种地形黑枪了~&
:我目前7级,明天就出8级了。这俯角。。哎,只能慢慢习惯了。 263俯角竟然和54差不多,5°左右?那还不错了其实&
:7级8级这两个TD俯角的确蛋疼 好多黑枪位这两货上去了头都压不下来。。。不过等出了9级122-54就算出头了 263跟54俯角差不多 说不上多好 至少够用了~&
:偶尔总会赶上一两次没火炮的时候。。如果再赶上对面没有告诉中坦那就更爽了。。不过现在几个新轻坦速度都很快,263还是怂一点比较好。。&
&263线我已经在练了,这条线隐蔽和机动我看数据是都不错,目前7级,我能适应这种单发伤害不高但是射速快的车,射界也OK,就是俯角略蛋疼,哈哈&
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不过最近动辄就是30块几百上千发的金币弹,263千万不要有自己不容易被穿的错觉。。
:炮盾倒也不是随便穿,主要是动不动就黄炮管比较恶心。。&
&这货炮盾就是弱点&
:我用40t银币弹击穿过一次首上。。&
400米打炮盾连穿2发
让我之前的阴影瞬间消逝&
萌系中坦,龙猫
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jasoncxdw 发表于
17:49 + k" [5 i0 A4 `. U% W&&k
不过最近动辄就是30块几百上千发的金币弹,263千万不要有自己不容易被穿的错觉。。 ...
263是不是注意一下裤裆和火炮就可以了?再就是炮的四周容易被穿吧, }( }5 K& z&&d& V- p! w: i
玩这条线我会谨慎驾驶的。。吃吃8、9级小车还是可以的吧,就怕重火力金币弹,装甲和以前的福三炮可以媲美一下?
:80还行啊,不会被三倍口径碾压,福三炮那个40的侧面。。露出一点,120口径的炮就能随便打。 角度问题等我出了263自己体会吧,多谢你的建议&
:这个要你自己试了,我都是前后移动,角度大概不到10°吧。不敢摆大了,263 的侧面只有80,在10级房很容易被人穿&
:我觉得我就摆个10°,然后以5°的幅度左右左右晃,前前后后晃基本就可以了吧。&
:263的角度不能摆太大。。。除了正面,都脆的一B似的。。。。打侧面大概率坏弹药架&
&敞篷车炮都容易黄&
:当时也是火风大意了,想扛一炮,收了-8,也没摆角度,正面对着-8,让人AP打穿了。。&
看来是可以摆角度的啊
我看有一次火风的263第一视角,对面-8直接AP炮弹近距离打脸打穿了。。而且还是爆个超高伤给打死了。。&
&263炮管周围那一圈不算炮盾而是算装甲 那也是有250MM而且能摆角度的 被人瞄炮管的时候主炮往一边歪一下 角度就摆出来了,300以下的穿深还真心不好穿&
:好像炮四周容易被击穿,击穿炮就黄&
&正面好像就裤裆。但是他那炮管肯定容易黄。&
我有通情达理的女友、有健康的父母、有很多随叫随到的朋友、有稳定的国企高收入工作、有好多可以肆意玩耍的玩伴、还有给我带来欢乐的宠物
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龙猫Xpecail 发表于
18:01 2 K. \* p8 L/ o6 V
263是不是注意一下裤裆和火炮就可以了?再就是炮的四周容易被穿吧
玩这条线我会谨慎驾驶的。。吃吃8、9级 ...: r) t* _. S4 }$ ~( k
侧面薄,车身长,炮管容易黄。。
&精辟,在加两条,没俯角,射界小&
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留这么多坑要填多久。。。。
推坦克的推土机
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【水军&叛军】腐化青年&天津风控
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268看个人喜好(有人喜欢有人不喜欢),比较弱势,反正704是好车大家都懂。
263好车不解释,我也在练。3 v' I7 Q+ C! A
e4跟268一样得看个人,但是t30值得出。; }3 c6 s2 `3 B0 U& ~. x
e3不清楚,t95是好车就对了。# d, v4 }# L8 F4 X1 b2 A
福熙好像砍得挺狠,都没什么人玩了,1948据说不错。
白兔不了解,那车还行。
183还是挺变态的。
:我觉得E4客串HT并不是很有优势啊。。裤裆脆,头顶包脆,关键血量还没重坦多,只有2000. 当重坦跟人换血很伤啊&
:只不过挂着td的名头而已&
:本来就是ht&
&e4.没有ht那他就的客串一下。&
我不是德棍,我是苏粉!苦逼初三学生的一员!
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表示268砍出翔了,经常下限炮
大神也怕路人坑
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除了268都值得出
:也没那么不堪,只是大部分玩家玩其他的td会感觉更加强势一些。&
&268有你说的那么渣?&
Pc live id: mediatedgrunt4
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e4脆炮也不行,e3利用地行很给力,目前在练第二个。这么多TD白免的炮没被砍,上金币弹超给力,268表示自己不会玩。
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我有个感觉,你本人没有喜欢的车,你练什么车都是要看别人呢玩不玩,要问别人好不好玩。你应该也对战无数局了,在战斗中你难道就没有对本方或者敌人的TD有实战的了解吗?
萌系中坦,龙猫
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根本打不准嘛 发表于
21:55 ; q1 [3 T3 d* C. J
我有个感觉,你本人没有喜欢的车,你练什么车都是要看别人呢玩不玩,要问别人好不好玩。你应该也对战无数局 ...# z# P' ^&&Y( Y5 P5 t5 P
我本人喜欢的10级TD只有白云,而且我一直在玩。5 o- x* ?5 ]# ^
别的车因为不是特别喜欢,所以想折中挑一个差不多的来玩玩,玩顺了就喜欢了
至于实战了解,我是觉得10级TD除了福三炮,都还可以,福三炮真是不行了,再就268稍微弱一些,E4也一般。其余的我想参考大家意见。我发帖子的目的只是参考,最终决定还是我自己,可能谁的某句话就点醒我了——我还在观望中
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坦克世界8.8版翻版王总112工程驾驭指南
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收益:金币车112百场银币收入数据实录
一、山寨来山寨去的C系坦克
自二战结束以后,我天朝在坦克设计上注重借鉴前人经验,这无可厚非。但是设计出来的成品往往缺乏亮点,无法独树一帜,因此不可避免的看起来都像是一个样&&从59式,到62式,再到未能出生的WZ111,都能看到明显的毛式粗犷。这也是根据当时的情况来定的,不能武断的说不好。但如果说仅仅用这几辆车还无法获得列为看管的认同,那么请打开C系坦克列表,看看是不是绝大部分长的都很像。
C系重型8级金币坦克截至到现在的0.8.8版本,共计有两辆。分别是最早出的WZ111,到现在的112。其实不论是早先的WZ111还是现在的112,其参考模版都是S系的IS-2和IS-3等等。因此把这两辆战车看作是IS系列的延续,是有一定道理的。而WZ111和112相比较来看,无论是外形,装甲厚度,动力系统,还是在火力配置上,都非常相似,差别甚微。因此将坦克世界0.8.8版本中推出的112工程看作WZ111的翻版,二雷生拉硬拽式的矮子里拔高个&&继续敛财的工具,还是非常贴切的。(作者注:此处表太认真,大家乐呵乐呵就好,笑....)
二、112优劣势解析
112装备数据图
坦克世界112工程
结合112装备数据图,我们从以下几个方面分别分析其优劣
1、防护方面:与8.8版本下的
WZ111(在8.2版本经过一次改版,详见第四部分总结)相比较,车体正面装甲均为120。但112为一整块大倾斜角钢板,而WZ111则使用两块拼接成三角型。可以说两者之间并无纸面防护能力上的区别。但个人感觉整块倾斜角钢板要比拼接的靠谱一点&&当然这是直觉,仅供参考。在炮塔防护能力上,112
正面相较WZ111多出10mm厚度,因此在适当情况下卖卖头,还是相当实用的。但是要注意头顶上的包的确谁打基本都会穿。总体上讲,120mm大倾斜角整块钢板防护能力还是相当强悍的,大部分同级车(TD金币弹除外)还是很难有效击穿的。而且112裤裆面积也比较狭小,可以说弱点较少,在正面银币弹遭遇战中占有一定优势。
2、火力方面:其火炮与WZ111的完全一致,根本就是同一门火炮,且同属于银币弹175mm系列穿深;金币弹300mm穿深,390均伤火炮。此炮使用银币弹对付轻装甲目标,包抄捅个菊花什么的自然不在话下,但是想要一炮就击穿59式正面,这......倒也不是不能,只不过貌似RP要高。但是金币弹的穿深就比较恐怖了,因此如何合理适当的切换金币/银币弹,才能更好的发挥该炮火力上的优势。
3、穿深方面:自从开放了银币购买金币弹,我想这一栏当中我就不必多说什么了,参考上一条就好了。
4、机动方面:与8.8版本下的WZ111相比,两车基本相同。转弯速度均为26度/秒,虽然两者在发动机马力和吨位上有细小差别,但是总体上总结起来其实根本差不了多少,无非也就是0.1和0.2
的区别,不必较真。从实际作战机动性来讲,这辆车具有很强的直线机动性,基本上可以与59式并驾齐驱。在锡城大道爬坡上仅仅落后59式1一点点,证明该车机动性还是可圈可点的。但是,缺点也有,就是转弯失速大,且在短距离机动跑位上略逊一抽,这也是重坦的通病。
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坦克世界福三炮,183,E-100WT,268工程这四辆TD哪个比较好?
提问者采纳
我只能说呵呵 白云 现在是10级房的一霸
,要是打到履带上
就掉7 8百的血) 一般用金币弹打 1750的均伤,但穿深低要打金币弹,速度快 。有着一张T1 都能打穿的炮塔 但是人家是360度旋转的加上隐蔽也好,火力强。装弹数是6发
基本上3发带走一辆8级车,就是金币弹穿深低了点
没有AP弹高
装填有点坑 时间太长了 他的 隐蔽,就是长装填有点蛋疼。速度还不错
单发伤害高福三炮隐蔽逆天 ,隐蔽逆天, 而且上弹数没有白板炮多
白板炮穿深高 ,正脸硬 ,不用打金币弹.所以现在10级房谁都怕他268正脸诡异的跳蛋率。
183单发伤害高(前提是打弱点,顶级炮单发伤害高
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
100运的恐怖爆发这四个车基本上就代表了现在的顶级TD了,268的金币弹穿深和隐蔽性,183的单发伤害,福三炮的各方面均衡防御是最好的,纯粹看个人的使用习惯了
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其他4条回答
装甲方面,福三炮正面虽硬,但是侧后方的装甲也很垃圾,一旦被大威力火炮如T92 GWE系列 甚至是S51 SU14 打中侧后方,很容易被秒!!!!268正面有诡异的跳蛋,虽然被大威力火炮打中侧后方或者灌顶也会被秒 (福三炮车体高一般不会被灌顶,268车体低,比较容易被灌顶),但他的隐蔽性是非常出色的,不易被点亮。在机动方面,福三炮占很大优势,虽然268不算特别慢,但是和福三炮没得比。火力方面,268均穿要高,两者均伤差不多,但268经常爆高伤,甚至能达到1000+。福三炮三发连射威力甚是恐怖,但是打完之后就是接近1分钟的换弹,没打一发也要换3到5秒的弹,打完之后就坑了。。。268的跑也准,个人推荐268,如果你对自己的水平很有信心(能估测对方大致走位,能大致猜透对方要干什么,对方能威胁到的车在哪里),...
谢谢,那德系二线顶级TD咋样啊?
德系新TD线的五级车,极速,转向还可以,左右各24度的射界,在TD里算很广的了,顶级长88炮穿深射速嘛都还可以,俯角不咋地。这辆车缺点就是装甲薄(新TD线都是基本都是纸糊),视野低,车身太高太大
福三炮,正面硬,爆发高,长装填!183单发秒人,神经炮,经常跑偏!268正面也还行,大的准,高穿深!大白兔,有炮盾,高伤高穿深,就是速度不敢恭维
看打法,目前白云比较牛
应该是E-100wt
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出门在外也不愁《坦克世界》巨盾禁卫——T26E4超级潘兴
《坦克世界》巨盾禁卫——T26E4超级潘兴
  在59带来8级金币中坦的辉煌之后,第二台8级金币中坦更是万众瞩目。然而这台重装披挂的“中坦”实在有些名不副实。
  在59带来8级金币中坦的辉煌之后,第二台8级金币中坦更是万众瞩目。然而这台重装披挂的“中坦”实在有些名不副实。
  机动:500马力,50吨,乍一看到这两个数据,绝大多数玩家的第一反应恐怕都是KV-2这样的重型坦克,然而超级潘兴的头上却是真真切切的两道杠……不到10的单位功率给超级潘兴带来的,是比肩E-100的机动能力——0-25kph加速达11秒之久,在锡莫尔斯多夫平整的砖石地面,极限速度居然只能达到28kph,稍有斜坡,你的速度马上降低到个位数,此时你甚至会误以为自己在驾驶T95……好在它的转向并不迟缓,360°旋转仅需11秒,最起码对于想要绕后贴身的敌人有较强的应对能力,终究还算保住了潘兴家族的一丝颜面……超级潘兴可以说毫无机动可言,与整个游戏中最笨重的重坦几乎不相伯仲。也许只有在下坡的时候,你才能感觉到一点点可怜的加速感……
  火力:与机动方面严重的名不副实相反,超级潘兴的火力却是四平八稳的中坦水准。相比于同胞兄弟M26仅是略有不如,唯一的遗憾是超级潘兴的移动射击能力没有追随家族遗传,无论是转车身还是转炮塔,甚或是好不容易有了一点速度,瞄准圈扩大的幅度都会令你禁不住骂娘。另外,由于超级潘兴无法像其他8级中坦一样利用机动袭击侧翼和后方,170mm的穿深面对8-9级重型坦克和td的正面必然会感到乏力,但你千万别忘了,超级潘兴的金币弹同样是穿深高达258mm的90mm HVAP M304,不要说8-9级,就是万一组队进入了10级场,依然可以咬得10级坦克鲜血直流。什么?你说你舍不得金币弹?那就只能祝你好运,多碰到一些低级别或者薄皮目标了……好在超级潘兴只能进入8-9级战斗,而且多数会分入8级战斗,欺凌弱小也不是多么难以实现的目标……
  防护:令人忍无可忍的机动、不打金币弹才只是将将及格的火力,那么这家伙还值得买回来吗?我前面说了,对于金币车来说,火力、机动、防护得一即可安天下,超级潘兴被赋予的,自然就是防护。间隙装甲的威力相信大家已经从各种黑洞中领教过了,而超级潘兴的正面车体和炮塔最厚处均被三层钢板叠加保护,即是两道间隙。这两道间隙强大到什么程度?268工程303穿深的炮弹30米直击,也仅有三成左右的击穿概率。这对于一台8级车来说几乎是难以置信的无敌装甲。然而正如那些著名的英雄都化作了悲剧的主角,阿喀琉斯为脆弱的脚踝殒命,齐格飞因背上的树叶长逝,超级潘兴也有自己的痛处。首先,超级潘兴脆弱的侧面使你任何一次微小的侧身都有可能被敌人击穿前导轮损血,你几乎必须保持80°以上的正对角面对攻击你的敌人,对于敌人从正面而来的多角度夹击,超级潘兴难有御敌之力。其次,正面车体只有中部一块区域是三层叠加区,如图1所示,A点和C点就是这块装甲板的上下尽头,其上与其下的阴影区,事实上仅有双层装甲板保护。上部阴影区可以被225+穿深的火炮击穿,被240+穿深的火炮极大概率击穿。B点装甲板之后的近乎垂直区域和图2机枪口阴影区则更是弱点所在,甚至可以被200以下穿深的火力击穿。第三,如图2所示,老的炮盾bug又回来了,超级潘兴不幸中招,炮管周围阴影区域在遭到200+穿深的火力直击之时,几乎没有防御能力。另外令人头疼不已的还有头顶硕大的两根管子和指挥塔,这几处甚至可以被超级潘兴自己170穿深的炮在百米开外100%击穿,本来hull-down位置伸缩是美国车的传统强项,到了超级潘兴这里,反而成了要竭力避免的事情。这使得超级潘兴在面对经验老到、知晓弱点的敌方8-9级重型坦克与TD时,难以在中距离保全自己,甚至在近距离也要被低穿深的快速火力威胁到头顶弱点。这样的防护,显然无法抵消超低机动带来的劣势。
  收益:超级潘兴的收益状况更多时候要靠运气,碰到不会针对你弱点的对手、分到低级房间、敌人不会摆出良好的迎弹姿势……诸如此类……运气好的时候,整场无双,一场十多万完全不在话下,但运气不好的时候,也许一发未穿,就被人三发送回车库……由于低下的机动和防护上的硬伤,你几乎很难发挥出多少主观能动性。如果说59能令你感受到掌控全局的愉悦,那超级潘兴只能说是一种随波逐流的状态。每场开始前祈祷敌人对你的防护弱点不明就里吧,坦克手们,祝你们好运!
  总评:超级潘兴就像手握巨盾的禁卫,有着令高级敌人都望而却步的坚实防护,代价则是贫弱的攻击和低下的机动。这是一台极端依赖运气的金币坦克(当然全程M304金币弹的狗大户除外),碰到没有经验的对手,你可以单车阻滞3-5台8级重坦;碰到经验丰富的对手,一台IS-3就能折磨得你求生不能求死不得。记得测试服刚开的时候,超级潘兴几乎成为比59还为害一方的恶霸,横行乡里,叫嚣乎东西隳突乎南北,然而到了测试后期,几乎成为高级重坦和TD砧板上的肉。堪比E-100的极差机动性使你几乎无法发挥,只能寄希望于开场赌博式的方向选择。不过也许炮盾bug会被迅速修复,这样起码可以给你多一些在中距离屹立不倒的机会。另外,7200金币的低廉价格和拉风的外形,也算为超级潘兴增添了些许的亮色吧。
  评分:★★(极差的机动、除了金币弹毫无亮点的火力、有多处硬伤的貌似强大的防护,超级潘兴难以像59一样肩负起全队的嘱托,尽管价格低廉,但性价比着实不算很高,至少在炮盾bug修复之前如此。但开服尝鲜购入也许会由于敌人对自己的不熟悉而横行一时。)
  上手难度:★★(高手几乎没有多少发挥的余地,新手亦可快速适应。)
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