热血江湖弓手披风怎么60转不了职业

热血江湖--谈谈自己练弓手_玩家网手机版
热血江湖--谈谈自己练弓手
作者:佚名
  本人练弓手也有些日子了,虽然等级不高,装备也不怎么JP、但对弓手这个职业有很多感触,前面也有一些玩家谈了关于弓手的一些问题,一些对新手的建议本人不敢苟同。
  言归正传,弓在1转前没什么太多的烦恼,买够足够的箭、一把系统送的小弓足够你以其他职业意想不到的速度完成1转。1-10级的气功本人建议加凝神聚气。
  这时就该有点行动了,如果你没有大号的财富支持你,我建议你去买一张30元的卡,自己花500元宝买张天启银尊符(30天的),然后卖掉剩下的250元宝,大概也就4000来W的收入(每个区的价格差别不一样,这里仅仅以1区长空作为参考)。然后1500W去收一把4个攻10强4毒4的六合弓,收些防3的石头、强化石,然后合一身防3强4的装备(也可以只合上2个防3,如果运气够好可以考虑合4个防3,这一起大概花300W左右)。有了这身装备在新手城的怪基本上啃不动了,你完成可以在得到足够历练的情况下完成二转。10-35级把所有的点数加到正本陪元上,多出来的点数继续加凝神聚气。
  二转之后麻烦就来了,来自二个方面,一个是装备的更换,一个是武器的选择。如果你愿意花RMB来换取RXB、那么你就继续冲卡卖元宝,如果你不愿意,可以考虑做做小本生意,倒卖石头。当你有足够的钱去买装备和武器的时候再开始练级生涯,不然在队伍里让别人叫做兔子那是一件非常气愤的事情。装备的选择建议你自己合一身40级防5强4的装备和防5强4外功5的衣服,然后去买一把4的武器,本人不推荐二转买武功的武器,因为性价比太低,二转的怪基本没有武功防,武功的武器发挥不了太大的优势,4个15攻强4毒5的4的弓足够你完成三转,而且价格比92%武功的4弓要便宜很多。在这以后的连级生涯中我主要提醒大家一点,就是要吃悟神丹(获得双倍的历练值),不然你的历练不足以学习三转的武功。35-60之间的气功个人建议先把凝神聚气加满之后就去就狂风万破和百步穿杨,先加狂风后加百步,至于之前有人说弓加狂风就是白痴,那么我在这里郑重的告诉大家,不加狂风的弓也是白痴,二转之后的怪你不可能在怪靠近你之前把它秒杀掉,既然秒杀不了,你就有需要有足够的心理准备抗着2-3个怪来练级,狂风提升的20%攻击和20%的防御就显得尤其重要,组队中谁都不愿意看到一个遇到2个怪就望风而逃的战友。
  完成三转也就达到小弟目前的阶段了,我正处于这迷惑的阶段,对弓手的何去何从有这无比的迷茫,二转的心神凝聚提升超必杀的发动率,三转流星三矢提升三箭连发的概率。反过来我们看看攻的技能,60的技能需要12W历练,武功攻击值是150这个和别的职业没什么太大的差别,而这时候你再去看看后面64-77的技能你就感到心凉了,77的技能攻击值是280,而枪的68级技能攻击值是250.77的是400。然后再来看看辅助武功,45的气贯山河增加10%的超必杀几率,只对弓手有效,55的玄阴真气减少20点命中增加40点躲避,60级的玄阳真气减少20点躲避增加40点命中,60的天罡战气增加5%的武功攻击力,60的冥神护体增加10%的武功防御力(这里特别说明下,武功防御力只在PK中有效果,怪物的武功攻击并无任何效果),最后看看弓三转后专用箭的属性,奔雷:+10的攻击力,追加30点伤害值(武功和物理都有效);紫电:+10点攻击力,增加10%的武功攻击力;透骨钉:+15点攻击力。这也就是成弓迷茫的地方,官方一再的强调弓要走平射路线,从二转,三转的气功也可以看出官方也在维护他的这一观点,可大家都知道弓的攻击速度跟枪不增上下,一个只能走平射路线的职业拥有的攻击速度基本上已经排到所有职业的最后,这样一个职业如何走平射路线,很多人反驳说弓的流星三矢和超必杀发动率和攻击力是很恐怖的速度也不慢,但大家都要明白一个道路,这是一个组队合作的游戏,在一个三转的队伍里谁都不愿意看到一个平砍的职业,那怕是以攻击速度著称的剑。那样玩家就要求弓走武功路线,但低微的武功攻击力让你在选择高昂的武功弓的理由时显得那么的苍白无力,但总有人说,96级的弓的技能非常变态,是秒杀人的武功,如果真是如此,我想问问大家,没有在大号帮忙的情况下你能找到队伍而坚持不懈的练到90+级吗?你能熬过60-80那段走到那里都没人组队的日子吗?
  回过头来我们看看热血江湖的5个职。
  刀天生拥有高防、高血,在55级的时候拥有群体攻击技能。高防高血让刀拥有的不败之地,群体攻击技能让本身攻击不怎么起眼的刀成了人见人爱的香饽饽。破甲、真武,以及4转的气功让刀变的更加如虎添翼。
  剑天生拥有最快的攻击速度。不弱的攻击力配合超快的攻击速度造就了剑是热血江湖唯一平砍而不遭到队伍唾弃的职业,三转之后武功打击值更在枪之上。超高的物理躲避以及武功的躲避让他仍然在热血江湖占有一席之地。
  枪热血江湖公认的第一打手,不俗的攻击力配合不俗的武功打击值让任何职业都不能盖过他第一打手的锋芒。一身提升百分比的气功让他更加锋芒毕露。
  医生一个任何队伍都离不开的职业,全热血江湖最恐怖的武功打击值造就了他在武功攻击领域有独占螯头的趋势。长功击力配合辅助武功以及90级增加辅助武功效果的气功让医生如日中天。
  弓至今在网站资料中找不到77级以后气功和武功的资料,他的何去何从仍然还是个迷。
  絮絮叨叨的写了这么多,在文章的最后提醒大家,骂人别骂娘,打人别打脸。
  虽然本人不愿落俗,但在这里还是按照国际惯例,郑重的感谢我的好友,云舞江湖没有他默默的支持,我也不可能在60级穿上一身防7强4的装备以及96%强4的X7弓。最后感谢 疯魔世家 的兄弟姐妹,特别要感谢的是 o0o江南o月o0o 这位性感迷人的美女医生在我最无助的时候陪我完成了艰难的三转任务。
  本人练弓手也有些日子了,虽然等级不高,装备也不怎么JP、但对弓手这个职业有很多感触,前面也有一些玩家谈了关于弓手的一些问题,一些对新手的建议本人不敢苟同。
  言归正传,弓在1转前没什么太多的烦恼,买够足够的箭、一把系统送的小弓足够你以其他职业意想不到的速度完成1转。1-10级的气功本人建议加凝神聚气。
  这时就该有点行动了,如果你没有大号的财富支持你,我建议你去买一张30元的卡,自己花500元宝买张天启银尊符(30天的),然后卖掉剩下的250元宝,大概也就4000来W的收入(每个区的价格差别不一样,这里仅仅以1区长空作为参考)。然后1500W去收一把4个攻10强4毒4的六合弓,收些防3的石头、强化石,然后合一身防3强4的装备(也可以只合上2个防3,如果运气够好可以考虑合4个防3,这一起大概花300W左右)。有了这身装备在新手城的怪基本上啃不动了,你完成可以在得到足够历练的情况下完成二转。10-35级把所有的点数加到正本陪元上,多出来的点数继续加凝神聚气。
  二转之后麻烦就来了,来自二个方面,一个是装备的更换,一个是武器的选择。如果你愿意花RMB来换取RXB、那么你就继续冲卡卖元宝,如果你不愿意,可以考虑做做小本生意,倒卖石头。当你有足够的钱去买装备和武器的时候再开始练级生涯,不然在队伍里让别人叫做兔子那是一件非常气愤的事情。装备的选择建议你自己合一身40级防5强4的装备和防5强4外功5的衣服,然后去买一把4的武器,本人不推荐二转买武功的武器,因为性价比太低,二转的怪基本没有武功防,武功的武器发挥不了太大的优势,4个15攻强4毒5的4的弓足够你完成三转,而且价格比92%武功的4弓要便宜很多。在这以后的连级生涯中我主要提醒大家一点,就是要吃悟神丹(获得双倍的历练值),不然你的历练不足以学习三转的武功。35-60之间的气功个人建议先把凝神聚气加满之后就去就狂风万破和百步穿杨,先加狂风后加百步,至于之前有人说弓加狂风就是白痴,那么我在这里郑重的告诉大家,不加狂风的弓也是白痴,二转之后的怪你不可能在怪靠近你之前把它秒杀掉,既然秒杀不了,你就有需要有足够的心理准备抗着2-3个怪来练级,狂风提升的20%攻击和20%的防御就显得尤其重要,组队中谁都不愿意看到一个遇到2个怪就望风而逃的战友。
  完成三转也就达到小弟目前的阶段了,我正处于这迷惑的阶段,对弓手的何去何从有这无比的迷茫,二转的心神凝聚提升超必杀的发动率,三转流星三矢提升三箭连发的概率。反过来我们看看攻的技能,60的技能需要12W历练,武功攻击值是150这个和别的职业没什么太大的差别,而这时候你再去看看后面64-77的技能你就感到心凉了,77的技能攻击值是280,而枪的68级技能攻击值是250.77的是400。然后再来看看辅助武功,45的气贯山河增加10%的超必杀几率,只对弓手有效,55的玄阴真气减少20点命中增加40点躲避,60级的玄阳真气减少20点躲避增加40点命中,60的天罡战气增加5%的武功攻击力,60的冥神护体增加10%的武功防御力(这里特别说明下,武功防御力只在PK中有效果,怪物的武功攻击并无任何效果),最后看看弓三转后专用箭的属性,奔雷:+10的攻击力,追加30点伤害值(武功和物理都有效);紫电:+10点攻击力,增加10%的武功攻击力;透骨钉:+15点攻击力。这也就是成弓迷茫的地方,官方一再的强调弓要走平射路线,从二转,三转的气功也可以看出官方也在维护他的这一观点,可大家都知道弓的攻击速度跟枪不增上下,一个只能走平射路线的职业拥有的攻击速度基本上已经排到所有职业的最后,这样一个职业如何走平射路线,很多人反驳说弓的流星三矢和超必杀发动率和攻击力是很恐怖的速度也不慢,但大家都要明白一个道路,这是一个组队合作的游戏,在一个三转的队伍里谁都不愿意看到一个平砍的职业,那怕是以攻击速度著称的剑。那样玩家就要求弓走武功路线,但低微的武功攻击力让你在选择高昂的武功弓的理由时显得那么的苍白无力,但总有人说,96级的弓的技能非常变态,是秒杀人的武功,如果真是如此,我想问问大家,没有在大号帮忙的情况下你能找到队伍而坚持不懈的练到90+级吗?你能熬过60-80那段走到那里都没人组队的日子吗?
  回过头来我们看看热血江湖的5个职。
  刀天生拥有高防、高血,在55级的时候拥有群体攻击技能。高防高血让刀拥有的不败之地,群体攻击技能让本身攻击不怎么起眼的刀成了人见人爱的香饽饽。破甲、真武,以及4转的气功让刀变的更加如虎添翼。
  剑天生拥有最快的攻击速度。不弱的攻击力配合超快的攻击速度造就了剑是热血江湖唯一平砍而不遭到队伍唾弃的职业,三转之后武功打击值更在枪之上。超高的物理躲避以及武功的躲避让他仍然在热血江湖占有一席之地。
  枪热血江湖公认的第一打手,不俗的攻击力配合不俗的武功打击值让任何职业都不能盖过他第一打手的锋芒。一身提升百分比的气功让他更加锋芒毕露。
  医生一个任何队伍都离不开的职业,全热血江湖最恐怖的武功打击值造就了他在武功攻击领域有独占螯头的趋势。长功击力配合辅助武功以及90级增加辅助武功效果的气功让医生如日中天。
  弓至今在网站资料中找不到77级以后气功和武功的资料,他的何去何从仍然还是个迷。
  絮絮叨叨的写了这么多,在文章的最后提醒大家,骂人别骂娘,打人别打脸。
  虽然本人不愿落俗,但在这里还是按照国际惯例,郑重的感谢我的好友,云舞江湖没有他默默的支持,我也不可能在60级穿上一身防7强4的装备以及96%强4的X7弓。最后感谢 疯魔世家 的兄弟姐妹,特别要感谢的是 o0o江南o月o0o 这位性感迷人的美女医生在我最无助的时候陪我完成了艰难的三转任务。《热血江湖》弓箭手新手指南
时间: 9:58:59 来源: 作者:乐游
如果你喜欢远程弓箭手这个职业,想要在《热血江湖》中玩好弓箭手,我们为你带来的新手指南可以帮你加深对这个职业的认识,希望你会喜欢。
如果你喜欢远程弓箭手这个职业,想要在《热血江湖》中玩好弓箭手,我们为你带来的新手指南可以帮你加深对这个职业的认识,希望你会喜欢。先说弓的定位,远程打手,高命中高回避,物理和WG都不赖,但看气功主流物理分别介绍弓的气功:1.百步穿杨,20点满,增加40%命中2.猎鹰之眼,20点满,增加射程103.凝神聚气,20点满,增加最小攻击力20%5.狂风万破,20点满,增加愤怒时间至70秒6.正本培元,20点满,增加生命1607.心神凝聚,20点满,增加超必杀(蓝字)概率20%8.流星三矢,20点满,增加连发三箭概率20%9.锐利之箭,20点满,增加箭头攻击力2010.无明暗矢,20点满,增加(红绣球)追加50%伤害值概率20%11.致命绝杀,20点满,增加致命攻击(双倍伤害)发动概率20%通用,必杀一击,狂风万破可以看出,完全偏向于平射,我是收费挂,自练3徒弟,一路平射,感觉不比WG效率低1~21级,全部加心神凝聚22~35级,加百步穿杨(卡墙的+猎鹰之眼)36~45级,加心神凝聚46~60级,依次加满百步穿杨,猎鹰之眼,剩下四点就加狂风万破(卡墙就加正本培元)61~80级,加满狂风万破和正本培元,剩下四点,不PK的朋友加流星81~90级先不加,存到90出了无明暗矢,一次加满91~100,加满锐利之箭100之后加满致命绝杀弓手必学技能:15,60,100飞飞各等级绝命45级辅助气惯山河,55级玄阳真气,80级御流真气华丽的效果,用来泡妹子的,Z97,94技能弓手的武器选择(针对升级):0转,随便的武器就行1转,满追最佳2转,满攻武器,不二的选择3转,没有师傅JN的,满攻和Q8效率差不多4转,强烈建议气8强8火8魂5复仇5武器,效率嗷嗷的,没条件的就进化气8强6毒8武器5转,强烈建议气8强8火8魂5复仇5武器,没条件的进化气8强6火8魂5武器5转及以上,强烈建议气8强8火8魂5复仇5武器装备选择:2转前恶灵装备足够3转前建议衣服换30级白7外6,甲F8强53转,全8强5下三和甲,白8外6衣服,Q2耳环,G5戒指4转,全8强6下三和甲,白8外6衣服,Q3耳环,M15戒指5转,进化全8强6下三和甲,全10强6火8魂5衣服,Q3耳环,神力对升级路线:1~5级蛤蟆6~10级狐狸11~35级卡湖(没挂的朋友小山)35~45单刷火贼46~55组队大老虎56~60单刷大老虎61~72单刷湖普通,卡湖高手73~80单卡D2高手81~90单卡D3高手或老鹰高手90~100单卡CK或南林废村101~110单刷南林蛤蟆弓手PK奥义之平射卡(平射)在这之前我没打算把它发出来是有原因的。这项技术操作性蛮高(充分体现了弓手的可操作性),时间不太好掌握。我怕有些人不成功回来说我骗人,发假方法忽悠人玩。先简单介绍下方法:大家都知道手动发动连击之后会自动平射,“只要把握好那根平射箭没放出去的时候按打坐,那个平射第一根箭的动作就会停住,然后会自动开始平射第二根箭,这个时候就是第一根箭和第二根箭在一起被放出去了”(引用邪弓朋友的一段话)。视觉上是两支一起出去一高一低,而且两支箭几乎是在瞬间同时一起打到敌人,两支箭的伤害效果在这瞬间叠加(相差极其特别的短,只能看出两个掉血的字一高一低差一点点,而绝对不够加血挂反应的),所以说这效果就等同于二倍平射伤害。平射卡之奥义,我自己试验屡试不爽,大家要是不成功就自己多研究研究。这里再多说一下需要注意的技巧,让各位朋友更容易成功。连击之后打坐,成功了卡住了第一支箭他会自动发第二个,两支就一起出来了。整个过程都不需要按普通攻击快捷键,只需打坐和连击两个快捷键。希望这样可以让各位更懂得平射卡的窍门。 我也是几个月以前自己偶然碰出来的方法。后来看见个邪弓朋友发了个关于平射卡的帖子(我找不到了)还配有图片的,我才感到遇见了知音啊,而后前一段时间跟一个无知却藐视我们平射弓的小四转刀争执,被逼无奈说出了平射卡的相关事宜。现在想想也是时候将这方法公布于众了,毕竟3.0刺客一出来就......希望这招能搞掉刺客,很强大的,不过需要更加强大的玩家!这个最重要!因为这项技术不是谁都能学会的。 而且成功卡出了两支箭也不代表就哦了,这两支箭还要暴气功才行。这两支是都可以暴三气的,连击之后那个有经验的都知道会出心神,不像正常平射那样第一下一定是普通;后面的那个因为不是第一个了,所以也会出心神。但是大家都知道,平射即使是单支箭伤害也是相当可观的,所对对付一般的敌人,使用平射卡奥义时不需要一定出两个三气的,3+2甚至2+2都可以做掉对手,甚至都不需要怒的。不怒的时候你可以期待两个三气呀。我发现大家都喜欢动不动就拿强10武器强10护具说事儿,那我也这么随波逐流下:最极品的装备(你可劲想),最全的状态下(武勋效果都算上),大家现在公认无论哪个职业谁也秒不了谁,毕竟卡技能跟以前不一样了;而平射卡为我们弓弓创造了同样的极品秒掉超强对手的可能!(以前弓弓们可是在研究怎么三气秒敌人的,伤害可想而知。而现在把那伤害乘以2,绝对高的伤害输出!足以秒掉一切装备!)也许需要怒+两个三气,但我敢保证,根本不需要那有所谓多出300打击值的G80弓(平射卡绝对高的伤害输出,多出的部分都会有几千),气8足够秒掉!看好是同样极品,平射弓怒+三气打你一半血总可以吧?这就足够了!而且事实证明,极品平射弓怒+三气秒不了极品装备,用气8打一半+还是相当轻松的。只不过,这个跟站在那里老老实实得等三气差的太多了:首先要发动连击,蹦Q半天之后找准时机按下打坐,成功了,恭喜你,不成功,等下次......没出气功或不够做掉敌人,等下次......等的不久,基本你卡完一次连击就恢复了。操作性很高,打一段时间指就酸痛了,但效果绝对让你满意(前提是这招你得很熟练)! 站着等三气的时代已经过去,操作性高的【平射卡】时代已经来临!弓手的王者地位由此确立,秒掉一切装备的敌人不再是梦想!即使3.0刺客出来了,保证自身的安全下,一样放倒!这个技巧是需要大量的练习的,一旦你成为一个成手之后,南明湖畔/北海冰宫,你将成为最耀眼的明星! 弓手PK奥义之跑卡跑卡基本上所有人都会,也没有太多要说的,这里我说几点需要注意的地方。点上敌人之后,按下技能键,在技能刚黑而又没有发出时点下另一个地方(要点两下才能取消释放,否则就是跑到目的地再释放技能),则跑卡一次成功。2.1版卡技能很吃力,一般只有卡一下的效果(据说是恢复一点了?也许是我笨,没感觉出来- -),所以各位只要卡一下就好了。下一次老老实实的释放技能,完成一次跑卡。这个过程一般人都会,而跑卡的奥妙就在于第一次卡的时候要会跑。有那么多地方你不跑,偏跑到敌人的身边,自杀性行为......最好的方向就是面对敌人时,正左(或右,视情况而定)方偏向自己这边30~45度(看你自己对于鼠标的控制能力)。其实往正后方跑最理想,但是鼠标视角在那么短时间内转不过来,跑的不顺畅就更别扭了。正左或右方偏向自己这边一点可以实现一边跑一边转换下视角。不熟悉的朋友可以像正左或右跑,先练习练习,熟练之后跑顺畅了你的敌人就有的郁闷啦! 还有一点需要注意,卡的时候点的两下最好在同一位置或相差很小,等技能黑完被敌人追着跑的时候也不要总拐弯,这是大忌!因为网络总有一定延迟,游戏本身也有一定延迟(要不怎么能卡技能),你转弯的时候在对方那里可能就是你停顿一小下,而这一下他就能用技能打到你了,想让敌人只郁闷打不到你就必须牢记这一点!尽可能跑直线,并且大距离的跑,尽可能少点击鼠标,必须在转弯之前小角度的转(90度以上转角就不要考虑了),绕大圈。 对于跑卡需要进一步丰富,因为打击对手是可以从侧面的,比如让他在屏幕右边,卡完他之后向左跑,这样可以达到180度角离开他。不过这样其实很别扭,对手我们总下意识的让他在前面,这样别扭会影响整体操作的流畅性。有个朋友说他一般习惯把敌人放在后面,卡完直接向前跑,我很费解对于弓将近一屏幕的射程,您是怎么点上后面的敌人的......对于正左右方向,如果在800*600分辨率模式下,会点不到对手,我建议换成分辨率全屏模式,这样就可以了。”别扭“习惯的,熟练的人应该就可以运用自如,属于高阶段的跑卡了吧。 顺便鄙视下某些无知的人。一般WG弓会玩的PK都用跑卡,会跑的而且跑的好的可以让对方几乎没有机会还手,在对方跑着追自己的时候撂倒他。而有些人居然在后面大叫:“你跑什么呀,有能耐老老实实站着干!”我郁闷,这种人遇见不是一次两次了。弓防低血薄,唯一的优势就是远程,谁会放弃优势跟敌人打?不让我跑动,把剑的变态又可恶的回柳,最变态的无坚给我。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2002年
202KB153.8M8.9M27.3M64.1M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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《热血江湖》帅气弓手职业攻略
时间: 12:08 作者:新手村整编 来源:
弓箭,最为普通也最为重要的远程武器。它告诉人们,你的梦想有多么高,就让你的箭矢飞多么远;你的热情有多么强烈,就让你的箭矢穿透多少阻碍而直达目标。而当一个人的梦想和热情都发挥到极至的时候,一个英雄的成就也达到了顶峰!作为中华网游戏集团(CDC Games)旗下著名武侠网游《热血江湖》中的第二个远程攻击职业,弓手不仅外观优雅,其职业战斗等各项实力也是可圈可点。
【插入图: 《热血江湖》弓手--拉弓】
《热血江湖》弓手--拉弓
相信大家对弓手这个职业并不会感到陌生,无论是中国古代开弓落日的后羿,还是奇幻世界中守护着自然的精灵弓箭手都给人们留下了深刻的印象。不同于战士的勇猛和魔法师的神秘,弓手以其&决胜于百步之外,破敌于无形之中&的优雅格杀方式和灵巧敏捷的身手成为冒险团队中举足轻重的职业。那么深受众多玩家喜爱的《热血江湖》中,弓手堪称古代狙击手中的NO.1!
【插入图: 《热血江湖》弓手--升级忙】
《热血江湖》弓手--升级忙
作为一个远程攻击职业,弓手虽然在防御和血量上无法刀客等近身攻击职业比拟,但是弓手出色的攻击力以及攻击距离的优势,让他会在《热血江湖》的团队中占有不可替代的位置。和其他远程职业一样,弓手职业防御较低,不适于近身作战,但是出色的远程攻击能力将会为队伍提供一种新的协作方式。敏捷是弓手职业的另一个特点,身手矫健的弓手具有非常游戏的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发。同时弓手职业具有多种辅助技能,可以让自己远离危险、提高自身和队友的武功攻击力和防御力。
【插入图: 《热血江湖》弓手--武功】
《热血江湖》弓手--武功
在《热血江湖》中,每个职业都可以修炼属于自己的武功。每经过一次转职,外观也将变得更加帅气,甚至正邪势力的选择也将改变职业本身的能力。赶快加入《热血江湖》的武侠世界,修炼最适合自己的职业,真正成为大侠。帅气弓手将带你勇闯江湖,做武林中的盛世豪杰。
《热血江湖》弓手--打怪
《热血江湖》V6.0&热血圣战&专题:http://rxjh.cdcgames.net/event/v6/
《热血江湖》V6.0&热血圣战&客户端:http://rxjh.cdcgames.net/download/
《热血江湖》888元VIP豪华礼:http://rxjh.cdcgames.net/event/NewhandCard/
《热血江湖》快速注册:http://passport.cdcgames.net/q/rjregister.aspx
《热血江湖》官方网站:http://rxjh.cdcgames.net/想寻找更多有趣好玩的游戏,敬请关注 新手村好玩的手机游戏
游戏妹子YOUXIMM
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