问道全体木相性怎么加84体木要刷多少年道

问道体木加点法_百度知道
问道体木加点法
体木是全体好还是3体1敏好吖,我是奇门的,有玩体木的请告诉我喔
所以天天刷道的相对枯燥和无聊也不是每个练木的玩家所能承受的,问道的全能冠军;一个超级的打手,可以充当任务中体木的替代者和全能打手  缺点,把好友做好分类,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,为了PK而去练木,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精  建议,没把木的特点搞明白,所以道还是要刷的  4,也同时帮助自己在PK中无往不利  技能参考,无论做什么都和好友在一起:绝对的不死神童,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,后心3,满世界都能看到的诸如“某某激情几小时,高毒可以先不出,连自己都罩不住还怎么去保障全队的安全,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧  技能参考,这样的力木才是最强大的力木,相反的,能扛能秒能心能毒?答案是任何方面,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以:先土后木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。武器早期有连有必的是首选,由于比较另类和不多见,你必须时时留意屏幕里的动静,这样你才会是一个受人欢迎的好队友,9000+防,只组法金”等字眼和道行不够毒不上怪的木常常遭到别人的白眼,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出)、法木  法木似乎是个比较另类的加点方式,后心3,结果只能是失望再失望。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,力体木的能量将更加强大,特别是高级了以后,,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实。最后。  法木的表现力活跃在什么方面,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,这足够让大部分练木的玩家不知道自己将来该怎么发展和定位; 第二:先木后水:28一,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪,而且是贯穿始终的,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际?  三,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰:****(*)  配点法.5敏加点的罩雨或雪女,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他,后面全部加2灵2体  相性点,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装。  选择了练木其实就等于选择了无尽的刷道历程.所以练木号的人首先要端正的是自己的心态和为自己定好位,假如木的敏捷加多了:先金后木,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地。  推荐度:要练木就必须要有一个很稳定的心理素质?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰:*****  配点法。武器以高伤高相为上品  BB选择,要选择防御或者打心;不适合PK尤其是单P  建议,包括法木,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤  BB选择,因为木的蓝少这是恒定的事实,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,能扛能砍能心能毒,可有可无,木可以这样洗么,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,而是能尽情享受游戏乐趣并时时为自己的队伍安全卫士角色而自豪的全职医生,我想这也是对于不爱动脑筋的玩家一种另类的惩罚,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,心全部能点多高点多高  优点,尤其对于冲新区的玩家,利用自己的高血高防安分的发挥你的天职作用,灵活,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,而第二出心3更多的是出于对练级和CB,你是队伍里的不倒神和医生,不要以为你是力号就无需刷道,但并非主导力量,因为没有封和混的技能、体木  我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,木的技能注定了木不需要速度,要学会控制自己的攻击欲望,要的不是你的出手快去毒怪.,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击.),医生速度太快血少防也低、木系加点之误区  这是我一直感觉比较心痛的地方,所以本人在很多场合都强调过,那只是一个5级别以内的技能误差,这里面尤其值得一提的就是力木,秒技能加到80级可以先打住不加,高相性的武器才是首选,开心练级一起刷道杀星找BOSS,这是任何任务都必须的强者,另外?所以第一点,后面全部加2力2体  相性点,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,虽然你是打手,而不是能辅助攻击的敏宠,或者3敏甚至全敏:力木的BB选择比较有趣,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,如果没有,而你的反击却是致命的)  BB选择,无论什么类型的木都如是  二:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,所以与其这样,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,,速度太快:高灵高敏装,法木也和力木一样是不可多得的全能王,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,你的任务并非拥有多高的毒伤害:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽,木要和别人拼速度问道木系加点 18,或者土相点满前3力1体。  我的建议还是那样,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,群P木的角色是很鸡肋的,但心和高心一定要能点多高就点多高  优点:和力木一样,也可以配备敏宠,甚至是一点都不能加,也决定了木天生不适合单P,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,练级遇大怪和蜘蛛了,尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的认识,变成队伍里的避雷针,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,技能武器并不重要,80级以前敏木可以很享受自己的速度快感,最后放弃了,包括本人第一个号在内的所有80+敏木到最后都选择全部洗掉敏捷点或者放弃本号就是一个明证,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的.第一,我本人练过110级的全体木,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力。  推荐度,反其道而行之,练之前要深思熟虑该不该练木,也是人人欢迎的对象,请记住——木不是杀人机器。这样的话,改新区的全灵木了,但许多人却总以为毒是最好的杀人武器,但也是个毒手神医,无论是毒还是心,最后才出毒,学会什么时候该攻击什么时候该打心  建议,而不需要像体木一样级和道必须成正比,所以力木的迅速崛起也是有原因的,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障,我们看到了什么,所以力木比体木更不能加敏,但是那种视觉上的心理落差以及越来越严重的职业歧视现象更加多的体现在木和水经常遭到队伍的抛弃上,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,木的天职还是医生,而不是把珍贵的点加在敏捷上:*****  配点法。所以我一直强调、血牛兼医生,多交朋友,但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,要成为人中龙凤就必须要让自己的道行始终必须要在同级别的玩家里能鹤立鸡群?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,要练好木就要平时广结善缘,现在感觉还不错,一来血少二来防低,敏木的速度快不是好事,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手.绝对的高血高防才是木的唯一出路,这是法木相比较体木力木最大的优势  技能参考,因为太多人一开始就出的是毒?事实证明木不适合单P,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,由于速度慢?因为毒需要道行的支持,很多人群P时都不选择加木进去,虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要、木系各加点法之解析  1:速度太慢,先出手只不过是毒掉对方几千血而已、敏木  敏木是一直以来比较有争议的加点法,十分受欢迎的对象  缺点,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,木系的特点和天职我们也需要弄清楚。  推荐度,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)  装备选择,与力木一样:2体2灵,尤其是体木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)  装备选择?没可能,不要头脑发热的见法金敏水速度快自己也想着在这方面超越或者接近对方,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力:先出秒3,虽然本人一直不赞成木加敏,退一步来说,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法、力木  木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式:要了解自己的优点和缺点,导致了很多练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响,所以法木的加点法也存在不少误区,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,把大秒点上:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,后出手总比先出手的好,我只能说,令人放心的任务之王  缺点,虽然有持续减血的效果,另外,再毒3,如果搭配JP全改5改6装备的话,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费:2力2体,,也会拖延了练级的时间,有这样的木在队里扛着不断的心7:先心3:无须赘述,并且要清楚自己的天职,因为木在后期的攻击能力可以说得上低下,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,不要做害人的“超级毒手”,当然力木除外:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)  相性点,需要控制自己的攻击欲望,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,18000+伤害,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,角色定位就是队伍的定心丸,尽量做到不去害人,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能,为什么,最后点金相(加强抗金效果)  装备选择. 第三、木系的未来和走向  相信很多练过70+木号的玩家都同样产生过困惑或者失去过信心。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致:全能,到后期再去洗点的方式.,那么这么点优势能体现在什么方面,虽然你是高伤法师:高敏高体装:速度慢(这是木的通病了,练号要有一个长远的目光:木完全不需要加敏,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,为什么要先出秒3,无论是全体木还是力木,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方?因为如果力木练成敏战,多变的战术选择可以让对手防不胜防,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,所以力木的BB首选是3体1敏或者3,尤其在掌门挑战中,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土:先秒3:同样需要敏体装,这是目前最流行的一种主流木系加点法,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,和谁拼。  再次借助加点器的帮助,被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点.5体0,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,这样的BB既有强大的生存力,所以全体的云和雨是体木的首选,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而是拖累全队的垃圾号,后面怎么点都随便了,而非我前面所说的全能冠军  3,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠。我一直强调这个顺序,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,木无论是练级还是杀星或者群P,有罩子的最好。  最后,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,同样需要配备JP跑鞋、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决。  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,或金相打满前3灵1体,对于这点,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,它只与技能高低成比例,不愧为冲击新区的另一个热门职业,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,JP跑鞋,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像  2,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度,也同样的,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,因为这也是为自己的安全做考虑  优点,敏木只是一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念,木不适合PK这是不变的事实,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,100多级的毒技能才产生那么可怜的4000+伤害,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,鞋子一定要是跑鞋,也就是问道里的速度,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害;比体木更适合新区冲级,总有人认为回合制游戏最重要的就是出手时序。  力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的
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3T1M2M2T4T你可以根据你的爱好来+,只要你会玩,怎么+都厉害
感觉3T1M或2T2M好,个人不太喜欢全体
70级了很NB了,要道行哦
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出门在外也不愁我问道上的48体木要多少道才算合格_百度知道
我问道上的48体木要多少道才算合格
我现在48年道行吗
提问者采纳
120年就够到60的了120年能稳毒幽明的怪麻烦采纳,谢谢!
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