deemo下载出现ouit怎么办

我玩Deemo破解版的时候出现了这玩意。咋弄啊啊啊求大神!!!_百度知道
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出门在外也不愁iPad上的deemo,找不到已解锁的新曲怎么办?_百度知道
iPad上的deemo,找不到已解锁的新曲怎么办?
没有开启访问限制,应用是正版,已经重装两次了并无卵用,现在只能开dream,evolution era和大树成长解锁三首曲子,其珐绩粹啃诔救达寻惮默他已解锁曲目都找不到。怎么破?
请问有图片吗,以解锁的曲子会自动出现在曲包内才对,大叔的高度够吗。。
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hhhhhhh请进入曲包后上下划动
曲包里面上下划动
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出门在外也不愁玩 Deemo 与弹钢琴比较起来,相似么?
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完全不同的。琴谱只是一个菜谱,演奏者通过大脑把它加工成自己心目中的音乐然后通过肌肉记忆,这个音乐是肌肉记忆来的。而音游只是通过视觉产生机械的条件反射而已,不是肌肉记忆。因而音游只能达到视奏难度,而视奏难度的曲目在钢琴中只能算是入门难度。换个形式来说。音游的过程是:视觉神经输入,大脑加工信息,大脑指挥肌肉动作,根据视觉反馈进行调整。钢琴的过程是:肌肉主动工作,听觉神经输入,大脑根据听觉输入反馈指挥肌肉进行微调。供参考:在钢琴中级学生的299练习曲(业余6-8级水平)中,就已经达到了每分钟96拍(折合每秒6.4个音符)的速度,而在进阶学生的740练习曲中(业余9-10级水平),就已经达到了每分钟120拍(折合每秒8个音符)的速度。注意到业余10级只是入门,在更专业的曲目中可能出现每秒 10 音符甚至更高的速度。楼主试着五秒弹出40个音符,就会明白在音游中实现这个速度几乎是不可能的任务,而钢琴手达到这个速度却只是基本功。毕竟实时的视奏是不可能达到这个速度的,而只有熟练掌握并印在肌肉中的琴谱才能达到。更新:Todd Lii 提到了操作指数量的问题,个人觉得他的观点更有道理,请参考他的观点吧。
总结一下,音乐游戏玩得越好你就越机械,钢琴弹得越好你就越自由。
(雷亚厨的战斗力好可怕...音游的思维:来什么打什么-----被动的操作。乐器的思维:先读谱,再熟悉手法,然后根据练习的手法-----主动的操控。思维上根本就不一样,你觉得有可能会相似吗?到目前为止的音游,只有DJMAX Technika这一种游戏方式(类似的有Rythmix)中的紫点这一种note种类可以体验到少许的弹钢琴体验。因为紫点是需要预读位置(先读谱)的,并且游戏的上屏下屏决定了玩家需要做到左右手协调,这种左右手协调的类似钢琴的体验,至少到目前为止我是没看见有第二个音游会有这种体验的。没指望你看懂,我就发一个我很久以前发过的微博总结:“乐器是主动操纵,音游是被动操作。音游触的,基本都要在被动的谱面中制造主动的因素,例如背谱。所以用玩乐器的思维来玩音游,很简单的,玩不好就是你懒,正常人至少中等偏上的水平是没有问题的。”所以你可以看到很多钢琴弹得好的只要稍微研究下音游就可以比普通人触很多,就是这个道理,玩乐器的思维是要比一般玩音游的思维要高的。
个人而言比不上专业科班的音乐演奏者,没弹过钢琴,但确实在很长的一段时间里面拉过小提琴和手风琴;虽然不是音游的顶级玩家,但也算玩过不少音游,至少在初学者看来也算是个小触手。勉强有资格回答这类问题。中间比较长,结论在下面。用deemo来比较钢琴确实还是有些勉强了。deemo绝大多数曲目包括hard难度主要还是二指操作,首先在操作线程上就比不上钢琴和其他传统乐器。当然,从游戏本身出发,大多数音游如osu、taiko、jubeat、djmax等其实操作难度都不是很高。这都是基因决定的,游戏是用来玩的,乐器是用来演奏的。游戏既然是用来玩的,至少在入门上就不可能太难,剥离掉BGM,演奏性肯定比不上专业的乐器。而传统乐器本身就是用来演奏,不管专业的音乐人对曲目有怎样的追求,但好听就是好听,不好听就是不好听,既然有人做得到,那入门难不难其实已经不重要,甚至可以说入门越难越好,以便于区分专业和业余的层级。从这个角度来说我也是非常同意的观点,音游的娱乐性主要还是在于条件反射的趣味。大多数音游玩家都是不需要背谱的,反应能力就是普通音游玩家的上限,即一个正常人类能够有多快的读谱能力以及手指有多快输出的能力。而正经学习乐器的同学,不管是业余还是专业,起码很多时候对单一乐谱的重复练习率非常非常高,熟练程度正常情况下会远远高出一般求过求良为主的音游玩家。没有恶意,不过严谨的说起来,回答里的一些论据其实在音游玩家的面前颇经不起推敲。以传统的osu和taiko为例,这两个游戏的历史都相当悠久,且线程数很低。osu即便是进阶曲目,多点同按的情况出现率其实并不高,而taiko更是只有咚咔两种鼓点。但这两个游戏的顶级曲目bpm数都在200-360左右,也就是6-12拍每秒这样,如果仅仅看节拍密度,超越普通乐器完全没有问题,事实上确实也没有问题,这就和知乎那个所谓的练拔刀速度一样,专业的人练得多,拔得快且稳定,但上限还是由天赋决定,专业的音乐演奏者天赋不见得就比普通音游玩家要高,大家都是普通人,弹钢琴能做到,拉小提琴能做到,那玩音游自然也就能做到。音游里虽然没怎么听说过职业玩家,但专业和业余的分水岭也相当的大。我osu玩得不算很好,说说taiko,以我这种非专业的水平,初见读谱打bpm200左右的曲子也是勉强可以的。而像下面这个视频里面的大触手也不是不存在,甚至可以说相当的多。(初音未来的激唱-bpm200)不知道大家有没有看完,这个视频最后的成绩是(999连击,981良,18可,0不可)大概就是基本保持200bpm高速节拍,连续打击999下,其中981下判定为“良”,良率超过98%,另多说两句,“良”在太鼓里面的判定时间为50ms,即1/20秒,“可”的判定为150ms。不管外界再怎么吹小提琴有多难,识谱和成曲对于一个长期演奏小提琴的人来说还是问题不大,至少,我可以看着五线谱慢慢练,亦或者是从低速开始练起,熟练以后再进入常规的节拍,最后大致能演奏出来,演奏得好不好另说罢了。而像《初音未来的激唱》这种曲子,对于一些触手玩家来说,有初见全良的可能性,但对于我这种普通音游玩家来说,单从识谱和成曲难度来看,已经不亚于我学过的大多数小提琴和手风琴曲目,虽然我也大概能不背谱直接玩下来,但真不比练小提琴简单多少。说完节拍数,再说说节拍的精准度,这个从taiko 的例子上不好举,再回到deemo来看。([单手] Deemo - Libera Me - Lv.10 - Full Combo) 首先从成曲的角度来看这首deemo曲的难度已经不算低,但还是能玩,不过看看右上角这个百分比,最后显示的是99.76%,这信息量就大了。以我为例,我在taiko的能够Full Combo的曲子平均良率在90-95%(当然,我接触太鼓到现在已经有8年,这个成绩已经差不多是我天花板了),迁移到deemo,我一天就可以上手lv.9-lv.10的曲子,后来玩了也很久deemo,最后的高lv曲目打击率也就是只是接近90%而已。台湾雷亚游戏的另一款游戏cytus也是,即便是lv.10,玩起来也挺轻松的,但准确率想要达到一定的高度真的得非常下功夫,甚至会怀疑是否只有某些天赋极高的人才可以达到。其实说起来deemo难不难也不能一概而论,如果说60%就是你的目标,那deemo确实很简单,如果你把99%当你的目标,我觉得deemo还是有相当难度的。从反应能力和操作精准度上限来考虑,其实钢琴以及包括其他传统乐器相较于音乐游戏其实并没有优势,至少不能从这些角度去论证传统乐器比音乐游戏难度要高。而我在文初的时候已经提到了,其实传统乐器比音游要难应该由演奏线程的多样性来体现。常规音游充其量就是一个点两个点,osu这种玩出花来着的主体也就是一个或两个线程,djmax最多也就是6个点,jubeat这样的也就16个点,这些算是跟普通乐器比较接近,但作为游戏来说来说还是有很大的操作空间。而像钢琴、小提琴、手风琴,都是需要左右手相互协调完成,而且对于手指手臂的协调性要求并不像音游那样有一个明显的指标,除了节拍速度和准确率,在小提琴里还会有对于运弓快慢的情绪需求,在钢琴里还会有敲按强弱的情感变化,跟音游简直不在一个次元上,换一种说法就是乐器演奏没有上限。更有甚者如双排键电子管风琴(虽然这乐器貌似不太传统,没听过的同学可以搜一下),手脚脑眼都得高度协调,音游比起这些来说真是太小儿科了。(补一个B站的电子管风琴视频吧,虽然我也无法分辨这个曲子的难度对于这个领域有多高,但总之觉得很厉害就是,至少觉得比我拉小提琴玩音游厉害,以后有时间有精力真想学学看。)这也是之所以很多音乐业内人士不太待见业余人士自学乐器的原因之一,乐器演奏是参数一个非常多且非常复杂的过程,在学艺初期,如果没有专业的老师指导,想要完成一些高难度曲目,难度其实会高得令人发指。对于熟练玩家来说,一首音游曲,练个三五天顶天了,一款成熟的音游,对于一般人的吸引也就不过几个月,而像一些乐器演奏领域的高难度曲目,花一个月一年去练习的人也都大有人在,从可见事实上来看两者的差距也确实都是非常明显的。总而言之,正常情况下,音游确实也有难的地方,在反应能力和操作精准度上的要求是可以说和普通传统乐器不相上下,但音游作为游戏,需要同时操作的线程很少,对人体协调能力的要求远不如传统乐器,从这点上去审视,音乐游戏的难度跟传统乐器才真正是完全无法相提并论的。
我就补充一点,你有发现deemo弹奏时背景会有很多小黑块同时飘下来吗?下图:那问题来了,这些小黑块是什么呢?单纯的特效吗?其实这些是真实的钢琴按键!从这种角度看,demmo比节奏X师什么的有人文气息多了。也可以用这个试试如果是真的钢琴弹得话手是不是跟得上…………
个人觉得弹钢琴比玩deemo简单多了。
音乐游戏你每天练2个小时一年后能击败百分之80~90玩家应该稳的;钢琴练一年算个渣。
弹钢琴很难的,即使是 Jubeat 十级曲目 AAA 级的水平对钢琴来说都不够看。
我把完成Easy模式,每次缓慢,一个一个图案出现的音游叫做初级音游能够用一个手指头在钢琴断断续续弹出《Do-Re-Mi》的叫初级初级音游需要什么?大脑快速反应——看到图案变化,知道要做什么对肢体的掌控能力——知道要做什么后,手/脚可以跟上初级钢琴需要什么?大脑快速反应——看到五线谱/简谱可以理解是什么意思对肢体的掌控能力——知道要做什么后,手指可以跟上单看到这里,初级上手的话,两者很相似。====我把完成Normal模式,每次正常速度,一个或多个图案出现的音游叫做中级音游能够用双手在钢琴弹出《湖上天鹅》的叫中级中级音游需要什么?更快的大脑快速反应——看到图案变化,知道要做什么更高对肢体的掌控能力——知道要做什么后,手/脚可以跟上初级钢琴需要什么?更快的大脑快速反应——看到五线谱/简谱可以理解是什么意思更高的对肢体的掌控能力——知道要做什么后,手指可以跟上记忆能力——背谱理解能力——对力度,节拍的理解在中级下,钢琴已经多了力度和节拍的要求,这2点在音游是无法体现的,因为在游戏中往往“力度”无法体现,“节拍”已经规定好了。在钢琴演奏中,这些都要自己来理解。从中级开始,两者的路径就不同了。====高级音游需要什么?记忆,条件反射能力——背谱更高对肢体的掌控能力——知道要做什么后,手/脚可以跟上高级钢琴需要什么?记忆,条件反射能力——背谱更高对肢体的掌控能力——知道要做什么后,手/脚可以跟上理解能力——对力度,节拍的理解可以看出,高级之下两者最重要的都是记忆能力,但钢琴更看演奏者本人自我对曲子的理解,如力度和节拍。相比较之下音游只是熟练工的工作演示而已。
蟹妖。。怎么邀请我回答的都是这样的问题QAQ先说deemo和钢琴有什么相似吧。首先deemo音符的掉落顺序和方式,这是我觉得和钢琴最像的一点,如果是do re mi 三个音对应的note依次掉落,在deemo里面一般都是从左到右的掉落,符合钢琴的键位,当然有些铺也会不遵守这一点,因为屏幕那么大一点的区域在一定时间内能包含的音域实在太有限了,但是大部分谱都会在几个小节内遵守钢琴音域键位,当音域不够的时候再打乱重来。然后deemo的note有大有小,对应着钢琴的音的强弱,小的note对应着轻轻的声音,大的note对应着用力弹奏的或者是踩了延音踏板的声音,所以弹的时候就像真的钢琴一样可以带有感情,深情的听着音乐,想着deemo的故事,弹奏的时候随着乐曲逐渐的深情,大的note掉下来了,重重的敲击屏幕,真的有种在弹奏钢琴的时候沉醉在里面的感觉,我觉得这也是雷亚在这个游戏中做的最好的一点吧。但是,deemo跟钢琴真的还是差很多,如果说deemo的最终目的是还原钢琴的全部音符的话,差不多hard模式能还原50%到60%左右吧,这是跟钢琴很大的一点不同,deemo大部分歌曲的曲风是需要和弦加旋律一起完成的,但是游戏里往往你需要弹奏的部分却只有旋律,和弦的部分却很少出现。在谱里和弦需要弹奏的音符数量其实一般还比旋律要多的,说deemo还原了50%也已经蛮照顾了~再加上很多大串的音符在deemo里都是用滑音代替的,但是真的用钢琴,那就真是必须用单手每秒弹出八九个音符的,如果deemo真的严格的还原的话只怕hard除了触手外都没人愿意玩了吧,音游因为难度高的原因变成小圈子可不利于发展呀~其次,deemo虽能都能还原弹琴时候的感情了,但是无法解决的一点就是半音阶的弹奏难度问题,在钢琴里,如何流畅的弹奏半音阶是吓走很多初学者的难点,deemo玩久了之后,所有的note都在同一平面上,再去弹键盘的时候连黑键都摸不到了。。最后deemo的note也不全都是钢琴的音啊,而且仔细听的话会有很多都不是钢琴音,并且还有小部分note对歌词的情况出现。。最明显想得到的就是dream的hard模式最开始三个note,那是明显的大提琴的声音吧,肯定不是钢琴吧,还有magnolia和pulse里面的各种note都是大面积的对电音和搓碟的声音,确定deemo先生是在给小女孩搓碟听吗?视觉演奏真的很难演奏出很难的曲子,所以音游总有其极限,而且五线谱的识谱效率高于一切掉落式音游谱,音游一下掉落一大堆note,你只能怪自己眼睛反应不过来,而每次看到黑钢琴的那种琴谱,基本所有的音我都看得清楚,却只能怪自己手不够多。有一款被奉为音游界传说的音游叫做keyboard mania 貌似玩的就是一个24键的键盘,用键盘,但是却用下落式的视觉读谱,由于太还原和太难,这游戏嫁动了两三作就没有了,因为难得没人玩,机厅进机器只亏钱,就腰斩了。这台机器有几首魔王曲是没有bgm的,全靠自己弹奏的声音,一旦不弹这机器就跟静音了一样。。见到过一首魔王曲全连的视屏,虽然已经是魔王曲了,虽然每秒已经要弹奏十几个音符了,但是听起来依然觉得这是单调简单的曲目,就像在听我是一个粉刷匠一样的歌似得。。所以要知道平时听起来很丰满的曲子是由多少乐器多少触手一起合力完成的,传说中的机器的魔王曲,对于还原乐器也就是这个评价,所以deemo给的分也不能再多了~完毕
断断续续弹了七八年钢琴,这种游戏也玩不到100%。哭……两者根本不一样咯。首先,pad的上的触感和琴键的感觉一点都不一样!学琴的时候手指不按到底出来的声音都不对…但是那种按到底的感觉真的很爽的不骗你……就算是学了多年,弹一个下午手指就累的不行了。在pad上只要摸到就好啦~运动量…差的很多。pad的大小决定了你只要能有空间放手指就好,手指的活动范围很小,也不太会有需要四五个手指同时按的地方,而且可以坐着玩躺着玩趴着玩。而弹钢琴的时碰到跨度比较大的曲子,可能一只手需要弹到的范围就有五六个八度,五个手指都有自己的作用,同时用七八个手指也是家常便饭。身体也得用上劲,全身运动~和拿手指戳不一样,各有各的难法。看宿舍里没碰过乐器的同学玩得飞起…学过钢琴也没有觉得有什么帮助,可能最多就是能快速分配手指吧…两个东西啦。deemo的曲子好听好听!好想能找到谱子弹出来!
完全是两个概念,不能量化比较。就算你deemo能初见十级90%+你弹钢琴也未必能弹出两只老虎。再者,deemo的难度在掉落式mug中实在称不上难。
音游经验:deemo玩得不是特别好,JBT空袭凑合上A,太鼓极限鬼7,其他下落基本不行。乐器经验:钢琴弹得不怎么样,多年前过了10级已荒废大半,现抱着740和肖邦练习曲啃ing。很久以前,我曾经仔细想过这个问题,先说结论:完全不相似,从某个角度来说甚至可以是相反。deemo刚出的时候,作为雷亚的小粉,我还是很开心的,但是玩了几首之后,渐渐感到有点不太适应。deemo这种下落式,基本就是靠反应,卡准固定的节奏去按。而钢琴,说得自由一点,什么时候按,按哪里都由你自己做主,除了视奏比赛(有这种比赛吗?不太了解)和吵嚷的节拍器,基本上不会说你稍微错了一个节奏就是“miss”。所以基本不是一个东西……表达能力有限。另看到有的答案说拼速度的,这其实比较不能比。哪怕音游和钢琴五秒内按键次数是一致的,钢琴的“不一样的手劲带来不一样的声响,代表不一样的感情”这个自带属性,对人手要求极高,根本不是只练习过几天几个月的肌肉能够控制得当的。以上
完全不一样,那款游戏只是以钢琴为情景背景的类似节奏大师的游戏
完全不一样,因为触感不一样
虽然楼上大部分人的意见比较同意……确实不是一个概念的东西根本不能相提并论(MUG更多看重的是反应力,背谱能力,对节奏的掌握,但是音乐个人觉得技巧,理解,情感都要到位才行)……但是那个一个音游三五个月的……IIDX三五个月你来试试皆传可以么……
就默默跟你说我玩不了音游因为眼睛跟不上…………哭
弹钢琴就像是两只手同时单手弹deemo。hard10的赶脚。。。为什么我打开Deemo会出现这种情况?_百度知道
为什么我打开Deemo会出现这种情况?
打开之后就一直在这里,等了好久都没有动静了
提问者采纳
一种是数据包没有正确的安装。还有看看谷歌服务框架有没有安装,需要你手动更改?我的也是这样是白屏吗
不是白屏,有图案。数据包和框架都有的
呃。。您有截图吗,,发来看看
我知道又图案,就是通俗的讲了一下,,应该是数据包位置不对,我记得网上有文章说过。但是我嫌麻烦就没弄。我帮你找找
嗯嗯,谢谢
没关系。客气
可以了,谢谢你,我的原因是网络不支持,翻了墙就玩的了。虽然帮助不大,但是看在你给我提了那么多意见,就采纳了吧
很抱歉没帮上忙
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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软件故障,在官网重下即可,或者在贴吧重下也行。
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