LOL,小战,感觉他的锐雯玩得很好。不过我是主玩中单妖姬天赋的(主妖姬,火女,蚂蚱),上单坑的一比。不知道

LOL请教大神玩家谈A和,上单的lol中路强势英雄雄。
LOL英雄杰斯的玩法?在线等!谢谢各位大神~_百度知道
LOL英雄杰斯的玩法?在线等!谢谢各位大神~
各位大神帮帮忙,前两天刚买的杰斯打匹配被谑成狗,是在有点不会用请教这英雄该怎么用啊?他都能打什么位置?技能的顺序怎么放啊?出什么装备啊?
提问者采纳
上单基本没对手 前期远程消耗对方 主加Q附加E W只加一点 有R就点R 顺了就出破甲 逆风就堆血 符文攻击 穿透 护甲 就行 现在告诉你具体怎么对线 前期主要是远程消耗活用W加速攻击 如果他扑上来 能打过就切近战Q了平砍 最后E收尾 如果打不过 切近战一个E锤一边去就跑 中期后期基本都是远程EQ打个出其不意 打中了 就穿过E加速冲上去切近战Q了点燃平砍 E收尾 不死再切远程Q或者EQ 一定要注意切换形态第一时间放技能 放完就等切换 不要等QWE 这样伤害最足 至于水平的高低就是EQ的命中率 还有计算伤害血量 是否闪现 自己体会吧 忘了说 如果你遇到同角色 水平第一 你打野的伙计也重要 装备起来滚雪球 敌人基本就不行了
其他类似问题
美服杰斯上单制霸杰斯前期主要打法就是远程消耗 觉得可以了 就切近战上去撸 EQ的搭配也是蛮好的 如果你觉得E Q 很容易被躲掉的话 可以尝试Q E也是可以打出延长距离 不过这个对手速要求比较高 至于出门装备 还是看对面上单英雄 这个我就不一一例举了 以后的出装也要看对面的情况和队友 还有就是战况啊 你自己的生存能力啊 对输出的要求啊 等等等等 情况不同 出的装备也不一样 不过出三项这个是不会变的 如果前期优势很大 我会尝试出饮魔刀 如果被压制的很厉害 会考虑2-3把多兰 加上小冰锤的打法
按默认排序
其他3条回答
杰斯是个半坦,最好打的位置是上单。ADC也可以,不过不推荐。杰斯的技能伤害不高,对线时主要以线上消耗为主。补兵的时候用炮模式,适当用Q或普攻骚扰对方,EQ手速要快。非特殊情况EQ时不要判断敌人走位,飞得快,适得其反。骚扰到没蓝时切换锤模式A兵补蓝(锤模式下W的被动)。对方满血时别对拼,消耗到一半时在炮模式下Q,W然后R换锤Q,W平A到再次有R就E走开炮模式EQ,穿过E开W一直A,过程中上引燃稳当些。不能保证E走后能炮死就不E直接换炮模式等下次R。技能重复释放。对拼过程中有R开R,被动各种减益还能刷新技能。上单对面AD就布甲5红,AP就一鞋3红。攻速鞋是我的首选,顺逆风都要憋三相。三相后根据局势出肉或输出。
在键位设置里把智能施放Q和E技能的快捷键改成Q和E就行了,这样EQ连招就不用担心手速了,这英雄上单很强势,而且配合Gank的能力也很强(有加速有突进有减速有控制)
这年头都喜欢复制是么?
杰森的话最好别轻易的买,要是没怎么碰过LOL的话你手速跟不上根本玩不了杰森,还是先玩玩提莫或者麦林。。。阿卡丽也可以,都是基础英雄,阿卡丽要建立在等级高有天赋的情况下,比较吃符文(RMB玩家专属,秒人的快感)
如果你还要玩杰森的话最好去多玩上面求助,杰森比较倾向于团控和辅助
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出门在外也不愁作者:酷我游新闻
来源:酷我游新闻
发布时间: 12:53英雄联盟LOL S4上单怎么玩 12条定理教你成为上单的大神
  如何在S4赛季完好上单?今天小编给你带来12条定理,教你成为上单大神!
  1.在开始游戏前。
  符文就不说了,S4新天赋对我们的影响是很大的。
  总体来说 相对于S3S4的天赋突出的特点就是要求你的定位更准确。
  你不能像S3那样用9-21- 0打出那么高的输出。
  而用21-9- 0在后期转肉会更加困难。
  所以我们在S4常见的英雄套路。
  要么是走纯肉出装靠英雄技能的基础伤害。
  要么走纯输出半肉相对来说被削弱。
  2.很多时候我们一局游戏大致的走向其实在游戏开始前就决定了。
  就是因为阵容。很多玩家选英雄的时候不太去看阵容 只是选择自己擅长的英雄。
  我的建议是:
  先选容错率高 不易被针对的英雄 比如鳄鱼蒙多。
  而更吃阵容 容易被针对的英雄 比如狗头等应该在确保阵容允许的情况再选。
  在上单的英雄选择上:
  后选可能会占到优势 因为你可以根据阵容和对方的上单英雄去选。
  但是切记不要为了去针对敌人的上单选择一个自己不擅长的英雄。
  就楼主来说 经常玩炼金 总有人玩吸血鬼针对我 但是也被我打爆不少。
  就因为我是职业的炼金 他们是半吊子的吸血鬼。
  3.而对于阵容 你选择的时候应该考虑到以下几点:
  你们阵容是否缺少魔法伤害。
  你们阵容是否缺少一个能开团的硬控。
  双方的阵容里是否有一个需要针对的点(比如 卡特 乌鸦)。
  玩一个上单 你的目的从来不应该是你的战绩或者你自己的发育。
  而是整场比赛的胜利。
  选英雄的时候要对你的胜点负责。
  4.那我们就要提到上单英雄的克制了。
  相信你们在开这篇帖子之前就看了很多类似上单生物链或者谁克制谁的东西。
  但是我要说的是:
  英雄之间的克制关系并不是铁律 真正的铁律是。
  一个更有经验 更有操作 更有意识的玩家总会占到优势。
  这里的经验 包括很多东西。
  比如各个英雄的技能伤害类型 伤害大小 CD 计算防御塔和小兵的伤害 等等。
  5.每个英雄都有他自己的特性。
  玩的时间长了 你会发现 你喜欢玩的英雄的特性正是你自己的性格。
  但是 不要只会玩一个英雄。
  不要跟我说什么北美第一锐雯第一炼金多么多么狠。
  你真以为别的英雄他们都不会玩?
  专精一个英雄固然能提高你对这个英雄的理解。
  但是打排位的时候你应该有更多的选择 而不是在你的英雄被克制的时候才想起来这回事。
  6.慎玩冷门英雄。
  虽然说 没有弱的英雄 只有弱的玩家。
  但是喜欢玩冷门英雄的楼主并不推荐你们去使用冷门英雄。
  不是因为弱 而是因为冷门你在这个英雄上就难以找到成功的例子去学习 去借鉴。
  就相当于你要付出更多的努力 但回报不是成正比的。
  更何况国服的现状决定了冷门英雄难以被认可。
  7.终于 我们选好了英雄 进入游戏。
  在S4 地图上有很多调整。
  比如上路的3块草丛 河道草丛的移后。
  饰品的增加也给我们更多的出装选择。
  多兰盾成为上单标准出门装(回正题)。
  饰品的使用好坏对你的前期视野影响非常大。
  楼主并不建议你一到线上就插下饰品 因为他只有60秒。
  说道插眼的时间 就得说S4野区的变动。
  8.因为惩戒CD变短 所以打野第一个BUFF就会放 但是他们不能在打完两个BUFF就3级。
  所以这版本打野一般就两个套路。
  一个是打完第一个BUFF直接去GANK或者反野。
  一个是BUFF-小怪营地-BUFF 3级了 去GANK。
  所以我们完全可以根据对面打野英雄的类型在他们来之前插下饰品。
  当然 饰品的出现也产生了一种现象 就是更多玩家更不喜欢买眼。
  其实在有饰品的情况下 眼依然很重要。
  9.在以前的版本 经常会有3级上路2V2的情况出现。
  这个版本那种情况没那么多了 但是你的打野英雄来帮你的时候 也不要放松。
  而饰品总是会有断视野的时候 有时就算你有视野 在兵线太过靠前也是很危险。
  插眼的时候最好别被敌人发现。
  因为他们可以算出你断视野的时间 也可以选择你没有视野的GANK路线。
  更何况现在很多打野带的饰品都是扫描。
  10.在注意了这么多事项之后 你终于杀掉了敌方英雄打出了优势。
  很多玩家在优势并不知道自己该干什么。
  这时候去想办法继续击杀敌人的上单并不是一个好办法。
  因为他不值钱你值钱 而且敌人的支援随时都可以在。
  如果你觉得优势不够大你最好的选择 就是把他压出经验区或者让他丢补刀。
  而更稳的方式是迅速推完塔(或者只是推完线)就去支援。
  优势的时候一定要记住一点 绝对不能拖节奏。
  拖节奏就是给敌人起来的机会 这是非常危险的 尤其是你的优势很大程度的来源于英雄的前期优势 而敌人的英雄可能会在后期比你更强。
  11.有的时候 你也许因为各种原因处于劣势。
  如果你的视野不好 你在打野来也难有把握打出优势。
  而在线上你又吃不到什么资源。
  那你就不如去下路支援。
  如果你觉得在线上能打 那就尽量补刀。
  劣势的时候最忌讳上去拼。
  12.终于要团战了 不要着急开团 先按下TAB注意一下 谁是整场发育最好的CARRY。
  这个会决定你团战的打法。
  比如 如果发育最好的是敌人的女警 那么团战的时候你一定要知道他的位置 他什么技能交了什么技能留着 他的队友能给他什么帮助。
  而如果发育最好的是你们的ADC 那你的打法可能需要更偏向于控制和保护。
  但是无论是谁的发育较好 不要埋怨队友。
  找队友的毛病不能上分 找自己的毛病才能提高实力。
  如果你们5个是一起的 你可能需要找到配合上的问题。
  但是在单排 无论什么问题都是你的问题。
  一两场的胜负可能跟运气有关 但时间长了一切都看你的实力。
  你唯一的机会只在对面的上单出现巨大失误的时候。
  所以 躲技能 躲平A 绕塔 这都是你可能会用到的。
  13.就现在来说 上单的强势英雄。
  龙女虽然被削了依然不错。
  蒙多对线难打出优势但中后期确实不错。
  鳄鱼这版本一般 依旧是被时间克制。
  一些远程上单都需要看阵容来选 值得一提的是这版本提莫上单还是可以的 不过一定要多练。
  扎克 刀妹 慎 狗头 武器 奥拉夫这些上单也不差。
  瑞文刚削 效果嘛。。自己试试就知道了。
  14.狮子上单最近又有不少人用了 比较有意思的一个英雄 可以尝试。
  狼人这版本的表现不是很突出 不过阵容合适的时候选选行。
  皇子上单还是不如中单好。
  潘森玩得好的话带节奏也是不错的。
  剑魔~一般吧。
  兰博这版本没有那种上单烧烤王的霸气了 不是擅长的话最好别轻易尝试。
  大虫子还是很稳的上单 猴子和蛮王这版本也不错。
如何在S4赛季完好上单?今天小编给你带来12条定理,教你成为上单大神! 1.在开始游戏前。 符文就不说了,S4新天赋对我们的影响是很大的。 总体来说 相对于S3S4的天赋突出的特点就是要求你的定
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英雄联盟中的常见错误,改之则离大神不远矣
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废话不多说,直入主题吧,这些错误高中低端里都会出现,如果你都能避免的话,那么你离的大神真的不远了
  (主要是意识缺陷和心态障碍)犯这些的大部分都是新手。
  看人头眼睛红:我最开始玩LOL的时候有过,现在的话不会犯了,曾经很多次像狂奔的2B一样追一个红血好远好远。直到对面来支援2或3个人直接把我摁死。
  没有视野乱逛:这就是满地图找死啊。尤其是那些不做视野还入侵对面野区的选手,收人家野以为自己占到了便宜,结果人家抓你一波,你美其名曰反野,还怪边路队友不来支援。至于脸探草丛什么的就没什么好说的了,改不掉就别排位了。
  对拼优势非得送死:这个一般发生在下路,比如我和我辅助给对面打残了,根据伤害计算我一个技能他肯定死,但是对方ADC交了护盾或者说辅助加血了给你套虚弱了,本来这波你很赚,给对面打回家了,你叫打野爸爸来小龙也可以,推塔也可以,但是你就是跟浪B一样进了塔嘿进!了!塔!然后你死了,优势直接变劣势。你跟队友非常霸气的说一句“我擦,失误了。”然后优越感依然,回来的时候人家装备,等级都领先你,一个失误就无情带走你。
  抢人头:无脑抢人头就是压制队友的发育,然后就有可能发生团战对i面针对你,直接把你摁死,你队友没输出,无情被翻盘。
  下路对拼辅助虚弱乱给:不能上的时候他给个虚弱,对拼起来的时候虚弱半天不给对面ADC套,再2B一点的给对面辅助套虚弱,最可气的是,对拼结束之后,他虚弱给了,自己追上去了,然后无情2打1。
  无脑A兵不做视野:这种A地板补刀大神补刀靠的就是运气,然后兵线被无脑推了过去,自己还不买眼,可谓是技术意识都不到位,推兵线其实是允许的,比如对面的英雄在塔下不好补兵(如炼金,天使,炮娘)你可以考虑推兵线做好视野防止对面打野或者其他路来支援。
  不看小地图:有些玩家补起兵来,那可真是两眼不看小地图,一心只补圣贤刀啊。队友被人一直追死他旁边草丛了他都不知道,然后说了句:“我的”继续不看小地图,更有装B者:“电话”,试想如果你去支援,形成一次支援2打1,或许能完成反杀。
  不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄赖线刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8级还没大过),而依赖发育的英雄跑上跑下,10分钟40刀,哎呀想都不敢想。
  辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单,插个眼放俩技能就完事儿了,大错特错,辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿,如皮城努努推线对线都很强势,兵线很容易压在塔下打,那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援,而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来。有些辅助只会放河道眼并且也不根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。
  辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了,满血跑的比ADC都快,减速控制虚弱什么的都不交,ADC死了你再来一句风凉话“看你那走位”哎呀,想都不敢想。
  不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的,对面魔抗都150200了,你还无脑法强的一件法穿都没有,时常看看TAB针对对面的出装而出装,而自己的团队也要交流,比如打野问辅助是否出军团,辅助说出,打野说那我直接走肉了。最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢的节奏。如果都闷声不响的出装,最后TAB一看,卧槽两个符文壁垒诶,还不如一大一小呢,浪费了经济又拖延了节奏。
  气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了,非要跟人拼,心里想,你TM一个3000战力的跟我装,干死你,结果无情崩盘。反过来,杀对面几次,优越感大盛,也不走位了,也飘了,也不做视野了,求抓,嘲讽,然后浪废了。
  看其他路对拼过于忘我:其他路打起来了,你正在从温泉往线上走,闲着也是闲着看看吧,看一会儿你就发现,诶呀不对我怎么又黑屏了呢,再一看都死自家兵线前头了。
  喷子:真心不想说了,比如打野拿了AP一个蓝,AP就受不了了,给打野一顿骂,打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓,自家打野肯定不会来反GANK,试想如果我骂你一句,你团战的时候会保护我么。内讧起来,基本就是GG的节奏。
  ※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况,俩人研究怎么杀人呢,一个人上了,结果另一个人发现交完一个技能,没蓝了,然后就没有然后了。
  杀完人原地回城:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你收了,EZ大飘死你,等等等等,总之还是塔下或者找个非常隐秘的地方回城吧。
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  ※※※插眼统计0、0、0、0、30:我相信这种情况不光我一个人很常见吧,打了20多分钟,4个人没买过一个眼,“辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼”一个辅助不补兵不拿人头的,出个工资装,也负担不起自己插眼的压力,导致最后装备太次,跟不上节奏。
  AP:你自己不多买两个眼,你怎么知道对面AP是去上路还是下路支援,或者还是去拿蓝BUFF了。
  ADC:你经济应该是5个人里面最好的,打出优势来,帮辅助带几个眼,让她快点做出眼石或者工资装,比你自己出一个短剑要合适的多。
  上单:你不带眼对面打野抓你一次被击杀你就坐等滚雪球吧。
  买眼是每个人的义务和责任,眼永远是不嫌多的,而且做眼位永远不是一个人的事情。
  劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候,自己一个人像大神一样顶起了1个400,用脸探了一个又一个的草丛,最好的结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧,被人抓单,400掉了。逆风不论插眼还是反眼都应该抱团走。
  下路不控龙:你是ADC,你依靠非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣子打回了温泉,这个时候你和辅助状态都还不错,而兵线也不足以支持推塔,这个时候你居然钻进了草丛里回城,我认为正常人都应该呼叫打野来拿龙,1个扑了蛾子190块钱,5个人就950,瞬间你们团队就领先对面1000的经济。结果你个兔崽子居然回城了。然后变数就太多了。
  上路崩盘,打野凑热闹成双飞:你们的上单技不如人,让人单杀N次,落后好几级,压了几个个补刀,这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜,铁肩扛道义大腿带出坑,拯救一下你们的上单,打起来你才发现,完全是远程兵打男爵的感觉,然后你俩双飞温泉了,再送个双BUFF啥的,哎呀想都不敢想。(不过对于那些抗压能力非常强的英雄,并且后期团战有突出贡献的英雄我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)
  上路崩盘,耗线不灵活:上单被对面压了,从此远离经验区,偶尔吃几个兵经验,也不敢补刀,就在那看对面一个两个三个的补刀,看你妹啊,你甩几个技能兵线推过去,去收收三狼或者石头人好不好,去帮帮中路好不好,去帮帮打野反野好不好,这样耗线只会让你越来越崩。
  无脑冲脸:怎么说呢,有些阵容真的非常适合冲脸,但是最近我打了很多场真是害怕以大皇子为首的冲脸党、大肉党、团战最后一人党,这个举个例子:对面是卡特+兰博+人马,而你们是剑圣+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大里面双方都有人,这时候兰博笑了,大扔里面,人马接个大,卡特笑了收割QEWRQEWQEWQEWR!!哎呀想都不敢想。但是反过来呢如果让吸血鬼和ADC去消耗一下,等到对面有血线不高的,或者对面打了先手,你们后手打断了卡特的大,剑圣再开始收割,就不一样了。这种情况最多见的就是,团战之后你这边辅助APADC上单全死了,剩一个冲脸皇子,然后和你们说“我TM一个大大3个你们都打不死”
  “有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我……??比如打野来中路帮你GANK,问你有没有眼,你看出门装的时候他带了,但是不知道插哪儿了,打野是上还是不上呢,如果打野上了他之前站的地方有眼,对面打野过来反GANK,你们很容易被人阴被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友,对面插眼之后,他会在地图上标记,然后报一下插眼的时间。这个道理同于闪现,你把对面闪现打出来了,记一下时间,然后你心里就有数了,告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现,找机会带走他。
龙的取舍:你们5人打龙,打一半,对面来了,这时候就乱了,有跑的,有打的,有上的,那场面诶呀想都不敢想,这个时候必须要有团队执行力,说3就马上3,说打团就马上打团,但是我个人倾向于撤(如果势均力敌的话),这样最坏的结果就是让一条龙,强打龙和团的话被灭团的几率太高了,而且就算你们先撤了,对面也未必敢打,如果他们打了,你们可以考虑反打一波。(当然如果龙黑血了,可以考虑5人集火速度拿龙。)
  丢人又送塔(龙):只剩你一个人,对面去打龙,你装英雄去骚扰,结果5个人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙的)你这边被对面击杀了2-3名玩家,然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然后破了高地,杀了人对面去拿龙,你俩活了又去送,诶呀想都不敢想啊。。
  搞不清阵容的节奏:前30分钟顺风顺水,拖到40多分钟突然发现打不过了,为什么呢看看阵容小丑妖姬皮城努努鳄鱼(只是举例子别较真谢谢)你说你拖得起么(不排除你们个人能力都超强可以赢)。皮城努努对线推线能力超强,线推过去人打残配合小丑拿龙,扩大优势,妖姬前期秒死人后就抱团PUSH,小丑自己带一条线,争取30分钟前结束战斗,才是这个阵容的节奏吧。再者卡牌慎梦魇有这全球流支援,你们非要和人打正面团,性格也太傲娇了。
  优势越塔被反草:古话说得好,强JIAN不成反被草啊,你们优势,小龙控制了视野也做的不错,但是对面就是5人抱团插眼反眼,合理带线,你们一抓就龟缩塔下。终于,你们的冲脸沉不住气了,冲进了塔里,然后就被人各种控制各种操作各种绕塔回家火箭鞋出来支援,各种SHUTDOWN,弄个几次,你们就被无情翻盘了。
  没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔:有时候你们团灭了对面,你们剩3-4个人,对面只剩高地塔,这时候兵线在河道,怎么办呢好捉集啊。终于有人脑子热说:“我抗,你们拆”好吧,然后就发现啊,血啊,越掉越快,没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔,水晶都破不了人家就活了,然后像狗一样的跑路,对面直接大龙,你们状态不好,上就是送,回家还来不及。请记住,团灭对方,除非是5人都活着状态还很好,可以考虑一波带走,不然请去打大龙。
  团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死一个木木,你TM在逗我??木木放了大之后除了卖萌还能干什么。(请别较真,针对于放完大之后的木木和上单APADC,你选杀谁)还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野,你这暴脾气就受不了了,闪现越人群去追,结果无情被带走。
  不吃亏:有些玩家就是吃不得亏,小暴脾气,你给我个技能,我追二里地也得还你一个,活生生的例子,团战之前赵信被EZQ了几下,这就不行了,越兵线EWQ就上去了,结果人家EZ后面站了4个,我们还跟不上,哎呀想都不敢想啊。
  技能乱用:有的时候对拼的时候瞎用技能。LOL有没有GCD我本人也没研究过,比如诺手和德玛脸贴脸对拼,诺手无缘无故用个E,不说浪费蓝或者技能什么的,很容易就出现,德玛打不过了想跑,但是你没控制技能了。
  无脑闪现起先手:这种情况只是偶尔发生,有些突进和冲脸英雄比较喜欢当团战发起者,这我不反对,但是我十分看不懂那些,两边都在中路僵持,然后对面因为兵线往后退了退并且队形良好,有些人就直接闪现+突进技冲过去,然后直接被秒,我到现在也看不懂这种人,你起先手是不是要考虑你队友能不能跟上,跟不上的话你控制再足,没有后续输出打什么?
  进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼,防守不插防守眼,就万年河道,进攻和防守的眼位都是学问,试想如果你们比较顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼,而对面有一个强力切后排的英雄,你说你们打着打着被消耗了半天准备撤退的时候,从草丛里窜出来几个流氓,哎呀想都不敢想啊。死的时候看着河道和自家野区亮的几个眼,不禁要问有毛用。(而且不论进攻防守,20分钟之后的大龙眼是绝对不该断的。)
  打野游神模式:下路跑跑上路跑跑有眼也去,也抓不到人,也不刷野,中路AP开始压线了你也不去蹲准备反GANK,13分钟0/0/0情何以堪。
  舍不得几个小兵:那边团战都要打起来了,你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵,你就受不了了,必须去补了。要么对面拿龙了你们少你1个不敢去,要么对面破路了,少你一个对面全残血你自己上去激情5打1你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的,手贱贪了几个兵,然后局势就不一样了。
  不插线眼:很多玩家都不知道线眼是什么,也不知道线眼的作用。线眼就是插在马路中间的眼够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走向,可以看到他们是抱团过来抓了还是抱团撤退了。从而进行有效的调整战术。
  开团不看兵线:边路兵都压到自家塔下了,你们还非要中路和人开团,结果累死累活拆人一个塔,小兵拆了你们两个塔,得不偿失。
  暂时就想到这么多了,这是我见过的比较多,也是比较有印象的一些情况。每种错误后面我都附加了一段心得。
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打团的时候输出绝对比蚂蚱高,,伤害再高也就秒掉一个,最推荐的还是火男,屁男是炼金,其他技能全是单体伤害,所以推荐火男,,因为蚂蚱的AOE只有一个E,,求采纳,但和火男比起来火男对团队的贡献要更大,蚂蚱虽然中单输出是很高,
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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中单太刁了。时光,法穿棒,帽子又肉又能秒人,必须蚂蚱,面具,
火男适合中单,蚂蚱适合打野,兰博就上单吧。上单的话不过要猥琐点。 求采纳
上弹兰博,中单的话蚂蚱是消耗的,火男是一套爆发可以秒人的。
螳螂中 兰博上 火男也不错 不过还是得看你和谁对xian
屁男是炼金。。
屁男是炼金。。
火男。必杀一挑2不是问题
中单建议你去玩刚改的远古巫灵。技能高伤害并且距离最远。外防御塔开团我在中间的防御塔开大爽。一级必杀570血带法强伤害。是一级必杀中威力最大的。3级必杀中路抢大龙。11级一个Q一排小兵不见。w范围伤害并减速。e伤害并昏晕。能抢能减速能昏人还能秒。是我见过最BT的法师
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lol锐雯打龙女&&&&集中建造伤害装备而不是坦克,它对你的作用会更长久一些。保证Q的准一些!这样既省事又省力。尽量去推塔,塔扛不住剑圣的伤害,幽梦之灵还能帮你偷完塔后更快逃跑。但是在如今这样一个重视坦克能力的版本当中,无论深海泰坦还是扭曲树精的出现都不是为了他们的伤害或者续航能力。使用诺提勒斯以及茂凯是为了能够让他们坚定的站在前排吸收伤害,在骚扰对面Carry的同时保护自己的后排。  像纳尔,艾瑞利娅以及茂凯这些上单或许在对线阶段表现得更加出色。但代价却是牺 ... &&&&刺杀变得越来越危险,直到一名杀手与泰隆在一场硬碰硬的对决之中刀锋相向。令泰隆意外的是,他自己被解除了武器,并且俯首于行刑者的剑下。此时,这个杀手表明了自己的身份:他就是杜丶克卡奥将军。将军提供给泰隆两个选择,要么死在他的剑下,要么以诺克萨斯最高指挥部的特使身份而生。泰隆选择生存下去,但条件是,他的服务对象只有杜丶克卡奥一个,他仅敬重他无法击败的人的命令。泰隆仍然藏身于暗处,执行着杜丶克卡奥的秘密任务,从弗瑞尔卓德的寒冷大地,到班德尔城的 ... &&&&英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策, ... &&&&对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们 ... &&&&最让易感到挫败的是,一只天赋异禀异的猴子打断了他的修炼。他站姿笔直身材高大,宛如人类。这只猴子观察并模仿易的动作。易发出嘘声驱赶猴子,但这只敏捷的生物却将易对他使用的伎俩当做一种巨大乐趣。逐渐地,易的怒气被平息,他不再与这只顽皮的动物争论。当他完全放下了敌意,他发现他已经可以抓住这只猴子的尾巴。易意识到,如果他只是因为复仇而去追寻无极之道,他将永远无法精通。而当他放开猴子后,他也放下了对敌人鲜血的渴望。易为找到了之前视而不见的东西向猴子 ... &&&&“暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到万物平衡和谐的典雅。”刀锋意志—艾瑞莉娅艾欧尼亚人创建出了符文之地上最令人叹为观止的致命武艺,但这仅仅只是他们追求极致的表现之一。正式登场那么,我们会在聚光灯之下看到巴德的表演吗?职业选手也无法确定,但是他们显然对于这个英雄非常感兴趣。“对我个人来说,我确实非常喜欢在比赛里面使用高难度的英雄”Aphromoo这样说道,“所以我可能会经常使用这个英雄。看看他能否符合职业比赛的要求。” ... &&&&复仇之矛——卡莉丝塔(在卡莉丝塔即将在英雄联盟登场时,美服官网七名英雄(卡西奥佩娅、赫卡里姆、乐芙兰、丽桑卓、崔斯特、泽拉斯与劫)的介绍页被蒙上神秘黑雾。除了赫卡里姆还是未知外,其他英雄都有背叛过别人。)斯坦帕部落(嘉岗坦山脉) ... &&&&李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。  解析:这个技能是盲僧团战中核心中的核心。无比强大的一个技能,伤害很高还会击退敌人,保护队友和开团都非常强,在团战的时候可以利用R技能踢飞敌人的刺客英雄,保护我方的adc。如果操作很好的玩家也可以利用R技能踢回敌人的关键英雄,在有了大招后盲僧的gank成功率会更高,而 ... &&&&大家还是看英雄介绍吧,我没复制好了,先讲讲剑姬(以下称JJ)的加点吧,主W,QE对点,先E后Q,说说为什么主W吧,首先W的CD很短,其实,在对战许多上单英雄 的时候,如蛮王,石头,瑞资,锐文等需要平A的英雄,W能把伤害最优化,而且 关键时候还是一个不错的报名技能,这里说的W能反弹ez的Q不知道为什么,接下来说说JJ的连招,一种是QAE(视情况开W)AQR,这种是打半肉,或者没有位移技能类英雄的时候另外一种是QAQAR(落地视情况开EW) ... &&&&皮克斯是一个陪伴着璐璐的狂野的仙灵。皮克斯会在璐璐攻击时朝目标发射魔法弹幕。解析:璐璐的被动是一只精灵,能够为璐璐的平A附加伤害,并且能够配合璐璐的其他技能,增强技能的威力。闪耀长枪 【快捷键 Q】  稻草人跳大招经典位置,可以入侵对方野区,在这里开门配合打野甚至中单队友发动对下路的gank,对面双人完全不敢推线前压,哪怕下路队友单人抗压,也不会被无限欺凌。这三个位置可以避开河道草丛眼,对中路发动突然袭击,在隧道里,E的穿墙速度还是非常 ... &&&&9扭曲丛林被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一,对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于佐恩城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦罗然北部海滩连接起来)。扭曲丛林是佐恩附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用 —— 主要来自佐恩,当然也包括符文之战无数次战斗 —— 扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇特的异域景象。扭曲丛林里的两座能量 ... &&&&(友善->班德尔城)人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰大陆的西部海岸,它是大陆上美德的典范。它的光辉闪耀着其他人 类居住地。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人 们,具有和本地居民一样的理想和美德。损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐。。。或者更糟。德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪 ... &&&&带线兵线上带同小兵前进。对线宏伟屏障牛头酋长——阿利斯塔(族群被诺克萨斯屠杀,被并成为“绞肉大赛”的角斗士,后在女仆艾丽亚的帮助下逃跑,誓向诺克萨斯复仇)酒桶——古拉加斯(长期居住在诺克萨斯的南部,依靠能量枢纽散发的能量发明了醉酒之怒技能,每次去诺克萨斯采购物品总会在酒吧打架) ... &&&&在初期的对线阶段,你可以做很多事来骚扰对手。其中最好的方式就是用Q击中对手并尽可能多的补兵。在游戏初期,尽量不要直接对敌人用Q,因为它可能会害死你。你可以在小兵中间使用,这样仍然可以击中敌方英雄。如果你的生命值很低,回到安全地方再用W。另外如果你在线上开W,你的对手通常会过来杀你,这时候你的机会就来了!诱他们过来后你可以开Q反杀。 ... &&&&德玛西亚人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。班德尔城 ... &&&&解析:盲僧清野速度很可观,而且自身还带吸血效果和护盾,所以不是很需要紫色的打野装,而且红色也不适合盲僧,最适合就是蓝色的打野装。蓝色的打野刀可以惩戒敌人,偷取移速而且还有少量的真实伤害,这对于盲僧来说收益很大,前期gank更强,多了点真实伤害+偷取移速,让盲僧杀人更快追人更强。而附魔战士可以让盲僧前期伤害非常高,还有破甲效果和减CD。眼石是盲僧非常需要的装备,有了眼石后盲僧不仅可以帮团队做视野,还可以让自己非常的飘逸,来回的穿墙或者接近 ... &&&&弗雷尔卓德(瓦罗兰大陆北部)坐落於瓦洛兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住於此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位於瓦洛兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了 ... &&&&这是我提莫带的最通用的符文。双穿符文比任何单独的穿透符文对英雄伤害都要高。而且配合提莫的毒的效果,补刀也不会困难到需要带攻击力符文。这也可以让我根据场上的形势出不同的装备。  其实我提莫的符文一共有3套,通常用的,克制特定英雄和对面特定阵容的。精华-移动速度三个 ... &&&&团战  当双方遭遇时,塔姆肯奇的作用会变得更加明显,不过这时候他还需要解决一个日常的难题:这次应该吃谁?战斗爆发之后,他需要认真的观察血量的变化,尽量的用舌尖打击减速敌方的输出者,如果他能够普攻到对手的话还可以造成击晕。此时他的走位也至关重要:如果置身于敌阵之中, 塔姆肯奇就可以打乱敌人的阵形,骚扰主要输出装。利用厚皮提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒,对目标叠满奇怪的口味效果后,午饭时间就到了。  在胶着的战斗中 ... &&&&走位基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。Gank天赋符文  既然是双游走,那么巴德的金钱获取途径就会比线上少很多,至于等级,由于有等级平衡机制,一旦被整体拉下太多,随便跟随队友吃一波兵线就会得到补充,所以,没钱是万万不能的。以下是我对游走巴德符文的理解和建议:英雄解析  定位:护盾 减速 控制璐璐是一个辅助型的英雄,在更多的时候,她是下路adc的好搭档,能够为adc提供非常出色的保护能 ... &&&&琴瑟仙女——娑娜当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大家伙儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着 ...
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