快攻猎为什么升不上去攻略2015炉石快攻猎传说

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炉石传说快攻猎人的核心牌哪个卡包可以开到
飞刀都棕色基础卡包t7类卡组便宜科家蜘蛛 确实要第冒险
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基础卡冒险模式卡包猎卡
从来没听过有快攻猎人,猎人多见的一般都是t7猎或中速猎。
大多是基础卡和冒险模式的,开卡包开不到猎人的卡
除了黑石山的科学家和鬼灵蜘蛛 其他的开经典包
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炉石传说11月城墙猎卡组添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
最近天梯风云变幻战歌惨遭一刀,奴隶战已死,十一月天梯迎来新一轮的毒瘤和针对卡组,今天小编带来的《炉石传说》11月城墙猎卡组,可以稳吃很多毒瘤卡组! 众所周知,佛祖骑作为新毒瘤,在奴隶战死亡后越发泛滥,天梯几乎处处可以看到佛祖骑的身影。各种低费奥秘让你打也不是,解也不是,6费挑战者7费砰砰8费佛丁,着实让所有职业头疼。今天带来的墙猎卡组对佛祖骑可以起到很好地克制作用,小编实战对抗骑士基本有8成的胜率,对抗其他职业也完全不虚,是月末上分的利器。 卡组如下:
单卡详解:
照明弹:两张带满是为了保证我需要的时候可以稳定拿到,不仅可以破骑士奥秘,还可以破残影法的冰箱。就算没有遇到奥秘职业,也可以拿来照照小德的影子,最不济也可以过一张牌。猎人作为最缺少过牌的职业,手牌打空是很快的事情,无论是占据了血量优势还是场面优势,猎人到后期法力水晶肯定是用不完的,2费1张牌虽然略亏,但聊胜于无。
另一方面,如果遇到了佛祖骑,这张卡对于佛祖骑士是极其致命的。由于圣骑士前期偏弱,一般佛祖骑很难在前期占到猎人的优势,就靠着佛祖一波来抵挡猎人的攻势,一旦挑战者登场吃到一张照明弹,基本上佛祖骑就可以投了。照明弹对佛祖骑的克制作用,小编在自己使用佛祖骑的时候是领教过的,以至于后来的战斗中需要先用两个奥秘骗一个照明弹出来,才敢下挑战者。 死亡领主:墙猎中的墙就是这两张死亡领主,身为打脸职业带墙本来是一件很耻辱的事情,但无奈中速猎对抗机械法、T7是处于下风的,打不过就要思变,于是加入了两张死亡领主。 为什么不加入董大师或者贾斯丁够非要加入作死领主呢?因为董大师太拖猎人的节奏了,猎人作为现在全炉石最脆的职业,还要用武器解场,血量必须得到不被斩杀的保证。细数一下,你有多少次是被快攻仆从打死呢?不都是死于火球或者杀戮之下么,所以为了保证猎人的血量,能够抵挡前期仆从打脸的死亡领主才是最适合猎人的墙。
除了老牌快攻诸如机械法、T7猎、动物园,死亡领主对于佛祖骑还有进一步的防御效果。死亡领主能够挡住绝大部分佛祖骑的仆从,面对可能会大亏的奥秘时,可以选择上仆从挂机,有这样一个墙在场佛祖骑奥秘无法触发又不得不过墙,类似救赎、复仇这样的奥秘效果就大打折扣了。这套卡低费生物很多,前期完全可以在骑士身上占便宜,死亡领主可以帮助猎人进一步扩大这个优势,最后用照明弹彻底击溃佛祖骑。 对阵详解:
佛祖骑――难度低,因为是针对佛祖骑的卡组,对抗骑士还是很轻松的。起手留照明弹、死亡领主、麻风侏儒、猎人印记、科学家,飞刀、放狗。佛祖骑仆从多为亡语,加上护盾机器人,都是比较难解的仆从。鹰角弓解不干净不建议3费上场,动物伙伴除了米莎剩下两个都会被秒解,同样不在起手留卡范围内。 起手留低费生物,可以配合飞刀出场也可以单独出场给骑士压力,骑士前期套路很少无非是护盾机器人或奥秘守护者,有赚的就解,解不掉就打脸给压力。如果手里有飞刀放狗一套就不要出飞刀了,5费一波可以高效清场,很多时候飞刀放狗就是对抗骑士的转折点。6费挑战者登场就用照明弹教他做人吧,6费回合一个66白板对猎人起不到任何威慑作用。
总体来讲这套墙猎打佛祖骑实在是太好打了,如果天梯佛祖骑多强烈建议大家换这套卡针对。 咆哮德――难度中等,全看小德的起手,抓到跳费难度会有所增加。起手留角鹰弓、科学家、快速射击、猎人印记,其他低费生物第二顺位。新加入了豹骑士的小德在起手摸到跳费的几率大大增加,如果对手摸到成长我们毫无办法,如果摸到豹骑士我们一定要第一时间解掉。不管用什么方法,豹骑士在前期是必解卡,所以我们除了留低费卡还要留一手豹骑士的解卡。 打不跳费的小德还是很简单的,持续给血量压力,让小德持续处于被斩杀的危险中。由于跳费手段增加,很少有小德带老司机保命。冰冻陷阱和猎人印记是对抗小德的利器,冰冻可以针对收割机和熊德,印记则瞬解各种大树。前期压力给够,狮子登场就可以奠定胜局了。
机械法――中速猎最害怕的卡组,仆从血量偏高不好解,跃迁一波铺场能力很强。好在墙猎卡组加入了两张死亡领主,多少可以缓解一下面对机械法的无力感。起手放狗是一定要留的,第二顺位是科学家和角鹰弓。总而言之解场卡一定要够,撑过铺场的前期就好很多了。对抗机械法最害怕的是没场面,哪怕会亏也要把仆从铺上场,我们只要记住,任何残血仆从都可以用飞刀放狗解掉,只要保证血量就有的打。机械法打到后期会明显疲软,很依靠火球的斩杀效果,如果血量进入了双火球的斩杀线就不要顾及保命了,猎人的抢血能力不输任何职业,和他拼命就好了。 由于两张死亡领主的加入,面对机械法已经比原来的猎人从容了很多,摸不到爆炸陷阱或者飞刀放狗也可以和机械法打个平手。天胡的机械法属于第十职业,任何卡组都很难打。好在进入高段位后机械法数量明显减少,如果你所在的环境机械法很多,建议更换别的职业来针对。 总结:
作为佛祖骑的针对卡组而诞生的墙猎卡组,不仅对抗佛祖骑效果显著,面对天梯泛滥的小德也能很好的应对,更别提猎人天克同样强势的手牌术,现当今这套墙猎是一套很好的上分卡组。打天梯就是如此,谁强就会有针对卡组出现,一代补丁一代神,沉寂了许久的猎人们,是时候回归天梯了!
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卡组来由 猎人,无论T7还是中速,奥秘还是野兽,似乎卡组已经成为定式。之于T7的放狗、杀戮命令;之于中速的快射、草原狮;之于奥秘的科学家、各式陷阱;之于野兽的驯兽师、牧羊人。仿佛各大毒瘤卡组构架已经变得老气横秋,不容任何改变,于 相信大家一定在这次黄金总决赛上,对小鱼鱼大仙人对阵青爷时一穿三的城墙德产生了不少好奇心,实际上这套牌组已经在天梯上流行了一段时间了,毕竟这套牌对抗快攻和中慢速卡组都还不错,除了成本略高以外没啥缺点。
介绍 所以你觉得咆哮德是现在最厉害的德鲁伊套路么?不好意思,隔着这道城墙我听不到你在说什么,城墙德是最佳除了咆哮德以外另一个可行的德鲁伊打法,而且现在在面对咆哮德的时候,城墙德是略占上风的。 这个 今天小编给大家带来一套关于盗贼的奇葩卡组,NAXX城墙贼,各位玩家先别急着笑,这套卡组还是有不错的胜率的而且在你打出第一张嘲讽之前,对手并不知道你是什么贼,非常具有隐蔽性!下面就一起来看看这套卡组吧!
城墙贼就是用强力的解场和军七迪菲亚的控场来度过前期,然后到了后期有闷棍和后期大仆从来取得胜利。前期的背刺尽量配合到迪菲亚或者军七来使用,这样可以确保解场的效率,暗影步这套卡组交给嘲讽,交给军七或 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!众所周知德鲁伊的优质随从很多,对战中后期不错,但是现在很少有德鲁伊能活到大哥全下,所以小编组了这套黑石山烈焰城墙德卡组,传说品质,不信去试,下面一起来看看吧! 一、组卡思路: 现在的天梯环境是太多的法师机械快攻和类似快攻卡组,即便是用城墙德针对法师的快攻,胜率却55开,实在不是很理想。机械法一般不带群,那么多的墙为什么还是不行,主要是血量容易被对方压的很低,后期就是有墙
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  炉石传说是暴雪公司开发出的首款集换式卡牌游戏,在中国是由网易公司代理运营,这款游戏是根据暴雪旗下的经典游戏魔兽世界为模版改编而来,其中魔兽世界中经典的九大职业也出现在了炉石传说当中,介绍也说了这是一款卡牌游戏,那么对于卡牌的玩法构造也是千奇百怪,炉石传说攻略就是将游戏中出现的卡组以及卡牌总结来分享给大家,好让大家更好更轻松的在游戏中体验。  【炉石传说攻略】的内容不止如此,还有很多关于这个游戏的一些教学,来告诉大家该如何自己构筑一套适合自己的玩法,一些大神对于游戏的玩法心得也会出现在其中,方便大家可以学习,不断的学习别人成功的经验融入到自己的游戏理念中,这样才能更好的玩好一款游戏,这就是关于炉石传说攻略的内容。
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  炉石传说亡语猎攻略:教你九小时从五级到传说。谨以此文,纪念即将逝去的送葬者。
  卡组详情:
  没错,就是猎人(爹)。
  早上听闻送葬要削,还没上过传说的我开始有点慌了,如果送葬削了,我们这种没钱开包的人怎么办啊!
  于是将处在6段的号拿了起来,这几天也认真看了不少黄金赛的录播,遂用起了快攻之王,猎人。
  渡劫详情是这样的:中午一点左右打到了五段,下午五点冲到了三段,之后非常顺,五点半就到了二段。之后,一段二段反复将近十次,终于在晚上九点多成功渡劫!
  接下来的内容,我总结一点是一点,会用这样的标记放在文首,有卡组详解,对战思路等等,方便大家查看。
  【卡组详解】陷阱
  首先要说的,当然是陷阱啦!
  还记得当时亡语猎刚出来的时候,可以说大家微调的内容基本就在于陷阱。
  我采用了主流的三陷阱总量,不多不少,多了摸在手上亏,少了不够用。
  而具体选择上,大家五花八门,我选择了双爆炸一冰冻。
  为什么呢?大家知道,目前猎人最怕什么仆从?
  老司机和盾甲侍女还有阿古斯吧?反正我最怕这些。
  他们有什么共同特点呢?不难发现,战吼都是让我们比较头疼的,回血,回甲,架墙。
  这类战吼仆从,基本就是冰回去除非接近斩杀,否则就是基本完蛋的节奏。
  所以我决定将冰冻数量设置为一个。有经验的对手都会先用该类仆从撞脸,正好中我下怀,爆炸!
  而毒蛇我为什么不带呢?毒蛇这个陷阱,看起来很美,触发飞刀,是野兽,还可以雷欧克buf等等。
  但是好看并不好用,特别是环境这么多猎人,内战基本谁带毒蛇谁亏。我虽然不算年迈的猎人,但是中年猎人还是能提醒你的现在大家都意识到,解场要 少而精,所以基本不会动你仆从,而且德鲁伊圣骑士什么的,破起毒蛇来也是毫不含糊,何况内战增加放狗威胁,很多因素,我决定毒蛇一张也不带。
  爆炸两张,不多不少,动物园内战什么的都稳赚不亏,哪怕控制职业解到怪就赚解不到也不亏,就当多射一箭何乐不为?
  【卡组详解】武器
  武器可以说也是大家微调的部分,这里我选择了两鹰角弓一刃弩的设置。
  因为在实际对战中我逐渐发现四武器是比较多余的,于是决定三武器总量。
  而刃弩确实是一张强力的武器牌。低费、前期解场很利手,战吼运用得当十分优秀。但在综合考虑下还是决定双鹰角一刃弩了。(刃弩的小技巧会有详细说明)
  毕竟,前期需要解场的场合目前我认为只有一个,就是内战解送葬。而且确实后期乏力,鹰角毕竟可以享受陷阱耐久,战斗力也更强,所以刃弩不能不带!两个嫌多,我就带了一个。双鹰角更稳定,后期抓到两个也不亏,直接砍了就是,也不用非要等触发陷阱了。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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