英雄联盟果然打排位需要多少英雄才是最恐怖的事

英雄联盟里面有许多的操作细节,在从菜鸟成长为大神的路上,一些操作细节和小技巧是必不可少的。现在就给大家列举一些操作细节和小技巧吧。
1、在撸之前做一些热身运动,例如&.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试&
2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以&跳眼&的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具&例如盒子。
12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。
14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为&不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。
17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。
24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。
26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。
29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个&做的好&也可以。
30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
39、天赋比符文更重要...
40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!
42、道具按键也是可以设置成智能施法的。
43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!
46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%
47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。
52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数
53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远
55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血
56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?
57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。
58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。
59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。
60、坚持就是胜利。
【转自腾讯游戏频道】
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已有3条评论,
手机网友 于
11:10:27 发布
不要先打坦克,呵呵
手机网友 于
05:09:53 发布
速推就是一切,想杀人打人机去
手机网友 于
04:02:30 发布
不错,但总觉得有些人运气不是一般好,而且都连胜
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英雄联盟排位心得汇总 你要养成的游戏意识
  第1页线上和打野  新赛季的奋斗里,有很多玩家迷惘,为什么我经常遇到坑?为什么我不能CARRY全队?为什么会20投?其实小编也曾经历过,下面就给大家说说游戏意识的问题,希望你们能从中找到自己的答案。意识教学第一讲:线上  反正咱线上打的烂,说得不好的来喷咱啊!  1、补刀。怎么补咱不说了,当前版本,近战兵21块,远程兵16块,不算炮车一波兵111块。老老实实补3波,已经是一个头的钱了,同样的掉2波兵等于对面多杀你一次了,无奈小学生的算术都不太好。  2、经验值。只要呆线上吃兵就有经验值,但是你真的会数过吃多少兵能升2升3升6?就算你数不来,看看角色头像底下的经验条总会吧,速2打一套会不会?卡经验差升级Lv6打Lv5一套会不会?不知道的回头自己学学去。  3、控蓝。具体每个英雄怎么个技能节奏还得自己去练习下,至少记得自己一套爆发需要多少蓝量,对线过程中蓝量应该用来消耗还是收兵要知道,总体原则是前3级多用A的少技能,毕竟1点的技能不是很痛,耗蓝也相当,初期蓝量也很少。咱会玩的中单都尽量做到能一个多兰线上不空蓝,缺蓝的最多双多兰,尽量摆脱圣杯依赖症。想练的可以试试人机多兰2 红出门,回家不出装备,看看自己一管蓝最多能打到几级。  4、技能。技能尽量不要空,空技能越多对线效率越低,具体不说,咱说说技能策略方面,要按对线情况决定技能具体怎么用。  举例子:中单莫甘娜对线火男。(莫甘娜视觉)  策略一:W可以用来猥琐收兵,安全高效,线上永动。QE留着,打野来了上E走人。但是对面火男也会W收兵跟你对刷,然后中路和平30年。  策略二:火男凑近远程兵就W他脚下,连人带兵,散兵再用A补掉。这样耗血会有作用,火男状态很快会低下,但只能逼回家。而且清线过慢,必须站中路中心一直A兵,被绕后gank就自求多福吧。你W出手了就只有80伤害的Q,火男甚至可以配合打野直接闪现上来跟你干。  策略三:只A兵不用技能,火男兵堆里探头就试试QW,这样消耗超省蓝很高效,还能靠着被动、E跟火男换点血,被gank爆菊的风险也更大。凶一点的甚至可以逼的火男只敢塔下WE收兵。总之看好菊花就行。  莫甘娜为例,技能怎么combo最高效?没位移没闪现的,贴上去或者闪现上去,先R减速,QW点燃一套甩,这样打的效率最高。有位移的逼出位移瞬间Q紧跟上去爆其菊。反正你不先闪咱就不开大你能咋样啊,咬我啊?  特别是拉克丝,对技能combo的掌控更为明显。大神可以E封走位,QAEA,被动打2次,再上W无伤蹭血。菜鸡倒是一直的EEEEEE,被动点不出,2波兵就没蓝,对面磕1红又满血了,自家打野来gank又空蓝啊大姨妈啊啥的送双杀。  5、等级差距。升1级会多起码一个多兰的属性+1个技能,线上差2级基本不能正面肛,打野来gank也得谨慎,该耸就耸。  6、控线。控线好处多多,怎么控线大神有很多帖子,有这个意识就行。  7、控制对方血量。高端玩家会有的意识,就是把你TM的打残了,不会越塔追到死,留你四分一血左右放着,然后继续恶心你。你清线又怕死,支援又没血,回城又丢兵,不回更不是,先让你纠结半天,最后还把你恶心爆了。  8、塔吃兵。击杀或者逼回城以后,能放的尽量放自家兵线进塔,塔会吃兵,这样对手损失的经验很明显的,到你回到线上会发现兵线又开始往自家塔的方向靠过来。所以很多时候上单,逼回家比越塔打死更容易雪球。具体自己去体会。  打野的话,有时看了对面上单残血回家,自家满状态在线,别乱越塔杀,放对面回家下一波更难打。你乱上就算1头换1头1助攻也是白搭,赚个助攻丢了雪球,捡芝麻掉西瓜。如果打野帮上路抓死对面上单时,不要走,和自家上单速度推线到对面塔下,让塔吃兵。如果不帮有些上单又舍不得兵线,残血不走又会被对面打野抓,又或者硬吃兵线到对面上单复活过来还是残血,还会被单杀。  9、回城时机。劣势的时候为了避免被用上述的方法滚雪球,有时会不如上去掉血收兵,速清一波回城再上线,起码能拖慢被滚的速度,优势也不要长期赖线,适当回家更新装备。  10.习惯带眼。老生常谈,不多说。  11、报miss。只要兵线靠前对手消失,别问为啥。  12、出门装和出门技能点要动脑!要干的多兰,要耸的布甲,消耗的水晶瓶。技能点,瑞文对盖伦,出门点Q还是E?一点定生死,这就是大神跟菜鸡的差别。  13、草丛。上单经常卡视野、等CD啥的,对面很6不妨带个眼丢进去。中单则是一眼保平安。  意识教学第二讲:打野  1、出门。野刀2红,必出不辨。  2、 守点。不管入侵否,守点都是必须的。叫上单蹲好,或者自己丢眼,防止被偷或者被抓和为入侵做视野支持,具体看看比赛的开局。  3、清野。知道出门点啥技能,适当拉野降低消耗,或者学学远程无伤拉野。就算打野都是需要操作的,会打至少省1瓶红,效率高一半。  4、 线路。熟悉打野常用的线路,青铜白银的连基础线路都不会打,黄金的会清野,白金的偶尔反野,钻石的反野很凶野区养猪。  5、 套路。套路是建立在熟悉打野线路的基础上的。例如蓝方红开,2级直接抓紫方的蓝;蓝方石头开―红―蓝,反对面红。这都是针对基础路线的初级套路,当然有反套路的方法。比如紫方直接石头开―红―对面蓝;甚至做眼开蓝方蛤蟆―蓝―倒回去打自家红。  6、时间点。及格的打野对时间点的掌握都近乎强迫症的。知道自家buff啥时候刷,还要推算对面buff啥时候刷,然后捣乱或者抓住,对面的时间还得靠推算。特别是自家的buff给偷了,你至少要算出个大概来应对下次。不然就整场都碰不到buff被养猪了。  7、反野。初级反野就是套路抓第一轮buff。进阶反野可以留意对面打野最后露脸的地方推测清野路线,阻击弄死。但是千万别绕个半天去偷个小野,得不偿失。如某场黄金段单排,对面雪人绕半天偷了咱的大狼,直接不管他gank线上2次,然后咱再溜进对面野区打。  8、gank。先看兵线是否有利,线上队友有木有控之类的,或者队友就在猥琐发育根本就没想打,比如中路自家发条对狐狸,6前可以抓,6后根本管不了,除非狐狸无脑R。最重要一个,要 gank哪线,先打信号,正在路上,上就打个点让队友演,蹲很久没机会走人也打个撤。演技好的队友,看到信号就开始演的了,没机会的直接叫你撤线上继续猥琐,及格的辅助也会报眼位给你,信号记得先打!  9、补线。线上不幸挂了,能补就补,至少上去蹭点经验,毕竟打野经验低。你会弄就帮队友整整兵线方便他不被雪球,不会弄你别乱整。某朋友打野剑圣10分钟80+刀咱也是醉,完场还能喷队友不会补刀线上爆炸。  10、 绕眼位。或者上下路队友堆一波然后蹲进去。能大大提高gank成功率。注意多看看对方回线上的时候带了多少眼,然后在啥位置插了,其实插眼走位都很明显的。  11、打小龙。青铜白银的打野完全不会碰小龙,要知道一条小龙没什么,但是几条小龙所带来的BUFF优势,越往后面越有价值,5条小龙BUFF可以逆天了。然后黄金以上的选手,要把握的是下路开台搓麻将的时机,具体太复杂,只能自己看着办。  12、蹲人要有目的性。中单男刀对面发条,前期抓中路,压制发条顺便让男刀发育滚雪球。上单吸血鬼对面皇子,露脸让皇子不敢强上就行,吸血鬼前期没啥伤害别乱打,放他发育才有后期。下路锤石对男枪日女,注定修罗场,勤快点去捡漏。  第2页辅助与杂谈  意识教学第三讲:辅助  1、选人。要么选万金油的风女锤石娜美,要么按阵容需要选,要团控的补团控,要消耗的补消耗,要poke的补poke,要先手的补先手。  2、出门装。工资装或者多兰盾。带不带假眼还是随意,毕竟线上多2瓶红耐抗很多,其他出门装想都别想。  3、草丛。能占就占的视野高点,对面没眼就进出草丛点人,也要记得点亮对面草丛,别人也会进出点你。但是该放的时候也要放,刚不过就塔下猥琐,别为了抢草丛被爆。  4、抢2级。辅助带强控的+ADC有小爆发可以抢2打一套,锤石日女之类的常用。就算自家是老鼠+琴妈这样的弱鸡组合,你不抢2,也不能被过早抢2强打,毕竟很伤。  5、站位。别以为辅助就没事做蹲草丛玩手机,保持线上骚扰对方AD,或者防止自家儿子给殴打。总体原则是不作死,弱鸡别作死去点能强开的,强势也不要自觉凑脸过去吃技能。还要注意对面的ADC强开你。  6、线上视野。防打野防中单,更要防被对面草丛智商压制,眼位灵活变动。例如自家蓝方。对面有NOC、斯巴达,眼要插到紫方蛤蟆下方的草,通常的起飞点;瞎子gank通常从小龙坑下三角草摸眼出来;塞恩、人马这样的简直无视眼位开大强上,不如就插对面蓝到河道的出口;小丑老鼠则是喜欢从紫方塔下隐身蹲进草。  7、小龙视野。路人排位,黄金的一般7分钟后下路会开台打麻将了。之前有回家的记得补足眼,只有饰品眼也尽量给小龙视野。当然高分段的局会更早,甚至有打野4级就开始打。第一条拿不到至少拿个计时吧,被无限控龙基本GG,详见各大比赛。  8、回城时机。杀了对面推线回,2个残血也要回,AD被杀自己半血也得回,AD一换二辅助满血有眼去搞中路或者路过插眼然后回。总体原则是2人大致同调上线。  9、支援。下路真的很轻松可以做好视野,放AD单线一会,去gank中路或者跟着打野好基友去反野,点亮对面半边野区加快侵略推动节奏。但是不要死蹲在中路,AD单线太久撑不住,中塔又拿不下反而在拖中单节奏。  10、垫刀and控线。垫刀就是把兵A残再给AD收尾。双人路控线讲配合,必要时候就要垫刀,比如抢2,清兵,防止被压塔等等。熟练的可以控到塔前一寸,更可以连上塔刀一起垫,AD补刀功底一般般,辅助大神也可以垫刀让他塔下一个不漏。玩AD跟上辅助大手,线上起码轻松一倍,但也得要辅助技术很硬。  11、秒盾。单纯手速活,非意识。技能飞过来瞬间给AD上盾,吃伤害,再顺势反打一气呵成。想练的试试风女E秒盾给AD接对方EZ的Q。  12、对线策略。下路前期保证补刀不落下就行,然后知道你家AD想耸还是想干。该耸的时候一起耸,该干的时候一起干。  13、排视野。方便打野中单gank,至少来人你得报个眼位,还要考虑上路传眼下来。  14、让人头。能让则让,残血也不要放太多,有跑掉的可能。收了至少说句手滑之类的。  15、出装以团队为主。辅助出大圣杯,时光,眼泪,法穿鞋,狂徒这样的逗比一抓一大堆。  意识教学第四讲:杂谈  1、基本功。一辈子都得练基础,青铜啊白银的你就去看看职业大神怎么补刀控线,扫地僧才是真高人。  2、操作。不要盲目追求高难度操作,最常用的连招熟练,技能尽量不空,比神马R4W回旋踢一秒5刀更实在。  3、阵容。当然是 "标准阵容" 最好,有AD;有坦克;有切入;有AOE;有控场,输出有魔法物理,角色有前中后期。菜刀队打的对面投降?行行行,你胸大你说了算。  4、英雄池。越少越精,越多越渣。英雄是厉害是克制,可是你得会玩,被ban被拿被克,你也要有得拿出手的替换,至于会多少见仁见智。  5、还是英雄。英雄玩的6不6,很大程度还是看个人风格,最好别勉强自己玩风格不合的英雄。例子的话,若风卡牌很吊,他还是个能把g玩成刷子的男人。  6、版本。生于版本,死于补丁。有多强就死的多快,学学是无妨,最爱的还得是本命  7、英雄分级。主打的一线英雄5个足矣,练太多反而不精,不玩的也要人机保持手感。二线10个以内备选,不时放出来玩玩。三线的最好别上排位了  8、英雄难度。并不单纯体现在操作上,比如卡牌的支援。NOC的关灯。扎克的搅屎棍。冰鸟的刷子30年等等,对英雄理解透彻才能666。总体还得靠多练,练操作练意识练套路,这也是为毛很难模仿黑店的上单乌龟泰坦,PDD的兰博,若风的卡牌,Forgeen的冰鸟,还有Farker的劫等等。你说操作真很难么?  9、英雄定位。别勉强英雄打不能打的位置,毕竟特性跟局限性就摆在那里,除非你真有自己独特的理解。自从辅助Annie以后找不出啥了,靠歪门邪道上分的,拳头粑粑最终会要你偿还的。  10、天赋符文。还是不建议照抄照搬,要有自己的理解,也包含对英雄的理解在里面。用不同的组合多试几次,看看手感打法能有啥不同,最后找出适合自己风格的。例如拉基菌所说的移速是个玄学,但是咱每套符文里都至少有1个移速,所有打野都只出5速鞋,还得看理解看习惯。  11、完场数据。认真在打排位局,完场后再分析下数据,对提升很大帮助。具体怎么看?  、对比双方助攻除以击杀这个数字看看,配合程度这东西也很玄。  、看补刀,双方各位置补刀差距多少,再算算补兵差多少钱。  、对英雄伤害、承受伤害,对比下差距就知道每个人都在干嘛了。  、再倒回来看出装,你就知道为毛数据会这样了,每件装备实际对数据有啥影响。  至于输赢别太在意,双方人头比也是浮云。还有截图晒虐菜的战绩啥的,没啥意思。(不过是个玩家都截过晒过)  第3页实战细节及混战  意识教学第五讲:实战细节处理  1、左键点击查看。上线看出门装、对方数据,自然知道该怎么打。打野选定野怪看血量惩戒,虽然现在野怪显血,不过反野强抢咱还是会看。偶尔有惊喜,40法强鳄鱼VN你怕不怕?  2、装备列表。看勤快点,针对出装,要知道对面谁装备豪华,自己这装备打得过谁,遇人该刚该溜就很清晰了。  3、交流。可以一场排位10人都不说话,但必须要打信号。是攻是退,是gank是守,提醒队友去收兵,指挥开龙,组织反野、团战等等。演员水平有高有低,没沟通没人喊action倒是一个都不会演。  4.还是信号。要简洁准确,最重要还是多发,细致。每次意识到位,信号的发的及时准确的,团队效益自然高,几波下来队友会信服你。当导演就这么简单,不是你跳出来说carry全世界就有人鸟你的。  5、依然信号。人家给你打信号,上不上好歹回个信号,别互相浪费表情。或者大家想的不一致,行动也会不同。迫不得已的时候才打字吧,最好也别开口就喷。说配合真的很玄,能做多少做多少咯,楼主自我感觉良好。5人其中一个要撕逼,剩下的也不会好过,自己尽力别做第一个就是了。  6、控制链。神马叫控制链》单单一轮控制技能砸下去》理论太多具体不说。实战要高效必须会优化控制链,怎么做?分清稳定控、不稳定控和软控、硬控。简单说,用稳定的软控,连接不稳定的硬控。  例子:娜美单Q不准,要AEQ或者RQ。泰坦RQ强上无解。锤石闪现EQ等等。前天咱单排锤石,上单乌鸦,黄金段的。每次乌鸦都妄想W先手,总是空,等咱QE过去开团,给武器冲脸又没技能了。直接等队友先手,W罩自己或者AD跟前就可以了,无奈他不理解。  7、控制技能怎么交。当然要接好控制链了。还有就是不稳定控,等对方交了位移、无脑点着你人走、或者贴到脸上才出手。合理利用控制还可以规避伤害,用好致盲、打断等等。  8、小地图。瞄的频繁点就行了,关键时间点要数对方多少人没在线,小龙给偷傻傻不知道,或者草丛冒出一堆兄贵就回家泡了。gank、游走之前最好先瞄瞄兵线,打个信号,看看左边队友状态,有无大,甚至镜头切过去先看看。猥琐的玩家兵线没到会很靠后,不妨站几秒等兵线。还要注意部分英雄可以跳兵,瞎子武器卡特之类的。  9、留一手放一点。除非必须到要拼命的时候,都要留一手。也要预料下对面有木有留,或者跑后2步半钻草丛只是为了等CD。觉得自己跑不跑都要放下人头的时候,死命打伤害吧,你还有队友。或者死也把对面拉走再跪。  10、利用草丛。具体太多,基本每周Top show跟每周逗比都是草丛粑粑的错。多看长姿势,随身带眼保平安。  11、伤害计算。很多大神说过的,知道自己输出能力、扛伤能力。熟练的靠经验,不熟的盯着数字看。至少知道自己一套爆发能打多少血,别人几下能艹死你。该干该跑该猥琐,都需要计算。大神跟菜鸡伤害计算能力差别很大就是了。  12、斩杀线。源于伤害计算,就是一套爆发的伤害。血量低于斩杀线就是一套带走,没到先消耗别,玩太尽,技能要CD的。比如Annie一套搞不死,看着残血超尴尬,自己血量低于斩杀线,也别太嚣张老在人家面前晃。  13、多想一点。把别人的治疗、护盾、回血、吸血之类的东东也算进去,伤害计算更为准确,斩杀线也会有变动。点燃自信回头,然而神马也木有发生,试过的举手。同样要学会用护盾、回血等等误导对手完成反杀。  14、卡CD。也是很多大神都说过,具体不解释,上单怎么火拼看这门学问了。同样也包括记对方双召CD,没闪现叫打野粑粑使劲搞。  15、正确保命。简单说,在控制链打出来之前就要先躲开,不作死不会死。走位失误,对面控制链没打出就要先位移or闪现了,给挂了减速再闪也是白搭,还是会给追死。很多时候被直接控死闪不出的。  16、追击。同理,对方血量还差几下,你没控制没突进最好别乱追了,九条街追不上不说,分分钟给反打,手上有技能试着甩,没就自己走人。对线期就转移目标,清兵游走反野清野啥的,多打点钱也好。有队友在就组队推塔,反野,开龙,或者为下次进攻铺视野。  意识教学第六讲:混战  1、主场。分清战场是谁的主场再说,主场优势懂么。有塔有地形有视野,支援快,补给容易,这是线上主场。进野区就不好说了,谁的视野多,还能掌控地形,谁就是主场!  2、视野控制。战术层面上,混战、开团之前良好的视野,可以掌握对面人员的分布状况。有远程消耗、直取关键人物、抓落单、截断支援等等的战术选项,视野越好能选择的越多。(虽然执行力有待确定)战斗层面上,草丛丢个眼不会被耍猴。还能避免视野死角来的突袭,草人木木丽桑卓之类的。同样,也能排眼制造死角偷袭对面。  3、战力削减率。很玄的问题,就是2边人物状态被削减的速度。  例子,假设每个小兵的战力相同,1V1会同时趴下。但是1V2、2V3之类的,人多那方不会死人,因为削减率不同,人少的会给挨个围殴致死。团战同理,状态被更迅速削减的一方就输了,所以要有集火、AOE、护盾、治疗之类的策略。可以有切入秒杀让对面减员,大招流砸一群,远程消耗等手段。混战要打赢,一定要会控制团队的削减率,具体打法有很多,但最终目的还是尽量保留状态,同时高效削减对面。  4、实战操作原则。接上条,或者很多人都说,是个玩家都懂的东西,但是多少人做的好?  、扛伤,就算是前排,也要注意自己的状态下降速度,能分散or消化对面输出的火力就行,不一定要切死,自己也别太早死。能进能出的才是好前排。  、切入(刺客类、冲脸战士),躲过对面关键控制or主要火力再上,爆发力要足,迅速拿下对面关键人物(不一定是输出位),然后离场等CD,跑路或者准备下一轮。  、AOE,能打到尽量多的目标就行,当然威胁大的优先。  、ADC,点冲脸上威胁大》射程内能点谁点谁》队友控谁就点谁。不要试图越过脸上的人去点远处的,会给集火。  、法师,技能是要CD的,边走位边等CD,没技能别轻易上。  、控制,3个目的,一限制对面输出,二保护自家输出,三制造集火机会  、集火,最高效的削减对方状态手段,集火目标看情况。团队能保留技能应对下一轮,甚至集火先秒掉坦克or辅助都可以有。  、分割,局部形成多打少是最有利的,要么地形、技能分割,或者队伍的坦克很牛扌畏指睢  5、先手后手。总原则,怎么打能高效削弱对面还能保留状态就怎么打。打法多种,先手控制集火秒人,先手团控砸大招AOE,远程消耗步步推进,或者队友卖肉吃技能再打后手等等。  例子,有机器Q先手,集火秒一个很好,万一拉个猴子木木呢。木木先手Q,接R定人,队友没跟上输出,这算空大好不好,甚至死角钻出个刺客直奔自家输出。不过无论先手后手,队伍里总要有能开团的人,只能后手的队伍超被动。
(责任编辑:HN666)
02/10 07:13
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