求海岛奇兵道具10级玩家的生存攻略,比如怎么放置道具啊,该优先升级什么啊之类的,希望大神们把自己的经验

海岛奇兵新手攻略
小编也是无意间看的时候发现的,觉得挺好玩的所以分享给大家,大家看看图就知道我在笑神马啦!但是我也无法想象这个智商,海岛奇兵玩家一直很多,希望大家可以再接再厉哦!...
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今天小编为大家带来的是低本玩家游戏建议,低本玩家在游戏中遇到很多问题无法解决怎么办,下面小编为大家解析一番,希望对大家有所帮助,下面一起来看看吧!
【原创作者:爬上树的小猪丶】
说之前,首先得说下我对这个游戏防御的理解:‖守...
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机械版胖妹大家有听说过么?其实就是火车+坦克的组合,今天小编就为大家带来解析一下火坦组合,希望对大家有帮助。
【本文来源:BB吧zzj640909】
楼主之前一直都在玩医坦流,医师坦克的科技也是满的。但发现这个流派有很大的瓶...
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在玩海岛奇兵的时候总会遇到一些奇葩的事情,就好比如今天为大家带来的,下面这位玩家0防御主攻小号竟然能收钻,你敢信吗?快来看看吧!
事情是这样的,我练了一个纯主攻的小号,既然是纯主攻,那就没有防御塔(哎呀,初始的箭塔不算,别和我较真)...
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在游戏中雕像是非常重要的一个资源,可以说在海岛奇兵中雕像就是我们后期最重要的一个东西了,甚至比高级兵种还要重要哦!不过获取水晶的途径和方法是在是太少,有没有一个方法能让我们稳定获得水晶呢?来看看小编为大家带来的文章吧!...
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海岛奇兵火箭雨怎么打火箭雨打法详解,游戏在后期还是有一定难度的,相信不少玩家都会有这么一个疑问,到底海盗奇兵火箭雨怎么打呢?有什么技巧吗?...
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海岛奇兵护盾攻略,护盾机制详解由小编带来,希望这篇海岛奇兵护盾攻略,护盾机制详解能够帮助到正在玩海岛奇兵的玩家朋友们!...
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海岛奇兵怎么样才能获得木材呢?游戏中有些时间段的时候,我们会极度的缺少木头,那么有什么办法能让我们的木头永远用不光...
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 海岛奇兵砂浆坑3怎么打?今天小编为大家带来了砂浆坑3这个NPC岛屿的攻打攻略哦,如果没过这一关的朋友快来看看小编的文章吧,希望大家能够喜欢!...
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小编为大家带来了投弹兵的一些心得,投弹兵打法以及搭配技巧是什么样的,来看看下面的文章吧,希望大家能够喜欢!...
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火箭雨这是海岛奇兵中一个非常著名的NPC岛屿了,这简直就是16本17本玩家的噩梦,怎么打这个岛屿?不少大神已经给出了攻略,不过今天小编为大家带来的是投弹兵无伤虐杀火箭雨的攻略哦,喜欢的朋友快来看看吧!...
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海岛奇兵更新有一个小细节,就是18本与19本升级所需要的等级被修改了, 这一些小的细节官方竟然没和我们玩家说,不过他不说我们也会知道的,哈哈,来看看吧!...
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下面小编为大家分享一些海岛奇兵中极品潜水点,在游戏中一次好的潜水会给我们带来巨大的收益,什么6角妥妥的来,来看看小编为大家带来的文章吧!...
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海岛奇兵双爆炸怎么过?这个NPC岛屿还是有些难度的,全都是高等级的防御,稍微不留神,很可能损失惨重,下面快来看看小编为大家带来的海岛奇兵双爆图文攻略吧,希望大家能够喜欢!...
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海岛奇兵终于更新了,新增了投弹兵哦,快来看看小编为大家带来的资讯吧! ...
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投弹兵作为一个扔手榴弹的兵种,小编特别喜欢呢,这个新兵种投弹兵好不好?厉不厉害?来看看小编为大家准备的海岛奇兵投弹兵图鉴吧,还有投弹兵满级属性一览哦,来看看吧! ...
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海岛奇兵(Boom Beach)里面的投弹兵是一个专门扔手榴弹的兵哦,下面小编为大家讲讲投弹兵的等级情况~...
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多管火箭炮是海岛奇兵众多进攻道具中之一,那么海岛奇兵多管火箭炮有什么作用呢?下面就和小编一起来了解下海岛奇兵进攻道具之多管火箭炮介绍详解吧.........
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海岛奇兵巨型加农炮怎么样?海岛奇兵巨型加农炮这是游戏中单体伤害最高的防御建筑,今天小编就为大家介绍下海岛奇兵巨型加农炮怎么样及巨型加农炮解析,希望大家喜欢.........
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海岛奇兵特遣队共有野人流、医坦流、胖妹流、步兵流4大兵种,大家对这4大兵种可有所了解呢?下面就让小编为大家介绍一下海岛奇兵特遣队4大兵种优缺点详情吧。希望对大家有所帮助.........
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海岛奇兵大神讲解升级建筑的优先级
大神讲解升级建筑的优先级 中建筑的升级次序对新玩家一直是一个艰难的抉择,所以今天小编给大家带来了海岛奇兵大神级讲解的升级建筑的优先级攻略,希望能帮助玩家少走弯路。原创作者:exsoul本篇攻略是关于建筑升级重要次序的。本人玩2个号,大号20本在全球前50,小号17本在低杯收菜。这游戏内测不久我就开始玩了,所以多多少少有点心得。。这个话题挺广的。首先我们要明确一个事实:这是个攻强守弱速本王道的游戏。20本之前就别讲究什么均衡发展了。用力憋进攻才是王道。但由于资源有限,不是任何时候都升得起船,所以闲时还是得升级一下其他建筑。建筑升级顺序,最优先的肯定是 大本。 其次就是研究所。大本是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级。科技等级直接决定了你的攻击力。然后就是gunboat和登陆艇。无论用什么兵种组合,充足的能量总是必须的。至于登陆艇,由于太贵,只能说尽量跟上。最后的大件就剩下雕像厂和雷达了。雕像厂当然也是越高越好,至于雷达,可以不用那么急。同本的雷达开出来的资源岛是很难打的。例如11本会开出有2支10级bc的铁岛,我建议12,13本再升11级雷达。。再剩下就是防御建筑了。合理规划你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。下面详细讲一下如何规划防御建筑:首先,你要明确你升级防御建筑的目的。如果升级防御仅仅是为了凑经验,那么你可以选择平均升级。为啥要平均升级呢?我对建筑经验和建造时间做过数据分析,发现越低级的建筑在单位时间内给出的经验越多。也就是说你升级越低级的建筑,加经验越快。而且平均升级建筑,基本上不会缺资源。如果是为了防住某些特定的兵种,下面会有讲解。相信低级玩家最苦恼的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你觉得不爽,就努力升级箭塔吧。在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其实是箭塔。小加农是很猛,但由于射程短,一般的坦克党会选择炸一半绕一半。可是没有人会炸箭塔,因为性价比太低了。而11本的时候你可以升出11级箭塔,这时候的箭塔对低级坦克的杀伤力是巨大的。用4支围着基地,坦克就蛋疼了。至于防野人,这个问题很蛋疼。低级的基本不用防,在基地旁边堆多点塔就好了。高级的防不住。。防野人主要靠火箭和火焰塔。这个高级玩家都懂。防胖妹的思想跟防坦克差不多。优先把单体杀伤力高的塔升高,打死胖子之后mm就废了。低本的时候,防御建筑的数量很重要。而越往上越需要等级。所以一个50级的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8级,那么他的防御其实是不堪一击的。相反,如果走极端路线,bc火箭火焰塔全满,反而能防住不少人。我每天都用胖妹平推很多50多60级的玩家,推平的那种。有些54级bc才8,9级的,推平他基本上死7个以内的胖子就够了。但有些52级bc全满的,我打他就得死十几个胖子。防御建筑的等级差拉开,也有利于资源规划。像我现在有1级箭塔,也有13级bc,无论库里有多少资源,都可以保证农民不停工。但有些玩家很早就把低级塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100万起,很多时候就会断。另外有个残酷的事实:20本满防的时候,箭塔是基本没用的。机枪除了耗野人一点血以外也是基本没用的。。。。。。防御建筑里面最贵的是迫击炮(20级全资源290w),但是迫击炮最大的用途是放在一个奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人来袭的时候发一炮。性价比不高,关键时刻可能有奇效。最有用的防御建筑是 bc, 火箭 和火焰塔。满级的小加农攻击力跟大加农差不多。另外,地雷升级很快很快,防步兵和野人不错。以上基本上是个人经验,仅供参考。说了这么多友情提醒一下就算是61级满防吃了4瓶建筑药,会玩的人也可以在仅有2个大红雕像和2个能量雕像的情况下不吃药打下来。这是我跟某些顶级玩家交流之后得出来的结论。防御基本靠雕像。ck和ting差若干等级,但他们的防御其实基本没区别了。而他们的防御比rooder,TSI marc 高出一大截。更多相关攻略还请关注72G海岛奇兵专区。
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海岛奇兵老玩家心得分享:均衡发展才是硬道理
作者:洪子
来源:海岛奇兵 Boom Beach
其实海岛对于我已经不重要了,作为零元党,我满本满科技兵种野人,坦克双修(都差1级满级),雕像毕业,一路走来无瓶颈,我够了。对于钱,我确实需要,但是我没有停留在原地歇斯底里的纠缠,我相信我会飞的更高,走的更远。
先大概介绍下,本人一路孤独,4月底零RMB,IOS玩家,见证过TING,经历过活跃度匹配,野人削弱。虽然称不上大神,但所有兵种的操作,防御布局还算上乘。博士后满资源,有过被侦查39,被攻击27,攻陷4的记录。
因为大神们都是从我们的轨迹走过去的,只是我们经历的时间长些,所以感受跟你们30-40等级的有共通之处。
海岛奇兵是个战略游戏。战略游戏,说到底个资源合理化运用的游戏。
那么从俩个方面阐述下我玩BB的思路。
一,硬件方面
资源的获取及运用。现BB主要分两个大的流派,一个是存(称为种菜党),一个是抢(称为海盗流)。这跟现实差不多一致。老老实实存钱过日子的很难大富大贵,打打杀杀过一生的只得一时风流。
种菜党弊端主要体现在两点上,进度慢,水晶少。而且对于空余时间多的多少有点空虚寂寞冷,进度慢跟不上主流,水晶少走不了高端。靠自撸活着的即使给他一万个子民,也创造不出一个家族。种菜党给他10万钻石,他也不能争雄天下。
海盗流,(没RMB支撑的海盗,)应了一句话。出来混的,迟早都是要还的。杀孽太重,天天杀生,难成正果。夜夜不阀,终归是要精尽人亡的。要不只能弃恶从善,回头是岸。进一步风云际会,迟一步僧衣冷禅。不过风光惯了,回头终究是种折磨。
时间也是种资源,现实时间让虚拟时间折腾了。多少玩家午夜凶铃,多少玩家患多动症,那只有自给才知道此中辛酸。造就一次更新一批怨妇。玩游戏跟让游戏玩是两回事,
那么我是是如何处理资源获取与运用的呢?
1,自强不息。天行健,小人也得自强不息。缺金币的阶段先把民房升起来,缺木头的阶段先把木材坊升起来,。博士前把仓库升起来。把对应所缺资源好的绿神像留下来。没有自力更生,就没有共和国。非法的行当要做,立足之本要牢。
2, 杀人越货。共和和共匪的区别,一个是劫富济己,一个是劫贫济己。结果的区别是一个开国,一个维稳。如何找肥鱼?你资源岛被频繁攻击时,就是换鱼的时刻。
3, 量力而行。不是公主命,先得治下公主病。不是信徒,干嘛一直想着神庙?不是船长,干嘛一直想着战舰?NPC都知道你叫总司令。找个箭塔,巨加或者其他的空余时间升升,专一点,使它成为你资源过渡的中件。
4, 时间第一。不是神经病,干嘛得精神病。找个箭塔,巨加或者其他的空余时间升升,专一点,使它成为你时间过渡的中件。睡前找个时间跨度差不多的升了就是,别折腾,你妈妈会叫你去看病。
5, 科技第一。专一不是病,痴心就要命。研究所不要停。看上野人,爱上野人,然后你还真娶了野人?脱了衣服的人太猛受不住,也是可以尝尝屌丝的,高科技道具买不起,你就不能用手?地雷等道具物廉价美,实在是独居必备。
6, 谋定后动。看到好图了再脱裤子。把时间跨度计算好,差什么资源找提款机去。优先大鱼,溢出太多那就找个最耗资源的。
二,软件方面
兵种的运用及防御布局。现BB主要分三个大的流派,一个是野人,一个是胖妹还个医坦。所谓兵无常势,水无长形。任何兵种都有他的特点。
技术操作方面就不多言,没有实例,就简单谈一下战术方面的突破与制衡问题。
1, 只要是人为的布局都有漏洞,都会有相应的兵种可以克制。除非差距太大,足以弥补这个漏洞。
2, 实际操作与理论操作的误差。在离海越远的地方,道具飞行时间更长。在贴边角的路上,这个误差可以被放大。
3, 引导除烟雾野人打法外,都以盲区引导为主。通过引导,调整区域,走位顺序。
4, 震荡以有效杀伤为主。比如无烟雾野人,前有两个低级加农致死,后有四个箭塔致残。那么是以震荡加农为上。因为走位的顺序变化,致残可以永远是致残。
5, 通过出场顺序的调整,达到分兵合击,暗度陈仓等的效果。
6, 注意侦查区域。比如压线阵,引导到非防御区,震荡前排。通过后排收集能量,摧毁有效杀伤,达到以战养战的效果。
7, 通过兵种的变幻,达到以己之长,克己之短的效果。比如左区域集中加农,后排火箭,右区域机枪,火枪。中路1船胖子先上,吸引火箭。2船屌丝炮灰和妹妹左侧登录。
野人进攻主要体现在两方面,路线和震荡范围。弯曲路线,大建筑卡位,布雷都是路线设置障碍,震荡范围好理解,不要太拥挤,不要射程一样的全在一起。可参考扇形阵。
医坦进攻主要克制在加农,巨加,高爆。但目标明显,容易被炸。这里很多玩家的错误是仇恨值高的旁边放些低生命值的建筑。充话费一样,买一送一。限制他能量的效率是最好的防御医坦的手段。
胖妹进攻平推居多,群攻防御对妹妹威胁大,但成效不大。但是侧位,边角的迫击,火箭会引导乏力的玩家很难受。
资源岛布局
这个就提一点,那个资源坊,唯一3*3的建筑,很多玩家放边角。这3点能量就看得金贵了。 卡在防御群里去,卡位,减少震荡范围,分散集火目标都大有好处。
事实证明很有成效,我的资源岛,同科技等级的玩家,攻我换防的资源岛,损失一般都是我的2倍。
以上都不是固定的,但熟悉了以上这些概念,就自然形成了一个思路。这个就是均衡流派。基本所有零RMB玩家,最终都要回归这条路上。只是侧重点不同。憋屈度不同。
只要你是均衡流派的一员,在BB的世界里,即使你零RMB,至少你可以海阔天空,不再哭晕在厕所。
均衡教派第二弹:控杯及雕像的养成计划
上面提到的均衡教派的一般理念和方式方法,下面主要提的是雕像的养成计划。因为雕像的养成跟控杯的关系是相互关联的,需要达到平衡才能均衡发展,所以就一起讲。
雕像系统是BB中后期的核心硬件,他的质地直接关系到是撸的硬度,持久度。能撸只能证明你是个男人,能撸好才是真男人
本人雕像,能量:42+17,掉落:74,掠夺:45+19 红血:33,红攻:28+12,蓝血:29,蓝攻:32。不算博士级别,但本科毕业。粉末:226.
水晶碎片的得到方式:攻击玩家OR NPC,日常奖励,博士,潜艇。
玩家OR NPC是随机掉落的,现有机制是侦查就确定掉落数量和质量。而且经验证,是有六角时间的。这个其他的玩家都有提到过。
光靠人品很难毕业,就像光靠脸蛋很难保证幸福一样。那样就需要一个经营。
什么是经营?如何经营?这个话题可以随意引申。一个游戏,一份感情,一段人生,一个朋友,一个家庭,一个国家都需要经营。没有经营不是随遇而安,而是随波逐流。经营不外乎你需要的是什么,代价会是什么,需要用什么方式(手法,手段)。
与之关联的是两种法则,量变引起质变,能量守恒。背驼惯了,卑微惯了,象背个包袱,低声下气象土鳖。反之,腰杆挺直了,卑微的习性犹在,则似土匪。人一辈子的情感,精力,能量是有限的,土鳖,土匪的卑微之气终是要发泄的。所以但凡观之,土鳖,土匪都是窝里横的主。话题远了,嘿嘿。顺带提一句,人有多蛮横就会有多无知就会有多无理,这是次生灾害。人有多强大就会有多虚弱,这是两位一体,对立统一。
说游戏额,需要什么,代价是什么,需要用什么方式?去除时间,金钱的外力。需要的无外乎极品神像,代价是奖杯上涨,方式是巧取豪夺。说到底就是是水晶碎片的选择取舍问题。有得必有舍,想要红水晶,又爱蓝水晶,还看着紫水晶,念叨着绿水晶的粉末,结果是奖杯虚高,气虚血弱,再强撸灰飞烟灭。
那么均衡派系该如何处理控杯与水晶之间的关系呢?
一,把需要的雕像对应的掉落区域的玩家,NPC清勤快一点。
二,利用好掉落雕像的作用,多少放一个出来,对雕像的养成起到催化剂一般的作用。三,利用好粉末时间,在博士或者清图时,不要浪费粉末在攻击,能量上。加在掉落和资源上,博士撸不动的时候就去清部分图。
四,利用好日常奖励,红色没毕业拿红色,紫色没毕业拿紫色。优先一种水晶先。
五,通过奖杯的平衡控制,把每日奖励最大化。这个解释下,就是比如你400杯,拿3个4角。而420杯拿4个4角,那就先拿下420杯再降杯,奖励也是4个4角。
剩下的就是雕像的安放问题。就谈3点。
1, 把品质好的雕像留下来,比如出了红精良13攻,没位置放,那把20攻击的极品雕像铲掉都值得。直至这个雕像毕业。
2, 活在当下是种态度也是种方式,才14本就不要想着20本要蓝雕像,把未来留给未来的自己处理就好。
3, 不要什么雕像都放几个,结合当前实际需求,结合自己的风格有所取舍。
均衡教派第三弹:执此之道,以喻彼之有
玩BB给我最大的收获,用一句话概括,战战兢兢亦如是,得得失失以为常。
人生有如海岛那样,越是战战兢兢,越是被世事左右,患得患失之间,不得其解。人也许不是拥有决定财富,而是经历决定成就。风淡风轻之后,是风平浪静的恬静与安然。那种来自内心的不争执,恍如瞬间的完美。一情不生,万念不起。
资源的合理化运用,通过对金币,木材,石头,铁的分配的过程,就像现实里对各种关系,利益的权衡,比较,抉择,处理的过程。
控杯其实放在现在里就是对自我实力与自身位置的平衡问题,杯相对自身实力过低,则所遇对手的层次也低,阻力不大,所的愈少。杯相对自身实力过高,则力所不及,血虚体弱,甚者无法逾越。对于度的把握,放在任何事皆有所脾益。少则易怠,过则不及。
侦查的过程是个知己知彼的过程,算不好道具飞行时间,算不好能量的用量,每一个大意都是自己藏下的隐患。忘了看雕像加成,忘了看地雷等级,忘了看藏的高爆,每一个细节都能影响成败。谋定而后动,了然于胸,则百战不殆。
坚定,坚强,坚持,在每一个人生谷底,都会有万念俱灰。每一次坚定,坚强都会让人重获新生,直至坚不可摧,永不言败。
执着有时候并不是件愉快的事,在团灭N次后的再次冲锋,消磨的勇气,斗志和机会。送无数钻,只是被人嘲笑的结果。生活又何尝不是如此?屡战屡败和屡败屡战是有区别的。
无数次的模仿攻略,无数次的失败,为什么?因为你不是他,做回自己,比模仿他人要容易的多,世界也要清晰的多。
&(来自:)
&游戏类型:策略战棋
&&&游戏特征:养成,科幻
&游戏厂商:昆仑万维
&&&游戏评级:5&&&更新时间:

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