豹女~小丑~劫~还有别的英雄联盟豹女打野天赋最适合S6版本吗?

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17日凌晨更新S6季前赛 小伙伴们准备好开发新的玩法了吗
日来源:玩游戏网编辑:影孑
关于季前赛,大家看过了专题,阅读过了开发者日志,并且也听闻过季前赛的公告已经发布,而现在,它终于来了!
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
那么我们这个季前赛的目标是什么呢?坦率来说,是让什么方面都有一点变化。我们想让《英雄联盟》的每场对局都有独一无二的体验,同时继续致力于 让你的各个决策都变得意义重大。从你所用的英雄,到你所选的天赋,还有你用来表达自我的出装选择等, 2016赛季的宗旨就是有意义的选择。
对于全世界的下路玩家来说,我们这次重做了6个射手英雄,目的是调整、微调和加固他们的策略特性。你可以在下文中读到改动细节,但友情提示:对 手是格雷福斯的话,只要能打到他就好,不要离他太近了。此外,我们还推出了成堆的新装备来开启新的战斗 风格(我是要攻城呢?还是推线呢?还是单挑呢?),并且对于远程伤害输出来说,有一整个全新的世界等着大家去探索。
不只是射手们得到了新的玩具:新的出门装和精巧绝伦的全新天赋系统会对进入召唤师峡谷的所有人都产生冲击。侦查守卫已从商店中移除,洞察之石获 得了一些新的进阶路线,野区的难度降低了,并且一个外表狰狞的虚空螃蟹看上了男爵巢穴。而这仅仅只是季 前赛版本改动的序幕而已。
在出发之前,切记这是一段用来学习的时间。一段用来试验的时间。一段用来重新评价你所知的一切,并以你自己的方式表现自己的时间。我们应该心平气和地对待他人对新出装和新阵容的尝试,并扩展我们的能力限界。你们将为自己而惊艳。
所以,当防御塔正在倒塌而射手们正在横冲直撞时,当你的饰品自动升级而你死在讨伐峡谷先锋时,当你在商店流连忘返而你听到下路的标记声时……那只意味着一件事。欢迎来到季前赛。
射手英雄改动
这批射手更新最为重要的目标之一,就是给每个更新后的射手一个独一无二的登场原因,并且我们想让每个英雄在使用时、对抗时、或配合时都能有与众不同的 独特体验。对一些英雄来说,这个目标会让我们加强他们已经做得很好,或者应该做得很好的地方。对 其他英雄来说,这个目标会让我们找到一些新的元素来让他们变得特别。我们想让你们有选择格雷福斯而不是卢锡安的理由,也有选择卢锡安而不是男枪的理由,而 不只是看他俩谁能造成更多伤害。我们在这里的另一个目标是确保射手之间的普攻也尽可能有区分度。这 个新目标对射手这个群体来说尤为重要,直接关系到他们对右键的依赖程度。
德玛西亚之翼奎因
在我们开始射手更新的工程时,奎因是一个总会让我们感到些许困惑的英雄。她过于 不安全导致无法成为一个成功的下路英雄,因此常被流放到"偏门上单"这个地方,并且要么一顺到底,打得对面20投,要么一崩到底,没有机会起飞。奎因总有 她独特的特质,但 从未在一个方面有过足够的特质,来让她在联盟中占有真正的一席之地。
现在,德玛西亚之翼将担负起救火队员的责任,在队友突陷险境时快速施以援助。需 要制止敌人的分推吗?需要己方来次分推吗?奎因和华洛可以扑灭(或燃起)发生在任何地方的火焰,因为他们能以顶级速度巡逻于召唤师峡谷,并且几乎么没有冷 却时间。这对 搭档和以往一样灵活,时刻准备着飞往任何位置,只要你对地图信息有着敏锐直觉的话,她们就能支援你的勇敢行动。
基础攻击力由 51.04 调整为 56.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
侵扰(被动)
额外伤害由 25~215(+0.5 额外攻击力)调整为(+0.5 总攻击力)。
冷却时间 8 秒。
【侵扰】的冷却时间会从暴击几率中获得缩减,每1%暴击几率减少1%冷却时间,按乘法叠加(例如,在50%暴击几率时,侵扰的冷却时间约为5秒,在100%暴击几率时,冷 却时间约为3秒)
华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加易损标记
空中攻势(Q)
伤害由 70/110/150/190/230 (+0.65 额外攻击力)(+0.5 法强)调整为 20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 总攻击力)(+0.35 法强)并依据目标损失生命提高伤害,至多 100%。
消耗法力值由 50/55/60/65/70 调整为 50。
施法时间由 0.31 秒调整为 0.25 秒。
技能宽度由 80 调整为 60。
不再致盲命中的目标
[新]现在会将首个命中的目标施加易损标记
[新]如果【空中攻势】击杀了一个目标,那么会返还一半的冷却时间
敏锐感知(W)
攻击脆弱单位获得的攻速加成由 20/30/40/50/60% 调整为 20/25/30/35/40%。
持续时间由 3 秒调整为 2 秒。
王牌搭档(R)
在2秒的引导后,奎因召唤华洛来协助她。在一起时,这对搭档会使所有来源的移动速度加成获得巨量提升,并且可以在进行一次攻击行为或再次激活【王牌搭档】时施放【鹰翼天翔】
消耗:100法力 →100/50/0法力
冷却时间:140/110/80秒 →无冷却
持续时长:20秒 →无限
如果奎因在引导过程中受到伤害,那么【王牌搭档】的冷却时间会设为3秒
王牌搭档的移动速度加成:70/100/130%总移动速度
鹰翼天翔的伤害:100/150/200(+0.5x额外攻击力)→1.0x总攻击力
不再基于敌人的已损失生命值提升伤害
进行普攻或造成直接伤害都会让奎因终止飞行状态
承受来自英雄或防御塔的伤害都会让奎因终止飞行状态
所有其它来源的伤害都会使【王牌搭档】的移动速度加成失效,并暂时减速奎因和华洛
法外狂徒格雷福斯
作为射手阵营中最结实的一个,格雷福斯的爆发和抗揍曾是他的标志,是队友心目中的硬汉型CARRY--直到其他下路英雄们开始比他更耀眼为止。在导弹、圣光或激光弹幕的纷飞下,老马尔科姆曾苦于让自己能够凭借着除了坏脾气和大枪之外的特质从人群中脱颖 而出。
而现在,他有了一把新的大枪。
在"新命运"的帮助下,格雷福斯终于能够享受一直承诺给他的近距离个性化战斗体验了。当大多数射手们都在风筝对方的前排时,敌方却在全力风筝格雷福斯,以免被他的"新命运"的全额伤害给轰杀至渣。
基础攻击力:54.2 →60.83
成长攻击力:3.1 →2.41
攻击距离:525 →425
移动速度:330 →345
成长护甲:3.2 →3.4
真实的勇气改为→新命运(被动)
普攻会射出 4 发子弹,子弹的AD加成会随等级成长。
单个敌人命中一发子弹伤害为 0.75~1.1 总攻击力。
第一发之后每发子弹造成 25~33% 的子弹伤害。
子弹会被第一个命中目标挡住。
建筑物减少 25% 受到伤害。
每两次普攻必须装弹,在用尽子弹后他必须装弹,大幅降低攻击速度。
攻速增加只能小幅降低装弹时间。
攻速增加能大幅降低普攻时间。
暴击时每发子弹伤害不变,但会射出 8 发子弹(装备无尽之刃时 10 发)。
穷途末路(Q)
发射一枚燃烧弹,在地上留下火药,1 秒后爆炸造成大量伤害。
初始伤害 60/80/100/120/140 (+0.75 额外攻击力)。
引爆伤害 90/155/220/285/350(+0.4/0.6/0.8/1/1.2 额外攻击力)。
消耗法力值 50/55/60/65/70。
冷却时间 14/13/12/11/10 秒。
如果技能与地型碰撞则直接引爆。
在黑幕范围内的敌人视野受到限制。
冷却时间由 20/19/18/17/16 秒调整为 26/24/22/20/18 秒。
快速拔枪(E)
不再获得攻速加成。
施放技能会重置普攻并装载一发子弹。
获得 10/15/20/25/30 点护甲和魔抗,持续 4 秒,此效果最多叠加 4次,对非小兵单位造成伤害可以刷新效果。
冷却时间由 22/20/18/16/14 秒调整为 18/17/16/15/14 秒。
由每下普攻降低 1 秒冷却时间调整为每发子弹命中降低 0.5 秒冷却时间。
终极爆弹(R)
现在使用此技能将让男枪后退 300码 距离。
英勇投弹手库奇
由于库奇总是打出射手英雄中最高的魔法伤害,我们最终决定成全他的海克斯科技信 仰,让他的普攻兼具物理伤害和魔法伤害。如果那还不足以解决他的出装困扰,那么【E-格林机枪】也得到了相同的待遇:护甲和魔抗都能击碎。库奇的伤害现在 是一个真正的双 重威胁,如果不能及时将他解决,他就会转瞬之间把你的防御属性都烧穿。
除了他的新武器之外,库奇也在扩展他称号中的"英勇"一词的领域,可通过拾取周期性刷新的弹药包来将【W-瓦尔基里俯冲】加强为团战时的大杀器或是单挑时的无情利器。
基础攻击力由 51.24 调整为 56。
成长攻击力由 3 调整为 2.5。
基础法力值由 305.16 调整为 350.16。
成长法力值由37 调整为 34。
海克斯科技军火(被动)
库奇的普攻造成 110% 伤害,55% 为魔法伤害、55% 为物理伤害。
在游戏时间 8 分钟后,库奇可以返回基地装载炸弹包裹,获得大量战斗外移动速度加成(基地中 150%,基地外 40%),并可以使用特殊瓦尔基里俯冲,效果持续 60 秒。
包裹冷却时间:使用后 5 分钟。
瓦尔基里俯冲(W)
飞行距离由 800 调整为 600。
炸弹包裹 特殊输送:飞行更远,并且丢下一连串炸弹,击退敌人并留下一条火焰之路,持续 5 秒。
炸弹包裹 特殊输送:范围内的人减少 90% 移动速度。
炸弹包裹 特殊输送:火焰造成每秒 30~100(等级 1~18 时)(+1.5 额外物理攻击)(+0.2 法强)点伤害。
格林机枪(E)
造成的一半伤害为魔法伤害。
现在同时降低魔抗。
每秒削减的双抗由 2/4/6/8/10 点调整为 1/2/3/4/5 点。
火箭轰击(R)
伤害由 100/180/260 调整为 100/130/160。
总AD加成由0.2/0.3/0.4 调整为 0.2/0.5/0.8。
深渊巨口克格'莫
当某人说起克格莫时,"超后期CARRY"一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略 明确度(四保一)的射手之一,而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失,因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东 西)时,他会无法 挪动,以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人,但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会自爆的虚空怪物而 已。
基础生命由 546 调整为 517。
成长生命由 87 调整为 82。
基础攻击力由 52.04 调整为 54.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
基础攻速由 0.665 调整为 0.625。
成长攻速由 2.65 调整为 1.5。
基础法力值由 298.88 调整为 322.2。
成长法力值由 41 调整为 40。
腐蚀唾液(Q)
被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 调整为 15/20/25/30/35%。
生化秘法弹幕(W)
启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。
持续时间由 8 秒调整为 6 秒。
冷却时间由施法开始计算的 17 秒调整为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。
获得攻击距离由 130/150/170/190/210 调整为 90/120/150/180/210。
技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。
每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。
技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。
活体大炮(R)
消耗法力值由 40 调整为 50。
伤害由 80/120/160 调整为 70/100/150。
法强加成由 0.3 调整为 0.25。
额外AD加成由 0.5 调整为 0.65。
命中获得视野时间由 4 秒调整为 2 秒。
连续施放额外消耗法力值效果持续时间由 6 秒调整为 10 秒。
不再对英雄造成额外 100% 伤害。
对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。
对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。
赏金猎人厄运小姐
厄运小姐身为曾经的"组合技女皇",正在以比夺回比尔吉沃特还要快的速度(和力量)重 返她的皇座。厄运小姐现在有了新的武器:【R弹幕时间】可产生暴击,并且还有一个全新的被动技能。在你想要散播爱意时("爱意"的意思是"毁容的子 弹")。虽然她不像 以前那样打黑枪了,但是厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配。
基础攻击力由 49.54 调整为 46。
成长攻击力由 3 调整为 1。
基础法力值由 275.84 调整为 325.84。
成长法力值由 38 调整为 35。
爱的节拍(新被动)
当赏金猎人攻击一个新的目标时,造成额外物理伤害。
伤害加成依英雄等级为 0.6~1.0 总攻击力。
对小兵造成 50% 伤害。
对防御塔造成 50% 伤害。
趾高气扬(W)
不再被动造成额外伤害。
主动冷却时间由 12 秒调整为 8 秒。
冷却时间从施法后开始计算调整为效果失效后开始计算。
若在 5 秒内没有受到伤害,获得 25 点移动速度,再过 5 秒提升至 70。上限由 70 调整为 60/70/80/90/100。
技能启动后,立即获得最大移动速度加成效果。
获得攻速持续时间由 6 秒调整为 3 秒。
获得攻速由 20/30/40/50/60% 调整为 60/75/90/105/120%。
爱的节拍延长趾高气扬的攻速持续时间 1 秒(对英雄 2 秒)。
枪林弹雨(E)
施法距离由 800 调整为 1000。
弹幕时间(R)
持续时间由 2 秒调整为 3 秒。
不再叠加黑枪射击效果。
每波伤害由 50/75/125(+0.1/0.175/0.25 额外攻击力)(+0.2 法强)调整为(+0.75 总攻击力)(+0.2 法强)。
子弹波数由 8 调整为 12/14/16。
弹幕现在可以暴击,造成 120% 伤害。
皮城女警凯特琳
凯特琳的更新是本次更新中最为温和的一个,更像是她当前战斗风格(精准设计)的一次精炼。凯特琳总在攻城和拿塔方面略微落后于她的宿敌金克丝,但她全新的爆头交互方式和充能式陷阱系统,可以让她在区域控制或扼守要道方面的能力如虎添翼,是要命还 是要塔?
基础攻击力由 50.04 调整为 53.66。
成长攻击力由 3 调整为 2.18。
额外攻速对凯特琳只有 90% 的效果。
爆头(被动)
移除额外护甲穿透。
爆头伤害依暴击率的一半获得提升。
对踩到陷阱和被猎网命中的敌人可以射出一发长距离的爆头。
和平使者(Q)
伤害由 20/60/100/140/180(+1.3 总攻击力)调整为 30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 总攻击力)。
弹道宽度由 90 调整为 60。
伤害降低由每命中一个目标降低 10% 调整为第一个以外的目标造成 60% 伤害。
击中第一个目标后,弹道宽度增加 30。
对被陷阱揭露的单位造成 100% 伤害。
约德尔诱捕器(W)
消耗法力值由 30 调整为 20。
移除冷却时间。
凯特琳现在可以一次携带3/3/4/4/5 个陷阱。
伤害由 80/130/180/230/280(+0.6 法强)调整为无伤害。
对踩到陷阱的敌人可射出一发距离 1300 的爆头。
修正施放陷阱时会获得视野的错误。
现在无法对已踩到陷阱的单位连续施放陷阱。
90口径绳网(E)
飞射速度由 2000 调整为 1600。
技能宽度由 80 调整为 70。
凯特琳后跳距离由 500 调整为 400。
伤害由 80/130/180/230/280(+0.8 法强)调整为 70/110/150/190/230(+0.8 法强)。
缓速时间由 1/1.25/1.5/1.75/2 秒调整为 1 秒。
对被猎网命中的敌人可以射出一发距离 1300 的爆头。
寒冰射手艾希
【Q-射手的专注】只会通过普攻来积攒层数,但没有冷却时间。暴击会造成双倍减速。
冰霜射击(被动)
减速效果由 5~35% 调整为 5~25%(等级 1~18 时)。
冰霜射击的额外伤害不再归类为暴击。
艾希的暴击造成一倍物理伤害而不是两倍,但冰霜射击的减速效果为两倍。
射手的专注(Q)
不再增强冰霜射击的减速效果。
在没有叠满全神贯注时无法使用。
当技能启动时,无法叠加全神贯注。
万箭齐发和魔法水晶箭不再叠加全神贯注。
冷却时间由 18 秒调整为无冷却。
万箭齐发(W)
对英雄造成两倍冰霜射击的减速效果。
荣耀行刑官德莱文
攻击前摇提前,但弹体速度降低。
攻击动画由 0.32 调整为 0.23 秒。
基础攻击的弹道速度由1700 调整为 1600。
探险家伊泽瑞尔
Q和E的冷却提升,但Q在命中时返还更多冷却时间。
秘术射击(Q)
冷却时间由 6/5.5/5/4.5/4 秒调整为 6.5/6/5.5/5/4.5 秒。
命中减少冷却时间由 1 秒调整为 1.5 秒。
奥术跃迁(E)
冷却时间由 19/17/15/13/11 秒调整为 19/17.5/16/14.5/13 秒。
暴走萝莉金克丝
被动的攻速现在会在多杀时叠加,但火箭筒会损失攻速。
罪恶快感(被动)
罪恶快感可以叠加,每层增加 15% 攻速。
持续时间由 4 秒调整为 6 秒。
枪炮交响曲(Q)
使用火箭发射器时,降低 15% 的总攻速。
复仇之矛卡莉丝塔
更高基础攻速,但更低成长攻速。被动的位移速度会与攻速正相关。
基础攻速由 0.658 调整为 0.694。
成长攻速由 3.3% 调整为 2.8%。
修正黑暗之矛在游戏中可以一直购买的错误。
武术之风(被动)
突进效果只受攻速影响(攻速被降低时也会被影响)。
圣枪游侠卢锡安
【R-圣枪洗礼】的子弹数量不再与攻速正相关,但整体来说会发射更多子弹。
圣枪洗礼(R)
不再受攻速影响射击数目。
依据技能等级发射 20/25/30 发子弹。
战争女神希维尔
攻速降低,但W能更好地从冷却缩减中获益了。
基础攻击速度由 0.66 调整为 0.625。
冷却时间由 9/8/7/6/5 调整为 12/10.5/9/7.5/6 秒。
技能由效果消失后开始冷却调整为施放后开始。
效果持续时间由 6 调整为 4 秒。
约德尔炮手崔丝塔娜
移除了Q和E之间的冷却循环,但W会在E爆炸时重置。
在谈到特性时,崔丝塔娜总会苦恼于找到自己的独特位置。她是技能施放者、攻城专家和超后期CARRY的三合一,我们正在专注于让她朝着一波流战斗风格再进一步。现在,崔丝塔娜需要有万全的作战准备,而恒定的技能重置为这个一直都很勇敢的约德尔炮手提 供了可观的回报。
急速射击(Q)
技能启动时不再降低爆炸射击(E)的冷却时间。
冷却时间由 20 秒调整为 20/19/18/17/16 秒。
火箭跳跃(W)
魔法伤害由 80/105/130/155/180 调整为 60/110/160/210/260。
目标身上的每一层爆炸射击不再增加此技能伤害。
当爆炸射击叠满最大层数在英雄单位上爆炸时,刷新此技能。
爆炸火花(E)
达到最大层数时,立即爆炸。
火箭跳跃(W)和毁灭射击(R)会附加一层爆炸射击叠加。
技能飞射速度由 1800 调整为 2400。
瘟疫之源图奇
Q技能会在感染了毒素的敌人死亡时重置。
我们正在激励图奇这个最为鬼鬼祟祟的射手去承担风险并拥抱他本身偏刺客的一面,方法是给予他切入然后切出的能力(而不是"切入然后被放倒")。
若受到死亡毒液效果影响的敌方英雄死亡,刷新技能冷却时间。
进入潜行时,取消图奇目前的普攻动作。
火力全开(R)
持续时间由 7 秒调整为 5 秒。
消耗法力值由 100/125/150 调整为 100 。
潜行时使用此技能不会取消潜行。
惩戒之箭韦鲁斯
R的伤害降低,但束缚单位时会叠加【枯萎】效果。
韦鲁斯的"叠枯萎然后用技能引爆"的战斗模式一直都和【R-腐败锁链】交互得不怎么好,导致这个技能之前都是作为一个纯粹的脱身工具来使用。现在,我们让韦鲁斯多了一个选择:在用一支巨大、枯萎的箭矢束缚住多个目标后"回头反杀"。
腐败锁链(R)
对维鲁斯显示锁链的最大范围,若将绑到敌方时,敌方也会看得到。
被禁锢单位在禁锢时间时被附加 3 层枯萎效果。
魔法伤害由 150/250/350 调整为 100/175/250。
暗夜猎手薇恩
【W-圣银弩箭】没有基础伤害了,但会造成更多百分比伤害。
薇恩是少有的可以放弃万能的【无尽之刃】的射手之一,更多攻击次数更利于触发【W-圣银弩箭】来击杀猎物。我们正在继续加强她的这一特性,给她更多单挑方面的竞争力来干掉单体目标,并让她在被迫转换目标时表现更差。
恶魔审判(W)
移除基础真实伤害。
由目标最大生命的 4/5/6/7/8% 调整为 6/7.5/9/10.5/12%。
会有 40/60/80/100/120 最低伤害。
首领之傲厄加特
R的双抗加成换成了伤害减免。
厄加特的大招很酷,原因有很多--例如在与某些可怜的敌方英雄换位后,让自己有一种变成了一只无法被击杀的金刚螃蟹的感觉。而说起"无法被击杀 的金刚螃蟹",我们其实是在说"一只希望敌人没有任何百分比穿透的金刚螃蟹"(但实际上敌人经常会有)。将双 抗加成换成伤害减免,可以确保无论对手如何出装,厄加特都能实现他那宏伟的恐怖螃蟹梦想。
超动力定位转换器(R)
移除获得的双抗。
新增减伤效果 30/40/50%。
其他英雄改动
沙漠皇帝阿兹尔
BUG修复已给出
我们以前来过这里,所以我们就长话短说吧。BUG修复。完毕。
禁军之墙(R)
修正因地型问题造成阿兹尔和队友被卡在墙上的错误。
修正友方纳尔不能运用墙造成击晕的BUG。
修正友方赛恩在冲刺时会被挡下来的BUG。
永猎双子千珏
基础生命回复由 10 调整为 7。
生命回复降低。被动技能引入了对野怪的伤害上限。
千珏一直在以你前所未见的方式纵横于野区、使出免死的花招并滚起战略点的雪球。我们正在给千珏之印对野怪的伤害设置一个封顶值(10秒打完大龙有点不公平)并削减他们的初始续航能力,好让他们不会让战场局势完全失控。
千珏之印(被动)
对野怪最多造成 75 (+10 每层)伤害。
不再错误显示层数。
在叠加 6 层时,狼会追猎大龙、峡谷先驱而不是停止追猎。
横生惧意(E)
修正音效错误。
诡术妖姬乐芙兰
【乱花迷眼】现在更加名副其实了。
我们总在寻找方法来让我们擅长欺骗的那些英雄们更有欺骗性,所以我们给了他们一些全新的假BUFF来欺骗你的对手们。
乱花迷眼(被动)
分身现在会显示红、蓝和大龙 Buff。
荒漠屠夫雷克顿
冷酷捕猎(W)
修正被此技能命中的目标在使用闪现后,有机会不造成晕眩的错误。
放逐之刃锐雯
Q如预期一样运作了。
虽然看到锐雯撞墙很欢乐,但这并不是我们的本意。
折翼之舞(Q)
修正第三次使用无法跳过地形的错误。
恶魔小丑萨科
【R-幻像】有了一些很棒的改进,并且E会减慢野怪的攻速,而不是让野怪的攻击落空。
这也许是萨科在几百万年里得到的最长的一组改动了,但这次改动的实际要点是,我们正在清理一个没有太大意义的机制(E让野怪的攻击落空,但还得 看运气?)并且让【R-幻像】更有欺骗性,与我们在这个版本中的其它关于分身的改动相一致。萨科也许看不 到在性能方面的疯狂加强,但我们对那些用他打上大师段位的玩家表示钦佩。
双面毒刃(E)
不再使野怪对萨科普攻有 20/22.5/25/27.5/30% 的降低命中率。
现在降低野怪 20/22.5/25/27.5/30% 攻速。
萨科的分身也会显示红、蓝或大龙 Buff。
分身产生时会随机面对一个方向(而不是总是看往同一边)。
分身的持续时间只有萨科能看得到。
亡灵战神赛恩
把你的真正感受告诉他们,赛恩
杀手怒吼(E)
修正技能对滞空小兵无法造成伤害的错误。
雷霆咆哮沃利贝尔
这个BUG连熊也忍不了
迅雷奔袭(Q)
取消攻击时不再造成停滞动作。
齐天大圣孙悟空
修复了一些BUG,并给【W-真假猴王】增加了更多欺骗性。
粉碎打击(Q)
尝试取消攻击动作时不再造成卡顿动作。
真假猴王(W)
悟空的分身会显示蓝、红和大龙 Buff。
腾云突击(E)
修正使用技能后,悟空会自动走向上一个目标的错误。
影流之主劫
W不再隐藏Q的施法时间。
这个BUG经常会被视为劫的"高端技术",但它实际上移除了敌人对Q技能做出反应的能力。劫是我们近来念念不忘的英雄(更强的射手=更高价值的刺杀目标),但他不应依靠一个BUG来获益。
影奥义!分身(W)
修正当玩家同时使用 Q 和 W 时会让影子略过施法动作,直接丢出手里剑的错误。
英雄属性调整
寒冰射手艾希
基础攻击力由 51.08 调整为 56.5。
成长攻击力由 2.85 调整为 2.26。
荣耀行刑官德莱文
基础攻击力由 50.38 调整为 55.8。
成长攻击力由 3.5 调整为 2.91。
探险家伊泽瑞尔
基础攻击力由 50.24 调整为 55.6。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
暴走萝莉金克丝
基础攻击力由 53.04 调整为 58.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
复仇之矛卡莉丝塔
基础攻击力由 57.5 调整为 62.92。
成长攻击力由 3.5 调整为 2.91。
永猎双子千珏
基础攻击力由 49 调整为 54.42。
成长攻击力由 2.2 调整为 1.61。
圣枪游侠卢锡安
基础攻击力由 52.04 调整为 59.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
战争女神希维尔
基础攻击力由 52.04 调整为 57.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
约德尔炮手崔丝塔娜
基础攻击力由 51.54 调整为 57.06。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
瘟疫之源图奇
基础攻击力由 49.04 调整为 54.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
惩戒之箭韦鲁斯
基础攻击力由 49.04 调整为 54.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
暗夜猎手薇恩
基础攻击力由 50.46 调整为 56.88。
成长攻击力由 3.25 调整为 1.66。
冰晶凤凰艾尼维亚
基础法力值由 346.04 调整为 396.04。
成长法力值由 53 调整为 50。
寒冰射手艾希
基础法力值由 231.8 调整为 280。
成长法力值由 35 调整为 32。
复仇焰魂布兰德
基础法力值由 325.6 调整为 375.6。
成长法力值由 45 调整为 42。
荣耀行刑官德莱文
基础法力值由 310.56 调整为 360.56。
成长法力值由 42 调整为 39。
寡妇制造者伊芙琳
基础法力值由 265.6 调整为 315.6。
成长法力值由 45 调整为 42。
探险家伊泽瑞尔
基础法力值由 310.6 调整为 360.56。
成长法力值由 42 调整为 39。
末日使者费德提克
基础法力值由 350.12 调整为 400.12。
成长法力值由 59 调整为 56。
潮汐海灵菲兹
基础法力值由 267.2 调整为 317.2。
成长法力值由 40 调整为 37。
哨兵之殇加里奥
基础法力值由 319 调整为 369。
成长法力值由 50 调整为 47。
战争之影赫卡里姆
基础法力值由 277.2 调整为 327.2。
成长法力值由 40 调整为 37。
刀锋意志艾瑞莉娅
基础法力值由 288.8 调整为 338.8。
成长法力值由 35 调整为 32。
武器大师贾克斯
基础法力值由 288.8 调整为 338.8。
成长法力值由 35 调整为 32。
未来守护者杰斯
基础法力值由 307.2 调整为 357.2。
成长法力值由 40 调整为 37。
虚空行者卡萨丁
基础法力值由 347.6 调整为 397.6。
成长法力值由 70 调整为 67。
圣枪游侠卢锡安
基础法力值由 298.88 调整为 348.88。
成长法力值由 41 调整为 38。
光辉女郎拉克丝
基础法力值由 335 调整为 384。
成长法力值由 50 调整为 47。
扭曲树精茂凯
基础法力值由 327.28 调整为 377.28。
成长法力值由 46 调整为 43。
沙漠死神内瑟斯
基础法力值由 275.6 调整为 325.6。
成长法力值由 45 调整为 42。
深海泰坦诺提勒斯
基础法力值由 284.0 调整为 334.0。
成长法力值由 50 调整为 47。
狂战士奥拉夫
基础法力值由 265.6 调整为 315.6。
成长法力值由 45 调整为 42。
战争之王潘森
基础法力值由 267.12 调整为 317.12。
成长法力值由 34 调整为 31。
流浪法师瑞兹
基础法力值由 342.4 调整为 392.4。
成长法力值由 55 调整为 52。
亡灵战神赛恩
基础法力值由 275.6 调整为 325.6。
成长法力值由 45 调整为 42。
策士统领斯维因
基础法力值由 324.0 调整为 374.0。
成长法力值由 50 调整为 47。
暗黑元首辛德拉
基础法力值由 334 调整为 384。
成长法力值由 63 调整为 60。
刀锋之影泰隆
基础法力值由 327.2 调整为 377.2。
成长法力值由 40 调整为 37。
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值由 310 调整为 360。
成长法力值由 36 调整为 33。
邪恶小法师维迦
基础法力值由 342.4 调整为 392.4。
成长法力值由 55 调整为 52。
虚空之眼维克兹
基础法力值由 325.6 调整为 375.6。
成长法力值由 45 调整为 42。
远古巫灵泽拉斯
基础法力值由 316.96 调整为 366.96。
成长法力值由 47 调整为 44。
爆破鬼才吉格斯
基础法力值由 334 调整为 384。
成长法力值由 50 调整为 47。
牛头酋长阿利斯塔
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
蒸汽机器人布里茨
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
风暴之怒迦娜
基础法力值回复由 9 调整为 11.5。
天启者卡尔玛
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
仙灵女巫璐璐
基础法力值回复由 8.5 调整为 11。
堕落天使莫甘娜
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
唤潮鲛姬娜美
基础法力值回复由 9 调整为 11.5。
琴瑟仙女娑娜
基础法力值回复由 9 调整为 11.5。
众星之子索拉卡
基础法力值回复由 9 调整为 11.5。
河流之王塔姆肯奇
基础法力值回复由 5.5 调整为 8。
宝石骑士塔里克
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
时光守护者基兰
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
荆棘之兴婕拉
基础法力值回复由 6 调整为 8.5。
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