有人知道steam上出了一款跟warz地图很像的游戏吗

争议风波平息过后 《WarZ》再次回归Steam平台_
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争议风波平息过后 《WarZ》再次回归Steam平台
发布时间: 03:38 () 作者:3DM 编辑:newtype2001
Valve和Hammerpoint一起采纳了游戏玩家社群的反馈意见,再次将《WarZ》搬上Steam。并对之前已经购买过的玩家发布了一款补丁。而且还对之前购买该作的玩家提供特殊退款服务。
  Valve和Hammerpoint一起采纳了游戏玩家社群的反馈意见,再次将《WarZ》搬上Steam。并对之前已经购买过的玩家发布了一款补丁。而且还对之前购买该作的玩家提供特殊退款服务。
  《WarZ》是一款在线多人生存模拟游戏,游戏背景设定在受到僵尸病毒的世界。游戏开始于病毒爆发五年以后,人类被摧毁,大群僵尸占领了城市,少数幸存人类四处游荡,想尽办法求生存。玩家必须靠智慧和技术才能获得食物,武器和其他补给品。游戏过程中会遭遇僵尸肆虐的城镇,而游戏中的其他玩家的动机则因人而异。如何评价steam上《山》这款游戏,包括延伸出的“山”神教?
steam在不算很久的之前推出过一个被人戏称为动态屏保的游戏,《山》。游戏内容为可以360度观测你的山,以及天气变化,还有键盘钢琴功能。对于这款游戏,被人安利之后我去steam上看了一下,褒贬两极分化的很极端,批评它的人如刚刚所说,戏称之为动态屏保,赞扬者又将其升华到了“禅理”“感悟人生”的境界,甚至由此延伸出了山神教。至于我个人,只是对键盘钢琴情有独钟,所以山对于我的吸引力也就在于可以一边欣赏屏保一边戳键盘了……主要是疑惑于“禅理”在那里阿?从steam上的评价来看,应该不是游戏界的飞面神教。
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禅理就在于你花了钱开启了游戏望着屏幕发现无所事事不由得反思自己为什么要买这个游戏有什么价值人生的意义是什么等等由此展开的一系列联想。
《山》原本只能算一款“玩具”软件而非真正意义上的游戏。然而以游戏之名进入我们视野的《山》在某种程度上扩展了我们对游戏的认识,或者说促使我们反思游戏这一概念的边际——尽管难免会让一些人反感或者不屑。《山》的游戏内容的确不多:随机挑选三个短语让你画图,据此生成一座漂浮于星海之中的小山,看着它慢慢旋转,变化,循环往复。偶尔也会向你呢喃一句话,一个音符,除此之外再无其他——直到你发现键盘上两排可弹奏的琴键。《山》真正意义上的游戏性便由此而生:在两个八度内自由发挥,弹奏音乐以触发不同的效果,比如青蛙雨、血雨、火雨...以及召唤陨星毁灭这座山。意境如此别具一格的作品在游戏性上却是这般敷衍,不由让人感觉有些可惜。将音乐与美景结合,本可以有更多让人惊艳的表现,《山》的作者却仅实现了这个设想的最简陋版本。各种匪夷所思的雨的设计,除了博人一笑之外,并不能给予玩家更多美的启发,而苛刻的触发条件让这仅有的游戏机制变得像是彩蛋一般,很难被大部分人发觉。或者说,这原本就是作者留给玩家的玩笑而已。《山》就是这样一款既缺乏核心机制,也没有足够游戏内容的“游戏”。它所能提供的体验,更多来自于美术风格层面的印象,以及玩家自身丰富的想象力。传统的艺术作品讲究留白,给观众以足够的想象空间将作者想表达的东西串连成整体。而《山》根本就只是在一张白纸上点上了一些风格化的墨点,仅仅传达作者心中的“印象”,而剩下的元素要完全靠玩家自己补完。就算所谓的意境更多地来自玩家自身的脑补或者想象,而非作者的预置内容,这样的体验仍然是可贵的。因为所谓的美,本来就是只在高度抽象的层面才能共通的东西。无论这种感受源起于何处,最终都会升华到概念的映射与自身的补完上面。从这个角度来看,《山》是一款直击艺术体验核心的概念游戏,其深厚悠长的韵味堪比《沙漠巴士》与《北野武的挑战状》,值得一再品味(难怪大家都说,一生二,二生山,山生万物!
记得之前warz在steam贴吧还火过一段时间。比如你加了一个气氛不错的游戏群,然后这群里有几个核心人物,他们比较壕,也不在乎花钱买到垃圾。于是商量了一下,一起买了warz这个游戏联机,正好最近没有新游戏。好吧,你现在看到有这么几个人不停在群里说warz,你跟不跟这个风?即使你知道这个游戏可谓史上恶评最多的游戏之一,但是你不玩这个游戏你连句话都插不了。于是有段时间,周围不少人买了这个经典烂作。山这个游戏,一方面是卖个噱头。很扯淡的设定。毫无可玩性的内容。很多人仅仅只是觉得好玩就开始用这个开玩笑。于是大家都在说mountain怎么样怎么样,这个风你跟不跟。一看这游戏挺便宜,跟吧。反正实际情况是,很多人玩游戏不在乎质量,只要有人一起就行,只要流行就行。这个风,跟不跟?答案很自然。钱买的就是快乐,每个人的快乐不同,有的人非要九分佳作,有的人非要时髦人多。禅理?我比较肤浅,看不出来。
看了上面的回复其实确实是这样的不过我还是忍住了没买
看着风起云涌,日升月落,你不觉得这是一种境界吗?
不要买。买了后就知道这不是山,是个坑
这个《山》没有玩过,但问题一讲,我就已经明了是什么样的游戏了。因为玩过一个同样的游戏《模拟大树》(tree simulator):作为一棵树,每天从早到晚看太阳东升西落,周围有鸟叫虫鸣、微风拂叶的声音,大概几分钟一个循环,唯一能做的事就是有270度左右的视角可以旋转。然后玩了半个小时,一直期待有新鲜的变化,可是没有。我想可能是玩的时间不够长吧,于是出去上课,挂机两个多小时,回来再看,树并没有长高,每天日出日落也和之前没什么不同。我这时又想一定是我没有掌握到技巧,前后翻看游戏,终于注意到一个“贴心”的HELP信息,大概是这样的:how to play(怎么玩)? - just do nothing(就是啥也别做,安静地做一棵树)。可我还是不甘心,想看看别人能玩出什么花样来,就去网上搜评测视频,国内还没有,只好FQ上了油土鳖,一看有两个歪果仁视频,虽然他们的游戏背景跟我的有区别,但其余完全一样,树并不能够长高。吐血的是,在相关视频里面看到一个更无语的游戏的评测,《模拟小草》(grass simulator),里面真什么都不能干,就是一片鲜绿的大草原,上面有蓝天白云,天一直亮着,连夜晚都给省了,然后只看见这草原上的所有草,一起随着风,轻轻地,左一摇,右一摇,左一摇,右一摇……一直下去,草还是有那么一点点3D效果。但关键是,这么多草,玩家连自己是哪一棵都不知道,简直是丧心病狂呀!实话说,这类游戏我是拒绝的,没什么内容,实在欣赏不了。不过,在这个尊重个性、追求多样性的时代里,冒出这么些个机智的游戏制作者,做出这些莫名其妙的游戏,虽有抖激凌之嫌,但也无可厚非,大家愿意玩就将就着玩玩。至于说禅意,我想这种作者行为艺术级的个人表达,恐怕大家是参一生也参不透这条难题了吧!非得要强行领悟点什么,倒不如拿本佛经看看。
看了上面的回复其实确实是这样的不过我还是没忍住买了
大概就是这样吧
你以为人们花0.99刀买的是屏保?这0.99刀买的不是游戏,是心境。玩这个游戏,我重新审视了自身。遇到劣势,莫慌,你还有人生。hero siege 吧里有人玩么?谁知道一共有多少关_steam吧_百度贴吧
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hero siege 吧里有人玩么?谁知道一共有多少关
我已经打到快100关了,这一点没要结束的意思……感觉好累,跟刷刷刷一样了……一个roguelike,搞这么长的流程……不会爱了……
每个省份都有属于自己的...
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很晃很暴力,看这里~
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刷到90多挂了。。提不起勇气了
120左右,具体忘了。已经玩了90多小时了
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【DayZ】的创始人 Dean &Rocket& Hall 开创新工作室RocketWerkz
社区昵称:Geoff Shen
本帖最后由 jedijeff1993 于
07:42 编辑
Dean Hall还是按照原先计划离开Bohemia了。
IArgsgZ.jpg (96.96 KB, 下载次数: 0)
22:06 上传
大家可以去看他的领英页面~
这是他刚刚建起来的工作室的网站(无网页内容)
RocketWerkz公司注册信息:
如果你想要加入Rocket的工作室,可以看这里的招聘信息:
点击“& & ”
Dean Hall今天启程回家
社区昵称:Geoff Shen
本帖最后由 jedijeff1993 于
22:40 编辑
在布拉格作为异乡异客已经待了三年,今天终于要回家了。
IMG_501.png (109.32 KB, 下载次数: 0)
22:39 上传
社区昵称:L0031
【DayZ-开发者Dean Hall的故事】的结尾么
社区昵称:ReturnMyTail
圈钱,走人
社区昵称:教主丁
= =是不是玩dayz天天被外挂打击导致开发反作弊软件去了。。。
头像被屏蔽
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社区昵称:壱級天災
原来是皇家空军 还以为皇家陆军
社区昵称:HappyG?yFriend
DEAN HALL这个决定我觉得不太明智,他的名字和DAYZ这个游戏联系太大了,影响力在那,好歹完成DAYZ这个项目也好,而且他回老家新西兰开的公司,仔细看看
Directors/ Officers
Graeme William HALL, director, 21 Nov 2014-
Andrena Pat HALL, director, 21 Nov 2014-
这是开家族式企业么。。。
社区昵称:K.?.GodGodKōbeLobster
THIS PAGE IS INTENTIONALLY BLANK, 想想DAYZ,我只想说呵呵了
社区昵称:Dancing Bodom
哈,能说喜闻乐见么,dayz独立版做的简直就呵呵
社区昵称:Fury.`
这个。。不太懂,最近想入这个游戏,问下楼主这个影响究竟有多大?
社区昵称:luckyguy
难怪最近涨价了,看来真的要圈钱走人了
涨价是在筹备期间就准备好的。看置顶贴&
社区昵称:WindKnight
准备圣诞看打折的呢,搭车同问影响几何
看17楼。不过没有影响我也同样要劝阻一般玩家购买抢先体验游戏&
社区昵称:Kurerlaster
本帖最后由 天使的旋律 于
00:41 编辑
原本看好他的发展性,结果还是搞成这样
或许有一波退钱潮流也说不定
楼主为啥不用各大媒体的Dean开创自己的新工作室 RocketWerkz 作为标题呢
社区昵称:XSBLK
看看Facebook上的评论
社区昵称:XSBLK
看看Facebook上的评论
1.png (294.43 KB, 下载次数: )
04:57 上传
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社区昵称:Geoff Shen
本帖最后由 jedijeff1993 于
08:10 编辑
awper_fury 发表于
这个。。不太懂,最近想入这个游戏,问下楼主这个影响究竟有多大?
排除了很多搞不清楚状况的人在那里抹黑的话,没有任何影响。在这个开发阶段,他原先的作用已经逐渐被新成员们取代了。DayZ的开发很稳定。& &
DayZ不是Dean个人的作品,而是整个Bohemia公司DayZ开发组的作品。Dean离开公司是早就安排好的事情,他已经把自己的工作在差不多半年前就转交得差不多了。。。可以说早就离开了,而且是逐步离开的。
DayZ的路线图和整体走向都是Dean和很多设计师的成果。DayZ开发时间很长,Dean选择在合同结束时离开是很明智的。他已经没有什么可以做的了,团队稳步开发,路线明确。要他在异国他乡浪费生命么?
DayZ早就不是2012年中到2013年初只有个位数开发人员的小团队了,那时候Dean很重要。现在Bohemia大半个公司都在忙DayZ,Dean的离开没有影响。
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社区昵称:Geoff Shen
pinkgun 发表于
楼主为啥不用各大媒体的Dean开创自己的新工作室 RocketWerkz 作为标题呢
说得对。。。
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社区昵称:m_sy
天使的旋律 发表于
原本看好他的发展性,结果还是搞成这样
或许有一波退钱潮流也说不定
找g胖退钱?你以为g胖是213吗?
社区昵称:sad
找g胖退钱?你以为g胖是213吗?
g胖不会数3,最多是一个21
社区昵称:Kurerlaster
本帖最后由 天使的旋律 于
20:09 编辑
找g胖退钱?你以为g胖是213吗?
依照你的用语,G胖确实当了不少次213,至于详细自己去查
另外Dayz确实计画还长的很,但会不会因为出走而生变
讲难听点这种情况在电玩界根本屡见不鲜
更何况这里有人是真正认识Dayz的团队?我想应该没有吧,反正日后见真章
当然能做好给予双手掌声鼓励这是理所当然的
至于做不好被人骂死,吐死,恶心死这也不为过吧
更何況你有試者去搜尋退費成功的案例嗎?我想絕對沒有吧&
那你知道The War Z的例子嗎?&
那你知道The War Z的例子嗎?&
你知道STEAM的退款政策么?&
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社区昵称:Geoff Shen
本帖最后由 jedijeff1993 于
14:35 编辑
天使的旋律 发表于
依照你的用语,G胖确实当了不少次213,至于详细自己去查
另外Dayz确实计画还长的很,但会不会因为出走而 ...
Steam不会为DayZ购买者提供退款的可能性。
WarZ退款可以成功的原因,是该游戏的虚假宣传,商店页面上说的内容大部分都不是真实的。
DayZ:首先它是一个抢先体验游戏,写明了游戏的现阶段状况,且有明确的开发路线图。而且强烈建议玩家如果不是来参与游戏开发测试的,不要购买。大家都是识字的人,steam不会因为你不识字而提供退款。
按照网络上见到的很多蛋疼的孩子的案例,不只是DayZ这个抢先体验游戏,其他的很多抢先体验游戏一样,有很多人去申请退款了。你看到有几个成功的案例?
购买抢先体验游戏,本身就要玩家自己考虑清楚。因为Steam既不要求开发商以什么速率开发,也不要求质量有多好,只要商店信息和游戏实际对等就行。这些警告在"抢先体验"和开发商说的话里到处都是。。。& &
Steam开通抢先体验这个通道,很大程度是把责任通过购买之前的警告的形式推给玩家。比如一个包子店在柜台里放了一个面团,写"包子还没制作好,不能吃,一定要买的话,这玩意儿3毛钱",你不能买了之后要求退款,因为这个还不是包子吧。。。
(这里不针对DayZ,只是说现在抢先体验模式的普遍状况)
关于那个2066游戏,虚假宣传也是导致可以退款的原因。 &On Steam, developers make their own decisions about promotion, features, pricing and publication. However, Steam does require honesty from developers in the marketing of their games. We have removed Earth: Year 2066 from Early Access on Steam. Customers who purchased the game will be able to get a refund on the store page until Monday May 19th.&
2066这游戏欺骗玩家情节还是挺严重的:
按照一直以来包括ArmA3的情况,Bohemia不可能会搞虚假宣传然后拿钱跑路。。。这么个公司,搞了这么多年,没必要因为懒得把DayZ做完,就把公司的前途都一并丢弃了吧。。。BI向来都是死心眼的良心公司,游戏即使完成了也会一直进行支持的。
社区昵称:Kurerlaster
本帖最后由 天使的旋律 于
02:56 编辑
Steam不会为DayZ购买者提供退款的可能性。
WarZ退款可以成功的原因,是该游戏的虚假宣传,商店页面 ...
搶先體驗遊戲的退款我是不曉得有幾個人成功,或許有也或許沒有
但是本人我還是著重於遊戲開發完結的娛樂性及完整性
而在這方面steam退款也有可能比你想到還來的多就是了
至於是要用法律、遊戲缺陷還是一堆奇異怪想的理由,各自發揮,不過時間跟耐性確實是重點
另外DayZ時間計劃確實還長的很,由其是在開發的期間核心人物出走,我想一定有跟本人一樣信心受到影響的
就拿你的包子論來說,主廚還沒把美味的包子做出來,就跟買下包子的顧客講說&我不做了,但我已經把計劃和材料交給同團隊其他的人員了一定沒有問題的&
那這時顧客是應該回望過去這家榮耀店史充滿信心,還是要質疑會不會像其他店一樣計劃生變端出餿包子
就像我所說的這種事情屢見不鮮,反正成與敗就交給時間去擬定
更何況有誰是希望端出真的是餿包子來著?好吧,至少我不是那種有閒錢可以拿去砸人的人
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社区昵称:m_sy
天使的旋律 发表于
搶先體驗遊戲的退款我是不曉得有幾個人成功,或許有也或許沒有
但是本人我還是著重於遊戲開發完結的娛 ...
你真搞笑,拿一款一开始就显示正式发布的游戏来举例。还是说包子,表面他是个包子,结果陷还没熟,你是吃一口就吐了然后要求退款啊还是吃了一口不过瘾再吃一大口确认陷是不是生的,然后说要退款?
社区昵称:Kurerlaster
本帖最后由 天使的旋律 于
19:37 编辑
你真搞笑,拿一款一开始就显示正式发布的游戏来举例。还是说包子,表面他是个包子,结果陷还没熟,你是吃 ...
&某人&真不應該的搞笑,我什麼時候說&退款時機&了?在還沒開發完成之時,就跟&沒做完&的&美味包子&一般
我是因為看中他的&包子前景&才買下去的,至於&之後&端出來的是什麼樣包子誰知道呢?
這已經是關乎於信任和信賴的問題了
那另外&某人&知道為什麼我會拿&完整遊戲退款&來說明呢,拜託&腦子&轉一下好嗎?
這也同時証明了&steam退款&是可能的
至於是要&選擇隱忍&還是&爭取權力&果然還是來自於消費者
更何況&某人們&所打的點&永遠&只有在&退款&這方面說實在的......很&爛&且&無力&呀。
沒辦法,為了方便不良於視力以及腦袋特地為&某人&加上&紅字&。不錯吧,我真是另我感到該死的親切
如果爭議只是以無趣鑽漏洞為主,那就省省吧&
警告一次。合理争议我提倡,不过讨论须文明。&
社区昵称:m_sy
你媽真不應該的搞笑,我什麼時候說&退款時機&了?在還沒開發完成之時,就跟&沒做完&的&美味包子&一般
看看,这就是素质,还你妈你妈的瞎叫唤
社区昵称:Kurerlaster
看看,这就是素质,还你妈你妈的瞎叫唤
開始質疑到素質了呢
是吧,貴族大人,呵呵
社区昵称:HappyG?yFriend
依照你的用语,G胖确实当了不少次213,至于详细自己去查
另外Dayz确实计画还长的很,但会不会因为出走而 ...
我还真认识一个。。。Mattlightfoot...不过他后来去ARMA3组了,现在DEAN HALL也走了...哎~
看我之前的帖子 我帮他画过一张画后来认识的 后来再问他 他说他调到ARMA3制作组去了&
那你真的很厲害,至少認識一位業界人士。雖然很可惜不在DayZ組&
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社区昵称:Geoff Shen
SundayLee 发表于
我还真认识一个。。。Mattlightfoot...不过他后来去ARMA3组了,现在DEAN HALL也走了...哎~
Mattlightfoot在reddit上说,他是因为DayZ团队变大了,人才太多了,没有2013年一开始那会儿他跟Dean俩人搞基的自由快感了。。就转到A3去了。。
社区昵称:HappyG?yFriend
Mattlightfoot在reddit上说,他是因为DayZ团队变大了,人才太多了,没有2013年一开始那会儿他跟Dean俩人 ...
原来如此...
本社区基于有人知道steam上出了一款跟warz很像的游戏吗_warz吧_百度贴吧
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有人知道steam上出了一款跟warz很像的游戏吗
Romero's Aftermath免费的 就这名字 感觉射击感比warz强多了
最近两周才出来的,名字...
评论好像很好玩的样子
因为实在不忍如此优秀的...
怎么说呢,10分钟的流程...
已经重新下载uplay安装...
其实这个就是warz的第二作
然而我根本找不到抢
好玩吗。。。刚看到的
我正在玩,里面好多国人,貌似有素质的很多,智商低的都拉去玩lol了,有没有一起的楼主,昨天和我聊天的那个是不是你啊,不晓得+好友怎么操作,慢慢摸索中
那个就是warz2
正在下载,看不懂英文怎么破
为何输入名字后点击创建,显示创建角色失败,不管输什么名字都是创建角色失败
这是warz2 还在b测
我也在下载 好玩不
那个有没有私服啊
免费的还找什么私服啊。
用不了,什么名字都不行
我就问一下,这个免费的游戏 需要挂VPN???
有群吗 建个群方便组队交流
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