英雄联盟盲僧皮肤玩狐狸,但感觉前期狐狸的爆发没船长盲僧高,为什么

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lol狐狸和刀妹哪个更值得以后长期玩的英雄?
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可能有帮助本人玩过三年起凡群雄逐鹿10V10,两年LOL。对两款游戏都是极度热爱,游戏没有高低。&br&首先我是来问问题的,不是来找喷的,狂热粉丝们,游戏高低论者请绕道,也别拿什么因为你没到钻石这种没有依据的话来搪塞,请拿出可以让人信服的理由来为我解惑,是我认知错误还是这是事实?&br&觉得群雄上随便挑一个英雄,只要是玩得好,就可以扛大旗,基本上都是所有英雄都有拿到MVP的的机会,&b&夫人、赵云、邓艾、拿MVP机会大,可我也没见到曹仁这种肉盾拿MVP机会少。&/b&&br&PS:不要和我说转锦囊,名将里即便是不花钱,各种英雄也可以靠自己的操作万夫莫敌,浑身发光。&br&之所以不玩起凡是因为,起凡没把游戏要想玩的爽 都得花20-50元人民币 不想这样了&br&可是我在英雄联盟我所见到的英雄只有那么几个,&br&&b&上单 瑞文、鳄鱼、大猴子、小学生之手。&/b&&br&&b&中单
最新一代版本 鱼人 妖姬减少了 &/b&&br&&b&ADC
轮子妈 小炮&/b&&br&&b&打野
盲僧 剑圣 &/b&&br&&b&辅助
锤石 机器人 莫甘娜
风女 日女&/b&&br&&b&几乎都是随着版本更新,某些英雄加强了 昙花一现 ,随之迅速被削 又回归于这些总露脸的英雄占领战场,&/b&&b&这是不是也恰好说明了不平衡之处。&/b&&br&越趋于平衡,可越看不到平衡,总是这几个熟悉的面孔&br&而像露露 大头 奎恩 螃蟹 大树
乌鸦 之类的很多很多英雄&br&这些英雄都随着版本更替昙花一现随之迅速被削。&br&完全没有玩梦三,玩起凡,时多多少少各种英雄都能看到的景象。&br&我也知道小丑 梦魇 波比以前很厉害,随着版本不行了就不玩了,可这恰恰说明了这游戏的不平衡之处呢?&br&甚至游戏克制情况非常严重,一个狗头碰到一个瑞文,只能默默塔下Q,毫无反手之力,如果上单狗头碰到对面有一个婕拉+小炮,那么好,狗头废了,几乎不会近身。&br&&b&这样的一个只有熟人露脸,克制异常的游戏算是称得上平衡吗?&/b&&br&&b&不是没见到过其他英雄,只是相对而言几率很小。&/b&&br&&b&如果是 那么平衡的概念是什么?&/b&&br&&b&我是来问问题的。&/b&
本人玩过三年起凡群雄逐鹿10V10,两年LOL。对两款游戏都是极度热爱,游戏没有高低。首先我是来问问题的,不是来找喷的,狂热粉丝们,游戏高低论者请绕道,也别拿什么因为你没到钻石这种没有依据的话来搪塞,请拿出可以让人信服的理由来为我解惑,是我认知错误还是这是事实?觉得群雄上随便挑一个英雄,只要是玩得好,就可以扛大旗,基本上都是所有英雄都有拿到MVP的的机会,夫人、赵云、邓艾、拿MVP机会大,可我也没见到曹仁这种肉盾拿MVP机会少。PS:不要和我说转锦囊,名将里即便是不花钱,各种英雄也可以靠自己的操作万夫莫敌,浑身发光。之所以不玩起凡是因为,起凡没把游戏要想玩的爽 都得花20-50元人民币 不想这样了可是我在英雄联盟我所见到的英雄只有那么几个,上单 瑞文、鳄鱼、大猴子、小学生之手。中单
最新一代版本 鱼人 妖姬减少了 ADC
轮子妈 小炮打野
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锤石 机器人 莫甘娜
风女 日女几乎都是随着版本更新,某些英雄加强了 昙花一现 ,随之迅速被削 又回归于这些总露脸的英雄占领战场,这是不是也恰好说明了不平衡之处。越趋于平衡,可越看不到平衡,总是这几个熟悉的面孔而像露露 大头 奎恩 螃蟹 大树
乌鸦 之类的很多很多英雄这些英雄都随着版本更替昙花一现随之迅速被削。完全没有玩梦三,玩起凡,时多多少少各种英雄都能看到的景象。我也知道小丑 梦魇 波比以前很厉害,随着版本不行了就不玩了,可这恰恰说明了这游戏的不平衡之处呢?…
首先吗,先说下你说的英雄,低分段的确很常见,可惜高分段不常见,至于为什么常见呢,因为简单暴力帅?所以你所谓的脸熟只是说明了你的水平或者你看到的水平。第二关于dota2天梯不也是把把有人用doom爸爸么?还要很多人局局剑圣呢,这也是脸熟游戏?
一:出场英雄多少与平衡性无关,只与观赏性有关。当一个游戏每个位置只有一个英雄的时候,平衡性是很高的,但是这种游戏没人看了。&br&二:LOL版本更新速度飞快,且版本对英雄的影响相当之大。不同版本中英雄的强弱天差地别。&br&2年4届lpl联赛,107个英雄出场过,也有超过80个英雄拿过mvp。基本上所有的英雄都有过你说的强势时期。如今无人问津的很多英雄与打法,比如AP剑圣,辅助扇子妈,打野蝎子,上单星妈在曾经的强势期同样有今天主流英雄的地位。&br&三:个人认为,平衡指的是&b&优点与缺点&/b&的平均。线上难起的英雄一旦起来了,就应该不可阻挡,线上霸主的英雄被拖到后期,就应该无力回天,清线快速的英雄就应该缺乏单点的强力杀伤,单点爆发超高的英雄就应该缺乏团体伤害,伤害报表的英雄就应该脆弱,伤害乏力的英雄就应该肉出一片天,伤害又高还肉出一片天的英雄就应该难以发育。大体如此。&br&四:比赛与平时游戏不同。比赛中有流行的套路,且比赛更重视&b&稳定&/b&与团战的&b&容错率&/b&。相对于一个只能靠大前期,尽管大前期很强的阵容,选手自然喜欢一个前期,后期都不太弱,poke,强开,收割,坦克都能有所作为的阵容。自然选手有更多的偏好。例如ad妖姬顺风非常强,但逆风很弱,因此比赛极少出场,排位玩的可不少。&br&五:LOL有着大体的流行团战思路。消耗流阵容惧怕团控流,团控流惧怕突进流,突进流又惧怕收割流。收割流又怕风筝流。你如果看了两年来的流行阵容变化,你会发现除版本强势英雄外,热门英雄很多都是在这四种流派中来回循环。&br&六:很多职业选手其实都有其很会玩的偏门英雄。比如S3时WOA昊铠的维克托,LM宋磊的小丑,如今SNAKEkr4stal的德莱文,在比赛中也曾经出现过多次针对BAN。只是很多职业选手擅长英雄都相对热门罢了。&br&七:既然说到MVP,LPL职业联赛前四年拿MVP最多的两个英雄是打野的盲僧和辅助的锤石,分别是23次和22次,同样是只要是玩得好,就可以扛大旗,基本上都是所有英雄都有拿到MVP的的机会。
一:出场英雄多少与平衡性无关,只与观赏性有关。当一个游戏每个位置只有一个英雄的时候,平衡性是很高的,但是这种游戏没人看了。二:LOL版本更新速度飞快,且版本对英雄的影响相当之大。不同版本中英雄的强弱天差地别。2年4届lpl联赛,107个英雄出场过,…
关于平衡问题我想后谈。&br&首先讲一讲所谓的克制异常。&br&一款游戏,一款MOBA游戏。各英雄的特色是这个游戏的灵魂之一。这一点在LOL中尤为强调。如果你经常关注官方游戏改版内容的公告的话,你会发现。多次出现“某英雄的主题”“某英雄的核心玩法”这样的字样。&br&而你所理解的克制,只是单纯对线能力的体现。&br&比如说上单中,潘森可以完克船长想必不用多说。&br&在此简略分析一下这两个英雄的”主题“&br&潘森之余船长的特点,在于更强的爆发。更强的支援能力。&br&那么船长的特点,是更强的发育能力,更强的团战能力.(解除控制或者是Q的消耗都是远远强于潘森)&br&船长的核心在于”发育“和”团战“。这两个词显然都不能体现在前期的对线上。那么他打不过潘森是不是就是应该的呢?、&br&以上内容并不是为了否认英雄相互克制的存在,除了主题差异,潘森就是克制船长谁也否认不了。&br&被动能抵挡船长唯一的消耗Q。对拼又能刷新被动。支援能力也强于团长的大招。&br&可是这样的现象并没有什么值得大惊小怪的。&br&LOL如此之多的英雄中,几乎每个英雄都有独特的玩法和能力。那么就算是碰巧,有几个完克的也是理所应当的吧。&br&在自然界中,还有许多碰巧的事情呢,比如那么多的食材中蜂蜜和豆腐同食会导致耳聋。&br&除了少数几个极端克制的案例。多数情况下所谓的克制只是对象能力或者对线相性差异的体现。&br&举例如:诺手,几乎所有的远程英雄都“克制”他。而几乎所有近战且不是十分灵活的英雄都被“克制”。真的是这样吗?这种“克制只是因为主题差异。”诺手的英雄特点就是近身战斗无人能敌,但同时没有过多的追杀和逃跑能力。诺手对线一个远程比如流浪会难打,但不会像船长打潘森那样毫无还手之力。这种“克制”只能说是英雄特点导致的问题。&br&————————————分割线————————————&br&下面说一下我所理解的平衡问题。(毕竟不是LOL设计师,不敢托大)&br&LOL所注重的平衡,这个平衡到底是个什么东西。是说所有英雄一样厉害吗?是说不能有弱的英雄吗?显然不是。&br&基于MOBA游戏各个英雄的核心特点要互具特色这样的特点来看。是不可能存在“强度”相同这样的事的。因为每个英雄的特点正是通过他在各个领域的“强度来体现”。&br&RIOT设计师从没说过平衡就是每个英雄一样强这样的话。&br&那平衡到底是什么?&br&我从最近的刺客英雄一直在被削弱谈起。平衡归根结底还是探讨一个英雄的主题。&br&刺客的主题是什么?是“刺杀”。是在对手来不及反映之前就杀掉他。是万人丛中过,滴血不沾身。&br&这样的主题显然缺少一个被克制的可能。而克制关系,正是LOL英雄相关的核心。&br&拿几个被大砍过得英雄举例。&br&狐狸
核心玩法:&br&E中对面→一套秒杀。(克制关系很微弱)
E不中对面→毫无作为。&br&这样的玩法显然是不友善的。无论是被秒掉的路人甲还是一个E空了就什么都干不了的狐狸玩家。&br&瑞文
核心玩法:&br&靠着E的短CD护盾和控制技能上去白打对面一套。等到对面血少了直接开大招收割。(克制关系很微弱)&br&修改一个英雄的关键不在于数据,而在于主题。修改狐狸这样的主题就是改掉E
但是其他方面略微增强。 而修改瑞文这种无赖打法的办法就是改掉E的CD。主题是目的,只不过最终要通过数据才能体现出来。而又有的时候这种体现会是单方秒的削弱。&br&并不是想为拳头设计师洗白,有的时候也很反感这种无脑的做法。&br&——————————分割线——————————————&br&有人看的话明天来说一下冷门英雄热门英雄的内容。有什么问题可以问,菜逼答主尽量为大家解答
首先 关于平衡问题我想后谈。首先讲一讲所谓的克制异常。一款游戏,一款MOBA游戏。各英雄的特色是这个游戏的灵魂之一。这一点在LOL中尤为强调。如果你经常关注官方游戏改版内容的公告的话,你会发现。多次出现“某英雄的主题”“某英雄的核心玩法”这样的字…后使用快捷导航没有帐号?
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&&昨天下午,没事情做,已是呼,我去了,班得尔城,遇到一个玩狐狸的高玩,因为是下午,我有点事情,忙了下,就没怎么玩,后来我进入游戏,才发现他们6了,我才4我玩艾西,这个时候,我还没看狐狸的装备,直到,我们输了,我看了下,我说狐狸你是新手吧?他来个P,我会是新手,你一定没听说过,AD的狐狸,我当时那个雷啊,我想想了,才来发这个帖子,说下我玩狐狸的心得吧,玩的不是很好,请不要吐槽!!我的狐狸,因为,长期中单,所以出门带的是鞋子加3个红药,多补刀,6级开始杀人,基本上很少游走,第一次回家,补2个多兰戒,因为狐狸前期是很吃蓝的,没BF在手基本上很难对敌人进行一个消耗,在出法穿鞋子,转冰账,在出远古意识,加强吸血,在加帽子,如果对面ADC比较多,又厚的情况下,我会出虚空之杖,加强我的法穿,不知道我这样的出装对嘛,我心爱的狐狸,你不是AD,因为你前期太吃蓝了,在加上被削弱一次,所以,前期最好不要出什么黄叉,这样,前期基本就废了。
& && && && && && &一个狐狸玩家的,心酸,看到我的心爱的狐狸,前期,被人打的,一点还手之力都没,我的那个伤心啊!!
& & 请那些玩AD狐狸的高玩们,请你们多考虑下,前期的一个过渡,不要太误导了新手,毕竟她不是易大师,也不是塞恩,所以狐狸AD,我本人从来没试过,但是我也不排斥那些高玩们这样的出装,毕竟个是个的爱号吧,但是,当我看到,有人AD狐狸,前期一个人没杀,后期来个爆发,!!!但是我没看到!!!谢谢了。
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第一张图,是我在班得尔城看到的狐狸出装,第2张,是我自己玩的狐狸出装!!!
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UID3862285帖子威望1 多玩草10 草
下版本狐狸继续被砍,连续两连砍,成渣了吧,虽然伤害没变,CD也是硬伤。话说米国人也不喜欢棒子,所以狐狸被砍你懂的。
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其实我看过AD狐狸的视频,感觉出好装后靠技能走位是很强,但出装过程很困难
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Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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其实AD也很猛!
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谁说AD不能打?
众坑之王~qf
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我只能说ad不能那样ad啊 出黄叉 有伤害么&&下水道都没了..
..算了&&不要签名也罢
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Play time's over
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UID629075帖子威望12 多玩草245 草
メ鋦外朲 发表于
第一张图,是我在班得尔城看到的狐狸出装,第2张,是我自己玩的狐狸出装!!! ...
AD狐狸要想快速成长要出多兰的
新人欢迎积分0 阅读权限30积分178精华0UID帖子金钱430 威望0
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我擦~看了AD凯南又出个AD狐狸 无前途
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UID6947165帖子威望0 多玩草10 草
见过AD凤姐吗?
我昨天果断碰到。真是个大婶啊
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我没说AD,没前提,也不排斥,那些喜欢AD狐狸的人,&&只是,我长期玩狐狸,走的一直是APC,看到我心爱的狐狸,前期,被压制,后期她在爆发。这样的狐狸,我看着很心酸!!
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UID5385312帖子威望1 多玩草403 草
AD狐狸现在很多了,有什么好心酸的。。。。
ADC本来就是后期爆发的,和APC定位本来就有区别
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我叫不美丽 心情不美丽
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UID帖子威望0 多玩草0 草
13:01:28 上传
某一天带妹纸撸-。-然后我选的狐狸,进去后发现符文天赋都没换,赤裸裸的6 70的伤害0法强=、=然后发现连天赋都是半肉的,好吧-。-于是和队友道歉说我打AD狐狸了,天赋符文都没换。。。。555555.。。然后猴子掉线了-。-& &过了10分钟又上了,本来我们都8比0了,后来被推了2坐外T-。-他来了,我们又慢慢的磨-。-终于反败为胜了- -。
主玩祖安区...
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确实。当自己很爱的英雄被玩得很不好的时候。有种心酸的感觉
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Lv.5, 积分 1924, 距离下一级还需 576 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
、阿狸控、 发表于
确实。当自己很爱的英雄被玩得很不好的时候。有种心酸的感觉
AD也许,有很多人,能玩的很好,但是,不是所有人,都能把AD狐狸玩的很好,就想楼上说的,我其实是心酸而已,我自己长期主打狐狸跟安妮,安妮现在玩的也不是很好了,也许是狐狸用的太多了吧,生疏了,反正,不管是AD,还是APC,至少,要多练练才能成型!
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メ鋦外朲 发表于
AD也许,有很多人,能玩的很好,但是,不是所有人,都能把AD狐狸玩的很好,就想楼上说的,我其实是心酸而 ...
是啊、狐狸是我第一个6300的英雄、玩了不少于200场了。
活动奖励勋章
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英雄联盟,各位觉得狐狸怎么样?能控能打能跑,我是男生,想练狐狸又觉得有点别扭
技能  摄魂夺魄[
]阿狸技能命名敌单位候获1摄魂夺魄充能(<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af术获3充能)达9层充能阿狸术获35%术吸血  欺诈宝珠[ Q ]阿狸射并收宝珠路径敌造伤害射造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f.33)魔伤害收造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f.33)真实伤害  冷却间: 7 秒施消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔值施距离:880  妖异狐火[ W ]阿狸释放三束狐火短暂延锁定并攻击附近敌(优先英雄)其造 40/65/90/115/140 (AP加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f.4~0.8) 魔伤害命同目标造 80/130/180/230/280 伤害  冷却间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒施消耗:60 点魔值施距离:800  魅惑妖术[ E ]阿狸飞吻目标造 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加*0.35) 魔伤害并魅惑 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒使其毫敌意走向阿狸  冷却间:12 秒施消耗:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔值施距离:975  灵魄突袭[ R ]阿狸向前冲刺并发射灵魄附近3敌造 85/125/165(AP加*0.35)魔伤害(优先英雄)技能冷却前10秒内释放3  冷却间:110 / 95 / 80 秒施消耗:100 点魔值施距离:450  众所周知阿狸持续爆发师、机性超高师阿狸控输各面都比较全能唯缺陷6级前比较弱、没招突进或者逃跑阿狸容易GANKS3流行AD单导致AP压制阿狸例外S3鞋削弱魔瓶涨价都让AP选择现亚合配件变探索者护臂让付些AD单候布甲门拳让APS3非惧怕AD单符文赋  符文:红色9穿黄色4护甲5固定蓝蓝色9强精华3固定强  路比较通用AP符文、几蓝乐阿狸真缺蓝塔补刀、阿狸擅  英雄联盟符文四舍五入进入物属性、所<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c695f.6护甲游戏变<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f点护甲、点技巧  付AD单、蓝拿掉、全部换护甲  赋推荐: 21-0-9  套赋路比较通用赋21点攻击赋3点浩劫我并没点、觉点输实够看点屠夫帮前期补更刀才关键  9点通用赋点10点智囊减少10%召唤师技能冷却、配合新鞋附魔失真减少闪现巨CD技能加点  技能加点:第种:主Q副W 第二种主W副Q、(种比较适合新手)第种第二种  第二种比较适合新手操作、阿狸技能都非指向性、主Q技能定MISS几率W锁定敌MISSW缺陷敌进入草丛失视野候、W跟或者两敌或者更敌候W技能许全打敌身  第种习惯狐狸操作、用Q进行压制敌或者推线 给机GANK6级前线推太前容易敌野GANK - -召唤师技能:第种:
杀 跑路神技说第二种:我比较喜欢搭配、前喜欢带点燃、让自更容易击杀敌英雄、能做传送支援快、且配合鞋附魔 失真、传送CD超级快我理解 能帮其路快速造优势才能让局稳稳拿第三种:疾跑闪现 我用却觉别扭、所放弃、说定喜欢用两召唤师技能第四种: 狐狸虽机性高、却吃控制控能秒.进化能够帮助快速逃离  <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f种搭配各各处看自喜欢推荐新手点燃 闪现、玩吧换传送闪现 附魔失真鞋、定效装第种:
般AP打鞋现我研究极问题消耗品少、没眼前期容易GANK、我玩狐狸喜欢圣杯比较喜欢前期带两兰 加强蓝东西没前置、我苦恼第二种:
种 线极强复能力让更激进手消耗、保护眼、让防止野GANK魔瓶涨价、我想真知道面AD单我 我迷茫第三种:
付AD单、期做探索者护臂、期转换亚沙漏第家:
前期做两兰必要、S3改版 兰系列都、前期划算、玩AP前期几兰戒都起自S3节奏变更快阿狸要裸
冰仗 冥火S3改版修改现冥火适合阿狸考虑要要
期敌坦克高磨抗 穿仗
或者面具保命装备
或者觉容易死
春哥永远错线面:  我觉阿狸怕几英雄、妖姬、火男、阿卡丽、安妮 、种能够套秒英雄、  先讲讲几重点:  线妖姬:  跟妖姬线我觉难、妖姬拥错机性、控制技能要死、沉默AP伤害必眩晕恐怖、让完全跟SB给玩弄玩弄 妖姬哦 克惨妖姬前期超强压制AP能力于阿狸种持续输师妖姬真打尽量前期兵线用技能推前点妖姬清兵能力太差、让补刀、让蓝耗补刀 没蓝消耗、尽早鞋换
能让秒几率减少度前期非惨烈期面打  线阿卡丽:  英雄6级前压死、、6级我能呵呵AKL套阿狸完全吃消往往R接QE差半血再接交招点燃黑白彩色电视机于阿卡丽能远观亵玩焉! 自野瞎、速度让帮GANK瞎能够克制阿卡丽、没 速度线 推、其路 找经济源  线火:其实我玩阿狸 遇见火 并怕、、确实容易火秒、要火线、非简单点看清楚晕层数、尽量要让机跳、家
必须、水银鞋、安妮秒掉机率 几乎没  线火男:  英雄我点怕、我阿狸东西打爆伤害真高前期磨血能力强、走位晕套带走、所火男线前期真要注意走位先用Q慢慢消耗、找机E、启招带走、满血候真击杀、效利用R技能突进越兵、找合适机E住  线卡特:  卡特任低段玩、卡特几削弱 觉没前火伤害像点难打阿狸打卡特算打 卡特定机性E技能能技能躲掉般我打卡特候主W、W自追踪怕处闪  线鱼:  路AP比较猛英雄推荐打鱼主W前期千万要鱼拼、真吃亏攻击 W平A伤害真恶血量低点容易跳戳几 点燃秒掉且Q瞬间躲掉E或者跳起容易躲技能!英雄呼叫野爸爸蹲  线卡牌:  线卡牌其实简单卡牌自身具备单杀能力能配合野击杀所前期防守眼重要推荐打卡牌点燃换传送尽早做附魔鞋 失真让能更快支援要让机GANK队友  线卡萨丁:  说狐狸难打卡萨丁卡萨丁<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级机性差、阿狸卡萨丁蓝BUFF限耗、确实没错消耗前消耗、R沉默前 找差位移位置E住打顿、血量32 或者 43候、再R消耗手候、假没算位移位置、提前沉默、要怕、跟走等沉默间启招追追已经没招再位移抓住点缝隙、能技能击杀E技能魅惑没击平A师平A重要E直接套带走或者交闪现交闪现能击杀真要怕 卡萨丁往往直退缩直压翻身  说 知道能能给些新手带作用、我直找阿狸胜利条件往往候自超神 缺输掉、英雄联盟存 拯救世界 队友重要伙伴假路已经打优势请优势带给其路、、让其路劣势缓缓
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其他8条回答
啥变扭喜欢玩狐狸给完算狐狸张看玩没说
不会,狐狸爆发很高,如果是这样,那我是女生,玩联盟是不是太别扭了
狐狸很强势爆发很高,一套技能秒人,但是操作难度很高,神高一尺,坑高一丈,如果你时间多,可以考虑多练练这个,至于别扭之类的,你就别想太多了,这是游戏,男的怎么了,难不成你玩哪个女的英雄都别扭?
还是妖姬好
不别扭,不然这游戏没人玩了
确实挺强的
反正我不爱使
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