怎样玩好劫,有没有技巧?

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怎么玩好劫?
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复活,破败,6级前尽量补兵,破败:顺风就cd鞋,黑切,敌人不足半血就开大,eaqa点燃a(敌人闪现就wewaqa点燃),大饮魔,饮血,也可以配合打野杀人。到6,兰盾,之后5速鞋游走杀人,或主e副w,破甲弓,破甲,秒杀脆皮。逆风就水银鞋,前期上中都是耗血为主,复活甲。(连招为reaq破财aa点燃e带走2500血不是问题)出装,混到中期团战主e副q
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对线时 对面法师主Q 对面近战(如剑圣)可以尝试主E 如果是皎月卡萨仍要主Q
前期劫不要把注意力完全集中在对线的英雄身上
仅仅是找好机会骚扰一波即可
但是 骚扰不要过猛 因为劫的技能耗能特别高 一套放出去 自己基本没能量了 因此 不管什么时候 都要适当地控制下能量 找到时机看对面残血可以上去一套连招带走
前期不要太过于激进 劫中期的发展比较依赖于前期在线上的发育以及游走的情况 劫是一个特别依赖发育的英雄
前期劫发育不好 会存在特别漫长的真空期
以致劫不能很好的过渡 所以 前期要保证尽量在补刀上拉开对面一段距离 适当去上下路游走一波 抓抓人头 到中期仍然会比较强势
到中期 有人说劫中期弱势 有真空期 那是因为前期发育问题上下路多游走 这是劫的一大亮点 6级之后劫的GANK能力会特别强...
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出门在外也不愁这里指的是不为人知的小技巧,比如影子没有出现时候街上eq ,影子会模仿。。比如,大招空中可以点燃,落地才可以破败街上ea等
我说一点不成熟的看法抛砖引玉,劫最重要的并不是你所说的这些小技巧,就好比瑞文最重要的不是光速qa盲僧不是摸眼回旋踢或者r闪现一样。作为一个爆发型的刺客ad,你必须要注重的是时机,对局势的判断和决策:对方的控制交了多少?虚弱/金身/水银用没有,是闪现r上去还是weq起手?这些比所谓的小技巧更能帮助你。
一、BP&br&BP阶段尽量不要先手选劫,非常容易被针对。如果可以靠后选劫,确定要玩劫,请让1L ban掉审判天使、风暴之怒、金属大师、猩红吸血鬼、流浪法师、虚空恐惧等英雄(尤其推荐ban前三个)&br&&br&&br&二、符文天赋:&br&个人一直带的红色破甲黄色护甲蓝色魔抗大精华攻击力,21-9-0天赋。&br&但是符文天赋不是死的。这个游戏很少有死的东西。玩劫我觉得唯一一个死的东西就是破败一定要出。其他比如符文天赋、出装、对线策略、眼位布置、团战思路等都是活的,都可以有变化,需要随时关注局势。&br&比如符文,有钱的话可以多配几套,对面菜刀队就完全可以考虑蓝色不要魔抗,对面ap伤害足你把黄色换魔抗也不是完全不可以…只不过性价比没有那么高。不一而足。我用的这个是通用的,基本够用。天赋也是,看自己需求去点。&br&&br&三、对线:&br&1. 出门装:基本360三红。如果是对线发条这样的奇怪的东西可以考虑多蓝盾一红出门,玩盾玩球消耗很强。但是其实发条的球走位也很好躲,看见他球在哪你离远一点 然后故作靠近状但到射程边缘的时候突然回头,把技能骗掉。盾也是,消耗的时候尽量趁他没盾的时候打。不管打什么英雄卡cd都很重要。&br&&br&2. 对线ap:3级前的劫怂大部分ap。会玩的火男辛德拉发条拉克丝维克托会在3级前尽量多消耗劫但thank god他们得控蓝。两个技能空了他们就会主动控蓝了。对线这类ap的话如果他们不控线可以考虑跟打野爸爸说让他打完第一个buff就来。脏一点嘛,打野第一个buff打完中单都还没2。打野过来了,劫抢个2,俩人逼个闪现出来还是比较妥的。但这个套路要求劫抢2所以劫可能会被消耗。注意走位注意卡对面中单cd。&br&&br&注意:每个英雄都有关键技能。劫的关键技能是w所以不要随便交。2级时wq命中率其实也得练,远了很不容易中。3级时劫的weq都中了伤害很足所以如果要weq消耗的时候千万不要怂千万离近一点至少得有一个影子的距离千万尽量全部打中,只要全部打中了,哪怕自己中了对面非控制技能,换血也一定是赚的。同时,劫需要关注对面的关键技能,比如卡特的关键技能是e。稍微会玩一点的卡特就会观察劫的走位,然后在劫凑上去要weq的一瞬间e到劫身上w一下跑路。还有一种就是发条啊三只手啊拉克丝啊这种有盾的,看劫凑上来就套盾。可以的话尽量把这些技能骗出来再weq不然就多q一q别交w。对面如果主动交了这些技能就一定要找机会在cd期间weq。&br&很多人刚开始玩劫,q放得很不讲究,觉得放q的时候只要鼠标放在对面移动的方向上就行了。一个q可以这样,但如果weq的话,鼠标指针一定尽量放在对面走位的具体位置上,确保两个q都中。&br&快到6的时候,如果对面状态不好,尽量抢6,吃兵一瞬间秒点大去干。尽量确保有w,即便对面打野在也不怂甚至可以double kill。&br&这个版本劫大招一秒cd,请谨慎越塔。对面中单有控制请尤其谨慎越塔。&br&&br&对线ad:劫打男刀完全不虚,但男刀的e跟卡特的e一个道理。6级后怎么打后面再说。劫打亚索基本比较好打。劫打劫6级前看谁操作好谁能反gank,6级后看支援、看团队价值、看谁先交大。其他ad不是主流懒得讨论了……&br&&br&四、克制:总的来说劫在线上没什么天敌。有人说过丽桑卓天克劫但自己真正玩多了觉得也没什么,前期注意走位多消耗,有机会就秒,6级前交双招或者秒抢6交大秒都可以。所以会玩的ap打劫都会怂一点,不给劫单杀的机会。这个时候劫就要快速清线然后去支援--这个版本劫很无力,劫跟个团战ap和平发育绝对是劫亏。劫真正的天敌我觉得是莫德凯撒--这东西很恶心的又肉又有输出天克所有ad中单。这版本法坦比较强势,除了莫德凯撒,吸血鬼瑞兹什么的线上哪怕不那么难打,到了后期一定打不过。大虫子法坦就算了还有回复,也不好打。&br&辅助位的风女强行克劫。你大个ad,风女把你吹开;你不甘心,w过去接着干,风女w减速;你还想追,甚至交闪,说不定你闪现刚落地风女就把你q起来。大招三秒时间也早过去了。风女还有主动装备还有盾,很多时候劫大过去直接就被反杀了。&br&有个比较特殊的是天使。跟法坦一样,后期劫的作用肯定没有天使大,尤其现在这个版本又出了新打野刀,劫更不好打天使。&br&&br&五、眼位布置:劫不是一个不插眼就能玩好的英雄。劫很吃装备,线上被单杀一次,被gank死一次或者哪怕一次边路支援没拿到东西都会非常非常亏。到3级的时候劫进入一个强势期,免不了线会往外推一点(3级前被压塔下很正常--很正常吗?对面压塔下还不叫打野来嘛?),所以线只要到了中间的位置就要插饰品眼了。&br&其实中路反gank很简单:做眼并猥琐。比如3级我饰品眼插往上的草丛,我就尽量不靠近往下的草丛,这样打野就算从往下的草丛来到中路,我也基本有时间走掉,没时间我手上有w我就能跑掉,如果你发现你手上没w的时候打野来了你没跑掉,说明你没w的时候不够猥琐站位太靠前了,下回就要注意。我自己玩的时候,视野没做全的时候基本不过中间线,除非确认打野不在或者是机会特别好。&br&第一次回家,一真眼一假眼,饰品换扫描。真眼插小龙上方小草丛或者:蓝色方插红buff上方草丛,紫色方插小龙小草丛上方那个草丛。假眼插往上路走的方向,一般不直接插草丛而是隔墙往外插一点点,这样打野来了我可以多提前一点看到。很多人刚开始玩不爱买眼,觉得自己这点钱买个小件都心疼,何况这小二百块钱,买眼还不如买个仙女护符。其实真的不是。这175能很大程度上保证你在前期能够安心发育。只要这两个眼还在,除非比如说对面挖掘机从你f4钻出来顶你,或者酒桶e闪什么的…基本前期不会给对面任何抓你的机会。&br&之后每次回家,只要身上有格子,尽量都带上一个眼。插眼是整个团队的事情。打小龙团的时候你的一个眼可能决定这条龙是谁的甚至这波团谁赢谁输。劫打41也很强,单带的时候身上有个眼也会安心很多。&br&带扫描是因为劫的先手和支援能力非常强。去支援的时候先在三角草或者其他可能有眼的地方扫一扫,扫到眼的话基本就直接走吧,露面就基本没机会了除非对面傻。有个小技巧是扫描扫到眼的时候眼会短暂失效。如果扫到眼的时候对面人还没走离得还很近,估计是以为你在排眼想再吃点兵。这个时候可以考虑直接上。对面有提莫和其他带隐身技能的时候则推荐带黄饰品,9级记得花250升级真视图腾。&br&说到隐身就想起男刀。刚玩那会儿碰见男刀身上真眼不断,直到发现还有二级饰品这么个东西…男刀的大和劫的大有一个共同点就是可以躲技能,劫是全躲男刀是隐身加速的时候平a和非指向技能很难打到他。前期身上没二级饰品的时候跟男刀对拼尽量也不要先开大。&br&不管打什么隐身英雄,当他隐身的时候自己要对他有个预判:他为什么要隐身?是要打架还是要跑?分别会往哪个方向移动?想到这些,自己追杀或逃跑的时候会更有思路。&br&&br&六、出装:&br&出门装前面说过了,长剑三红或者多蓝盾一红。最怂也就多蓝盾了,劫吃能量,水晶瓶不太…&br&第一件小件一般做残暴或者小弯刀,钱不够一般就再买两把长剑。请注意这都是在已经买了眼的前提下。&br&小弯刀提供的回复让劫可以更舒服地赖线,基础属性也很好。钱不够的话掏个残暴也行,对拼的时候会凶一点。&br&小弯刀是破败的小件,它的主动效果在前期已经很够用了,所以我一般不裸破败,出完小弯刀出一级鞋,残暴,然后再破败,再轻语。对面ap给你压力很大请做完小弯刀就做小影魔刀;对面tank给你压力很大请尽早做轻语。&br&残暴、破败和轻语是劫在前中期的核心装备。25分钟如果做出了鞋和三件套这个劫基本算发育正常。&br&对面控制足请做水银鞋;对面菜刀队或者ap威胁不大做布甲鞋有奇效;局势碾压的时候,杀人剑都出了,别说五速鞋了,冷却鞋都可以做,但这两双鞋都非常不推荐。&br&中后期出装请结合局势判断。正常情况是带着残暴破败轻语二级鞋进入中后期,然后可以做幽梦。&br&小影魔刀一般不用太早做成大影魔刀;tank有点打不动请补黑切。&br&这个版本劫很难玩,他需要切入但自己又是个脆皮。我现在玩基本很多局都要做半肉,轻语黑切双护穿,黑切提供的生命值和加速也非常棒;对面ap足就做女妖,ad足就做兰顿甚至冰心;复活甲也始终是个不错的选择;控制实在多到吐,早点做水银。&br&饮血和九头蛇其实也都还不错。九头蛇可以补点伤害完了加一点生存能力;饮血剑不推荐,但是如果对面一点控制都没有,完了爆发伤害也不高,饮血剑着实是非常不错的选择。&br&出装始终是活的,请随时结合当时战局判断。&br&&br&七、其他要注意的点,想到哪写到哪:&br&1. 劫要蓝buff,劫要蓝buff,劫要蓝buff。最简单的算术题,一般来说劫weq一套连招能量消耗在135左右。数字还要精确一点的话,一个主q副e的劫7级时消耗能量为:q65、w40、e50,一共155。如果这个劫没有蓝buff,weq一套下来就还剩45能量,这个时候就要玩套路了:假意回头,实际上突然w过去大。这个时候一般是已经过了e的4秒冷却,回了20能量,一共还剩65能量,一个q或者一个e就不够了。有蓝的话,哪怕还是不够,需要等待的时间也不会太久。&br&打团的时候,有蓝的劫和没蓝的劫是两个英雄。蓝buff提供的减cd和能量回复对劫来说非常重要。打团前请尽量确保身上有蓝。&br&&br&2. 前面说到的套路:weq消耗完了,假意回头,突然又靠近然后w上去打架。这个套路不仅适用于有大的时候。&br&比如说,没大的时候,在线上,weq一套打到对面ap,假意回头,突然w过去,点燃aq带走。&br&当然了,这里所说的所有套路,高端局里对面基本不吃。会玩的都知道劫的每个影子都很危险,都把劫的影子当黄鸡的兵,躲远远的。&br&但这个套路在草丛里有奇效。躲草丛里对外面一个weq,外面二话不说就要进草,劫等他进草了a一下w出去拉开距离躲避技能和平a。&br&还有个常用套路--也不算套路吧。放大的时候,尽量保证大招起手位置和落地位置越远越好。这是劫最远的一段位移。但我有次碰见对面野辅蹲我,我大了对面中单,结果对面打野和中单跟着我,辅助风女就捏着个风在我r的影子边上等着我…&br&&br&3. 大招不仅拥有高爆发,还是一个非常关键的保命技能。任何时候不要急着交大,哪怕多平a几下都是好的,理由如下:&br&首先是心理压力。遭遇战中如果你交大了,对面血线高或者够肉,他会觉得你打不死他所以不慌张。尽量多用其他手段耗血,到了对面的死线再开大,对面会慌;&br&其次是躲避关键控制技能和伤害技能。为什么说劫打亚索好打,有一个原因就是亚索的风可以被劫的大躲掉,而且亚索放风前摇很长,基本都反应得过来(当然如果是e劫然后放风就要反应更快一点)。每次进游戏读条的时候,就想想对面都有哪些控制。每波打架前就想想,这波有哪些控制,我这个大该躲哪些。打团的时候也尽量等对面控制都交了再进场。当然对面打团前基本会给劫留点控制,这些就用大来躲。&br&再就是跟位移。在对面有劫的视野的情况下,比如小炮ez这样的ad,劫想直接走到他们身边肯定是不太可能的,他们不会让劫摸着他们;w到身边的话,他们就会等,等劫先交大,劫都落地了,他们再交位移,这样劫就跟不上了,伤害也就不够。所以劫可以选择上去以后接平a接e接什么都好,就是不交大,除非对面交控制,或者劫看到了对面ad的位移技能的施法动画,再立刻跟上,这样劫的大招落地位置就会跟着ad。打所有带位移的英雄都是这样,尽量保证大招能恰好跟住对面的位移。&br&说到位移就想到狐狸。有大的狐狸,劫是不太好杀的,所以前期线上尽量注意走位和技能命中率,压好狐狸,抢6打一套;中后期打架的时候,要么不管狐狸打其他人比如对面ad,要么就等狐狸大乃至金身都交了再打他。&br&&br&4. 劫打团很强,但是打团切入时机很难把握。因为劫的被动,劫不管是线上对a还是打团跟着人屁股后面a都是很疼的。打团的时候,始终记得自己是个c,是个脆皮c,可以先跟着辅助和ad打前排,而不要着急切后排;眼瞅着第一波技能,尤其是控制技能都交了,或者是有其他特别好的机会,再进场打后排。&br&先写这么多吧,欢迎指正错误、提出更多建议。&br&&br&补充:&br&1. 出门装对对线策略影响非常大。比如劫打亚索好打,还有一个很重要的原因就是劫打亚索一般是长剑三红打多兰剑一红。这个时候劫线上打凶一点技能放准一点,亚索是消耗不过劫的。打发条带多蓝盾的话,就是要怂,少被消耗,真的血线不高的时候就早点回家出装备,出来打一波装备优势。&br&2. 线上打大部分英雄的时候基本要求weq尽量快一点,一套打出来。当然了e的减速会让q更好命中,we和q分开放也是可以的。亚索的w要尽量骗出来,we和q分开放是好主意,有角度就q没角度就不q了(风墙会在影子消失后才消失)。打心里素质不好的亚索的时候靠近他然后ctrl+3有奇效。&br&3. 劫的w和e都是有被动效果的。w的被动:本体和影子的q或者e同时命中相同目标(包括野怪)的话,可以为劫回复20/&a href=&tel:25/30/35/40& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&25/30/35/40&i class=&icon-external&&&/i&&/a&能量。所以q尽量保证都能q中同一目标,而刷野的时候由于这个被动,能量消耗也不会那么大。&br&
劫的影子的e可以减速目标,而本体的e每e到一个敌方英雄,都会让w的cd减少2秒。所以劫到底应该用本体打e还是影子打e是有讲究的;打团的时候也尽量保证本体的e能多e一些敌方英雄。&br&&br&补充:&br&BP毁一生的典型反面教材:&br&Faker劫VSEasyhoon维克托&br&&a href=&/v_show/id_XMTMxODQwMjE0MA==.html?sharefrom=iphone&from=singlemessage&isappinstalled=1&x& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&MTMxODQwMjE0MA==.html?sharefrom=iphone&from=singlemessage&isappinstalled=1&x&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&BP阶段Faker应该是1L拿了劫 结果对面拿的是一整套版本阵容…&br&大树的点控与反手,瞎子的强制位移,风女的qwer1234,让紫色方后排难以触碰。更何况后期的三只手和vn都不是好切的后排。&br&本来下路英雄对线蓝色方是大优势,但野辅的发挥导致下路局势反转。&br&前期瞎子反蹲做得非常到位,蓝色方上野直接崩了。&br&中路三只手线上能力丝毫不逊于劫,e技能的poke,w的区域限制能力,劫很难发挥。&br&5:35中路第一波人头,三只手细节处理太到位。劫qww点燃,瞎子支援到,劫后撤,三只手q小兵护盾挡掉点燃,瞎子拿下劫的人头。&br&蓝色方下路想要早点拿塔去带上中节奏,但是压线和视野失误导致瞎子抓人成功。&br&中后期小团战,大树瞎子风女直接把劫废了。&br&没有正经的5v5团战,因为经济差导致根本打不了。蓝色方自己也在避团。视野压制,抓单也完全没机会,只有紫抓蓝没有蓝抓紫。&br&17:20上路一波小团战,劫被瞎子黏住被迫反手大,瞎子原地不动保证劫落地就在r的影子边上没有秀的空间,风女q大树点控压根没用上,维克托往瞎子身后一个e劫就没了。w都来不及交。&br&蓝色方四路全崩,中后期慢性死亡。&br&&br&还是那句话,不要跟版本杠着来。&br&尤其别这么正面刚,1L拿劫这种事,蜗壳做得出来,我反正做不出来。&br&其他几波团,蜗壳上去,大个人,掉到只剩四分之一血,r回去,没了,啥也做不了。这个镜头在劫的逆风局太常见了。这个版本劫真的太无力了,容错率也非常低。&br&由于护甲装备的改动,破甲英雄或多或少会在这版本有所收益。劫也是,但收益不高。&br&希望早日见到这个忍者重回赛场。&br&合金装备买买买买买买买。
一、BPBP阶段尽量不要先手选劫,非常容易被针对。如果可以靠后选劫,确定要玩劫,请让1L ban掉审判天使、风暴之怒、金属大师、猩红吸血鬼、流浪法师、虚空恐惧等英雄(尤其推荐ban前三个)二、符文天赋:个人一直带的红色破甲黄色护甲蓝色魔抗大精华攻击力…
作为一个中单刺客只会玩劫的玩家,我认为劫这个英雄基本可以算是现阶段流行的中单刺客中操作(单指手速反应)最简单的了吧(就是因为别的玩不溜才只会这一个)&br&玩好劫不用太高的手速,只需要较快的反应,和各种各样的细节套路就行了。&br&劫的位移技能用好了的话多的不行,而且还有大招飞在空中的无法选中时间,想秀操作很容易。&br&小技巧:&br&1.打带控制的英雄,可以用大招飞在空中躲控制(这个基本都知道),和大招出来后马上按r回原位躲技能(方便简单好操作)。&br&2.大招留下的影子在自己开大招时的位置,所以尽量稍微拉开一些距离大招,好做以后的位移。&br&3.大招落下来时候不要直接交e,因为e只有影子打到才有减速,而大部分情况下你大招下来时候只有本体能打到。&br&4.大招后q不要着急扔,因为很容易打偏,先挂上减速再扔也不迟,只要大招爆出来之前丢出来就行。&br&5.忘我残血秀操作时候最常用的技巧之一就是,假装逃跑引诱敌人到你的影子周围,卡大招爆的前一瞬间回到影子普攻打出被动,然后瞬!间!爆!炸! 装逼感也很高。&br&6.想大招后接w躲技能再r二段回来的操作的话,最好在大招前就扔出w,因为现在w飞行时间很慢,先大招再w很容易分身刚出去,你本体已经被控或者被打死了,跟手速没有关系。&br&7.这个不算小技巧了:如果对面中单是天使,或者辅助是风女,你还是不要玩劫了。。。。。。
作为一个中单刺客只会玩劫的玩家,我认为劫这个英雄基本可以算是现阶段流行的中单刺客中操作(单指手速反应)最简单的了吧(就是因为别的玩不溜才只会这一个)玩好劫不用太高的手速,只需要较快的反应,和各种各样的细节套路就行了。劫的位移技能用好了的话…怎么能把劫玩好?_百度知道
怎么能把劫玩好?
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其实问别人没用的,这种很多人问某英雄如何才能玩好的问题,你要对线的不只是一个英雄,即使给你说一些技巧,你没玩过也玩不出效果的,想把某个英雄玩好是需要自己玩很多很多盘的很难
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