魔兽世界6.2pvp装备职业选择,求大神推荐pvp职业,说明理由,谢谢了

魔兽世界首席PVP设计师Holinka大谈6.2PVP改动
魔兽世界首席PVP设计师Holinka大谈6.2PVP改动
暴雪开发团队对魔兽世界的PVP机制问题进行了很多修正,在最新的设计师访谈中,我们不光能够了解到属性与机制变化背后的故事,还能进一步展望下一个版本的变动。阿什兰能否再次复苏呢?一起来看看魔兽首席PVP设计师Holinka的最新访谈内容吧。
暴雪开发团队对魔兽世界的PVP机制问题进行了很多修正,在最新的设计师访谈中,我们不光能够了解到属性与机制变化背后的故事,还能进一步展望下一个版本的变动。阿什兰能否再次复苏呢?一起来看看魔兽首席PVP设计师Holinka的最新访谈内容吧。关于暴击开发团队不希望把持续性伤害和爆击伤害之间的差距做得太大一些职业从爆击中获得的收益确实比其他的要高开发团队将会buff一些他们认为因降低了爆击和溅射而导致效果太弱的技能开发团队认为战斗不依赖于如抽奖一般的爆击大数值会更好宿敌任务宿敌任务被讨论过很多次这是属于德拉诺之王的设计,是在德拉诺进行的。开发团队目前想要继续这个设定,但需要查看相应的要求PVP与PVE开发团队希望加入更多的“开关”式设定来保证在调整技能在PVP中的表现而不影响PVE。不过开发团队认为每个技能都要有PVP和PVE两种版本不是什么好的解决办法开发团队正在讨论一些其他的未来计划以视图解决这个问题,他们对此很兴奋群体控制高等级时的群体控制技能的设计目标是让玩家更想玩他们的角色在一切变得不可控之前,开发团队希望移除更多的群体控制技能但这不是说6.2补丁的设计思路会是这样群体控制技能是游戏中的重要组成部分,开发团队不会移除所有的群体控制技能不过目前的群体控制技能确实太多了锦标赛暴雪非常感谢那些举办各种魔兽世界锦标赛的人们开发团队将继续帮助那些希望举办魔兽世界锦标赛的主办方开发团队将有更多关于此方面的消息分享给大家开发团队认为观看战场的战斗应该也会很有趣 抑制机制开发团队对目前的抑制机制表示满意开发团队希望比赛以一个较为合理的持续时间结束,当然现在正是这样开发团队认为关于建筑物的抑制机制可以作为玩家意愿的战略选择,实现起来也没什么难度小号追赶开发团队对6.2补丁中的PVP追赶机制表示满意不过开发团队需要确认玩家确实仍然需要让自己的小号装备提升起来一步步来,官方依旧欢迎大家的反馈意见暂时不会重新加会2700等级的征服商人。开发团队认为这个设置对普通玩家来说没什么用PVP装等开发团队收到了很多玩家关于在PVP中让装备调整至同一等级的请求。然而如果真的取消了装备积累的话,那么玩家还需要去积累什么呢开发团队也尝试过缩小最高装等与最低装等玩家之间的差距种族平衡在下个资料片中,开发团队将重点检查种族方面的问题开发团队希望种族充满乐趣,而不是无聊单排列队开发团队认为单人排队体验非常坑爹当你使用预创建队伍时,RL基本上就给这个团定下基调了。如果你不按要求来的话很可能被踢掉开发团队认为随机查找器的引入非常成功暂时不会允许玩家单排评级PVP阿什兰开发团队认为阿什兰就是玩家想要的全新内容,然而他们却认为并未达到预期目标。开发团队对此很不满意,迫切需要对其进行改进阵营不平衡的问题仍在处理中最开始开发团队认为这是因为服务器的阵营比例不同导致的,然而并不是开发团队可能会让奖励的征服点数高于500开发团队正在考虑的一个事情是,允许玩家就在阿什兰打满自己的征服上限,但需要玩家参与到地图上所有地区的事件中来开发团队可能会限制只让小队排阿什兰队列,而不是团队。欢迎大家积极反馈奥克兰特山谷开发团队也不希望让奥山变成联盟山,目前也收到了很多很棒的反馈意见。不过暂时不会对其做出什么重大调整外挂机器人开发团队深知机器人对游戏的影响很不好,也采取了很多制止措施具体的制止措施未对外公开有着多方面的原因。其中一个重要原因是开发团队不想引起外挂使用者和制作者们的注意传说戒指PVP行为有很多种,官方也采取了针对不同道具的不同措施来保证其游戏体验的竞争力。随机战场规则相对来说并不那么严格。世界PVP基本没什么限制,因此橙戒特效会在世界PVP中起效橙戒特效会在一些实例性的PVP中禁用,包括阿什兰杂项6.2测试服将会迎来更多的职业调整。目前只看到了一部分,其中的一些甚至是已经调整过的目前的随机战场很火爆,但装备积累过程却很缓慢,不过依旧有改进的空间。提高随机战场的趣味性是下一阶段改进的目标。开发团队对现有的技能微调表示满意,未来也将继续进行下去缴械已从群体控制递减中移出。施法过程可以被打断,但这并不意味着你就一定能缴近战的械。相比而言远程会更有优势一些,不过两者有好也有坏玻璃渣对德拉诺之王中现有的PVP表示满意,但并不满足
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魔兽世界6.2职业选择,我现在想在小德,牧师,骑士,中选一个玩,只玩pvp,纠结好多天了,求大神解
兽世界6,纠结好多天了,我现在想在小德,中选一个玩,牧师,骑士,只玩pvp.2职业选择
提问者采纳
奶的话,生存效果好。dps 的话建议骑士,以及痛苦压制,dps这个版本最弱,机动性基本等于一个保命技能,关键时刻能给保护。所有职业机动性是第一位的,缺点是爆发时机掌控要求高,控场的话吹风很好用,基本可以不考虑了,比较辅助性质,但是机动性和控场不如德,减伤效果最好。牧师的话,戒律牧师的盾瞬发,能给队友减轻不少压力 ,机动性最好如果你是玩奶的话建议德
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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PVP 不玩其他职业吗 就这3个职业选的话 骑士不错 能控能打 野德高爆发 猫熊来回切换 看手法 牧师暗牧和戒律PVP 不怎么演 看配合
骑士和小德是单挑 牛逼
我个人比较喜欢 PVP用
盗贼 法师 战士 术士都好玩 盗贼不说了PK杀人手法到位刷刷的飞血
战士 双冲锋 各种贴脸技能 有爽感
法师也不用说了吧 虽然被削N次可是 亲儿子就是亲儿子 玩的人还是很多SS 以前是毁灭
恶魔 各种恶心 脑残箭 石头人 各种大哥 什么的 团战人多的战场 牛逼的不行
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其他1条回答
德VIP,牧师一般没有上版本强势,惩戒,影帝还是很强
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魔兽世界6.2pvp盗贼和野德哪个强
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“魔兽世界6.2pvp盗贼和野德哪个强”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界6.2pvp盗贼和野德哪个强”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:魔兽世界6.2pvp盗贼和野德哪个强,具体解决方案如下:解决方案1:都说没有最强的职业,只有最强的玩家。这个很看技术的,,不过现在的版本,,DZ似乎一直很颓废。通过对数据库的索引,我们还为您准备了: PVP都相对来说,看要打职业, 比武器战,同等装备盗贼有几去碰 打布衣,比术士,还盗贼好,至少操作般盗贼战场都能把术士连死 浅见,忽喷.谢谢...===========================================ND一直那样,猫D的DPS很可关。Yd主要有个DEBUFF减百分之20躲闪,有点不利。但GS相同,熊还是比ZS硬。我玩D没玩DZ所以只知道这些。个人感觉D在pvp没DZ强===========================================但d没有消失,只能脱战后潜行~~一但野外战事不利,想跑基本就不可能了~~ 所以:贼,(巨魔种族技能是急速,亡灵是意志,pvp中肯定是选择亡灵,因为为急速对pvp来说是最没用的属...===========================================德吧.... 5.0野德有消失这个逆天技能....变形加20%的血(1MIN CD 貌似是....)在加上控制以后自己治疗法术。还是很牛的。目前版本 如果是熊形态被偷袭 1个DZ基本是打不死小D...===========================================目前版本PVE方面猎人强势,pvp果断盗贼。联盟部落没谁好谁坏,都是一样的人在玩,只是有的服是联盟优势服,有的是部落优势服。===========================================...这三个职业都可玩性都很高啊....战士应该是比较好的..武器战可以下PVP..PVE可以选...&原来是叫狂暴战啊..天赋里那个天赋树一个是狂暴..没有狂怒..楼下太牛...===========================================盗贼PVP很弱 满级的时候砍不死人 所以5。2 马上就来 对盗贼改动挺大的 其次就是那个... 物理免伤高 如果是坦克天赋 还有复仇 堆加攻强 再者 这个版本 野德PVP也很强===========================================D吧,欢乐点,盗贼PVP的话好玩点,PVE我动力不是太大,但是玩D的话,很大可能被朋友叫去当奶什么的.。。不过现在我倒是想放弃我的盗贼去玩个小D,反正现在战友招募给力,相...=========================================== 德鲁伊相对综合素质强一些===========================================D是混合职业 如果真要玩好了的话要6套装备9种天赋(甚至更多..)法师 和贼就简单多了 一人两套 天赋就那几个 很简单PVP方面 贼和法师差不多 D和他们比会弱势很多但是D的...===========================================
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魔兽世界6.2 PVP职业选择(邪DK,猫德,DZ)
猫德,想玩玩PVP,纠结中,偶尔也玩玩PVE,DZ三选一,邪DK,不知道选哪个好,最好详细分析一下休闲玩家
过去一顿撸就行了、血比较多,DK》DZ》猫德对于休闲玩家,没有DZ带不走的职业,开免伤。不过战场Z多必输。总之DK好强,只有你技能循环开的不对。
这个版本DZ比较无脑,单P非常强,但是手法比较复杂。
DK一般都是冰,DZ生存空间太小,就算你喜欢玩邪,也未必能逆版本。
猫D,在如今这个AOE职业横行乡里的版本
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