梦幻群侠传物理梦幻西游法术伤害公式是怎么计算的?求伤害结果公式。

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天谕物理法术伤害计算添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
各位亲爱的谕霸,大家好!今天小编给大家带来了《天谕》天谕物理法术伤害计算,本篇攻略为数据帝亲测,不喜勿喷。 先来说说属性面板(炎天为例):
一、物理伤害:
对物理DPS来说,物理伤害是极其相当十分重要的一项属性,就像楼主曾经的已经嫁人生子的初恋一样重要。 先上公式:物理伤害=物理攻击×(1+力道/100)+附加物理伤害 在这里,物理攻击分最小攻击和最大攻击,是一个范围,因此物理伤害算出来也是如此 先验证一下:363×(1+0.84)+295=962.92,正好! 再算大攻:596×(1+0.84)+295=1391.64,非常正确! 顺便说下,面板上显示的是直接去掉小数点后面的,不会四舍五入 接下来,来求个最小物理伤害和最大物理伤害的平均值: W=(962.92+1391.64)÷2=1177.28 ① 二、技能伤害:
抛开防御属性和暴击不讲,DPS堆输出的最终目的是让技能打出最大伤害
以炎天的震荡蛋为例,“造成120.9%的基础物理攻击力,附加955-1167的物理伤害”,即“造成2484的物理伤害” 也就是说:基础物理攻击力×120.9%+(955~~~ 技能描述里的“基础物理攻击力”并非是面板上的物理攻击,而是面板上直接显示的物理伤害(没错,是个范围值) 亏的我一直用物理攻击去推公式,坑死爷了 在这里,附加的物理伤害955~1167,是技能的固定值,和装备没有任何关系,取个平均值 F=(955+1167)÷2=1061 ② 高潮来了:W×120.9%+F=0.9%+!!!好准确有没有!!! 你们也可以换个技能自己验证一下,我已经算过了,就不多写了。 技能公式:技能伤害=平均物理伤害×120.9%+平均技能附加伤害。 三、属性加点:
作为炎天,门派里讨论最多的就是力量到底加不加。咱们用数据分析。 假设我想加60点力量,那么需要消耗200潜能点,总共得到60点物理伤害 而现在我的敏捷加到了192点,202点潜能可以让我得到10点敏捷 10点敏捷=10点暴击+5点物理伤害+4点力道,4点力道=596×4%物理伤害=23点物理伤害 也就是说现在有2种选择:①60点物理伤害;②10点暴击+28点物理伤害 显然,60点物理伤害更划算。即使有1000物理攻击,加敏捷也就是45点物理伤害+10点暴击,两者不相上下 但是,也不推荐力量加的更高,因为再加力量需要消耗的潜能更多,加力量的性价比会逐步递减 精神和体质加不加?必须加!! 同样的道理,加40点精神和40点体质只需要总共200潜能点,换来的是2160生命值+320物防和法防+16点坚毅和隐忍,何其划算的事情! 另外,之前也有和朋友讨论到物理护甲、物理防御选择哪个更好的 在同样的数值下,10点护甲比10点防御好,因为护甲收到坚毅/隐忍的加成。 四、装备属性选择:
①火攻击、雷攻击、xxxxxx对于炎天来说属于垃圾属性,只有火攻击对手雷和火雷有效,其他完全没有用处,除非没有更好的选择,否则不选带这条属性的装备。 ②最小物理攻击、最大物理攻击、物理伤害如何选?从上面给的物理伤害计算公式可以显然看出,物理攻击带来的收益更大(因为受力道加成)。 那么最小物理攻击和最大物理攻击又该如何选?当最小物理伤害始终小于最大物理伤害的时候,对总输出而言,两者是等价的。 当选择小攻时,输出会比较稳定,不会有大的浮动,也不会爆出过低的伤害; 当选择大攻时,输出浮动范围比较大,但人品好的时候可以爆出很高的攻击; ③破防、无双力、暴击、暴击加成: 破防对所有技能所有人物怪物有效,破防堆到极致,圣堂不过一张纸,但炎天的破防太难堆 无双力只对无双技能有效,个人感觉不是十分实在 暴击,一切看脸;暴击加成,在不出暴击的情况下,这完全是一条垃圾属性。 鉴于这么多乱七八糟的情况,个人建议,在暴击足够的情况下,先堆破防,其次无双,最后暴击加成 以上均为个人观点,欢迎友善的讨论!编辑为您推荐的相关文章 开场: 当很多人还在被弑神神祠的牧登狂灭不止时,却有这么一支10人队伍历经11多个小时将长城弑神暴怒的翰罗踩在脚下。这10位梦回苏澜的高级玩家,不仅用操作证明了自己,更是用超乎常人的毅力得到了应有的荣耀。我们谕吧记者团得到梦回苏澜长城弑神首杀消息后,第一时间联系到了10人之中的一位光刃,也是我们谕吧攻略组的一员,围围逗奶。
访谈内容: 俏皮的小萝莉(以下简称萝莉):逗奶,跟大家大声招呼吧。 围 20多级的时候,在出海港口的房子里,有个叫司马春的NPC。 和她对话,即可接取探秘指引任务。
她会先叫你到后面的NPC那里,也就是探秘商店买东西。 按照他的要求买就可以了,如图的罗盘啥的。
买了之后,再和NPC对话,她就会叫你去探秘(挖宝)了。 先右击四方盘,装上,不然打不开密卷哦。 四方盘的快捷键,按“V”,生活技能的最下面。
然后找到包裹里的密卷,右击打开。
打开后会出现如图所示的圆 很多玩家在进入游戏的第一件事就是了解游戏的界面,从游戏界面来了解游戏的各种功能。今天小编就和大家说一下天谕的主要几种玩家常用的功能,分别是:小精灵、任务、传送。 一、小精灵:玩家在进入游戏之前需要知道游戏中的帮助精灵(蛋蛋),有什么不会的地方问他比问百度好使,因为蛋蛋知道很多游戏的细节问题。 输出物品会告诉你获得途径,输入任务会教你怎么去做,输入NPC会给出坐标自动寻路等等。 二、任务:游戏中的 看宣传牌好牛逼的样子! 武器: 双刀大剑 职业历史: 光刃,以武悟道的战神继承人。五帝纪元末,白帝为止乱世之战掷下巨剑,其追随者从中继承了战神武技。期间百年,光刃门人逐渐从中领悟到人剑合一的武道所在,从而成为云垂的武道大家,修武者门派的翘楚。 上手难度:职业特征: 近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥 目前神祠弑神进度各服已正式进入第三周目,操作配合尚可的固定队均已纷纷通关了,但还是有一大部分没有固定队、? 或不是第一梯队的小伙伴们仍在奋斗。? 同时LZ也发现,世界喊神祠的队伍对奶妈要求也愈加苛刻,从5W装评以上,到6W操作合格,? 直到今天凌晨的7W且必须会拉小怪……? 首先说明!所有需要奶妈拉小怪的队伍都是输出不够!无需任何狡辩!? 那些怪奶妈不会拉小怪的打手们,请先去反思自己,秒伤到20
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手游梦幻西游法术伤害结果怎么算
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数据帝带你辩证 天谕物理法术伤害计算
发布时间:15-06-25 10:50
来源:官方论坛 作者:枫叶de凋零
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  前前后后计算了很久,也被系统给误导了很久,技能描述真的把我坑惨了
  今日上班期间,灵光一闪,终于领悟了技能的计算公式!!!
  先来说说属性面板(炎天为例):
  一、物理伤害:
  对物理DPS来说,物理伤害是极其相当十分重要的一项属性,就像楼主曾经的已经嫁人生子的初恋一样重要。
  先上公式:物理伤害=物理攻击&(1+力道/100)+附加物理伤害
  在这里,物理攻击分最小攻击和最大攻击,是一个范围,因此物理伤害算出来也是如此
  先验证一下:363&(1+0.84)+295=962.92,正好!
  再算大攻:596&(1+0.84)+295=1391.64,非常正确!
  顺便说下,面板上显示的是直接去掉小数点后面的,不会四舍五入
  接下来,来求个最小物理伤害和最大物理伤害的平均值:
  W=(962.92+=1177.28 ①
  二、技能伤害:
  抛开防御属性和暴击不讲,DPS堆输出的最终目的是让技能打出最大伤害
  以炎天的震荡蛋为例,&造成120.9%的基础物理攻击力,附加955-1167的物理伤害&,即&造成2484的物理伤害&
  也就是说:基础物理攻击力&120.9%+(955~~~
  技能描述里的&基础物理攻击力&并非是面板上的物理攻击,而是面板上直接显示的物理伤害(没错,是个范围值)
  亏的我一直用物理攻击去推公式,坑死爷了
  在这里,附加的物理伤害955~1167,是技能的固定值,和装备没有任何关系,取个平均值
  F=(955+1 ②
  高潮来了:W&120.9%+F=.9%+!!!好准确有没有!!!
  你们也可以换个技能自己验证一下,我已经算过了,就不多写了。
  技能公式:技能伤害=平均物理伤害&120.9%+平均技能附加伤害。
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梦幻西游手游法术伤害计算公式
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梦幻西游手游法术伤害怎么计算?目前普遍玩家的法防比较低,对于法系输出来说更关心的是我能打出多少法伤,关于法伤会设计到很多数据,下面是数据党为大家带来梦幻西游法术伤害计算公式。法术伤害是比较难计算的喔,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,所以LG的法伤还有待考证。先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是给保底面板法术伤害的10%的。而破防就是简单的加减,但是这里会加上10%法伤的这个基础数值,就是600法伤的打500法防的,会是600-500+600*0.1=160伤害。DF的法伤呢,就不一样了,是和技能有关的,阎罗令是3*技能等级的基础伤害,无法破防就是打出这个固定伤害,破防了就是这个3*技能等级+比对方法防高的点数。也就是我69级最少打207的血这些都是伤害结果,而修的加成或减少要在伤害结果的时候再去乘。还有秒1个两个的系数,秒2的时候法伤是以原本的85%计算,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是说会出现秒2的时候无法破防,秒1的时候缺破防了的情况。法术的破防与不破防性价比就和物理不一样了,因为破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。等于基础值就是这个法术的定伤,多了就再加,等于是送的。1000法伤的宝宝就是基础100再加。另外关于加体力还是耐力的问题,主要告诉你们区分体力耐力的作用。1耐2.2防御,可以抵消2.2*1.2就是2.6的物理伤害结果,而1体加8血。承受8点伤害。但是两种存在是不一样的。看你喜欢了,一个是可持续的,一个是一次性的。1耐抵消2.6伤害,当受到3次伤害时,抵消了7.8伤害,而1体就是有8血。共承受8伤害。所以当受到伤害的次数再多之后,耐力就完胜体质了。不过游戏有法术的存在,遇到法术,体完胜耐,这个毋庸置疑,因为防御根本没用,耐体加的法防也都一样。以上就是梦幻西游手游法术伤害计算公式,分析了这么多数据希望能帮助到大家。猜你喜欢:&玩家交流群:,
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