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PASCAL程序的结构初步认识;例1-1:输入半径求圆的周长和面积?progra;集成环境、编辑程序、保存程序;1.请确定Turbo.exe文件所在磁盘目录;2.把您要保存程序文件的盘设为当前盘,并保存文件;&h:←┘;3.调入并执行Turbo.exe,进入Turbo;&f:\tp7\turbo.exe←┘;4.在程序编辑窗口中,输入例1-1程序
PASCAL程序的结构初步认识 例1-1:输入半径求圆的周长和面积?
program circle(input,output);
write('r=');
readln(r);
L:=2*pi*r;
s:=pi*r*r;
writeln('R=',r:8:2,' L=',L:8:2,' S=',s:8:2);
end .集成环境、编辑程序、保存程序1. 请确定Turbo.exe文件所在磁盘目录。假如它是放在F:盘的TP7文件夹(又称子目录)中。2. 把您要保存程序文件的盘设为当前盘,并保存文件于当前盘的当前目录中。假如您的程序文件要存在H:盘的当前目录,则在DOS方式提示符“&”后输入下面命令。& h:←┘3.调入并执行Turbo.exe,进入Turbo Pascal集成环境。& f:\tp7\turbo.exe←┘4.在程序编辑窗口中,输入例1-1程序。注意一个编辑窗口只能编辑一个程序文件。常用的编辑键有:← ↑ → ↓ :光标移动键。Delete :删除光标所在字符。←┘ :回车键,用于换行或在光标处插入一行之用。5.程序编辑完后,按F10 键,执行主菜单[File]中的[Save]项目菜单保存程序到磁盘中,并试用“yz1-1.PAS”作为例1-1程序存盘文件名。
运行程序、观察运行结果、跟踪调试程序1. 按F10 键,执行主菜单[ RUN ]中的[Run]项目菜单,运行程序,然后在提示后输入一个调试用的半径值:r= 10←┘2. 按F10 键,执行主菜单[Debug]中的[ output ]项目菜单,打开输出窗口观察到结果如下:R= 10.00 L= 62.80 S= 314.00如果有错,请找出错误并修改它,重复第1步,再执行直到有正确输出结果。3.重复第1步,再次运行程序,输入另一个园的半径值5,观察输出结果是否也正确,从而确定该程序能否正确解决不同半径的园的周长和面积的求解问题。程序调试中我们常用的操作还有:双线框的窗口称为“当前活动窗口”。F1 键:得到光标所在位置的项目的帮助信息。F4 键:要求运行到当前光标处暂停。F5 键:放大或缩小当前活动窗口。F6 键:切换其它窗口为当前活动窗口。F7 键:单步执行程序并能跟踪进入子程序。F8 键:单步执行程序但不能跟踪进入其子程序。F10 键:在菜单和活动窗口间转换。CTRL + Break 键:强制终止当前程序的运行。其它功能按键请同学们以后自己查看英文帮助说明,出色的程序员都习惯查看英文帮助。4.学习跟踪调试方法,它可帮助我们检查分析出算法上存在的错误。1. 按F10 键,执行主菜单[Debug]中的[ Watch ]项目菜单,打开监视窗口(2) 按 Insert 键,输入常量pi ←┘Insert 键,输入变量r ←┘Insert 键,输入变量l ←┘Insert 键,输入变量s ←┘3. 请按F8 键或F7单步执行程序直到程序结束,观察上述常量和变量如何变化。4. 观察程序执行过程中Watch监视窗口中常量和变量的值变化,分析算法是否正确。说明:如果想在程序还未结束前终止程序的单步执行或跟踪调试,可按F10 键,执行主菜单[Run]中的[ Program Reset ]项目菜单。1.1.5 关闭当前活动窗口、退出Turbo Pascal集成环境1. 按 F6 键切换当前活动窗口,执行主菜单[Windows]中的[Close]菜单项关闭当前活动窗口,如果当前活动窗口是程序编辑窗,在关闭前可能因程序已修改过而提问用户是否需要保存编辑窗口中的被更改后的程序。试逐一关闭所有窗口。2. 执行主菜单[File]中的[Exit]菜单项可退出Turbo Pascal集成环境,返回DOS提示符状态。1.1.6 深入理解例1-1程序各语句意义保留字1. 在Pascal中有些词具有特定的含义,用户必须正确理解其含义和正确使用,否则会运行出错。这些具有特定含义的词称为“保留字”。“保留字”不能做常量名、变量名或程序名。在Turbo Pascal7.0编辑窗口中,保留字默认用白色显示。例1-1中的包含的保留字有:program,const,var,begin,end,它们的特定含义分别是:program 指出后面定义的是程序名;const指出后面定义的是程序将用到的常量;var指出后面定义的是程序将用到的变量;begin指出程序执行代码开始;end指出程序执行代码结束。标识符2. 除了保留字外,还用到标识符,用于表示常量、变量、类型、文件、函数、过程或程序的名字。标识符是以字母开头的字母、数字组合,标识符又分为标准标识符和用户自定义标识符。如例1-1中,用户自定义标识符有:程序名为circle,常量pi,实数型变量r、l和s,它们由程序设计者定义的;标准标识符有:实数标准类型名real,读数标准过程名readln,输出标准过程名write和writeln,标准输入文件input,标准输出文件output。在Pascal编译系统中,标准标识符也具有特殊的含义,我们定义标识符时也应尽量避免与标准标识符取相同名字。PASCAL中的保留字及标识符是不区分大小写的。保留字 program,const,var,begin,end标识符 标准标识符 Real,readln,write,writeln,input,output
用户自定义标识符 circle,pi,r,l,s注意程序的书写格式程序名说明:program &用户自定义的程序名&(input,output);其中圆括号的内容称为程序的参数。程序参数指明程序与外部联系的文件名。input是标准输入文件,例如键盘;output是标准输出文件,例如屏幕、打印机等。对于标准设备常可省略(input,output)的说明,简写为:program &用户自定义的程序名&;如例1-1可省略简写为:“ ”
常量定义:Const&常量标识符&=&常量&;......&常量标识符&=&常量&; 变量定义:var
&变量表& :&类型&;
&变量表& :&类型&;
主程序语句部分:begin
赋值语句:&变量名标识符&:=&表达式&; 其意义是把右边表达式的运算结果送到左边变量名所对应的数据区中。读数据标准过程(又称读语句):read(变量表),园括符内必须是已定义过的变量标识符,有多个时变量时可用逗号分隔构成变量表。输出数据标准过程(又称写语句):write(数据项表)或writeln(数据项表),有多个数据项时要用逗号分隔。数据项可以是字符串(如:'L=',' S=')、变量(如:l、s),如:s:8:2,表示要求输出时数据保留2位小数位,总长度包括小数点为8位;write与writeln区别是writeln完成所有输出后自动换行。1.2 PASCAL基本组成1.2.1 PASCAL语言使用的几类基本符号(1) 大小写英文字母:A,B,...Z,a,b,..z(2) 数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9(3) 其它符号:+,-,*,/,=,& &,&=,&=,&,&,(,),[,],:=,',,. :,..,∧ 等。注意:PASCAL的标识符及保留字定义只能采用上述基本符号,其它特殊符号。例如:αβε∮∞≈,汉字等只能在字符型常量中使用。
PASCAL语言使用的保留字在PASCAL语言中,有些词具有特定的含义。用户必须了解其含义,以便正确的使用,否则会造成错误,这些具有特定含义的词被称为保留字,保留字不能作其它用途,如作变量名等。在Turbo pascal7.0中,保留字默认用白色显示,保留字如下:PROGRAM ,CONST,VAR,BEGIN,END,AND,ARRAY,CASE,DIV,DO,DOWNTO,ELSE,FILE,FOR,FUNCTION,GOTO,IF,IN,LABEL,MOD,NIL,NOT,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,WHILE,WITH等。1.2.3 语法图说明语法是语言的结构规则,语言的所有成分都必须符合语法的要求,如果语言的结构规则描述不严密,就会产生歧义。我们在下面说明语法中,采用语法图进行描述,使说明更加简洁。语法图常用的4种图形元素的意义如下:PASCAL语言中的标识符在PASCAL中标识符分标准标识符和用户自定义标识符,它可作为常量、变量、类型、过程、函数和文件的名字。标识符是以字母开头的字母数字序列,构成语法如下图示:在PASCAL中有些标识符已定义了特定的含义,称为标准标识符,它们是:标准常量:false,true,maxint等;标准类型:integer,real,char,boolean,string,text等;标准文件:input,output等;标准函数:abs,chr,cos,eof,eoln,round,trunc等;标准过程:read,readln,write,writeln,new,reset等;指出下面用户自定义标识符为什么会错:begin(系统保留字),1student(不能用数字开头),student 1(不能有空格),1.2.5 PASCAL中使用的常量与变量程序中数据分为两类:一类是在程序执行过程中其值保持不变的量,称为常量;另一类是在程序执行过程中,其值可以改变的,这类数据称为变量。根据使用方式的不同,常量又可以分为直接常量和用户定义常量两种。1.直接常量指程序中直接引用的常数,在PASCAL中经常使用的常量有:整型常数,实型常数,字符型常数和布尔型常数等。1. 整型常数语法图如下:如:100,+120,-199,0等。2. 实型常数语法图如下:如:100 , +120 ,2.5,0,0.005,+2.418,1.24E+3 ,-1.24E+3这里E表示用科学记数法表示,1.24E+3相当于数学的1.24×10^(+3)。3. 字符型常数语法图如下:如:'A','a','?','4','aBbc','12.5'等。4. 布尔型常量布尔型常量简称为布尔型常数,它只有两个:true和false,分别表示逻辑判断的结果是真(True)和假(False)。2.用户自定义常量包含各类专业文献、生活休闲娱乐、中学教育、幼儿教育、小学教育、文学作品欣赏、行业资料、91free pascal等内容。 
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哪位大神能教我如何存档啊?最近编了一个游戏,不晓得如何存档。收藏
说详细点儿,就是那些读入文件和输出文件的地方,谢谢大神们了!
连接文件~一、文件的概念 1、概念和特点:
Pascal所谈及的文件,称之为内部文件。内部文件的特点是文件的实体(实际文件)也是存储在外存储器上,但在使用时必须在程序内部以一定的语句与实际文件联系起来,建立一一对应的关系,用内部文件的逻辑名对实际文件进行操作。Pascal中的文件主要用于存放大量的数据。如:成绩管理,原始数据很多,使用文件先将其存入磁盘,通过程序读出文件中的数据再进行处理,比不使用文件要来得方便、有效。   Pascal中,文件定义为同一类型的元素组成的顺序集合。文件中的各个元素按一定顺序排列,可以从头至尾访问每一个元素。从定义上看,文件与数组相似,但它们之间有着明显不同的特征,主要表现在:  1、文件的每一个元素顺序存贮于外部文件设备上(如磁盘上)。因此文件可以在程序进行前由Pascal程序或用文字编辑软件,或在运行过程中由程序产生,且运行完后,依然存贮在外部设备上。  2、在系统内部,通过文件指针来管理对文件的访问。文件指针是一个保存程序在文件中位置踪迹的计算器,在一固定时刻,程序仅能对文件中的一个元素进行读或写的操作,在向文件写入一个元素或从文件读取一个元素后,相应的文件指针就前进到下一元素位置。而数组是按下标访问。  3、在文件类型定义中无需规定文件的长度即元素的个数,就是说元素的数据可动态改变,一个文件可以非常之大,包含许许多多元素,也可以没有任何元素,即为一个空文件。而数组的元素个数则是确定的。  2、文件的分类
Turbo Pascal中,按照文件的结构形式可将文件分为三类:文本文件(顺序)、类型文件和无类型文件。文本文件又称为text文件或正文文件,文件的内容以字符形式(ASCII码)存放的。文本文件可用文字编辑程序(如windows记事本、Turbo Pascal的编辑命令edit)直接建立、阅读和修改,也可以由Pascal程序在运行过程中建立。类型文件又称file文件、二进制文件,它的内容以二进制代码形式存放的。按照文件的存取方式将文件分为顺序存取文件和随机存取文件。顺序文件的读写都要从文件头顺次进行,而随机文件可以从文件的任意指定位置读写。Pascal文本文件属于顺序存取文件,而类型文件属于随机存取文件。顺序文件特征:1)
总是从文件的起始位置开始把数据输出(写)到文件中去;输出的数据一个接一个地存放在文件中。2)
也总是从文件的起始位置开始把数据输入(读取)到内存;读数据也按存入文件时的顺序一个接一个地读入到内存中。3)
对一个文件的读写操作不能交差进行。 3、文件处理的标准过程和标准函数(下面的描述,f表示一个文件变量。)
Text文件的过程或函数: Ø
assign(f,str):str是合法文件名的字符串表达式,把其赋值给f,以后对f的操作即对文件str的操作。Ø
reset(f):打开一个已存在的文件,并把指针指向文件的开始位置。Ø
rewrite(f):创建一个新的文件,并以写的方式打开该文件。Ø
readln(f):指针指向下一行的开始位置。Ø
writeln(f,var1,var2,…,varn):往文件写入变量的值,然后再写一个行结束符。Ø
append(f):以写的方式打开一个已存在的文本文件,指针指向文件尾,可用Write语句给文件填加新内容。Rewrite打开的文件是空文件,而Append不破坏被打开的文件。Ø
eof(f) :当文件指针指向文件结束符,Eof(f) 的值为True,否则为False。Ø
eoln(f):用Eoln(f)可判断是否到了文件f某行的末尾,若是则Eoln(f)的值为True,否则为False。这个行结束符不能读给一个变量,应用Readln(f)跳过它,而用Writeln(f)可在文件f的某位置得到行结束符。 二、文件的操作
文本文件中引入行的概念,它由一系列行组成,行与行之间用行结束标记隔开,最后有一个文件结束标记。 1、文本文件的操作步骤:  ①文件使用前,必须对文件类型和文件标识符进行说明;var f1,f2:
  ②建立程序中的文件(内部文件)与磁盘上实际文件(外部文件)联系;assign(filevar,filename);filevar是文件变量,在变量说明部分预先定义;filename 是合法文件名的字符串表达式,把其赋值给filevar,以后对filevar的操作即对文件filename的操作。如:assign(f1, 'input.txt'); 'input.txt'是实际文件名,默认在Turbo Pascal安装目录下,也可使用文件的绝对路径。如: assign(f1, 'a:\input.txt');也可用read语句读入filename:如: read(filename);
assign(f2, filename);
③打开文件,将指针指向开始位置;rewrite(filevar):创建一个新的磁盘文件,并以写的方式打开该文件,将指针指向开始位置。write(filevar,var1,var2,…,varn);向文件filevar写入变量var1,var2,…,varn的值,每向文件写入一个数据,指针指向下移一个位置。append(filevar);以写的方式打开一个已存在的文本文件,指针指向文件尾,可用write语句给文件填加新内容。rewrite打开的文件是空文件,而append不破坏被打开的文件。
  ④对文件进行读、写操作:reset(filevar);打开一个已存在的文件,并把指针指向文件的开始位置。read(filevar,var1,var2,…,varn);从文件filevar读取若干数据,分别赋值于var1,var2,…,varn。每读取一个数据,指针指向下移一个位置。readln(filevar,var1,var2,…,varn); 指针指向下一行的开始位置。读取若干数据,分别赋值于var1,var2,…,varn。每读取一个数据,指针指向下移一个位置。
  ⑤使用文件后,一定要关闭文件。
close(filevar);读、写完毕后,必须关闭文件,以保证文件的完整性和可靠性。 例1、参赛信息输出(99’安徽省赛第0题)
请向文件中依次输出以下三行信息:
*** Ⅰ ***
其中XXX为参赛号,Your name为你的汉语拼音名。
assign(f, 'lx12_1.out'); rewrite(f)
writeln(f,'*** 1 ***');
writeln(f,';);
writeln(f,'Cornell');
例2、从键盘上输入一段正文,用程序写入指定的文件中,并在显示器输出。var c:str:string[20];f:beginwrite('input a file name:'); readln(str); { 输入文件名,建立新文件}assign(f,str);
{ 将内部变量名与外部文件建立关联 }rewrite(f);
{ 以写状态打开该文件 }while not eof do
{ 文件结束标志Ctrl+z } beginwhile not eoln do
{ 行未结束继续写 } begin read(c); write(f,c)writeln(f)
{ 写一个行结束符到文件中 }close(f);
{ 以读状态再次打开该文件 }while not eof(f) do
{ 读取数据,直到文件结束符为止 }beginwhile not eoln(f) do
{ 读取一行数据 }begin read(f,c); write(c:3)readln(f);
{ 读到回车换行符换一行继续读 }writeln
{ 屏幕换行 } close(f)end. 2、类型文件的操作步骤:类型文件只能存放一种类型的数据,而文本文件可以包含多种数据类型的数据项。  ①类型文件的定义(合并定义)var f1,f2:  ②用assign过程外部文件与文件变量(内部文件)联系;③调用rewrite或reset过程将文件打开;④用read命令进行读操作;用 write命令进行写操作;file 类型文件没有行的概念,类型文件中不允许使用readln 和writeln过程;也不能使用eof函数。filepos(filename)函数返回指定文件的当前指针; filesize(filename)函数返回指定文件的当前长度(文件元素个数)。file文件是随机文件,seek(filename,位置值/算术表达式)过程提供指针定位。⑤文件操作完毕,用close过程关闭所有文件。 网上搜的~
通过楼上说的,使用文件操作过程,再将其放置在uses\用户\appdate里某个格式怪异的文件中,如:‘重要.tmp’;
那恳请问问楼上可以写一个代码之类的吗?让我好好理解一下,哪里要附上主程序,哪里是存档?
//本程序是一个简单的猜数,存档负责储存次数。var times,n,m:begin
write('欢迎来到猜数!第一次玩请输入0,否则输入其他数:');
readln(n);
if n&0 then
assign(input,'test.dat');reset(input);
readln(times);
close(input);
assign(input,'');reset(input);
n:=random(100)+1;
inc(times);
writeln('这是你第',times,'次游戏');
write('请猜一个100内的数:');
readln(m);
if m&n then writeln('太大了!');
if m&n then writeln('太小了!');
until n=m;
writeln('恭喜你猜中了!');
assign(output,'test.dat');rewrite(output);
writeln(times);
close(output);end.
var times,n,m:beginwrite('欢迎来到猜数!第一次玩请输入0,否则输入其他数:');readln(n);if n&0 thenbeginassign(input,'c:\test.orz');reset(input);readln(times);close(input);assign(input,'');reset(input);n:=random(100)+1;inc(times);writeln('这是你第',times,'次游戏');repeatwrite('请猜一个100内的数:');readln(m);if m&n then writeln('太大了!');if m&n then writeln('太小了!');until n=m;writeln('恭喜你猜中了!');assign(output,'c:\test.orz');rewrite(output);writeln(times);close(output);end.
但我还是不是很清楚如何改动?您看看我的程序应该怎么改?var
xueliang,times,n:begin
writeln('欢迎来到猜数! 如果是第一次玩请按1,否则请按2');
gotoxy(50,1);
if readkey='1' then
gotoxy(20,3);
write('请输入账号:');
readln(s);
if readkey='2' then
readln(s);
assign(input,'test.dat');
reset(input);
readln(times);
readln(xueliang);
close(input);
assign(input,'');
reset(input);
if s=ch then
inc(times);
writeln('这是你第',times,'次游戏');
inc(xueliang,100);
writeln('您的血量为:',xueliang);
assign(output,'test.dat');
rewrite(output);
writeln(times);
writeln(xueliang);
writeln(s);
close(output);end. 为啥没反应呢?到底要咋改啊?
s,s1:begin
readln(n);//首次运行输入1,否则输入2
readln(s);//本次输入的密码
if n=1 then
assign(output,'test.dat');rewrite(output);
writeln(s);//作为正确密码保存起来
close(output);
assign(output,'');rewrite(output);
if n=2 then
assign(input,'test.dat');reset(input);
readln(s1);//从文件中读取正确密码
close(input);
if s=s1 then writeln('Right!') else writeln('Wrong!');//检验end.
太太太谢谢您了!!请问如何加入您的工作室呀?
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金庸群侠传Pascal复刻版中文版
金庸群侠传Pascal复刻版中文版
较难回到现实世界里来了
游戏语言:简体中文
游戏大小:10.68 MB
游戏类型:
更新时间:
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操作系统:XP/VISTA/WIN7/WIN8
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金庸群侠传Pascal复刻版中文版是由站()推荐下载的一款好玩的角色扮演游戏。《金庸群侠传Pascal复刻版》游戏是一款角色扮演游戏。游戏本身没有做特别大的改动,比较值得庆贺的是复刻版比原版小了非常多,一直想要重温金庸群侠传的朋友们能够试试这款不错的复刻版。&
配置要求及必备组件
2 GHz Processor
2.5 GHz Processor
Video Card with 2GB of VRAM
Video Card with 2GB of VRAM
DirectX 11
游戏信息 &游戏名称:金庸群侠传Pascal复刻版中文版游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文游戏大小:10.7MB更新时间:游戏人气:1859操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista &游戏背景《金庸群侠传Pascal复刻版》游戏是一款角色扮演游戏。游戏本身没有做特别大的改动,比较值得庆贺的是复刻版比原版小了非常多,一直想要重温金庸群侠传的朋友们能够试试这款不错的复刻版。 &不管是在中国,或是在东南亚,西欧,北美等地,凡是有中国人的地方,都知道金庸这个名字。无数金庸迷热烈的拥戴他们所爱的小说人物,跟这些小说人物走遍大江南北,并随他们的命运落泪叹息。还有一些专家学者或著名小说家对“金学”做很透彻的研究并发出很独特精辟的见解。 &不管你是哪一个阶层的人只要看过金庸的小说,都会对金庸小说中各色的人物及当时武林社会的各种状况产生五味杂陈的感觉,或喜爱,或厌倦,或者乐不可支,大家心中一致认为:金庸的小说的确好看,而且值得一看再看。以这样的后辈姿态来看金庸小说,除了敬畏,还是敬畏。 &这个游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。【金庸】系列游戏推荐游戏类别游戏名称游戏大小下载群侠系列52.11MB52.11MB56.86MB50.05MB27.07MB27.07MB7.18MB8.03MB10.27MB15.53MB10.68MB14.22MB其他系列1.04GB670.59MB《金庸》系列游戏秘籍辅助帮助(3407)人帮助(1469)人帮助(648) 人帮助(394)人帮助(321)人帮助(114)人帮助(165)人游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &
金庸群侠传Pascal复刻版中文版同系列游戏
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