奇迹暖暖里面的音乐能有男友吗?

如何评价《奇迹暖暖》这一款游戏?
里面的服饰搭配有可取之处吗?是不是在市场细分中定位准确?把二次元的服饰搭配能否进行cos?
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做为一个男生来评价这个游戏。先说一个男生玩什么:游戏融入了抽卡、合成、升级的系统,跟现在流行的卡牌类游戏并无二致。收集衣服和RPG里面集齐套装的快感是互通的。通关所有关卡,比朋友圈里的女生进度要快,每关得分拿到S并且尽量比好友分数高。大部分男生都有这样潜在的竞争心理。再说一些优点:衣服的搭配你可以类比卡牌游戏的排兵布阵,这么多兵供你选择,是不是很有策略(相对一般的卡牌游戏)?在PVE中的换装PK的时候,需要选择技能,并且一些技能要把握时机释放。比大部分自动化战斗的卡牌游戏要有意思一点。最后是缺点:完全扔了审美,衣服搭配就靠堆属性。部分关卡卡点需要的衣服太难获得。因为合成素材必须刷公主级关卡才有概率掉落,还只有那一个关卡,一天不花钱的话只能刷3次,掉落率感觉能有1/3就不错了,而且往往这个素材可能需要6个,也就是说这一关我可能要卡一个礼拜。如果你说不用规定的衣服也可以过,但是试出来概率太低,浪费体力不划算,把这些体力去刷其他服装的素材很划算。PVP又没有足够的吸引力。PK等级只能靠一星一星按部就班的成长,成就感与反馈不足。相比其他卡牌类游戏,你有一个名次,你的对手有一个名次,如果你名次比他低,你要赢了他就可以获得他的名次。关卡少,PVP模式乏味,玩了一个礼拜之后就只剩收集衣服这一个玩点了,可玩度瞬间降低。不支持好友PK。衣柜不支持筛选和搜索,找一个衣服要累死人。———————更新———————这一个半月来奇迹暖暖也经历了几次更新,其中比较重要的是增加了搭配评选赛玩法,虽然也是从暖暖环游世界那边过来的,不过也算是新增了玩法,然而这个系统的数值仍然备受大家质疑,例如大家可以看排行榜前几的搭配,几乎都有相同的元素,嗯……虽然说这种设定可能是怕玩家单纯的投票导致与主题不符的搭配也可以上排行榜,但是……其他小更新也都是对游戏的优化,对大家的反馈回应的还是比较快的。不过又挖了飘渺轩这个大坑……免费游戏就这样,玩不起。但整体来说《奇迹暖暖》这个游戏有之前几作的名气积累,又有腾讯这个大渠道,以及换装手游整体数量不多,所以我觉得定位还是不错的。至于服饰搭配这种纯数值的玩法……玩过的都在吐槽,不过这样做一方面降低了游戏的难度,另一方面也降低了研发游戏的难度。毕竟审美观这种事情嘛,因人而异,还是很难做的,所以堆数值会更容易一些,玩家也容易上手,容易去找规律。cos的话,其实暖暖系列的衣服整体比较大众化,而且剧情感较弱,很难通过cos去展现游戏当中的人物。相对来说,还是在X宝卖暖暖同款衣服显得比较靠谱。———————来晒一下进度,截止 14:31———————一共充过13元。现在少女级到6-10,此关之前全支线,全S。公主级到6-5,主要一直在刷前面的S评分,所以总忘记往后打,现在5-12之前全支线全S。衣服收集度27%,幻之阁限定10,迷之阁限定30。不知道各位妹子进展如何。———————晒进度时间,截至 16:59———————这个问题突然又火起来了,那就再更新一下吧。一个半月过去了,后来好像只多充了1、2元,具体是为了哪个活动忘了,反正现在vip经验给我显示的是15元。大家都明白,这点钱并没有什么用!于是后来我开始了一种丧心病狂的玩法,从此过上了艰苦朴素的日子~现在关卡的进度是少女和公主都是到7-5,全S。为什么进度这么慢呢,因为新的关卡总需要合成一些新衣服嘛,然而自从过上艰苦朴素日子后呢,为了不浪费一点获得钻石的机会,就极限的完成每日任务,也就是每天只进行2次购买、1次高级定制、1次设计图制作、3次分解、1次成就。然后体力基本都在刷设计图和进化需要的素材。所以现在的情况是,攒有70W的钱,1400星光币,8个没领取的成就~还在持续增加中~~~自己有的设计图和进化已经完成90%以上。来来来,图片在最下面,大家可以感受一下。另外衣服收集度是42%,飘渺轩25,幻之阁限定17,迷之阁限定43。自从出了这个限定一览,我发现迷之阁想要集齐太难了,抽到3星以上的概率太低,还总是重复的。
作为一个高中的时候就玩过各种穿搭页游的妹子,我原来只是看到朋友在玩这个游戏就随便下载来玩玩看,打算试玩个半天就弃了。但是它奇葩的打分制度和我们为此创造的各种闪瞎狗眼的穿搭,让这个游戏充满了欢乐啊!如果没有这些脑洞大开、节操全无、审美丧失、年代穿越的搭配,我可能根本不会把这个游戏玩下去,也不会和朋友之间全程吐槽,23333不断,所以颠覆审美的规则,应该是它的一大卖点吧!说到奇葩的穿搭,必须上图闪瞎一下你们的狗眼:你们想象一下女主要穿这一身去参加田径比赛啊!田径比赛!这种睡衣外面穿T恤的风格,是去参加超人组织的田径比赛吗!我朋友说:其实……也还好,只要跑步的时候帽子掉下来也不要管它,就好了……还有这一身(这是我朋友搭的),兔耳朵连帽衫外面加外套,连帽衫外面套草帽,还有谜之拖鞋……对了,我朋友说,她忘记把那条碎花秋裤也穿上了,穿上的话还可以加活泼的分!朋友说我这一身像盗墓笔记里的黑瞎子和小花~我不造这俩是谁,就觉得这墨镜应该给我戴,因为我看到这一身的时候,已经瞎了~话说,我朋友在玩这个游戏之前,还是个品位不错的妹子,但是现在早已经不知道什么叫审美了……
主角终于有第二个姿势了
我认为好看的被评F,我认为丑爆的被评为S。难道我已脱离了大众审美?
暖暖环游世界老玩家奇迹暖暖新玩家(??ω?`)相比与暖暖环游世界,奇迹暖暖的整个游戏系统更加复杂,增加了服装进化和分解等更偏向于网游的环节,用衣服制作衣服和同款不同色无力吐槽?_?评选赛也变成了玩家之间的对战(是不是实时就不清楚了)个人感觉衣服更加低龄了_(:з」∠)_但是玩起来似乎更简单(因为有分类tag)……加入等级系统和vip用户特权之后更是坑钱坑得飞起 (?_?)但是总体还是比较上瘾的…之前因为听说腾讯代理想要弃玩?_&`结果还是口嫌体正直了_(:з」∠)_7月24号更新已弃坑。
谢邀。我目前正在玩这款游戏,轻度氪金,如果你单纯从服饰搭配的角度来说,里面的套装都还可以,自己搭配出来的衣服也都挺好看。但是好看和评分没啥关系。因为这个游戏本质上是一款卡牌对战游戏,你需要不断抽高等级的,属性高的卡,组成综合数值或是关键数值比较高的卡组,然后进行对战,这和之前的MA啥的在核心玩法上区别不大。
1、很清晰的游戏思路思路是从暖暖环游世界就确定的。首先,暖暖是芭比娃娃的电子版本。“打扮底板很好的姑娘,使其变得更漂亮”这是很多男生女生的需求,这个就不细说了。其次,过关打分制,把“需要多漂亮”这个事儿用分数明确下来了。小时候玩模拟人生也给小人儿换衣服,但完全没有奋斗的方向,然而过关,打分,是将get衣服这事儿目标化了,这个想法很有趣。2、我认为做得不错的地方:合理的激励机制手游要做得好,首先就是对新手要nice,对玩家要有合理的激励。有个事儿是这样的:新手是没耐心的,没耐心学习——新手搞不懂就会扔掉游戏,所以游戏方式要够简单;没耐心等待——体力要充足,不要让新手默默地等体力恢复。因此,前期的装备(衣服)就要很好得到,体力赠与很慷慨,并且还有不断地成就体系,送钻石送金币送体力的,新手基本上很快就能积攒一两百件简单易得的衣服,这是他们游戏下去的动力。游戏的设计图制作环节(一些衣服生成一件新的衣服)很有趣,多件相对简单的衣服可以生成一件困难的衣服。往往是特别简单+特别简单=简单;简单+简单=有点难;简单+有点难+有点难=困难;有点难+有点难+困难=超级困难。这样,“超级困难”对于“特别简单”的难度是几何式的,但又被一层层的生成过程拆分了,玩家可以一步一步来。比如如下图,我迟迟无法生成的“玲珑·下装”,我每生成一个部件,都觉得离成功近了一步,会倍受鼓舞,继续努力下去……还有就是运营做的不错,比如“一元购”、前一阵缥缈轩三折喝这两天的竞技场双倍之类的。 这个有空再说啦。3、游戏的原理:虽然是个攒美衣的游戏,但大多数情况下,不看审美看属性。奇迹暖暖无论PVE(player versus environment,即玩家与电脑环境PK)还是PVP(player
versus player),基本上都遵从了属性打分制度。要了解属性打分制度,首先要了解奇迹暖暖里的装备的属性。装备分为:发型、连衣裙、外套、上装、下装、袜子、鞋子、饰品、妆容等几类。其中每类装备都有五个属性:简约/华丽,清纯/性感,优雅/活泼,清凉/保暖,可爱/成熟,斜杠“/”前后是对立的,即非此即彼的关系。而每一个属性都有SS&S&A&B&C的六个等级属性。而这个游戏有趣的一点,是会把这些属性都展示出来,于是我们可以看到每个物品的具体属性,比如:下面这件外套:【蒙太古王子】的属性就是:华丽S 性感S 优雅SS 清凉B 成熟A 然后还有两个label,中性风和欧式古典。了解了这些,就可以玩转这个游戏了。以PVE为例(即“开始旅程”的闯关部分)我就发现,每一个关卡,实际上都是对五组属性进行评价。 游戏中会直接提示两个属性,然后我在搜索一下攻略,找到这一关卡需要的5个评价标准。然后我把我有的装备的所有属性录入了下表:然后进行筛选,选出来符合这一关卡的所有装备,然后选择符合要求的装备穿上,就能顺利过关了。当然,有的关卡有特殊要求,比如说“轻薄防晒”的,那么就对label中带有“防晒”的有特殊加分。有的是说“现代白领”的,就筛选一下label中的“OL”的。比如有的关卡要求婚纱或者兔女郎装,那就一定要凑出那件要求的装备,我就是被上图的中式泳衣“玲珑”困在了某一关……如果不是这样的话,可能已经通关了吧摊手。然后pvp的竞技场也是这个道理啊,比如说:按照这个标准筛选出合适的衣服,然后穿上,不要管自己觉得好看不好看,就符合系统的打分标准,就能赢了。以我15%的服装收集量和不到俩星期的游戏时间,竞技场1352分,排行榜9%,也算是不错的成绩了吧。掌握了这个本质的话,基本上就是拼谁目前的装备好(RMB玩家的话可以砸很多钱,非RMB玩家的话,需要对现有稀缺资源进行合理的利用,这一点有空再说吧),没啥技术含量。真的没有考验审美的地方吗?还是有的,有的东西叫:搭配评选赛。搭配评选赛不是属性打分的地方,只是命题作文,比如下图,本期的题目是“阳光海岸度假之旅”,然后群众投票。这个其实考验的也不是审美,是考验你的审美能否征服大多数观众吧……(但我怀疑如果更加切题的装扮,比如这期的“阳光海岸”,可能切题的是泳装,似乎被推送以及曝光在群众面前的机会更多?仅仅是怀疑而已。)玩游戏玩成我这样可能也只能用认真形容了吧_(:з」∠)____________7月20日更新的分割线________________要数据的同学们,我的数据是只有我的衣服,收集率只有百分之十几你们确定要吗……于是,随手去奇迹暖暖的贴吧一搜,就挺多衣服挺全的表格整理【证明我这样的人好多啊!!!】~随便贴两个地址吧:我也在贴吧随便下了一个改了改颜色更新了一个表自己用……
没有什么鸟用,里面的都是平面剪裁,现实中的是立体剪裁。
单身狗已沦陷~~
打分制度没有暖暖环游世界严格,但是正好便宜了我这种不会打扮的人,缺点是把衣服当成素材,没有暖暖环游世界那种一件一件收集衣服的成就感。
为咩你们都在吐槽呢?的确,奇暖遭吐槽的地方实在太多,我也就不重复了。环暖我也玩过很久,但是因为账号找不回来了我就狠心不玩了。说到搭配问题,真的是看个人,这种搭配游戏一般就是自由换装里能自己配,现实穿不到的衣服都可以在游戏里实现。另外现在开的搭配评选赛是定主题然后由玩家点赞评定,从一定程度上弥补了竞技场堆属性的不足。新更新的第七章全S太难,我目前卡在公主支7-3,体力什么的都用来刷成就的套装,每天积攒几件,慢慢地就攒起来了,所以这游戏不适合一开始就想要激情的玩家。设计工坊还好,高级定制我只能呵呵。最近出的飘渺轩表示穷人抽不起,但是限定好差六件好忧伤。这游戏真的不适合既有闲钱又有强迫症的人,因为就是坑你们。
6排名高的,穿的都跟圣诞树似的,我左手拿着花束,右手拿着团扇,左手带着手表右手呆着幸运绳,不然分不高,过关都是拿衣服收拾堆出来的,而不是真正的搭配好看――――――好几个点赞的,我显摆显摆一般搭配是这样的这样的(忽略分数,我觉得搭配的还凑合)手里拎着个钱包子从此钱包离不开我穿婚纱也照样拿大钱包子睡衣也一样拎着你有没有不拿钱包的?有啊,比如这个,公主级某关现在领了体力不玩了,别问我为什么对了,这个游戏不分服,我之前玩银魂卡牌游戏还有服,所以大家在扣扣的,可以去看看竞技场第一奶穿的啥我发的是几天前的截图,现在可能换了武林外传里说的,这回头率300%啊
说好不暴露的,我一大老爷们玩,等我p图回来的
我的目标可是星辰大海啊!背景介绍本人男。暖暖环游世界(暖婊2)全S。去年暑假玩的刷了2月,该有的套装都有了,节日赠送的牛郎啊什么的,抽奖比较少,那时候刚开到北欧(挪威)。重点来了,奇迹暖暖(暖婊3),公主少女全S,6月2日刚刷到230多个星光币图纸的婚纱,没错就是为了那个狗哔的反人类的公主支线3-2,然后就全S了,所有过关套装都有,〒_〒,骚年妹纸们你们可知道刷荒原套的2天和6-8 6-10要求的中国风泳装(玲珑上下或戏水裳)以及冬装(冬眠裙必备)的一周有多烦人?充值情况 暖婊2 首充6元 暖婊3 首充30(为了月卡)6.1套6元========================分割线========================正文内容:如何评价暖婊3,我觉得必须要用官方微博转载过的那个吐槽:「迷の审美系统」「迷の审美系统」「迷の审美系统」 这是一个包要背两个,袜子穿两双,手套戴两副,干什么都要拿东西,红配绿配紫随意搭,最重要的是要丢给跟你PK的小婊砸无数技能的撕b游戏!至于为什么可以成为撕逼女王の“第一”移动端游戏,请参见bilibili的视频【LexBurner】-有人的地方,就有撕逼,论女性撕逼的积极姿势就个人而言,它跟其他的手游的区别在于,继承了所有暖婊2的特点,针对女性玩家设置的模拟少女心理的换装、还可以的人物对话、方便暴力快捷、充不充钱问题不大(如果你只为了抽奖抽各种7星(婊2)或者6星(婊3)的限定幻之阁迷之阁来截图请当我没说)、容易满足的成就感、优秀的国产日式画风等等,而在奇暖里面添加了更加神(keng)奇(die)的体力限制(饥饿营销)、物品合成系统、竞技场、还有每一关都可以跟另一个npc小婊砸pk丢技能的撕逼过关法。不得不说,所有我给看过这游戏的妹子们都觉得,6块钱送一套6.1限定套装极其划算,买买买!那么光从这方面而言,这是一个非常成功的养成游戏。就是这套61期间充值就送。((┬_┬) 我本来真心不想充的,一群妹子想看。。。。)婚纱的材料做了我两天605件衣服应该算服务器中比较高的了。以上。
玩了一年多环暖【奇暖的妈】参与过第二次奇暖内测.前两天就少女、公主全S,制作了大量图纸,现在这两天只剩下刷公主级服装用来升级了。可叹我奈非天...幻阁迷阁不提也罢...刚玩的时候对竞技场充满斗志,结果一上脸就连输三局,跪的我不要不要的QAQ后来氪乐金,以为自己交了保护费该渡劫了,发现并没有什么暖用。对于我这种不喜欢看数据点技能全靠手感的[糕丸]还是一键刷刷刷适合我...身材比例站姿这种老问题不提也罢。堆分游戏的审美不提也罢。还是为了满足下少女心吧,以及,看小公举们撕1撕~
不好玩,kiss社的custom maid 3d,比他不知道高到哪里去了
这个游戏的审美比暖暖环游世界更坑,丑到爆了。制作衣服令人觉得很烦。玩了一个礼拜就删了,我很容易坠入养成游戏的陷阱,这个真的戳不到我想要继续的点。
暖暖里的很多衣服都有实体版,并且得到了店主的授权。如下图,感觉自己被安利了。1.里面的服饰搭配有可取之处吗?这是让我们搭“更路人甲”的外观……这是让我们搭“更路人甲”的外观……为什么上衣比外套还大!为什么短裤却要加围巾!你能告诉我这是什么季节吗!打分的时候我的内心是崩溃的……我认为适宜的装扮都不能过关……但是竟然这样的能得“S”,你特么敢信?!~~~~~~~~~~~7月28日更新!暖暖求授权似乎是之前的事情了,现在开始盗图了。
感觉奇迹暖暖头身比有问题,尤其是街头对话时的暖暖的立绘
这游戏,有毒。
当做通关收集类游戏玩~当前位置:&&
奇迹暖暖恋爱女王苏苏到底有几个男朋友
来源:作者:露琪亚发表时间:
奇迹暖暖中,有不少情侣CP,如洁洁云和总理尼德霍格,黑卡和罗伊斯等,但是最引人注目的还要算苏苏,为何?因为六个章节中苏苏就出现了五次!每一次她都有一个新男朋友?那么她到底有几个男朋友?抱歉小编不知道,因为后续章节她肯定还会出现的!苏苏妹子虽然交往的人多但是每一个都很用心!对于这种对努力生活的洒脱妹子,楼主作为一妹子也完全没有抵抗力。
【责任编辑:露琪亚】
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不删档内测玩《奇迹暖暖》的男人们
发布于 日 13时59分
我最近在玩《奇迹暖暖》。
和大多数腾讯发行的游戏一样,《奇迹暖暖》鼓励我使用既有关系链传播游戏。游戏里有个叫“加好友得套装”的功能,一天之内分享到QQ空间或微信朋友圈60次就能得到套装做成就。为了不妨碍他人,我私密了QQ空间,疯狂地加新好友、邀请他们一起玩。
我在QQ中添加了“奇迹暖暖好友”的分组,里面人不少,大多数是女孩,但也有不少男性在玩这个游戏。
这和我对这个游戏的第一印象并不一样,一个走可爱风格,以搭配穿着为主要玩点的游戏为什么会吸引男性玩家?我开始留意这些男玩家们,然后和他们,而不是她们,聊聊暖暖,也随便聊聊别的。
■ 希望女儿以后能和其他的姑娘一样穿着美的裙子、化着好看的妆
A,26岁,全职爸爸。和他认识是在8年前某网游中,他是当时的公会会长,哥哥型,很照顾妹子,但在笔者离开那个网游之后再未有过联系。在女儿出生之后,兴奋的他给所有QQ好友都发了孩子的照片。
我的女儿今年2月出生了,全家都很高兴,小脸肉嘟嘟的,我从此养成了一个习惯,在QQ空间上晒女儿一点点长大的照片。
我之前是给人打工的,起得比鸡早睡得也比鸡晚。因为一些事,我和老娘在照顾女儿,为了能照顾好她,我辞了工作,开了家不大不小的网店,现在能雇个人帮忙,卖一些女孩儿喜欢的小物件。
之前,我也没玩过这样的女生换衣服的游戏,平时还是玩《天天酷跑》、《问道》什么的。这类的我比较擅长,所以才上不了高中的吧,不过也没玩出个什么名堂,就是瞎玩。
第一次看别人玩这个是在地铁上,一个穿着比较清凉的姑娘在玩,我挺好奇,想看看她玩的什么,然后觉得花花绿绿的衣服和这个PK打分挺有意思的。
我想到晨晨了,晨晨是我女儿的小名,我挺喜欢里头“秋沉灵”这裙子,希望也能为女儿将来买一身相似的,好看。
也许我们迟早也会有这一天,一起旅行 | 图片来源:《CLANNAD》
玩了一周,我也有自己的小心得。我虽然没有什么行动力,但就是爱总结。现在已经通了6关的少女级,还都是S级,目标是公主级,不过公主级有次数限制,比较难。
我有自己的一套属性筛选器。之前在吧里看到有人贴出攻略了,我就寻思是不是也能整个自己的出来。
不管是成熟还是可爱、性感还是清纯,只要对上数再加上点审美(虽然看平时穿的就知道我审美也不咋地),至少在少女级我自己觉得好用。
我只有初中文化,可能不能给女儿更好的生活,但是希望女儿以后能和其他的姑娘一样穿着美美的裙子、化着好看的妆。
我觉得好男人都会玩这个吧,哈哈。
■ 等玩牛了之后再帮我女朋友搭配个,也提提她的审美。
B,24岁,企业白领。他是笔者为了集齐60个好友新添加的小伙伴之一,聊天中感觉性格开朗,挺健谈的,他在游戏中的头像是戴粉红色兔耳的暖暖。
我是在一个一般公司做着一般工作的普通工薪族,朝九晚六,周六加班。
办公室不是个玩游戏的好地方,被主任抓到不是开玩笑,我的薪水也扣不起。
主要是办公室人太多,玩《奇迹暖暖》被人看见怕被笑话。
有一次有个人从身边经过,我吓得立刻就把手机切换到别的画面上了,心虚地看着股票,还偷偷看别人有没有注意到自己。
万幸啊,没有。
我是《暖暖环游世界》的老玩家,之前根本不玩这种游戏,玩这个是为了陪女朋友,希望能有更多共同话题吧,现在我比她都玩的好了。
虽然比女友玩得好可能会导致这种结果吧…… | 图片来源:《我的妹妹不可能那么可爱》
我觉得《奇迹暖暖》和《暖暖环游世界》是不一样的游戏,有了竞技场之后感觉和以前玩过的其他游戏有点像,沉睡魔咒、灰姑娘的时钟、反弹挑剔这些技能什么的也挺有意思的。不过沉睡魔咒这个技能要除去对方鞋子3.5秒真是太缺德了。
我现在希望能进入竞技场前二十名顺利拿到冰晶玫瑰裙子,但每个赛季能拿到的也就10人,大佬和豪们长期霸占竞技场前排,我就是再有钱也比不过她们啊。
我觉得男生玩这类游戏不一定会比女生差,女生感性男生理性,我反而觉得我们男生比数值属性之类的比女生懂。
等玩牛了之后再帮我女朋友搭配个,也提提她的审美。
■ 给姑娘换装本来就是男生的活儿啊
C,19岁,平面设计的在校学生,是笔者新认识的“暖暖”吧友,自称是个“二次元宅”,喜欢山新。
我是个萌ACG的宅,学平面设计的,平时爱和朋友出COS,爱打Galgame,我不是土肥圆不是土肥圆不是土肥圆,重要的事说三遍。
从《暖暖环游世界》开始我就是忠粉了,《奇迹暖暖》出了后看是一个团队做的,就下来玩玩。《奇迹暖暖》看起来比《暖暖环游世界》精致,连路人都是有脸有声音的,衣服花样多,虽然现在有个别好友转去玩《奇迹暖暖》了,但是就是放不下《暖暖环游世界》,所以我两个游戏都充了会员,最疯的时候每天还定了闹钟玩暖暖。
我觉得《奇迹暖暖》的槽点也挺多的,比如说一个假发需要帆布鞋来做,一个包包竟然需要加入假发才能做,天啊噜。不过我也看不惯老黑《奇迹暖暖》的,怎么说呢,做个游戏也不容易。
需要帆布鞋的假发和需要假发的包,这个体系真是让人有点没法接受
我觉得好的变化是,《奇迹暖暖》加入了一些中性风格的服饰和穿搭任务,这个比较适合我们男生。
立风是我最喜欢的角色。虽然对方是女孩子,但是和我的长相、声音和穿衣风格都很像,感觉就是我自己,所以少女级立风这关我玩了很多遍。
我喜欢写同人文,之前也写过,基本上是BG向的,也有少部分GL向的。在吧里看到有人写了《奇迹暖暖》的“尼德霍格X洁洁云”同人文,我也想试试。
我对“大区好友不通”觉得挺不爽,光为加够60个人,就花了三天。想和微信那边的朋友玩吧,又总不能在微信这边重新开个号,挺不方便的。
果然,给姑娘换装本来就是男生的活儿啊。
■ 又没说不让男生玩,我可是直男
D,23岁,是我的同学,现在在做实习律师。面糙心不糙,留胡子,叔型外表正太身高。学生时期一件T恤过夏天,据说现在因为工作改穿衬衣了。
我是法学小本一枚,毕业近一年快要转正了,平时喜欢看看侦探、推理一类的小说,也看剧,但没小说多,喜欢的作家是东野圭吾。
虽然上了班,但还是觉得上学更自由,想干啥干啥,没人管。工作的地方和我同龄的人很少,带我的几个同事看起来也比较严肃。
入坑的理由很简单,偶然加了一个暖暖男玩家联盟,一哥们给介绍的,一是怕不合群,我们一起玩LOL,二是觉得也没什么,又没说不让男生玩,我可是直男怕什么,爱美之心人皆有之。
自从入坑以后,我为我每月的流量默默点了蜡烛。不过暖暖也成为上下班路上消磨时间的工具,而且我并不介意旁边会有大妈、大姐投来的各种意味深长的目光。
如果你拥有“浅空”与“茶话会”两条裙子之后,也许会明白它的意义:就是穿在一起啊
作为一个收集控,暖暖其实是很适合我的一款游戏,但《奇迹暖暖》的难度太高了。连少女级(低难度级)我都觉得很羞耻的一路B级C级评分来到终章。我甚至还向联盟里的哥们问过:我觉得已经给妹子穿得东西够多了,怎么“保暖”数值还是上不去呢?结果被这哥们鄙视了,说我就是没穿关键的一个披肩,所以没法过关。
逗我呢,就那圈毛是披肩?
这个披肩的确挺抽象的……
玩《奇迹暖暖》有一阵了,有个小发现,开始还自以为找到了掩藏的谜团。“浅空茶话会”(裙子)的描述是:如果你拥有“浅空”与“茶话会”两条裙子之后,也许会明白它的意义。于是我较起真儿来,去死磕找“浅空”和“茶话会”。经过一番努力我找到了这两件,乍一看竟然属性不一样,但还是试图将它们合体。找了半天有没有能实现合体的机关啊,最后找了一圈还是失败了。后来还是咨询上面说的那哥们儿,被他第二次鄙视了,原来是有两件叫“茶话会”的裙子……总结,重名害死人。
可能是因为我23年都没过过情人节,所以认不出披肩,怪我喽?
■ 最近我妈说我变温柔了,感觉其实还不赖
E,28岁,目前是教师。是个化学、历史宅,爱用一些专业术语交流,相亲无能。
我在一个食堂还算好吃的学校任教,明年要出国了,但还没有女朋友,周围女同事又少,自己见生人话也少,家里催得紧。
我的工作每天面对着试剂和学生,理工科女学生也少,有必要说一句,我不是变态,不赞成师生恋。
言归正传,我想要了解女性,但不知道从哪开始,然后我在更新某个应用的时候看了一眼榜单知道了暖暖。
如果你想到这里的每一个技能都是为了击败对面的女孩……
暖暖对我的帮助还是有的,这让我知道了原来女生还有这么多的烦恼。之前我看女性只看她们的表情,觉得看表情就能看出她们开不开心,这就够了,从不关注她们穿什么,所以从也不会去夸什么。
我不喜欢陪女性逛街,包括我妈在内,好像也只有我妈。
玩了暖暖后,我发现了女性在现实中每天还可能要面对“挑剔的目光”,也是很不容易,所以在游戏中也不怎么用这个技能。
我是断断续续地玩,所以了解的还不够,以后会继续玩下去,希望能对找女朋友成家有帮助,唉。有天在实验室和一位女同事讨论课题,结束后我尝试性的夸了一下她的气色很好,她很开心,新技能Get!
最近我妈说我变温柔了,感觉其实还不赖。
■ 写在后面
我花了一些时间才集齐了60个好友,这个机制曾经让我非常烦恼,但做完这个选题后我又有些感谢这个设计,毕竟它给了我一个机会,让我认识或者重新认识玩这类游戏的男性玩家。
我和同事们曾经讨论过这款游戏,我们讨论过数值比较的游戏机制和主观定义的美是否会让玩家感觉割裂,也讨论过游戏世界虽然被可爱的外表包裹,但实际上何等残酷——尤其是你要用“暖暖的微笑”击败对方的时候。
但当我开始听到听到这些玩家的叙述的时候,我还是选择了这个方向。我们可能因为各种原因玩游戏,游戏可能在意想不到的地方和我们的情感产生连接。这让我们偶尔会想,游戏以怎样的姿态渗入到我们的生活,又是怎样改变我们的呢?
五位主人公都要求隐去姓名,他们也不喜欢化名,但他们是真实存在的,就在我们身边。
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永远的实习编辑雪婧
请照顾好我的花。
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