无尽战区实习参谋邀请码

天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&领取《无尽战区》 燃情首测激活码
马上领取《无尽战区》 燃情首测激活码天极网游戏频道 18:19
  游戏名称:无尽战区
  类型:网络游戏
  产地:大陆
  开发:网易
  模式:3DMOBA / 动作冒险 / 即时战略
  题材:写实 / 奇幻
  画面:3D
  收费:未确定
  1、登录《无尽战区》709首测专题,
  2、打开左侧【帐号激活】标签页,输入网易通行证,激活码及号,点击立即激活,便可以完成帐号激活。
  注:打开左侧【激活查询】标签页并输入网易通行证,可查询该帐号的激活情况。
  激活码有效期至日,请在激活时间截止前完成激活。
  奖励说明
  《无尽战区》7月9日开启燃情首测
(作者:网络责任编辑:孙登擂)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件极具战斗代入感的MOBA
新游早知道:《无尽战区》
178新游戏频道出品制作:Sold1eR
这是什么游戏
《》是网易自研的一款MOBA新作,是的,这又是一款MOBA。那么在如今这个被LOL、DOTA2以及风暴英雄三分天下的MOBA市场中,作为国内最具研发实力之一的网易公司又将如何去打破既定局面呢?今天小编将带大家去深入了解这款有着浓浓格斗风以及动作元素的《无尽战区》,作为从dota1时代走过来的老玩家,我认为《无尽战区》还是算非常有特色的一款MOBA。下面跟上小编一探究竟吧!
推荐人群:崇尚动作对战或MOBA老玩家
首先先给大家讲讲游戏近况,《无尽战区》将于7月9日中午开启超燃首测,虽然名为首测,但实际上在半年多前曾进行过一次精英内测。也正是有了那次测试,才让小编觉得这款游戏将更值得期待,因为官方在上测采集了很多老玩家的意见对游戏进行了较多改善。
游戏基本信息
◇游戏类型:动作MOBA ◇游戏题材:写实    ◇运营公司:网易
◇画面形式:3D     &◇游戏官网:  & &◇激活码渠道:
◇测试时间:日(国服首测)据悉,本次首测将会持续3-6周
之后小编将从游戏的玩法机制、特色亮点等逐一向大家介绍这款我认为还不错的动作MOBA,先欣赏一下游戏截图吧~
《无尽战区》这款游戏主打的是动作MOBA,游戏重点是在原有的MOBA规则基础上,通过提高玩家在战斗细节的体验,比如放大游戏中的动作打击元素等,让玩家在实际操纵过程更具代入感,从而体验到更棒的MOBA玩法。
Quick Time Combat战斗系统
这里需要详细的提一下《无尽战区》的QTC战斗系统,QTC通俗的讲就是在战斗的时候加入了劲舞团(节奏大师)这类游戏元素。玩家需要迅速按下战斗中出现的提示按键,从而打出更多的组合技。
而这些按键是多选的,也就是说玩家可以自行使出多种不同的组合拳。当然也可以学习别人的经验,按套路出拳。详情请看下面这个视频:
QTC核心战斗机制解析视频
说完了最重要的QTC机制,下面我们再来看看游戏中的其他特色系统。
在非排位系统中,游戏依然会根据玩家在游戏中的表现进行实力定位,这其中就包括了你杀了几个人啊,你死了几次啊,你助攻了几次啊,你技能命中的情况啊,你会不会参加团战啊,你的贡献值如何啊等等。
进游戏前你要预装备1-6个位置,进游戏后有钱了再进行升级。升级时1-6每个数字位装备位点亮后又有3-4个分支属性装备可选。 购买时只需操作 按键1&&2, 1&&3 或者6&&2 购买即可。限制了6红叉玩法的同时也扩展了更多的英雄路线。
如图为游戏主打的55对战地图,图中黄色小点为固定刷新的野怪,是玩家需要争夺的资源点。而红点为进攻的小兵,会攻击防御塔等。地图没有固定对线要求,而是鼓励玩家配合以及抢夺资源从而推进。
有别于其他所有MOBA中防御塔定点攻击的机制,而是采取单点随机攻击或者区域扫射攻击。因此玩家在推塔的时候可以利用好自己的走位以及升空等技能进行闪避。不过需要注意的是被打到仍然很痛!
由于是3DMOBA,所以地图中会有很多高台以及墙体,每个英雄根据技能以及特性的不同可以翻越或者飞越高台。还有的英雄可以像壁虎一样趴在墙面埋伏靠近的敌人,因此战斗形式将会更加丰富。
根据上述的几个机制看来,《无尽战区》的战斗画面一定层度上会比其他MOBA更为精彩华丽,不过真实的画面以及游戏平衡性等还需要小编等游戏开测时才能确定。届时再为大家进行详细的游戏测评,尽情关注喔!
每款MOBA在游戏优化平衡到一定程度时,最大的亮点便是在新英雄的创作上,只有有了更新的英雄加入,才不会使得这类游戏日渐枯燥。至于诸如较大的版本更新等,对于这才刚刚首测的《无尽战区》而言还太早了。
这里小编将简单的给大家介绍下《无尽战区》的英雄,本次首测总共开放了40个英雄,相较于之前的精英体验测试增加了12个新英雄。由于小编和大家一样都是没有玩过这款游戏的,所以我们就先来欣赏一下游戏中英雄的风采吧!
《无尽战区》热门英雄战斗技能演示
我相信大部分人看到这个画面还是很赞的吧,作为一款MOBA游戏能够在这种视角下进行华丽的战斗还是很不错的。下面小编姑且将英雄类别分为坦克型、战士型、刺客型、远程输出型、辅助型五类给大家看看各个英雄都长什么样吧,玩不到游戏混个眼熟还不成么。
(由于官方资料过少,且游戏尚未首测,英雄分类不保证正确)
也许光看英雄长啥样还不足以留下太多的印象,所以小编我特地找到了曾经参与过精英封测的老玩家,从他们那里收集到了部分对于封测出场英雄的评价,一起来看看吧。
说到特色技能,我觉得这将是除了游戏机制外最吸引人的地方了,因为这些技能在以往的MOBA游戏中都是不存在的,至少在小编这个老MOBA玩家看来是这样的。当然,如今MOBA作品呈百家争鸣状,还是有部分同类游戏不曾体验过,或许有点以偏概全了吧。
好了话不多说让小编一个个为大家道来吧。
出来吧!皮卡丘
这是萝莉法师 唐小藏的大招,具体名字不详。第一次看这个技能我就惊呆了,手中的小猴子扔出去后居然瞬间变成了金刚,并且这个金刚会一阵狂吼之后冲向前方攻击敌人。
而更让人想不到的是,这只猴子在原画中是长这样的!你没看错,这就是官方给的原画毫无PS痕迹。相信如果我不说大家还以为又是暴走恶搞了吧。
火影元素乱入
这是游戏中的忍术大师一一拓仓,从GIF图中可以看到,尽管借鉴火影元素很明显,但是还原度也很高。
牡丹花下死
这个技能来自于游戏中的舞者玲珑,根据小编的经验来看,MOBA游戏中绝大部分技能都是由施法者单独完成。而这个技能则是能够强行让敌人共舞随后受伤甚至致死。
跑跑即视感
这只奇葩的兔型英雄名叫亚斯塔路,来历暂时不明。而这货的技能也是相当的奇葩,在被敌人追击时可以在身后放置一个路障进行阻挡,而这技能释放出来的效果感觉就像在玩跑跑卡丁车一样。
奇葩技能再出
嗯呢,还是这只奇葩的兔型英雄,它这个技能竟然是放屁攻击敌人,我也是看醉了。不过谁会往你菊花上钻呢,难道是强行求爆菊然后放屁逗你玩?
作为MOBA游戏,皮肤这类道具自然是游戏公司吸金的重要手段之一,而相对于LOL来说,无尽战区的技能效果将更出众,与常规皮肤差距也更大。
这里小编就不放图了,留着游戏面市后大家自己欣赏吧,因为毕竟原皮肤都没有见过,新皮肤又有何意义呢?
最后再提一下,游戏7月9日就开始首测啦!如果你有机会抢到激活码,一定要去体验一下喔,如果没有机会玩到首测,小编也会在之后放出更多的试玩体验供大家参考。
《无尽战区》终于在今天(9日)正式开启了燃情首测,尽管在体验了短短数小时后我仍意犹未尽,但考虑到很多朋友并没有机会玩到这款很带感动的作MOBA,所以想想还是先写点初步的试玩感受分享给大家。
MOBA的前世今生
在讲试玩感受前,我想先跟大家简单聊聊MOBA这个如今最火爆的游戏种类。那么问题来了,这种游戏为什么这么火呢?
回首其诞生之前,电竞的主流游戏还是RTS(魔兽争霸3、星际争霸等),而RTS游戏无一不是需要强大的APM作为支撑。所以DOTA诞生了也火了,因为只需操控一个英雄,因为不再孤军奋战。
而在DOTA爆火了几年之后,LOL诞生了,因为上手更容易,上手更容易,上手更容易......所以LOL超越了DOTA,并霸占了主要的MOBA市场。当然,也许说得太过简单也有点不妥当,但这的确是其成功的主要因素。
那么我们今天的主角《无尽战区》又将做出何种改变呢?一起来看看吧。
改变一:MMORPG元素
改变二:3D动作元素
对于这样的战斗系统可能很多新手玩家会觉得手残党不适合,但我觉得只能说是易会难精吧。因为技能释放很简单,有CD就按,距离够就按,并没有太多门槛限制。而难也难在如何把控好距离以及CD使出连招,从而打出更多的伤害或是控制,尽管也并没有多出多少。
改变三:全新的对战代入感
这些改变无疑都将让游戏更具自己的特色以及魅力,使得《无尽战区》有了更多前进的空间。但尽管有了这些新元素的加入,MOBA依旧还是那个MOBA。
关于本次首测
匆匆数小时体验下来,最大的一个感觉就是体验新颖、代入感强。不论是从视角还是战斗打击感以及技能特效来说都是主流MOBA游戏没有的,因此在这一点上还是非常值得赞赏。但是在部分细节比如【Alt】翻滚键以及攻击间隔、伤害机制上还不是那么完善,不过总的来说这的确算是一部值得尝试的MOBA新作。
由于时间有限,体验的内容还不够深入,我会在之后用视频的形式对游戏做进一步的评测,届时大家便能更直观的感受到动作MOBA的魅力了。
《无尽战区》算是如今众多MOBA新作中比较不错的一款,经过3天的体验后,个人认为不论是画面还是动作技能特效都值得称赞。今天Sold1eR给大家带来《无尽战区》首测的评测视频,快来看看动作MOBA的风采吧。
看了这款的确很燃的《无尽战区》不知道各位是否跃跃欲试了呢?

我要回帖

更多关于 无尽战区激活码 的文章

 

随机推荐