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时间:2015-10-16 00:08
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丝路英雄高级刷新天赋
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丝路英雄心得 英雄天赋加点冒险经验
11:14 来源:07073原创 作者:鸡蛋五毛钱俩
丝路英雄英雄加点
&&& 先看看你的英雄是什么天赋.英雄属性说明 力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力 体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力谋略:影响英雄对军对的防御加成。 统率:影响英雄对军对的攻击加成2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。英雄首先要说自身的属性,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。
&&& 将军 1点力量=X点英雄攻击力&
&&& 1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力&
&&& 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力&
&&& 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力
&&& 谋士 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力&
&&& 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力&
&&& 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力
&&& 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力
&&& 天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了。最后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新招募一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为招募英雄并不贵。
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丝路英雄中英雄刷新天赋怎么计算
是把之前的天赋加成会转换为新的加成;还是保留之前的加成,从下一次升级开始计算新的加成;还是清零,从下一次升级开始计算新的加成。
丝路英雄中英雄刷新天赋 统率天骄孔武有力木人石心神机妙算鬼神护体运筹帷幄足智多谋无双 就是刷新这几个天赋,,如果你买到好一点的英雄比如我最好的是98
的时候在用这个刷成无双。就很值钱。 只变天赋。其它属性不变
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1.英雄属性说明
力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力。
体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力。
谋略:影响英雄对军对的防御加成。
统率:影响英雄对军对的攻击加成。
2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高。
3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋。
4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。
5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。
6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿...
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丝路英雄中英雄刷新天赋怎么计算
是把之前的天赋加成会转换为新的加成;还是保留之前的加成,从下一次升级开始计算新的加成;还是清零,从下一次升级开始计算新的加成。
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1.英雄属性说明 力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力。 体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力。 谋略:影响英雄对军对的防御加成。 统率:影响英雄对军对的攻击加成。 2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高。 3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋。 4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。 5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。 6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。 英雄首先要说自身的属性,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。具体加点见下图。 将军 1点力量=X点英雄攻击力 1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力 谋士 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了。最后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新招募一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为招募英雄并不贵。 英雄要提升等级,就要累计经验值。有2种途径,修炼和做任务。在修炼一栏,英雄可以选择修炼20分钟,1小时,3小时不等。一个英雄一天最多只能修炼3小时。修炼一定时间需要的金币是一样的,但是不同的修炼方式得到的经验值是不同的。比如,在1级的时候,修炼20分钟需要1678金币,可以得到1677经验,基本是1:1的比例,姑且把这个认为是100%得到经验,那么修炼1个小时就是修炼20分钟的3倍金币,5031金币,但是只能得到4192经验,也就是只能得到不到84%的经验。而直接修炼3小时的话,金币类推,但经验只能得到不到67%。这样的设计是奖励勤奋的人,不让那些想一次解决问题的人得到同样的性价比。 另一个途径就是做任务,做任务不但可以得到经验,还能得到金币。 2、冒险任务 一单人冒险 1、 根据杀怪数决定经验、金币、统率令所得; 2、 杀敌数取决于英雄自身的冒险攻击以及冒险防御; 3、 英雄带上新手套装即可单独完成“宫城的盗马贼”任务; 4、 其它任务不推荐单独冒险,除非冒险攻击和冒险防御都很高; 5、 任务失败,英雄阵亡,无杀怪,那么无经验无金币无统率令; 6、 任务失败,英雄阵亡,有杀怪,那么有经验有金币无统率令; 7、 任务成功,英雄未死,无杀怪,那么无经验无金币有统率令; 8、 任务成功,英雄未死,有杀怪,那么有经验有金币有统率令; 9、 1-3级英雄单独完成“宫城的盗马贼”任务可获得163经验和241金币,90%机率获得统率令; 10、 4-7级英雄单独完成“宫城的盗马贼”任务可获得150经验和241金币,90%机率获得统率令; 11、 其它任务单独冒险有成功过的,但无杀怪,无经验无金币,但可获得统率令。 任务掉落物品: 宫城的盗马贼--英雄得到的宝物是铁枪兵统率令(独立冒险的掉宝率非常大,英雄一般没那么容易死,只是得到金币和经验值是最少的,一到四级英雄在这里冒险较好) 追捕匈奴大盗--英雄得到的宝物是骑射兵统率令(独立冒险掉宝几率非常高,也非常容易死,金币和经验值较高,一般英雄到了六级之后再到这里冒险,组队冒险较安全) 夜探宫城--英雄得到的宝物是长弓兵统率令,得到的经验和金币在上面两个的中间,一般派4到6级英雄在这里冒险。 不过,既然两个都能得到,那么两个都不会很多,而且,从城堡过去长安,还要花200金币和半个小时的时间,当然,英雄回来的时候还要花时间,不过就不花钱了。现在一个英雄一天最多能做5次任务,不同的任务所需要的时间不同,比如现在最短的宫城的盗马贼需要半个小时,而追捕匈奴大盗需要2个小时。做不同的任务可以得到的经验值是不同的,这还和英雄的等级和是否组队有关。概括点说, 1. 高等级的任务总经验多 2. 同等级的任务英雄等级低的话经验高,英雄等级高的话经验低 3. 组队任务所得经验按英雄等级按比例分配 4. 任务所给总金币数一样,组队情况按人数平均分配,和英雄等级无关 5. 任务所给道具数量为0到3个不等,随机分配 6. 如果任务没有完成,那么道具无法得到 7. 即使任务没有完成,只要英雄对怪物造成伤害便能得到经验 在冒险页面的底部,玩家可以看到冒险还需要多少时间完成,以及英雄的状态和生命等级之类的基本数据。 现在英雄只能去长安,以后会陆续开放嘉峪关等地图。值得一提的是去嘉峪关必须先在长安的天下无双霸王之证①任务中得到嘉峪关地图,才能通关去嘉峪关做任务。记得每次任务完了别忘了去医馆治疗一下英雄。 英雄装备也就是加基本属性,所以很容易想到,低级的英雄传装备和高级的英雄效果相仿,但是装备会坏,而且坏得很快,所以,选择坚持修炼英雄到高级还是传装备就看大家了。另外,高等级的英雄殿招的英雄基本值本来就高,无形中相当于穿了装备。英雄装备可以在长安的武器店和防具店买到,不过买到的是白装备,不能加工的。在合成殿可以完成装备的修复,合成和拆解。 修复的时候显示了修复需要的金币。修复需要花购买装备的一半的钱,好贵啊!!并且还是讲了耐久度的,如果不想降低耐久度,那就选择高级修复,需要丝路币买道具哦!!提醒,穿戴中的装备会显示成灰色状态,如下图的第3个,这时候是不能修复的。 至于技能,也可以在长安买到,现在只能买到冒险技能,也就是给自身加攻击防御,或给敌人减攻击防御的,还有一个就是加生命值,不过加的真的是少得可怜,都只有1%。 英雄有状态,也就是英雄正在干什么,有移动中,冒险中,空闲等。只有在空闲状态,英雄才可以穿装备和加。
丝路英雄中英雄刷新天赋
就是刷新这几个天赋,,如果你买到好一点的英雄比如我最好的是98& 98& 98&& 98& 的时候在用这个刷成无双。就很值钱。
只变天赋。其它属性不变
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& &SOGOU - 京ICP证050897号丝路英雄英雄加点。_百度知道
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楼主你好:鬼神护体本身就是冒险技能,再加上英雄在力量和体力方案的初始值也不错,所以我建议你冒险用,不建议攻城或者守城用。如果还有什么疑问,你可以Hi我。腾讯游戏爱好者真诚为您解答。
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先看看你的英雄是什么天赋.
英雄属性说明
力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力
体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力
谋略:影响英雄对军对的防御加成。
统率:影响英雄对军对的攻击加成2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。
5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。
6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久...
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出门在外也不愁大都会,速刷和慢刷有什么区别?天赋是按时间算的,时间越长越多,谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
大都会,速刷和慢刷有什么区别?天赋是按时间算的,时间越长越多,谢谢了,大神帮忙啊
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这要看玩家决定,速刷就是攻击不求高,只求能过,时间短。慢刷就是要保证能过,攻击一定要高,速度慢。
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