红色警戒2谭雅被控制尤里的复仇中谭雅 鲍里斯 尤里x和盟军任务里第二关好莱坞梦一场中的英雄谁厉害,排个名次

《红色警戒2:尤里的复仇》任务攻略
网络 06年11月22日 【转载】 作者:
责任编辑:李钦文 []
第一关 时间错位
地点:加利福尼亚州旧金山
任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。
任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。
这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好象是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。
第二关 好莱坞,梦一场
地点:洛杉矶,好莱坞
任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。
任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。
任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。
进入任务后,会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。
第三关 电力竞争
地点:西雅图市
任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。
任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制。 我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车,有钱的话生产几辆光棱),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。
第四关 古墓奇袭
地点:埃及
任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。 任务二:摧毁尤里的基地。
任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。
第五关 悉尼复制战
地点:澳大利亚悉尼
任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。 任务二:消除尤里残余的武装力量。
任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。
进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。
第六关 攻守同盟条约
地点:英国伦敦
任务一:保卫英国议会。 任务二:摧毁尤里的基地。
任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。
尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产五辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦……!
第七关 尤里的终结
地点:南极
任务一:建造一个苏联雷达站。 任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。 任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。
用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。
特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在基因突变器有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦!
这是一场旷日持久的战斗,用我方的超级武器打掉尤里的超级武器,是致胜的关键之一,之后怎么打,就看你自己啦![1]
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第1页:盟军任务攻略
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红色警戒2尤里的复仇 盟军高手进
我玩遭遇战,选德国,地图是北极圈,上会玩4盟军VS4苏军,人家不费吹灰之力就能把我们灭了,位置:1美国,2德国,3英国,4法国
5利比亚,6古巴,7俄罗斯,8伊拉克咱们盟军实在是太垃圾了,国家虽说在现实生活中挺牛的,但在游戏里实在是太垃圾了,根本无法与苏军对抗,咱们的几大克星;天启坦克,恐怖机器人,基洛夫空艇,核弹陆战:人家派几辆天启坦克,和机器人,你看看咱们盟军的坦克有哪个血厚的,攻击力强的,就连坦克杀手也不是天启的对手,他要一来,咱们盟军的三分之一土地都被他摧毁了,而且咱们还得大伤元气,防御系统出现部分瘫痪机器人:速度可真够快的,坦克和兵都不行,人家杀兵一下秒杀一个,坦克只要窜进去了就别想要这辆坦克了,还得连累他周围的一群坦克,咱们坦克速度慢,如果在基地外很难让他回到主基地维修,除非用超时空转移,但超时空转移不一定当时可以用空战基洛夫:电脑控制的苏军一般一次只会派3个基洛夫,只要基洛夫一来,约等于一个盟军国家灭亡,就算保住国家不灭亡,主基地也保不住,其他建筑也大多被炸,损失也不小,还没等你造好空防,造强大的空防需要时间,人家基洛夫就来了,那玩意血实在是太厚了,而且攻击力超强,几下就能灭掉一个主基地,咱们盟军空防的力量太弱了,爱国者飞弹攻击力才多点呀,要么造巡洋舰,但人家看你造了巡洋舰,就绕道不走海上空防,直接进你大陆,直灭你基地核弹:这个是咱最大克星,他们一会一个核弹,一会就一颗,派间谍过去,人家有军犬防守核弹+3架基洛夫能灭掉英国,裂缝产生器也不行而咱们盟军除了入侵者战机,夜鹰直升机,就没别的了,入侵者电脑一般一次派4个,骚扰苏军,但回来的就不是4个了夜鹰直升机甭提了,攻击力约等于0,根本不是武装直升机的对手就海战还能占点便宜,驱逐舰+航母+海豚,就能秒杀潜艇+乌贼+无畏级战舰盟军坦克建造速度速度太慢,电力一会就没,空防垃圾上次那场战役,人家先核弹+3架基洛夫能灭掉英国,再派5两被银幕过的天启打我基地,侵占了我的三分之一,就都死了,然后就开始扔核弹了,虽说我早了裂缝产生器也不行,
两光凌塔连起来秒杀天启,蜘蛛机枪碉堡完虐。前期可以炸桥,狙击手秒工程师,桥几乎不用修了。后期用幻影防守,坦克步兵啥的完虐。至于空军,巡洋舰可以在沿海等着,一艘三级巡洋舰可以顶住9艘基洛夫(用巡洋舰狂点基洛夫,你会看到史无前例的超强飞弹群)。家里也要常备重装大兵要塞,即使有漏网之鱼,也会被消灭。在有就是超武,这个没什么特殊办法,也就是尽早造超级武器,再加上入侵者不要命的自杀式攻击。如果缺钱,地图上方和下方正中有油井,占了之后,钱的问题基本就解决了。楼主你只想到爱国者防空,却忽视了重装大兵配合要塞和步兵车的强大防空能力,就这样的组合,不光能防空,就连天启都撑不了多久,盟军的防空力量在尤里复仇中得到大幅度加强。进攻盟军的地面部队不强,幻影配合光凌是不错的组合,但遇到铁幕天启就完了。你也可以用你的驱逐舰+海豚+航空母舰战斗群灭电脑,这样保守,不过要记得带巡洋舰,敌人武直很麻烦的。打了这么多字,累啊。
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⊙﹏⊙b汗你怎么都讲劣势。盟军已经很强大了,陆战:多个光菱塔无视一切地面部队。蜘蛛再快,也冲不过来。可以考虑用些大兵蹲下防守。绝对不用愁。天启坦克,光菱坦克靠着射程可以完虐。蜘蛛,几个大兵蹲下,无视掉。杀兵是一下一个,可是你也得过得来啊。至于基洛夫,你是玩北极圈,把桥炸掉,就不用愁陆地部队了,专心造防空绝对来得及,你怕超武就禁掉不就完了,再说我们的闪电风暴,超时空转换,也不是吃干饭的。海军也要造。
咱苏联游戏中实在是太垃圾了,这么大的社会主义国家,居然无法在游戏中与资本主义对抗,苏联的几大克星:火箭飞行兵,战车要塞,天气控制器,超时空传送,光陵塔,光凌坦克,幻影坦克。
幻影坦克和光凌塔,咱恐怖机器人过去一个就被秒杀一个,天启,对方光凌塔把基地围住,你都别想冲过去。
火箭飞行兵,你看看我们的基洛夫,对地面的杀伤力多么的强大,可是怎么就有这么一个缺点就是不能对空军产生影响呢?对方的火箭飞行兵在那那么打,都不能反击,只能眼巴巴的看着我们的基洛夫被一个个的打下去了。。。
你再看看人家的天气控制器,那威力简直比核弹还高一些,打哪都会造成严重的损失,还有那个可恶的超时空,一下传来9辆光凌坦克直接抄咱的建造厂,顺便再能打多少打多少,弄得你基地里一片狼...
我只能说看了你的这一段表达后,发现了你是个新手的事实。
红色警戒之所以能经久不衰,就是因为两个势力的完全不同的玩法和近乎变态的平衡、包括所有步兵,战车,飞行单位和海军。
慢慢帮你分析下。
我们还以北极圈为例:
盟军的优势是科技,在游戏里表现为
射程,伤害面积,射速,机动性。
苏军的优势是铁血,在游戏里表现为
伤害,耐操程度,廉价(尤其是在有了工厂之后。)
尤里的优势是骚扰,在游戏里表现为
控制,战场扰乱,视野。
如果是单纯的势力战,每个势力都要用自己的优势来克制敌人的劣势,像你说的用盟军跟苏军拼血厚这本来就是很小白的说法。
天启坦克是苏军的主战坦克,特点就是血厚,是拥有整个游戏里除了基洛夫意外最厚的血量的作战单位,但是移动速度慢,射程近是天启的硬伤。盟...
那要看你是跟电脑打还是跟真人对打了,如果跟电脑打 我告诉你一个超级大秘密吧,你把兵力调成1,这样开始就只有一辆坦克了,展开基地车后,造电厂兵营,第一个出两个工程师,然后跟着坦克去拉邻居的基地,占了他的兵营,这样第一个敌人很容易就消灭了,然后占领一个岛屿,把两边的桥炸断,以后就是偷钱,偷兵营,出火箭兵, 一堆火箭兵,想灭谁灭谁。
补充一下:苏联铁幕,你丫的超时空2就解决了,还要耗时间?我 C A ,再不行我用超时空把你转到水里去,看你还碉堡啥,你天启在NB你NB得过谭雅么,你造了工厂可是制造速度还是不变,我谭雅一个1000,天启一个,你在NB我一炸就没了,担心操作失误就设定路线就可以了,我一个谭雅最少可以炸3个天启,1000¥和1750¥X3那个多值?他基洛夫一个2000,灰行兵一个多少啊!我多不信别人拿得出,你拿不出,再说矿石精炼器一出来,就不愁钱了,盟军是晚熟型,你造好了防御,只要别人不用超武,根本攻不破的,你灰行兵木有可以,你重装大兵可得有吧,重装3级都可以无鸭梨单挑尤里X了,你造5个蹲在基洛夫的必经之地上,5最多活2架,都是残血,我都不信你打不下来
防御天启用幻影加步兵组合,天启会先打步兵,幻影防御还是不错的,基洛夫可以用多功能战车,多造点,在基洛夫到达之前先打下来,核弹那个只能多造基地跟工厂了,这样就算被炸掉一些基地,备用的基地还可以继续生产,盟军的海军不错,派个舰队(驱逐舰防守,巡洋舰对空,航母攻击)过去灭了苏军。任何兵种都需要组合搭配的,陆地进攻可以光菱+幻影+多功能。
天启:光棱塔连射打掉,或者幻影多个打爆
机器人:美国大兵部署打掉,或幻影路旁埋伏,如果进车了就把那辆车打爆,恐怖机器人也死无葬身之地
基洛夫:基地旁边有水的话造5个神盾巡洋舰,必打爆,没水就多造多功能+爱国者+飞行兵
核弹:核弹造里面就用夜鹰载间谍去偷掉,或者用超时空兵,造外面就光棱搞掉,超时空6光棱的话也很厉害,一轮齐射爆了核弹
武装直升机:用多个飞行兵完克
而且盟军有战场情报优势(间谍卫星),敌方基地一览无余(苏联),盟军对盟军会用裂缝产生器抵挡
战役:如果基地入口小就用幻影堵住,桥打断,天启不会进来了(关键是进不来……),出口大的话没啥办法,只能拖延拖延再拖延,拖到没铁幕就胜利了。。核弹是没办法的,用超时空兵(路径点模式)在核弹快下来(就是警报声快没...
楼主,裂缝产生器。。。那个对系统是没用的。。
如果说是北极圈的话,建议楼主使用韩国,黑鹰战机的速度和血量都比较优秀,攻击力也不低,只需要多建造空指部,一般5个空指部20架战机就能虐掉对方。针对天启等陆军,如果在基地在4个用双桥连接的岛屿上,打断敌人来进犯的那个桥即可,敌人的陆军和铁幕就都没有用了。对于基洛夫,首先建造心灵探测仪,可以在第一时间知道敌人是否有基洛夫要过来,然后用火箭飞行兵,最好的办法是在内海,就是说自己势力范围内的海洋建造巡洋舰,巡洋舰的防空能力极强,用鼠标操控巡洋舰然后狂点基洛夫,巡洋舰会发射超多的导弹,几下就能秒杀基洛夫,只不过需要玩家手动操控,最好把巡洋舰队编队,这样可以好操控一点。楼主也说海军不错,你可以建造海军防御你的巡洋舰。自己的...
先把基地用一圈光凌塔围上,光凌塔要建在每个的圈里。如果有恐怖机器人进到坦克中,按强制攻击键(好像是shift)。 几艘神盾巡洋舰可以搞定n个基洛夫,对付核弹就先发制人,用几个光凌坦克先把敌发电站搞定,最好是三级的。我一般造n个机场,每20个飞机为一对,3组。一次性搞定,第一组打基地,第二组打超级武器,第三组打战车,兵工厂。可以废掉一个玩家。谢谢
打天启坦克的时候用一个灰熊坦克把它引到一些光凌塔里,就ok了。基洛夫吗,要提早发现,建议使用几辆步兵战车或火箭飞行兵把它打下来
我想说这些回答的人除了So1骑士 | 三级全是新手
还有你也是
对战时盟V苏 苏的优势是前期的坦克海,到了后期苏军几乎都输了 只能靠铁幕了
高手对战20分钟解决 没那么多闲钱造核蛋还要等那么久
对于天启 一个幻影可以干掉4个3星天启 当然这需要很高的微操技术
在对战中几乎没人会造天启 幻影射程比他远 速度比他快 打一次跑一段路 就是放风筝 耗死它 用GGI要塞也可以
入侵者战是很好用的 对战和虐AI不同 不会造很多防空你必须不停地用他 不能浪费 炸犀牛 矿车 矿场 重工都可以 但是别停 每家飞机都要编一队 方便控制
夜鹰直升机不是用来攻击的 攻击力等于零也没关系 一般他的用处就是里面放个海豹 偷袭拆建筑
基洛夫只能用多功能或飞行兵或GGI要塞在路上耗 ...
我劝你玩玩心灵终结吧你去看看比这个尤里复仇的厉害多了基洛夫一次来20多你战车工厂造好了敌人都来了30多个幻影你说难不难如果你有盟友的话他不会打你的盟友只打你把你击败了游戏结束他们还有科技复制的技术造一个战车工厂出两个战车工厂我们百夫长只可以造一个他们可以造4.5个还有楼下的你用工程师没用了你还没造好兵营他就出来6.7个机枪碉堡了你说难不难呢除非盟友在你前面当肉盾你只要防空军就行了
唉,你垃圾了一点,我5个重装大兵加两个爱国者就不怕飞艇,还有天启,用部署的美国大兵呵光菱塔配合,都不在话下,天启最怕大兵,他对兵的伤害不算大,还有你没事玩什么超级武器,不好玩的,机器人用机枪碉堡,还有,战斗要塞可以压天启,银幕过得也可以碾过去,还有,超级武器要快点造,玩超级武器的,电脑一般很少骚扰你,足够造兵和超级武器还有防御了,用超级武器就炸敌人发电厂,使敌人超级武器和内部瘫痪,紧接着派兵出击,重创敌人,苏军防御很烂的,慢慢发展舰队,创敌人,基地、兵营、车厂、船坞没了后,敌人不久就回自动投降
希望多给顶哈,以下是我实战了很久才总结出来的,如果可以灵活运用,效果是很给力的。
打苏军,许多人惧怕苏军强大的武器。以我的个人看法,共和国阵营的国家(所谓的苏军)只是攻击的力量大而已,但是机动性不好。比如天启坦克,看似威力大,但是速度很慢、发射间隔时间很长,打电脑对手的话,用灰熊骚扰,拖垮天启,因为灰熊跑得快,只是浪费下精力,灵活运用攻击力弱但机动性高的灰熊,幻影之类的,就能拖垮天启。基洛夫虽然是空军,破坏力极大,但是飞的慢(除满星外),如果是老玩家,一定会先多功能步兵车群殴打残基洛夫,再有爱国者击落,共和国之辉里盟军最后一关战役超时空风暴就是一个很好的例子,你可以去看看通关视频。核弹的话,速战速决是最好的克制方法,用时空传送器,或者派一大群超时空军团...
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出门在外也不愁红色警戒2尤里的复仇&通关攻略
红色警戒2尤里的复仇 通关攻略
一.画面引擎
游戏的引擎仍然是2D的,精美的地形3D感很好,最大解析度,16bit真彩;一个屏幕可以同时显示几百个士兵或上百辆坦克的大战;车辆在受到打击后可以震动离地;战争堡垒碾压车辆的火暴过程;兵种之间不会出现堆叠;丰富的地形效果,在原有的温带和寒带的地形基础上增加了新的月球地形、埃及沙漠、好莱坞城市以及冰川冻土...简直可以和“城市3000”媲美。
操控上“尤里的复仇”和“红色警戒2”完全相同,建筑、防御设施、士兵、车辆一目了然,除了几个无关紧要的热键外,完全一鼠搞定。老玩家可以轻松上手,新手也可以经过2-3个战役摸清游戏规则。为新手介绍几个重要热键:
在兵营或工厂双击出现“primary”表示兵力将从这里制造。
选择兵营或工厂后点击地面,出现集结点。
编队:Ctrl+数字。
选择编队:先编队,需要选择时按数字。
设定编队:连按2次数字。
强行攻击:Ctrl+鼠标。
强行移动:Alt+鼠标,用来碾压士兵。
选择同一单位:T,选择一个单位,按T,选择屏幕上所有同一单位,再按一次T,选择地图上所有同一单位。
展开单位:D,具有两种功能的单位,按D展开,再按D,收回展开单位。
警戒命令:G,选择单位按G之后,该单位将自动攻击进入警戒范围的敌目标。
停止行动:S,停止选择的单位的行动。
设定路径:Z,出现路径图标,设定路径,可以封闭,也可以不封闭,再按Z结束。
分散命令:X,当士兵受坦克碾压或飞机轰炸时,按X,他们会四散躲避进攻。
“尤里的复仇”描述“红色警戒2”的战争结束后,世界和平了,但不甘失败的尤里心灵部队却卷土重来了。联军和盟军为了维护世界“和平”,利用时间机器返回到过去,和尤里进行殊死斗争的故事。游戏任务在不同剧情中相互穿插,曲折而幽默。
人物动画细节非常出色,未下达命令时,联军会打哈欠、擦汗;坦亚会扔手枪…..
“尤利的复仇”更换和增加了部分单位的配音,玩家摧毁奴隶矿车后采矿奴隶会高呼“I am free!”(我自由了!);天启坦克:“It
is day of judgement”(终结者2)?自爆卡车“啊~嘎嘎嘎嘎”……很多小地方更可以看出制作人员的认真态度。
游戏音乐以火爆的摇滚乐为主,有军队会从显示器中走出的气势。
过场电影?不看太可惜了,索非亚说:“莫斯科的冬天很冷,但这个冬天将不同以往。”(对我说的,你流什么口水?)
五.游戏特性
& 1.“尤里的复仇”为1cd包装,需要“红色警戒2”原盘并升级到1.006版。
2.任务中玩家指挥盟军或联军将同尤里的心灵部队在好莱坞、埃及、复活节岛、甚至月球作战。总共14个精彩的单人任务,单人游戏中无尤里的任务剧情,玩家只能通过用工程师占领来玩到尤里的部队。
3.玩家可以在“尤里的复仇”多人游戏中(包括单机的遭遇战)可以玩到尤里一方。如此一来,多人游戏中的“尤里的复仇”将由原来的2方(9国)变为3方(10国)的斗争!注意,联机对战时的结盟问题得到了解决,直接在游戏开始时就可以设定了。就是说单机游戏可以和电脑结盟;战网游戏中想“联手互偷升级”的朋友要想其他办法了。
4.尤里方有20新武器和14种新建筑,盟军和联军加入了9种新单位和建筑。引入英雄概念,联军为鲍里斯,盟军为谭亚,于里方为超级尤里。
5.新增的“机车商店”在用工程师占领后将自动恢复装甲单位的生命。占领“医院”可以自动恢复士兵生命。
6.战术方面得到极大扩升,不同方的战术由多种战术组合。苏军的武力仍然强横,加强空军力量,心灵部队复制中心退出苏军阵营。盟军加入重型战斗坦克和免疫心灵控制的机器人。尤里的心灵部队虚弱但有很多可怕的技术,步兵和装甲单位生命不堪一击,但通过克隆,心灵控制,很有实力!
7.重大修改:在建筑中的士兵将一样可以获得经验值,进行升级;在游戏中,盟军将可以使用海豹步兵;章鱼,海豚,潜艇现在可以更快的发现水中的单位;灰雄坦克,犀牛坦克建造时间降低;无畏战舰的导弹攻击时间缩短;海豹步兵进入多功能步兵车,攻击速度更快,射程更远;精英级的灰雄和犀牛,可以造成更多的伤害,更快的发射速度;直升机可以打击空中单位;武装采矿车对恐怖机器人可以造成双倍的伤害。
六.剧情攻略
简要介绍攻关的要领和目标。以及带领玩家尽情榨取游戏的乐趣
(一)联军
地点:旧金山
目标1,清除盟军海上军队。先上章鱼,然后用无畏级摧毁大炮。抢夺时间机器,注意占领医院和民宅。
目标2,由于联军不会使用盟军时间机器,错误的回到史前世界。所以要防卫时间机器不被恐龙摧毁。有鲍里斯足够了。
目标3,再次出发回,到正确时间段。联系联军左中方向的基地。经过几轮城市防御战后,用运兵船送鲍里斯上岛,摧毁心灵信标。
地点:德国
目标1,摧毁德国3个前哨站。简单,用V3打爆前哨站里的油筒就行了。
目标2,摧毁时空转移器。敌人的基地在中部和左下,而且光棱塔林立,防空导弹很多,还有GI……大部队冲锋只有送死。建议玩家用天启押前,V3尾随,开飞艇吸引防空火力的同时发射大量V3摧毁敌基地的电站,使光棱塔失效,而后上天启摧毁时空转移器。
结局:盟军失败了,美国总统出现在一本类似“Time”的杂志上,总理祝贺我。
地点:英国 伦敦
目标1,摧毁研磨机,拯救市民的生命。注意地图右下有一个采矿厂,工程师占领后就有钱了,多造几个磁暴步兵,防止受尤里控制的盟军偷袭。鲍里斯召唤米格炸毁研磨机会得到市民称赞。
目标2,解救受尤里控制的盟军将士。用3个防空战车装满动员兵,从基地上面的港口上运兵船,穿过大桥,过河。放出防空战车,3个防空战车不顾一切冲到心灵信标上面的建筑旁,防出步兵,占领建筑摧毁心灵信标。从而解救盟军,这时尤里召来谭亚抵抗,但她早已清醒了,玩家得到谭亚的信任后,盟军和联军正式结盟,抵抗尤里。
目标3,摧毁心灵控制中心。尤里的基地正式现身,可惜他的基地门口有一个庞大的建筑,派士兵占领后,只要不断吸引尤里的军队来送死就可以了,注意造几个工兵修理建筑哦!用大量坦克进攻,注意及时维修,尤里失败后会卖光所有建筑,用大量士兵反攻,上鲍里斯和谭亚。
地点:摩多克(辐射2里的?)
目标1,营救坐机被毁的罗马诺夫总理。他就在地图右下的城市里(喝酒看mm?被打下来还那么自在),当罗马诺夫总理出来时会有大量尤里出现,建议带几个蜘蛛过去,以防不测。
目标2,占领尤里控制的机场。暂时先保护好总理。地图的中间城市建筑群为战略要地,建议玩家一定要用大量部队占领它,因为敌方有复制中心,所以有大量士兵从河对岸杀来,我在房子里我怕谁?尤里的基地里已经有心灵控制塔了,建议玩家用带铁幕的核弹车进行冲击,注意别在上铁幕前被控制了,否则……;或者建基地在尤里的基地门口,用大量V3进攻,战争堡垒防护。
目标3,护送总理撤离。扫清尤里的余党,让总理到机场下车。
结局:总理对我大加赞赏,有关尤里老家的地点消息来了…..
地点:复活节群岛(地形最复杂的一关)
目标1,摧毁尤里在复活节群岛的石像和基地。
复活节群岛的石像已经全部变为尤里的武器了。整个岛屿是内外环形,由山脉隔开。玩家开始处与外环,初始地点下面的尤里的基地防御薄弱,建议先打它,用犀牛和V3推。
此后一举占领右下的4个补给站,就有充足资金了。注意占领尤里的兵营,利用女狙击手和围攻直升机,依靠环状地形将岛屿内部的众多敌兵逐个击杀。
此关建议不要用天启主攻尤里的基地,因为天启缓慢的速度面对大量心灵控制塔只有死路。控制外环后,尤里没了资金有只有死路了。
由于潜艇速度漫且海上有不少尤里的潜艇,所以建议制造大量台风潜艇控制制海权,用无畏级和抢夺来的尤里的潜艇对沿海目标进行精确打击。
地点:月球
目标1,摧毁尤里的月球基地。这一关只有8万大洋,没有采矿厂,没有动员兵,甚至没有工程师,只有宇航员;尤里有磁线管、策划者坦克和飞碟,还好不多。
所以先攻击地图中间的2个分基地,省着花钱,天启对付加特林机枪炮塔,宇航员对付剩余的建筑,摧毁兵营后有资金补给。尤里老家在地图最上面,作战以攻击电站为主,宇航员千万要贯彻“打了就跑”的战术。
记住用便宜的车辆吸引心灵控制,重型武器乘机进攻。
地点:伊朗
目标1、2,解救被尤里控制的盟军和联军。只要将地图上侧两边的盟军和联军基地内的心灵信标摧毁就可以了。建议先打右上的联军,后打左上的盟军,注意少伤害建筑,目标是信标本身,解救后的盟军和联军会加入我方。
目标3,摧毁尤里的城堡,其实尤里基地本身很烂,只有少数部队在上侧中间,关键是尤里控制的盟军和联军极其厉害;所以完成目标1、2后即宣告尤里的失败了,面对少数炮塔和心灵控制塔,光棱+天启=胜利!
结局:尤里坐上时间机器逃跑了,但聪明的索非亚把他传送到了恐龙称霸时期的地球…和平号太空站在宇宙中翱翔。
(二)盟军
地点:旧金山
目标1,保护时间机器。占领地图上的几个补给建筑和通讯中心就可以了。
目标2,返回过去,发现联军正在进攻,所以先抵挡联军的攻势,利用建筑和步兵。
目标3,谭亚游泳上岛,炸毁信标。
爆笑事件:如果在目标3的任务中谭亚被消灭,将有一段动画!谭亚浑身伤痕被担架抬走,之后出现几艘航空母舰……..第一关一定要过!
地点:好莱坞
目标1,摧毁所有尤里的“研磨机”, 拯救市民。
“研磨机”分散在地图4处,周围有许多尤里的坦克和空建筑,占领后打起来就轻松了,小兵驻扎在建筑里足以消灭任何尤里的部队了。
目标2,摧毁所有尤里的和部队。典型的城市战争地图记得占领科技建筑,熟悉堡垒的作用及它和光棱的配合,尤里基地在正上方。
经典镜头:1,在玩家出现的地方左侧有一个工厂,牌子是“WESTWOOD”,还在做沙丘3000的广告。2,工厂和玩家基地中间有一个用手枪,带黑帽子的人,名叫“Falt
westwood”!
3,当玩家摧毁右上角的“研磨机”后冲出来一个赤膊扎红头巾,抗榴弹枪的人,好象“兰博”,点击显示“史泰龙”?!4,在消灭工厂左边的“研磨机”后,又出来一个家伙,用重机枪,难道是“施瓦辛格”?
地点:旧金山
目标1,解救“Massive大学”。地点就在在地图中间。
目标2,摧毁尤里的核导弹。导弹在左上角,在进攻前多占领几个科技建筑,这样就有资金了,同时还有狙击手支援,放入多功能步兵战车后变为狙击车配合幻影和灰熊进攻,记着多用维修车维修。
爆笑:Massivesoft的负责人在动画中好象“microsoft”的“比尔.盖茨”。
地点:埃及
目标1、2,解救被困于金字塔的爱因斯坦,摧毁所有尤里军队。本关资金匮乏,关键在抢夺地图右下的6个补给中心,先用谭亚炸毁最右边的桥梁,可以有效遏止尤里的进攻,再用狙击手守卫桥梁,防止工程师维修。爱因斯坦在地图的中间和玩家隔河相对,既然没有桥了,就用10辆以上的自控坦克去解救吧!爱因斯坦撤离后,请聚集3个幻影,3个光棱和1个堡垒;战争堡垒坐上3个GI,1个狙击手,1个海豹突击队员;工程师维修桥梁后,杀过河可轻易获胜。
地点:悉尼
目标1、2,摧毁尤里的复制中心和所有剩余建筑。这一关敌人有大量步兵藏匿与建筑中,加上混乱坦克的出击,炸弹潜艇的偷袭,难度不小。
敌基地位于地图右下,玩家可以用海军的神盾巡洋舰防空,陆军用战争堡垒+幻影+光棱+维修车的组合慢慢进攻,随时占领闲置建筑,可以较轻松完成。
地点:英国 伦敦
目标1,保护白金汉宫。在时间到达以前,尤里的基地不会出现,玩家以主动保护为主。在地图左边有石油矿补给,中间靠右有维修车间,那里也是尤里军团出击的路线,所以用大量步兵占领四周的民宅后就足以应对任何进攻了。
目标2,摧毁尤里的基地。完成任务1后有尤里的基地才出现。由于盟军和联军正式结盟,联军提供了强劲的海军支持,不重复了,战争堡垒+幻影+光棱+维修车,在左上有补给,占领后建一个矿厂以增加资金。千万注意防空,飞碟的威力不可轻视!
地点:南极
目标1,维修联军的基地,并进行防御,建立雷达导航。联军的基地在孤岛上,有地形限制,用战斗堡垒+动员兵防御,敌军会从两侧不断登陆的。孤岛上资金充足,还有“维修车间”,快占啊。
目标2,建设盟军基地,配合联军共同消灭尤里大军。
用盟军卫星打开全地图后,建议空投伞兵在敌后,骚扰电站。其他部队用战争堡垒+幻影+光棱+维修车+蜘蛛+天启的组合进攻,建议沿海岸直取地图中心的变异中心,因为这里是防御的软肋,也是尤里的“大后方”!
用核弹+闪电风暴可以一次摧毁心灵控制中心。在变异中心的下方占领任意一个敌建筑,然后要充分利用法国大炮的远射程的优势,造3个电站,放一个大炮(钱绝对够的!),可以完全遏制心灵军团的冲击,在这种“无耻”攻势下,很快就胜利了。
结局:尤里被重重关押于监狱之中…
给新手几个提示
☆侦察
因为没有战场迷雾,红色警戒2的侦察就显得极为重要,最好的方法是建好电站后马上造兵营,联军和盟军用速度最快的警犬探路,尤里方建议用野兽。然后再造采矿厂。
☆步兵快攻
所有快攻中步兵快攻是进攻时间最早的,也是最简单的。你只要在先建造一个电站,再建造一个兵营,然后就可以大量造步兵了。当你用侦察兵摸清敌人动向,有一定数量步兵后就可以冒险进攻了,如果敌人的按通常的建造顺序发展而缺乏有效的防御,就会被你突如其来的攻击暂时打得一蹶不振,运气好可以在三分钟之内结束战斗。如果初期的步兵快攻没有消灭敌人,只是延缓了敌人发展速度,那么就利用你拥有暂时的经济优势,建造地面机械部队进行第二波攻击,往往运气好也可以消灭敌人。如果步兵快攻完全失败,而你却消耗了太多的资源,那你的处境就很危险了。
☆装甲部队快攻
这是一个极其危险的方法,如果初始资金设定很高,可以冒险选择。在修建好采矿厂和重工厂后大多数人会选择制造采矿车。如果你利用初始的庞大资金,加上手快;大量制造高速度的机动装甲车辆,进行骚扰和突袭,运气好会赢;如果对方防御强大,步兵反装甲武器林立(制造士兵很快的),你很可能会自寻死路。
☆工兵快攻
工程师在westwood的所有游戏中最基本的任务就是抢夺对手的建筑以获得新的兵种与科技,只需一个工兵就可以占领一个建筑物,因此工兵快攻就变得更实用了。
建造兵营以后立即建造工兵,战车工厂建造运兵车,让工兵进入运兵车即可;由于联军防空车有5个位子,盟军多功能步兵车有1个位子,他们适合工兵快攻;而尤里没有运兵车辆,只有气垫船,偷袭就困难得多。建议造几辆快速机械部队偷袭矿车引开敌人,让运兵车安全的进入敌人基地趁敌人不注意占领重要建筑物,把一个事先准备好的防御建筑在旁边,或者放兵营并使之出兵,实在不行就卖掉,反正这样可以给敌人很沉重的打击。
☆建议
我们可以发现:《尤里的复仇》开始拼快攻战术;中、后期强调了相生相克的原则,同时又完美的糅合了更快速的攻守转化!
所以,不要天真的认为30辆灰熊天下无敌,因为同等价格的蜘蛛或瓷暴步兵可以杀光30辆灰熊;天启确实威力最强,但在弱小的尤里面前不过是靶子;不要轻视防空部队,被动防御飞碟、飞机、V3,航母、无畏的进攻全靠它们!狙击手射速慢,但可以有效杀伤采矿奴隶………..
在鏖战13小时后我完成本文,我在这里反复强调和证实,这次WESTWOOD没有象枪手说的那样简单加入一些单位来制作资料版本,而是完全加入了新的阵营和力量!游戏的乐趣得到又一次巨大提升;同时,游戏中还有很多新的技巧和战术值得玩家探讨。
注意,不要以为可以在“遭遇战”中对抗了2~3个冷酷敌人就完全理解了“红色警戒2”的内涵,只有人与人的对决才是检验玩家水平的标准!
“红色警戒2”、“尤里的复仇”所描写的是现代化战争,速度为先,多部队协同作战,是一种强烈的对抗!
对玩家的瞬时的判断和反应要求很高,在游戏里军事压倒一切,节奏非常快,胜负往往取决于在一瞬间决策,所以也是非常刺激,不管从任何角度来看,它可以说是现在所有的同类中最紧张,最激烈,最刺激的战争游戏!
所以我完全有理由说“尤里的复仇”将“红色警戒2”的“精彩”变为了“经典”。我相信在看过本文后,大家可以完全抛弃网上枪手们以“缺乏创新”为名的对Westwood的攻击!来真正体会一下领导千军万马,横扫一切的感觉吧。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

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