无冬online天刀技能栏怎么翻页能翻页吗

无冬ol虔诚牧师技能加点 不删档满级推荐
作者:STW丶小民 来源:本站原创 发布时间: 09:14
无冬ol不删档测试,狼魂满级虔诚牧师玩家亲情奉献,威能加点,典范之道选择,详尽的pvp与pve加点,小伙伴们一起来看看吧。
  虔诚牧师
  职业属性
  属性超过10点后每点属性对部分能力有1%的加强效果
  主属性:感知(伤害奖励,治疗奖励,控制奖励,控制抵抗)
  副属性:魅力(战斗优势伤害,恢复速度,行动点数,同伴合作奖励)
  力量(暴击率,持续伤害抵挡,耐力恢复)
  种族选择
  半精灵,矮人,人类,月精灵(需要购买礼包解锁)。
  升级攻略
  进游戏建立角色,种族选择如上,属性ROLL点的话,将主属性感知ROLL到20点就可以了,出生地和信仰随便选,完全没影响,只是你的一个背景资料而已。
  进去后就开始了冲级道路,毕竟60级才是开始。1-60级一直跟着任务走就行了,每次按M键把任务都接了,别乱弄是不会卡任务的,尤其现在会开双倍经验。牧师毕竟是奶,有个任务同步的刺客队友刷任务升级是非常快的。还有60级前所有5人本一律放弃,没经验还浪费时间,而且60级后打的本和前期5人本一模一样,只不过难度不同而已。
  因为冲级,所以优先点出输出技能。
  30级之前,优先点出【烈焰冲击】和【耀光之链】,方便输出杀怪做任务。30级时点出【神威圣光】群体高伤害而且加持伤害加成又高,牧师的小宇宙就爆发了。
  另,奶妈伙伴选T,法器的话选灯比较好,附魔石加威能和防御。后使用快捷导航没有帐号?
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  《无冬online》是本人特别喜欢的一款游戏,在传统网游中我也一直是偏爱奶妈身份,所以美服开测至今一直玩的是牧师,在这里针对牧师说说自己的心得体会。首先翻译一下牧师的基本技能:
1、Astral Seal
  向目标发射一个光球,造成伤害,并使目标附带被吸血状态,对目标的攻击可以使攻击者获得一定量的生命。
2、Lance of Faith
  向前方掷出一道光矛,造成大伤害。第3下有额外伤害。
3、Sun Burst
  以牧师为中心向四周放射攻击波,造成约双倍信仰之矛的伤害,并治疗牧师和攻击范围内的队友,治疗量约为伤害的70%。
  神圣化:治疗量约为伤害的100%,11秒左右冷却。神圣模式造成伤外以外再击退怪物
4、Guardian of Faith
  对单个目标造成5个信仰之矛的伤害,并恢复极大范围内所有队友的生命。40级时800血左右。
5、Healer’s Lore
  增加5%治疗效果。点满三点15%
6、Healing Word
  使目标及释放者15秒内持续回血,极难瞄准,40级时总回血量2000左右,神圣状态下立即恢复1200再持续恢复2000,可以储能3次,每次施放间隔约2到3秒,每次冷却15秒。
7、Searing Light
  向正前方放出一道光对直线上极小范围内(几乎重叠才行)的敌人造成伤害,接近3个信仰之矛的伤害量,神圣状态下对目标周围的怪造成一半伤害的溅射,11秒冷却。
8、Flame Strike
  对目标范围内的怪物造成极大伤害,技能释放期间对范围内的生物有一定控制能力,约为7到10个信仰之矛的伤害。
9、Hallowed Ground
  以牧师为中心造成一定范围的地面神圣化,提高范围内队友的防御力和攻击力。
10、Chains of Blazing Light
  对目标范围内进行伤害并缠绕收到伤害的怪物一段时间,1秒左右引导,对单一目标时伤害约为3个信仰之矛,最多对范围内4个怪造成伤害,伤害为单一目标的一半。
  神圣化:加大攻击范围并变成瞬发,14秒冷却。
11、Divine Fortune
  补血也会增加神圣力。
  治疗法术的仇恨减少。
13、Sacred Flame
  从天而降对目标造成伤害,伤害要低于信仰之矛,速度稍快一些。击中怪物以后对周围队友增加临时血量最大值。
14、Daunting Light
  对目标小范围造成大量伤害,1秒左右引导,伤害量约4到5个信仰之矛,秒杀一切不高于玩家3级的单格血怪物。
  神圣化:范围变大并变成瞬发,13秒冷却。
15、Holy Fervor
  你的攻击获得额外15%的action point。
16、Forgemaster’s Flame
  燃烧你的单一目标,除了烧还会缓速。
17、Prophecy of Doom
  对一个单一目标施放之后,对方防御会降低,如果在这个Buff还没结束之前怪物就死掉的话,此技能CD会重置,会获得大量action point。(目测10~20%) 如果Buff结束到怪物没死,就会造成大量伤害。
  神圣化:增加伤害,使怪物防御大量减少,将原本效果全部加强。
18、Foresight
  减伤。点1点-2%、 点满-6% 补任何目标会有同样减伤效果。
19、Brand of the Sun
  瞬发,使敌方获得慢速伤害Dot。
20、Bastion of Health
  大范围补血,需读1.5秒左右。
  神圣化:瞬发、不需读秒,补更多。
21、Divine Armor
  施放后会加周围队友防御&血量最大值。
22、Terrifying Insight
  再攻击的时候,只要持续性的造成伤害,最多加到8%伤害。
23、Break the Spirit
  会对怪物造成Dot,以及减少自己的仇恨,降低怪物的攻击力。
  神圣化:多加晕眩、缓速效果。
24、Divine Glow
  造成直接600~700伤害,降低范围内怪物的防御。
  神圣化:造成更多伤害,如果范围内有队友的话就会增加队友伤害,降低怪物防御。
25、Astral Shield
  在指定范围内,增加队友防御。
  神圣化:除了加防御,附带补血效果。
26、Hammer of Fate
  单体技能,召唤一个大铁锤,附带击倒效果,伤害。再施法期间自身被攻击都会降低伤害,对控场免疫。
27、Prophectic Action
  每60秒会自动格档一个攻击,让一个攻击失效,点满变成每40秒格档。
  下面说一说我自己的心得体会,一些小的诀窍和技巧。
  1.选职业要注意,目前武器战和防战可以说最没用,就不要选了。去打T2.5CN根本没人带。武器战没输出,防战没仇恨(这游戏其实不需要tank),至少目前是这样。
  2.最强的宠物是艾恩石(一个蓝色的2000zen宠物)。其特效是主人得到宠物的全部属性,这宠物可以打3个符文+1戒,1项链,一副手;并且不会被怪打。强大之所处都过的都明白。目前2000zen=60w-70w钻石。
  3.到了60去打PVP先,用pvp点买一身pvp装备,应该就能打t2本了,直接去打T2本,刷T2套(一般有3种T2套,所以刷到不是自己用的就卖拍卖行)。
  4.这游戏有个刷地下城的特殊时间,那个时候刷最后boss会多一个箱子(T装的主要来源)。刷地下城的时间段是随机的,在小地图左边有提示。
  5.等GS到了1万左右就可以喊T2.5 CN,去刷套武了,就算过不到最后boss,至少刷了蜘蛛(有机会掉落最好的三属戒指100w+的世价)
  6.最好的五人团队是双牧+法师+贼+任意法或贼。
  7.坐骑只有练级的时候有用,60后基本就没用了。
  8.宝石和Zen能互相换,所以这游戏如果多刷就不用砸钱。
  9.开梦魇箱子.....仁者见仁,智者见智吧。(天天喊一把钥匙25G)
  10.金在这个游戏基本就是买药和医疗箱,所以只要保持在50G就不用在意钱的事情了。宝石才是真正的流通货币,用来在拍卖行交易。
  接下来是牧师的技能分配方案:
  主动技能固定4个:
  Forgemaster’s Flame用来应急和输出,尤其是改版减蓝圈圈时间后这个几乎是必须的..
  Astral Shield必备。
  Sun Burst用来蓄AP。
  Hallowed Ground大范围的领域,需要点出对应回血天赋来配合。
  被动的话,Holy Fervor 15%额外AP是必带的。
  改版前的DC一般都带Foresight+5%额外减伤天赋….现在因为修改了仇恨,如果坦技术及格的话可以换成Divine Fortune…或者觉得坦拉不。
  住,可以换sooth。
  相对来说现在被动选择自由度高一点~~
  其实Hallowed Ground这个超神技的发挥很重要..而且跟你建人物的起始属性点关系很大。满CHA的build,只要操作得当,无限HG不难实现。
  至于装备属性指标,紫装下其实区别不大..基本都能满,不满的对战斗也没啥影响。就减伤来说,堆到34%就差不多极限了。所以,看你套装属性来补偿。比如说,如果套装给很少暴击,那就在插槽补暴击。
  战斗中,技能怎么用,需要你自己掌握….尤其是现在削弱了治疗能力,要不要出手,用什么技能都要靠你临场判断。
  暂时能想到的就这么多了,如果登陆国服之后有朋友喜欢牧师职业,欢迎深入交流哦。《无冬》在画风上虽然比较小众,但是吸引来的发烧友可不少,我还是相信这款游戏的可玩性和生存能力的。
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没事儿过来晃一圈
生命在于做梦。
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再连一个走人
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这里的牧师跟单机一样的么?
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看起来不错的样子
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战斗中,技能怎么用,需要你自己掌握….
下雨了,妈妈说你要是再不回家,我就要哭了,妈妈心里也下雨了。想家了。
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相对来说现在被动选择自由度高一点~~
下雨了,妈妈说你要是再不回家,我就要哭了,妈妈心里也下雨了。想家了。
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《无冬》在画风上虽然比较小众,但是吸引来的发烧友可不少,哈哈,我相信
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自己的心得体会,一些小的诀窍和技巧
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我也相信这款游戏的可玩性和生存能力的。
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期待国服开测之后的景象
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哈哈,奶妈妹子!
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我曾经也是爱玩一枚奶妈的!!
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1.选职业要注意,目前武器战和防战可以说最没用,就不要选了。去打T2.5CN根本没人带。武器战没输出,防战没仇恨(这游戏其实不需要tank),至少目前是这样。   2.最强的宠物是艾恩石(一个蓝色的2000zen宠物)。其特效是主人得到宠物的全部属性,这宠物可以打3个符文+1戒,1项链,一副手;并且不会被怪打。强大之所处都过的都明白。目前2000zen=60w-70w钻石。   3.到了60去打PVP先,用pvp点买一身pvp装备,应该就能打t2本了,直接去打T2本,刷T2套(一般有3种T2套,所以刷到不是自己用的就卖拍卖行)。
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同意啊!!深切
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17173美服先遣测试攻略之职业及其主打技能
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本帖最后由 花儿.说 于
11:40 AM 编辑
(注:技能名称以最后官方命名为准)
从人物创建说起,
一、属性点及能力点
首先是关于初始的人物种族(race)和属性(ability score),这个虽然到了后期影响不会太大(大部分的能力值可以通过强化来弥补),但是一些特殊的build可能会需要一些特殊的属性点,比如主攻PVP的角色大多在选择属性点(roll)时,CON属性都不能太低,否则血量太低在PVP时劣势很大;另外类似于潜行盗贼等职业由于要串联技能,所以INT属性方面也要高于15,这样才能保证技能CD足够短,可以串联起来保证足够长的潜行时间。
其他职业的话没有特定要求,一般将本职业对应的三个主属性都摇到比较高的数值就可以玩了,如果是职业玩家的话,可以查阅资料来细化各属性的作用来为自己的角色选择一个最佳的属性。(初始属性和种族目前而言都是选定之后无法更换的)。
下面是各个职业的简单介绍:
先介绍一下游戏内的技能概念,每个职业在升级时可以获得一点技能点,以及一点天赋点,技能点是用于升级技能(power)的,power分为四种,由常用程度排序依次为passive(被动)/ at-will (普通攻击)/ encounter (主动技能)/ daily(必杀技)
Passive可以同时使用两个,可以给你一些永久生效的辅助能力。
At-will是普通攻击,可以让你放在鼠标左右键上随心使用的攻击能力。
Encounter是一些强大的主动技能,可以发挥各种各样的作用,但是本身有一定的使用CD。
Daily是当你通过攻击或者虔诚牧师的治疗来蓄满金色
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下面开始简单介绍一下几个职业及其主打技能:
图1:当前在玩角色1.jpg (150.73 KB, 下载次数: 12)
11:39 AM 上传
当前在玩角色1
1.诡术刺客 trickster rogue
主要能力:潜行,20级之后解锁,通过按下tab键进入潜行模式,不会成为怪物的攻击目标,同时敌方玩家也无法发现你,潜行需要消耗潜行槽,潜行槽在非战斗状态下,以及combat advantage状态下可以自行恢复。潜行时部分主动技能获得加强。
主打技能:
碎刃之舞Cloud of steel (普通攻击):快速扔出一把飞刀,命中60码内的对手并造成少量伤害,连续命中同一对手伤害将递增,飞刀上限为8发,每3秒会自动补充一发。
茫然背刺Dazing strike(主动技能):视情况而定,CD一般为10秒左右,跃起后快速刺向近身的对手,范围小,但可同时命中多个目标,被命中的对手承受较高伤害同时晕眩3秒。潜行时使用发动速度加倍。
大屠杀 Bloodbath(必杀技):自动连接30码内全部敌人,进入无敌状态,快速地连续攻击所有范围内目标,单次攻击伤害不高,但是持续时间较长。
灵巧突击Deft strike(主动技能):后期不推荐使用,比较鸡肋的一个技能,可以传送至对手身后施加攻击。潜行时使用可以传送至友军身边,同时范围由60码增加到80码。
疼痛之刃Lashing blade(主动技能):快速挥出匕首划成一道圆圈,命中圆圈内的单体目标,伤害较高,同时该技能的CD也较长。潜行下使用可以百分百产生暴击效果。
决斗者之风 Duelist flurry(普通攻击):两击化为一道流风连续攻击对手,连续攻击时可在2秒内打出20下攻击,并给对手附上流血效果,由于攻速快,攻击次数多,配合一些武器强化有奇效。
无影无踪 Impossible to catch(主动技能):完全解放自身,摆脱一切控制,可以在任何时候使用包括已被控制时。释放后接下来3秒内完全免疫一切控制系招式,并折射所有伤害,受到的伤害将仅为正常时的25%,潜行时使用将完全免疫所有伤害。CD约为15秒。
震撼突刺 impact shot(主动技能):40码的攻击距离,是盗贼PVP时杀人的主要技能,拥有3次最大充能,投出后造成大量伤害,并将对手强制击退5码,潜行时时候可以将对手击晕2秒。
恐怖处刑 shocking execution(必杀技):30码距离,有少许前摇,跃起后从对手头顶高举匕首向下猛刺,无视对手全部防御以及一切免疫伤害效果,强制造成伤害,对手当前血量越少,所受的伤害将越高。在PVP中被该招式杀死的人将立即进入spawn复活等待阶段,无法被队友复活。
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图2:当前在玩角色2.jpg (144.1 KB, 下载次数: 9)
11:40 AM 上传
当前在玩角色2
2.控场法师 control wizard:
主打能力:奥术专精,20级之后解锁,将一个主动技能放在奥术专精栏内,通过按tab键释放,可以获得该技能的加强效果。
主要技能:
冰霜风暴 Ice storm(必杀技):短暂蓄力后在周身召唤出大量冰柱将对手击飞,前期或者PVP时有一定的战术价值,但是到了后期将完全被oppresive force取代。
寒冰集聚 Conduit of ice(主动技能):释放一道冰霜旋风裹住单体目标,并对该目标周围玩家造成一定伤害,配合thaumaturge天赋树的终极天赋可以给该技能增加削弱对手防御的效果,PVE时效果极佳。奥术专精效果为范围增大同时对被波及的其他目标增加冰霜计数。
窒息之力 entangling force(主动技能):法师PVP主要的单控技能,以一道气流将对手托举后并勒住对手的脖子,让对手短时间内无法动弹,并造成少量持续伤害。奥术专精为,控制单体后,还将把周围的目标向被控制的单体吸引。
奥术奇点 arcane singularity(必杀技):召唤一个黑洞将大范围内的所有目标吸引至中间并以黑洞的崩坏造成大量伤害,长时间控制,同时可以增加一个奥术计数。为法师PVE时常用的聚怪技能。
压制之力 oppresive force(必杀技):快速释放的大范围控制类技能,范围与冰霜风暴相同,但是伤害远高于奥术奇点以及冰霜风暴,没有目标数量限制,所有在范围内的目标都将会被波及,同时无视对手的控制抗性,强制令所有对手眩晕4秒。
退散 Repel(主动技能):将单个目标吹飞较长距离,并短时间封锁目标行动能力,伤害不高,仅用于控制,奥术专精效果为可以同时吹飞周围的5个目标,在PVE时常用语推怪下悬崖。
魔法护盾 Shield(主动技能):一次释放需要一定施法时间,在周身放出一道可以吸收部分伤害的护盾,护盾持续时间为永久;二次释放相当快速,将魔法护盾炸开并对周围所有目标(目标数量上限5)造成较高伤害并击退一定距离。奥术专精为可吸收伤害值提升。
衰弱光线 Ray of enfeeblement(主动技能):对单体释放的衰弱射线,命中目标后造成持续伤害同时大幅削弱目标伤害抗性,效果可叠加,叠加后的削弱效果将再次加倍而不是简单相加。奥术专精效果为可以同时承载2发衰弱光线来进行使用。其单体持续伤害在PVP时十分有用。同时PVE的时候可以增加全队对boss的输出能力。
冰霜之刃 Ice knife(必杀技):控场法师最实用的单体必杀技,召唤一道冰霜匕首由对手头部贯穿而下,造成巨大伤害的同时,还会将对手强制击倒在地,无法动弹,命中后将会增加3次冰霜计数。
窃取时间 stealtime(主动技能):控场法师主要的控场主动技,需要一定施法时间,施法后将对周围全部目标造成一定伤害并令其眩晕。奥术专精效果为释放后增加奥术计数并且令自己及周围队友的移动速度提升2倍。
混沌尘埃 Shard of endless avalanche(主动技能):后期法师最强大的输出加控场技能,伤害甚至超越了大部分必杀技,召唤一道混沌碎片在身前,可以通过二次释放来推出碎片以控制碎片的飞行方向,被碎片触碰到的目标将会被立刻击倒并受到一定伤害,碎片在命中多个目标时会自动炸开并造成极高伤害,炸开时会将所有波及目标炸飞并再次击倒,使用者站在尘埃附近会增加自身奥术计数。奥术专精效果为可以指定位置并召唤混沌碎片,并指令碎片飞向任意位置。
3.巨武斗士(大剑战士)great weapon fighter:
主打能力:无可阻挡unstopable,20级之后解锁,击杀一定敌人或者承受一定伤害后,由当前determination槽过半后才可释放,释放时无视当前被控制的状态,解除当前对己的一切控制,然后消耗determination来维持unstopable状态直至耗尽,该状态下所受的一切伤害减半,并且免疫一切控制类技能。
4.守护战士(盾战士) guardian fighter:
主打能力:盾牌,按下shift来举起盾牌,可以封锁前方一切控制技能以及伤害。
5.虔诚牧师 devoted cleric:
主打能力:神圣能量,按下tab键可以在神圣模式和普通模式下切换,神圣模式下的普通攻击变为惩罚之光和治愈之光,均为持续判定。神圣模式下所有主动技能均有增强,不过将会消耗一格神圣能量。
主要技能:
日光爆发 Sun burst(主动技能):全能的初阶技能,对周围全体敌方目标造成中等伤害,对周围全体友军产生治愈效果,在神圣能量加强下,会将周围敌方目标强制击飞,并且增加治疗效果。
治愈真言 Healing word(主动技能):可以拥有三次计数,治疗80码内的友军单体,治疗为持续效果,神圣能量加强下可以不消耗计数进行治疗。
火焰冲击 Flame strike(必杀技):牧师单练时的主要清怪技能,AOE,将火焰中心的对手击向空中并沉重落下,造成大量伤害,同时也会波及周围目标。对火焰中心的目标剥夺行动能力少许时间。
神圣庇护 Hallowed ground(必杀技):在周身超大范围内覆盖一道庇护结界,结界内所有友军获得20%的伤害加成和20%的额外伤害抗性。
闪耀锁链 Chains of blazing light(主动技):召唤锁链陷阱在地上封锁目标,并对被封锁目标周围的最多5个目标同时封锁,限制其行动,并造成较高伤害。神圣能量加强下伤害大量增加并且释放速度大幅提升。
神圣装甲 Divine armor(必杀技):全游戏释放范围最大的必杀技,可以指定释放地点,庇护范围内所有友军,增加他们20%的伤害抗性,并且增加其血量上限20%的临时气血。该临时气血在不被消耗的情况下持续时间为永久。
星河护盾 Astral shield(主动技能):牧师的主打技能,也是排名第一的必备加实用技能,召唤一道圆形结界,结界内的所有友军受到的伤害减少30%,持续时间极长,在神圣能量加持下,护盾由黄色变为蓝色,结界内所有友军还将受到护盾的强力持续治疗。
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二、升级篇
下面介绍新手脱盲最简步骤:
首先是最开始的升级,从1级到60级阶段升级尽量还是全靠地图任务,这是最快的升级方式,升级途中适当进行一些PVP作为余兴也可以。
留意游戏中的不同时间段:
iron tabernacle: GG活动第一阶段PVE
armories of moradin: GG活动第二阶段20V20 PVP
delzoun crypt: GG活动第三阶段副本
professions: 个人升级职业的任务奖励加成
skirmish:参加前哨战结束后可以获得额外的1000点粗钻石。(粗钻石可以通过每日任务来获得,获得后可以兑换成成品钻,成品astral diamonds也是目前里游戏中最常用的通用货币。每天由粗钻石兑换成品钻石的上限为24000.)
arena pvp:参加pvp获得的荣誉值增加50%(初到60级的玩家可以以此获取荣誉来换得第一套T1套装)
dungeon delves:也就是所谓的DD,在此期间完成副本,副本结束时可以获得一个宝箱的额外奖励,需要特定T1 T2套装碎片的玩家有一定概率可以在宝箱中找到符合自己职业的一个对应该副本的套装碎片。DD也是新手初进60级时不可或缺的一个项目。
foundry:在此期间完成由玩家自制的单人小任务或者小副本可以获得额外的经验值加成。训练随从或者低等级升级时可以试试,但是不推荐。
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三、60级endgame篇
如之前所述,到了60级之后第一个也是最容易得到的一个套装紫装就来自于PVP,当攒够足够的荣誉值后,可以在主城内的trade of blade,剑刃交易所内用荣誉兑换紫装以及artifact还有一个companion,用第一套紫装去慢慢升级,下一个目标就是T2。
T2套装的获得一般有两种方式,第一种就是通过各类gearscore战力值要求为8300的T2传奇副本来获得各类特殊T2套装,常刷的几个T2副本有,FH frozen heart冰封之心,可以获得T2鞋子部件,SP spellplague cavern可以获得T2头盔部件,Karru Cavern of karrudax可以获得T2手套,TOS temple of spider可以获得T2铠甲。
第二种则是通过参与gauntlgrym三阶段的活动来获得每个职业的纯加强类T2套装,这类套装我们往往称为GG T2套装;
gauntlgrym的参与流程则稍微复杂一些,需要在当前活动列表里找到gauntlgrym的三阶段活动,第一阶段为PVE,需要玩家从地图上进入gauntlgrym场地然后击杀一些小怪完成第一阶段任务获得第一阶段参与证明,第二阶段为20V20的PVP,需要玩家打开自动匹配系统来排队参与,第三阶段为副本,第二阶段和第一阶段的综合胜者联盟可以参与GG T1和GG T2两种副本,败者只能参加T1,T1本会掉落gauntlgrym coin以及随机一件T1套装装备,T2本同样会掉落coin以及随机一件T2装备,总体耗时上T2会比T1长点,建议急于获得GG T2套装的玩家直接参与大量T1来获取大量coin,这样可以快速获得T2套装。
60级之后需要参与dread ring以及sharandar每日任务,这些每日任务可以帮助你解锁一些额外的能力加成和属性加成,当然任务进行到一定程度也可以获得一些额外的特殊奖励,例如一些收藏类紫装和外形转换类的美型装备,这两个地图也可以让你解锁两个新的副本,Malabog castle以及valindra’s tower,从这两个副本中可以获得一些拾取绑定极品装备以及材料。
后期等装备以及强化上来之后,可以通过召集熟练玩家刷一些特定的传奇T2副本或者是castle never(永狱城堡)来获取值钱的战利品并放在交易所/拍卖行(auction house)中出售来赚取通用游戏币,astral diamonds。前提是你要有较高的战力,以及从老玩家那里获得的足够的副本经验,这样才能有号召力来组建团队或者加入他人团队。
一般而言,从强化上来讲,7级强化石头足够保证你的60级征程处于中上水平。除此之外,到了60级之后,拥有一个好的武器以及装甲强化是很重要的。
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图3:当前在玩角色3.jpg (150.35 KB, 下载次数: 12)
11:56 AM 上传
当前在玩角色3
下面推荐几个常见的装甲强化:
Perfect soulforge 完美灵魂重铸:外观是全身黑色并散发黑烟。效果为当你死亡后灵魂重铸可以将你原地复活并当场回复5940血量,并在接下来的3秒内让你每秒回复1260点生命值,这个复活效果每90秒只能发生一次。灵魂重铸是目前最常见的装甲强化,在PVP以及PVE中也是十分的实用。玩家初期可以入手一个lesser soulforge,轻微灵魂重铸,效果稍比完美版本差一些,但是性价比高。
Perfect barkshield 完美树皮护盾:外观是几个树皮状的护盾在你的周身飞舞。效果为每8秒自动增加一个伤害吸收护盾,可以帮助你吸收下一次受到的伤害,伤害护盾最多存在3个。对于坦克职业尤其是牧师以及大剑战士会比较有用,但是在其他职业上略显鸡肋。
Perfect negation 完美反射:外观为附魔在衣服上的蓝色纹路,同时有三个蓝色的盾牌在周身旋转。效果为受到伤害时有一定概率获得20%的伤害抗性,持续6秒,每分钟只能发生一次。外观很漂亮,价格很便宜,大概只有灵魂重铸的三分之一,因此可以斟酌使用。
下面是几个常见的武器强化:
Perfect vorpal 完美绝杀:外观为武器散发蓝白光,并且有光痕流动,是目前最主流也是价格最贵的武器强化,效果是增加玩家50%的暴击伤害,对于牧师的治疗暴击同样有效。无论是作用还是性价比都相当杰出的强化,可以大幅增加玩家的极限伤害以及总体输出能力。
Perfect lightning 完美雷霆:外观为武器上有蓝色闪电波动,对于一些坦克并且有着不俗单体输出的职业十分有用,比如盾战士以及大剑战士,可以将普通攻击转化为AOE,以闪电链接周围的攻击目标造成溅射伤害,伤害值为武器的初始伤害的21%。
Perfect bilethorn 完美荆棘之刺:外观为武器冒出绿色烟雾并有绿色毒液不断滴下,效果为单次攻击附加7.5%的武器初始伤害,并且被攻击的目标4秒后还将承受一次16%武器初始伤害的毒属性伤害,该伤害无法规避。
Perfect lifedrinker 完美饮血:外观为武器通体变为红色,并冒出刺眼的红色烟雾,效果是单次攻击对对手造成额外的7.5%的武器伤害,并将该伤害值转化为自身生命值。
Perfect holy avegner 完美神圣复仇者:攻击时附加19%的武器伤害,并有20%的概率保护全体队友,增加其伤害抗性15%,持续10秒,每60秒只能发生一次。
基本上60级之后的路就是打副本,赚钱,然后收集装备或者是升级装备强化。当你有了一身好的强化之后,副本,PVP,各类活动都能手到擒来了。
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一些职业的套装介绍及推荐:
诡术刺客:1.battlefield skulker也就是GG T2套装,可以提供25%的潜行条加长并提升5%的潜行伤害。
2.swashbuckling captain,常用的PVE套装,4/4套装效果可以给自身提升回复以及力量值,用于PVE时增加dps,效果相当好。
虔诚牧师:1.miracle healer使用任何主动技能时,对周围的友军产生自身最大生命值x5%的治疗效果,用于补点治疗,效果好于大多数其他套装。
2.high prophet牧师PVE时最常用的套装,可以通过攻击来削弱目标防御10%,并且该效果可以叠加3次,PVE时可以大幅增加全队输出。当然需要注明的是这一个套装为T1套装,其他部件可由交易所购买,但是鞋子部分需要从T1副本cragmire crypt中获得,为拾取即绑定。
巨武斗士:1.avatar of war 同样是PVE专用套装,可以提升临时力量值,对于dps的提升有极大作用,但是价格相当高。
2.Titan 通用于PVP和PVE,大幅增加防御能力。
守护战士:1.timeless hero 通用套装,可以提升个人dps。
2.knight captain 为T1套装,但是却比大多数的T2套装还要强大,效果为使用任何攻击时有25%的概率提升全体队友60%的力量以及25%的防御。对于团队合作效果奇佳。
3.High general 可以增加队友暴击伤害10%,并且该效果可叠加,十分有用。
控场法师:high vizier ,削弱目标防御的同时可以增加自身防御,相当imba的一个套装,是法师的万年第一套装。
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估计也是得组队打的
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