到底谁有侠客刺客上古世纪法师和刺客这个游戏啊

有一个电视剧拍的是中国自古至今的有名侠客刺客,谁能告诉我那个电视剧的名称呀,谢谢了!_百度知道
有一个电视剧拍的是中国自古至今的有名侠客刺客,谁能告诉我那个电视剧的名称呀,谢谢了!
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有两个你自己看是那一个大刺客《大刺客·英雄列传·英雄传奇》古天乐、樊少皇、梁小冰等香港武侠剧 《大刺客·英雄列传·英雄传奇》剧情介绍 壮士一去兮不复还,问世间有几个可舍命成仁,以身殉义? 无线古装武侠剧《大刺客》,讲述几段可歌可泣,家喻户晓的英雄故事。 本剧分为数个单元,每个单元都描述了一代大刺客的成败与功过!故事引人入胜。 《大刺客》演员阵容强大,透过七个单元故事,记载中国古代令人敬仰的刺客,将幕幕鲜为人知,精心策划的刺杀行动重现观众眼前,这几个改写历史的一代英雄。 有郑则士释演的(鱼肠剑)中的专诸; 钱小豪释演(刺马)中的张文祥; 徐锦江释演(荆珂)中的荆珂; 刘雅丽释演(吕四娘)中的吕四娘; 古天乐释演(烟花杀手)中的烟花; 樊少皇释演(豫让击衣)中的豫让; 而梁小冰则于(聂隐娘)中一人分释聂莹及聂隐娘两角。 千秋英烈传》,又名《路客与刀客》 主演:刘德凯 袁洁莹 关咏荷 陈明真 郭晋安 关礼杰 吕颂贤 午马 钱小豪 张兆辉 翁虹 高雄 第一部:《匕首》,讲的是荆柯 主要演员:刘德凯 袁洁莹 第二部:《伤刺》,讲的是聂政 主要演员:吴毅将 关咏荷 第三部:《怒斩》,讲的是斩天 主要演员:钱小豪 王渝文 第四部:《死召》,讲的是徐虎 主要演员:张兆辉 陈明真 第五部:《忘情诀》,三千代 主要演员:吕颂闲 翁红 第六部:《江湖》,讲的是关无过和欧阳索 主要演员:郭晋安 高雄 第七部:《英雄》,讲的是马永贞 主要演员:林国斌 第八部:《花劫》,讲的是抗战时期的事 主要演员:钱小豪 李颖 关礼杰 翁虹 一刀扬名天下知·仗剑江湖抒大志·尸暴长街无人问·苦雨凄雨无人知 短短四句,勾出了在大众心目中的英雄侠客内心的孤寂,无奈…… 在我国历史中,剑客、游侠这类凭武艺闯荡江湖,行侠仗义的人物都曾出现在正史、野史或坊间小说中,他们代表了当代的英雄,为人民请命,警恶惩奸。他们来自每一阶层,每人有自己独特的背景,他们有些人能名留千古,有些则随历史的洪流而被人遗忘,但他们所干的事,却在当时产生了某一程度的震撼。我们现称这一群四海为家,笑傲江湖的另类人士为&路客与刀客&。他们凭着自己的技艺,流浪四处,表面是潇洒不羁,豪气干云,然而他们的背后,是否如小说中描述的那么不吃人间烟火,喝一口烈酒,斩一头蛟龙,万千情愁随风去那么磊落。&路客与刀客&系列就试从另外一个角度去探求这群侠士的内心世界。 &路客与刀客&系列共为四十集的长篇电视剧,分为八个单元,它们分别为&匕首&、&伤刺&、&怒斩&、&死召&、&江湖&、&忘情诀&、&英雄&和&花劫&,八个独立故事发生在不同的时代,由春秋战国至清末民初。我们用新的角度去描述不同的时代的英雄人民,以新的手法去描述他们的内心世界。以激烈的武打手法去衬托故事的进展,务求一个新派的武侠电视长篇连续剧展现在观众眼前,对一个非传统的武侠世界有一个崭新的剖析。 &自古英雄皆苦恼,千古流名有几人&……
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>> 玩了大半年,对凤舞各职业的看法!
玩了大半年,对凤舞各职业的看法!
来源: 作者: ?{魔づ笑一少
FW 刚刚出的时候我就玩了。现在估计都玩了大半年了。集合了这大半年的经验给大家说说所有职业的好坏。建议新手多多研究,对你有很大帮助可以说是最重要的额。FW里面分四个职业 ,每个职业分五行属性,50级后还有副修五行属性。计一下一共100个不一样的职业。一点也不夸张事实是这样。下面来说说重点-四种不一样的职业-。 JS/祭司:FW游戏里面绝对不可以缺少的职业,无论是升级还是PK都要靠他,是游戏里面第医生职业。团和塔都是大热们职业 不怕没人组队,升级也不会比其他职业慢,这是JS的好处。坏处就多了,PK喜欢PK的人请不要选择这个职业,他只可以救人不可以杀人,但如果等级高10几级的话也可以欺负小的角色。但和同等级的其他职业比PK胜利是0%.另外高级JS升级完全依靠朋友,不可以单身一个升级,要不升级速度就是慢到要命。但说明一点JS是游戏里面最重要的职业,一个最好的队伍,一个最好的团,一定少不了一个祭司。关于什么祭司好,1到89级的祭司我都观察过 最好是主修水系的,其次是金土,最后是火木。副修建议 水-金-土。 侠客:FW游戏里面的冲锋和盾牌,游戏里面最高防御和最高生命的职业,前面表现一般,但最终是侠客称霸FW。升级不慢,PK够猛,靠着高防御和高生命可以减少死亡次数。不可以距离战斗,走进敌人身边才可进行攻击是侠客的坏处。喜欢玩到底成为最终王者的玩家可以选择侠客这个职业,70到100级这段期间侠客的PK能力配合本身技能和侠客的子技能会非常猛,或者大胆点说这段其间其他职业不是对手。但也不是全部侠客也可以做到这点,要学满技能得负出巨大灵性,没几个月努力慢慢擦灵性是不行的,还要负出RMB买几本子技能和装备。(((给RMB买?那玩其他职业也不行吗?反正也要RMB。这种想法的错了,就侠客的精品可以得到最大提高,好像游戏里面的玛瑙,加在侠客上可以加上千血,法师呢!顶多就是几百左右,得不到完美效果。子技能,侠客子技能是游戏里面最好的,学了就可以得到最大帮助)))。游戏里面最好的侠客是木土战,所有建议主修木,其次火 金 ,最后土火。这只是大概,还要靠个人发挥,但在都是精品装备和完全技能下来说 PK排名大概是这样了。副修建议 土和金 其次火木 ,千万不要副修水(不信你就后悔,基本修了也没用)。侠客最大好处几乎全部体现在最后期70到100级的时候。想玩猛的朋友们慢慢熬吧,没一定努力是不会收到成果的。 法师:FW游戏里面的主力,游戏里面攻击力最猛还是大范围攻击的职业,无论前面后期都一样升级快,打钱多,PK狠。在塔和团还有升级的时候队里面也整有几个法师,想加快升级速度就靠法师了在后面拼命放大范围招杀怪。法师可以靠卡怪物来快速升级和打钱,游戏里面就法师可以在大部分地图都可以卡怪和BOSS,PK也相当狠。但防御和生命非常低,加高不少死亡次数。喜欢不麻烦的玩家可以玩法师,很不错的职业想升级快没问题,想PK也没问题。前期60以下可以打败法师的对手很少,加上法师应该是最快冲到60级的。但70以后法师就应该看到问题了,装备的防御和侠客装备的防御几乎距离1半左右,还有生命和子技能的问题.法师就是有钱也顶多搞一套精品装备和学全部技能 但法师技能到了70以后好像不怎么管用了,最猛的招破甲打中也才1000+血对战士(木战就更加不要说了)根本起不致命。但战士呢?一个放血子技能就要了法师一半血根本很难打。到了80级就更加不要说了。(本人只是对高手来说,如果战士配合好装备和子技能,法师打败战士是完全可能的,但如果大家是高手的话,战士还是盖过法师)法师我建议主修选择土火金,其次是木水。(土,火,金这3个选择我实在也不敢肯定哪个最猛还得看玩家本身控制,我观察过1到80的土,火,金法师各有各得好,打起来靠谁控制好那么一点点就谁可能胜利。木法不够实在,得边跑边打,好像被人赶着打一样。水法招是够猛但几乎没效果(没效果不就和普通招一样吗?)所有水法很不好用。副修 建议 火金土(一般副修火和金对法师帮助最大),其次是水木(副修这两个系效果不大)。玩法师前期70以前的感觉真很不错,负出比较少努力也是最快可以得到成果的职业。但PK时候小心法师最重要的敌人-刺客-。 刺客:FW游戏里面的后备。闪避和命中非常高(重点还是闪避,在和其他玩家PK的时候你就可以体现到刺客的闪避有多高,有时候PK还可以出现人家打你10下才中5下的情况,命中也不是非常高PK时候也往往出现打不中敌人)刺客也是游戏里面可以在远距离杀敌的职业,还可以部下让敌人看不见的陷阱,让敌人不知不觉中受到伤害。但防御和生命比较低,闪避对怪物作用也不怎么高,升级比较慢,也很少人组刺客上塔-下团(因为刺客本身不可以抵抗怪物还有攻击比较低,攻击范围也不大,实话就是对团和对队伍帮助不大可有可无),所有建议多交朋友。刺客PK前期非常猛,但后期70到100级低时候也只是表现一般。主修建议 金 木 火 水(金刺客是FW里面精典的PK高手职业,个人建议玩金),其次土(主修土的话可能是刺客里面惟一P不过法师和侠客的)。副修建议选择 金 火 水其次木和土(如果不是主修金的朋友,一定要选择副修金系,要不可能会后悔的)。集合1到80级的刺客意见,刺客还是不错的但一定得有堆朋友和你一起升级要不可能比祭司升级更加慢额,但刺客毕竟是PK高手,PK的时候看到刺客敌人也会惊恐三分。 下面谢谢和我一起玩帮助我买卡的朋友 36区(定秦):乱世神兵天下,狂舞笨笨,还有借给我100通宝我现在还没上线还给他的好兄弟---无语---。因为台湾地震问题,我这夏威夷的网络不可以玩FW了估计要1号月底才可以再战FW。兄弟们努力升级吧!祝你们好运,新年快乐。另外早日打败-王者归来-那帮人,统一定秦。
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>>>高爆发法师刺客 Faker中单诡术妖姬攻略
高爆发法师刺客 Faker中单诡术妖姬攻略
10:44:02 条|来源:17173|作者:亚瑟|
  妖姬是一个非常强大的中单英雄,她能够轻松带领游戏的节奏,为队友建立足够的优势,相信熟练掌握她的召唤师们,一定能像Faker一样用妖姬带领队友走向胜利。
  定位:法师 刺客 爆发
  是毋庸置疑的中单法师刺客,在冥火被移除之后,一大批的高爆发法师一蹶不振,而妖姬却恰恰相反,高机动性的她,虽然在伤害能力上有一定的削弱,但并不致命,配合妖姬的位移技能,依旧能够给敌人的脆皮造成十分大的威胁,妖姬由于技能的冷却十分短,这使得妖姬在后期的POKE能力也十分强大,高机动性的技能,让敌人难以捕捉她的身影,而她则可以轻松切到敌人的后排,对敌人的脆皮造成致命的威胁。同样需要注意的是,妖姬是一个非常脆皮的法师,十分惧怕控制,一旦被敌人控制到,那么基本没有生存的可能,直接就会被敌人秒杀。
  乱花迷眼
  生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。
  解析:妖姬的被动十分具有迷惑性,能够在残血的时候保护妖姬的生存能力,多利用分身,能够让妖姬在关键时刻逃生。
  恶意魔印 【快捷键 Q】
  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记就会被激活,对目标造成伤害。
  解析:妖姬的Q技能由于沉默效果的移除,因此并没有W技能来的使用,但是二段伤害能力依旧不容小觑,在前期能够配合妖姬的其他技能,能够非常好的消耗敌人。
  魔影迷踪 【快捷键 W】
  乐芙兰快速突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成魔法伤害。在随后的4秒内,她可以通过再次激活该技能来返回她的起始位置。
  解析:妖姬的核心技能,W技能能够进行位移,并且造成范围伤害,在一定时间内按下W键能够返回原位,是妖姬非常关键的技能,逃跑追杀输出清线样样精通,是一个非常全面的技能,在后期可以利用W技能的位移距离消耗敌人,在返回安全的位置。
  幻影锁链 【快捷键 E】
  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。
  解析:妖姬的控制技能,俗称狗链,命中敌人之后能够将敌人减速,在一定时间内敌人没有挣脱能够禁锢敌人,是一个非常不错的控制技能,能够放敌人风筝,但是同样需要一定的命中率。
  故技重施 【快捷键 R】
  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
  解析:能够重复妖姬的上一个技能,并且大大增加其威力,要爆发有爆发,要机动性有机动性,要控制有控制,具有非常多的技能选择性,大大增加了妖姬的临场作战能力。
  技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。
  解析:Faker的加点是传统的妖姬加点,主W是必须的,W技能是如今妖姬最重要的技能,不论是用作位移还是输出,都非常的好用,大大增加了妖姬的变化性,主升尽可能将冷却减到最短。Q技能虽然被削,但是依旧是一个非常出色的单体输出技能,配合W技能能够造成非常可观的伤害,后期配合大招更是暴力。E技能点出一点作为控制技能即可。大招必须有大点大。
召唤师技能:
  引燃:暴力型法师经常带的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,保证妖姬在线上打出优势。
  闪现:妖姬虽然有位移技能,但是经常需要用W技能来打伤害,在没有W技能的时候,妖姬十分依赖闪现的位移来保证自己的生存,不论是逃生还是追杀都非常的好用。
  Faker采用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点的攻击天赋点出传统的法师天赋即可,屠夫与盛宴保证妖姬前期的线上续航能力,死神与危险游戏是作为法师刺客的妖姬必点的攻击天赋,增加妖姬的收割能力。奥数之刃可以考虑点出,妖姬在前期经常需要平A来消耗敌人,剩余的9点点在通用中,通用天赋的回蓝十分适合妖姬,精通与烹饪大师能够大大增加妖姬的药品回复,保证妖姬前期的发育。
  Faker的符文十分的暴力,红色带上传统的法穿符文,保证妖姬的法穿属性。黄色符文部分带上成长生命值,保证妖姬在中后期的生存能力。蓝色符文部分,Faker选择成长法强,大大增加妖姬在中后期的法术输出,保证妖姬的伤害,紫色精华部分选择固定精华,最大化妖姬的输出能力。
  出门装:
  解析:传统的法师出门装即可,多兰戒是妖姬前期非常适合的装备,大大增加了妖姬前期的续航能力,保证妖姬的发育。
  核心装:
  解析:冥火被移除之后,鬼书成了许多法师非常喜爱的第一个大件,虽然价格被上调,但是依旧性价比十足,法强、回蓝、冷却一个不少,都是法师非常需要的属性,对于妖姬来说也是同样合适,作为第一件大件合成平滑,又十分强力。帽子是妖姬增加法强最多的装备,保证妖姬在中后期的法强强大,最大化妖姬的输出,因此必出。中亚是一件法师刺客的神器,提供高额的法强不说,被动的无敌效果能够大大增加妖姬在团战中的生存能力,保证妖姬不会被敌人第一时间秒杀。
  后期神装:
  解析:法穿鞋是妖姬必出的二级鞋,没什么好说的,对于法师来说最适合。中亚之后就需要考虑法穿棒来保证在中后期的法术穿透,有了足够的法穿,才能够最大化妖姬的法强伤害,保证妖姬在后期也是一个高强力的法师刺客。最后一件装备可以考虑出防御装,女妖是一个非常好的选择,妖姬十分惧怕被敌人先手控制,因此女妖的被动十分适合妖姬,为妖姬提供生存保障。
  狐狸:
  狐狸是这个版本非常火热的中单英雄,妖姬对上狐狸可以说是胜负在五五之间,前期的狐狸伤害并不如妖姬,妖姬前期在线上能够占到一定的优势,多利用前期的压制力来限制狐狸的发育,前期的狐狸只要注意她的魅惑技能即可,对线期间多用QW消耗她,同样也要小心她的反手Q技能。六级后的狐狸机动性非常的高,要提醒队友小心狐狸的gank,一旦狐狸MIS,妖姬要第一时间支援队友,不要让狐狸有机可乘,妖姬的机动性同样非常出色,可以及时赶到,支援队友,防止狐狸的游走。
  火男:
  火男的伤害十分的高,在前期,如果硬吃他的技能,妖姬会十分的伤,不过火男的技能多需要预判,因此对于妖姬来说,压力并不大,只要有良好的走位,就能够很轻松地躲过火男的技能,前期对线中小心火男的W技能远程消耗和Q技能的眩晕即可。六级后的火男伤害十分可怕,主要不要吃到火男的一整套技能,妖姬十分的脆皮,一旦被火男眩晕后接上所有技能,甚至可能直接被一套带走,只要躲好火男的技能,妖姬就能够利用自己的高机动性与高伤害,轻松在线上打出优势。
  亚索是一个中单物理刺客,前期亚索有风墙与E技能十分的烦人,他能够通过E小兵来接近妖姬,然后与之换血,并在妖姬还手的时候使用风墙抵挡妖姬的所有弹道技能,与亚索对线,在其有护盾的时候要用平A将其打掉,如果与亚索换血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能够不受风墙的影响,其他技能如果要释放,那么就要保证不会被亚索的风墙挡住。
  妖姬是一个法师刺客,自然主要任务就是秒杀敌人的脆皮输出,妖姬在团战开始前可以多利用W技能的高机动性,然后利用QRE的连招来消耗敌人,妖姬的大招冷却十分的短,能够在短时间内继续打出输出,因此在团战前不要吝啬大招,多用大招来消耗敌人,然后利用二段W回来,妖姬的消耗能力十分强大,如果敌人的脆皮走位不,被妖姬一套技能打到,就能够轻松将其打残,让敌人被迫以多打少。在团战开始后,妖姬不要第一时间切入战场,毕竟是一个脆皮,一旦不小心被敌人的团控技能命中,例如木木的大招,的大招等,妖姬就十分容被敌人直接带走,迂回在战场边缘,从侧面切入战场最好,敌人的脆皮一旦上前输出,妖姬就可以直接W过去打上一套技能,敌人的脆皮就会直接被打残,除非团战的时机非常好,且自身有中亚保命,否则切忌过于贪恋人头,妖姬技能释放之后有一小段真空期,一旦敌人反打,妖姬会十分难受,甚至可能被反杀,因此只有十足的把握才能够乘胜追击,否则就暂时后撤,等待技能冷却。
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电影《刺客聂隐娘》是以唐代裴铏所著《传纪》中关于聂隐娘的一篇小说为题材改编而成,原著不过千字,故事很简单,侧面再现了中唐时期刺客盛行以及藩镇割据的场面。可能很多人第一次观影时都被生僻的古文、交代不清的人物关系弄得不知所措,但即使笔者之前读过原著,也并不觉得对理解影片有多大帮助,所以细细想来,导演是有意而为之,并不刻意的为了讲一个完整的故事,只是用很平常的视角看一个侠客。
《刺客聂隐娘》的明线是聂隐娘“剑术已成”,被师傅派去刺杀其表兄—魏博节度使田季安,暗线是魏博内部多个势力的权力斗争,所以抛去上述的诸多因素,其实电影的情节还是很易懂的。聂隐娘这个角色,舒淇演的很平淡、朴实,少有情绪的波动,似乎这就是一个在刀光剑影中生存的侠客的影子,那么导演到底是如何表现聂隐娘这个角色呢?影片中两次提到了“青鸾舞镜”这个典故,此出于南朝宋刘敬叔所著《异苑》:“罽宾国王买得一鸾,三年不鸣。夫人曰:‘尝闻鸾见其类则鸣,何不悬镜照之。’王从其言,鸾睹影悲鸣,冲霄一奋而绝。”而导演恰恰要让这个典故从嘉诚公主和隐娘二人之口说出,也正用青鸾舞镜比拟了嘉诚公主和隐娘的身世,两个做出同样选择的人,两个没有同类的人。
  
聂隐娘与田季安两次交手,送玦、救瑚姬,但都不是为了刺杀他,在影片开头的一个黑白片段展示的小故事里,暗示了隐娘“道心未坚”、“唯不能斩绝人伦之情”,但隐娘不杀田季安是因为她为了保全魏博深明大义吗?或者她顾忌儿女私情吗?看到影片结尾,我们知道,隐娘是一只栖于枝头的凤凰,是一只等候了太久的青鸾,她的内心还是一个少女,只盼一个与她同行的少年罢了。
  回到影片,导演抛弃了传统的刀光剑影、玄乎其神的武侠片风格,运用了完全不同的角度,通过一系列的静物、静景,使故事不仅仅依托于人物,而是一个充满了公主、侠客、道士、军阀的江湖,这个江湖看似静如止水、波澜不惊,却暗流涌动。为了塑造人物,我们看到了公主出嫁、窈娘沐浴、季安教子等场景,这些看似平淡无奇的场景,导演拍的十分冷静,看得出导演并不注重情节,也不拘泥于必要的人物关系,说故事不如感受故事。可能很多人对武侠片的理解必须要故事代入感强,没有故事就没有看点,但是《刺客聂隐娘》更像一部历史剧,情节和其他配角都不是围绕主角展开的,聂隐娘更像一个被强行插入故事中的人物,她在感受和权衡自己的过去和未来,她觉得自己的前半生都被无形的力量操控着,她想要属于自己的生活,哪怕只是一个磨镜少年,哪怕是遥远的新罗国。
电影本身就应该是一门艺术,而艺术本身就不是来取悦观众的,侯孝贤的这部作品或许就是在拍他自己,一个无法选择的侠客,一个没有同类的侠客。
  
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