神武天宫卦象 卦象 无视任何物理反击 好吗

&&《神武》装备卦象规律详解
《神武》装备卦象规律详解
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《神武》“江湖奇缘”推出了全新玩法“装备卦象”,不需要特殊道具,只需要少量信誉与经验就可为武器装备增加新属性,效果非常实用。
装备增加卦象需要在卦象图中操作,卦象图分为上八卦和下八卦,上卦和下卦两两组合一共能产生64种基础效果,这就是八八六十四卦。看似非常复杂,其实有规可循,今天就给大家详细介绍下《神武》的装备卦象规律。
一.千变万化 有规可循
通过大量观察,逐渐发现《神武》的装备卦象系统中有如下规律:
【上乾+下(随机)】这一类属于加【攻击】的,共有8个,其中【上乾+下乾】附带特殊效果;
【上坤+下(随机)】这一类属于加【防御】的,共有8个,其中【上坤+下坤】附带特殊效果;
【上震+下(随机)】这一类属于加【灵力】的,共有8个,其中【上震+下震】附带特殊效果;
【上巽+下(随机)】这一类属于加【速度】的,共有8个,其中【上巽+下巽】附带特殊效果;
【上艮+下(随机)】这一类属于加【气血】的,共有8个,其中【上艮+下艮】附带特殊效果;
【上兑+下(随机)】这一类属于加【魔法】的,共有8个,其中【上兑+下兑】附带特殊效果;
【上坎+下(随机)】这一类有两种效果,一种是加法术和特技恢复,另一种是获得愤怒时额外增加,共有8个,其中【上坎+下坎】附带特殊效果;
【上离+下(随机)】这一类属于【增加自身技能伤害,或者减少他人技能伤害】,共有8个,其中【上离+下离】附带特殊效果。
其实不用刻意追求全部附加效果,重要的是找到适合自己的。有两个条件需要注意,一个条件是多件装备的基本效果类型相同时最多三件有效,另外一个条件是多件装备的附加效果相同时只有一件有效。
第一个条件的意思是:例如转出4件【上震+下(随机)】类的加灵力的装备,武器+10灵力,衣服+11灵力,鞋+8灵力,项链+12灵力,那么累加的灵力实际是:10+11+12=33,取三个最大的计算,其他的不再计算。
第二个条件的意思是:例如转出2件【上乾+下乾】:攻击+24,附加25%概率追击效果的装备,那么实际的效果就是:攻击+48,附加25%概率的追击效果。只叠加基础属性,不叠加特殊效果。
二.种类全面 各取所需
针对以上的规律,以及不同门派的定位,很容易即可总结出各职业适用的装备卦象:
物理输出系:
先转3件【上乾+下(随机)】加攻击的装备:累计+60攻击左右,并且看能不能转出【上乾+下乾】的附加效果:普通攻击击倒目标后25%随机追击下一个目标。再根据职业定位转出3件加速度或加血防的装备,有特殊需求可追求加愤怒的卦象。
法输出系:
先转3件【上震+下(随机)】加灵力的装备:累计+30灵力左右,并且看能不能转出【上震+下震】的附加效果:对敌方增加装备等级/2+20的伤害结果。再根据职业定位转3件加血防类的,有特殊需求可追求加愤怒的卦象。
辅助系的选择多一点:
选择一:转3件【上坤+下(随机)】加防御的装备:累计+60防御左右;
选择二:转3件【上艮+下(随机)】加气血的装备:累计+150气血左右,运气好可转出【上艮+下艮】的附加效果——传说中的小愤怒:使用特技消耗愤怒减少10%。
选择三:转3件【上兑+下(随机)】加魔法的装备:累计+450魔法左右,运气好可转出【上兑+下兑】的附加效果:进入战斗增加20点愤怒。
选择四:转3件【上离+下(随机)】减少他人技能伤害的卦象,特别是转出【上离+下离】的特殊效果:30%无视任何物理反击效果,克反制。其实【上离+下离】更适合物理系,特别是狮驼岭和天宫等物理群伤职业。
选择五:转3件【上坎+下(随机)】增加法术特技恢复的卦象,特别是转出【上坎+下坎】的特殊效果:受法术或特技恢复效果增加10%。
封系的选择主要是两个方向:
选择1:转出3件【上巽+下(随机)】加速度的装备:累计+40速度左右,特别是【上巽+下巽】的特殊效果明显:出手时10%机率速度提升10%。
选择2:转出3件【上坤+下(随机)】加防御的装备:累计+60防御左右,特别是【上坤+下坤】的特殊效果:封印与抗封印成功率增加5%。
三.组合特效 威力大增
分析过了各职业适合的卦象效果,现在就来梳理一下那些组合起来战斗力超强的特效:
1.封系组合:
【上巽+下巽】:出手时10%机率速度提升10%;
【上坤+下坤】:封印与抗封印成功率增加5%的效果;
这种组合是很不错的,出手速度提高了变数,增加的封率相当于2.5级攻法修炼。
2.愤怒组合:
三件:【上坎+下(随机)】都是增加愤怒时额外增加X%+1,重点在于后面的+1;
一件:【上兑+下兑】:进入战斗增加20点愤怒;
一件:【上艮+下艮】:使用特技消耗愤怒减少10%;
这五种卦象组合起来战斗力绝对变态,【上兑+上兑】进入战斗增加20点愤怒,三件【上坎+下(随机)】增加的愤怒按照平均计算的话:
(4%+1)*3=12%+3,【上艮+下艮】使用特技消耗愤怒减少10%,外加愤怒腰带,就相当于减少30%。进入战斗+20,防御+8(基础+5,卦
象+3),如果是喝酒效果更明显:例如醉生梦死是(10*10)*12%+3=123点,此时算上进入战斗的20点,
20+123=143点,由于【上艮+下艮】或愤怒腰带的效果,神马特技都可以放了,起手一个大技能砸过去,无比爽快。
装备卦象充分利用了古典文化中的八卦元素,既有很强的随机性,增加了可玩性,又有一定规律可循,万变不离其宗,十分值得细细研究。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏有些速攻型的物理职业,喜欢加1敏,如果卦象还是三攻三速度,腰带鞋子黑,这样最好 速度很快,但是如果加了一敏,腰带却没有打黑,或者是卦象选择三攻然后没有选速度 选 了其他 血耐? 这样其实是对属性点的浪费,完全不如三攻击三速度,用属性点来调整其他属性。
然后是血耐攻,不管什么攻,伤害肯定要选,三攻卦象毫无疑问了,血耐攻不代表没有一点速度,一般来说还是推荐 腰带鞋子全黑,这样可以比绝大多数物理宝宝和法宝宝快。剩下三个卦象的选择就有点意思了。
传统的血耐攻 肯定选择 三防御卦象,但是我觉得可以换种思考方法,考虑增加伤害结果的卦象,既然速度不那么高,为什么不更暴力点呢!尤其对于天宫来说,雷霆的降低伤害,增加36攻击在雷霆的时候还不如增加36伤害结果来的多。wz也可以这么运用。
这样的选择舍弃了什么?无疑是三个防御卦象,正常来说,三个防御是100左右,而增加伤害结果也可以是接近100,100的防御 换来400的输出(tg秒4),总的来说还是很划算的哦。
鉴于正常pk打在宠物身上700 打人身上400 也就是增加了 差不多20%的输出!还是很恐怖的
法系分三类来说,第一类传统暴力法师。
暴力法师全魔加,装备三灵力,这点没的说。
接下来的三个卦象一般也会和血耐攻一样选择三个防御,但是楼主这里也非常推荐考虑一下三个伤害结果。想一想你平时秒多少?你就明白你的输出增加了百分之多少。对于秒的越多的职业,越有用,所以对于lg的好处要大于魔王。
第二类型是耐法或者血耐法,就是在足够灵力的情况下,剩余属性分配到血耐上提高生存。
三灵力毫无疑问,剩下三个推荐 防御。其实大多数人就是这么做的,楼主也没什么新的想法。
最后一种法,就是速法。
一般有为了吟而存在鞋子黑宝石速法和为了在宠物出手之前就歼灭之的 高速法一般需要腰带和鞋子全黑。卦象选择上,第一种 只要鞋子黑就够了,就传统三灵三防吧,或者三灵三伤害结果。第二种,强烈建议三灵,三速度卦象。然后根据需要腰带黑或者红或者半黑半红,这样出来的属性最高!
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夏天还没来的时候,我们就憧憬各种艳遇、各种巧合、各种女孩子的“不小心”,想看长裙飘飘、想看酥胸如雪、想看白腿如林。这衣服赚发了想法是美好的,现实是残酷的。直到夏天过去了,
扫描二维码这个卦象是什么意思
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这个卦象是什么意思
无视 反击 ?
求给个解释 谢谢
用这个 还是刷防或灵实在?
龙脉又动了,此次西南之...
快给我解一下@33四大皆空
自60开放卦象以来 少主...
周末不在办公室, 链接...
还有法师 是巫
在下以前是山口山玩家,...
露珠为了建一个天卦已经...
看清楚是第二个第二个...
一楼秀恩爱
你龙宫会普通攻击?会的话就用
只对物理攻击有用,就是有一定偷袭的作用
加伤害结果啊,对LG没用?
LG无用啊楼猪
那 是32的伤害好 还是 15的灵好
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴神武狮驼的装备卦象真元PK到点杀的技巧
作者:小雨爱小枫
来源:神武贴吧
发布时间:10-28
内容简介:狮驼岭是神武中的一个物理门派,不少玩家还是很喜欢玩这个门派的,下面就来说说狮驼岭的玩法。
  卦象问题
  楼主是3速3攻...(建议不要开22速度 10%出手几率的那个 ..很可能会和自己的卡速和孩子乱敏)有的人喜欢开个35防御抗封 这个仁者见仁吧..反正我是觉得没有实实在在的属性来得好用
  套装问题.
  不得不说老X是个坑爹货..以前逆麟和HS的金刚是不能重叠的,所以楼主毫无疑问的去开了变身..我了个去..
  等老子无件变声套开出来..他又改了 能重叠效果了 - - 外加我们队伍的HS妹子 出国了 然后把号脱了..
  楼主无耐的又去把变声套换城逆麟套...钱啊...我的钱啊...老X你这个坑爹的玩意...
  结论..逆麟是ST最完美的套装 没有之一
  真元问题
  不解释 ST必须开这个.如果你还在用什么开局 变身 什么变身加一回合的...速度去换了吧 你会发现一个不一样的春天
  装备不好的 或者对自己伤害没有信心的可以开个加伤害.
  但是楼主推荐的还是必杀..当飞机出去狂暴+必杀 那酸爽 你简直不敢相信
  这2个 不多说 相信绝大多数人是选择这个
  ST的装备 和其他的门派我觉得还是不一样的
  武器的选择我认为是 如果属性差的不是太多 狂暴&必杀&易成长&属性&特技&
  项链 神佑为第一选择 然后是属性最后是特技
  鞋子 腰带 头盔 衣服 当然最好是易成长 没什么太多的套路
  刷的先后顺序 鞋子 帽子 腰带 衣服 ....比较腰带太贵 ....
  腰带对STL来说 易成长.&愤怒
  STL的宠物
  标准配置为
  2个卡速 一个千速 这个是最低标准 也是必须要弄的 STL是一个非常依赖队友的门派
  但是有时间活动什么的 可能不是和你固定队伍组一起 这个时间 2个卡速一个千速还是有必要的.
  其他输出型宠物 就不说了 看你们队伍配置 决定吧
  加点我不想说的..但是考虑到有新人 还是说下..
  5L 毫无疑问..装备以前我是主属性力副属性敏 但是现在的物理速度太变态 我已经改一半一半了
  我觉得130+的ST最低要求是 2400的伤害+ 750上下的速度吧 不变卡的情况下 满级的应该能到这样
  STL是一个极度依赖队友的门派 用好了是神 用不好是狗 还是一条宠物狗...毫无杀伤力..
  所以导致STL混野队不被待见的原因就在这里,不是咱 不好 是你们不会用咱.
  下面重点来说说PK..
  ST绝对是清BB的利器...只要STL飞出去 对面的BB绝对是站不住的
  但是要注意..尽量别点空血的BB飞..保命了神了 亏的爸妈都不认识了
  尽量点半血 或者满血的BB飞..让队伍的高审判这些BB去收拾残血的宝宝.
  如果对面有DT WZ TG这些物理门派...你速度快就点物理飞 说不定 DT就扫不出了..
  必杀或者狂暴...搞不好就会有以外收获啊...(如果场上有卡速BB在 自己队伍状况又不是太差的情况下,建议用来破保护)
  目前神武 点杀最牛的 应该是烽火 然后是STL的连环 在然后才是DT的横扫
  但是代价来说STL的 连环 代价无疑是最大的 用3回合的休息 来换一次点杀 简直亏到家..
  烽火是最变态的..不管是性价比 点杀的成功率 绝对是第一...我想说 你麻痹的 这个什么时间能改改..
  无五型..无保护..会暴击.不可封妖(别和我逼逼叨叨的在那说什么失忆 你他麻痹的去失忆一个龙3位的MW LG试试..我保证 秒的你爸妈都不认识了..有人说还有笑里..第一满愤怒的时间 笑了一样烽火...就算不满愤怒..法系的愤怒也是最难控的..如果连对面的法系烽火都要去笑的情况下 也就是基本拿下这场PK了
  DT的横扫 中规中矩...现在的DT鸡冻性逼以前强多了 点杀的手法也多了很多..后发什么的.我就不一一的说了..
  会有DT的玩家去写的..但是我觉得 不会点杀的DT 宠物狗都不如..
  ST的连环点杀 个人觉得在变身回合还有4次或者以上的情况下 别去用 点杀成功了我觉得也是你亏..
  在STL没有宝宝的情况下 别去连环点杀.(连环..休息 出BB 变身 在飞机.)在对面不控你的情况下 你要第五个回合的情况下才有输出就连接...这尼玛怎么忍..
  STL如果一定要用连环点杀时间是在 自己有BB 对面无BB 变身回合不多的情况下 才不会太亏..
  现在聚元丹回伤 加PT 有的队伍还带起死.. 所以个人不是太建议连环点杀..(变身还一两回合..自己又有BB的情况下才考虑)
  STL的新JN万兽统领...点杀脆皮输出 这些挺好用的..或者对面中FC的降防御..
  如果是点杀辅助 还是推荐狮博..毕竟可以破防御.. 毕竟有真元
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