地下城与勇士剑魂加点武动之魂属性

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《地下城与勇士》国服正式服更新10.1国庆版本,版本内容主要为全新PKC来袭,暗夜使者二觉,国庆套上架,众神之墓、中秋等活动。
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游戏:地下城与勇士
版本名:国庆版本
主要内容:国庆套,暗夜使者二觉,第三季PKC
专题制作:死兔子
专题UI:Low
& 体验服更新 & S3赛季PKC新增防具/首饰属性
S3赛季PKC新增防具/首饰属性
文 章摘 要
  新赛季除了新武器,自然也要有新的防具跟新的首饰啦~  同样,截图均为决斗场属性,套装属性均为地下城属性,决斗场属性内无套装属性。  所有防具上衣地下城属性相同。  所有防具/首饰/特殊装备套装属性的地下城属性相同。布甲皮甲轻甲重甲板甲首饰特殊装备
  新赛季除了新武器,自然也要有新的防具跟新的首饰啦~  同样,截图均为决斗场属性,套装属性均为地下城属性,决斗场属性内无套装属性。  所有防具上衣地下城属性相同。  所有防具/首饰/特殊装备套装属性的地下城属性相同。
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被遗忘的PK场 玩家点评决斗场第三赛季有多坑
文 章摘 要
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■ 本文系17173特约作者独家稿件,未经作者授权,不得以任何形式转载。
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如今体验服已经更新了PK场第三赛季,很快就要降临国服,那么第三赛季到底怎么样呢?相比于过去的赛季是更坑了还是更坑了呢?我们一起来分析一下。
  更新内容算不上第三赛季
  赛季的区分,应该是颠覆性的,比如第二赛季的时候,是将第一赛季的PK方式和装备模式完全的颠覆了,从以前的邀请人到匹配;从凭借PK经验值划分段位到分段决定段位;从各种特效属性的装备到统一装备属性。这些都是颠覆性的改变,正是有了这些改变,才可以称为第二赛季。
  然而第三赛季有哪些改变呢?依然是匹配模式,依然是上分模式,装备依然是同一属性,各种遥不可及、把PK当爆肝的真灵系列武器依然在那里,只是多了所谓武动之魂武器。据了解,刷图属性跟之前的真灵斗者比只是从1~70级技能+1变成了1~75级技能+1。PK的属性因为同样是85级传说所以并没有什么区别。
  各种神奇职业乱入势必进一步打乱PK场
  第二赛季的各种新职业强到没办法好好玩耍,各种一键X连招职业和超大范围抓取、能防御能秒杀、120+属性抗性……等等为玩家广泛诟病的不公平内容存在,而第三赛季则是将这种“将新职业进行到底”进行升级。
  最让人担忧的就是忍者和影舞者可以进入PK场,从韩服看来,这两个职业PK可谓更加简单,更加强力。此二职业进入PK场,意味着老牌职业进一步受到冲击,传统走位、连招、节奏感这些技术要点荡然无存。整个PK场将沦为新职业VS新职业,一键连招VS无限破保护的局面了。
  可以预见,将来的PK场必然是一堆刷分刷到2000分,新职业称霸PK场,老玩家纷纷在外挂、卡屏、掉线、亲儿子职业中痛苦中挣扎或者忍痛脱坑。
  游戏便利性完全不人性化
  最近都在谈游戏便利性改革,这种改变对玩家来说是好事,但纵观第三赛季PK场,一些便利性改革则是完全不人性化,让人怀疑策划到底有没有玩过PK,有没有自己去体验过PK场。
  首先就是多了一个视频录制系统,然而这有什么卵用?国服这服务器用游戏自带的视频录制奇卡无比,再说现在有那么多好用实用的视频录制工具(广告植入:比如17173视频助手),谁会去用这种系统自带的视频录制?
  除了录视频,还有一堆东西,比如练习模式改革、每日PK新增任务,保护血量提示等等,这些改变都没有引起玩家共鸣。
  PK陷入死循环
  很多人在匹配PK场痛苦上分,目的只有一个,就是为了头上那个新手或者斗士这些头衔,然而所谓的第三赛季更新,就是把之前辛苦上的分清零,把痛苦匹配的战绩清零,让玩家从头再来,继续上分。
  清零总是有补偿的,而第三赛季的补偿除了几个装备品级调整箱、契约、时装属性调整箱以外,唯一能看的就是一年期限的光环,此光环无属性,带上去之后角色会做出一个帅(S)气(B)的动作。
  这种跑几步把你打回起点,再跑几步再打回起点的方式,是一种死循环状态,势必造成更多坚持PK的玩家心灰意冷,黯然离去。
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