新版剑姬的w能挡住并晕住亚索打剑姬的刮出来的风吗

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& && & 小技巧1被动
  被动:新版剑姬在线上主要是靠Q被动进行消耗换血,但经常出现弱点位置在身后的情况怎么办?我可不想傻傻地等上15秒,这个时候只需稍稍后撤,敌方身上的弱点标记就会立马消失,这个时候再接近对方就可以立刻刷新被动啦~~~~
  另,新版剑姬的被动只有在互相有视野的情况才能标记
& && & 小技巧2 EQ
  前期在线上换血的时候一段Q伤害总是有点低?还容易被反打一套,大丈夫!现在就是一个崭新的技巧啦!EQ!开E以后呢,Q完可以瞬间接一段平A ,两段伤害可以一起打出(攻击对象必须是目标英雄,也即要用右键点一下),所以利用这个技巧,可以轻松打出一大波爆发伤害,由于两段E各有各的效果,如果是防反打或者准备追击进行击杀了,则用一段EQ,也即开E后直接Q上去,这时可以打出Q伤害+弱点+平A伤害 同时敌方减速我方加速,这时近可欺身一套秒,退可暴击秒小兵 实在是666,而如果是换血的话就用2段EQ,就是开E后A一下小兵把一段的减速消耗掉,在Q上去,就可以打出Q+弱点+暴击伤害,端的是输出爆炸啊,
  另:EQ的技巧很可能和攻速有关,然而我并没有出过攻速装所以不清楚,如果达到一定攻速也可以瞬间QA的话,那么就可以有新的一秒五刀了!(AQAEA闪A别问我闪现是怎么回事,取消攻击后摇+打弱点)
  小技巧3,识别真假身
  这个范围比较小了 ,只适用于那些有分身的英雄,在上路一般就是猴子了,在新版剑姬面前,猴子就别想用S当W用了,你身上的弱点已经把你出卖了!什么?弱点太小你看不清?那就上个大招,那么大一蓝色电灯泡别告诉我你还分不清真假!
  小技巧4,弱点W
  剑姬改版之后,W有褒有贬,对于顶尖大神来说,那就是变成了神技,而对于黄铜大神····呵呵
  0.75秒内格挡一切控制和伤害(包括标记类技能,也就是说一个剑姬可以W掉另一个的R)然后进行一次AP加成的魔法伤害反击,对第一个敌方英雄造成减速或眩晕效果,打住,说的就是这个刺击!这个刺击是可以触发弱点的哦,无论是对面塔下猥琐还是你塔下猥琐,都可以用W来触发朝向你的弱点来消耗并进行恢复
  另:实测,W无法格挡防御塔,可以格挡大小龙,击飞压制均可,城管的大招没试过····还有,W造成的减速可不止是移速,还有攻速!高达50%的减速效果,简直是加强版石头人的E!所以在对线AD英雄(如瑞文,蛮王)时可以大幅降低对方输出,这个技能也是新版剑姬面对以前大部分剑姬COUNTER的COUNTER手段
主Q副EQ技能可以触发攻击特效,并且随着技能等级提升收益越来越高是一定要主升的。E技能是剑姬的主要控制技能,并且因为W技能的使用条件过于苛刻,所以次升E技能。符文天赋作为一名刺客,最适合剑姬的天赋肯定是21/9/0,她现在的线上能力较差,所以我建议在浅层天赋上注重选择一些加强前期对线能力的天赋。与其他英雄不同,剑姬可以打出真实伤害,并且是AD加成,所以我的加点方针是让她拥有更高的AD,现在她的输出都是基于平A伤害的所以选择放弃咒刃编制那些吧天赋点在战争领主里面。符文方面建议挑选注重前期战斗能力的符文,我会放弃那些成长符文而选择在红色精华符文中插上AD,虽然破甲对上单英雄来说更加重要但对于剑姬来说不是那么实用,她在前期的战斗能力相对较差。出装方案出门装: 前期混线绝对是多蓝盾比较好,剑姬的被动的回血现在很少,她再也不像原来一样可以通过叠被动来与对方英雄打消耗了,为了避免被对方半肉英雄耗的太惨我推荐你最好的选择多蓝盾。首要合成:新版剑姬需要的属性种类非常多,她的Q技能在持续时间比较长的战斗中可以一直用来触发特效,所以在总体属性上的需求三相能够给她提供最大的帮助。无论是移速生命值攻击还是特效,新版剑姬都非常需要三相来过度。中期过度: 现在的剑姬更像刀妹,她拥有持续输出的能力但爆发能力非常低,我们再也不能使用她来打出爆炸伤害一套秒了,这个不太可能,所以最适合她的其实是“刀妹式”装备,结合了肉装输出装,拥有一定的抗打击能力并且可以刺杀对方后排英雄。神装: 总体装备思路就跟刀妹的差不多,新版剑姬在队伍中的作用是一个稳如泰山的持续输出型战士,她再也不能秒人,那么我们就可以反其道而行,针对她的被动和大招来打造一身能抗能打的装备,配合了高CDR之后,剑姬是拥有连续突进能力的,她的对手很难从她的手中逃脱。打法思路:游戏初期的剑姬没有打野能力,她收第一波野的能力非常非常差,没有惩戒帮助的话会漏很多病,故不推荐使用她来打野抢2。对线阶段你要慢点推线,在对付那些持续作战能力的英雄时要把Q技能留下来用来走位,在条件允许的情况下通过走位来击破对方英雄的弱点然后依靠增加的移动速度后退。如果对付的是那些近战能力优秀的英雄的话,就不要尝试耗血了,前期的剑姬没用资本与诺克,人马这样的英雄拼血,多买恢复品发育即可。新版剑姬在前期的机动力还不错,所以如果打野队友是那种拥有控制能力的英雄时,可以让他来多帮你GANK,反之如果是剑圣这样的发育型英雄就算了,对方逃跑你们没有手段把他们留下来甚至还容易被反蹲双杀。中期的剑姬应该多参加打团,如果没有机会接近敌方英雄的话就把大招丢给对方即将死掉的英雄,在他被打死之后大招的效果就会触发,这样会给你们整个团队恢复非常多的生命值,甚至可以改变战场形势。最后说一下团战思路,新版剑姬给我的总体感觉就是非常像刀妹,她的持续输出能力更强,但不像刀妹那样拥有眩晕能力,你能做的事情就是切入对方后排持续骚扰对方英雄,只要能够一直击破对方的弱点,那他是很难与你单打独斗的,对方必须分防守英雄来保护对方的C位,这样的话我们的队友就有更多的时间来打输出了,这就是剑姬在团战中主要做的事情。一定要注意的是,切入时机不要过早,剑姬没有保护自己的能力,她没有防御技能来让自己站的更久,所以最好是等一轮技能再上,冒进的结果就是被对方英雄围杀,你会发现剑姬要比你想象中脆弱很多。在团战中你最好的目标是对方的ADC,因为剑姬的Q技能CD非常短,即使是在遭遇EZ这样机动性非常强的英雄时也能依靠Q技能进行追赶,AP英雄的话那些没有控制能力的剑姬可以随便打,但在对付那些拥有控制能力的AP英雄时——事实上绝大多数流行的AP英雄都有不错的控制能力,你需要等他们把控制技能交掉再进行猛烈攻击,否则就游斗不要尝试站桩,亏的一定是你。
出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有:
贪欲九头蛇 ,
三相之力 ,
破败王者之刃 ,
黑色切割者 ,
玛尔莫提斯之喉 ,
冰霜之锤 ,
冰脉护手 。防装
冰霜之心,
兰顿之兆,
振奋盔甲 ,
守护天使 ,
都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。
鞋子可以在
水银之靴,忍者足具,明朗之靴 中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。炼金术士辛吉德 ,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。雷霆咆哮沃利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。猩红收割者弗拉基米尔 ,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。刀锋意志艾瑞莉娅 ,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了影流之主劫 ,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯 ,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
本帖最后由 咬小希 于
16:42 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 40&
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& & 挥霍& && && &
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o1& && && && && && && &
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拯救世界的菊花侠
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都这么快& && && &&&
菊花茶喝吗?& &5毛/杯
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这丫& &啊& && && && &
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撸版の恒星
UID帖子威望9 多玩草631 草
现在打贾克斯还是比以前要难一点的
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吟游唱诗人 发表于
现在打贾克斯还是比以前要难一点的
咦&&,&&好熟悉&&是版主吗?& && &
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然后被掘墓各种吊打。
JS什么时候变成这样了啊[attachimg]157556
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女神胸大么么哒 发表于
咦&&,&&好熟悉&&是版主吗?
没错踏实版主
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技术贴顶一个
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预言.此贴上主页
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然而写那么多字~并没有人鸟你~冷门就是冷门
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你敢打劫???人民警察不会放过你的
我要钱很多钱
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这么多字 虽然我不玩JJ还是顶一下吧
早日上黄金
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啊 好6& && && && &
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>>>新版剑姬实战攻略 突进配反手控制逆天
新版剑姬实战攻略 突进配反手控制逆天
10:30:53 条|来源:NGA|作者:sweetpets|
  国服剑姬即将随着5.15版本到来。新版剑姬彻底重做让很多菲欧娜的真爱粉们无法适应,水友已经亲自测试写好心得啦,65%的胜率还不错哦!想要第一时间继续优雅的送敌人去死的小伙伴一定要来看一看哦!
  国服即将随着5.15版本到来。新版剑姬彻底重做让很多菲欧娜的真爱粉们无法适应,水友已经亲自测试写好心得啦,65%的胜率还不错哦!想要第一时间继续优雅的送敌人去死的小伙伴一定要来看一看哦!
5.15 新版剑姬的基础指南
  剑姬于5.15版本大幅重做了,4个技能加被动带外模型都换了一遍。定位由原先的秒人刺客变为半肉斗士,可以说是完全换了一个英雄,所以用原来的老思路去衡量新剑姬是不科学的。
  刚出的几天韩服胜率爆炸,只有35%,现在慢慢上涨,变为39%。随着越来越多的玩家熟悉新剑姬,相信胜率还会节节攀升。个人目前玩了约40把新剑姬,胜率65%, 感觉是很有竞争力的一名上单英雄,至于强弱仁者见仁了。但是不吹不黑,娱乐性绝对满点。
  这里对新剑姬的技能说明,符文天赋出装加点,以及对线打团情况做一些探讨,希望能起到抛砖引玉的作用。
  详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。
  被动无双剑舞:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。
  Q破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
  可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。
  W劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
  1,gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。
  2,河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。
  3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。
  4,对方开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。
  其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。
  E剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
  R无双挑战:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。
  加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
  符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。
  出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有贪欲九头蛇,三相之力,破败王者之刃,黑色切割者,玛尔莫提斯之喉,冰霜之锤,冰脉护手。
  防装冰霜之心,兰顿之兆,振奋盔甲,守护天使,女妖面纱都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。
  新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
  对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
  ,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。
  ,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
  ,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
  ,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。
  ,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
  ,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
  ,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
  ,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。
  ,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
  ,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
  没打过和,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
  相信看了上面的分析,小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹。
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告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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~LOL新版剑姬出装天赋 重做后技能符文加点攻略
关键字:LOL新版剑姬出装天赋 新版剑姬 剑姬重做
  今日凌晨5点国服LOL进行了更新,对多个英雄进行了修改。无双剑姬作为大家非常喜爱的热门英雄自然也是被关注的重点!小编为大家带来LOL新版剑姬出装天赋 剑姬重做后技能符文加点详解以及部分技能释放的视频。希望大家能使用新版剑姬打出好成绩。
  新版剑姬出装推荐:出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第,候选的名单有:贪欲九头蛇三相之力破败王者之刃黑色切割者玛尔莫提斯之喉冰霜之锤冰脉护手防御装备:冰霜之心兰顿之兆振奋盔甲守护天使女妖面纱以上这些都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。新版剑姬出装点评:新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
  新版剑姬天赋加点:21/9/0
  攻击天赋:
  新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是小编推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。
  防御天赋:
  新版剑姬符文搭配:
  符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。
  当然你也可以选择下面的符文搭配――
  由于新版剑姬技能的改动,那么符文可不一般了,不能这么暴力了,而是选择比较后期的符文,具体是红色8个高级固定攻击力和1个固定暴击几率符文,黄色3个成长生命值6个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色2个高级固定攻击力和1个固定生命值。这样搭配的剑姬前期还保证基本伤害补刀和对拼,后期又能够比较的肉,蓝色的CD符文团战可以打出足够的控制和续航。
  新版剑姬技能详解:
  下面来详细说一说新版剑姬的技能,无双剑姬技能改版后,很多玩家对剑姬都比较陌生,不知道该怎么用了,那么了解清楚新版剑姬技能机制和玩法是很有必要的~
  被动-无双剑舞:
  被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。
  Q-破空斩:
  突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
  可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。
  技能视频:
  /programs/view/ivWIFcLEjHA
  W-劳伦特心眼:
  变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
  1,盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。
  2,阿木木河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。
  3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。
  4,对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。
  其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTI0NA==.html
  E-剑术:
  重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
  E技能如今的释放时机上需要好好拿捏,因为他有了控制效果,同时E技能开启后效果持续的时间也不长。所以最好是在近身后确定能攻击到对方两下再开启,第一下的减速效果打出后,可以适当调整位置来击破敌方身上的弱点标记。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMjgxNg==.html
  R-无双挑战:
  大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。
  加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
  剑姬大招成为了一个很偏团队的大招。虽然不再像以前那样在人群里造成巨量AOE伤害,但是这个帮助队友回血的效果可以说是大大的提升了剑姬的团战作用。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTQyOA==.html
  新版剑姬技能加点:
  新版剑姬的技能加点推荐主Q副E了,和之前的主W几乎大相径庭了,因为现在的W技能只是一个控制技能了,这就是新版剑姬比较成功的地方,让剑姬不光有点输出还拥有控制。
  这让剑姬可以更加利用操作意识在团战中打出更多的效果。
  新版剑姬改动总结:
  分析过了新版技能,我们可以看出,如今的剑姬,爆发能力不如以前,因为Q技能不再具备瞬间两次伤害,同时R技能也不是一个直接简单的伤害技能了。
  但是,剑姬如今的生存能力,控制能力,团战作用,相比以前提高的不是一点半点,多个技能能为自己带来速度加成,这样剑姬更为灵活,而W技能一旦用的好,完全能摆脱以前被点控住一秒躺的尴尬局面。
  大招的存在更是LOL当前极少的大范围加血技能,并且R的开启还是直接提高剑姬的输出能力,四个弱点同时触发,再也不怕没有好的输出角度了。
  新版剑姬召唤师技能选择:
  新版剑姬的召唤师技能小编推荐选择传送和闪现,只要你上单就选择这样的带法吧,可以让你在接下来的小规模团战发挥应有的作用,现在的新版剑姬单挑能力不及以前了,这个是承认的。
  新版剑姬对线技巧:
  对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
  德玛西亚之力盖伦
  很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和。
  诺克萨斯之手德莱厄斯
  很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
  机械公敌兰博
  前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
  炼金术士辛吉德
  以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强力。
  放逐之刃锐雯
  布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
  雷霆咆哮利贝尔
  适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
  熔岩巨兽墨菲特
  他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
  猩红收割者弗拉基米尔
  开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。
  刀锋意志艾瑞莉娅
  线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
  影流之主劫
  W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
  没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。
  总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
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