三国杀凌统皮肤技能是强制扣血嘛?

《三国杀》凌统历史故事及武将技能介绍
作者:车车疯 来源:官网 发布时间: 14:29
内容摘要:三国杀凌统历史故事及武将技能介绍。《三国杀》给予凌统的称号——豪情烈胆,凌统为人就像一位豪气的侠客,对于经常和自己出生入死的士卒,还有同为豪杰的人士,凌统均十分敬...
  《三国杀》凌统历史故事及武将技能介绍。《三国杀》给予凌统的称号&&豪情烈胆,凌统为人就像一位豪气的侠客,对于经常和自己出生入死的士卒,还有同为豪杰的人士,凌统均十分敬重。
  辱父奇耻,誓死雪之,拼死一战,将功抵罪  
  勤怒詈统,及其父操,统流涕不答,众因罢出。勤乘酒凶悖,又於道路辱统。统不忍,引刀斫勤,数日乃死。及当攻屯,统曰:&非死无以谢罪。&《三国志&吴书&凌统传》
  凌统,字公绩,东吴十二虎臣之一,偏将军。东吴诸将中,凌统在现代人的心目中绝对是偶像级人物。在各款三国游戏中,凌统一向都以帅哥形象出现,至于武力方面,更是仅次于太史慈和甘宁,除孙坚和孙策这两位君主外,游戏中的凌统一般能稳坐第三把交椅。这应该是因为在《三国演义》中凌统和甘宁是一对欢喜冤家,二人经常并列出场的原因吧。甘宁的武艺有目共睹,加上《三国演义》也为凌统设计了一些单挑,所以凌统的武艺在游戏设计者想象中也是挺高的。在正史《三国志》上,当然没有武艺的比拼,但凌统所参与的战斗,难度系数也通常都不低的。
  和其他开国将领不同,凌统是将二代,他的父亲凌操是孙策的嫡系部将,讨平山越有功,在江夏一战中,破了刘表军的前锋,却以勇气单船冒进(这点和他的旧主子孙策一个模样),被甘宁射死,这年,凌统才十五岁。从此甘、凌两家结下深仇。孙权念在凌操为国牺牲,对这个遗孤十分爱护,加上凌统年纪虽小,却已有名声在外,于是便使凌统立即统领父亲的部下,并任他为破贼都尉,字号跟其父一样(凌操是破贼校尉)。
  麻保二屯乃是孙氏进攻刘表的基础,是立稳前沿阵地的根本,因此东吴部队多番平讨该地的山贼,约在建安八年之后,孙氏发动第二次平讨麻保二屯,凌统以及其他一些部队均参与此战。其间,凌统与另一支部队都督陈勤喝酒,却发生争执,陈勤是个粗鲁野蛮的武官,喝酒时欺凌别人,罚酒又不按规矩,凌统看不过眼,便当面责备,陈勤怒骂凌统,还顺道&问候&凌统的父亲,凌统气得流泪说不过话来。散席后,正是冤家路窄,凌统在路上又碰到了陈勤,又被陈勤再次辱骂,这回凌统实在气不过,挥刀斩伤陈勤,由于伤势过重,陈勤在数天内就死去。凌统自知杀人偿命,便在进攻麻屯时豁了出去,不要命地拼杀,以死谢罪,结果大获全胜。战后,凌统自首,孙权则嘉许他的武勇和胆气,将功抵罪。
  血战逍遥津,手足皆无反
  统率亲近三百人陷围,扶扞权出。敌已毁桥,桥之属者两版,权策马驱驰,统复还战,左右尽死,身亦被创,所杀数十人,度权已免,乃还。桥败路绝,统被甲潜行。权既御船,见之惊喜。《三国志&凌统传》
  统创甚,权遂留统於舟,尽易其衣服。其创赖得卓氏良药,故得不死。《吴书》
  凌统勇力胆气非凡,建安十三年(公元208年)春天,孙权第三次进攻黄祖,凌统为前锋,与自己平日亲密的精壮士卒数十人,深入敌阵,斩杀黄祖部将张硕,返回带领其余各部发动总攻,凌统率先攻进城池,这一战彻底歼灭黄祖大军,江夏郡易手。虽然杀父仇人甘宁最终投降孙权,但凌统斩将破城,打败黄祖,也算是为父亲报了仇。赤壁战后,周瑜趁势围攻曹仁,甘宁引军在前,曹仁派军队反过来围住甘宁,周瑜只好率主力救甘宁,曹仁趁势反攻吴军大本营,凌统总督其余军兵,坚守十天,成功拖住曹仁。周瑜主力击破曹仁支部,解了甘宁之围,曹仁主力却攻不破凌统所率领的东吴支部,南郡之战最终获胜,凌统为首功。建安二十年,凌统跟随吕蒙袭击荆州,来到前线益阳,准备与关羽决战,刚好曹操进攻张鲁,刘备只得与孙权议和,平分荆州,孙权战略由荆州转回徐州,凌统自然也跟着过去。
  同年,孙权大举进攻合肥,本来曹操远在陇西,合肥战场守军甚少,孙权号称十万大军,满以为轻松得手,接着就可以染指徐州。结果接近合肥时,张辽仅率八百人,以其不凡武勇几乎生擒孙权,孙权只得引兵暂退,却在退兵时指挥失准,导致前部兵马走得七七八八时,他自己还逗留在河边,与前部兵马相隔较远,出现了脱节,张辽立即抓住这个关节点,发动突袭,这就是著名的逍遥津之战,直接杀得东吴气夺,小儿不敢夜啼,孙权自己也身陷险境。这场战役造就了张文远的神话,但也突出了凌公绩的烈胆。孙权被围,凌统率领三百人杀入敌阵,救出孙权,桥已被张辽事先毁了,孙权在谷利的鼓励下终于跃马跳过了断桥,而凌统无退路,返身再杀入重围,为孙权逃跑争取时间,直杀至亲信全部阵亡,自己也受伤,估计孙权已逃得远了,这才再次回到桥边,断桥无法得过,凌统便裹着护甲潜入河中。孙权在船上见到凌统生还,十分欢喜。凌统却因自己亲信被杀尽,悲不自胜,孙权用衣服替凌统擦泪,安慰他说只要你能在,还怕没人吗。凌统伤势很重,幸好得到卓氏良药才得以不死。这个卓
  氏是什么来头就不得而知了。事后孙权加倍给凌统增兵,并升他为偏将军。这场战役是凌统一生的光辉,因此《三国杀》亦在此战中提取元素赋予了他的技能,凌统一旦失去装备便能发动无距离的【杀】或者发动近身的强制伤害,形象地体现出他在逍遥津血战突围时的情景,至于技能名字&旋风&则仅是很概念性的表达凌统在当时纵横战场的感觉。
  轻财重义,亲贤爱士
  凌统怨宁杀其父操,宁常备统,不与相见。权亦命统不得雠之。尝於吕蒙舍会,酒酣,统乃以刀舞。宁起曰:&宁能双戟舞。&蒙曰:&宁虽能,未若蒙之巧也。&因操刀持楯,以身分之。后权知统意,因令宁将兵,遂徙屯於半州。《吴书》
  凌统纵马提刀,出至阵前。张辽使乐进出迎。两个斗到五十合,未分胜败。曹操闻知,亲自策马到门旗下来看,见二将酣斗,乃令曹休暗放冷箭。曹休便闪在张辽背后,开弓一箭,正中凌统坐下马,那马直立起来,把凌统掀翻在地。乐进连忙持枪来刺。枪还未到,只听得弓弦响处,一箭射中乐进面门,翻身落马。《三国演义&第六十八回》
  (骆统)出为建忠中郎将,领武射吏三千人。及凌统死,复领其兵。&&以随陆逊破蜀军於宜都,迁偏将军。《三国志&骆统传》
  正如《三国杀》给予凌统的称号&&豪情烈胆,凌统为人就像一位豪气的侠客,对于经常和自己出生入死的士卒,还有同为豪杰的人士,凌统均十分敬重。有人向孙权推荐凌统的老乡盛暹,说其节操比凌统还好,孙权淡然地回答说如果能像凌统一样就很不错了。有一次盛暹在晚上来见凌统,凌统已经睡了,听到客人来,还是出来迎接,并执着盛暹的手引他进屋,非常亲切。
  对于杀父仇人甘宁,《三国演义》中,他们终于言归于好。一次,孙曹再次决战于合肥,凌统单挑五子良将乐进,曹休放冷箭射中凌统的战马,使凌统坠地,正当乐进挥刀欲了结凌统,甘宁也一箭射中乐进的脸,救了凌统,从此,凌统终于放下了杀父之仇,与甘宁和好。不过很可惜《三国志》并没有这些情节,凌统始终对甘宁这个杀父仇人难以释怀。
  凌统死得很早,二十九岁就去世了,有另一说法是四十九岁,这是不可能的,因为凌操死时大约是孙权继位不久,那时凌统十五岁,根据《三国志&骆统传》,彝陵之战(公元222年)时凌统已经不在了,其部队均由骆统暂掌。所以凌统的卒年是不可能四十九岁的。凌统的两个儿子孙权均非常厚待,可惜长子凌烈犯罪被废,还好次子凌封继承凌统的爵位和部队。
  武将编号:YJ005
  武将称号:豪情烈胆
  武将技能
  【旋风】每当你失去一张装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:
  1.视为你对任意一名其他角色使用了一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制)。
  2.对与你距离为1以内的一名其他角色造成1点伤害。   太平洋三国杀专区凌统专题,为你提供三国杀online凌统技能攻略,教你知道凌统怎么玩,凌统好不好玩
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发布时间: 11:30
来源:52PK整理
  亲爱的杀友们~今天和小编一起来看看武将凌统的详情解析吧~
  凌统技能:
  【旋风】&&当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
  ◆每个弃牌阶段限一次。
  对比原版的凌统,降低了血量上的嘲讽加大的手牌上的嘲讽,装备嘲讽应该是不变吧,技能发动频率更高了,基本上一轮两次一轮一次。
  至于这个技能的收益,相当于一个加强版的过拆。过拆我们知道是没有收益的,但一张牌换另一张关键牌,我觉得这个收益用得好至少可以是2。如:拆武器、-1导致距离不够弃杀和防止出闪掉血收益;又比如拆防具、+1使得对手防御减弱便于更好的集火;拆关键牌:如最后一张手牌、关键明牌(桃、闪、Aoe等)这项的收益是不可估量的。
  但你觉得凌统的作用仅止于此那你就大错特错了。
  装备带来的技能上的发动可以实现一换二的效果,看见装备还犹豫什么呢(请无视藤甲吧)果断装起来吧,基本上是不会被拆的。神装以后直接超神我会乱说?
  很多人都会纠结于是出牌输出还是弃牌发动技能,这个真的好好说说了。玩过孙权、袁术、袁绍、张A的同学都应该知道,这些武将都有个共同点:牌比血更值钱,再说到同样牌比血值钱得多的新凌统,掉血带来手牌的溢出更加方便弃牌时旋风的发动。手牌留着了,血线下去了。这一增一减之间,技能很好的体现了出来、
  不过血太少不利于存活对技能发动次数也是有制约的。你是强,但死的太快了作用不能更好的发挥出来,一般建议保持在三血比较好。
  当然了,这只是在没摸到装备之前的攻略了,对比曹洪摸牌,凌统并不具备多少优势不是吗,定位在刚好够自身使用和依靠队友配合之间吧(但很明显保护装备能力差了不止一个档次)。
  说完了技能的发动频率说说配合吧,二张、国太、陈宫等装备流都有不错配合,但与香香不同的是香香是爆发输出路线,而凌统则主要是骚扰、控场、削弱对方防守。另外换装的凌统真心碉堡,起手三件装备的凌统直接可以超神(前提是不被乐),下面是针对弱点的应对打击措施。
  凌统的高防御来自装备的不可拆,所以前期的集火和控手牌都是不错选择。张辽、甘宁、群赵云、鲁大师、离魂貂蝉、二张都有不错克制效果。对于集火的问题我是这么看的,前期集火他的旋风发动率会很高但也是值得的,因为后期摸到装备会很无解,前期以牺牲2-4张的装备或者关键牌为代价迅速打开局面,集火死凌统,让他摸桃就吃发动不了旋风或者三轮跪,都是不错选择。
  说起凌统我们不得不说说他的老相好,同属吴国的甘宁和二张,本来还有个吴国太的乱入,但这年头貌似不流行这个了,所以在换装按次发动技能两个版本面前。国太的作用有,不大,二张固政神技,谁用谁知道,配合新凌统弃牌发动的旋风,堪比八神前几名,弃二拆二,固政,还1得3,拆的装备居多吧应该,好牌也不少了。
  但克制也很大,你拆我装我再摸牌,有敌对二张时,建议果断放弃卖血弃牌旋风这条路,改走换装旋风激活二张这条路吧。
  建议买了凌统使用的同学先跟场上的二张说说好话吧,保不准他是个内呢,(当然了,暂时没买的同学有二张的下周第一时间果断点起;再次体验一把别人花钱让我爽的赶脚吧)下周谁用二张谁就是大爷啊,有木有?凌统各种叫,队友各种叫,对手各种叫。装备我要我还要。
  说说被拿来作比较最多的甘宁吧,这个武将本身就不弱,关键时刻一拆要多有用多有用,比如:手摸N张牌被乐的那位...,说起使用心得,无脑一波拆,和无脑弃牌旋风很像,真的很像。但前者(甘宁)可以不讲回合外的防守,都后者(凌统)回合外会更头痛,面对攻击,我是果断掉血呢还是出牌保命呢,我掉血了,被集火死的快不好恢复,我出牌了牌没了要四血白板有意义?最后还是得死不是,除非来满手神装,纠结啊....
  对于凌统掉血换技能一事的纠结问题,就交给玩家们在游戏中自我总结与实践吧。
  起手4牌,在无干扰的情况下,到自己的回合摸2牌,不出牌,弃两张发动技能。有干扰时,手牌被顺拆1-2张,受到攻击是选择掉血1-2滴,回合内为2-3血摸2张,控制的好,3血5张牌或2血4张牌,留三张防御,弃两张发动旋风。控制的不好,3血4张牌酱油过,当被压倒2血时,5张牌可以使用一张,如装备,杀、锦囊等,在弃两张发动旋风。
  但手里只留两张牌过再撑到下回合不死,且还有两张以上弃牌发动旋风的概率又能有多少,所以,主张保持3血状态等装备发动旋风,求稳求后期。
  还得说说甘宁,后话了,凌统在牛逼他也只是游卡选上来的中的作品,是不会有二将逆天的,当然了,与桌游志节操出品的星甘宁在强度上更没法比,虽然新凌统对比老凌统技能发动频率更好些,配合更广了,但别忘了,你在更新的同时,你的好兄弟,甘宁甘主任已经脱胎换骨成了另一个人,哦不,是半神,所以说:等到星甘宁登陆那天拆迁办第一把交椅还是我们主任的,先用着过过干瘾吧。
  总结+武将评分:A(85分左右,进可攻退可守全看运气了),比甘宁多点防御和血量上的威慑,比张辽多点配合和对装备的控制,能与高富帅武将打成一片(二张、陈宫、曹植、吴国太),但也受到潘课浣目酥(甘宁、张辽、蜀将等..菜刀),不差钱的你还是果断收了吧,一句话:肯定比陈宫强但绝对不如甘宁,(什么?你说的是星甘宁,好吧。认真我就输了)。
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从游戏设定思路谈凌统技能修改思路
来源:作者:水水的猫
凌统作为一个武将,有点莫名其妙。他技能的契合点,武将列传里说是他大战逍遥津之时威武形象的总结,可是我怎么看都看不出来。
先不说旋风这个名字怎么看怎么俗套怎么没表现力(你把凌统的名字剜掉看看能不能认得出这货是凌统?&&)直接看技能。
整个技能的第一印象:简单,粗暴。与装备牌的纠葛看起来的确有点吴国武将的味道,但是后面的选项则不然。超强的攻击力和较大的方差,让这个武将陷入了两难的境地。
如果凌统手气好的话,装备刷刷地来,基本上过不了几个回合,坐在他隔壁的那个就会立刻死翘翘,如果凌统手气不好,那么一整局游戏下来,他也就是个白板。
而 由于两个选项都是与攻击有关,不论是无视距离的额外杀或者是强制性的伤害,都使得整个游戏的节奏进一步加快,从火包和军争出来以后,由于输出方式的增多和 输出能力的加强,导致军八场上的速度已然快得没边了,一轮跪的董卓主你们见过没?而与其他的二刀流相比,凌统发动技能方式或者说不一定比其他人简单,但是 其效果却比不少二刀恐怖。
03.输出方式的加强导致速度的加快,最后导致的是游戏感的硬伤。现在军争的速度已经够快了就不要再加速了。
而且与其他二刀相比,他的二刀更多是在其他人的回合发动,即使忽略掉司马懿无脑反馈装备和蔡文姬次次都悲歌梅花等情况,他的结算也比一般的角色要复杂许多。
因此,旋风的修改,势在必然。
新的旋风,把凌统从强命二刀系修改成了拆迁流以降低其速度,而且又给了弃牌阶段这个时机点使其更好地发动技能而不是纯看手气,虽然契合度依旧硬伤不过好歹能和甘宁扯上关系,凌统是个烂设计,但他的修改看上去却蛮有诚意。
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