LOL lol提莫削弱 现在是加强 还是削弱呢。看R的持续时间被砍了一半 感觉 差了很多

英雄联盟(LOL)5.14今天更新的的版本,女枪重做之后是加强还是削弱了?本来就上不了场没有位移还_百度知道
英雄联盟(LOL)5.14今天更新的的版本,女枪重做之后是加强还是削弱了?本来就上不了场没有位移还
英雄联盟(LOL)5.14今天更新的的版本,女枪重做之后是加强还是削弱了?本来就上不了场没有位移还削弱?拳头公司为什么这么做?
加强啊...作为比尔吉沃特:焰浪之潮活动的一部分,我们对赏金猎人的外观进行了更新,同时还将她的玩法稍作了调整。  技能  被动:大步流星
在数秒内没有承受伤害后,厄运小姐的移动速度会逐渐提升。  新:现在大步流星提升的移动速度受到英雄等级的影响,只有当厄运小姐受到直接且非周期性的伤害时,效果才会消失。  一箭双雕:厄运小姐射穿一个敌方目标并击中它身后的目标,对第一个目标造成物理伤害后对第二个目标造成更高的物理伤害并对它们施加攻击特效。  新:如果一箭双雕击杀了第一个目标,那么对第二个目标造成的伤害将会大幅提升。  黑枪射击:被动:厄运小姐的普攻攻击会造成可以叠加的额外魔法伤害。  主动:厄运小姐在数秒内获得额外攻击速度提升。  新:开启黑枪射击后厄运小姐将获得大步流星效果。  枪林弹雨:厄运小姐在目标区域发射成数百枚弹雨,减速其中的敌人并造成伤害。  弹幕时间:厄运小姐站在原地在数秒向前方锥形区域发射出大量的子弹,对锥形区域内的所有敌人造成伤害。  玩法    厄运小姐本来就处于一个相当健康的状态。这次我们所做的小幅改动是为了强调她的核心优势,同时出于游戏清晰性的目的移除了部分潜在的能力。简而言之就是,你最终发射出的子弹还会像过去那么密集,不过我们移除了黑枪射击的重伤效果。  看一下其它小幅的改动,新版的大步流星意味着在逃生或者战斗时,护盾效果能够使其被动持续生效,同时我们将黑枪射击的重伤替换成了更加精彩的新效果:开启她的W技能可以让厄运小姐立即获得被动效果。  这次我们所做的小幅改动是为了强调她的核心优势,同时出于游戏清晰性的目的调低了部分潜在的能力。  我们还对一箭双雕的弹射逻辑进行了整理(没错我们之前就做过),并且加强了技能失败后的视觉反馈。如果没有任何第二目标可以弹射,那么你会看到一个哑弹“嘭”的一声掉在地上。  尽管枪林弹雨能够发射出疾风骤雨般的子弹,但从功能性上来说却华而不实,所以我们提高了前几级的减速效果,使其升级时的增幅趋于平缓。总的来说,我们降低了效果的持续时间,但伤害保持不变。这样做会使得伤害输出更加稳定,同时为厄运小姐和被枪林弹雨困住的目标提供更好的视觉清晰性。被动被打断的条件比原来苛刻了,Q在对线时候更强了,W有移速加成,R算削弱了重伤效果。总体算增强了啊- -...
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能不能上场不是看有没有位移啊,大嘴一样没有,也能上场,重做之后有可能某些方面强了,就能玩了。
最核心的重伤玩过没有了
艾克刚出来也猛的不行,被削弱后,基本没人玩了
1、新版本的寒冰出卢安娜的飓风后叠满5层被动开Q对防御塔攻击,飓风效果会攻击防御塔附近的单位,攻击水晶,兵营也有这个效果。
2、卢登的回声会根据施放技能快速充能,也就是施放技能频率越快充能速度越快。
3、电刀会根据移动速度位移攻击速度快速充能。
4、新版流浪法师e会对对方英雄脚下施加一个蓝色光圈,所以流浪打妖姬很轻松。
5、任何能对目标施加特效的装备可以轻易辨别真身分身。如(鬼书,对方会吃药瓶能带buff的一定是真身,妖姬的分身装备栏为空)
6、狮子狗可以在脱离草丛一秒内进行跳跃攻击。
7、亚索EQ击飞可以更好的接上大招。
8、新版本的众星之子出生命值回复类装备比出肉更合适。
9、所有弹射型技能都会弹射到隐身的英雄单位,如火男的大招,稻草人的E,玛尔扎哈的E,卢登的回声...
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出门在外也不愁暴走萝莉胜率太高 我们来削弱一下吧
&  在最新的测试服中,设计师们对金克丝的大招做了一些调整,因为她的胜率太高了,需要削弱一下,设计师们将金克丝的大招最小伤害削弱好几倍,以下是削弱说明。
  测试服金克丝R削弱说明在昨日测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱,设计师Gypsylord对此调整进行了说明:
  作为金克丝的设计者,我曾请求在这个版本主导对她的削弱。让我们一起来聊聊吧。
  首先看一下削弱:
  R的最小伤害被砍。最大伤害仍保持不变。另外,终结伤害也没有变动。在不考虑距离的情况下,R仍会造成目标已损失血量的25/30/35%的伤害。
  以下是根据距离不同所得出的大招大概伤害数值:
  (以下是调整后的数值。所有内容都处于测试阶段)
  近距离平射:125/175/225(+0.5) 降低至 25/35/45 (+0.1)
  轻机枪射程:175/245/315 (+0.7) 降低至 110/155/200(+0.45)
  9级时火箭发射器射程:185/260/335 (+0.75) 降低至
135/190/245(+0.55)
  最高级时W的射程:不变 - 250/350/450(+1.0)
  综述:
  我们有很多理由喜欢强力金克丝,但现在她是过于强力了。金克丝的滚雪球能力以及超级carry潜质过于强力了,这也是我们所喜爱的地方,因此当前调整是放大她的弱点。如果这个调整影响太大,我们将会进行跟进。调整目标是稍微降低金克丝的能力。
  通常来说,我们喜欢金克丝在LOL成为强力的英雄。即使在领先的情况下,她还是有许多可以针对的弱点。由于她的机动性差,同时技能使用条件有限,这样玩家就可以有针对性地击败她。
  金克丝似乎处于比较平衡的位置,胜率在50%以上。这主要得益于她自身的力量曲线。金克丝的滚雪球能力很强,尤其在团战中的AOE伤害很高,在团灭敌人之后,她也是游戏中最强推塔英雄之一。这会让单排的胜率变得更高,&抱团推&战术是非常普遍的(金克丝喜欢抱团推!)。人们抱团,团战就会发生,金克丝的最爱,1个人头就会导致1-4更多的人头,甚至还有防御塔和小龙。
  另外,值得谈谈专注金克丝的玩家。如果你在线上查看一个金克丝玩家,她的使用次数平均都有31场。就像其他&专注某个英雄一百年&,比如亚索、李青、锐雯。相比而言,男枪与金克丝的使用率差不多(作为最热门的ADC,他们是旗鼓相当的),但男枪的平均使用次数只有16。并不是要打击男枪,而是要说明一下,金克丝的玩家基本都是老手,由于越熟练胜率也就会更高。
  谈过她为什么强力之后,就该谈谈为什么要削弱她?问题在于强力和单排之神般的强力。金克丝变成了后者,同时每个补丁之后只是变得更强。在所有分段的超过55%胜率的英雄之中,她是胜率最高的英雄之一,她的疯狂胜率让人该敲响警钟了。我们觉得应该进行一些小调整,让其他ADC也有用武之地,因此我们审视她的技能,并问自己&现在金克丝是否做了一些她本应该不能做的事吗?&。
  因此作为她的设计师,我觉得金克丝是有以下强弱点:
  1.金克丝滚雪球能力强。如果你让她领先,并不知道如何针对,那么她将会夺去并毁灭你所珍爱的一切。
  2.当有人侵入她的私人空间时,金克丝就遇到麻烦了。如果你在她还没准备好的时候跳向她,会起到奇效。
  强势之处,是由于被动的移动速度加成、Q的攻速/射程以及AOE伤害所提供的,随着游戏的进展,金克丝的射程从525-到700-到1500-到全图。如果金克丝有足够的金币,并在战斗中找到不错的输出位置,那么配合这些能力,她将会抓到你、毁灭你、然后推掉防御塔。
  这不错,这就是她的角色定位,也是我们希望她所擅长的地方。
  弱点的存在,是在装备小机枪的时候,还有技能使用/切换的时候,以及W伤害和R的距离机制。如果你靠近一个没做好准备的金克丝,她将会很难应对。她的技能让她变得很脆弱,攻速需要提升至全力输出,手雷需要一段时间才能装上,理想情况下她无法像男枪那样用大招进行爆发输出,除非你的生命值非常低。
  最后一点则是我们发现可能的问题所在。即使在近距离情况下,金克丝用爆发性大招赢得了许多场交战。这处于我的强弱规划之外了。
  综述:
  如果放置金克丝不管,她将会是一个超级carry,可以从超远距离收割每个单独目标,但如果你跳向她,她应该处于巨大的劣势。在单排中,削弱近距离大招,让弱点更加突出,同时保留她的强势之处。
  他继续说道:
  实际被调整的是基础伤害+加成率随着距离变化的相乘系数。
  在5.7的正式服版本中,1秒后的距离系数是2X。
  以上的调整让相乘系数提高到了10X。
  当问到他自己认为这样的调整是否会影响金克丝的打法时,他回复说:
  我已测试过这个调整,因此可以很有信心地说不会大幅影响金克丝的打法。在对付近距离敌人时或许会感受比较明显,在对线的平均525+范围时,仍有强大的收割能力。在前期,你或许需要更多的普通攻击才能拿到近距离的人头。
  我们并不是全能的,这个改动或许还会产生无法预期的影响,因此我们将会持续保持关注。
[编辑:馒头]
叶子猪lol福利群
导语:近日,有微博爆料前OMG队员灵药退役后,其女友徐可慷.......
导语:我们在官方论坛中发起了两次猜测闪卡英雄的活动,召唤师们对闪.......
装备登场率
我要分享....LOL 的提莫_百度知道
LOL 的提莫
提莫AP好呢还是ADC好呢?哪一个比较厉害?分别告诉我ADC和AP出装可以么?(装备名称要说全称哦,顺便加上出门装)妹子想换个位置玩,求指导啊!3个问题哦~
提问者采纳
ap真心好,必须ap技能qeweer
qwwrww(顺风)
wqqrqq(逆风)天赋如果己方强势就21 9 0,对面强势就9 21 0,毕竟提莫是很嘲讽的,团战可以输,提莫必须死出门装主要看对面adc,如果是前期对线消耗强势的,就水晶瓶+3红,一般都多兰剑出门第一次回家时大概有1000多块,看形势,如果快要掉塔,就出爆裂魔杖,顺风走时光,逆风走冰杖,还在对线的话就饭盒(催化神石),这玩意儿在赖线时是很好用的,在差一个小兵经验升级时可以磕红跟对面拼一波,注意尽量在靠近己方小兵的地方开打当开团的时候,你就差不多和你们的T差不多肉了,但是你因为有e的50点伤害加成输出并不低,而对面一般都会挑脆皮打,所以正常情况下你都能活到团战最后的,注意种蘑菇在接下来顺风就中娅的沙漏,120点的法强和50点的护甲是十分诱人的,在这时你已经不算太肉了,你的嘲讽脸开始发生作用,沙漏的小金人同样可以帮你生存剩下的四件装备是 灭世者的死亡之帽-梅贾的窃魂卷-卢安娜的飓风-巫妖之祸巫妖之祸是提莫真正的神器,种蘑菇可是也算技能的如果是逆风的话就出兰德里的折磨,配合冰杖的减速可以发挥不错的伤害,逆风时堆法强已经没有什么效果了,所以就要从百分比伤害入手,面具出完就是破败王者之刃,然后用卢安娜的飓风来分散攻击特效,最后一件是出狂徒,逆风的话就为团队吸收一点伤害吧。当然,神装后可以吧冰杖换成冰锤,因为提莫的e是不能通过冰杖减速的以前我也出过纳什之牙,但现在它的价格变贵,更难出了,所以被我放弃了另外说明一下,这个出装是以自己的生存为主的,当然伤害也很高,提莫有w 52%的移速加成再加上巫妖还有闪现是不需要出鞋子的(纯粹手打,求采纳)
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楼主看过来。超神提莫为你解答。本人提莫对线7000战力以下ADC无压力。本人提莫走双修路线,出门装,一鞋4血 成型装:攻速鞋,鬼索狂暴之刃(核心),破败,卢安娜飓风,狂徒,最后一件看情况。天赋AD 21-9-0符文,红色攻击,黄色固定护甲,蓝色一半成长魔抗,一半固定法强。精华2%吸血2个,攻击精华一个由于纯AP提莫后期蘑菇会被现在加强的先知药剂废掉,所以提莫我个人理解还是要靠自己输出。鬼索每次攻击叠加攻速法强,还有双吸血,是核心装备。同时飓风会同时对三个人造成物理魔法伤害。由于攻速高,破败在这里让提莫切肉无压力。这套装备是我不断尝试总结出来的,希望能帮到你
现在都主流AP提莫,出装可以3红一个水晶瓶,然后纳什之牙,大面具,帽子,冰杖,法穿杖(或者中亚),AD的话出门可以一个回蓝项链,4血2蓝1眼,然后那项链合成蛋刀,接着冰锤,然后红色弓箭,腐蚀之刃,狂徒(或者复活甲)AD提莫要打成半肉行。一般都是打上单,打下路很吃亏,手短且没有移位技能,上单就不一样了,基本都是近战。
看到一楼我都笑不出来了!ad提莫不会有鸟用500的射程意味着你上去输出别人就能切到你,就它这全屏嘲讽脸ad开团就死,ap还能种个蘑菇,有一点爆发,运气好还能多输出一会。ap出纳时之牙,兰德里的折磨,冰杖,法穿杖,发穿鞋,帽子什么的。无脑种蘑菇就好,这英雄除了上单对线还能玩,在其他地方都是被碾压!说什么对线adc简直扯淡,不打小炮vn这种前期弱成狗的adc,其他都能碾压它!
我一直打的都是ADC的位置,每次都不错啊,只是不暴力,得看时候再上
我一直打的都是ADC的位置,每次都不错啊,只是不暴力,得看时候再上
都可以玩 确实是AP强一点 这一点不可否认 但是同时AP的话团战持续输出能力就要弱 基本上靠Q和蘑菇输出伤害 但是现在基本上很少见AD了 以前我一直都是坚持AD的 但是AP前期的Q技能耗血很厉害 后来也就开始玩AP了 首先 小提莫一定要有一定速度 所以俺建议你出门带鞋子 3个红一个蓝 技能加点主Q 副W 这是因为提莫就要玩的够猥琐 所以一定要跑的快才行 所以选择副W 如果顺风的话可以直接帽子了 其他装备选择出冰杖 这个可以增加生命值 提莫仇恨太高 所以要撑点血 然后是兰德里的折磨 就是大面具 最后出个飓风 然后是沙漏 基本神装了 建议玩提莫一定要猥琐猥琐再猥琐 因为这玩意仇恨太高 注意团战的时候看别人大招交的差不多了在上 Q住对面ADC A两下基本就死 最后 玩提莫要做好被集火的准备 多玩几次 就明白了 提莫还...
只想说AD提莫随便和其他adc比完全没优势,基本是条死路(个人观点,非喜勿喷)。提莫还是APC牛逼~出门装还是多兰之刃,线上优势的话直接出蜂刺再合成纳什之牙,劣势就先把攻速鞋子出出来,然后就是出带燃烧伤害的那个面具一样的东西(具体名字忘了),然后再出冰杖,很好用,有减速,可以用来放风筝和逃命,再要出的就是帽子,最高程度提高伤害~最后要出的就看情况了,对面爆发太高了,或者一直针对你就出了复活甲。不然的话,出个法穿那个权杖(不好意思,名字又忘了),想稳妥一点,就出个沙漏~~AD的话,我觉得完全没有说的必要,无论单挑还是团战,提莫很难打出输出的。。。
对于你说的ADC提莫
提莫AP可以 上单也可以 ADC打提莫的 。。。。那是脑残,ADC提莫就是一废。相信我说的。 高分段里会有出现上单提莫 上单提莫主流AP, 对于1L说的 400可以废了提莫的大,我想说400是一直有么?没有时间限制么? 要是对面一直出400 呵呵, 也行。辅助的经济很多么?提莫R的CD是相当可以的,满地的蘑菇你认为对面的辅助会傻到出个400到处找蘑菇不参团?还有就算是 我们这边其余4位是沙比么?人家出400在逛大街 队友看不见么?400不排眼位满地图找蘑菇 我只能呵呵一笑 你说的7000战力,ADTM前期对线 你玩单机?
1L你是脑缺的存在吧。
好了言归正传,推荐上单AP提莫
个人认为主Q副E。1J的W。 因为在前期。Q的伤害高于E的平A很多很多。这个不用我去解释。 前期对线 TM很脆 单有...
ap好ap比较厉害ap出门先出一鞋3红 得莱米的折磨 再出法靴子 冰杖 帽子 什锦之牙
飓风加招顺序EQWEEREQEQRQQWWRWWad不是很好用ad出门一鞋2血一蓝
先出飓风 灵风 饮血或破败 鞋子要轻灵 再来一把灵风或无尽 复活甲或轻语加招顺序EQWEQRWEEERQQQWRWW提莫会玩的一般都是阴在蘑菇旁边谁踩着就打谁纯手打望采纳采纳
提莫当ADC还是不太好的,自从绿抓呗删之后提莫有一段时间甚至没人玩,成了一个冷门英雄,现在主要打法就是AP+攻速主E副Q出门如果技术不错可以选择小黄书+1红瓶出门,要是消耗和稳打那就1鞋3红1蓝中期把大面具(兰德里的折磨)、纳什之牙和卢安娜飓风做出来神件攻速鞋(法穿鞋)、飓风、纳什之牙、大面具、冰杖、帽子几乎可以在Q的致盲持续时间内秒了4000血的盖伦天赋21-0-符文红色固定法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或固定法力回复,精华全固定法伤
因为提莫的E打到敌人时就有立即伤害,有法伤配合攻速伤害也不俗
要是ADC提莫的射程只有500(腿太短),遇上个女警什么的ADC可以完全消耗你,你都Q射程680不算远也不算近,出门多兰刀或1鞋4红主E副Q中期攻速鞋(水银鞋)红叉2个饮血(防止对面出荆棘反30...
个人推荐21-9-0
符文ap通用
有人说我加点奇葩
但主q前期伤害高
一般都可完压
若你想稳定
那就大众加法
出门带增幅宝典
之后法穿鞋
若稳一点就纳什之牙
恶心点就兰德里的折磨
如果逆风就冰杖
顺风刚刚出了纳什就出兰德里
出了兰德里就出纳什
然后卢安娜的飓风
如果想稳一点
就出守护天使
如果输出高就破败 或
那要看你们阵容了。。如果没有ADC就AP撒。。不过个人喜欢AP。。现在的TM上单和中单都还是可以的。。出门多兰戒俩红。。回家早点出卢安娜的飓风。。然后就是兰德里的折磨。。这很变态的。。脆皮踩了就掉半血。。。接着中亚。。差不多这把就完了。。或者再来冰杖。。纯手打。。求采纳
AP提莫比较生猛一点!一个蘑菇后期脆皮基本要回家了,先出个纳什之牙,然后大面具,帽子,不够血再来个冰杖,鞋子可以法穿也可以攻速,最后一个装备可以复活甲也可以出个沙漏
提莫ADC 手短物理R基本无用!AP 小提莫中一个蘑菇Q一个基本就等死的分了!大部分技能都是AP伤害!
求别拿提莫去坑队友了
提莫是我的第二个英雄,ap提莫,顺序看着出,法穿鞋-大帽子-冰仗-法穿棒-纳什-大面具基本六件,视情况更改,巫妖之祸,深渊权杖可以看着替换,这套装是主q附e的打法,不过e的伤害也挺高,494的法强你可以用英雄联盟控算一下,自己看看。
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UID帖子威望8 多玩草1518 草
琴女已经重做,那么她到底是加强还是削弱了呢?
22:02:03 上传
LOL设计师公布新版琴女技能:被动光环加强
还记得小编之前为各位提到的琴女改动吗?今日Riot正式公布了新版琴女的技能,从描述上看,琴女原来的被动光环现在更加酷炫了,不知道全新的娑娜会给召唤师峡谷带来什么样的惊喜呢?
以下为新版技能描述翻译
能量和弦(被动)
[url=]英勇赞美诗[/url]的伤害加成从100%降低至50%。
英勇赞美诗(Q)
制造一个300单位的光环,持续3秒。
娑娜和受到光环影响的同伴的下一次自动攻击额外造成40/50/60/70/80(+0.25AP)点魔法伤害。Buff持续3秒。
每个受到光环影响的同伴都能使光环的持续时间延长0.5秒。
冷却时间从7秒提高至10秒。
不再提供AP和AD。
法力消耗提高5点至50/55/60/65/70。
坚毅咏叹调(W)
治疗娑娜和附近生命值最低的同伴25/50/75/100/125(+0.25AP)点生命值。目标每失去1%生命值,该治疗效果提高1%。
制造一个300单位的光环,持续3秒。
娑娜和受到光环影响的同伴获得阻挡40/60/80/100/120(+0.2AP)点伤害的护盾。
每个受到光环影响的同伴都能使光环的持续时间延长0.5秒。
冷却时间从7秒提高至10秒。
不再提供护甲和魔法抗性。
法力消耗提高5点至65/70/75/80/85。
迅捷奏鸣曲(E)
使娑娜的移动速度提高13%/14%/15%/16%/17%(每100点AP+7,5%)。这个效果会衰减至娑娜提供给同伴的数值。
制造一个300单位的光环,持续3秒。
受到光环影响的同伴的移动速度提高10%/11%/12%/13%/14%,持续1.5秒。
每个受到光环影响的同伴都能使光环的持续时间延长0.5秒。
冷却时间从7秒提高至10秒。
不再提供持续移动速度光环。
施放时不再为同伴提供百分比移动速度加成。
狂舞终乐章(R)
升级[url=]狂舞终乐章[/url]提高娑娜的光环效果。
英勇赞美诗+10/20/30点魔法伤害。
[url=]坚毅咏叹调[/url]+10/20/30点护盾吸收量。
[url=]迅捷奏鸣曲[/url]+2/4/6%移动速度。
狂舞终乐章有了新的特效,更加精确地显示受到该法术影响的范围。
妹子们,琴女重做了 你们怎么看呢?0.0
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本帖最后由 、亚里亚 于
08:07 编辑
&无永久光环更没用了&
&削弱了 ~~~~(&_&)~~~~&
&好险,没有把胸削了&
&没有了永久光环和大招团控就是削死了,而且Q还不提供攻击力&
&要不要这么酷呀?&
&胸还在就不算削&
&还好胸部没有削&
&还好胸还在&
&胸部没削弱就好了
其他无所谓啦&
&36E没被砍就好&
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1L& && &&&
&看着楼主的老婆在我怀里沉沉入睡,刚才和我的通宵大战巳经耗尽了她的精力,最后佳人已经抽搐的口吐白沬不省人事了,但四肢仍然死死的缠着我,嘴里还娇憨的喊着:”壮男,我还要!”唉!我长叹一声,都怪楼主无能,秒射 &
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2L& && && && && && && && && && &&&
&看着楼主的老婆在我怀里沉沉入睡,刚才和我的通宵大战巳经耗尽了她的精力,最后佳人已经抽搐的口吐白沬不省人事了,但四肢仍然死死的缠着我,嘴里还娇憨的喊着:”壮男,我还要!”唉!我长叹一声,都怪楼主无能,秒射 &
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4L& && && && && && && && && && && && &&&
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.............
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UID帖子威望0 多玩草0 草
居然是3L& && && && &&&6L煞笔
保持队形。&
&何必难为自己&
&自古6L多S.B
我见识到了&
&自古六楼出人才。&
&我觉得6l说的很对。。。。&
你就一定要做的这么绝么&
&大早上的。。你何必呢~~&
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感觉是消弱了。。。。
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司法所分身乏术 发表于
居然是3L& && && && &&&6L煞笔你是六楼。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
5l& && && && && && && && && && && && && && && && && &
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6L大亮& && && && && && && && && && && && && &&&
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6l傻逼& &&&……
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 -40&
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琴女我一直最爱了、
本帖最后由 干83555 于
07:02 编辑
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这尼玛明显是被削了啊.光环都变秒了.
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Lv.4, 积分 567, 距离下一级还需 433 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你们才是煞笔& && && && & 我不是
服务器:二区金牛座
游戏ID:丿丶安吻丨栀柔灬
她还没有牵手的人
柔锅(#丷)凸
新人欢迎积分1 阅读权限120积分151200精华0UID帖子金钱76538 威望38
再回首,你已离去,我已远走。
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削弱了啊。
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话题王小红花
话题王小红花
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