炉石求一套炉石传说蓝龙贼视频,并指导具体打法,尽量详细

八大高手说炉石:林啸谈盗贼职业_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
导读:各位炉石传说的玩家们,下文为大家带来的是游戏中的盗贼职业攻略,这次是炉石高手林啸为大家带来的详细解析,包括目前盗贼全部主流打法的解析,更多精彩内容请玩家们继续关注百度攻略&百度攻略&口袋巴士炉石传说专区哦!大家好,我是林啸,魔兽世界卡牌世冠8强,2013年中国冠军,暗月马戏团冠军。炉石传说第一赛季天梯排名第13,炉石ID是Vergil0725。作为一个魔兽世界卡牌的老牌手以及炉石传说的爱好者,能在第一赛季天梯有幸的杀进前16名之后被营地邀请参加这次编写各职业新年特辑的活动,我还是感到很荣幸的。在此,请允许我先向大家拜个早年,祝大家新年快乐!最早在分配职业的时候,我申请的职业是圣骑士和萨满,因为这两个职业我相对使用的次数多一些,但是由于有大蓝猫和冰蓝飞狐(怎么都是蓝...)两位比我更有研究的大神愿意写,所以我选择了另外一个我非常喜爱的职业---盗贼,也就是所谓的潜行者(下文统称这个职业为盗贼,叫潜行者实在别扭)。盗贼的职业机制为“连击”:具有连击机制的卡牌,如果不是你本回合打出的第一张卡牌的话,则会触发一个强力的连击技能。从数学模型来说,带着连击机制的卡牌,触发连击与否的均值是标准模型。这么说可能让玩家有点一头雾水吧?举个例子,盗贼的强力NUKE技能刺骨,非连击状态为2费造成2点伤害,连击则是造成4点。在这个费用阶段,2费造成3点伤害为合理模型(比如说德鲁伊的愤怒);再比如迪菲亚头目,2费出22随从是比一般的2费随从弱的(比如223鳄鱼和232恐龙等),但是触发连击会带一个21随从,明显会强于其他2费同期随从(比如鱼人猎潮者)。所以如果你能在对局中尽可能的触发连击机制的话,自然会收获超越对手的优势。盗贼的职业牌和英雄能力的攻击性都非常强,拥有各种NUKE和强力的前期仆从,加上连击机制,让这个职业在前中期的战斗中无比强势。有别于其他职业,由于后手玩家的硬币视作一张牌,这让依赖连击的盗贼成为了全游戏最强的“后手职业”。1回合硬币迪菲亚的开局是无数人心中的噩梦,2回合的硬币军七斩杀对手低费生物之后霸场也是快攻克星。所以每个喜欢前中期攻击型套牌的玩家都会喜欢盗贼这个强势而又需要操控技巧的职业,后手有稳定发挥的特性也让这个职业成为了天梯战、竞技场乃至比赛的热门职业,成绩斐然。在第一次版本大更新之前,盗贼基本是全游戏最强的职业,没有之一。之后暴雪爸爸对这个职业进行了惨无人道的削弱:英雄能力砍了一半,瓦丽拉MM不再能自主强化匕首了;毒刃费用+1,裂颅费用+1,背刺不能对非满血仆从释放,让当时碾压全场的法伤贼直接消失;迪菲亚身材从223削弱为222是合理的调整,也让大家面对“最强开局”时心情好了很多;隐藏和伺机待发的调整不重要,在此不赘述。这个大改动让当时呈统治地位的盗贼直接从大家的眼里消失了,直到“BUFF流随从贼”这个思路诞生后,盗贼才重新回到大家的视线里:这套BUFF流随从的横空出世,给还沉浸在法伤贼的玩家们直了一条明路:抓牌随从(学徒,储藏者等)+能提供BUFF的随从(残阳和阿格斯等),再加上一些万金油(麦田和诺森德)和优质职业牌(背刺,毒药和剔骨)。先用不亏牌但是身材稍弱的抓牌随从进行站场,之后残阳等能提供BUFF的随从进行强化后平推,中期利用毒药和刺骨等牌打出节奏优势之后走向胜利。由于这套的过牌量很大,操控者会感觉这套的整体节奏感非常好,后手还有迪菲亚这种超强开局,这套真可谓是“中速之王”。这套套牌的思路在当时是比较划时代的,之后抓牌随从+BUFF随从的这个思路也成了大部分玩家使用和模仿的对象。这套套牌被玩家广为熟知之后,环境开始了又一次的加速,很多还使用德鲁伊和牧师这些慢速套牌的玩家被点醒,而圣骑士们也纷纷开始使用飞刀杂耍者和小鬼女王。但是当恶名昭彰的冰法和快攻术士开始称霸环境的时候,顶不住快攻又扛不住炎爆的盗贼渐渐感受到了吃力......在讲到环境的下一次大变化之前,我再来介绍一下执着于以前思路的玩家所组的这套法伤贼吧:套牌的整体思路就是法强随从+法伤牌,影袭+刺骨能顺价打出令人咋舌的伤害,而每回合都能达成连击的裂颅之击仿佛一个生命倒计时的闸刀一样,悬在对手的头上。蓝龙和疾跑也可以提供手牌补充。不过在削弱之前,盗贼拥有很多能在低费打出伤害的超高性价比技能,尤其是无限耗血机器“裂颅之击”。但是削弱后的这张牌性价比弱了太多了。这套牌大家看看思路就好,不适合用于冲击天梯。在随从法+冰法严重摧残玩家好久之后,暴雪终于再次挥动了 “NERF大砍刀”,残忍的阉割了自己的女儿(吉安娜:你说啥呢?说啥呢!!)冰法三件套被同时削弱让这套曾经很无赖的套牌离开了我们(好耳熟),而新登台的天梯机制的出现,让玩家再次意识到:炉石传说不仅是个拼运气的游戏,更是一个拼体力的游戏......OK,不吐槽了。笔者冲进传说之后,当时的职业分布是随从法师最多,然后是盗贼,以及一定量的萨满和德鲁伊。当时我放弃了一路使用过来的圣骑士,组了一套稍微针对环境的盗贼,继续冲击传说。这套贼帮我冲到了60名。当然,之后对法师各种被打得不错谢谢你炎爆术之后,忍无可忍的我在基友扣佛的帮助下,用“扣佛Aggro法师”锁定天梯16强这事就不多说了~我的天梯盗贼其实冲击天梯上位,个人感觉需要的比起技术和理解,更多地是运气和体力,相信在传说里苦苦挣扎过的很多朋友都应该理解我说这话的意思。你真的很难做到一套牌针对大部分套牌,就算针对了你运气不好一样死,就算你运气好遇见天胡开局的法师/术士还是大概率跪地板。所以我希望我的套牌还是能全面一些,自从残阳和诺森德削弱之后,环境又有了挺大的变化。盗贼的定位是一套中速套牌,那你注定在面对比你更快的术士和随从法师时候,前期很难占到优势,当然你如果天天手握2背刺我也没什么可说的... 同样,面对后期能力出色的德鲁伊和萨满,你在后期也别想从他们手里占到便宜。那,我们为什么要选择盗贼?因为我们具有稳定的发挥和稳健的中期,但是这还不够,我们必须再为盗贼想一个出路。前期与快攻对抗的能力,我最后舍弃了刀扇,交给了两个银色侍从。1回合往往无作为的盗贼在面对快攻时候等于输在了起跑线上,有了银色侍从我们至少有了很多机会。在面对控制的时候,也能先一步开始发力。但是这还是不够,我们需要在后期套牌迎来最佳节奏之前,想办法结束比赛。天梯上很多人使用火车王+冷血,甚至有很多朋友丧心病狂的用了暗影步。这些想法都是很好的,我也试过放火车王的盗贼,但是面对战争古树/烈日行者/佛丁的时候真的很无力,尤其是全民劳模希女王,5回合对面顶出这个真能让你恶心一阵子。最后我是放了1张刺杀和1个大工匠,为后期击杀和转化对手的核弹级生物,或者击杀大嘲讽来开路。大工匠的位置我也尝试过黑骑士,但是这货总是感觉......如果让你成功蹲到了一个大嘲讽确实很有成就感,但是现在流行套牌中有不少是快节奏套牌,黑骑士很多时候还是不够给力的,而且费用真的有点大,最后我选择了1大工匠和1刺杀的配置。很多时候就是这样,在你想完善思路或者针对很多东西的时候,都会发现牌位很紧张,这时候就要学会取舍。在针对对手的同时,别忘了维持好自己的体系:火车王+冷血固然好,但是我觉得这个配置本身就和追求稳健的盗贼不够符合;而黑骑士的蹲点也非常好,如果环境里都是德鲁伊和萨满的话,一定会正编这张牌,可惜环境里还有大量的随从法师和快攻术士,而且女王和大螺丝也都不是嘲讽。同样,如果你想放一张大螺丝来打后期,也是可以的,但是我没有这么做,我选择放1张刺杀。所以很多时候,看的都是你对环境的解读和理解,还有选择与放弃。冲天梯真的很累很累,这个赛季我是和朋友轮着打才辛辛苦苦打到这个排名,最后感觉真是...... 累不爱。下个赛季真的不太想打了,这种重复劳动感觉真的挺累的,也消耗了不少我对这个游戏的热情和爱吧。最后来说一套最近新出现不久的“铁匠随从贼”吧:恶毒铁匠一直是在竞技场模式中,我选择盗贼之后能抓尽量抓的一张牌,激怒后的铁匠会让你所有武器都变成“熔岩战斧”。同样,天生自己能锻造匕首的盗贼,南海船工简直是绝配。在现在残阳被NERF到大家都不想忍受,而银色侍从也天天被对面血骑士撬走圣盾的今天,这套套牌果断舍弃了这两个货,加入了船工和铁匠。同样,战利品收藏家、侏儒发明家和碧蓝幼龙这些过牌万金油也被换成了飞刀杂耍者这种前期硬货,刺杀这种中期穿透和大螺丝这种后期核弹。这套比起之前的BUFF随从的慢悠悠滚雪球的风格,节奏更加硬朗和猛烈一些。如果你厌倦了之前的旧思路盗贼,那就带领激怒的铁匠,热血的干挺对手吧!介绍了不少套牌了,再来分享一下,我一些在使用盗贼时候的小心得吧。对仆从法师/急速术士等快攻套牌:在对抗快攻套牌的时候,你要记住你的套牌单卡质量高于对手上一篇:神魔刷银币攻略 神魔银币获取途径汇总下一篇:Boom Beach司令部在防御阵型中摆放位置详解炉石传说奇迹贼卡组 对阵各职业思路
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发布时间:14-05-10 10:51 来源:NGA 作者:佚名
奇迹贼这个职业曾经风靡一时,直到T7猎人的出现,这个职业的势头被压了下去。而如今天梯的大环境降速,奇迹贼又可以愉快得玩耍了!
  炉石传说奇迹贼虽然在某种程度上是看脸的,但是这套套路还是比较成熟的,由于奇迹贼可以在后期打出超高的爆发,持续刷卡也是非常有意思!所以这个套路很多玩家喜欢,这里详细讲解此套路对阵各职业的打法。
  炉石传说奇迹贼卡组:
  炉石传说奇迹贼对阵猎人(T7和中速猎一起讲)
  起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,苦痛和火车王。后手无解牌可以保留范爷压制动物伙伴。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留是冷血。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留碧蓝幼龙(打中速猎人更推荐)。打T7猎人可以留刀扇。
  T7猎人属于利用水晶来抢血的,他的每点水晶都能对你造成1点甚至1.5的伤害,随从也是高攻带冲锋或是亡语直伤类的随从,所以对阵T7猎人原则上我们不用脸去解怪,他的稳固射击打你2血,你装上匕首也打他两血就是了,最佳情况是技能解好怪,武器和毒药全用来打猎人的脸,比如3费的时候猎人上了一张狼骑兵打你脸,你手里只有唯一一张解牌而且是剔骨,你该怎么办?
  有些人或选择用匕首强行打掉狼骑兵,其实这是比较不明智的做法,一张3费的牌打你6血还浪费掉了你1点本应该攻击到猎人身上的伤害,相当于3费打7啊,所以从这里开始,你就会被猎人带着走了,以至于后面猎人放了秃鹫你也不敢用脸解,而这里正确的做法则是应该是想到对面3费放了狼骑兵,估计手里多半就没有动物伙伴了,既然他暂时没有动物伙伴,剔骨就先用掉吧。
  然后是陷阱的问题,T7猎通常会带两种陷阱,一张爆炸,一张误导。先来说爆炸,假如对面把你怪的血削到2点,90%是爆炸陷阱,注意!!这里并不是100%,这是因为不排除有高端猎人猜到你手里有暗影步并且假装把你8-4的大范削到8-2,然后挂个误导让你打,假如他不削到8-2你很可能一个暗影步就避免了这8点伤害。然后再来说说误导,假如你装备了1个1-2的匕首,你场上的怪是全需的话就应该用全需打猎人,本体敲他脸;如果场上是光头,那么就应该用本体打猎人,然后光头敲他脸。
  那么你场上有个光头然后你又有一把3攻武器该怎么办呢?这里有两种解法,一是用光头打猎人脸,再用武器砍他,二是重新装备一把1-2的武器用本体打,留下光头(前提是之前3功武器耐久度很低的情况下才这样做,最好是一点)。最后一个全需的问题,二费最好马上上全需后手也要跳硬币上全需,这样可以顶着他的怪也可以配合背刺解掉米沙。
  中速猎相对要好打很多,不过中速猎带的怪强度很高,所以场上的怪能解就尽量解,只要不痛的话卖脸解也行,闷棍优先留给狮子,其次留给+2/+2过的老虎,在你的斩杀阶段如果对面挂了奥秘也要注意预防冰冻。森哥放出来尽量配合伺机待发多刷牌,隐藏对于中速猎的威胁不大,一个致命射击就给你解决了。打猎人场上怪也别乱铺,自己血线高的时候最多两只,血线低就铺一只,前期手顺可以铺三只抢(但其中1只必须是过牌的怪,不然会导致手牌匮乏)。
  炉石传说奇迹贼对阵动物园
  打术士要比其他职业都要注重留牌,留牌留得好前期会轻松很多。起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环。奇迹贼在有光头的情况下建议保留暗影步(因为奇迹贼打术士不需要火车王加暗影步抢血,一局下来他自己都会掉12血左右,而且动物园是滚雪球战术类型的,所以在危机时候给光头补血并且解怪用作用会更好)。
  在起手拿到血法的情况下建议保留伺机待发[有血法和伺机待发的情况下强烈建议保留刀扇(可以用3张牌全场打2抽2,拉开巨大的优势)]。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留刀扇。蓝龙贼建议保留一张剑刃乱舞(如果起手有血法和毒药更好),在起手解牌充裕的情况下可以勉强保留碧蓝幼龙。
  接着再说一下范克里夫这张牌,首先大家要记住一个原则,只有在对阵动物园的时候可以二费背刺跳硬币加伺机待发连大范,对阵其他职业的时候都不推荐,因为动物园在三到四废的时候基本没什么牌对大范有威胁(腐蚀术和猫头鹰除外,不过带猫头鹰的少之又少,腐蚀术在天梯18级以上基本没人会带)所以在你二费用伺机待发和背刺解光对面的场之后,拍出一个8-8甚至10-10的大范,每回合尽情的给对面脸上来一发炎爆吧。
  打动物园的一大原则:解怪。盗贼这个职业是前期解牌最多而且解牌质量最高的职业,所以能轻松解掉对面高威胁的怪,光头加暗影步,血法加伺机待发加刀扇都是不错的连击选择,能解就解,不能解就优先闷3费怪然后解掉其他的,当然闷棍给小鬼也不错,不过5费那个末日守卫不到关键时候不能闷,能抢术士的血就抢血,不能抢就优先解掉末日守卫吧。
  炉石传说奇迹贼对阵咆哮德
  起手视情况保留隐藏,森哥,毒药,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,在有剔骨的情况下必留毒刃,奇迹贼在起手有森哥且解牌充足的情况下考虑保留伺机待发。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留碧蓝幼龙。
  咆哮德是这三个职业最好打的职业,因为他的慢节奏和无法针对隐藏森哥的特点为我们蓝龙贼的爆发和火车王OTK提供了很好的条件,不过他的随从也是血高功高的大哥,所以在解怪的时候我们最好不要造成手牌浪费与伤害溢出,拿雪人来做个例子,最优解法应该是毒刃+剔骨,血法+剔骨,背刺+毒药,毒药+光头,全需+剔骨+卖脸。实在不行就闷棍之或者勉强用背刺加剔骨解掉。既然要OTK搞掉他,磨血也是必须的,1-2匕首砍不砍的问题,我认为前期只要你手里除开毒药的其他解牌充足,并且下回合你不放怪,你就可以砍,不过到6费以后就要考虑留一点耐久度来配合森哥和毒药刷牌打连击了。
  关于闷棍,闷棍最好用来解对方的非嘲讽怪比如说雪人血蹄这一类的怪,所以在对面场上同时有雪人和熊德的时候如果不能一下杀掉德鲁伊。最好是闷掉雪人,解掉熊德,在关键时候闷知识古树抢节奏也是可以的。
  关于全需,这张看似不起眼的牌也是打德鲁伊胜利的关键之一,打个比方,比如你起手有全需男,那么你应该3费再上全需男而不是2费就上,因为你二费上了全需男他3费的时候可以很轻松得给你咬掉等下回合上雪人,但是你3费上他就不一样了,那么他四费的时候就会纠结到底是咬掉你的全需男还是上雪人,咬掉的话你就拖住了他一回合,OTK的节奏赚到了,上雪人的话你可以配合毒药很轻松的解决掉,就算被丛林守护者打掉也没关系。再一个是森哥的问题,贼打德其实等不到隐藏也可以上森哥的,但是至少要保证刷个3张牌以上,否则还是等隐藏吧,不到危机时候不要赌你能用森哥刷到隐藏。
  其他职业我不打算细讲,一是在天梯里面很难遇到,二是很多思路在上面都讲到了,打法基本上都差不多,所以就简单说一下,奇迹贼打奶骑、土豪战、牧师、萨满是相当好打的(蓝龙贼打奶骑、土豪战、牧师相对吃力一点),可以参考打咆哮德的思路来打,法师和神恩骑相对难打一点,不过胜率也就46开左右。打神恩关键在于扔牌,手牌尽量和他持平,关键时候把伺机待发浪费了也没关系,但是只要我们的OTK优势一旦建立起来,就可以刷牌找关键张秒他了,解怪也用技能解,神恩打脸还是很疼的,打法师就是要注意一下水元素和烈焰风暴,起手有剑刃乱舞留着,被算水元素冻住了还可以来一次法术打3,森哥也尽量配合伺机待发多刷牌,因为森哥7费的时候很容易死在烈焰风暴下(蓝龙贼打神恩骑和法师好打一点。
  以上是三个职业的打法的关键部分和其他职业的大概打法思路,最后讲讲奇迹贼的职业思路,首先是这套牌优先解怪其次上怪的思路,这个思路我管他叫托节奏,拖节奏就是把对阵时间拉到后期,虽然大家都是高血量,但是我们OTK斩杀线是巨大的,只要在前期打掉对方很少血,后期就能一波带走他,而术士和猎人的打法就属于优先上怪其次解怪的思路,叫抢节奏,我们要做的就是把抢节奏变为托节奏,把优势拉到我们这边,而且光头也尽量不要打脸,除非是对面牌太烂老是卡手,那么我们可以适当抢一下节奏。
  接着先讲炉石传说奇迹贼的刷牌思路,刷牌的时候要保证优先解怪其次打脸和优先打低费牌其次打伺机待发和高费牌的思路,这样能保证我们占到最大的场面优势、刷到更多的牌,加基森的刷牌顺序针对不同的职业也不一样,可能性有千万种,这里就不讲了,只讲一个例子,我隐藏了加基森,手里还有一张伺机待发和一张剔骨,该不该打脸呢?那么你就要看对面是什么职业了,如果对面是小德这种拿你隐藏加基森没办法的职业,那就留着下回合打,如果对是猎人,那么果断扔他脸吧,不然他下回合一张致命过来你就亏掉了一张牌加4点伤害。
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外服高强度蓝龙传说贼卡组分享推荐
-- & 评论:
  这是一套我在5月赛季打到天梯23名的蓝龙奇迹贼卡组。盗贼是我个人非常喜欢玩的一个职业,因为在每个回合你可用的出牌策略选择都很多,在加基森拍卖师削弱之前更是如此。
  但无论如何,在GVG开放之后,拍卖师变成了6费,蓝龙贼因为速度太慢,逐渐消失在人们的视野当中。
  在黑石山冒险模式开放之后,一张新卡使蓝龙贼起死回生,它就是索瑞森大帝,下场后,它可以使你手中的所有牌消耗减一。假设你手中有玛里苟斯、刺骨和影袭,你甚至可以在9费回合空场打出17点的巨额伤害。这个COMBO甚至不需要你在场面上占据优势,也可以轻松越过大环境下大家几乎都会带的嘲讽生物。
  常用策略
  这套牌的套路就是,前中期努力解场,攒COMBO,后期一套斩杀。你可以在3费背刺+军情七处特工解掉敌人的4血生物同时3/3站场,你还可以伺机待发+刀扇解光对手的一片1血生物同时站场一个载人飞行器。
  但是,你也不要解场癌发作,下列情况下你可以选择打脸:
  ·你的对手必须和你进行随从交换
  ·即使你不解场,你的对手也无法获得巨大的场面优势
  ·在中期,你的场攻已经很高的情况下
  ·你有玛里苟斯、影袭、刺骨、毒药+剑刃乱舞等直伤法术可以斩杀对面时
  ·对手的场面无法威胁你的生命
  用好这套卡的关键就是你要明白什么时候打出玛里苟斯是最合适的,总体来讲,玛里苟斯下场时是作为斩杀手段而存在的,因此,如果下场不能立即产生价值,请不要草率地让它下场。
  玛里苟斯就是这套卡组的获胜条件,你必须最大化利用它的价值。
  当你在对阵快攻卡组时,因为你卡组中其他的中后期卡的存在,玛里苟斯可能不是必须的。但是,在面对控场卡组时,你必须谨慎地使用你的法术卡,不要早早地就把他们浪费掉,如果你丧失掉了瞬间爆发伤害的能力的话,你很难击败像战士这样回复能力强的后期职业。
  关键卡牌的分析
  伺机待发:伺机待发是一张牺牲手牌来抢节奏的卡。你可以把他留给加基森拍卖师、玛里苟斯或者疾跑。在应对快攻时,你可以更加灵活地使用它,最好可以在解场的同时完成站场。
  血法师萨尔诺斯:血法是一张很不错的橙卡。虽然它表面上和有法伤的战利品或者有过牌的狗头人地卜师差不多,但它同时满足了法强和过牌的这两个盗贼急需的属性。因此,尝试最大化利用血法的法伤和过牌能力。当然,如果你的起手其差,把它直接丢下去过牌也是可行的。
  剑刃乱舞:用好乱舞是打好盗贼的必修课。尽量不要用它来解血量低的生物,最好能和血法、毒药、蓝龙、地精自动理发装置或者玛里苟斯配合造成高伤害。
  闷棍:如果能够闷回对手的高费生物,闷棍可以抢到不错的节奏。但在对阵快攻职业时,你也可以将它用于某些低消耗随从来稳定场面。伺机待发+闷棍+随从这一套用来对付快攻效果还是不错的。
  对于与慢一些的卡组来说,你需要把闷棍留给像草原狮、女王、淤泥喷射者等高费随从。用2费就换对面5费,你可以抢到不错的节奏。
  地精自动理发装置:因为这套卡组没有带修补匠的磨刀油,它既可以3/2站场,还能使武器攻击力+1,配合剑刃乱舞可以打两伤。因为使战吼效果,你最好提前一回合挂好武器。
  载人飞行器:它是一个很难解的四费生物,可以帮助你更好的控制场面。
  和载人飞行器效果类似的卡是刀油贼卡组中的紫罗兰教师,但是紫罗兰教师需要大量法术消耗才能最大利用它的价值,对于本卡组来说,你需要维持你的手牌数,因此,载人飞行器在卡组中的表现会更好。而且有时你还需要用上伺机待发来触发老师的效果,而在这里你通常会把伺机待发留给玛里苟斯。
  索瑞森大帝:索瑞森大帝是卡组中的核心卡之一,他是很多疯狂的COMBO的发动机。只要发挥一次效果通常就已经足够了。如果大帝活了两回合,你基本上就可以拿下比赛了。
  以下是大帝减费后可以完成的COMBO一览:
  玛里苟斯+影袭+刺骨=9费17伤
  玛里苟斯+剑刃乱舞=9费6伤清场
  玛里苟斯+影袭+刺骨+伺机待发+刺骨=9费26伤
  玛里苟斯+影袭+刺骨+刺骨=10费26伤
  玛里苟斯+影袭+刺骨+刺骨+伺机待发+剑刃乱舞=10费32伤
  加基森拍卖师:借索瑞森大帝的东风,加基森拍卖师终于可以恢复它原本的费用了。它是你后期的过牌引擎,和伺机待发配合,可以创造很大的价值。如果它成功存活,你可以很快地在几回合内把牌库里的牌都过光。
  砰砰博士:无论你在场面上处于优势还是劣势,砰砰博士给对都可以创造出巨大的威胁。但是,和其他职业不同,你有非常丰富的解场手段,所以你最好挑一个好时机让它上场。
  可能的卡牌替换:
  如果你频繁地碰见奥秘职业,把载人飞行器换成科赞秘术师。
  刺客之刃在对阵战士时效果很好,但你最好先把哈里森琼斯给骗出来。
  玛里苟斯是本卡组的核心,因此不能替换。如果你没有,你还是玩刀油贼去吧。
  砰砰博士可以换成洛欧塞布。
  如果你特别想玩奇迹贼之类的卡组,我劝你还是合一张血法师为好。如果实在没有的话,就把它换成狗头人地卜师吧(注意不是战利品需求者)
  饥饿的巨龙也是很不错的一张卡,它会给对面召唤一个1费随从,同时5/6站场。凭借我们的匕首和解场法术,这个1费随从是很好解的。你可以用它来替换载人飞行器。
  黑铁潜伏者:考虑用它替换掉一张刀扇。但是5费的消耗用来对付快攻有点显得太慢了。
/article/211536
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蓝龙贼奇迹贼打法讲解:双贼思路详细解析
作者:嚼口香糖的恶魔来源:巴士炉石传说时间: 10:37:26
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  大家好,我是国服第一正式赛季用奇迹贼和蓝龙贼上传说第13名的玩家,我的游戏ID是嚼口香糖的恶魔#5905,首先感谢我的朋友霍恩海姆和黑色FD给我提供的论坛账号,我来这里主要是给各位准备开始玩和刚接触奇迹贼(蓝龙贼)的玩家讲解一下这两套牌在天梯的详细打法与思路,虽然这两套牌确实比较难玩,难于上手,更难于精通,但是美服传说前14名却证明了奇迹贼并不弱,同时希望喜欢奇迹贼(蓝龙贼)的玩家早日上传说,努力打进前14。
  卡组详情:
  下面是本帖正文部分,由于奇迹贼与蓝龙贼打法思路大同小异,我打算一起讲。
  首先是对阵三大职业心得。
  对阵猎人(T7和中速猎一起讲):
  起手视情况保留毒药,,血法,,剔骨,全需,光头,大地之环,苦痛和火车王。
  后手无解牌可以保留范爷压制。
  奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留是。
  蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留(打中速猎人更推荐)。
  打T7猎人可以留。
  T7猎人属于利用水晶来抢血的,他的每点水晶都能对你造成1点甚至1.5的伤害,随从也是高攻带或是亡语直伤类的随从,所以对阵T7猎人原则上我们不用脸去解怪,他的打你2血,你装上匕首也打他两血就是了,最佳情况是技能解好怪,武器和毒药全用来打猎人的脸,比如3费的时候猎人上了一张打你脸,你手里只有唯一一张解牌而且是剔骨,你该怎么办?
  有些人或选择用匕首强行打掉狼骑兵,其实这是比较不明智的做法,一张3费的牌打你6血还浪费掉了你1点本应该攻击到猎人身上的伤害,相当于3费打7啊,所以从这里开始,你就会被猎人带着走了,以至于后面猎人放了秃鹫你也不敢用脸解,而这里正确的做法则是应该是想到对面3费放了狼骑兵,估计手里多半就没有动物伙伴了,既然他暂时没有动物伙伴,剔骨就先用掉吧。
  然后是陷阱的问题,T7猎通常会带两种陷阱,一张爆炸,一张。
  先来说爆炸,假如对面把你怪的血削到2点,90%是,注意!!这里并不是100%,这是因为不排除有高端猎人猜到你手里有并且假装把你8-4的大范削到8-2,然后挂个误导让你打,假如他不削到8-2你很可能一个暗影步就避免了这8点伤害。
  然后再来说说误导,假如你了1个1-2的匕首,你场上的怪是全需的话就应该用全需打猎人,本体敲他脸;如果场上是光头,那么就应该用本体打猎人,然后光头敲他脸。
  那么你场上有个光头然后你又有一把3攻武器该怎么办呢?这里有两种解法,一是用光头打猎人脸,再用武器砍他,二是重新装备一把1-2的武器用本体打,留下光头(前提是之前3功武器耐久度很低的情况下才这样做,最好是一点)。
  最后一个全需的问题,二费最好马上上全需后手也要跳硬币上全需,这样可以顶着他的怪也可以配合背刺解掉米沙。
  中速猎相对要好打很多,不过中速猎带的怪强度很高,所以场上的怪能解就尽量解,只要不痛的话卖脸解也行,优先留给狮子,其次留给+2/+2过的老虎,在你的阶段如果对面挂了奥秘也要注意预防冰冻。
  森哥放出来尽量配合多刷牌,对于中速猎的威胁不大,一个就给你解决了。
  打猎人场上怪也别乱铺,自己血线高的时候最多两只,血线低就铺一只,前期手顺可以铺三只抢(但其中1只必须是过牌的怪,不然会导致手牌匮乏)。
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