哪一款游戏是攻城略地套装搭配列表的塔防游戏,游戏超过200M。刚刚开始只有一座城市然后主角开始带领小兵攻打被

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三国霸王大陆游戏攻略
《》是FC上一款超级优秀的作品,即使当今日依然有不少玩家沉迷于其中,现在它以全新的中文界面呈现在手机玩家面前。现在就带大家进入这个逐鹿中原的世界!每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。城的多少在游戏中,可以攻城略地来增加,所以选择时更要注意的是君主的“德”,在游戏中搜索武将如果“德”太少时,武将是不会加入你的营阵的。刘备“德”是99当然是首选,其次是曹操是97,董卓最少,还是不做考虑为善。  首先我们把指令的功能一一说明:这些指令,从原则上说,每执行一个,都要消耗一个指令数,最少的次数为3,也就是只有一座城的情况下,每月可以做三件事。当然有的指令是不占用数目的,如人事里的任命太守,就不需要。【军事】移动是武将调到相邻的其它城,移动时是不能带金和粮的。  战争毋用多解释,就是攻城略地,这时需要选择带队的武将,将来城如果攻破了,这个武将就是该城的太守。在进入战斗一画面后,还要选择由谁来管理钱粮,如果这个武将被虏或是被杀,或是主动撤退,全军就会因为无粮也败退。  征兵,每100士兵花费20金,如果不把武将的兵征满,这个武将的作用就不能发挥出来,所以征兵这个指令非常重要。  运输不用解释了,就是把一个城市的钱粮宝运往己方其它相邻城市。  【人事】  搜索是搜索武将,每年的1月,有的城就会有新武将出现,只要“德”值够高,就可以找到。这些武将出现的城和年代是固定,只要细心就可以一一记住它们。有时也会发生这样的情况,一个城如果发生战斗被攻破,而邻近的城又满员(一座城有10员武将为满员),无处可去武将就会下野。这时,可以在这座城周边的城市,搜索到这些下野的武将。有时搜索会找到宝,这东西对培养武将忠诚度非常有用;也有时,会找到100左右的粮或是金。  登用就是录用人才。  奖赏里有两种方法,给钱或是给宝,给钱可给10~100金,效果也是从1至18不等;给宝最低为6,最后达20。武将的忠诚度99为最高,到90就不能再赏赐了。在赏赐时,先用宝和金配合使之达到85与89之间,再用宝或100金将忠诚度一次性达到99。  任命,任命一位将军做该城市的太守,“德”和“智”比较高的较好。君主所在的城市由君主直接担任太守一职。  【内政】内政里有四项开发指令,分别针对城中的开(土地开垦)、商、治(防灾)、人口。“开”越高,十月份收到的粮会越多;“商”越高,四月份收到金会越多;即使“开”、“商”全满了(为999),但人口不多,收益一样不会太大,所以城池开发“人”(最高值为99900),也同样非常重要。在游戏中,至少要保证一座城开发全满,这样才能保证战争的需要。在开发时,武将的智力越高,开发的数值也会越高,这一点很重要。  “治”非常重要,有时会随机发生灾难,这时“治”值起至关重要的作用。如果在50以下,灾难发生后不单会降低“开”和“商”,还会减少金和粮;50~98之间,如果发生灾难,只降土地和产业;“治”值99为满值,这时发生灾难,只降十几点“治‘值,花一两个指令数再提升满就没问题了。所以一个城市,要想让它稳定,第一步就是做好防灾(防患于未然嘛)。  【战略】  同盟、离间、招揽、情报。同盟是针对国家,结了同盟一年之内该国不会对进攻。离间和招揽都是针对敌方的武将的,离间,是用来降低敌方武将的忠诚度的,智力越高的武将越容易实施这条策略;招揽是将敌方武将拉入己方营阵的计策,敌将的忠诚度越低(最好为0),招揽过来后的忠诚度就越高。电脑两方如果才打完一场仗,就会不少忠诚度很低的武将,这时可以大用这两计来增加己方实力。  情报是调查其他城市的情况和武将情况,所谓知己知彼,百战百胜。  【集市】金粮,可以买粮、卖。买进或卖出粮,在每个城市会有不价格,如果想卖出好价,可以在大城来完成。  武器是买武器和防具的。这些都是为武将单挑准备的武器分三种,剑类最高级的是破斩剑;枪类最高级的是战斧;大刀类最高级的是钩镰刀。这里不包括特殊的宝刃,这些宝刃在后面专章说明。防具中最高级的是硬皮。  书院极其重要,可以提升武将的智力,武将的智力值越高在战斗中可以使用的计谋就越多,且计谋的成功率也越大。智力值过80就不可以再读书了,每次读书花费10~30金,40以下花30金,40~60花费20金,60~79花费10金,每次学习,得到6~12不等的智力。尽量把自己的武将的智力培养过85,85的智力要比84的智力多两条计,也就是一个坎儿。在培养智力读书时,如果该武将的智力在60以下,会随机出现11或12这样的高数值,但一过60,最多的数就是10了。书院并不是每个城市都有的,必须要有较高的“统”(统治度)才会出现!  医院 医治一次需要花费50金,且消耗指令数。效果是恢复40左右的体力。【战役中的指令】  在战场上指定我方武将有以下指令可以使用:  移动  计策  攻击  情报  撤退待机  移动,就是行动。每走一步是要消耗机动力的,而使用计谋也是要耗机动力的。在战场上,有五种不同的地形:平地、山地、林地、水、城。武将又分三种战斗属性,平军、山军、水军。平军在平地或林地行走消耗机动力较少;山军在山地消耗机动力较少,且不受山地战场的地形限制;水军在水中消耗机动力较少,且不受水中战场的地形限制。在战斗中要有效的利用各兵种的属性灵活运用。  计谋,是战斗中最重要的玩点,随智力的不同,可用的计谋也不同。下面我详细介绍一下计谋的功能。  火计:消耗机动力6,用于烧敌方士兵,在平地或林地可用,智力越高成功率越高,级别越高杀伤力越大。  陷阱:消耗机动力3,用于减少敌方武将体力,林地、山地可用,武力越高杀伤力越大。  火箭:消耗机动力6,用于烧敌方粮草,粮草为零时敌方会  虚兵:消耗机动力4,使敌部队两回合行动不能,但如果攻击它或是对它使用其他计谋,虚兵之计自动消除。在林地、山地可用。乱水:消耗机动力7,用于水面减少敌士兵,威力较火计大,每次200左右。在水中可用,智力越高成功率越高,级别越高杀伤力越大。  伪(怀疑是“围”字)击转杀:消耗机动力8,用于减少城中敌士兵,在城边对城中可用。  落石:消耗机动力?,用于减少敌士兵,及敌武将体力,在城上或山地可用。  共杀:非常厉害的一计,消耗机动力8,用于同时减少位于林地或山地的两名或两名以上武将的士兵数,敌在林地或山地可用。如果敌五人十字形排列,正中的那位又正好在林地或山地时,对正中那位使用此计,成功后五人的士兵同时减少。  拢络:消耗机动力?用于拉拢在战场上忠诚度不高的武将,如果成功该武将不会消失或下野,而是立刻倒戈。在任何地形都可用。  十面埋伏:消耗机动力10,适用对象是两格以上的林地,代价是我方损失100士兵,敌方如果误入这片林地,士兵数会骤减。因为会减少士兵做代价,所以这一计我是不常用的。  连环:消耗机动力10,使水面的相邻的两支或两支以上敌方部队,三天行动不能。对水面两支相邻的敌方部队有效。  水计:消耗机动12,只有智力达97的人才有此计。使水面相邻的两支或两支以上敌方部队士兵减少,威力很大,不过机会很少。对水中敌人可用劫火:消耗机动力15,只有智力达98才有此计,游戏中只有诸葛亮、司马懿、周瑜、庞统可以使用这一计。用于敌方相邻的两支或两支以上部队士兵数骤减300左右。敌方在林地、平原可用。如果敌派来9员武将,整整齐齐的排在一起,这时你就可以对他们使用这一计了,一下子……  奇门遁甲:消耗机动力20,智力99者,属于诸葛亮专用技能,使敌方部队十天行动不能,且每天减少士兵100左右。(十日后,士兵数将为0)除水中外任何地形可用,同时,此计谋也是本游戏中最厉害的计谋。  计谋全部解说完了,但具体的运用全靠经验和智慧才可以用好,比如说虚兵和共杀,如果用的好,每日“共杀”若干,“虚兵”一次,(视总机动力的多少而定),敌方会毫无抵抗的全军覆灭。  攻击,非常简单,就是攻击邻近的敌方部队,需要消耗机动力2。进入战斗画面后有四种阵形可选,长蛇阵、鹤翼阵、雁翔阵、鱼鳞阵,每阵形都有不同的作用,可根据战斗需要灵活运用。  撤退,离开这场战役,会询问你撤到哪一座城。如果撤退的是这场战役的司命官(主将)那么,其它武将也会撤退。  情报,不会讲了,很清楚的告诉你敌我双方的兵力,钱粮,人员等等。  待机,我方行动完毕,如果有剩余的机动力,可以累积到下一回合,但是有上限,不能无限制的积累。  战斗中指令  在战斗中,可以随时调各兵种的状态,  武将  前进、计略、后退、待机、包围  步兵  前进、后退、待机、包围  弓兵  前进、后退、待机、包围  骑兵  前进、后退、待机、包围  步兵、弓兵、骑兵,如果没有其中兵种操作无效。随着武将的级别上升,兵种会升职,到最后,会有大量骑兵。前进是前进攻击,视武将攻击力不同,士兵的攻击力量也不同;  后退,退至后方画面边缘就算退出战局;  待机,原地不动等待机会;  包围,当敌方武将体力为20左右或20以下时,用包围可俘虏该将。  武将的计略因智力上升而增加,计略消耗,最低为1在战场上有以下计略:  咒缚:消耗计略值3,使敌武将,三回合行动不能。  挑战:消耗计略值5,挑逗敌武将进入战斗单挑画面。  强弩:消耗计略值7,使我主弓箭手的射程增加。  呐喊:消耗计略值8,使我方各兵种攻防上升  火矢:消耗计略值10,使弓箭手的力量上升  爆焰:消耗计略值12,智力93或93以上才可用。一次最多可炸敌方士兵900人,极为厉害。  武将如果使用后退,则这场战斗结束,随机还会减少10左右的体力。  单挑画面的指令  如果,双方武将面对面的接触,可是一方使用挑逗,另一方同意单挑就会进入单挑画面,这时,会有以下指令:  牵制:力量较弱的攻击,“铛铛铛”打3下  攻击:重重一斩,力量相对较大,70%的成功率  劝降:劝诱对方投降。  逃跑:离开单挑画面,随机还会减少10左右的体力。  全力:全力一击,杀伤力极大。己方还会损体力。  投降:从马上下到地上,双膝跪倒,然后说:好汉爷饶命。  规则篇  1. 游戏中是按月计算时间的,只有到战役时是按天划分,30日一到,守城方胜利。  2. 每年4月来钱,10月来粮。  3. 每城最多可容纳10员武将。  4. 武将有自然死亡(病死),君主也会病死。电脑方君主死亡后,选忠诚度最高者继位;我方君主死亡后,可自己选择继位的人。  5. 在游戏时,有时按年会有武将的儿子加入营阵,比如关羽之子关兴,张飞之子张苞,曹操之子曹丕、曹彰、曹植等等,他们在加入时,只会到其父亲所在的城市。如果该城人数以满,则暂时不会出现,到人数少于10人再加入。  6. 武将是有经验值和级别的,每消灭100敌兵,长1点经验。20点经验升为第2级,40点经验升为第3级,70点经验升为第4级,100点经验升为第5级,150点经验升为第6级,200点经验升为第7级,300点经验升为第8级。武力不满90者,每升一次级,都会长武力,公式如下。  1) 武力49或49以下者,升一次级加武力6  2) 武力50到59者,升一次级加武力5  3) 武力60到69者,升一次级加武力4  4) 武力70到79者,升一次级加武力3  5) 武力80到89者,升一次级加武力2  7. 在战役画面中,会按武将人数消耗粮草,1000兵每天消耗粮4,如果一个城有10员1000兵的武将,每天损粮40,三十天为120。如果战役中,粮草用尽,则战斗失败。 & &更多精彩内容,敬请关注官网,小编石子持续更新中~
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