骑马与砍杀1.143mod战团1.143 txt修改

骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband
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骑马与砍杀相关游戏《骑马与砍杀战团》修改战斗人数方法
方法:打开C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\MountBlade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了。 battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会
  :打开C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了。
  battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会发现,规模变成了300。 这个时候不要用鼠标点那个条条。 一点,就被强制拉回到150这个默认的最大规模了。 看到数字是多少就是多少,实际也是这么大的战斗规模。
  不过还是建议不要改太大,即使你的硬件很好。
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骑马与砍杀导入导出修改方法 更改txt文件作弊
时间: 13:55 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 17403
  我们在谈到骑马与砍杀作弊的时候,经常会提到游戏的作弊模式,但是其实该游戏还内置了导入导出的功能,通过这种方法,我们能够更加方便的修改人物属性。这里我小编就给各位介绍下骑马与砍杀导入导出修改方法,一起来看看吧。
  我们在进入游戏之后,按C人物属性里有一个统计,点击进入我们就可以看到&导入和导出&。先点击导出,然后我们在游戏根目录CharExport文件夹下,就可以找到一个和自己角色名字一样的txt文件,打开这个文件我们就可以看到人物属性了,对照着下面的说明修改就可以了,修改后保存,然后回到游戏再点导入就可以咯。
修改数据,编辑出最强装备
  xp = 0 & & 经验
  money = 0 & & & &钱
  attribute_points = 0 & 属性点
  skill_points = 0 & & & & 技能点
  weapon_points = 0 &武器点
  strength = 0 & & 力量
  agility = 0 & & & & 敏捷
  intelligence = 0 智力
  charisma = 0 & & 魅力
  trade = 0 & & & & & & & &交易
  leadership = 0 & & & & 统领
  persuasion = 0 & & & &说服
  prisoner_management = 0 &俘虏
  first_aid = 0 & & & 急救
  surgery = 0 & & & &手术
  wound_treatment = 0 & 疗伤
  inventory_management = 0 & 物品管理
  spotting = 0 & &侦察
  pathfinding = 0 & 向导
  tactics = 0 & 战术
  tracking = 0 &跟踪
  trainer = 0 & 教练
  horse_archery = 0 & 骑射
  riding = 0 & 骑术
  athletics = 0 &跑动
  shield = 0 &盾防
  weapon_master = 0 武器掌握
  power_draw = 0 &强弓
  power_throw = 0 &强掷
  power_strike = 0 强击
  ironflesh = 0 & 铁骨
  one_handed_weapons = 0 & &单手武器熟练度
  two_handed_weapons = 0 & &双手武器熟练度
  polearms = 0 & & & & & & &长武器熟练度
  archery = 0 & & & & & & & 弓箭熟练度
  crossbows = 0 & & & & & & 弩箭熟练度
  throwing = 0 & & & & & & &投掷熟练度
  firearms = 0 & & & & & & &火器熟练度
  骑马与砍杀导入导出修改方法就给大伙儿介绍到这里,其实修改输数据的方法有很多种,编辑器更是非常复杂,但是功能强大,也是不错的选择。99676450548151993981
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, 积分 95, 距离下一级还需 205 积分
可以修改的
1.打开natives里ules的 presentations.txt
2.查找prsnt_budget_report
3. 在上述条目里用Ctrl+F寻找一下代码(建议可输入100,从100找起,100是默认值而且代码里少有,较易锁定目标)
0 4 0 32 2
8 2 4774923 【100】
粗体3是不触发&税收无效&的最大默认值,也就是玩家所占领地(包括村庄,城堡,城镇)大于或等于4就开始触发&税收无效&。
粗体100是&税收无效&触发后的除法默认值,默认100为100%,用税收的sum除以这个数,如果想将&税收无效&缩小到1/5,就将其改成500,也就是除以500%,&税收无效&变成默认值的1/5;同理,若想扩大税收无效到默认值的5倍,改成20就可以了,即除以20%
这是的,其他MOD通用
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我怎么找不到啊?
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不会弄。。
在线时间13 小时第纳尔97 QQ最后登录注册时间主题精华0积分177帖子
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找半天找不到啊
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要不要这个对我没关系
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是我眼残?哪有粗体3?
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今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服修改商人库存资金方法,一起来看看吧!
骑马与砍杀战团维京征服 修改商人库存资金方法分享
今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服修改商人库存资金方法,一起来看看吧!
小编后期大战后总是一堆战利品要套现发工资,去商人那结果他手里只有几千便士。。不是英镑!于是翻了以前的很多帖子,终于找到了银行给这几个商人发放贷款。具体如下。
修改前请先备份 triggers.txt和scripts.txt
在 scripts.txt 里面搜索&refresh_center_&,一共有四个对应的段落,对应四种商人,在段落后面有关键字(之前的整数),杂货商人关键字(大约在这段最后面),关键字是指系统赋予商人资金调整的最小资金和最大资金的数值的区间,例如改成9。在关键字的前面分别有 600 或 800 或 1500 ,这是指当商人资金低于这个数值时开始调整资金,大家可以根据自己的实际情况将数值改大。
维京1.04版本数据
refresh_center_inventories -1 对应的杂货商 关键字
refresh_center_armories -1 对应防具商 关键字
refresh_center_weaponsmiths -1 对应武器商 关键字
refresh_center_stables -1 对应马商 关键字 建议改成
改完以上的关键字后 卖东西给商人 让他资金小于600,正常情况等发工资后在去商店这些老板手里就有大把大把的钱拉。
triggers.txt 触发器文件 (建议不要改)
里面搜索 0...000000
(在前几行),这四行对应四个商人,168就是168小时,这是指商人调整资金时间的周期,自己随便改。这样7天更新一次。
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