英雄联盟adc天赋刺客先打有控制技能的的还是先打adc

lol团战有先打Adc有错吗
lol团战有先打Adc有错吗
你没有机会切到ADC那么 就有错了! 没机会打还无脑打 这次团战必定输了
有机会AdC比较靠前
有机会就打 没机会就找机会
我打Adc被我方说我抢人头
“我”方脑残吧 玩LOL脑残队友特别多 脑残敌人也很多 打着都不带劲比如我专门送人头 匹配到的就是傻逼级别敌人,而队友全是会玩的 必定赢我好好打 胜率高了遇到的全是 SB队友啊 &所以说 匹配 你想一直赢 不可能 想一直输不可能 你想赢得痛快 不可能 你想输的彻底 不可能!
其他回答 (7)
有 要谁急应变
如果坦克在前都把你们快干死啦你们还不大 那就错啦
肉打不动,只能打脆皮
要么猥琐塔
要么让你们的肉打啊
难道你们没肉?
也可以打对面AP
也可以保护本方输出。看情况。看难切死ADC不。切不死还不如不切
ap没过来,5V4
要是你是肉,不必去。要是你是脆皮加秒人
可以去试试。绕到对面后方。再去切。
我是团战的发起着
那你还是保团算了。起发者的话应该还是控制住对面切后排的为主。
告诉你,ADC都在后面输出,你偷偷跑到后面把他切了先,就可以开始了
楼上正解,adc切是正确的,但现在大部分adc都有控或有突进,但如果切不到,找个合适位置输出,等adc回来再参团的时候再过去切,就算切不死也可以阻碍adc输出
不一定看情况...
没有,打野英雄会进行对adc得骚扰,像盲僧,皇子,赵信,梦魇这样得打野,直接冲adc,人头么,谁能收到就给谁,省得有笨蛋让给他都那不到,反过来说你。所以有机会就拿,不要让开让去,省得跑掉。
这个没有固定要打谁,当然打起来的啊,谁装备好先打谁,如果没把握就配合队友干掉他,玩这个游戏,要多用脑子
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英雄联盟领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号英雄联盟各ADC有什么特点?
每个ADC有什么优缺点呢?哪些ADC之间存在相互克制的效果呢?
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一个一个说吧皮城女警——凯特琳优点:手长,前期压制力骚扰力十足,配合辅助能力强,自主性强,速推流第一adc。大后期能力不错。缺点:中期作战力较弱,基本没有质变型装备。麦林炮手——崔斯塔娜优点:拥有最强的加攻速技能之一,后期很可怕,前期推线能力也不算弱。中期装备跟上后就有收割能力。缺点:中期比较依赖前期发育,否则容易酱油。W技能的位移动画太长。深渊巨口——克格莫优点:后期打肉最快的adc,射程远,中后期r骚扰力也不错,作为中单打纯AP在后期也很强大。缺点:前期较弱,需要的质变装较多,被动等于是自己线上少了一个技能(一个ADC死了去炸别人的技能很尴尬),后期也极其需要保护。赏金猎人——厄运小姐优点:移速快易于消耗,前中后期对点能力都很强。大招团战中可以改变战局。缺点:无位移,欠缺线上的强爆发,没有太强势的时期,过于依赖大招也使得团战容错率低。探险家——伊泽瑞尔优点:出装灵活,收割能力强,风筝能力强,也有一定爆发,后期风筝,消耗极佳,前期线上也因为Q技能不容易被压制,长得帅。缺点:中期会有一个非常尴尬的续航能力,伤害能力都低的时期。能否平稳度过这个时期是关键。圣枪游侠——卢锡安优点:不输中单的爆发力,中前期作战力非常强。缺点:手短,后期乏力,被削弱的比较惨。法外狂徒——格雷福斯优点:爆发很高,被动在线上作用很大,w技能是神技。缺点:手短,作为ADC打出高爆发却依赖贴脸。逆风难有建树。团战不容易找到输出位置,技能放不中人则这个英雄废了一大半。暗夜猎手——薇恩优点:后期作用巨大,打肉飞快,追击能力强,十分灵活且有隐身,属于可以扭转战局的adc,各大集锦中的当家英雄。缺点:手短,前期相对较弱,清兵能力较低,后期没保护也会容易酱油,比较吃辅助。德玛西亚之翼——奎因优点:致盲很有用,唯一可以分带的adc,对抗依赖平A的ADC有奇效。缺点:本来就适合打上单而不是adc,逆风酱油。位移技能很容易秀别人结果被秀一脸。首领之傲——厄加特优点:前期强,最肉的adc,5秒伤害最高的adc,粘人效果理想,减甲效果在菜刀队里有奇效。缺点:除了这些都是缺点。惩戒之箭——维鲁斯优点:poke能力强,具备切前排能力,大招放的好很有用,爆发也不错。缺点:无位移,线上伤害依赖技能命中而不稳定,如今更适合中单。情人节皮肤简直就是个基佬。瘟疫之源——图奇优点:团战理论输出太强,可以当刺客的adc,具有很强的开团与单抓能力缺点:前期平庸,团战伤害极其依赖大招,需要良好的团战站位与团控的配合,同时又需要保护。荣耀行刑官——德莱文优点:顺风神,前期压制力强,滚雪球能力强,伤害爆表,经济积累最快的ADC。缺点:逆风鬼,团战中极其容易被针对,嘲讽值高,捡斧头是双刃剑。暴走萝莉——金克斯优点:顺风很强,团战能力强,可在团战中很快补起发育,拥有不错的收割能力。缺点:线上比较弱势,比较依赖辅助。寒冰射手——艾希优点:一级能力不错,对点能力较强,大招保护和开团都可以,中后期风筝能力强。具有全图视野侦查能力。缺点:惧怕刺客,无位移,大招不够稳定。W基础伤害过低。英勇投弹手——库奇优点:中前期爆发不错,中期poke能力团战能力很强,混合伤害不易被针对。缺点:后期伤害较低,qr都是魔法伤害因此中期容易被魔抗高的队伍克制。战争女神——希维尔优点:清线超快,大招追击还是逃命都很有用,可以让队友跟上开团的突进英雄。e技能会用的话很实惠。有个皮肤基本没穿衣服。缺点:没有太强势的时期,伤害过于依赖Q技能命中率,容易推线是双刃剑,且E技能没机会用的话很容易空蓝。复仇之矛——卡莉斯塔优点:非常灵活,E技能伤害也爆炸。大招是团控,保命和吸引对方技能的神迹。E技能甚至强过惩戒。缺点:无攻速支撑下e伤害难以累积,且E技能刷新失误后伤害难以打出。飓风流派下单挑能力有瓶颈,非飓风流派下团战与清线能力又一般。跳A的设置使得攻速高后很难控制,不适应卡莉斯塔跳A节奏则不能玩好这个英雄。理论上能打ADC的还有杰斯,提莫,天使,AD火女,AD卡牌和锤石,在目前位置区分过于强化的LOL版本内这些英雄打ADC有太大的问题,故不推荐。克制上来讲只要不是线上很强的(卢西安)对上很弱的(vn),一般都还好,主要是要用配合的辅助。一般来讲,线上需要爆发的可以配合强控(日女),线上需要发育的配合保护(风女),线上手长的配合消耗(维克兹)。注意线上能抢2抢2打一波,能抢6抢6打一波(大眼睛莫甘娜1级学W,为的就是抢2级;当然打野也可以看到如果对面是个轮子妈这样天然抢2的,可以打完一个buff直接去下路抓),在4级5级的断眼期不要过于激进,这样只要不犯错,就基本不会吃到亏。认清每个ADC的强势期与换血方法,在保证发育的同时尽量换血,团战中勇于打出伤害并学会尽量的保护自己,一定知道出合理的防装,是女妖,是复活甲,还是水银弯刀要根据对方最大的威胁来。这样的ADC是可以成为carry点的。至于辅助的话,可以再开一个问题来问。上面写的东西都是最基本的,打过500+场下路的话应该都知道这些基本是废话。重点在于操作时永远记住并且根据局面灵活操作。最后一句,本人不玩ADC,所以错了的话请指出。
各个adc特点奥巴马:爆发高,相当高,灵活飞机:爆发高,远程消耗,清线快大嘴:百分比伤害,后期强势,非常依靠辅助金克斯:较多控制,后期爆发高,Q带有小范围aoe,收割能力强EZ:爆发较高,位移强力,射程远vn:百分比真实伤害,团战存活力强,收割强力,怕aoe,位移太短奎因:致盲!!!有一定追击能力,爆发较高,额,一般前期没adc单挑打的赢,人家有致盲啊,混蛋女警:手长,大后期女枪:没玩过,对不起男枪:爆发高,最高,W释放恰当就是神技。小炮:收割能力极强,普适行极强,也就是,无论什么阵容,你拿小炮都没大错。厄加特:这个估计没人用。克制:奎因克vn,其他似乎没有太大克制。我觉得下路一般看辅助
上赛季2000场排位,1200左右是ad,就我个人对ad的理解,写出来分享一下。先说几个我玩的还可以,算有点体会的吧。1金克斯:s5大热,只要是其他ad都或多或少被削,对线主q消耗对拼都很强,6之后爆发够,大招斩杀效果,虽然没有位移但是团战aoe输出,刷新被动后收割的节奏,个人认为目前的最强ad。没有虚的ad,克制的话,女警vn之类大招爆发不够的,6之后可以压制一下。2小炮:s4时候我的主要上分英雄,重做之后圆画和皮肤都好难看……玩法其实差不多。小炮会给你“哎?我前期输出也不是那么低”的感觉,挂上e之后一定要把被动点满,换血就不亏。发育期越长越好,w很容易被打断,团战也是收割型ad,很灵活,小炮玩的好不好主要看你w什么时候用,要敢跳进去打,但又别是装逼不成反被操,很稳定的adc。3奥巴马:s4我另一个上分英雄,现在很少玩了,玩法一样,但基本打不过现在的热门ad,即使对线很顺,团战输出太差了,点人就很容易吃技能,会的奥巴马q兵蹭ad的血,线上对拼e起手,eaaqaa,w太耗蓝,追杀用,逃命追杀可以w再r,会有加速效果。我以前喜欢eAA,回头躲一下辅助的技能,基本e上去a两下对面ad只能a你一下,很怀念s4时期的奥巴马。强势的时候打女警ez都不算好打,有大招的男枪打不过,其他还行。4vn:对线期其实不弱,打女警也不是难打,记得打vn一定要胆大心细,一旦对点,点出三下来就是你赚,6之后单挑不过男枪,其他都打得过,靠a输出的女警小炮之类完克,ez出冰泉之前都能吊着打,消耗一般aqe,开大之后q不一定立马要a出来显形,可以隐身调整走位方便e墙,团战千完注意走位,手短没唯一,基本吃一个控制就gg,试过所有搭配觉得破败电刀无尽是最强输出,然后饮血还是轻语看局势和阵容,水银一定要出,个人最喜欢的ad。5男枪:对线强到恶心,不要拖后期,e上去记得a一下再接q,都是细节,手短很容易被人逃走,前中期一套能秒人,打野来抓你不用怕,qr伤害打足辅助控制接好能全杀。大后期打坦有点慢,输出条件太尴尬了,还容易被对面apad风筝秀,对线没什么难打的,注意打女警躲e,吃到e就是被活点。6女警:我觉得最中规中矩的adc,不挑辅助不看对面下路组合,但太平庸了,没什么优点和缺点,想打得凶就会缺蓝,容易压线被抓,逃生能力一般,女警配那美个人感觉线上无敌,可以越线强行点,10~30分钟基本打不过所有同等装备的ad,神装之后打得过所有ad……不太喜欢玩,优势雪球不明显,劣势就炸,太吃装备了。7ez:蓝ez冰拳魔切发育期太长,中期伤害太低就是恶心,正常ad装ez手短生存能力一般,打坦太慢,个人建议还是蓝ez风筝流更好一些,打一下不疼我就打三下,反正你打不到我…猥琐的杀马特黄毛仔,猥琐的有套路的话很容易就超神了,q的准线上都好打,q不准都不好打。8老鼠:想当年s3老鼠还不火的时候我就开始玩这个英雄,团战猥琐又爆炸,站在泽拉斯这种法术炮台旁边简直疯狂输出,但是一定要有前排顶住,不然分分钟切死,削后现在对线很弱,主流ad基本点不过,但是不怎么吃装备,有大招之后作战能力简直翻倍,要猥琐要贱,和你换血要把被动点满再e,很疼的。9滑板鞋,我不会用a键,走a都是右键点,玩不惯滑板鞋,个人觉得不怎么怕突进,但怕硬控,没东西a的时候滑不起来被摁着打。位移距离短,攻速不够的时候很尴尬。10德莱文:不会11韦鲁斯:个人觉得补刀最舒服的ad,线上对拼很强,技能cd长,但是伤害高,拼起来q秒发,蓄力都是消耗或者狙杀,对拼记得要a三下再技能,叠满被动打出最高伤害。缺点就是没位移,团战怕切,线上怕抓,技能cd太久了。12赏金:菜鸟最爱,站撸不虚,主q爆发主w站撸,简单粗暴,大招后期挠痒痒,菜鸟的时候玩,后来就不怎么玩了,基本战士突进站撸都打的过,别被集火就行。没什么操作性。13轮子妈:刷兵推线太容易了,前期用好e,不缺蓝,一级可以学w抢2,对面日女机器之类2学e,上去骗一个技能套路对面一下。e用的好能废了女警的四个技能,完克女警。大后期打坦不行,怕蒙多龙女虫子之类粘着打的,可以猥琐打团r刷助攻混,发育刷钱很容易。14飞机:主要就看q,q到就爆炸,q不到就废了一半,大后期不行,位移cd太长了,r比较鸡肋,刷刷耀光…三项法穿鞋能solo同等无尽攻速鞋或者破败攻速鞋的ad,技能要放准,玩的不多,比较耗蓝。15德鸟:很喜欢的ad,很强势,位移机制很特别,克制vn,爆发极高,不懂为什么这么冷门。对面ad身上有你标记的时候一定要上去a出来,立马e再a,基本就半血了,三分之一血开大上去能秒,团不要随便开大,残血开大能收割的。16大嘴:发育期太长了,而且排位没人死保你,很难玩。后期很强,前中期比较缺蓝个人感觉目前比较强的ad是金克斯ez女警男枪,vn太看看操作,下路双人组合,搭配的方式也很多,要熟悉对面ad和辅助的技能,知道彼此的强势期,判断能不能拼。比较强的组合有日女男枪,那美女警,机器人金克斯等等,风女百搭线上怕机器,锤石百搭后期团作用不大,德莱文男枪要么选日女布隆干到底,要么风女奶妈死命保你,绝对爆炸。对面机器你就选莫干娜日女布隆死命刚,有日女你就莫干那布隆风女,有风女你就那美机器奶妈,反正要么你比他还强硬,要么就想点套路恶心他,选的好对面整个对线期都不会敢和你打的。
一直都在打ad,谈下个人理解。速推流:希维尔——推线最快不解释。e技能保命,r加团队移速攻速。针对点控的应对(e)较其他ad有一定优势。缺点手相对短,无爆发。女警——手长,同水平下对线期几乎可压住任何ad,最稳定的选择之一。缺点切肉能力弱,后期大招难以命中敌方核心,同样无爆发。飘逸流:ez——拳头亲儿子,q技能较以前更容易命中,中期伤害可观,有位移,出装选择多。缺点切肉太无力,技能命中需要较高技巧。卢锡安——(拳头365无死角狂砍的ad)有位移灵活度高,有爆发,被动op,对线期换血较强势。缺点手短到令人发指,后期伤害不够,前期较吃攻速。男枪——超高爆发,有位移,前期较其他ad更硬。缺点手短,切肉无力。飞机——版本最万金油的ad,打谁都不虚,有位移,有AOE,poke能力强,混伤加真实伤害。相对无明显缺点,但个人认为难度较高,装备成型慢,逆风贡献小。小炮——有位移有爆发,q自带攻速。缺点成型慢,易酱油。战术流:老鼠——可先手的ad,大范围AOE,切肉容易,爆发高。缺点太脆且无保命技能,q的释放极需意识,吃辅助,必须有人保护。卡莉斯塔——基础伤害高,自带视野,不易被近身,大招适合套路。缺点操作难度高,吃辅助,单人作战能力弱。螃蟹——最肉ad,骚扰能力强,套路型ad。缺点大招太匪夷所思,手短,无爆发。寒冰——平a即减速,可先手,手相对长。缺点极吃辅助,脆且无位移。十个寒冰九个菜,还有一个是变态。技术流——薇恩——灵活,真实伤害,坦克杀手,装备成型solo无敌。缺点前期弱且易被针对,成型太慢,装备需求高。德莱文——高爆发,高伤害,打钱效率高。缺点难度极高,易被针对。一个精通的德莱文理论上是克制一切英雄的。传统流:金克斯——亲女儿,伤害高,手长,收割,推塔能力强,有小规模AOE,对线打团都不虚。缺点无位移,逆风能力一般。女枪——上线快,技能带重伤效果,大范围AOE。缺点无保命技能,技能易被打断切弹道不好掌握。维鲁斯——手长,反手能力强,有AOE群控,混伤,切肉能手。缺点无位移,成型慢,技能耗蓝多,易被针对。大嘴——后期几乎无视防具,混伤,手长。缺点成型太慢,对装备,辅助需求高,需重点保护。不知道什么流:奎因——有致盲,有视野,有位移,线上,solo能力都不俗。缺点大招作用不明确。奎因我认为更倾向于刺客提百万——不适合ad,但也可临时顶替或套路。优点自带不限数量真眼,有致盲,装备成型伤害可观。缺点手短,团战作用有限,自带嘲讽buff。还有些什么ad卡牌,ad蚂蚱就不一一说了。
贴一个自己的帖子。 里面有专门写到各个adc。
寒冰射手:超脆,弱,爆发伤害低。 其他ADC:一般脆,强,爆发伤害高。
金克丝:平胸奥巴马:短VN:浪寒冰:坑德莱文:丑轮子妈:快韦鲁斯:挫EZ:杀马特女枪:婊气女警:大妈脸提莫:贱男枪:短又硬小炮:矮大嘴:恶心提莫:贱厄加特:你也配叫ADC?!
简单评价一下几个当前版本热门的ADC。至于所谓的克制,无非是用优势期打劣势期,用长处打短处。也不说什么打法了,自己看视频去奥巴马基本特性射程:2(1分为近战)爆发力:5(技能接被动需要良好节奏感)生存能力:4(冲刺型位移配合被动减cd基本可以保证逃命及追杀需求)aoe能力:3(特指清兵能力,技能ad加成不高,大招清兵再常见不过)进阶属性对线能力:4.5(高爆发配合硬控辅助可以强势压制当前所有其他adc,缺陷莫过于射程太短,容易上头越塔被反杀)团战能力:3.5(依靠技能可以在短时间内秒杀对方脆皮,但在技能冷却期输出相对薄弱,属于打一枪躲一会的cd流)抗压能力:2.5(aoe技能和无法避免的被动导致塔下收兵困难,短射程决定了被消耗和被强杀的可能性增加)综合建议当前第一ADC。辅助选有强开能力的,务必在25分钟内全面压制对方adc,掌握优势局面。同时,越优势越是要避免上头换命,劣势时让辅助去和打野双游gank。小炮基本特性射程:3.5(升至满级为5)爆发力:3(6级时主e副w配合大招还是可以打一套的)生存能力:5(击杀刷新和中后期长射程决定了小炮的生存能力超强)aoe能力:5(adc清兵能力前三名就是金克斯,小炮,飞机)进阶属性对线能力:3(初期利用e技能耗血,w追杀或逃跑,除去6级前爆发力较差其他还算及格)团战能力:4.5(w让小炮可攻可守,追杀无解,r保证了小炮面对突进时依然拥有3秒左右的输出时间)抗压能力:2(没有什么能比让小炮在塔下收兵更纠结的了)综合建议最佳适应性adc,配合有清兵能力的辅助抢2后可以换一波血,保证在6j前可以稳定发育。后期切莫上头w进人群,打散对面后利用w分散追杀。飞机基本特性射程:3(不长不短)爆发力:5(请q中)生存能力:3(冲刺型位移,可惜前摇太长,时常看到半路坠机)aoe能力:5(一q一个大导弹就是一波兵)进阶属性对线能力:5(同理于奥巴马,q的开视野能力也十分方便)团战能力:4(拥有较好的poke能力,无论平a和技能都有一定伤害能力,奈何后期薄弱)抗压能力:3(平A带真实伤害让飞机的补刀更加轻松,q和r也拥有良好的远程清兵效果)综合建议打老鼠专用。选硬控辅助,务必在20分钟内全面压制对方adc,掌握优势局面。三项后第一时间团一次,打出雪球效果老鼠基本特性射程:3(不长不短)/5(大招时)爆发力:4(被老鼠近身后的爆发是恐怖的)生存能力:2(渐隐实在不算什么好的逃生技能)aoe能力:2(几乎是无)/5(大招后)进阶属性对线能力:3(平稳补刀等6,间或近身输出打一套爆发)团战能力:5(射啊!射!射!射!)抗压能力:2(本来准备写1的,想起VN……)综合建议团战第一ADC,请保证队伍中有稳定前排和专属保护者,剩下就是团战的狂A了。出了小弯刀后多去单抓,不要吝啬技能,要打出神出鬼没的压制效果。女警基本特性射程:4.(初期最长手adc)爆发力:3(即便是完美的eq二连加r也很难秒杀,需配合暴击)生存能力:4(夹子配合可以减速对面的位移,打阵地战一把好手)aoe能力:3(用q收兵需要良好的血量计算)进阶属性对线能力:4.5(几近于最强对线,可惜一旦被躲q则缺少伤害)团战能力:4(被动决定了女警尽量要打阴枪,合适的站位可以让女警输出大增)抗压能力:5(长手就是好啊)综合建议线上稳定发育,时常用q和带暴击的普攻骚扰。在对方不小心踩到夹子时尽量耗血。女警的可操作性不高,适合adc新手。男枪(笔者最爱英雄之一)基本特性射程:2.5(真心短到伤不起)爆发力:5(注意用e配合q打出极高伤害)生存能力:4(脚下烟雾弹时常可以收到奇效)aoe能力:4(三枪加q)进阶属性对线能力:4(打男枪必须强势,配合硬控辅助就是干)团战能力:3(可以很好的在第一时间配合秒杀,后续输出稍显乏力)抗压能力:3(适当用qw收兵还是可以接受的)综合建议对线基本就是干,注意对拼前积攒被动。团战时不要吝啬大招,烟雾弹可以作为一个良好的封位技能。队友最好有硬控配合这种暴力输出。暂时先就这几个最近突出的,以后有空再补充。
来说几个我比较熟悉的吧。女警:Q的距离比较远,手长,对线期通过被动可以无伤消耗对方,补兵有优势,6级之前绝对可以攒出来大剑,然后6级拼血对方3格的时候一个大带走。比较好掌握规律。缺点是没有什么爆发,而且对补兵的需求比较高,前期起不来中期很费劲,后期你神装对面也神装,还是没优势。团战有控制有逃生有Q,能打谁打谁,打谁谁都疼。对队友的需求不高。女枪:好运姐自带5速鞋,支援能力超强。Q技能收兵的同时可以消耗对方,前摇节奏好,容易补兵。缺点是没有逃生技能,走位错误必死。对队友的要求也比较高,有团控(石头人啊木木啊锤石啊)才能R的痛快。切记后手切入团战,切记!!!EZ:走位灵活,二级的时候就可以通过AEAQA消耗对方一半的血量。补兵不如前两个容易,Q会被小兵挡住,对走位要求比较高。前期没人头的话中期比较乏力,团战很容易混到人头还能全身而退。德莱文:骚!!!看我华丽的走位!看我犀利的飞刀!!看我饮血飞一般的回血速度!你以为我在消耗,其实我要弄死你!你以为你跑的了,我的大打到你家!就是如此风骚!!!走位不好的补兵基础功不好的不要玩,团战不知道自己应该在什么地方的不要玩。最后想说一句,下路的主角是辅助,不是ADC。
爆发类英雄偏前期,往往短手,有位移 面对纯肉上单不是装备碾压往往很头疼(比如男枪 ez 奥巴马)另一类就是偏发育的中后期ad 这类英雄显著特征就是adc皇城pk1v1对点几乎是白板英雄但是往往占据射程或攻速的优势,在后期团战能够在相对安稳的输出环境下打出爆炸输出。相对的,在前期他们会因为缺乏爆发能力在小规模交火中处于劣势 线上也很难打出优势(小炮 大嘴 老鼠)英雄相克在adc这里不太明显 毕竟大家在线上更多还是安稳补刀发育而不是持续撕逼大战
终究得看辅助怎么带节奏了
男枪,爆发强,被动换血不亏,6级强杀成功率超高,手短后期被兄贵贴脸难受。小炮,改版后不能出ap后期也没有那么强了,qe互相推塔点人很强也带魔法伤害,w收割r带击飞保命切入很强,前期e容易漏兵。寒冰,这英雄就是大招到没有水银必死,开团或者反手英雄,然后无脑减速风筝拼爆击。奥巴马,削了射程太伤,被动配合高ad爆发强,eqw都出被动对面受不了,大招清兵不错。飞机,11级之前都是最强adc,单挑和切肉无压力因为是双穿,后期打不动坦克,只能poke。维鲁斯,走穿甲流更好,大招可以保命,蓄力q的伤害高得令人发指。螃蟹,魔切破甲半肉流真的很爽,打的是持续输出,是少数不是那么怕刺客的adc。vn,都说是后期最强的adc,被动面前是没有肉可言,完全是秀操作和走位的英雄。复仇之矛,版本最强adc但是a键补刀差的人用不惯,和辅助的配合很要求。奎因,单挑之王,其实走其它路更加好,因为大招坑爹加上手短,但是致盲对于普攻输出的英雄太克制。女警,初始射程最长的adc被动加强了后期打肉还行,但是没有3件套就是废物。深渊大嘴,后期真无敌可以4保1的adc,开w打任何人都简直无视防御,就是自己基本一切就死。轮子妈,除了稍微耗蓝新手无限推荐,qw无脑推线打钱,团战开出大招做点输出就可以了。老鼠,刺客型adc,破败幽梦大招切人的快感太强,这版本团战很难找输出,但是可以偷人。德莱文,最难练习的adc,用得好和不会玩完全是两回事,滚雪球能力第一,输出爆炸。赏金猎人,没有重做前站撸不虚任何人,改版后尴尬,吃大招的英雄。金克丝,削了q有点伤,团战收割机,点塔很方便大招斩杀效果不错,有减速和控制。ez,亲儿子英雄,哪个版本都无数粉丝,秀人和被秀一念之差,不是ap流和蓝ez后期打不动肉因为不是很吃攻速。提莫、天使、璐璐,还是去玩ap吧,虽然有普攻特效。
就爱的就是EZ
滚雪球最强的依次是男枪 德莱文 奥巴马
逃生能力最强的依次是EZ 小炮 轮子妈线上最强力的依次是男枪 奥巴马 飞机理论输出最恐怖的是滑板鞋 VN 奥巴马瞬间输出最高的依次是女警 飞机 男枪六神装后最强的是大嘴 vn 男枪推线最快的依次是轮子妈 女警 韦鲁斯最灵活的依次是ez 滑板鞋 vn 轮子妈刺客型的有 vn 男枪 老鼠 奎因站桩型的有女警 赏金 大嘴 小炮 飞机 寒冰 最冷门的 螃蟹同时他在1v1的情况下可以压住所有adc 先写这么多 别的有空再补充
手长的克手短的,会玩的虐不会玩的,然而辅助其实才是下路对抗的主角
本人渣渣一个,以前混迹于贴吧每次发帖都会被喷的体无完肤。下面我也就随便说几句德莱文德莱文是一个暴力的ADC这个英雄能火与文森特有很大的关系,低分段十几分钟虐泉看得我不要不要的操作难度大伤害高不适合新手使用在LPL上,snake的水晶 EDG的金角 曾使用过VN经常会在各种TOP视频上看到华丽的操作对线期相对较弱最近在LPL上也比较流行优点 有位移 有控制 有了核心装备伤害爆炸 特别是当前版本出幻影打野道具两个普通攻击出发一次百分比被动缺点太脆 出幻影打野道具 成型较慢(打野位成型速度还算可以)适合 对游戏有一定理解的玩家皮城女警这是我的第一个6300来自皮城的白富美。扯远了射程远 对线期优势很大 后期 输出稍微弱一点 有位移技能(女警的位移很容易被打断)强烈推荐新手玩家EZ拳头公司的亲儿子。不讨论APEZEZ的短板在于 后期输出太弱但是他有炫酷的位移技能 保命能力极强。Ad建议模切三项打法推荐新手玩家 奥巴马这英雄 削弱改版。现在。表现中规中矩有位移有输出 适合新手玩家战争女神新赛季职业赛场上的新宠儿团队贡献高(大招)没有位移技能 不太推荐新手玩家使用滑板鞋特殊的机制让这个英雄在职业赛场非ban比选 近期也进行了削弱。但是还可以玩她的大招可以救队友可以发起团战。不推荐新手玩家使用小炮收割能力强到爆炸。后期射程远。有位移。适合新手玩家。老鼠全联盟唯一一个射程超过防御塔的(开着大去点塔。塔打不到你)这个英雄非常需要经验
隐身阴人 后排打输出很好的一个英雄但不推荐新手玩家大嘴成型后配合w技能。射程远伤害爆炸。没有位移技能。需要队友的保护。和辅助双排的。可以考虑这个英雄不适合新手玩家螃蟹这个英雄是ADC里面最肉的了前段时间火过一阵子寒冰改版后很强但是没有位移。需要很好的走位毕竟 新手英雄。上手简单但是精通很难微鲁斯这个英雄比较吃队友。现在在Ad位很少登场不过中单位模切流。很流行金克斯 对线能力一流 团战能力一流需要有很好的走位。同样不推荐新手玩家男枪简单粗暴 有位移适合新手玩家飞机 爆发高。位移技能冷却时间长奎因这个英雄。很少出现在ad位。不过有人用它打上单和中单女枪 我没怎么玩过。就不说这个了
大嘴,后期最强adc,也就小炮和vn能稍微抵抗下,缺点就是没位移,腿短,好在新版本有鞋子可以附魔欢欣,跑得嗷嗷快,先出三项,然后破败,轻语,电刀,基本上就是拆基地的节奏。说起辅助,借用笑笑的话,莫甘娜和露露就是大嘴的爹妈,韩国有体系的保大嘴战术。个人觉得选出大嘴一定要有带护盾的辅助贴身保护,只要拖到中后期,大嘴就是无敌。

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