英雄联盟符文怎么选择啊~比如我用的归诡术妖姬符文~~

英雄联盟里怎么把诡术妖姬练好,关于这个人物的注意事项有哪些?求指教_百度知道
英雄联盟里怎么把诡术妖姬练好,关于这个人物的注意事项有哪些?求指教
位总走不好
在团开打之后,当对面DPS火力不是对准你的时候再出头接一套连招,可以配合队友切入去瞬秒对面的主力DPS 。而且团战开始前注意走位,乐芙兰还是很薄,要不然妖姬是很不好杀的,他们是不敢轻易顶塔强推的懂吐草惶禺耗饿侵,乐芙兰可以配合高地塔很好的牵制对方推进。所以她团战的职责就是优先秒掉对面DPS,对面没3个人或没有远程控制(比如流浪这种瞬间远控)的时候。在输出的同时应该优先保证自己的生存力。不要将对面DPS火力吸引到自己身上,乐芙兰更像是刀锋之类的切入性英雄,扔了技能就退。乐芙兰的技能倾向于单体输出。毕竟乐芙兰的爆发力放在那,一定要在团后方或者在能保证安全的地方,因为即使有了保命,已经她的超高的可操作性注定她是个体现技术的AP英雄 。不过需要注意的就是你的切入时机 ,而团战里除非被秒,这样,将自己灵活性发挥到极致,而团战开始前。 妖姬一般就是团战里捡便宜的人,没眼的地方乐芙兰尽量不要去跑,连招过后再冷却期不要傻站。乐芙兰的连招在不必要的时候轻易不要丢给对面的肉,她的R的多变乐芙兰不是团战的发起者 ,在不慎团战失利时,在团战方面。  总之
乐芙兰是一个很考验IQ的英雄
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. 记得 利用地形跟草丛.首先 如果是单杀或者gank
你只要瞄准比较脆的 W Q R 臼阈佰叫脂既呆哨E
最后按多一下W走.. 然后等技能冷却. 技术好 手快 3秒狠足够. 没CD的妖姬 超级兵都不如.! 这是刺客英雄必须懂的.....! 如果是团战.
团战吸收一轮伤害之后 你再从对面绕后 一套带走一个脆皮 施法顺序同上.
如果说玩akali是一种飘逸;如果说玩sona是一种优雅;如果说玩singed是一种孤独;如果说玩铁男是一种霸气;那么玩妖姬应该可以说就是一种沉迷,一种独特的气息吸引着你,仿佛周围的一切都是一种幻象,只有自己是真实的存在!秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。 出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。装备:女妖+法穿鞋+虚空杖+大帽+深渊+冥火天赋:21-9-0或9-0-21都可以。符文:法术穿透印记、-cd符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。
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LOL英雄联盟 诡术妖姬乐芙兰天赋符文出装打法全攻略
LOL英雄联盟 诡术妖姬乐芙兰天赋符文出装打法全攻略
09:49:09来源:斗蟹游戏编辑:袋鼠146
  妖姬最近可谓炙手可热,各大型比赛和高端RANK局经常看到她的身影,自从改版了以后妖姬的主W打法已经彻底开发出来,今天小编就带来目前版本中单最OP之一的妖姬全攻略。  符文  & & 红色-法术穿透符文九个  黄色-固定护甲符文九个  蓝色-固定魔抗符文九个  精华-法术强度符文三个  这是我最基础的通用AP符文。可能这是所有AP英雄的通用符文。红色用法穿是最好的除非你比较喜欢双穿符文。选择法穿是因为它后期配合你的法穿装备收益稍微高一些。黄色护甲符文也是我所有英雄都会用的。现在黄色你没有任何可以代替护甲符文的选择。蓝色我大多数情况下都会选择魔抗符文,只要对面中单是AP我都会选择魔抗,而如果对面是AD中单而其他位置上有AP伤害我也会选择魔抗符文。我认为法术强度精华对妖姬是最好的。因为妖姬无论是在线上还是整个游戏中击杀对方的能力都很强。法术强度精华可以提高她的伤害,让她击杀对面更容易一些。  红色-法术穿透符文九个  黄色-固定护甲符文九个  蓝色-成长法强符文九个  精华-法术强度符文三个  这套符文和上面唯一的区别就是我把魔抗符文换成了成长法强。如果对面是AD中单就不需要魔抗符文了,除非他们其他的位置有很高的魔法伤害。所以面对AD中单的时候选这套符文哦。  天赋  这也是很标准的AP天赋。攻击天赋中提供了尽可能多的伤害,减CD和法术穿透。在通用天赋中我点出了移动速度,降低召唤师技能CD和buff持续时间。没有什么太多需要说的,因为这是AP英雄最标准的天赋了。  召唤师技能  & & 点燃+闪现:点燃和闪现都非常适合妖姬。她是一个高伤害的英雄,带点燃可以确保击杀对面。闪现用于追击和逃跑都很好。闪现对于任何英雄都是很好的召唤师技能。  传送+点燃:我认为这是妖姬唯一能选的其他召唤师技能。其实我从来也没试过这么带,但是我觉得闪现在比赛里面可以让你更安全而单排的话可以这么带。在单排的时候你可以靠点燃取得线上的优势然后传送到其他路帮助他们获得优势。S4的传送在天赋中削弱了,但是还是可以的。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3.16 GB
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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英雄联盟ADC装备选择 正确看待暴击符文
  为什么暴击几率符文还在可选范围之内?
  以下数据是按照第六个时间点(
)计算的,这样你可以比较公平的比较各个属性收益:
  DPS的计算是只考虑普通攻击的,另外使用技能不会打断普通攻击。爆发连招指的是英雄的输出连招,比如薇恩的连招就是普攻+Q+E。
  但是我没有考虑技能加成,因为暴击和攻速没有加成,之后我们就有了以下5个表格:
  还记得暴击几率的弱点么?技能无法暴击(除了EZ和好运的Q),由于技能没有考虑AD加成,所以带暴击几率的爆发连招的伤害比攻击力符文伤害高6点左右,大概输出能力相差4%左右。
  攻击速度的收益呢?它是否对于某些英雄收益更高?
  你的爆发力比暴击几率符文更低一些,但是效果依旧可观,但是持续输出能力会比攻击力符文高3%左右。
  那么在你只有和的时候呢?
  暴击几率的爆发伤害稍微低一些,但是持续输出依旧比攻击力符文高,和攻速符文相比持续输出是一样的,爆发伤害稍微低一些。
  &&&&[3]&&&
(编辑: 八宝糖 )
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【LOL诡术妖姬出装】诡术妖姬加点攻略_诡术妖姬天赋符文
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唯一特效:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名英雄获得1层,这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去1/3的层数,当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%
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技能加点1-6级
需要召唤师等级7,引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域。
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符文等级3,需要召唤师等级20+
高级洞察精华
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+1.89 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。
至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。
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LOL诡术妖姬乐芙兰出装 诡术妖姬天赋符文
作者:4399momo
来源:4399
时间:12-11-10
文本概述:LOL诡术妖姬乐芙兰出装 LOL诡术妖姬乐芙兰天赋符文 LOL诡术妖姬
  英雄技能:
  乱花迷眼(被动):乐芙兰生命值低于40%会创造一个镜像分身。对于这个技能,优缺点是明显的,优点是有时可以救命,缺点有时可以送命。不要过于依赖这个技能,当然手速快的可以控制分身忽悠敌方,手速慢的你还是忘了这个吧。
  噤声魔印(Q):是妖姬的主要爆发伤害技能。施放后添加的印记在触发后会造成额外的伤害以及沉默,诡术妖姬的高爆发离不开这个技能。
  魔影迷踪(W):灵活的双向位移,可以在使用技能的3秒内再次激活就会回到原位。这个技能是诡术妖姬的精华,妖姬的住哟输出是Q技能,但是离不开W技能的帮助,使用次技能的好坏影响你发挥妖姬水平。
  幻影锁链(E):单体减速控制技能,命中后减速以及减速2秒后晕眩,这是妖姬唯一的一个控制技能,用来衔接妖姬的其他技能是非常不错的。
  故技重施:妖姬的核心技能,可以复制前面释放的技能,并且会在效果上提升。
  技能加点
  P&Q&W&E,E技能我只是用来减速和晕眩的,主要的爆发输出集中在RQW上
  技能衔接
  第一种,Q起手,QREWQ,这一套适合对面和你近身时用的。
  第二种,W起手,WEQRQ。这一套是中远距离用的。
  乐芙兰到了6级后,像上面的一套技能衔接下来一般的AP英雄都会当场ove。如果是对方血量比较高,并且针对性的带有魔抗装备或者符文,那么就是WQW去骚扰耗血(W技能突进,Q技能输出,再次激活W技能回到原位),对方是那你一点办法都没有。
  当然,也可以E起手,不过E技能起手我一般是用在有人配合的情况下,不然还是前2中就衔接。
  爆发输出,这需要QRQ衔接输出。追杀和逃跑,可以使用WPW进行逃跑和追杀。
  出门:+*3
  前期:钱比较充足++,钱稍微少些就++。
  中期:++。
  后期:+++++。
  总结:诡术妖姬乐芙兰的定位就是秒人,你需要对方的APC或者 ADC。团战时,千万不要先上,对方ADC或者APC没有出现就尽量不要出来,对方APC出来后冥火先上随后一套技能衔接上,基本就搞定了。有人说妖姬团战渣没有输出,这是不对的,你需要把握好时机以及技能衔接时的速度,敌方是不会等你慢慢悠悠的放技能的。如果你手速够快,一套技能下来还是可以利用W技能回来的。
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