上古世纪 野性风dnf精加持的神之怒击加多少暴击

杀气值详解 上古世纪刺客及弓手战斗攻略
作者:TGBUS
来源:TGBUS整理
发布时间:05-19 11:33
在上古世纪中有一种特殊的技能消耗,叫做杀气,杀气这个东东出现在暗杀以及野性的天赋中,比如猩红箭什么的技能会消耗杀气。如果在没有杀气的情况下,一个猩红箭的伤害大概只
  在中有一种特殊的技能消耗,叫做&杀气&,杀气这个东东出现在暗杀以及野性的天赋中,比如猩红箭什么的技能会消耗杀气。如果在没有杀气的情况下,一个猩红箭的伤害大概只有1500左右的伤害,而如果有15+的杀气,则可以打出的伤害。
  那么杀气这个东西是如何获得的?而哪些技能又消耗杀气呢?
  积累杀气技能
  主动技能:
  凌风连击:暗杀系的普通攻击技能,每次挥舞武器的时候都有一定的几率获得杀气。
  连环箭:弓手职业的普通攻击技能,每次射击都有一定的几率获得杀气。
  乱斩:暗杀系的主要输出技能之一,连续对目标造成4次伤害,每次攻击都会积累杀气。
  锥击:一次强力的攻击,命中时可以累计最多6点杀气。
  风神之怒:开启之后每次射击都会积累杀气。
  被动技能:
  闪避反击:在成功闪避近战攻击的时候会发动反击,并积累5点杀气。
  暴戾:杀气值的累计速度增加到2倍。
  消耗杀气技能
  猩红箭:满级之后造成远程伤害+74倍杀气伤害。
  影袭:满级之后造成600%近战伤害+100倍的杀气伤害。
  杀气的常规应用
  在平常PVP中,杀气并不是非常容易积累的,但是利用一些细节还是可以增加不少自己的杀气的。要知道增加1点杀气对于猩红箭和影袭来说就等于增加了100+的伤害,暴击则是200+。
  凌风连击作为暗杀系最常使用的技能,不仅仅可以有效的获得杀气并且还能造成不俗的伤害,更有在目标背后有50%的几率可以给目标上破甲的DEBUFF。
  而连环箭作为弓手职业最经常用的技能,只要按着不放就会有源源不断的杀气值进账。
  乱斩和锥击是暗杀中使用比较少的天赋,但是有一种天赋却是用这两个天赋打主要攻击手段的。利用暴戾的杀气值增加速度。在PVP中击晕对手之后使用锥击瞬间产生12+的杀气,然后利用影袭击倒目标,因为杀气很高,所以光是击倒的伤害就足够高了,然后在利用其他技能控制对手继续输出。
  风神之怒这个技能虽然减少了持续时间,但是没有虚弱的DEBUFF,所以弓手们都还是要去点这个天赋的。
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昨天,小编向大家介绍了剑刃游侠的近战篇攻略,但是既然被称为远攻和近战的完美配合,自然也有主野性的远程剑刃游侠。与主格斗的剑刃游侠相对比,主野性的剑刃在PVP中显得更飘逸,输出更平稳。前者在PVP中注重技能的连招以及对敌人的控制,而后者则注重远程打击为主,一旦被近身之后第一时间进行反控制后打出一轮输出,然后再次拉开至安全距离。可谓是远攻近功总相宜。下面小编就为大家带来剑刃游侠的主野性攻略,首先是加点图:
格斗天赋:由于主野性的剑刃游侠更注重于远程打击,因此在大多数情况下不会主动去突进靠近对手,所以在格斗天赋的选择上放弃了突击以及三段斩的搭配,同样,由于圆月斩的效果范围只有5米,并且在实战中剑刃游侠并不是特别依赖倒地,因此同样放弃。而点出裂岩斩第一是因为9米的范围不大,但是也不算小,第二则是逃脱之后在空中就可以瞬发释放裂岩斩,造成减速效果,既可以有效拉开距离,还可以减速,可以说一举两得。挣脱枷锁,反控制是PVP中的必备技能。致命打击,虽然同样是近身攻击,但是其主要作用不是自己主动近身后输出,而是被对手近身后使用自然缠绕以及飞刺+影袭击之后的反控制后走位输出,然后再用逃脱+裂岩斩继续保持安全距离。最后的杀戮风暴则通常是作为终结技能使用的。
野性天赋:剑刃游侠在野性天赋的选择上和其他弓箭手并没有什么区别,冲击箭的减速,同时还可以配合逃脱+裂岩斩+冲击箭实现眩晕。猩红箭,配合暗杀天赋的暴戾,可以造成非常不俗的输出。自然缠绕,被对手近身后的反控技能。雄鹰之力,增加远程输出。猎手印记,增加伤害,抑制回复,同样对于剑刃游侠来说非常实用的技能。风神之怒,掌握好使用时间,使用后30秒BUFF结束后是有负面效果的,一定要控制好。最后由于野性的被动技能都是非常实用的,因此除了远程闪避之外,小编都点出来了。当然,在面对同样是弓箭手时,点出远程闪避也是非常不错的选择。
暗杀天赋:暗杀天赋中,淬毒箭是配合野性天赋的神技,可以触发多种连锁,必点技能之一。逃脱,可以配合裂岩斩使其瞬发,同时可以拉开有效距离,同样是必点神技。隐遁,不用多,必点。飞刺+影袭,被对手近身后的反控制连招,在拥有强大的远程打击的同时使剑刃游侠还拥有一定近战能力的保障。同时控制敌人倒地后还可以走位使用致命打击,有很高的暴击几率哦。疾风步,其实在国服二测中疾风步是一个非常坑爹的技能,因为技能效果上写着疾风步使用后可以增加160点敏捷,同时提高35%的移动速度,但是经过小编实测,移动速度的提高是有的,但是160点敏捷呢?!!!被谁吃了!!!很坑爹有木有!!!但是尽管这样。。。移动速度的加成还是让小编点出了这个技能。。。
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上古世纪天鹰游侠加点攻略之天赋加点技巧
15:11:33 作者: 韦小唯 评论(0)条
加点方面的攻略分享,今天小编想来和大家分析下天鹰游侠加点的技巧,希望给大家提供参考哦!如果大家有更多更好的攻略,也欢迎在下面的评论板块留言交流哦!
团战就把迷绕改成腾空,定点狙击+箭雨能打出很高伤害。。这个加点看个人爱好。
1,技能解释(包括一些没点的技能)
定点狙击,这测被砍的很凶,先是CD增长,不能无限用,移动取消注定不能出现在PVP中,中打bOSS基本都要跑位躲技能,平时用到的地方也很少,推荐不点出,
自然缠绕,能解物理封锁,减少20伤害,这个技能更适合,因为天鹰被物理封锁后,不用这技能也有两种解决方法,1是残影步+睡眠,2是闪现+隐身,减少的伤害真心不能看,就算你有60减伤的盾书,戴上盾牌,打上10减伤的石头也会被幽影三刀秒,
腾空,团战中腾空对圈内敌人输出,或者找个猥琐的位置也能打出很高的伤害,但是一被发现记得取消腾空或者后跳,另外这里有个小技巧,被战士近身圈住后腾空+后跳可以脱离,
骨牢,陆战遇到对方马队冲锋,可以放骨牢防止队形被冲散,海战中圈住敌对可以让被圈住的掉船,单挑1可以圈住近战,拉开距离,2,可以打断施法,3可以圈住对面等技能CD,不过有时候这技能会坑爹的帮助对面逃跑,团战别乱放,
爆裂箭,这个技能释放完马上接下来的输出技能是没有公共CD和攻击前遥的,有很高的瞬间爆发,大中小团战控制技能都很有用,另外与银翼游侠的决斗中除开装备,网速,意识的前提下,胜利的希望就看这个技能与残影步+迷绕的配合,这个技能的解释是不会被格挡或者闪避,但是小编发现这技能有时也会坑爹的miss 掉,。
箭雨,这个技能团战还是很有用的,有人说团战中这个技能可以收到几百点荣誉,反正小编是没有遇到过,另外这个技能打克拉肯还是非常给力的。
风神之怒,这个游侠的终结技能不用解释,必点,带幻术的法师要注意哦,游侠有这个BUFF是免疫恐惧的。
被动1,这个+鞋子附魔+鞋子新月石+疾风步+残隐步瞬间11码的移动速度,,爽不爽自己用了就知道,。
被动2,远程攻击命中。,不点这个也有100,点了不会加,暴击率不如暗杀的那个10的暴击率,
被动3,0.9秒的CD缩短时间打克拉肯的时候用吧,
被动4,看脸的技能,觉得自己人品好的可以配合暗杀第二个被动试试,小编试过感觉不明显,或许小编人品太次,竞技场好些时候1个技能就可以终结对方,接下来两个技能Miss,
隐身,打带幻术系法师时,对面读条水泡,可以隐身,对面这个技能是没有伤害的,如果自己身上没有持续掉血或者二段伤害时,浮空是隐身的,对面要是跑过来也能看到你,但是有时有些法师不会过来对你读闪电术。
残影步,这个技能真的不能忽视,按住alt是可以对自己释放的,3秒内移动速度增加百分之五十,对战近战时可以瞬间拉开距离,但是刀锋也可以利用这个技能瞬间到20米,一个杀戮风暴就过来了,
小编本身的暴击率是20点,这个被动就加10点,不管是打怪还是PK,这个BUFF基本不会掉,比起野性第二个被动好了5倍,
脉轮和天神意志,小编取舍了很多次,最后还是定下来这个,漏了个野性的毒箭,这个技能是可以打断施法的,同时也可以打断一些物理攻击前遥很大的技能,比如说飞刺,每一个天鹰都有不同的加点,小编也有很多没有看到的盲点,希望大家指出与讨论,最后说下天鹰的定位吧,是团战王者,团战中的持续移动输出,团战收割,狙杀对面重点人物,单挑的话还是选近战刺客和带幻术的法师吧,对天鹰影响最重要的,装备-网速-意识。
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