lol新坦克装备出的几件半坦的装备~适合龙女吗?

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lol龙女,飞机和蝎子哪个好?
最好是团战强的,后期都败在团战上
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在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。当然,龙女并不是没有弱点。由于缺乏控制和续航能力,也让龙女在拼完一轮血后必须回家补给。水晶先锋是个很强力的半坦半输出英雄,技能的AOE优势让他不管是打野和混线都能有很好的发育,在这里主要介绍混线,因为在路人局中还是很少人打野的。斯卡纳在初期就有跟人拼技能的资本,这全部得益于他的被动技能,每攻击敌方英雄一下都能减少一秒的CD,这在前期等级不高技能不多的条件下是多么占优势啊。初期对线的时候最好选单线出门,他的技能都是AOE,清兵速度会很快,前期主加E技能,因为这个技能射程不短,而且还是AOE,清兵能力很强,最主要的还是能回血,极大地增加了斯卡纳的续航能力。接着Q技能也是个磨血的好技能,在清兵的时候用此技能,触发的范围伤害效果往往会蹭到对方英雄,这就让对方英雄几乎就不敢上前补刀了。而在到了六级的时候有了大招就可以主动呼叫自己方的打野英雄来帮助GANK,因为他的大招实在太强悍了,指向性稳定控制,而且在双方对线的时候往往会不怎么注意走位,等打野英雄埋伏好了之后就可以直接闪现上去开大先手来着往回走,这时候打野英雄再跟上,你就开W放E用不断用Q,有W的攻速加成你的CD会减少得很快,可以一直QE轮着丢,足可以把GANK成功率提高到百分之八十以上。这个方法在对线时屡试不爽,所以斯卡纳在大招一好就可以让队友过来帮一次,不然会浪费他大招的威力。当然到了游戏中期,如果真的不甘寂寞的话斯卡纳也可以游走GANK,有W技能的加速他游走效率还是相对较高的。到了后期团战斯卡纳要充当起一个副T般的存在顶在队伍的前面,其实也没办法,他的技能也确实要贴人脸上才能用,按照一直以来的理念,任何需要贴人脸上去打的英雄都或多或少地出几件肉装,不然上去只会白白送人头。开打时斯卡纳可先用E和Q的范围伤害不断消磨对手,等对手走位失误或己方先手冲上时斯卡纳就可以奔着最脆的那个DPS上去,开大给拉出来一顿胖揍,实在不行甚至可以选择闪现过去,但要技能先开W,这样能减免自己受到的伤害也能在R的持续时间能把人尽可能地拖得远一点。集火掉一个之后就可以慢慢打了,因为斯卡纳不畏惧和别人拼技能,他有被动就能比别人在相同时间内用更多次技能,而且Q还能减速,一直可以缠着一个人直到把他带走。最后是飞机。库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。在游戏前期,任何一个ADC的首要任务都是好好补兵,而库奇在被动10%真实伤害的支持下,补兵比其他ADC要来的容易一些,在没有人骚扰的时候,你没有任何理由漏刀。如果你的辅助是进攻型的辅助如雷欧娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略性一些,库奇的EQ配合他们的眩晕技能可以打出一套不俗的爆发。但是要注意,库奇的蓝耗非常高,除非你的辅助是索拉卡,否则不要太多使用你的技能,免得在有机会拿下对方人头时却没有足够魔法值释放你的技能。游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。到了游戏后期,你的装备应该发育的很完善了,这个时候战斗节奏基本上都是抱团打团战,团战开始前你要利用自己超远距离的大招骚扰和消耗对方血量,争取在团战开始之前为己方创造血量优势。而团战开始之后你不要尝试去攻击对方的脆皮,你的射程并不远,强行攻击对方脆皮的后果就是把自己置身在对方半肉的火力之下。你能打的到谁就打谁,强大的装备配合你的E技能减的护甲让你即便是攻击半肉同样会造成相当不俗的伤害。LZ可以结合上边的分析选择英雄。望采纳。。。
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我也认为飞机因为龙女和蝎子都是打野英雄新人不适合打野而且个人认为 ADC是最简单的位置
这3个就不是一个位置的好不好。后期么肯定是飞机,团战最强。龙女中期。蝎子中前期玩的了带节奏的
蝎子团战起手英雄
龙女可以冲上去破环阵形
飞机基本上就是收割的
新手玩龙女
玩飞机和蝎子
飞机操作很高的
慎重这三个都市团战大后期
肉是龙女和蝎子
鞋子后期相当厉害
但是是打野的
果断龙女,龙女切入能力强,后期可以走DPS或者是肉的路线,对团战都有用。
个人意见,龙女,打团战时放大,超强,蝎子也行,拉人
后期能拯救世界
飞机五杀算是比较多的了
个人认为飞机好
前期起来了后期就不起亏了
新手龙女 中后期蝎子,大神飞机。
说明方法及作用:
两个GANK一个ADC
这要看 你喜欢打什么位置
你是想问 打野的能力还是 ?感觉飞机好的。
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出门在外也不愁lol龙女打野怎么出装?_百度知道
lol龙女打野怎么出装?
神装如下:追猎者的刀锋附魔主宰——忍者足具——兰盾之兆——女妖面纱——日炎——钢铁烈阳之匣。解析如下:  1、出门推荐打野刀(宽刃刀)和两瓶红即可,带个免费眼,这样出门前期第一个BUFF血药队友帮忙,如果实在紫色方就让上单帮你打野石头人在开红,蓝色方的话,推荐adc和辅助帮忙直接开红。  2、龙女打野是一个没有什么控制的打野英雄,而现在的最新打野装备中有一个装备非常适合龙女。可以称为前期GANK型的打野必备,他就是追猎者的刀锋,这件装备的主动是可以让惩戒对英雄造成伤害并且减少对手,适合龙女打野GANK使用。  3、鞋子的话还是推荐忍者足具,这件装备很适合龙女,本身龙女就有很不错的护甲,进一步加强图,特别适合对付瞎子和螳螂。  4、附魔的话,推荐附魔主-宰,是的他拥有500的生命值和减10%的CD,特别是被动最给力的,韧性,这个装备的性-比-价级高了,就看这个被动就晓得了。  5、防御装备的话,推荐兰盾,中期开团神奇,R进场,开兰顿后限制对面走位,很有利于自家的后排输出。自己有很能抗。  6、有法师推荐女妖,这是龙女粘人防止被控的很不错的魔抗装备,配合打野装备的韧性,可以非常好的现在对面后排的输出。  7、日炎也是护甲防御装备的选择之一,可以很好的带线。  8、钢铁烈阳之匣也是意见不错的团战装备,适合克制POKE 型的对手。
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龙女这个英雄凭借W技能本身刷野能力就是很强的 如果还要快一点 第一个大件就是蛋刀 这个没有疑问(首先憋日炎是不容易的,当然可以看情况) 接着就是日炎 配合W刷野效率已经是十分高了 后面的出装就更多要考虑局势了
其实龙女GANK能力相当有限 刷野发育十分重要
灯笼改版后性价比不是很高吗 出灯笼可不可以?
灯笼对依靠攻速的英雄提升很大 比如剑圣 武器
龙女普通攻击,减Q的CD和加怒气,大招是没有CD的,只要怒气满100就可以放,出攻速等于变相减了大招CD和增加了大招的持续时间
不好意思 没注意到 出灯笼可以
但是蛋刀前期伤害是更为充足的
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出们打野刀,慢慢合贪欲九头蛇有功击有吸血,记住召换师技能一定要带虚弱惩戒,因为龙女没控制技能所以带个虚弱闪现可以不要因为你的W加速而且你太肉了一般不会死,其余出装就照上单肉装,千万不要出攻击装就算全肉装你的输出也是可以的。纯手打&
打野刀不用合大件?
自己看,Ctrl+C再Ctrl+V太麻烦了
电刃,无尽,狂战士(鞋),功速一个自己看,灭世者,饮血。
。。这算什么啊纯输出啊
纯打人打怪专用
死的超快的说
偷袭用,不然干嘛买饮血
龙女出这装备绝对被骂死
三个衣服,电刃饮血和无尽
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出门在外也不愁lol龙女打野出装及打法 越详细越好_百度知道
lol龙女打野出装及打法 越详细越好
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打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力,这也是她早前称霸野区的原因,这里无论是M5还是其他开发龙女的大神都是优先将W加满。打野路线可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何CC技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备(灯笼、智慧末刃、离子火花)都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。6级以后的龙女具备可观的爆发能力,不仅是所有属性的提升,大招还能帮助龙女追杀和跨越地形逃跑。中后期龙女就能勇敢的挡在队伍最前面吸收伤害为队友换得输出时间了。龙女强大的粘人能力也是许多打野英雄不可企及的。缺陷就是GANK成功率偏低,拿不到人头和助攻容易酱油,因此时下的匹配中龙女并不常见。
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出门在外也不愁LOL新版龙女的出路 上单龙血舞姬攻略
()出品,转载请注明!】说到龙女,大家对其最深刻的的印象应该是第二赛季中期的那个在野区横冲直撞,把别人家野区当自己家的女流()氓。随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上。然而天无绝人之路,在国服7月24日的更新中,龙女的部分技能重做已经被落实。那么我们先看一下这次龙女重做的情况吧。-【之怒(重做)】:所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍-【E烈焰吐息】不再减少15%的护甲现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止减益效果的持续时间从4秒提升至5秒伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)-【W烈火燎原】修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成-【R魔龙降世】被动护甲/魔抗加成移除被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点被动的重做并没有影响龙女的根本——那群设计师只是把被动分尸然后安在了其它技能上。也许是这群家伙并没有脑子去想出一个新的被动,于是他们把大招的双抗加成移花接木至被动上——当然被动和大招是有区别的。因为一个英雄一级就可以享受它的被动技能,而大招基本要到达6级后才能使用。所以比起之前,这次的被动改版相当于在6级前送了龙女5点护甲与魔抗——没错区别仅仅在于6级前,6级后的属性会和原来版本一模一样。和被动的换汤不换药相比,大招的改动就显得实惠的多。被动回怒的提升可以变相缩短龙女的大招CD,这使得作为一个近战的龙女不再太依靠A小兵来刷新她的大招,减少了很多为了A个兵而被对面点残的悲剧。龙形态的怒气消耗从6点每秒降至5点。这意味着龙的的大招可以多持续……嗯……好吧,我的数学老师也许近况不是太好。但是我可以保证这样的改动可以让龙女保持变身形态更长时间。接下来是重头戏了!E技能的改动。现在E技能即使不是大招时释放也可以穿过所有敌人,对路径上的任何敌方单位进行打击了!作为代价E技能的减甲效果则彻底被移除,伤害也稍有点降低,但是在我看来这一切都是值得的。之前的E技能更多时候是作为一种威慑,逼迫敌人藏在小兵后边去躲掉它。而现在的E技能则彻彻底底的成为了一个消耗型技能。无视兵线的200点伤害,并且只有8秒的CD时间,这让你的对手无时无刻不能不防备它——说实话龙女E的弹道速度我并不认为防备了就会有很好的效果。至于减益效果下的额外伤害改动——好吧我承认这在前期来讲无疑是一种削弱。不过基于对手血量百分比的伤害会在后期为龙女增色不少,这是毋庸置疑的。综上所述,龙女前期在线上的对拼能力——被削弱了。好吧,既然线上对拼能力被削弱,那么笔者为什么还会教唆大家去用上单龙女呢?这当然是有原因的。对拼能力的削弱并不意味着线上能力的削弱,在龙女不能无脑对A之后,我们需要一个新的思路,嗯,或许,消耗战是一个不错的选择——我们可以照着龙女自己说的,把她培养成一个丢火球的增强萨。首先说天赋和符文。天赋方面,我会选择9/21的防御加点。在攻击系点出冷却缩减和护甲穿透,防御系点出格挡和荣誉守卫。而符文则用普通的AD符文。顺带一提,召唤师技能方面,疾跑与引燃的组合更加适合龙女加点顺序我会选择>>>,并在3级时把三个小技能各点一级。之所以选择了副W而不是副Q,是因为在龙女10级左右的时候一般会开始不间断的打小规模团战,龙状态下的野火燎原会比龙牙突刺造成更多的伤害。在对线期,主E的龙女相较之前版本可以更加容易的用E命中对手,所以我们要多去用E消耗。在敌方补刀的时候也要试着开着W用A+Q 的手法去蹭对面。出装方面,出门装我一般会选择+*5+的出门方案,随后补出*2.双多兰对于上单龙女至关重要。由于龙女本身没有回复自己血量的方法,经济条件又不允许龙女过早的出吸血装备。所以双多兰的击回属性就成了龙女至关重要的回血方式。在双多兰的情况下A+Q的连招可以让龙女一下获得30点的稳定生命回复。这让龙女在线上的续航强了不少。接着就要去出龙女的核心装备:。这件装备可以让龙女在团战中不停的造成真实伤害,配合变身后所有技能都变成AOE的设定,龙女几乎可以对所有的对手同时造成伤害,所以这件装备在龙女身上绝对是物超所值的。之后可以补出和。这里需要说一下的是。野火燎原可以提供龙女不俗的速度,是的她在线上不用过早的买出鞋子。但是团战时龙女又非常依赖速度来冲击对手的后排,所以我们在出蜥蜴刀和大腰带之前可以完全不用考虑鞋子,而在这些出了之后却要把鞋子尽快补上。不论龙女在线上对的是什么人,鞋子我都推荐。龙女是一个很怕控的英雄,所以除非对面阵容没有控制与AP职业,我一般都会选择鞋。攻击装方面,我会推荐。改版后的智慧末刃可以偷取对手魔抗,这无形中增加了龙女W与E技能的输出。而攻速增加也是龙女非常乐意见到的。一般情况,我会用大腰带合成而不是。因为龙女并不缺少日炎的AOE去带兵线,所以我们没有理由去选择日炎甲。是一个非常实惠的魔抗装,同时也是后期团队必备装备。龙女缺乏控制能力,所以我们还可以选择来给予她一定的控制。要知道大冰锤从来不是一件性价比高的装备,但是它却出乎意料的适合龙女——龙女的被动提供抗性决定了她堆积血量会比堆积抗性来的更划算些。新版的龙女就给大家介绍到这了。也许笔者还有一些细节稍有遗漏,但是哪怕对看官们有一点帮助,我都会十分乐意的继续写下去。那么,咱们下期见。
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