镇魔曲魂石技能伤害1点破甲等于多少秒伤

当前位置: >
镇魔曲护甲、全元素抗性、体力的选择与取舍心得分享
时间: 20:25 来源:官网论坛 作者:真不是星术 阅读:次
  游戏中,防御属性有护甲,生命,元素抗性,暴击伤害伤害减免,暴击抵抗等级,等等等等,在这些让人眼花缭乱的属性中,起作用最大的,就是护甲,全元素抗性,以及体力了。这三条属性可以算是人物防御属性中的&主属性&,人物总的伤害减免都是以这三条属性为骨架进行计算的,这里多说一下,躲避属性对人物有效生命的提升也很大,但是实战中受到对方命中属性的影响很多,这里暂不讨论。
  护甲免伤=护甲值/护甲值+人物等级*100
  抗性免伤=对应抗性/对应抗性+人物等级*100
  人物免伤=1-(1-护甲免伤)*(1-抗性免伤)*(1-k)
  ps: k是我设定的一个数,代表暴击伤害减免和躲避的综合免伤,事实上,人物免伤这条属性只受到护甲,抗性,躲避,暴伤减免这四条属性的影响,(暴击抵抗等级这条属性并不影响人物综合免伤,这造成了暴击抵抗等级这条属性在计算人物有效生命时被低估,我以后会讲)
  可以看出护甲和抗性两条属性的减伤公式都是相同的,可以大概得到的结论就是 1全元素抗性&1护甲。
  护甲,体力,全元素抗性 这三条属性可以在宝石,修炼,装备,侍灵,魂石上获得。
  宝石上 体力,护甲,全元素抗性提供的属性值比例是1:2:2,修炼中,每级修炼提供的体力为40,全元素抗性以及护甲都是80,也是1:2:2。我们先取这个比例为标准比例,方便做下面的分析。
  首先是属性提供最多的装备上。
  (就这一件装备可以截图,其他的都没点化或者点过6次了=。=)
  以70级黄色防具为例。体力每条属性的波动值是43-86,护甲每条属性的波动值是129-258,全元素抗性的属性波动值是86-172。这三条属性的比例是1:3:2。明显可以发现,在装备上的护甲属性是优于全元素抗性和体力的,一条护甲属性所提供的减伤期望值居然是体能和全元素抗性的1.5倍,结论很明显,在装备选择,装备点化上,以护甲为最优。抗性体力都次之。
  侍灵上
  这是一条属性的选择结果,在侍灵上,护甲所提供的属性要略高于全元素抗性,全元素抗性提供的属性也略高于体力。
  魂石上,护甲,全元素抗性,体能提供的数值都是相同的,体能的标准是其他两属性的一半,所以魂石上的体能属性是一定优于其他两属性的。
  这就是全部吗,还不是,前文只是但就数值上分析各个属性在装备,魂石,侍灵上的性价比,并没谈各个属性的实际效果。
  以体力为例,1体力=3生命,体力属性虽然加的不少,但却并没有面板上那么有用。实际战斗中,人物的生命并不只是左下角那个血量的数值,要加上你吃的生命药水,草药学做出来的瞬回药,击中属性的回复量,戒指上属性提供的消耗能量回血,以及灵兽的加血,人物或灵兽的护盾技能,其他队友的加血技能,等等等等。这个数值是要远大于面板上表面的生命的。换言之人物的生命都是假的,人物的真正生命是前文所述的若干因素的结合体。尽管体力属性在前文的分析中我一直放在同抗性,护甲相同的地位上,但是这条属性天生就要比抗性,护甲比要低一等,所以对于所有的玩家,我的建议都是,防具上不要打蓝宝石,哪怕看起来战斗力加很多,装备上也尽量避开体能属性。
  不考虑躲避和其他防御属性,只考虑护甲和抗性,可以推出个简单的减伤公式
  人物减伤=1-(1-护甲减伤)*(1-抗性减伤)=护甲减伤+抗性减伤-护甲减伤*抗性减伤。
  抗性减伤和护甲减伤的公式前面都给了,直接可以带入进去。即
  (抗性/抗性+人物等级*100)+(护甲/护甲+人物等级*100) -(抗性/抗性+人物等级*100)*(护甲/护甲+人物等级*100)。通分化简后得
  人物等级*100*护甲+人物等级*100*抗性+护甲*抗性 / 人物等级*100*护甲+人物等级*100*抗性+护甲*抗性 +人物等级*人物等级*10000.
  公式是a/a+b格式,b=人物等级*人物等级*10000,是一个常数,所以a越高减伤越多。
  a=人物等级*100*护甲+人物等级*100*抗性+护甲*抗性。 这里就有讲究了。如何打宝石才性价比最高呢?宝石提供的护甲或者抗性数值是一定的,以6级宝石为例,10棵宝石可提供的抗性和护甲总和为1400点。无论怎么打,人物等级*100*护甲+人物等级*100*抗性 这个数的提升一定是固定的,但是,分配比例的不同却会影响后面护甲*抗性的乘积,但凡对数学有一点点了解的人都明白,两个数假如和是一定的,两个数越接近,乘积越高,所以要想真正的做到减伤效果最大化,护甲和全元素抗性一定要越接近越好。
  PS:真正实战中的护甲和全元素抗性还会受到敌人&破甲&和&忽视元素抗性&属性的影响, 因为人物的破甲都远大于忽视抗性,所以护甲要比抗性多个几千点才能真正实现护甲和全元素抗性的接近化。最后做一个总结吧。
  体力属性在战斗力算法上被严重高估,并不实用。
  装备选择,装备点化上各种防御属性中最优秀的就是护甲,尽量选择。
  侍灵上因为数值差距不大,可随意选择。
  魂石上体力属性收益为护甲,全元素抗性的两倍,一定选择。
  护甲和全元素抗性总值一定时,两个数值越接近,收益越高。
51猎游镇魔曲QQ交流群:
(责任编辑:猎游天下)当前的位置: >
镇魔曲宝宝怎么提高秒伤
作者:ceowan来源:CEO玩整理 发表时间::关注
内容摘要:&镇魔曲的玩家在游戏中驰骋的时候,看到人家的宝宝秒伤好高呀,明明是资质差不多的宝宝,怎么会差这么多?问题出在哪里?想必以下几点被你所忽视掉了。……
镇魔曲宝宝怎么提高秒伤
镇魔曲的玩家在游戏中驰骋的时候,看到人家的宝宝秒伤好高呀,明明是资质差不多的宝宝,怎么会差这么多?问题出在哪里?想必以下几点被你所忽视掉了。
1.宝宝的装备对提升伤害和生存能力也很大,在选择宝宝的武器上当然要选择秒伤高的,同时要注意,有很多属性。
例如:彩翼最好用减少闪电抗性、对精英加强伤害、暴击等等。属性也是提升能力的重要方面,但往往被很多人忽略。
2.如果有点化的更好。
3.宝宝的防具和首饰上,要注意选择和购买具有加强伤害的属性的。
按照上面几点去做,相信你的宝宝也能得到很快的提升。
&&小编向你推荐:
找网页游戏,就上CEO玩游戏网
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
也许您喜欢玩
一周资讯热点TOP10
新游试玩堂
萌媚三国情缘网游《狐狸三国》不删档测试12月12日开启,全新玩法齐上阵,给你一个精彩纷呈的萌媚三国!全新套装、技能
我生于青楼,酗酒好赌。没有人知道我是妖,因为知道的人都已经死了……
成人西游《战天神》首部预告片。讲述一群修道的小妖经过磨练成长为妖王,挑战万千神佛。三界统领的佛主最终被这股力量镇魔曲能换职业吗_百度知道
镇魔曲能换职业吗
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
镇魔曲新手入门攻略
一:职业简介
镇魔曲最新的大礼包领取
龙将:防御能力突出,技能配合简单暴力。有拉取和眩晕技能,PK时可以兼控制与输出(装备和其他方面都优秀的话,龙将的输出同样是不可小觑的),职业在前期刷本时输出稍显不足,属于后期职业。前期在游戏的时候,建议组上你亲爱的小伙伴组队进行刷本活动~不推荐直接将龙将定位为tank类职业,防御力突出并不意味着输出能力打折扣,能抗能打,龙将绝对是对得起这个词的。
夜狩:帅气的小男神=w=远程输出型职业,具有良好的机动性和反手控制技能,放风筝的小能手。具有良好的单人副本能力,超大范围超远距离技能攻击,绚丽的技能效果=w=PK方面需要比较好的操作走位。防御力稍显不足,配合好生存技能才能表现出良好的战斗能力。夜狩是一个养成...
六大个性职业 多种特色技能
游戏以“镇魔”为主题,打造了八部众的职业体系,而此次测试将有影刹、夜狩、圣修、龙将、御灵和星术这六大职业登场。
镇魔曲最新1888礼包领取激活/b17173
六大职业即将登场
影刹是典型的刺客型职业,游戏赋予了该职业很高的机动性,配上独有的“隐身”技能及高爆发,让这个暗夜魅影拥有极强的点杀能力。而能否在杀人之后及时逃离案发现场,就要考验玩家的微操和对技能使用时机的把握了。
《镇魔曲》新影刹
夜狩是此次测试推出的新职业,跟影刹一样,这也是一个强调操作的大后期职业。但不同于影刹的点杀,夜狩擅长的是在群P中提供持续的伤害输出,加上全职业最强的机动性,让夜狩成为所有玩家都渴望拥有的极品辅助队友。
夜狩的蛇影箭可以自动...
镇魔曲新手升级路线:主线任务不罗嗦,国产游戏的自动寻路功能,动一动鼠标就可以了。现在改进了,只要有新的可以接的任务直接提示你去接,先支线后主线,好几个任务是支线做完后同主线去同一个副本。在你达到40级前,千万不要浪费你宝贵的时间去刷血海和荆棘,除非是任务(印象中是日多有一个任务是刷荆棘的),一路捡的破烂足够打人间难度了。
镇魔曲礼包可以去
师门任务个人不建议做,主线任务好做而且容易做,经验比师门来得快多了。在40级前没必要为了组队而组队,在任务的过程中能组上是最好,组不上不要强求,在你组人等人的时间时我已经完成好几个任务了。
圣修一共有20个职业技能,细分一下,个人认为可以分成三大系列,治疗系、攻击系、辅助系。其中,治疗系的技能满打满算有6个。...
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 镇魔曲 59秒升65 的文章

 

随机推荐